精魂消耗: 30
幸运一击几率: 12%
从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x5%, 最多提高 x50%
升级:
初始伤害 20%
新星伤害 70%

  • 强化血涌: 血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。如果吸取了 4 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])
  • 超自然血涌: 血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固1.1% 生命上限 (Max(1,0.011))。当你拥有的强固值超过生命上限的 50%时, 血涌造成的伤害提高 x30%
  • 灵异血涌: 当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制
词缀 /2
暗金 护符
800 物品强度

  • +30% 全元素抗性

  • +[7.5 – 8.5] 至凝结之血
  • +[8.25 – 10]% 攻击速度
  • +[13 – 15] 至血涌
  • +[6] 血涌每吸取一名敌人的鲜血时所获得的精魂。
  • 血涌会在你的仆从位置施放一次小型新星爆发,造成 [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] 点伤害。初始施法每吸取一个目标,该伤害就会提高 10%,最多提高 50%。(仅限死灵法师)
  • 亡语神殿曾经是拉斯玛的研究圣地,后来成了选拔祭司领袖的试验场。神殿大厅里堆满了失败者的遗骸。
    死灵法师
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • [8 – 10]% 生命上限
  • +[6.5 – 7.5] 至鲜血之潮
  • +[[7.5 – 8.5]] 次血涌对精英敌人的吸取次数
  • +[13 – 15] 至血涌
  • 施放血涌时会消耗附近的亡骸,引起小型新星爆发,造成 [3700 * [0.27 – 0.47]] 点伤害。初始施法时每吸取一个目标,该伤害就会提高 10%,最多可提高 50%。另外,施法时每消耗一具亡骸,该伤害还会提高 20%。(仅限死灵法师)
  • 受害者躺在血舞者手中,
    在阴暗的天幕下,一具躯体干涸了。
    生命消逝,血管爆裂并干涸,
    在库虏尔的怀抱中,永远被禁锢。
    死灵法师
    Info /47
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.05
    SF_210
    SF_34 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2))
    SF_430
    SF_50.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.5
    SF_114
    SF_12.03
    SF_135
    SF_140.011
    SF_15Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_161.5
    SF_170.2
    SF_180.7
    SF_19(0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100
    SF_20Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_21Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_2212
    SF_23Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100
    SF_240.5
    SF_250.3
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2))
    SF_27Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_283
    SF_29Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100
    SF_30Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100
    SF_31Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2"
    SF_32Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss
    SF_330.03
    SF_34Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge
    name血涌
    desc精魂消耗: {Resource Cost}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    从敌人身上吸取鲜血, 造成 {payload:OUTER_DAMAGE} 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 {payload:INNER_DAMAGE} 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 [{SF_1} * 100|%x|], 最多提高 [SF_6 * 100|%x|]
    rankup_desc初始伤害 {payload:OUTER_DAMAGE}
    新星伤害 {payload:INNER_DAMAGE}
    Mod0_Description血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 [{SF_12}*100|1%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * SF_12])。如果吸取了 {SF_11} 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 [{SF_12}*100|1%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * SF_12])
    Mod0_Name强化血涌
    Mod1_Description血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固[{SF_14}*100|%|] 生命上限 ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|])。当你拥有的强固值超过生命上限的 [{SF_24}*100|%|]时, 血涌造成的伤害提高 [{SF_25}*100|%x|]
    Mod1_Name超自然血涌
    Mod2_Description当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制
    Mod2_Name灵异血涌
    {payload:OUTER_DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:INNER_DAMAGE}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:FORTIFY_HEALTH}0.011
    {Combat Effect Chance}12
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30