能量消耗: 0
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50%
对一名敌人发射一支强力箭矢, 造成 22% 点伤害。每第 3 次施放会使被命中的敌人陷入易伤状态, 持续 5 秒。
升级:
伤害 22%

  • 强化蓄力劲射: 每第 3 次施放蓄力劲射的暴击几率额外提高 +15%
  • 基础蓄力劲射: 蓄力劲射会击退附近的非精英敌人。如果被击退的敌人撞到另一名敌人, 两者都会被击倒 1.5 秒。
  • 主要蓄力劲射: 每第 3 次施放的蓄力劲射会穿透所有命中的敌人。
词缀 /1
暗金 剑
800 物品强度

1,838 每秒伤害
  • 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
  • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +50% 伤害

  • +[51 – 65] 点全属性
  • +[6.5 – 7.5] 至基础技能
  • +[16 – 25]% 基础攻击速度
  • +[[8 – 16]] 资源上限
  • 基础技能造成的伤害提高 x[50 – 200]%, 但额外消耗 25 点主要资源。
  • 这把剑曾是天使维拉瑟尔的佩剑,一度承载了神圣的使命。但后来,它和它的主人都堕入了地狱的深处。然而在腐化之下,过往的记忆依旧在剑身中回响,从未消退半分。
    Info /36
    name desc
    SF_00.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.22
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_325
    SF_425/PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_550
    SF_60.5
    SF_70.5
    SF_87
    SF_97 * (1+(Mod.BonusKnockback*0.5))
    SF_101
    SF_114
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_131.5
    SF_140.15
    SF_155
    SF_160.22 * 100 * Table(34, 3)
    SF_174
    SF_18Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_ForcefulArrow + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_19AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_20Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    name蓄力劲射
    desc能量消耗: {Resource Cost}
    生成连击点数: {SF_10}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    对一名敌人发射一支强力箭矢, 造成 {payload:IMPACT} 点伤害。每第 3 次施放会使被命中的敌人陷入易伤状态, 持续 {SF_15} 秒。
    rankup_desc伤害 {payload:IMPACT}
    Mod1_Description每第 3 次施放蓄力劲射的暴击几率额外提高 [{SF_14}*100|%+|]
    Mod1_Name强化蓄力劲射
    Mod0_Description蓄力劲射会击退附近的非精英敌人。如果被击退的敌人撞到另一名敌人, 两者都会被击倒 {buffduration:KNOCKDOWN} 秒。
    Mod0_Name基础蓄力劲射
    Mod2_Description每第 3 次施放的蓄力劲射会穿透所有命中的敌人。
    Mod2_Name主要蓄力劲射
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:IMPACT}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0