冷却时间: 0
幸运一击几率: 40%
用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 *100%{else}*100% 点伤害。

白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%

当前加成: x15%
升级:
伤害*100%{else}*100%
冷却时间 0
级别 5:
白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%

  • 至尊白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 15%
  • 至极白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的暴击几率和攻击速度提高 +20%
词缀 /4
死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 白骨风暴消耗最多 8 具亡骸,其持续时间延长最多 5 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 白骨风暴血潮也是黑暗技能,造成暗影伤害并获得额外效果:
    白骨风暴影响的敌人在 2 秒内受到 [2960] 点腐化伤害。
    血潮会在行进路径上生成亵渎之地,在 4 秒内造成 [47360] 点腐化伤害。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    暗金 盾
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • 20% 格挡几率
  • 45% 被格挡的伤害减免
  • +80% 主手武器伤害
  • +12.6% 总护甲

  • +[26 – 35]% 白骨风暴的持续时间
  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Necro_BoneStorm
  • +[Y|0|] 至白骨技能
  • [8.1 – 8.8]% 冷却时间缩减
  • 幸运一击:当你拥有激活的白骨风暴时,命中敌人时最多有 [15 – 45]% 几率在其位置周围生成一个白骨风暴

    每拥有一个牺牲加成,都会使该几率提高 25%,并让你额外生成 [1||]白骨风暴。每个激活的白骨风暴使你的暴击伤害提高 20%。(仅限死灵法师)
  • 起初达罗斯并不被看好能取代孟德恩成为亡语者, 但他很快就创造了这件杰作,证明了自己。
    死灵法师
    死灵法师, 防御, 能量法典
  • 白骨风暴每次对敌人造成伤害时,都会使你获得一个相当于 1% 生命上限的屏障,持续 10 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_0(0.58 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( 0.56)))*0.5/10
    SF_20.5
    SF_33.5
    SF_5((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_25)))))
    SF_610
    SF_730
    SF_112.5
    SF_1220/100
    SF_130.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction
    SF_14Affix_Value_1#legendary_necro_102
    SF_15AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0
    SF_1640 / 20
    SF_1720
    SF_1840
    SF_19Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_20Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1"
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121)
    SF_221 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm
    SF_2460 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_250.3
    SF_26min(2, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (0.3))
    SF_27Affix.1HShield_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_28(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_292
    name白骨风暴
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 {buffduration:BONESTORM} 秒内对周围敌人造成 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。

    白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 [{SF_25}*100|x%|],最高可达 [{SF_29}*100|x%|]

    当前加成: [{SF_26} * 100|1%x|]
    rankup_desc伤害{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    冷却时间 {Cooldown Time}
    级别 5:
    白骨风暴的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 [{SF_25}*100|x%|],最高可达 [{SF_29}*100|x%|]
    Buff10_Name白骨风暴持续时间延长
    Buff10_Description白骨风暴持续时间延长
    Buff21_Name达罗斯之悟
    Buff21_Description暴击伤害提高。
    Mod3_Description白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 [{SF_13}*100|%|]
    Mod3_Name至尊白骨风暴
    Mod6_Description白骨风暴激活时, 你的暴击几率和攻击速度提高 [{SF_12}*100|+%|]
    Mod6_Name至极白骨风暴
    {buffduration:BONESTORM}10
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_25)))))*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_29, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_25)))))*100%
    {Combat Effect Chance}2
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}