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盈月匿蹤
無法被敵人指定,攻擊或受到傷害會立刻解除。
艾席拉的彎鉤匕首
每次堆疊提高攻擊速度。
流放領主護符
在花費 {SF_1} 點主要資源後,你的下一個核心技能一定會造成壓制。
單手斧專精
爆擊會提高攻擊速度。
雙手劍專精
擊殺敵人後,你造成的流血傷害會提高。
狂暴徽印
狂暴徽印
吸血鬼血怒
提高移動速度、基本攻擊傷害
壓制就緒
你的下一次攻擊會造成壓制。
貪婪速度
獲得等同於移動速度加成的攻擊速度。
血行加速
每使用 [SF_3]基本技能,一個現有冷卻時間縮短 [SF_0] 秒。
速度徽印
速度徽印
生命徽印
生命徽印
暴擊徽印
暴擊徽印
教團之力
你的技能額外造成 [SF_5]% 傷害。
先發制人
周遭每個受到你的持續傷害效果影響的敵人,會使你的絕招傷害提高 [{SF_4}*100|%]
靈魂反制
使用防禦、亡駭或靈巧技能會釋放獵捕的靈魂攻擊敵人。
殞獸長靴
你的下一個核心技能會消耗你所有的能量,並使造成的傷害提高。
艾蘇的傳家寶
爆擊機率提高 [{SF_1}*100|%1|]
營火之暖
每層堆疊使經驗加成提高 [{SF_1}*100|0||%+|]。
加速
移動速度提高 [{SF_0}*100|%10|]
降低壓制
你的下一個壓制攻擊造成的傷害降低。
降低護甲值
護甲值降低 5%。
降低爆擊傷害
降低你爆擊造成的傷害。
閃躲機率降低
閃躲機率降低 8%。
抗性降低
全元素抗性降低 [{SF_0}*100|+%|]。
資源燃燒
在施放會消耗人物資源的技能後,每一層堆疊都會使你的下一個技能消耗更多的額外資源。
擊殺時提高攻擊和移動速度
+1% 額外攻擊力和移動速度
網咖獎勵
你獲得額外 10% 經驗值、10% 金幣和 10% 古幣,而且死亡時不會耗損耐久度
網咖獎勵
你獲得額外 20% 金幣和 20% 古幣,而且死亡時不會耗損耐久度
戰爭協鳴(第 3 階)
所有屬性、爆擊傷害和壓制傷害提高。經驗值提高 5%。
夜行之物(第 3 階)
擊中效果傷害提高。經驗值提高 5%。
紅胺震鳴(第 2 階)
生命值上限提高。經驗值提高 5%
舒心香氛(第 2 階)
所有抗性和護甲值提高。經驗值提高 5%。
螺旋晨韻(第 2 階)
所有屬性提高。經驗值提高 5%。
沙漠午後之香(第 2 階)
荊棘傷害提高。經驗值提高 5%
荒野風暴(第 1 階)
閃電、冰寒和毒素抗性提高。經驗值提高 5%
安度沙漠(第 1 階)
火焰抗性、暗影抗性和護甲值提高。經驗值提高 5%
大山之歌(第 1 階)
護甲值提高。經驗值提高 5%。
魂靈之舞(第 1 階)
閃躲機率提高。經驗值提高 5%。
遠古時代(第 1 階)
力量提高。經驗值提高 5%
賢者低語(第 1 階)
智力提高。經驗值提高 5%
女王之尊(第 1 階)
敏捷提高。經驗值提高 5%
蒙福導引(第 1 階)
意志提高。經驗值提高 5%
聖母祝福
短暫的聖母祝福能賦予擊殺怪物時獲得額外 [{SF_0}*100|%|] 的經驗值和金幣。
無盡之怒
每層使下一個核心技能造成的傷害提高 [1|%x|]
加速
核心技能爆擊時會使攻擊速度提高。
強度懲罰
你因為待在低等級 PvP 區域而使戰鬥效率降低。
附近玩家加成
在另一個玩家附近時獲得額外 5% 經驗值,若其為你的隊伍成員,此效果加倍。
耐久度損壞
裝備已損壞
前往鐵匠舖修復
耐久度警告
裝備快損壞了
前往鐵匠舖進行修復
陣亡者之怨
不斷的殺戮讓這個區域的戰鬥氛圍改變了。

持續傷害 +[{SF_11}*100|%|]
控場影響時效減免 +[{SF_1}*100|%|]
藥水掉落率 +[{SF_8}*100|%|]
藥水治療量改為 [{SF_0}*100|%|]
藥水冷卻時間 +[{SF_2}] 秒
僕從/同伴生命值改為 [{SF_9}*100|%|]
獵手巔峰
你的下一個熊人技能不消耗資源,也沒有冷卻時間。
匿蹤
無法被敵人指定,攻擊或受到傷害會立刻解除。
趁勢強攻
趁勢強攻最多可堆疊 {SF_2} 次。
近身戰鬥
使用割喉技能會提高攻擊速度。
惡疫奔湧
以火攻火
腐化
受到暗影持續傷害。疊加 {SF_0} 層時,你會受到暈眩 效果,持續 {SF_3}秒。
審慎心志冷卻時間
免疫尚未就緒。
惡疫憤怒
你的下一個非基本技能的爆擊機率提高 [SF_1*100]%
惡疫契約
每 20 次擊殺可獲得一項新的加成。
惡疫契約
每 20 次擊殺可獲得一項新的加成。
算計
消耗 {SF_0} 點人物資源會使你的下一次攻擊造成擊昏效果,持續 {SF_1} 秒。
佐頓的結界
+5% 傷害
當你被陷阱或機關擊中時,損失一次使用次數。
詛咒之血
產生生命之球受到的傷害提高。
沙塵暴
受到刺骨風暴的週期傷害。
安全地帶
不受致傷強風影響
憎恨的選徒
你是憎恨的選徒。你的攻擊會定期從敵人體內抽出憎恨種子。
鋼鐵之血
每個流血敵人提高 [{SF_0} * 100 |1%|] 傷害減免。
侵噬忿怒
你的下一次武器專精技能造成的傷害提高 [{SF_1}*100|%|]
精銳爭戰者
每層使下一個爭鬥技能造成的傷害提高 x[{SF_0}*100|%|]
地擊者
切換 [SF_1] 次武器即可造成壓制
淬鍊打擊
切換 6 次武器後,獲得強韌
大熊部族狂戰士
冷卻時間縮短
飢渴難饜
你的下一個狼人攻擊造成的傷害和獲得的資源提高
自然平衡
風暴技能爆擊機率提高。
精力
變形成狼人時,獲得傷害減免。
符文匠的導體
閃電靈氣會電擊敵人。
熊人擊昏。
每擊中 15 個敵人,下一個熊人技能會造成昏迷效果和更多傷害。
威力
基本技能有 [{SF_0}*100|%|] 傷害減免。
靜心
站立不動會提高傷害。
保護冷卻時間
免疫護罩還不能使用。
期許
下一個核心技能造成額外傷害。
躲避冷卻時間
冷卻至躲避即可獲得無阻
擊昏冷卻時間
還不能使用近距離擊昏。
苦痛
骸骨技能爆擊時,會提升魂能恢復。
蒼白
每層會使下一個核心技能造成的傷害提高 x[SF_0|%|]
爆魄
使用陷阱榴彈技能後,移動速度提高。
怪異叛逆
中斷匿蹤後,提高控場影響時效減免。
復仇心切
使敵人受到易傷效果時,提高爆擊機率。
貪婪
擊殺易傷敵人後,能量恢復率提高 [SF_0 * 100|%x|]
逃脫專家
逃脫專家冷卻時間
擺弄行徑
被受到控場效果影響的敵人攻擊時,移動速度提高。
協同欺敵加成
下一個欺敵技能冷卻時間縮短
致命幽暮
中斷匿蹤後擊殺會提高生命值。
飄忽移行
每層賦予 [{SF_0}*100|%|] 閃躲機率。
充能移動
獲取電流能量會使移動速度提高。
專注
未受傷害可提高法力恢復效果。
高效
下一次核心精通技能的法力消耗降低。
鮮血印記
你被鮮血印記標記了。你可以攻擊任何玩家,對方也可以攻擊你。