冷却时间: 0
冷却时间: 0
冷却时间 0
被动:一个拥有 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 点生命的傀儡会保护你,攻击敌人造成 0*100% 点伤害。

主动:你的傀儡变得不可阻挡并嘲讽附近的敌人,在接下来的 6 秒内受到的伤害降低 30%。在此期间,傀儡 200% 的护甲将变为荆棘。你变得不可阻挡,持续 1.5 秒。主动:你的傀儡变得不可阻挡并会吸取区域内敌人的鲜血,造成 0*100% 点伤害并且每吸取一名敌人恢复傀儡自身 5% 的生命。当只吸取一名敌人时,伤害量和恢复效果都会变为原来的三倍。你变得不可阻挡,持续1.5 秒。主动:命令你的傀儡前往目标区域, 傀儡会变得不可阻挡并用双拳猛击地面,造成 0*100% 点伤害并击昏周围的敌人 3 秒。你变得不可阻挡,持续1.5 秒。

被消灭的傀儡会在 20 秒后重生。
升级:
生命提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} 点。攻击伤害提高至 0*100% 点。

每具亡骸使主动恢复效果提高至 10%灌注伤害提高至 0*100% 点。
词缀 /6
你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%
傀儡的伤害和生命提高 x25%
升级:
伤害和生命加成 x25%
当你的白骨傀儡受到伤害时, 会释放白骨尖刺, 造成 154% 点伤害, 并使敌人陷入 4 秒的易伤状态。此效果每 [3] 秒最多触发一次。
死灵法师, 通用, 能量法典
  • 你的傀儡2% 几率使其剩余冷却时间缩短 2 秒, 并且傀儡有 [2 / 2|%1|] 几率在用普通攻击对敌人造成伤害时生成一具亡骸。(仅限死灵法师)
  • 完成凯基斯坦中的 弃誓者石墓或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 机动, 能量法典
  • 施放傀儡的主动技能会为你们创造一条纽带,持续 6 秒。纽带激活时,你和傀儡将进入无束状态,移动速度提高 25%。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 施放傀儡的主动技能还会使傀儡发生爆裂,对周围敌人造成 [7400] 点物理伤害。你的傀儡可以吞噬亡骸,使其技能的剩余冷却时间缩短 1 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /52
    name desc
    SF_0(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3
    SF_1(1 + Pet_Health_Bonus_Percent) * (1 + NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct#2) * (1 + PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_005."(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3") * (1 + 0.1 * NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB))
    SF_21.89 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_31
    SF_42
    SF_50.15
    SF_61
    SF_720
    SF_81.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_91 - (Pow(1-0.05, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_100.05
    SF_110.25
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    SF_130.2
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    SF_150.05
    SF_16NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==0
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    SF_198
    SF_20NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 ? 10 : 16
    SF_216
    SF_220.3
    SF_230.1
    SF_240.2
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    SF_27(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * 2
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    SF_304
    SF_31.1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem)
    SF_325
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    SF_350.005
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    SF_39NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB)
    SF_402
    SF_415
    SF_421.5
    name傀儡
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    冷却时间: {Cooldown Time}
    冷却时间 {Cooldown Time}
    被动:一个拥有 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}] 点生命的傀儡会保护你,攻击敌人造成 {payload:TOOLTIP_MELEE} 点伤害。

    主动:你的傀儡变得不可阻挡并嘲讽附近的敌人,在接下来的 6 秒内受到的伤害降低 [{SF_22}*100|%|]。在此期间,傀儡 [SF_40 *100|%|] 的护甲将变为荆棘。你变得不可阻挡,持续 [SF_42|1|] 秒。主动:你的傀儡变得不可阻挡并会吸取区域内敌人的鲜血,造成 {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} 点伤害并且每吸取一名敌人恢复傀儡自身 [{SF_9}*100|%|] 的生命。当只吸取一名敌人时,伤害量和恢复效果都会变为原来的三倍。你变得不可阻挡,持续[SF_42|1|] 秒。主动:命令你的傀儡前往目标区域, 傀儡会变得不可阻挡并用双拳猛击地面,造成 {payload:TOOLTIP_SLAM} 点伤害并击昏周围的敌人 {SF_29} 秒。你变得不可阻挡,持续[SF_42|1|] 秒。

    被消灭的傀儡会在 {SF_7} 秒后重生。
    rankup_desc生命提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} 点。攻击伤害提高至 {payload:TOOLTIP_MELEE} 点。

    每具亡骸使主动恢复效果提高至 [{SF_14}*100|%|]灌注伤害提高至 {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} 点。
    {payload:TOOLTIP_MELEE}(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100%
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    {Combat Effect Chance}0
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