幸运一击几率: 25%
从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
升级:
伤害 109.98% {else} 85%
- 强化邪爆: 邪爆范围扩大 15%。
- 枯萎邪爆: 邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。
- 疫病邪爆: 邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 x10%。这些伤害加成可以叠加。
词缀 /4
暗金 镰刀
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
- 每秒攻击次数(快):1.10
“卷轴中写道一条焦油河,它将生者与死者之地分开。任何试图穿越的不幸灵魂都会被拖入湮灭。” - 学者卡米安的笔记
死灵法师
暗金 手套
800 物品强度
400护甲值
死灵法师
死灵法师, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
暗金 戒指
800 物品强度
复生骸骨,每 [1 – 2] 秒激活一次。
邪爆,每 [1 – 2] 秒激活一次。
亡骸卷须,每 [[1 – 2] * 6|1|] 秒激活一次。(仅限死灵法师)
仅仅是粗通这种黑暗技艺,就能让人唤醒死者,令那些获得安息的亡魂再不得安宁。
死灵法师
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | (3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_3 | 2 |
SF_7 | Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_8 | Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_11 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 12 |
SF_17 | 12/7.5 + 0.2 |
SF_18 | 7.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_20 | 100/4 |
SF_21 | (1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100 |
SF_22 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100 |
SF_23 | (1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100 |
SF_24 | Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion |
name | 邪爆 |
desc | 精魂消耗: {Resource Cost} 幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] 从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 秒内造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 {payload:DAMAGE} 点伤害。 |
rankup_desc | 伤害 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} {else} {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 邪爆范围扩大 [{SF_1}*100|%|]。 |
Mod0_Name | 强化邪爆 |
Mod1_Description | 邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 {SF_12} 秒内造成 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} 点暗影伤害。 |
Mod1_Name | 枯萎邪爆 |
Mod2_Description | 邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 [{SF_15}*100|%x|]。这些伤害加成可以叠加。 |
Mod2_Name | 疫病邪爆 |
{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | 6 |
{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | [6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 17.4518 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |