精魂消耗: 0
幸运一击几率: 25%
从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
升级:
伤害 109.98% {else} 85%

  • 强化邪爆: 邪爆范围扩大 15%
  • 枯萎邪爆: 邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。
  • 疫病邪爆: 邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 x10%。这些伤害加成可以叠加。
词缀 /4
暗金 镰刀
800 物品强度

1,838 每秒伤害
  • 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
  • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +10% 攻击速度

  • +[36.5 – 50]% 几率使[0.365 – 0.5]造成双倍伤害
  • +[1.4 – 3] 至亡骸技能
  • +[6 – 7] 至凿削血肉
  • +[6.5 – 7.5] 至死亡增力
  • 邪爆会额外消耗初始亡骸周围最多 4 具亡骸。每额外消耗一具亡骸,法术造成的伤害提高 x[120 – 160]%,爆炸范围扩大 [[21 – 25]*2|1%|]。(仅限死灵法师)
  • “卷轴中写道一条焦油河,它将生者与死者之地分开。任何试图穿越的不幸灵魂都会被拖入湮灭。” - 学者卡米安的笔记
    死灵法师
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[5.4 – 11]% 幸运一击几率
  • +[10.5 – 17.5]% 亡骸攻击速度
  • 幸运一击:最多有 +[42.33 – 45.83]% 几率击昏,持续 2 秒
  • 幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率恐惧,持续 2 秒
  • 邪爆不再立即引爆, 而是召唤一个易爆骷髅冲向一名随机敌人然后爆炸。邪爆的伤害提高 x[30 – 50]%。(仅限死灵法师)
  • 死灵法师
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 血雾会在周围的亡骸身上触发邪爆。当血雾引爆一具亡骸后, 其冷却时间缩短 0.1 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 毒素抗性

  • +[7.5 – 8.5] 至恐怖收割
  • +[6.5 – 7.5] 至亡骸技能
  • +[5.2 – 6]% 幸运一击几率
  • +X% 移动速度
  • 靠近亡骸时,你会自动激活以下已装备的技能:
    复生骸骨,每 [1 – 2] 秒激活一次。
    邪爆,每 [1 – 2] 秒激活一次。
    亡骸卷须,每 [[1 – 2] * 6|1|] 秒激活一次。(仅限死灵法师)
  • 仅仅是粗通这种黑暗技艺,就能让人唤醒死者,令那些获得安息的亡魂再不得安宁。
    死灵法师
    Info /37
    name desc
    SF_00.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.15
    SF_2(3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_32
    SF_7Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_8Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_111.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_126
    SF_131.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_140.2
    SF_150.1
    SF_1612
    SF_1712/7.5 + 0.2
    SF_187.5
    SF_19Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100
    SF_20100/4
    SF_21(1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100
    SF_22(1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100
    SF_23(1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100
    SF_24Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion
    name邪爆
    desc精魂消耗: {Resource Cost}
    幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 秒内造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 {payload:DAMAGE} 点伤害。
    rankup_desc伤害 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} {else} {payload:DAMAGE}
    Mod0_Description邪爆范围扩大 [{SF_1}*100|%|]
    Mod0_Name强化邪爆
    Mod1_Description邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 {SF_12} 秒内造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 点暗影伤害。
    Mod1_Name枯萎邪爆
    Mod2_Description邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 [{SF_15}*100|%x|]。这些伤害加成可以叠加。
    Mod2_Name疫病邪爆
    {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}6
    {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}[6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
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    {Combat Effect Chance}17.4518
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