冷却时间: 0
从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
升级:
骨牢生命 {pet_health:BoneWall}
冷却时间 0

  • 惊骇骨牢: 施放骨牢会使你获得 40 点精魂。若困住一名首领,还会再获得 25 点精魂。
  • 强化骨牢: 施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态并受到 x15% 增伤伤害,持续 [8] 秒。
  • 可怖骨牢: 骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 0.5 秒, 最多缩短 [5] 秒。
词缀 /6
暗金 靴子
800 物品强度

400 护甲值
  • +[3] 最大闪避次数

  • +X% 移动速度
  • +[Y|0|] 至白骨技能
  • +[[226 – 235]] 护甲值
  • [13 – 17.5]% 骨牢冷却时间缩减
  • 骨牢范围扩大,同时会向被困住的敌人发射 [10 – 30]白骨碎片

    白骨碎片每命中一名敌人,你的精魂上限提高 2 点,持续 10 秒。(仅限死灵法师)
  • “精魂不断流动,在各容器之间此消彼长。正是通过塔格奥——知识与奥秘的守护者——我们才得以作为监管人,指引精魂流向新的道途。”——孟德恩·乌·狄俄墨得
    死灵法师
    暗金 裤子
    800 物品强度

    800 护甲值
  • 机动技能使移动速度 +200%,持续 2 秒。

  • +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|] 压制伤害
  • [16 – 25]% 生命上限
  • [21 – 30]% 受伤状态下的伤害减免
  • +Y鲜血之潮
  • 血潮额外算作白骨技能。它会在终点处生成一个骨牢,并且施放时使你的鲜血技能伤害提高x[20 – 40]%,持续8秒。

    所有骨矛额外算作鲜血技能。每次施放骨矛时,消耗一具亡骸,额外施放一支骨矛,吸取你生命上限的10.000000149012%。(仅限巫师)
  • “利纳瑞安的眼泪洒在英迪拉残损的遗体上,立刻变得殷红如血。一天又一天过去了,他依旧不屈不挠,不断给破碎的骨头和撕裂的肌腱注入魔法。后来,遗体的肉身的确愈合了,但他的爱人却没有再度归来……”
    死灵法师
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨牢现在是黑暗技能, 会生成枯萎,持续 6 秒。骨牢生效时,枯萎造成的伤害提高 [40|% x|]。(仅限死灵法师)
  • 完成破碎群峰中的 霜痕洞窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨牢的一部分被摧毁或持续时间结束后,会在其周围造成 [2775] 点伤害。(仅限死灵法师)
  • 完成干燥平原中的 盲视之路或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵骨牢中爆炸时,会额外爆炸一次,造成 40% 的正常伤害。

    骨灵现在会优先攻击被困在骨牢中的敌人。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨矛对位于骨牢内的敌人造成 x30% 增伤伤害,且击中骨牢内敌人的第一发骨矛必定造成压制。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_06
    SF_115 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_2.3 * sLevel
    SF_325
    SF_4AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 10 : 6
    SF_5AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 4 : 2.25
    SF_65
    SF_7Affix_Value_1#legendary_necro_016 / 100
    SF_8Affix_Value_1#legendary_necro_038 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_9PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_100.5
    SF_115
    SF_128
    SF_13AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 3.75 : 1.6
    SF_14Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101
    SF_1510
    SF_16AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101)
    SF_174
    SF_18max(0.1, 6 / ((Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 > 0) ? Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 : 1))
    SF_19AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 6 : 4
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 75 : 60
    SF_211 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BonePrison
    SF_220.15
    SF_2340
    name骨牢
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 {buffduration:WALL_TRACKER} 秒。
    rankup_desc骨牢生命 {pet_health:BoneWall}
    冷却时间 {Cooldown Time}
    Mod1_Description施放骨牢会使你获得 {SF_23} 点精魂。若困住一名首领,还会再获得 {SF_3} 点精魂。
    Mod1_Name惊骇骨牢
    Mod2_Description施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态并受到 [{SF_22}*100|%x|] 增伤伤害,持续 [SF_12] 秒。
    Mod2_Name强化骨牢
    Mod3_Description骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 [SF_10|1|] 秒, 最多缩短 [SF_11] 秒。
    Mod3_Name可怖骨牢
    {buffduration:WALL_TRACKER}6
    {Combat Effect Chance}0
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    {Recharge Time}