巅峰 /443
传奇节点
灼烧之热

爆焰技能的暴击几率增加 +15%, 并且你全部技能造成的直接伤害增加。增加的直接伤害相当于暴击伤害加成的 10%, 最高加成 x60%

当前直接伤害加成: [0 * 100|%x|]
巫师
传奇节点
燃烧本能

你的燃烧伤害提高, 相当于你火焰伤害加成的 x20%, 每有 30 点智力会使伤害进一步提高 x2%,最多提高 x90%

当前燃烧伤害加成:[0 * 100|%x|]
巫师
传奇节点
冰冷命运

你对易伤敌人造成加成伤害, 相当于冰霜加成伤害总额的 x20%, 最高加成 x60%

当前加成: [0 * 100|x%|]
巫师
传奇节点
陨冰

你的寒霜技能造成的伤害提高 x35%。当敌人处于冻结状态,或身为首领时,此加成翻倍并在全部技能中生效。
巫师
传奇节点
静电奔涌

使用电冲技能在一秒内命中敌人至少 [8] 次时,可恢复 30% 法力上限,并使你造成的伤害提高 x50%,持续 [8] 秒。该效果只能每 [1] 秒触发一次。
巫师
传奇节点
不灭导体

当你拥有爆裂电花电荷时,你造成 x10% 增伤伤害。你每有 20 点智力,该伤害提高 x2%,最多提高 x60%。当你的电荷到达上限,你的爆裂电花伤害提高,提高的伤害量为该伤害的 [3] 倍,直到你的电荷耗尽。

当前加成:x10%
巫师
传奇节点
元素召唤师

你的召唤魔法技能的冷却时间或法力消耗减少 10|%x|%, 其加成伤害相当于火焰伤害、闪电伤害和冰霜加成伤害总额的 x10%,最高加成 x60%

当前加成: [0 * 100|x%|]
巫师
传奇节点
附魔大师

你的附魔效果增强 30%。此外,每装备一个附魔,其主要元素造成的伤害就会提高 x40%。且若第二次附魔的元素相同,则此次附魔的伤害提高 x20%
巫师
传奇节点
元能释放

每次你对一名敌人造成易伤、燃烧或暴击时,你将对敌人造成 10|%x|% 点额外伤害,最多达到 50|%x|%。你的终极技能伤害提高,相当于你非物理伤害加成的 x10%,最多提高 x40%

当前加成:x10%
巫师
传奇节点
雷霆打击

风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%

当前加成: [0 * 100|%x|]
德鲁伊
传奇节点
大地灭绝

你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%

当前加成: x10%
德鲁伊
传奇节点
生存本能

处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%
德鲁伊
传奇节点
杀戮欲望

狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%
德鲁伊
传奇节点
恶念加重

附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]
德鲁伊
传奇节点
内心的野兽

变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
德鲁伊
传奇节点
邪恶卷须

自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%
幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
德鲁伊
传奇节点
先祖指引

消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
德鲁伊
传奇节点
无羁

施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%
德鲁伊
传奇节点
出血

易伤敌人施加的流血效果将额外造成 x45% 伤害。
野蛮人
传奇节点
血怒

消灭一名流血敌人有 10% 几率使你进入狂暴状态,持续 5 秒。此外,你在狂暴状态下造成的伤害提高 x45%
野蛮人
传奇节点
屠戮者

进入狂暴状态还会使你的攻击速度额外提高 +15%
野蛮人
传奇节点
残杀者

你对易伤敌人造成的伤害提高 x20%。你造成的压制伤害提高 x20%
野蛮人
传奇节点
碎骨者

12 秒,你的下一个技能必定压制。每当你造成压制,你的终极技能造成 x10% 增伤伤害,持续 10 秒,最多提高到 x80%
野蛮人
传奇节点
无瑕技法

使用同一把武器连续攻击会使你的暴击几率提高 +15%,持续 4 秒。
野蛮人
传奇节点
战争使者

你每消耗 [75] 点怒气, 强固15% 生命上限 ([0.15 * PlayerHealthMax()]
野蛮人
传奇节点
武器大师

切换武器后,你的怒气上限提高 8%。你对受伤健康敌人造成的伤害提高 30%
野蛮人
传奇节点
自然之力

你的撼地重击造成的伤害提高 x45%,同时有 75% 几率生成一个 尘魔,每秒造成 [0] 点伤害。
野蛮人
传奇节点
怪异赏金

你获得 +3% 毒素、暗影、冰霜抗性上限。你造成的毒素、暗影、冰霜伤害提高 x30%
游侠
传奇节点
交易骗术

受到你的神射手技能伤害的敌人会受到 x30% 的额外刺杀技能伤害, 反之亦然。
游侠
传奇节点
卑鄙招数

附近每有一个被控制的敌人, 你造成的伤害就会提高 x5%,最多提高 x25%。附近踉跄的首领会使你获得最大加成。
游侠
传奇节点
致命伏击

你对受到你陷阱技能影响的敌人造成的暴击伤害提高 x30%
游侠
传奇节点
莱拉娜的本能

心眼能量槽变满时, 你的躲闪几率提高 +100%, 持续 [{2|1|}] 秒。当心眼能量槽充满时,你的核心技能造成的伤害提高至核心技能伤害加成的 x25%,最高 x60%

当前加成: [0 * 100|1%x|]
游侠
传奇节点
不留证人

你的终极技能增伤相当于终极技能伤害加成的 x20%。施放该技能时所有其他技能都能获得同样的加成, 持续 [10] 秒。

当前加成:[0 * 100|%x|]
最高加成:x40%
游侠
传奇节点
直击弱点

幸运一击:命中易伤敌人时,最多有 60% 几率使你的伤害提高 x1%,持续 [25] 秒,最多提高 x25%。效果达到 [25] 层时,该加成将会持续 [6] 秒后消失。
游侠
传奇节点
狡诈计谋

当你消耗 3连击点数时, 你的非伤害性连击点数的加成效果提高 33.33%
游侠
传奇节点
死亡之舞

施放一个机动诡诈技能会使你的伤害提升 x30%, 持续[10] 秒。
游侠
传奇节点
邪信领袖

你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
死灵法师
传奇节点
魁梧畸体

你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%。骷髅法师和战士的牺牲加成会使傀儡伤害提高 x35%
死灵法师
传奇节点
肉食者

消耗 [3] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
死灵法师
传奇节点
死亡气息

你获得 15% 伤害减免,造成的暴击伤害提高 x30%
死灵法师
传奇节点
骨骼移植

使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x5%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 x20% 增伤和 [8] 点精魂上限。
死灵法师
传奇节点
气血双生

生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
死灵法师
传奇节点
血浴

造成的压制伤害提高 x40%压制敌人后,你造成的鲜血技能伤害提高 x25%,持续 [5||] 秒。
死灵法师
传奇节点
枯萎凋零

你的腐化效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 的额外伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 2000 点智力。

当前几率:5%
当前加成:x50%
死灵法师
传奇节点
脆弱

你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%
死灵法师
传奇节点
见招拆招

躲闪或格挡攻击后,你的攻击速度提高 +20%,造成的伤害提高 x15%,持续 [5] 秒。
灵巫
传奇节点
多刺棘皮

使用一项带有冷却时间的技能后,你获得 35% 荆棘,持续 [5] 秒。
灵巫
传奇节点
粘性护盾

你身上每拥有相当于 3% 生命上限的屏障效果,造成的伤害就会提高 x1%
灵巫
传奇节点
辛烈猛药

你在治疗 100% 生命上限后会折磨近距敌人,在 [6] 秒内造成 199.98% 点毒素伤害并使其承受的毒素伤害提高 x40%
灵巫
传奇节点
攻瑕蹈隙

幸运一击:最多有 30% 几率击倒易伤敌人。对被控制的敌人额外造成 x30% 伤害。
灵巫
传奇节点
驱动

在移动 [10] 米后,你造成的伤害提高 x3%,持续 [10] 秒。该效果最多可叠加 [10] 次。
灵巫
传奇节点
灵能汇流

你可以造成额外伤害,数值相当于你所有物理、火焰、闪电、冰霜、毒素和暗影伤害加成总和的 x3.5%,最多可达 x30%

当前加成: [0 * 100|%2|]
灵巫
传奇节点
削弱

当你使用相同灵体连续施放 [3]狂猿猎豹天鹰巨虫技能时,为你恢复 15% 精力。同时,你在 [5] 秒内造成的伤害提高 x30%
灵巫
稀有节点
元素平衡

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    考究

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    韧性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 巫师, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    稀有节点
    元素使

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师, 灵巫
    稀有节点
    烈焰之触

  • +0.2*100% 火焰伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 火焰伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    爆炸

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    火焰守护者

  • 0.06*100% 健康状态下的伤害减免
  • +0.1*100% 火焰抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 健康状态下的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    爆燃

  • +0.2*100% 火焰伤害
  • +0.3*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 火焰伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师
    稀有节点
    灰烬

  • +0.1*100% 火焰抗性
  • +0.02*100% 火焰抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    护卫

  • 0.065*100% 精英怪伤害减免
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 巫师, 游侠
    稀有节点
    引火

  • +0.2*100% 对燃烧敌人的伤害
  • +0.3*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对燃烧敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    闷燃余烬

  • 0.06*100% 健康状态下的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 健康状态下的伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    余烬

  • +0.2*100% 对燃烧敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对燃烧敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    稀有节点
    优势

  • +0.1*100% 冰霜抗性
  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师
    稀有节点
    元素眷顾

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    弱点

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    警觉

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +0.1*100% 冰霜抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    压迫

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    寒冬守护者

  • 0.09*100% 冻伤敌人伤害减免
  • +0.1*100% 冰霜抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 冻伤敌人伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    僵冻

  • 0.09*100% 冻伤敌人伤害减免
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 冻伤敌人伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    极地雾凇

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师
    稀有节点
    寒霜

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    极度深寒

  • +0.2*100% 冰霜伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 冰霜伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    闪电抵御

  • +0.1*100% 闪电抗性
  • +0.02*100% 闪电抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师, 德鲁伊
    稀有节点
    眷顾

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    伤残

  • +0.2*100% 闪电伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 闪电伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    控电师

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    麻痹

  • +0.35*100% 对击昏敌人的伤害
  • 0.04*100% 资源消耗减免
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对击昏敌人的伤害:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师
    稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师, 德鲁伊, 游侠, 死灵法师
    稀有节点
    导电体

  • +0.02*100% 暴击几率
  • +0.2*100% 闪电伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    遮蔽

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    电能触媒

  • +0.2*100% 闪电伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 闪电伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    摧毁殆尽

  • +0.45*100% 爆裂电花伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.45*100% 爆裂电花伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    咒术师

  • +0.3*100% 召唤魔法伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 召唤魔法伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    元素守护者

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    蓄能池

  • [0.03 * 100|1%|] 召唤魔法冷却时间缩减
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 召唤魔法冷却时间缩减:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    抗性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    迅疾咒术师

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.3*100% 召唤魔法伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师
    稀有节点
    飞驰

  • 0.12*100% 限制减免
  • [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠
    稀有节点
    战术

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    坚硬

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师, 游侠
    稀有节点
    破坏成性

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师, 灵巫
    稀有节点
    闪电切削

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    过载

  • 0.06*100% 健康状态下的伤害减免
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 健康状态下的伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 巫师
    稀有节点
    电磁感应

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 巫师
    稀有节点
    强迫

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    挽救

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 德鲁伊, 野蛮人, 灵巫
    稀有节点
    至尊

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 德鲁伊, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    稀有节点
    风暴召唤者

  • +0.2*100% 风暴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 风暴伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    专注

  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    大洪水

  • +0.4*100% 对远距敌人的伤害
  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 对远距敌人的伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    嚣狂

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    暴风

  • +0.02*100% 暴击几率
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    欺压

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +0.3*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    破碎大地

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    大地之力

  • +0.2*100% 大地伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 大地伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    杀戮者

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
    稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    狂热

  • +0.25*100% 健康时伤害
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    矛尖

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊, 游侠
    稀有节点
    灰熊之力

  • +0.2*100% 在Bear中时伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 在Bear中时伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    征战之皮

  • +[5] 生命上限
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[5] 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    壁垒

  • 0.06*100% 被强固时的伤害减免
  • +0.065*100% 强固生成量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 德鲁伊, 野蛮人
    稀有节点
    熊性勃发

  • +0.03*100% 总护甲
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 总护甲:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    野性

  • +0.2*100% 狼人伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狼人伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    撕裂者

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    野性召唤

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[8] 灵力上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    残暴

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 德鲁伊, 游侠, 灵巫
    稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
    稀有节点
    先天之性

  • 0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    深咬利齿

  • +0.2*100% 对中毒敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对中毒敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    狂野

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    轻盈

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.2*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊, 野蛮人, 游侠
    稀有节点
    变形者

  • +0.2*100% 变形伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 变形伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    优越

  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    勇气

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    自然的意志

  • +0.2*100% 自然魔法伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 自然魔法伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    灭绝

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    和谐

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    向导

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    自然调谐

  • 0.04*100% 资源生成
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    灵性之力

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    驯化

  • +[8] 灵力上限
  • 消灭获得 +2 灵力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    顶端

  • +0.3*100% 同伴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    好运

  • +0.3*100% 同伴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    残暴

  • [0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    卓尔不群

  • 0.04*100% 生命上限
  • 0.065*100% 精英怪伤害减免
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 德鲁伊
    稀有节点
    幸运之风

  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 德鲁伊
    稀有节点
    原始力量

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    钢铁力量

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    膂力

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 野蛮人
    稀有节点
    屠夫

  • +0.3*100% 物理持续性伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 物理持续性伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    剥皮者

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    适应毒素

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 野蛮人, 死灵法师
    稀有节点
    浴血

  • 0.06*100% 对流血敌人的伤害减免
  • +0.1*100% 火焰抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对流血敌人的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    撕裂者

  • +0.3*100% 物理持续性伤害
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 物理持续性伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 野蛮人
    稀有节点
    毅力

  • 0.06*100% 对流血敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对流血敌人的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    愤怒

  • +0.2*100% 狂暴激活时的伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狂暴激活时的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    狂欢

  • +0.2*100% 对流血敌人的伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对流血敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    适应火焰

  • +0.1*100% 火焰抗性
  • +0.02*100% 火焰抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    渴求

  • +0.2*100% 对流血敌人的伤害
  • +0.2*100% 狂暴激活时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对流血敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    适应严寒

  • +0.1*100% 冰霜抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    张狂

  • 0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • +0.1*100% 火焰抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    凶暴

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    狂战士

  • +0.2*100% 狂暴激活时的伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狂暴激活时的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    暴怒

  • +0.2*100% 狂暴激活时的伤害
  • +0.02*100% 暴击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狂暴激活时的伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    毁坏

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    毁灭者

  • +0.7*100}% 压制伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    掠夺

  • +[30] 护甲值
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    傲慢

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    内在之力

  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • +0.25*100% 健康时伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    精力

  • 0.07*100% 健康状态下的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.07*100% 健康状态下的伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    残忍

  • +0.7*100}% 压制伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    钝击者

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    寒冷抵御

  • +0.1*100% 冰霜抗性
  • +0.02*100% 冰霜抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人, 游侠
    稀有节点
    沉重猛击

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    狂野之力

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    火焰抵御

  • +0.1*100% 火焰抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 野蛮人
    稀有节点
    饥饿怒火

  • +[8] 怒气上限
  • 消灭获得 +2 怒气
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 怒气上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    适应环境

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    核心储备

  • +[8] 怒气上限
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 怒气上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    残暴之力

  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    钢铁力量

  • +[4] 怒气上限
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[4] 怒气上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    屠猎者

  • 消灭获得 +2 怒气
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:如果满足要求则额外加消灭获得 +2 怒气:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加消灭获得 +2 怒气:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    适应闪电

  • +0.1*100% 闪电抗性
  • +0.02*100% 闪电抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    放声长啸

  • +0.3*100% 尘魔伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 尘魔伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 野蛮人
    稀有节点
    原始之力

  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • +10 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    熔铸

  • +[0.10 * 100|1%|] 撼地重击的持续时间
  • +[0.10 * 100|1%|] 尘魔技能范围
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.10 * 100|1%|] 撼地重击的持续时间:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    顺水推舟

  • +0.7*100% 撼地重击伤害
  • +0.2*100% 物理伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.7*100% 撼地重击伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 野蛮人
    稀有节点
    熟练

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠, 灵巫
    稀有节点
    歹徒

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    强力药效

  • +0.4*100%被灌注的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100%被灌注的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    调制新手

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    资源充沛

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • [0.03 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 游侠
    稀有节点
    灌注大师

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    拳师

  • 0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠, 死灵法师
    稀有节点
    精确

  • +0.2*100% 刺杀伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 刺杀伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    集中

  • +0.2*100% 神射手伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 神射手伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    巡游侠

  • 0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • +0.8*100% 对远距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    庇护

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠, 灵巫
    稀有节点
    心思缜密

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    异常

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    阴险

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    花招

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    工程学

  • +0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    诱捕

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    动如脱兔

  • [0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减
  • 陷阱埋设速度加快 0.5 秒
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    布陷高手

  • +0.4*100% 陷阱伤害
  • +0.02*100% 暴击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 陷阱伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    狡诈

  • [0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    不可或缺

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    惩罚

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    剔除者

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    训练

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠, 灵巫
    稀有节点
    解救

  • +0.35*100% 终极技能伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 终极技能伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    无懈可击

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    利用

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    苦痛

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    封喉者

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    基础学识

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    支配

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    巨人杀手

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    刺客

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    穿花蝴蝶

  • [0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 游侠
    稀有节点
    潜行者

  • [0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 游侠
    稀有节点
    知识

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 死灵法师
    稀有节点
    铁爪

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    领主

  • +0.2*100% 召唤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    监禁

  • 0.08*100% 召唤物伤害减免
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 召唤物伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    灌魔施法者

  • +0.5*100% 骷髅法师伤害
  • +0.08*100% 召唤物全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 骷髅法师伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    傀儡师

  • +0.05*100% 召唤物攻击速度
  • +0.2*100% 召唤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 召唤物攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 死灵法师
    稀有节点
    灌魔战士

  • +0.5*100% 骷髅战士伤害
  • +0.14*100% 战士护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 骷髅战士伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    披甲

  • +0.08*100% 护甲值给你的召唤物
  • 0.1*100% 召唤物生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 护甲值给你的召唤物
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    灌魔傀儡

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • 0.14*100% 傀儡生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    血肉骇物

  • +0.14*100% 傀儡护甲值
  • +0.08*100% 召唤物全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡护甲值:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    邪恶造物

  • +0.2*100% 召唤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    变异

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    借力

  • +0.2*100% 伤害
  • +0.03*100% 总护甲
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    疯狂傀儡

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • +0.17*100% 傀儡攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    扼杀

  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    被标记

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    痛割

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    博学

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    死亡标记

  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    怨怒升腾

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    死亡使者

  • +[30] 护甲值
  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    埋葬

  • +0.02*100% 暴击几率
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    振作

  • +[8] 精魂上限
  • 消灭获得 +2 精魂
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    塑骨者

  • +0.2*100% 白骨伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 白骨伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    骨骸碎片

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    饮血者

  • +0.1*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    吸血

  • +0.1*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    苏生

  • +0.2*100% 鲜血伤害
  • +0.25*100% 健康时伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    鲜血强化

  • +0.2*100% 鲜血伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    侵犯

  • +0.25*100% 健康时伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    警惕前行

  • 0.06*100% 被强固时的伤害减免
  • +0.065*100% 强固生成量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    精力充沛

  • +0.06*100% 受到的治疗
  • +0.7*100}% 压制伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    厚皮

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    刚毅

  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    治疗

  • +0.7*100}% 压制伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    咒骂

  • +0.2*100% 暗影伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 暗影伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    啃噬黑暗

  • +0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    萦绕暗影

  • +0.3*100% 暗影持续性伤害
  • 0.04*100% 资源消耗减免
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 死灵法师
    稀有节点
    阴霾

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    牵引暗影

  • 0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
  • +0.1*100% 暗影抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    赶尽杀绝

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死灵法师
    稀有节点
    保护

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    冷酷无情

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 死灵法师
    稀有节点
    心细如发

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 死灵法师
    稀有节点
    灵力

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    狂暴

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    大师

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    原始狂怒

  • 0.05*100% 格挡几率
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 格挡几率:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    蚊蚋

  • [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    阻燃

  • +0.1*100% 火焰抗性
  • +0.02*100% 火焰抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 火焰抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    警觉

  • 0.02*100% 冷却时间缩减
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.02*100% 冷却时间缩减:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    凋零

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[1.5] 荆棘
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    刚鬃

  • +[1.5] 荆棘
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[1.5] 荆棘:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    预见

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    蔑视

  • +[30] 护甲值
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 灵巫
    稀有节点
    克己

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[1.5] 荆棘
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    原始防护

  • +0.06*100% 屏障生成
  • +0.3*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 屏障生成:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 灵巫
    稀有节点
    猛禽

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    无畏

  • 你有激活的屏障时, 伤害 +0.2*100%。
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加你有激活的屏障时, 伤害 +0.2*100%。:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    刚鬃

  • 0.06*100% 当你拥有屏障时的伤害减免
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 当你拥有屏障时的伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 灵巫
    稀有节点
    哨卫

  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • +0.1*100% 闪电抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 灵巫
    稀有节点
    天赋异禀

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    伏击

  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    自然的活力

  • +0.06*100% 受到的治疗
  • +0.1*100% 火焰抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 灵巫
    稀有节点
    闪焰

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.2*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    耐心

  • +[30] 护甲值
  • +[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    扎根

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.1*100% 毒素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 灵巫
    稀有节点
    花招

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    织毒者

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    自然之舞

  • +[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    刺骨狂风

  • +0.05*100% 移动速度
  • +0.02*100% 暴击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 移动速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    和暖微风

  • 0.08*100% 移动时的伤害减免
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 移动时的伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 灵巫
    稀有节点
    容忍

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    出类拔萃

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    矛尖

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    熟练

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    专注

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    急切的猎物

  • +[4] 资源上限
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[4] 资源上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 灵巫
    稀有节点
    轻快

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    稀有节点
    投机取巧

  • 0.04*100% 资源生成
  • +[8] 资源上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 灵巫
    魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
    魔法节点
  • +[0.02 * 100|1%|] 非物理伤害
  • 巫师, 游侠, 灵巫
    魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +7 点意力
  • 巫师, 野蛮人, 死灵法师
    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.02*100% 火焰伤害
  • 巫师
    魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • 0.0175*100% 健康状态下的伤害减免
  • 巫师, 野蛮人
    魔法节点
  • +0.025*100% 火焰抗性
  • 巫师, 野蛮人, 灵巫
    魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.005*100% 火焰抗性上限
  • 巫师, 野蛮人, 灵巫
    魔法节点
  • 0.0163*100% 精英怪伤害减免
  • 巫师, 德鲁伊, 游侠
    魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.02*100% 对燃烧敌人的伤害
  • 巫师
    魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.025*100% 冰霜抗性
  • 巫师, 野蛮人, 游侠
    魔法节点
  • +0.005*100% 幸运一击几率
  • 巫师, 德鲁伊, 游侠, 灵巫
    魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • 0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠
    魔法节点
  • 0.0225*100% 冻伤敌人伤害减免
  • 巫师
    魔法节点
  • +0.02*100% 冰霜伤害
  • 巫师
    魔法节点
  • +0.025*100% 闪电抗性
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 灵巫
    魔法节点
  • +0.005*100% 闪电抗性上限
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人
    魔法节点
  • +0.02*100% 闪电伤害
  • 巫师
    魔法节点
  • +0.035*100% 对击昏敌人的伤害
  • 巫师
    魔法节点
  • 0.01*100% 资源消耗减免
  • 巫师, 死灵法师
    魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 巫师, 德鲁伊, 游侠, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.01*100% 暴击几率
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.045*100% 爆裂电花伤害
  • 巫师
    魔法节点
  • +7 点智力
  • 巫师, 德鲁伊, 游侠, 灵巫
    魔法节点
  • +0.03*100% 召唤魔法伤害
  • 巫师
    魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 召唤魔法冷却时间缩减
  • 巫师
    魔法节点
  • [0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
    魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • 0.03*100% 限制减免
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠
    魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.02*100% 风暴伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.024*100% 对近距敌人的伤害
  • 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 灵巫
    魔法节点
  • +0.04*100% 对远距敌人的伤害
  • 德鲁伊, 游侠
    魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 德鲁伊, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.02*100% 大地伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.025*100% 健康时伤害
  • 德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 德鲁伊, 游侠
    魔法节点
  • +0.02*100% 在Bear中时伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +[2.5] 生命上限
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • 0.015*100% 被强固时的伤害减免
  • 德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.0163*100% 强固生成量
  • 德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.0075*100% 总护甲
  • 德鲁伊, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 狼人伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +[0.8] 灵力上限
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • +0.005*100% 毒素抗性上限
  • 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    魔法节点
  • 0.015*100% 对中毒敌人的伤害减免
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.02*100% 对中毒敌人的伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.02*100% 变形伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.02*100% 自然魔法伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.028*100% 核心伤害
  • 德鲁伊, 游侠
    魔法节点
  • 0.01*100% 资源生成
  • 德鲁伊, 灵巫
    魔法节点
  • 消灭获得 +1 灵力
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 德鲁伊, 游侠
    魔法节点
  • +0.03*100% 同伴伤害
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
  • 德鲁伊
    魔法节点
  • +0.03*100% 物理持续性伤害
  • 野蛮人
    魔法节点
  • 0.015*100% 对流血敌人的伤害减免
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +0.02*100% 狂暴激活时的伤害
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +0.02*100% 对流血敌人的伤害
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +0.005*100% 冰霜抗性上限
  • 野蛮人, 游侠
    魔法节点
  • 0.015*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • 野蛮人, 游侠
    魔法节点
  • +0.07*100}% 压制伤害
  • 野蛮人, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 物理伤害
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +0.03*100% 被强固时的伤害
  • 野蛮人, 死灵法师
    魔法节点
  • 消灭获得 +1 怒气
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +[0.8] 怒气上限
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +[2] 怒气上限
  • 野蛮人
    魔法节点
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +0.02*100% 尘魔伤害
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +[0.05 * 100|1%|] 撼地重击的持续时间
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +[0.05 * 100|1%|] 尘魔技能范围
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +0.045*100% 撼地重击伤害
  • 野蛮人
    魔法节点
  • +7 点力量
  • 游侠, 灵巫
    魔法节点
  • +0.04*100%被灌注的伤害
  • 游侠
    魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
  • 游侠
    魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 游侠, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.005*100% 暗影抗性上限
  • 游侠, 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 刺杀伤害
  • 游侠
    魔法节点
  • +0.02*100% 神射手伤害
  • 游侠
    魔法节点
  • 0.0225*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • 游侠
    魔法节点
  • +0.02*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
  • 游侠
    魔法节点
  • +0.04*100% 陷阱伤害
  • 游侠
    魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减
  • 游侠
    魔法节点
  • [0.015 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • 游侠
    魔法节点
  • +0.035*100% 终极技能伤害
  • 游侠
    魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 游侠, 死灵法师
    魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减
  • 游侠
    魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减
  • 游侠
    魔法节点
  • +0.02*100% 召唤伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • 0.02*100% 召唤物伤害减免
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.05*100% 骷髅法师伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 召唤物全元素抗性
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.005*100% 召唤物攻击速度
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.05*100% 骷髅战士伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.035*100% 战士护甲值
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 护甲值给你的召唤物
  • 死灵法师
    魔法节点
  • 0.025*100% 召唤物生命上限
  • 死灵法师
    魔法节点
  • 0.035*100% 傀儡生命上限
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.05*100% 傀儡伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.035*100% 傀儡护甲值
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.017*100% 傀儡攻击速度
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.025*100% 对受伤敌人的伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • 消灭获得 +1 精魂
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +[0.8] 精魂上限
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 白骨伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.025*100% 生命球治疗效果
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 鲜血伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 暗影伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.02*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • +0.03*100% 暗影持续性伤害
  • 死灵法师
    魔法节点
  • 0.015*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
  • 死灵法师
    魔法节点
  • 0.01*100% 格挡几率
  • 灵巫
    魔法节点
  • 0.005*100% 冷却时间缩减
  • 灵巫
    魔法节点
  • +[0.15] 荆棘
  • 灵巫
    魔法节点
  • +0.015*100% 屏障生成
  • 灵巫
    魔法节点
  • 你有激活的屏障时, 伤害 +0.02*100%。
  • 灵巫
    魔法节点
  • 0.015*100% 当你拥有屏障时的伤害减免
  • 灵巫
    魔法节点
  • +0.025*100% 移动速度
  • 灵巫
    魔法节点
  • 0.02*100% 移动时的伤害减免
  • 灵巫
    魔法节点
  • +[0.8] 资源上限
  • 灵巫
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    普通节点
  • +5 点意力
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    普通节点
  • +5 点智力
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    普通节点
  • +5 点力量
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    普通节点
  • +5 点敏捷
  • 巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    普通节点
    雕文插槽

    巫师, 德鲁伊, 野蛮人, 游侠, 死灵法师, 灵巫
    普通节点
    巅峰等级起始节点

    巫师
    普通节点
    巅峰等级起始节点

    德鲁伊
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    巅峰等级起始节点

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    巅峰等级起始节点

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    灵巫