Tips /57
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离开城镇之前记得在医师{icon:Marker_Healer, 2.0}处备足治疗药水。
升级后记得花费你的技能点数,可以解锁新的技能和被动或者强化现有技能!
分解物品会产生出各种材料,可以用于制作,也可以在你的衣橱{icon:Marker_Wardrobe, 2.0}中解锁新外观。
你复活时,物品会损失耐久度并且效果会降低。你可以找铁匠{icon:Marker_Blacksmith, 2.0}修复装备。
点击其他玩家的灵魂即可复活他们。以这种方式复活不损失耐久度。
庇护之地的状态是由队长的游戏进度决定的。
记得激活你在旅途中遇到的任何传送点{icon:Marker_Waypoint, 2.0},以便今后能快速旅行。
当你变得足够强大时,秘术师{icon:Marker_Essence, 2.0}可以萃取并替换你的传奇物品上的威能。
你在一个国度中的所有角色可以共享该国度的奖励。打开你的地图并查看声望面板,看看你在探索庇护之地时可以有哪些收获!
战斗伤害文本用不同颜色表示:{c:ffffec64}暴击、{c:ff78fff1}压制以及{c:ffff9000}带压制的暴击。
你可以拜访炼金师{icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0},增加治疗药水的效力。
完成剧情后,会有“梦魇”和“折磨”世界层级的新挑战和奖励等你去探索!
精英敌人包括勇士、精英、首领和其他玩家。
世界层级越高,经验就越高。另外,您可以在选项里调整字体的大小来改善您的阅读体验。
易伤会在短时间内增加敌人受到的伤害。它由敌人生命条周围的{c:ff8158a9}紫色亮光和你破裂的生命球所表示。
击倒会在短时间内阻止敌人移动或采取行动。不可阻挡或免疫可以解除。
迷惑会在短时间内阻止敌人攻击或使用技能,但不会阻止其移动。不可阻挡或免疫可以解除。
只要拥有的强固值超过当前生命,你就会处于被强固状态并减少受到的伤害。某些技能或物品效果可以提供强固,但不能超过你的生命上限。
束缚会防止敌人脱离其范围。不可阻挡、免疫或者摧毁你所束缚的目标可以解除。
恐惧会阻止敌人移动或采取行动,并导致受影响的目标在短时间内逃跑。不可阻挡或免疫可以解除。
加入小队会将你转移到小队领袖所在的世界,其状态取决于小队领袖在剧情中的进度。
达到15级并完成法师的遗产任务后,巫师将解锁附魔,使其拥有更强的技能变体。
当敌人处于陷阱的持续区域或受到其有害影响时,就会被视为受到游侠陷阱的影响。
处于潜行状态的角色无法被攻击,但如果他们受到附带伤害或发动攻击,其潜行状态即会被解除。
游侠可以使用灌注技能来强化攻击,造成不同类型的元素伤害并施加额外的有害效果。
世界层级越高,怪物越强。他们不仅跑得更快,弹道也更准确和更快;他们强力攻击的冷却时间更短,威力也更强;精英怪词缀会更强大。
世界层级3: 梦魇和世界层级4: 折磨当中的勇士敌人拥有对自己无用的伤害抗性光环。应优先解决他们。
你可以在世界层级3:梦魇中找到强大的、可以改变流派的暗金物品, 甚至可以在世界层级4:折磨中找到更多这类物品。
技能可以触发幸运一击效果。如果某技能的幸运一击几率为50%,并且有20%几率击昏敌人,则该技能会在平均10%的时间段内击昏敌人。
压制攻击会根据你当前生命和被强固生命的总和造成额外伤害。
攻击有3%几率压制目标。这个几率无法被动提高,但有些效果可以使攻击可以必定压制
死灵法师的仆从会继承30%的大多数属性,例如暴击几率攻击速度
死灵法师有多种方式掉落生命球,拾取时立即治疗死灵法师及其仆从。
死灵法师可以看见亡骸并将其利用。消灭敌人会产生他们的亡骸,并将该亡骸复活成骷髅为你而战!
死灵法师可以用亡者之书牺牲召唤仆从的能力,从而获得个人力量。
如果所有其他骷髅都已被召唤,死灵法师的复生骸骨将改为召唤一个骷髅祭司,它会在短时间内强化附近所有仆从。
德鲁伊可以变形成不同的形态,每种形态都有独特的加成效果。
作为德鲁伊达到15级后,德鲁伊灵体供品将开始从敌人身上掉落,你可以在图尔·杜拉上交这些物品以增加你的力量。
野蛮人一直随身携带一整套兵器库,其中包括4件武器。将技能分配至你的快捷栏后,你就可以选择使用哪种武器。
野蛮人达到5级后,你将获得你正在使用的武器类型的专精。你使用该武器类型进行的每次攻击都会享受到此专精加成。
野蛮人使用特定武器类型的次数越多,该专精提供的增益就越强。
野蛮人达到15级后,你将解锁自己的武器技巧插槽。无论你使用哪种武器类型,如果你选择某种武器类型作为你的武器技巧,你都可以获得该类型武器的专精加成。
野蛮人有多种方法变得狂暴,这会提高你的伤害和移动速度。
野蛮人的兵器库包括一把双手钝击武器、一把双手劈砍武器,以及一对主手和副手武器。
生命高于80%时被视为健康,生命低于35%时被视为受伤
在世界层级2: 精英层级中完成剧情后即可首次进入顶石地下城
闪电流派的巫师可以生成能被拾取的爆裂电花,周期性地伤害周围的敌人,直至所有电荷耗尽。
持续伤害效果没有随机伤害变化,也不能暴击。
关键被动是技能树中的最终解锁项,它们能提供强大的效果,可以极大增强你的技能流派。
直接伤害是指对敌人造成的所有非持续性伤害。
近距敌人是位于近战范围内的敌人。远距敌人是位于近战范围外的敌人。
商贩会定期刷新库存,偶尔会出售比你在世界里探索到的宝物更强大的物品。
随着世界层级不断提升,你的抗性会逐渐降低。你在世界层级3的全元素抗性减少 25%,而世界层级4则减少 50%。
护甲可减轻你受到的物理伤害。
抗性可减少你受到的非物理伤害。负值的抗性则会增加你受到该元素的伤害。
抗性上限的基准值为 70%。该值可通过多种手段提升,但最高不得超过 85%。
完成序章后可在角色选择界面跳过剧情。