幸运一击几率: 33%
用致命毒素灌注你的武器。你的下 2 次可灌注技能造成毒素伤害并在 6 秒内额外施加 [(1 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100/36% 的基础伤害(作为毒素伤害)。
升级:
毒素伤害 [(1 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100/36%
- 强化毒素灌注: 施放毒素灌注会生成 30 点能量。附近每有一个中毒的敌人,生成的能量就会增加 2 点。
- 混合毒素灌注: 幸运一击: 被毒素灌注的技能最多有 30% 几率使毒素灌注的冷却时间缩短 [2] 秒。
- 交融毒素灌注: 被毒素灌注的技能暴击时, 造成的毒素伤害提高 x75%。
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Info /31
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 2 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
| SF_1 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
| SF_2 | 6 |
| SF_4 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6 |
| SF_5 | 13 |
| SF_6 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
| SF_7 | 6 |
| SF_11 | PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0" |
| SF_12 | Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100 |
| SF_13 | 0.3 |
| SF_14 | 0.75 |
| SF_17 | 33 |
| SF_18 | (1-POW(1-33/100,1/(6*2)))*100 |
| SF_19 | 2 |
| SF_20 | Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
| SF_22 | 30 |
| SF_23 | 10 |
| SF_24 | 2 |
| name | 毒素灌注 |
| desc | 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] 用致命毒素灌注你的武器。你的下 {SF_0} 次可灌注技能造成毒素伤害并在 {buffduration:POISON_DOT} 秒内额外施加 [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] 的基础伤害(作为毒素伤害)。 |
| rankup_desc | 毒素伤害 [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] |
| Mod1_Description | 施放毒素灌注会生成 {SF_22} 点能量。附近每有一个中毒的敌人,生成的能量就会增加 {SF_24} 点。 |
| Mod1_Name | 强化毒素灌注 |
| Mod0_Description | 幸运一击: 被毒素灌注的技能最多有 [{SF_13}*100|%|] 几率使毒素灌注的冷却时间缩短 [SF_19] 秒。 |
| Mod0_Name | 混合毒素灌注 |
| Mod2_Description | 被毒素灌注的技能暴击时, 造成的毒素伤害提高 [{SF_14} * 100|%x|]。 |
| Mod2_Name | 交融毒素灌注 |
| {buffduration:POISON_DOT} | 6 |
| {Combat Effect Chance} | 0 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 13 |