幸运一击几率:50%
投掷一支留在敌人体内 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 10%。
升级:
伤害 80%
- 超自然血矛: 血矛造成的暴击伤害提高 x15%,压制伤害提高 x15%。
- 强化血矛: 施放 6 次血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球。
- 灵异血矛: 至少有 2 名目标或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 +15%, 血矛的精魂消耗降低 3 点。
词缀 /4
暗金 胸甲
800 物品强度
1,400护甲值
血矛伤害提高 [[1 – 4] * 10|%x|]。(仅限死灵法师)
“圣光教会在制作忏悔骑士铠甲时,最早尝试的方法是在铠甲板上注入痛苦的血魔法。但是后来,这种做法就成了歪门邪道。”
——巴雷特的《名器谱》
——巴雷特的《名器谱》
死灵法师
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_1 | 17 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 17 |
SF_3 | .8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | .8 |
SF_5 | 15 |
SF_6 | 3+Mod.Duration |
SF_7 | Affix_Value_1#legendary_necro_028 / 100 |
SF_9 | .8 * Table(34, 3) * 100 |
SF_10 | 6 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | 0.15 |
SF_14 | 0.1 |
SF_15 | 50 |
SF_17 | Affix_Value_1#legendary_necro_029 /100 |
SF_18 | Affix_Value_1#Chest_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_19 | Affix_Value_1#Chest_Unique_Necro_100 * Affix.Chest_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_20 | Affix.Chest_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_21 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodLance + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_22 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_BloodLance |
SF_23 | 0.15 |
SF_24 | 0.15 |
SF_25 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodLance |
SF_26 | .4 |
name | 血矛 |
desc | 精魂消耗: {Resource Cost} 幸运一击几率:[{Combat Effect Chance}|%|] 投掷一支留在敌人体内 {buffduration:LANCED} 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 {payload:DAMAGE} 点伤害。 血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 [{SF_14} * 100|%|]。 |
rankup_desc | 伤害 {payload:DAMAGE} |
Buff7_Name | 血矛升级 |
Buff7_Description | 血矛消耗更少精魂并使你的攻击速度提高 |
Mod2_Description | 血矛造成的暴击伤害提高 [{SF_23} * 100|%x|],压制伤害提高 [{SF_24} * 100|%x|]。 |
Mod2_Name | 超自然血矛 |
Mod1_Description | 施放 {SF_10} 次血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球。 |
Mod1_Name | 强化血矛 |
Mod0_Description | 至少有 {SF_12} 名目标或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 [{SF_13} * 100|%+|], 血矛的精魂消耗降低 {SF_11} 点。 |
Mod0_Name | 灵异血矛 |
{buffduration:LANCED} | 3+Mod.Duration |
{payload:DAMAGE} | .8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 15 |