幸运一击几率: 40%
用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 *100%{else}*100% 点伤害。
白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%。
当前加成: x15%。
升级:
伤害*100%{else}*100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
冷却时间 0 秒
级别 5:
白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
- 至尊白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 15%。
- 至极白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的暴击几率和攻击速度提高 +20%。
词缀 /4
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
受白骨风暴影响的敌人在 2 秒内受到 [2960] 点腐化伤害。
血潮会在行进路径上生成亵渎之地,在 4 秒内造成 [47360] 点腐化伤害。(仅限死灵法师)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
暗金 盾
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
每拥有一个牺牲加成,都会使该几率提高 25%,并让你额外生成 [1||] 个白骨风暴。每个激活的白骨风暴使你的暴击伤害提高 20%。(仅限死灵法师)
起初达罗斯并不被看好能取代孟德恩成为亡语者, 但他很快就创造了这件杰作,证明了自己。
死灵法师
死灵法师, 防御, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
Info /42
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | (0.58 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( 0.56)))*0.5/10 |
| SF_2 | 0.5 |
| SF_3 | 3.5 |
| SF_5 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_25))))) |
| SF_6 | 10 |
| SF_7 | 30 |
| SF_11 | 2.5 |
| SF_12 | 20/100 |
| SF_13 | 0.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction |
| SF_14 | Affix_Value_1#legendary_necro_102 |
| SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0 |
| SF_16 | 40 / 20 |
| SF_17 | 20 |
| SF_18 | 40 |
| SF_19 | Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
| SF_20 | Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1" |
| SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121) |
| SF_22 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm |
| SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm |
| SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
| SF_25 | 0.3 |
| SF_26 | min(2, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (0.3)) |
| SF_27 | Affix.1HShield_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
| SF_28 | (Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 |
| SF_29 | 2 |
| name | 白骨风暴 |
| desc | 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] 用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 {buffduration:BONESTORM} 秒内对周围敌人造成 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。 白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 [{SF_25}*100|x%|],最高可达 [{SF_29}*100|x%|]。 当前加成: [{SF_26} * 100|1%x|]。 |
| rankup_desc | 伤害{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} 冷却时间 {Cooldown Time} 秒 级别 5: 白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 [{SF_25}*100|x%|],最高可达 [{SF_29}*100|x%|] |
| Buff10_Name | 白骨风暴持续时间延长 |
| Buff10_Description | 白骨风暴持续时间延长 |
| Buff21_Name | 达罗斯之悟 |
| Buff21_Description | 暴击伤害提高。 |
| Mod3_Description | 白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 [{SF_13}*100|%|]。 |
| Mod3_Name | 至尊白骨风暴 |
| Mod6_Description | 白骨风暴激活时, 你的暴击几率和攻击速度提高 [{SF_12}*100|+%|]。 |
| Mod6_Name | 至极白骨风暴 |
| {buffduration:BONESTORM} | 10 |
| {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW} | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_25)))))*100% |
| {payload:TOOLTIP_DAMAGE} | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_25)))))*100% |
| {Combat Effect Chance} | 2 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |