精魂消耗: 25
幸运一击几率: 50%
从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
升级:
伤害 85%

  • 强化骨矛: 骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚白骨碎片, 每片造成 25% 点伤害。
  • 超自然骨矛: 骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 灵异骨矛: 骨矛的暴击几率提高 +5%。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
词缀 /2
暗金 头盔
800 物品强度

1,000护甲值
  • +[9 – 11] 至骨矛
  • +[23.5 – 32.5]% 几率使骨矛飞行道具施放两次
  • +[[327 – 444]] 护甲值
  • +[[13 – 21]] 资源上限
  • 骨矛会留下一串余波,爆炸时造成 [3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]] 点物理伤害。每拥有 30% 的暴击伤害,就会使该伤害提高 5%

    当前加成:[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](仅限死灵法师)
  • “拉斯玛是永恒的。他是第一位上古之人,也会是最后之人。他是万物轮回的主宰。当死亡降临在他身上时,他何惧之有?” - 文图斯,拉斯玛侍僧
    死灵法师
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨矛的主要攻击会使位于首个被命中敌人身后的敌人陷入易伤,持续 3 秒。来自骨矛的白骨碎片对易伤敌人造成 30% 加成伤害并且还会穿透他们。(仅限死灵法师)
  • 完成干燥平原中的 古拉恩贫民窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_012
    SF_117
    SF_212 / 17
    SF_30.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.85
    SF_525
    SF_63
    SF_72
    SF_100.05
    SF_1215
    SF_1317
    SF_1412/17
    SF_150.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1624
    SF_170.85 * Table(34, 3) * 100
    SF_1850
    SF_193
    SF_200.2
    SF_211
    SF_22Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_232
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100
    SF_25Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_26Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_27(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent
    SF_28Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    name骨矛
    desc精魂消耗: {Resource Cost}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    从地面召唤一支骨矛, 造成 {payload:DAMAGE} 点伤害并刺穿敌人。
    rankup_desc伤害 {payload:DAMAGE}
    Mod3_Description骨矛被摧毁时会分裂成 {SF_6} 枚白骨碎片, 每片造成 {payload:BONE_SHARD} 点伤害。
    Mod3_Name强化骨矛
    Mod0_Description骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态, 持续 {SF_19} 秒。
    Mod0_Name超自然骨矛
    Mod1_Description骨矛的暴击几率提高 [{SF_10}*100|%+|]。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 {SF_7} 枚白骨碎片。
    Mod1_Name灵异骨矛
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BONE_SHARD}0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25