冷却时间: 0
精魂消耗: 剩余所有精魂
幸运一击几率: 33%
消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 x4%
升级:
伤害 80%

  • 强化骨灵: 骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。
  • 惊骇骨灵: 骨灵有额外 +10% 几率造成暴击。
  • 可怖骨灵: 骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 30% 精魂上限。
词缀 /5
死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵的暴击几率提高 +10%

    骨灵每命中一名敌人,你的精魂上限提高 2,最高 50 点精魂,持续 15 秒。(仅限死灵法师)
  • 完成索格伦中的 巢穴或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 拾取生命球后 4 秒内的伤害
  • +[10.5 – 17.5]% 生命球治疗效果
  • +[[403.08 – 873.34]] 生命上限
  • +[2 – 3] 至骨灵
  • 当你拾取 [3 – 10]生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。(仅限死灵法师)
  • “臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
    死灵法师
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 施放骨灵还会向四周发射 18白骨碎片,造成 x200% 额外伤害,并且每命中一名敌人都会为你回复 6 点精魂。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵骨牢中爆炸时,会额外爆炸一次,造成 40% 的正常伤害。

    骨灵现在会优先攻击被困在骨牢中的敌人。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵爆炸时会生成 3 个灵体,搜寻近距目标并造成其伤害的 20% 的伤害。每次施放技能时,此效果只会生效一次。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2Resource_Cur#Essence
    SF_32.5
    SF_410
    SF_560
    SF_62.5
    SF_75*5
    SF_93
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_036 / 100
    SF_1212
    SF_130.04
    SF_142.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_157
    SF_160.1
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    SF_2133
    SF_22Hitpoints_Cur * 100
    SF_23Affix.legendary_necro_036."Static Value 0"
    SF_24Affix.legendary_necro_036."Static Value 1"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_26Affix_Value_1#legendary_necro_133 / 100
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit
    SF_284
    SF_29Affix_Value_1#x1_legendary_necro_129 / 100
    SF_30Affix.legendary_necro_036."Static Value 2"
    SF_31Ceil(Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" / Affix.legendary_necro_036."Static Value 0")
    name骨灵
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    精魂消耗: 剩余所有精魂
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 {Payload:DAMAGE} 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 [{SF_13} * 100|%x|]
    rankup_desc伤害 {payload:DAMAGE}
    Buff9_Name诅咒加码
    Buff9_Description提高精魂上限。
    Mod2_Description骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 {SF_15} 秒。该效果每次施法只能触发一次。
    Mod2_Name强化骨灵
    Mod0_Description骨灵有额外 [{SF_16} * 100|%+|] 几率造成暴击。
    Mod0_Name惊骇骨灵
    Mod1_Description骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 {buffduration:MANA_REGEN} 秒内回复 [SF_17 * 100|%|] 精魂上限。
    Mod1_Name可怖骨灵
    {buffduration:MANA_REGEN}4
    {Payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12
    {Resource Cost}0