巅峰 /443
传奇节点
爆焰技能的暴击几率增加 +15%, 并且你全部技能造成的直接伤害增加。增加的直接伤害相当于暴击伤害加成的 10%, 最高加成 x60%。
当前直接伤害加成: [0 * 100|%x|]
灼烧之热
爆焰技能的暴击几率增加 +15%, 并且你全部技能造成的直接伤害增加。增加的直接伤害相当于暴击伤害加成的 10%, 最高加成 x60%。
当前直接伤害加成: [0 * 100|%x|]
巫师
传奇节点
你的燃烧伤害提高, 相当于你火焰伤害加成的 x20%, 每有 30 点智力会使伤害进一步提高 x2%,最多提高 x90%。
当前燃烧伤害加成:[0 * 100|%x|]
燃烧本能
你的燃烧伤害提高, 相当于你火焰伤害加成的 x20%, 每有 30 点智力会使伤害进一步提高 x2%,最多提高 x90%。
当前燃烧伤害加成:[0 * 100|%x|]
巫师
传奇节点
你对易伤敌人造成加成伤害, 相当于冰霜加成伤害总额的 x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: [0 * 100|x%|]
冰冷命运
你对易伤敌人造成加成伤害, 相当于冰霜加成伤害总额的 x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: [0 * 100|x%|]
巫师
传奇节点
你的寒霜技能造成的伤害提高 x35%。当敌人处于冻结状态,或身为首领时,此加成翻倍并在全部技能中生效。
陨冰
你的寒霜技能造成的伤害提高 x35%。当敌人处于冻结状态,或身为首领时,此加成翻倍并在全部技能中生效。
巫师
传奇节点
使用电冲技能在一秒内命中敌人至少 [8] 次时,可恢复 30% 法力上限,并使你造成的伤害提高 x50%,持续 [8] 秒。该效果只能每 [1] 秒触发一次。
静电奔涌
使用电冲技能在一秒内命中敌人至少 [8] 次时,可恢复 30% 法力上限,并使你造成的伤害提高 x50%,持续 [8] 秒。该效果只能每 [1] 秒触发一次。
巫师
传奇节点
当你拥有爆裂电花电荷时,你造成 x10% 增伤伤害。你每有 20 点智力,该伤害提高 x2%,最多提高 x60%。当你的电荷到达上限,你的爆裂电花伤害提高,提高的伤害量为该伤害的 [3] 倍,直到你的电荷耗尽。
当前加成:x10%
不灭导体
当你拥有爆裂电花电荷时,你造成 x10% 增伤伤害。你每有 20 点智力,该伤害提高 x2%,最多提高 x60%。当你的电荷到达上限,你的爆裂电花伤害提高,提高的伤害量为该伤害的 [3] 倍,直到你的电荷耗尽。
当前加成:x10%
巫师
传奇节点
你的召唤魔法技能的冷却时间或法力消耗减少 10|%x|%, 其加成伤害相当于火焰伤害、闪电伤害和冰霜加成伤害总额的 x10%,最高加成 x60%。
当前加成: [0 * 100|x%|]
元素召唤师
你的召唤魔法技能的冷却时间或法力消耗减少 10|%x|%, 其加成伤害相当于火焰伤害、闪电伤害和冰霜加成伤害总额的 x10%,最高加成 x60%。
当前加成: [0 * 100|x%|]
巫师
传奇节点
你的附魔效果增强 30%。此外,每装备一个附魔,其主要元素造成的伤害就会提高 x40%。且若第二次附魔的元素相同,则此次附魔的伤害提高 x20%。
附魔大师
你的附魔效果增强 30%。此外,每装备一个附魔,其主要元素造成的伤害就会提高 x40%。且若第二次附魔的元素相同,则此次附魔的伤害提高 x20%。
巫师
传奇节点
每次你对一名敌人造成易伤、燃烧或暴击时,你将对敌人造成 10|%x|% 点额外伤害,最多达到 50|%x|%。你的终极技能伤害提高,相当于你非物理伤害加成的 x10%,最多提高 x40%。
当前加成:x10%
元能释放
每次你对一名敌人造成易伤、燃烧或暴击时,你将对敌人造成 10|%x|% 点额外伤害,最多达到 50|%x|%。你的终极技能伤害提高,相当于你非物理伤害加成的 x10%,最多提高 x40%。
当前加成:x10%
巫师
传奇节点
风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|%x|]
雷霆打击
风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|%x|]
德鲁伊
传奇节点
你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: x10%
大地灭绝
你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: x10%
德鲁伊
传奇节点
处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%。
生存本能
处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%。
德鲁伊
传奇节点
狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%。
杀戮欲望
狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%。
德鲁伊
传奇节点
附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]。
恶念加重
附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]。
德鲁伊
传奇节点
变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
内心的野兽
变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
德鲁伊
传奇节点
自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%。
幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
邪恶卷须
自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%。
幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
德鲁伊
传奇节点
消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
先祖指引
消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
德鲁伊
传奇节点
施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%。
无羁
施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%。
德鲁伊
传奇节点
对易伤敌人施加的流血效果将额外造成 x45% 伤害。
出血
对易伤敌人施加的流血效果将额外造成 x45% 伤害。
野蛮人
传奇节点
消灭一名流血敌人有 10% 几率使你进入狂暴状态,持续 5 秒。此外,你在狂暴状态下造成的伤害提高 x45%。
血怒
消灭一名流血敌人有 10% 几率使你进入狂暴状态,持续 5 秒。此外,你在狂暴状态下造成的伤害提高 x45%。
野蛮人
传奇节点
进入狂暴状态还会使你的攻击速度额外提高 +15%。
屠戮者
进入狂暴状态还会使你的攻击速度额外提高 +15%。
野蛮人
传奇节点
你对易伤敌人造成的伤害提高 x20%。你造成的压制伤害提高 x20%。
残杀者
你对易伤敌人造成的伤害提高 x20%。你造成的压制伤害提高 x20%。
野蛮人
传奇节点
每 12 秒,你的下一个技能必定压制。每当你造成压制,你的终极技能造成 x10% 增伤伤害,持续 10 秒,最多提高到 x80%。
碎骨者
每 12 秒,你的下一个技能必定压制。每当你造成压制,你的终极技能造成 x10% 增伤伤害,持续 10 秒,最多提高到 x80%。
野蛮人
传奇节点
使用同一把武器连续攻击会使你的暴击几率提高 +15%,持续 4 秒。
无瑕技法
使用同一把武器连续攻击会使你的暴击几率提高 +15%,持续 4 秒。
野蛮人
传奇节点
你每消耗 [75] 点怒气, 强固你 15% 生命上限 ([0.15 * PlayerHealthMax()]。
战争使者
你每消耗 [75] 点怒气, 强固你 15% 生命上限 ([0.15 * PlayerHealthMax()]。
野蛮人
传奇节点
切换武器后,你的怒气上限提高 8%。你对受伤和健康敌人造成的伤害提高 30%。
武器大师
切换武器后,你的怒气上限提高 8%。你对受伤和健康敌人造成的伤害提高 30%。
野蛮人
传奇节点
你的撼地重击造成的伤害提高 x45%,同时有 75% 几率生成一个 尘魔,每秒造成 [0] 点伤害。
自然之力
你的撼地重击造成的伤害提高 x45%,同时有 75% 几率生成一个 尘魔,每秒造成 [0] 点伤害。
野蛮人
传奇节点
你获得 +3% 毒素、暗影、冰霜抗性上限。你造成的毒素、暗影、冰霜伤害提高 x30%。
怪异赏金
你获得 +3% 毒素、暗影、冰霜抗性上限。你造成的毒素、暗影、冰霜伤害提高 x30%。
游侠
传奇节点
受到你的神射手技能伤害的敌人会受到 x30% 的额外刺杀技能伤害, 反之亦然。
交易骗术
受到你的神射手技能伤害的敌人会受到 x30% 的额外刺杀技能伤害, 反之亦然。
游侠
传奇节点
附近每有一个被控制的敌人, 你造成的伤害就会提高 x5%,最多提高 x25%。附近踉跄的首领会使你获得最大加成。
卑鄙招数
附近每有一个被控制的敌人, 你造成的伤害就会提高 x5%,最多提高 x25%。附近踉跄的首领会使你获得最大加成。
游侠
传奇节点
你对受到你陷阱技能影响的敌人造成的暴击伤害提高 x30%。
致命伏击
你对受到你陷阱技能影响的敌人造成的暴击伤害提高 x30%。
游侠
传奇节点
心眼能量槽变满时, 你的躲闪几率提高 +100%, 持续 [{2|1|}] 秒。当心眼能量槽充满时,你的核心技能造成的伤害提高至核心技能伤害加成的 x25%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|1%x|]
莱拉娜的本能
心眼能量槽变满时, 你的躲闪几率提高 +100%, 持续 [{2|1|}] 秒。当心眼能量槽充满时,你的核心技能造成的伤害提高至核心技能伤害加成的 x25%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|1%x|]
游侠
传奇节点
你的终极技能增伤相当于终极技能伤害加成的 x20%。施放该技能时所有其他技能都能获得同样的加成, 持续 [10] 秒。
当前加成:[0 * 100|%x|]
最高加成:x40%
不留证人
你的终极技能增伤相当于终极技能伤害加成的 x20%。施放该技能时所有其他技能都能获得同样的加成, 持续 [10] 秒。
当前加成:[0 * 100|%x|]
最高加成:x40%
游侠
传奇节点
幸运一击:命中易伤敌人时,最多有 60% 几率使你的伤害提高 x1%,持续 [25] 秒,最多提高 x25%。效果达到 [25] 层时,该加成将会持续 [6] 秒后消失。
直击弱点
幸运一击:命中易伤敌人时,最多有 60% 几率使你的伤害提高 x1%,持续 [25] 秒,最多提高 x25%。效果达到 [25] 层时,该加成将会持续 [6] 秒后消失。
游侠
传奇节点
当你消耗 3 个连击点数时, 你的非伤害性连击点数的加成效果提高 33.33%。
狡诈计谋
当你消耗 3 个连击点数时, 你的非伤害性连击点数的加成效果提高 33.33%。
游侠
传奇节点
施放一个机动或诡诈技能会使你的伤害提升 x30%, 持续[10] 秒。
死亡之舞
施放一个机动或诡诈技能会使你的伤害提升 x30%, 持续[10] 秒。
游侠
传奇节点
你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
邪信领袖
你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
死灵法师
传奇节点
你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%。骷髅法师和战士的牺牲加成会使傀儡伤害提高 x35%。
魁梧畸体
你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%。骷髅法师和战士的牺牲加成会使傀儡伤害提高 x35%。
死灵法师
传奇节点
消耗 [3] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
肉食者
消耗 [3] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
死灵法师
传奇节点
你获得 15% 伤害减免,造成的暴击伤害提高 x30%。
死亡气息
你获得 15% 伤害减免,造成的暴击伤害提高 x30%。
死灵法师
传奇节点
使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x5%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 x20% 增伤和 [8] 点精魂上限。
骨骼移植
使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x5%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 x20% 增伤和 [8] 点精魂上限。
死灵法师
传奇节点
生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
气血双生
生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
死灵法师
传奇节点
造成的压制伤害提高 x40%。压制敌人后,你造成的鲜血技能伤害提高 x25%,持续 [5||] 秒。
血浴
造成的压制伤害提高 x40%。压制敌人后,你造成的鲜血技能伤害提高 x25%,持续 [5||] 秒。
死灵法师
传奇节点
你的腐化效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 的额外伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 2000 点智力。
当前几率:5%
当前加成:x50%
枯萎凋零
你的腐化效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 的额外伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 2000 点智力。
当前几率:5%
当前加成:x50%
死灵法师
传奇节点
你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%。
脆弱
你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%。
死灵法师
传奇节点
躲闪或格挡攻击后,你的攻击速度提高 +20%,造成的伤害提高 x15%,持续 [5] 秒。
见招拆招
躲闪或格挡攻击后,你的攻击速度提高 +20%,造成的伤害提高 x15%,持续 [5] 秒。
灵巫
传奇节点
使用一项带有冷却时间的技能后,你获得 35% 荆棘,持续 [5] 秒。
多刺棘皮
使用一项带有冷却时间的技能后,你获得 35% 荆棘,持续 [5] 秒。
灵巫
传奇节点
你身上每拥有相当于 3% 生命上限的屏障效果,造成的伤害就会提高 x1%。
粘性护盾
你身上每拥有相当于 3% 生命上限的屏障效果,造成的伤害就会提高 x1%。
灵巫
传奇节点
你在治疗 100% 生命上限后会折磨近距敌人,在 [6] 秒内造成 199.98% 点毒素伤害并使其承受的毒素伤害提高 x40%。
辛烈猛药
你在治疗 100% 生命上限后会折磨近距敌人,在 [6] 秒内造成 199.98% 点毒素伤害并使其承受的毒素伤害提高 x40%。
灵巫
传奇节点
幸运一击:最多有 30% 几率击倒易伤敌人。对被控制的敌人额外造成 x30% 伤害。
攻瑕蹈隙
幸运一击:最多有 30% 几率击倒易伤敌人。对被控制的敌人额外造成 x30% 伤害。
灵巫
传奇节点
在移动 [10] 米后,你造成的伤害提高 x3%,持续 [10] 秒。该效果最多可叠加 [10] 次。
驱动
在移动 [10] 米后,你造成的伤害提高 x3%,持续 [10] 秒。该效果最多可叠加 [10] 次。
灵巫
传奇节点
你可以造成额外伤害,数值相当于你所有物理、火焰、闪电、冰霜、毒素和暗影伤害加成总和的 x3.5%,最多可达 x30%。
当前加成: [0 * 100|%2|]
灵能汇流
你可以造成额外伤害,数值相当于你所有物理、火焰、闪电、冰霜、毒素和暗影伤害加成总和的 x3.5%,最多可达 x30%。
当前加成: [0 * 100|%2|]
灵巫
传奇节点
当你使用相同灵体连续施放 [3] 个狂猿、猎豹、天鹰或巨虫技能时,为你恢复 15% 精力。同时,你在 [5] 秒内造成的伤害提高 x30%。
削弱
当你使用相同灵体连续施放 [3] 个狂猿、猎豹、天鹰或巨虫技能时,为你恢复 15% 精力。同时,你在 [5] 秒内造成的伤害提高 x30%。
灵巫
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 +10 点智力
元素平衡
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
考究
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
韧性
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
巫师, 游侠, 死灵法师, 灵巫
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 0.04*100% 生命上限
元素使
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师, 灵巫
稀有节点
+0.2*100% 火焰伤害 +10 点智力
烈焰之触
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 火焰伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点智力
爆炸
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
0.06*100% 健康状态下的伤害减免 +0.1*100% 火焰抗性
火焰守护者
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 健康状态下的伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.2*100% 火焰伤害 +0.3*100% 暴击伤害
爆燃
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 火焰伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
复原
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师
稀有节点
+0.1*100% 火焰抗性 +0.02*100% 火焰抗性上限
灰烬
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
0.065*100% 精英怪伤害减免 +[30] 护甲值
护卫
加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:[760 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
巫师, 游侠
稀有节点
+0.2*100% 对燃烧敌人的伤害 +0.3*100% 暴击伤害
引火
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对燃烧敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
0.06*100% 健康状态下的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
闷燃余烬
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 健康状态下的伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.2*100% 对燃烧敌人的伤害 +10 点智力
余烬
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对燃烧敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.06*100% 受到的治疗
恢复
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
稀有节点
+0.1*100% 冰霜抗性 +0.05*100% 幸运一击几率
优势
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
巫师
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 +10 点智力
元素眷顾
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点智力
弱点
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免 +0.1*100% 冰霜抗性
警觉
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
压迫
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
0.09*100% 冻伤敌人伤害减免 +0.1*100% 冰霜抗性
寒冬守护者
加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 冻伤敌人伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
0.09*100% 冻伤敌人伤害减免 0.04*100% 生命上限
僵冻
加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 冻伤敌人伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 +0.05*100% 幸运一击几率
极地雾凇
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点智力
寒霜
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.2*100% 冰霜伤害 +10 点智力
极度深寒
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 冰霜伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.1*100% 闪电抗性 +0.02*100% 闪电抗性上限
闪电抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师, 德鲁伊
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
眷顾
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.2*100% 闪电伤害 +10 点智力
伤残
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 闪电伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点智力
控电师
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.35*100% 对击昏敌人的伤害 0.04*100% 资源消耗减免
麻痹
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对击昏敌人的伤害:[760 + (455 * EquipIndex)] 点智力
巫师
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师, 德鲁伊, 游侠, 死灵法师
稀有节点
+0.02*100% 暴击几率 +0.2*100% 闪电伤害
导电体
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
遮蔽
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.2*100% 闪电伤害 +10 点智力
电能触媒
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 闪电伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+0.45*100% 爆裂电花伤害 +10 点智力
摧毁殆尽
加成:如果满足要求则额外加+0.45*100% 爆裂电花伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.3*100% 召唤魔法伤害 +10 点智力
咒术师
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 召唤魔法伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 +10 点智力
元素守护者
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
[0.03 * 100|1%|] 召唤魔法冷却时间缩减 0.04*100% 生命上限
蓄能池
加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 召唤魔法冷却时间缩减:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
抗性
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +0.3*100% 召唤魔法伤害
迅疾咒术师
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
巫师
稀有节点
0.12*100% 限制减免 [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
飞驰
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[190 + (70 * EquipIndex)] 点意力 [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
战术
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+[30] 护甲值 0.04*100% 生命上限
坚硬
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师, 游侠
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
破坏成性
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
巫师, 灵巫
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点智力
闪电切削
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
0.06*100% 健康状态下的伤害减免 +[30] 护甲值
过载
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 健康状态下的伤害减免:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
巫师
稀有节点
0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免 0.04*100% 生命上限
电磁感应
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
巫师
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
强迫
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点意力
挽救
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
坚韧
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
德鲁伊, 野蛮人, 灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 0.04*100% 生命上限
至尊
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
德鲁伊, 游侠, 死灵法师, 灵巫
稀有节点
+0.2*100% 风暴伤害 +10 点意力
风暴召唤者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 风暴伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.24*100% 对近距敌人的伤害 +10 点意力
专注
加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.4*100% 对远距敌人的伤害 +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
大洪水
加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 对远距敌人的伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
嚣狂
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.02*100% 暴击几率 +0.25*100% 易伤伤害
暴风
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +0.3*100% 暴击伤害
欺压
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点意力
破碎大地
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.2*100% 大地伤害 +10 点意力
大地之力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 大地伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+[30] 护甲值 0.04*100% 生命上限
杀戮者
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
决断
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.25*100% 健康时伤害 +[30] 护甲值
狂热
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.25*100% 对健康敌人的伤害 0.04*100% 生命上限
矛尖
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊, 游侠
稀有节点
+0.2*100% 在Bear中时伤害 +10 点意力
灰熊之力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 在Bear中时伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+[5] 生命上限 +10 点意力
征战之皮
加成:如果满足要求则额外加+[5] 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
0.06*100% 被强固时的伤害减免 +0.065*100% 强固生成量
壁垒
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[760 + (455 * EquipIndex)] 点意力
德鲁伊, 野蛮人
稀有节点
+0.03*100% 总护甲 0.04*100% 生命上限
熊性勃发
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 总护甲:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.2*100% 狼人伤害 +10 点意力
野性
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狼人伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点意力
撕裂者
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +[8] 灵力上限
野性召唤
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
残暴
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.1*100% 毒素抗性 +0.02*100% 毒素抗性上限
毒素抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
德鲁伊, 游侠, 灵巫
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
阻御
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
稀有节点
0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
先天之性
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.2*100% 对中毒敌人的伤害 +10 点意力
深咬利齿
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对中毒敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +0.06*100% 受到的治疗
狂野
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +0.2*100% 伤害
轻盈
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊, 野蛮人, 游侠
稀有节点
+0.2*100% 变形伤害 +10 点意力
变形者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 变形伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.05*100% 幸运一击几率 0.04*100% 生命上限
优越
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
德鲁伊
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
勇气
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.2*100% 自然魔法伤害 +10 点意力
自然的意志
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 自然魔法伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
灭绝
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +10 点意力
和谐
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
向导
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
0.04*100% 资源生成 0.04*100% 生命上限
自然调谐
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
灵性之力
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+[8] 灵力上限 消灭获得 +2 灵力
驯化
加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
+0.3*100% 同伴伤害 +10 点意力
顶端
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.3*100% 同伴伤害 +10 点意力
好运
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减 +[30] 护甲值
残暴
加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
德鲁伊
稀有节点
0.04*100% 生命上限 0.065*100% 精英怪伤害减免
卓尔不群
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
德鲁伊
稀有节点
+0.05*100% 幸运一击几率 +0.25*100% 易伤伤害
幸运之风
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
德鲁伊
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点力量
原始力量
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点力量
钢铁力量
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 伤害 0.04*100% 生命上限
膂力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
野蛮人
稀有节点
+0.3*100% 物理持续性伤害 +10 点力量
屠夫
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 物理持续性伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点力量
剥皮者
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.1*100% 毒素抗性 +0.02*100% 毒素抗性上限
适应毒素
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
野蛮人, 死灵法师
稀有节点
0.06*100% 对流血敌人的伤害减免 +0.1*100% 火焰抗性
浴血
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对流血敌人的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.3*100% 物理持续性伤害 +0.25*100% 易伤伤害
撕裂者
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 物理持续性伤害:[890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
野蛮人
稀有节点
0.06*100% 对流血敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
毅力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对流血敌人的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 狂暴激活时的伤害 +10 点力量
愤怒
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狂暴激活时的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 对流血敌人的伤害 +10 点力量
狂欢
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对流血敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.1*100% 火焰抗性 +0.02*100% 火焰抗性上限
适应火焰
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 对流血敌人的伤害 +0.2*100% 狂暴激活时的伤害
渴求
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对流血敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.1*100% 冰霜抗性 +0.02*100% 毒素抗性上限
适应严寒
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免 +0.1*100% 火焰抗性
张狂
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点力量
凶暴
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 狂暴激活时的伤害 +10 点力量
狂战士
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狂暴激活时的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 狂暴激活时的伤害 +0.02*100% 暴击几率
暴怒
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狂暴激活时的伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点力量
毁坏
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.7*100}% 压制伤害 +10 点力量
毁灭者
加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+[30] 护甲值 +0.25*100% 易伤伤害
掠夺
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
傲慢
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.3*100% 被强固时的伤害 +0.25*100% 健康时伤害
内在之力
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
0.07*100% 健康状态下的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
精力
加成:如果满足要求则额外加0.07*100% 健康状态下的伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.7*100}% 压制伤害 +10 点力量
残忍
加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点力量
钝击者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.1*100% 冰霜抗性 +0.02*100% 冰霜抗性上限
寒冷抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人, 游侠
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点力量
沉重猛击
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点力量
狂野之力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.1*100% 火焰抗性 0.04*100% 生命上限
火焰抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
野蛮人
稀有节点
+[8] 怒气上限 消灭获得 +2 怒气
饥饿怒火
加成:如果满足要求则额外加+[8] 怒气上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +0.06*100% 受到的治疗
适应环境
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+[8] 怒气上限 0.04*100% 生命上限
核心储备
加成:如果满足要求则额外加+[8] 怒气上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.3*100% 被强固时的伤害 +10 点力量
残暴之力
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+[4] 怒气上限 +10 点力量
钢铁力量
加成:如果满足要求则额外加+[4] 怒气上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
消灭获得 +2 怒气 MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
屠猎者
加成:如果满足要求则额外加消灭获得 +2 怒气:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加消灭获得 +2 怒气:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.1*100% 闪电抗性 +0.02*100% 闪电抗性上限
适应闪电
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.3*100% 尘魔伤害 +10 点力量
放声长啸
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 尘魔伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
野蛮人
稀有节点
+0.24*100% 对近距敌人的伤害 +10 点力量
原始之力
加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+[0.10 * 100|1%|] 撼地重击的持续时间 +[0.10 * 100|1%|] 尘魔技能范围
熔铸
加成:如果满足要求则额外加+[0.10 * 100|1%|] 撼地重击的持续时间:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.7*100% 撼地重击伤害 +0.2*100% 物理伤害
顺水推舟
加成:如果满足要求则额外加+0.7*100% 撼地重击伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
野蛮人
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
熟练
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠, 灵巫
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点敏捷
歹徒
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.4*100%被灌注的伤害 +10 点敏捷
强力药效
加成:如果满足要求则额外加+0.4*100%被灌注的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 +10 点敏捷
调制新手
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害 [0.03 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
资源充沛
加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:[890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
游侠
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
灌注大师
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免 +0.24*100% 对近距敌人的伤害
拳师
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.1*100% 暗影抗性 +0.02*100% 暗影抗性上限
暗抗
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠, 死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 刺杀伤害 +10 点敏捷
精确
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 刺杀伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.2*100% 神射手伤害 +10 点敏捷
集中
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 神射手伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免 +0.8*100% 对远距敌人的伤害
巡游侠
加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
庇护
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠, 灵巫
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +[30] 护甲值
心思缜密
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
异常
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点敏捷
阴险
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
花招
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害 +10 点敏捷
工程学
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点敏捷
诱捕
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
[0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减 陷阱埋设速度加快 0.5 秒
动如脱兔
加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.4*100% 陷阱伤害 +0.02*100% 暴击几率
布陷高手
加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 陷阱伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
[0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
狡诈
加成:如果满足要求则额外加[0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +10 点敏捷
不可或缺
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
惩罚
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
剔除者
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.03*100% 全元素抗性
训练
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠, 灵巫
稀有节点
+0.35*100% 终极技能伤害 +10 点敏捷
解救
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 终极技能伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免 +[30] 护甲值
无懈可击
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[190 + (70 * EquipIndex)] 点智力 [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +0.05*100% 幸运一击几率
利用
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点敏捷
苦痛
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +10 点敏捷
封喉者
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
基础学识
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
支配
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[190 + (70 * EquipIndex)] 点智力 [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点敏捷
巨人杀手
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.25*100% 对健康敌人的伤害 +10 点敏捷
刺客
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
[0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减 0.04*100% 生命上限
穿花蝴蝶
加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
游侠
稀有节点
[0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减 +0.03*100% 全元素抗性
潜行者
加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
游侠
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点智力
知识
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
死灵法师
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
铁爪
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 召唤伤害 +10 点智力
领主
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
0.08*100% 召唤物伤害减免 +10 点智力
监禁
加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 召唤物伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.5*100% 骷髅法师伤害 +0.08*100% 召唤物全元素抗性
灌魔施法者
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 骷髅法师伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.05*100% 召唤物攻击速度 +0.2*100% 召唤伤害
傀儡师
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 召唤物攻击速度:[890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
死灵法师
稀有节点
+0.5*100% 骷髅战士伤害 +0.14*100% 战士护甲值
灌魔战士
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 骷髅战士伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.08*100% 护甲值给你的召唤物 0.1*100% 召唤物生命上限
披甲
加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 护甲值给你的召唤物:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 0.14*100% 傀儡生命上限
灌魔傀儡
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.14*100% 傀儡护甲值 +0.08*100% 召唤物全元素抗性
血肉骇物
加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡护甲值:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 召唤伤害 +10 点智力
邪恶造物
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 +10 点智力
变异
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +0.03*100% 总护甲
借力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 +0.17*100% 傀儡攻击速度
疯狂傀儡
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.25*100% 对受伤敌人的伤害 +[0.05 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
扼杀
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
被标记
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点智力
痛割
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
博学
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.25*100% 对受伤敌人的伤害 +10 点智力
死亡标记
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.25*100% 对健康敌人的伤害 +10 点智力
怨怒升腾
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+[30] 护甲值 +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
死亡使者
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.02*100% 暴击几率 +0.015*100% 受到的治疗
埋葬
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+[8] 精魂上限 消灭获得 +2 精魂
振作
加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 白骨伤害 +10 点智力
塑骨者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 白骨伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点智力
骨骸碎片
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.1*100% 生命球治疗效果 0.04*100% 生命上限
饮血者
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.1*100% 生命球治疗效果 0.04*100% 生命上限
吸血
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 鲜血伤害 +0.25*100% 健康时伤害
苏生
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 鲜血伤害 +10 点智力
鲜血强化
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.25*100% 健康时伤害 +10 点智力
侵犯
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
0.06*100% 被强固时的伤害减免 +0.065*100% 强固生成量
警惕前行
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.06*100% 受到的治疗 +0.7*100}% 压制伤害
精力充沛
加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.3*100% 被强固时的伤害
厚皮
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.3*100% 被强固时的伤害 +10 点智力
刚毅
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.7*100}% 压制伤害 +10 点智力
治疗
加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 暗影伤害 +10 点智力
咒骂
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 暗影伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害 +10 点智力
啃噬黑暗
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.3*100% 暗影持续性伤害 0.04*100% 资源消耗减免
萦绕暗影
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:[890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
死灵法师
稀有节点
+0.1*100% 暗影抗性 +0.02*100% 暗影抗性上限
阴霾
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免 +0.1*100% 暗影抗性
牵引暗影
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点智力
赶尽杀绝
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死灵法师
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点智力
保护
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 0.04*100% 生命上限
冷酷无情
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
死灵法师
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
心细如发
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
死灵法师
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点敏捷
灵力
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
狂暴
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
大师
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
0.05*100% 格挡几率 +0.03*100% 全元素抗性
原始狂怒
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 格挡几率:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率 +[30] 护甲值
蚊蚋
加成:如果满足要求则额外加[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+0.1*100% 火焰抗性 +0.02*100% 火焰抗性上限
阻燃
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
0.02*100% 冷却时间缩减 0.04*100% 生命上限
警觉
加成:如果满足要求则额外加0.02*100% 冷却时间缩减:[190 + (70 * EquipIndex)] 点力量 [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[1.5] 荆棘
凋零
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+[1.5] 荆棘 +10 点敏捷
刚鬃
加成:如果满足要求则额外加+[1.5] 荆棘:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
预见
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+[30] 护甲值 +0.03*100% 全元素抗性
蔑视
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
灵巫
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[1.5] 荆棘
克己
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+0.06*100% 屏障生成 +0.3*100% 暴击伤害
原始防护
加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 屏障生成:[630 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
灵巫
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点敏捷
猛禽
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
你有激活的屏障时, 伤害 +0.2*100%。 +10 点敏捷
无畏
加成:如果满足要求则额外加你有激活的屏障时, 伤害 +0.2*100%。:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
0.06*100% 当你拥有屏障时的伤害减免 +0.25*100% 易伤伤害
刚鬃
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 当你拥有屏障时的伤害减免:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
灵巫
稀有节点
+0.05*100% 幸运一击几率 +0.1*100% 闪电抗性
哨卫
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[630 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
天赋异禀
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+0.24*100% 对近距敌人的伤害 +10 点敏捷
伏击
加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+0.06*100% 受到的治疗 +0.1*100% 火焰抗性
自然的活力
加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:[890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
灵巫
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +0.2*100% 伤害
闪焰
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+[30] 护甲值 +[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
耐心
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[190 + (70 * EquipIndex)] 点力量 [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +0.1*100% 毒素抗性
扎根
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
灵巫
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点敏捷
花招
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点敏捷
织毒者
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率 +0.05*100% 幸运一击几率
自然之舞
加成:如果满足要求则额外加+[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+0.05*100% 移动速度 +0.02*100% 暴击几率
刺骨狂风
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 移动速度:[700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
0.08*100% 移动时的伤害减免 0.04*100% 生命上限
和暖微风
加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 移动时的伤害减免:[630 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
灵巫
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点敏捷
容忍
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
出类拔萃
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
矛尖
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
熟练
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点敏捷
专注
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
+[4] 资源上限 +10 点敏捷
急切的猎物
加成:如果满足要求则额外加+[4] 资源上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
灵巫
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
轻快
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
稀有节点
0.04*100% 资源生成 +[8] 资源上限
投机取巧
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:[190 + (70 * EquipIndex)] 点力量 [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
灵巫
魔法节点
+7 点敏捷
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
魔法节点
+[0.02 * 100|1%|] 非物理伤害
巫师, 游侠, 灵巫
魔法节点
+0.03*100% 对精英的伤害
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+7 点意力
巫师, 野蛮人, 死灵法师
魔法节点
0.01*100% 生命上限
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.02*100% 火焰伤害
巫师
魔法节点
+0.03*100% 暴击伤害
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
0.0175*100% 健康状态下的伤害减免
巫师, 野蛮人
魔法节点
+0.025*100% 火焰抗性
巫师, 野蛮人, 灵巫
魔法节点
+[0.025*5] 每 5 秒回复生命
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师
魔法节点
+0.005*100% 火焰抗性上限
巫师, 野蛮人, 灵巫
魔法节点
0.0163*100% 精英怪伤害减免
巫师, 德鲁伊, 游侠
魔法节点
+[7.5] 护甲值
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.02*100% 对燃烧敌人的伤害
巫师
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.025*100% 冰霜抗性
巫师, 野蛮人, 游侠
魔法节点
+0.005*100% 幸运一击几率
巫师, 德鲁伊, 游侠, 灵巫
魔法节点
+0.025*100% 易伤伤害
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠
魔法节点
0.0225*100% 冻伤敌人伤害减免
巫师
魔法节点
+0.02*100% 冰霜伤害
巫师
魔法节点
+0.025*100% 闪电抗性
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 灵巫
魔法节点
+0.005*100% 闪电抗性上限
巫师, 德鲁伊, 野蛮人
魔法节点
+0.02*100% 闪电伤害
巫师
魔法节点
+0.035*100% 对击昏敌人的伤害
巫师
魔法节点
0.01*100% 资源消耗减免
巫师, 死灵法师
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
巫师, 德鲁伊, 游侠, 死灵法师
魔法节点
+0.01*100% 暴击几率
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.045*100% 爆裂电花伤害
巫师
魔法节点
+7 点智力
巫师, 德鲁伊, 游侠, 灵巫
魔法节点
+0.03*100% 召唤魔法伤害
巫师
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 召唤魔法冷却时间缩减
巫师
魔法节点
[0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
0.03*100% 限制减免
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠
魔法节点
+0.02*100% 伤害
德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.02*100% 风暴伤害
德鲁伊
魔法节点
+0.024*100% 对近距敌人的伤害
德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
魔法节点
+0.04*100% 对远距敌人的伤害
德鲁伊, 游侠
魔法节点
+0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
德鲁伊, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.02*100% 大地伤害
德鲁伊
魔法节点
+0.025*100% 健康时伤害
德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
魔法节点
+0.025*100% 对健康敌人的伤害
德鲁伊, 游侠
魔法节点
+0.02*100% 在Bear中时伤害
德鲁伊
魔法节点
+[2.5] 生命上限
德鲁伊
魔法节点
0.015*100% 被强固时的伤害减免
德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
魔法节点
+0.0163*100% 强固生成量
德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
魔法节点
+0.0075*100% 总护甲
德鲁伊, 死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 狼人伤害
德鲁伊
魔法节点
+[0.8] 灵力上限
德鲁伊
魔法节点
+0.025*100% 毒素抗性
德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
+0.005*100% 毒素抗性上限
德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
魔法节点
0.015*100% 对中毒敌人的伤害减免
德鲁伊
魔法节点
+0.02*100% 对中毒敌人的伤害
德鲁伊
魔法节点
+0.02*100% 变形伤害
德鲁伊
魔法节点
+0.02*100% 自然魔法伤害
德鲁伊
魔法节点
+0.028*100% 核心伤害
德鲁伊, 游侠
魔法节点
0.01*100% 资源生成
德鲁伊, 灵巫
魔法节点
消灭获得 +1 灵力
德鲁伊
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
德鲁伊, 游侠
魔法节点
+0.03*100% 同伴伤害
德鲁伊
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
德鲁伊
魔法节点
+0.03*100% 物理持续性伤害
野蛮人
魔法节点
0.015*100% 对流血敌人的伤害减免
野蛮人
魔法节点
+0.02*100% 狂暴激活时的伤害
野蛮人
魔法节点
+0.02*100% 对流血敌人的伤害
野蛮人
魔法节点
+0.005*100% 冰霜抗性上限
野蛮人, 游侠
魔法节点
0.015*100% 来自近距敌人的伤害减免
野蛮人, 游侠
魔法节点
+0.07*100}% 压制伤害
野蛮人, 死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 物理伤害
野蛮人
魔法节点
+0.03*100% 被强固时的伤害
野蛮人, 死灵法师
魔法节点
消灭获得 +1 怒气
野蛮人
魔法节点
+[0.8] 怒气上限
野蛮人
魔法节点
+[2] 怒气上限
野蛮人
魔法节点
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
野蛮人
魔法节点
+0.02*100% 尘魔伤害
野蛮人
魔法节点
+[0.05 * 100|1%|] 撼地重击的持续时间
野蛮人
魔法节点
+[0.05 * 100|1%|] 尘魔技能范围
野蛮人
魔法节点
+0.045*100% 撼地重击伤害
野蛮人
魔法节点
+7 点力量
游侠, 灵巫
魔法节点
+0.04*100%被灌注的伤害
游侠
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
游侠
魔法节点
+0.025*100% 暗影抗性
游侠, 死灵法师
魔法节点
+0.005*100% 暗影抗性上限
游侠, 死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 刺杀伤害
游侠
魔法节点
+0.02*100% 神射手伤害
游侠
魔法节点
0.0225*100% 来自远距敌人的伤害减免
游侠
魔法节点
+0.02*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
游侠
魔法节点
+0.04*100% 陷阱伤害
游侠
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减
游侠
魔法节点
[0.015 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
游侠
魔法节点
+0.035*100% 终极技能伤害
游侠
魔法节点
+0.025*100% 对健康敌人的伤害
游侠, 死灵法师
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减
游侠
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减
游侠
魔法节点
+0.02*100% 召唤伤害
死灵法师
魔法节点
0.02*100% 召唤物伤害减免
死灵法师
魔法节点
+0.05*100% 骷髅法师伤害
死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 召唤物全元素抗性
死灵法师
魔法节点
+0.005*100% 召唤物攻击速度
死灵法师
魔法节点
+0.05*100% 骷髅战士伤害
死灵法师
魔法节点
+0.035*100% 战士护甲值
死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 护甲值给你的召唤物
死灵法师
魔法节点
0.025*100% 召唤物生命上限
死灵法师
魔法节点
0.035*100% 傀儡生命上限
死灵法师
魔法节点
+0.05*100% 傀儡伤害
死灵法师
魔法节点
+0.035*100% 傀儡护甲值
死灵法师
魔法节点
+0.017*100% 傀儡攻击速度
死灵法师
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
死灵法师
魔法节点
+0.025*100% 对受伤敌人的伤害
死灵法师
魔法节点
消灭获得 +1 精魂
死灵法师
魔法节点
+[0.8] 精魂上限
死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 白骨伤害
死灵法师
魔法节点
+0.025*100% 生命球治疗效果
死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 鲜血伤害
死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 暗影伤害
死灵法师
魔法节点
+0.02*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
死灵法师
魔法节点
+0.03*100% 暗影持续性伤害
死灵法师
魔法节点
0.015*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
死灵法师
魔法节点
0.01*100% 格挡几率
灵巫
魔法节点
0.005*100% 冷却时间缩减
灵巫
魔法节点
+[0.15] 荆棘
灵巫
魔法节点
+0.015*100% 屏障生成
灵巫
魔法节点
你有激活的屏障时, 伤害 +0.02*100%。
灵巫
魔法节点
0.015*100% 当你拥有屏障时的伤害减免
灵巫
魔法节点
+0.025*100% 移动速度
灵巫
魔法节点
0.02*100% 移动时的伤害减免
灵巫
魔法节点
+[0.8] 资源上限
灵巫
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
普通节点
+5 点意力
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
普通节点
+5 点智力
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
普通节点
+5 点力量
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
普通节点
+5 点敏捷
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
普通节点
雕文插槽
巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
普通节点
巅峰等级起始节点
巫师
普通节点
巅峰等级起始节点
德鲁伊
普通节点
巅峰等级起始节点
野蛮人
普通节点
巅峰等级起始节点
游侠
普通节点
巅峰等级起始节点
死灵法师
普通节点
巅峰等级起始节点
灵巫