冷却时间: 0
幸运一击几率: 33%
用致命毒素灌注你的武器。你的下 2可灌注技能造成毒素伤害并在 6 秒内额外施加 100/36% 的基础伤害(作为毒素伤害)。
升级:
毒素伤害 100/36%

  • 强化毒素灌注: 施放毒素灌注会生成 30 点能量。附近每有一个中毒的敌人,生成的能量就会增加 2 点。
  • 混合毒素灌注: 幸运一击: 被毒素灌注的技能最多有 30% 几率使毒素灌注的冷却时间缩短 [2] 秒。
  • 交融毒素灌注: 被毒素灌注的技能暴击时, 造成的毒素伤害提高 x75%
词缀 /3
被灌注的技能的暴击几率提高 +3%
升级:
暴击几率 +3%
游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击:使用被毒素灌注的技能时,有最多 15% 几率生成一个毒池,在 3 秒内造成 [10360] 点毒素伤害。当处于毒池中时,你的毒素灌注技能没有冷却时间和使用次数限制。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 通用, 能量法典
  • 冻伤的敌人由于毒素灌注中毒时, 会继续每秒被冻伤 20%。你对被冻结的敌人造成的毒素伤害提高 x20%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    Info /32
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_1(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26+(Mod.Duration*1)
    SF_31
    SF_4(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6
    SF_513
    SF_6(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_76
    SF_11PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_12Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_130.3
    SF_140.75
    SF_1733
    SF_18(1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100
    SF_192
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_2230
    SF_2310
    SF_242
    name毒素灌注
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    用致命毒素灌注你的武器。你的下 {SF_0}可灌注技能造成毒素伤害并在 {buffduration:POISON_DOT} 秒内额外施加 [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] 的基础伤害(作为毒素伤害)。
    rankup_desc毒素伤害 [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]
    Mod1_Description施放毒素灌注会生成 {SF_22} 点能量。附近每有一个中毒的敌人,生成的能量就会增加 {SF_24} 点。
    Mod1_Name强化毒素灌注
    Mod0_Description幸运一击: 被毒素灌注的技能最多有 [{SF_13}*100|%|] 几率使毒素灌注的冷却时间缩短 [SF_19] 秒。
    Mod0_Name混合毒素灌注
    Mod2_Description被毒素灌注的技能暴击时, 造成的毒素伤害提高 [{SF_14} * 100|%x|]
    Mod2_Name交融毒素灌注
    {buffduration:POISON_DOT}6+(Mod.Duration*1)
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13