獨特 /14
獨特 鐮刀
物品強度 725

856 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [622 – 933]
  • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 擊殺生命恢復 +0.034

  • 智力 +[38 – 52]
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T2_N2_Always1_UNIQUE
  • 所有技能等級 +[1.4 – 3]
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N2_Always1
  • 屍爆會消耗初始屍體附近最多 4 個額外的屍體,造成的傷害提高 x[122 – 130]%,每額外消耗一個屍體,半徑就增加 [21 – 25]%
  • 「卷軸記載有一條分隔生者和死境的焦油之河。所有妄圖跨界的人都會葬身河底。」
    - 學者卡米恩的筆記
    需要等級 60
    死靈法師
    獨特 盾牌
    物品強度 725

    856 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [684 – 1,027]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 格擋機率 20%
  • 格擋傷害減免 60%
  • 主手武器傷害 +80%
  • 荊棘傷害 +[0.21]

  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 攻擊速度 +[4.4 – 10]%
  • 幸運觸發:最高有 5% 機率恢復 +[7 – 14]% 主要資源
  • 魂能上限 +[[5 – 13]]
  • 幸運觸發:當你有作用中的骸骨風暴時,擊中一個骸骨風暴範圍外的敵人最多有 [5 – 25]% 的機率在其位置產生一個額外的骸骨風暴。你每個作用中的獻祭加成都會使此機率提高 25%,並使你可以擁有的額外骸骨風暴總數提高 +1 個。
  • 達羅斯接任曼戴恩成為死語者時,起初人選飽受爭議。他不久後就創造了這面傑作,證明了自己的價值。
    需要等級 60
    死靈法師
    獨特 雙手鐮刀
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,521 – 2,281]
    • 每秒攻擊 0.90 次(緩慢)
  • 擊殺生命恢復 +0.034

  • 黑暗技能傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • Damage_to_Chilled
  • 智力 +[38 – 52]
  • 冰寒抗性 +[19 – 40]%
  • 黑暗技能會對敵人造成最多 100%冰冷效果,且對凍結敵人造成的傷害提高 [([7 – 10] * 10) - 50|%x|]

    幸運觸發:黑暗技能對凍結目標最多有 100% 機率產生 [7 – 10] 點額外魂能。
  • 「我的同伴猛地揮舞她的奇特兵器,敵人突然停下了動作。當他身體支離破碎時,臉上那副驚懼的表情將會永遠烙印在我的心中。」
    - 《黑檀之書》第二篇第十一節
    需要等級 50
    死靈法師
    獨特 護身符
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%

  • 魂能消耗降低 [9.5 – 16.5]%
  • 召喚技能傷害 +[21 – 35]%
  • 鮮血技能傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • PassiveRankBonus_Necro_Caster_T2_N2_CoalescedBlood
  • 鮮血奔湧會施放小型新星在僕從上,造成 [123.75 – 165] 點傷害。初始施放每吸取一名目標,傷害提高 10%,最多提高 50%
  • 死語者神殿曾是拉斯瑪的學術殿堂,如今則成為他的祭司角逐龍頭寶座的試煉場,無數敗者的屍骨遍布在廳堂之中。
    需要等級 60
    死靈法師
    獨特 靴子
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • 攻擊後閃避冷卻時間縮短 2 秒

  • 移動速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 魂能消耗降低 [4.2 – 7]%
  • 5的幸運觸發機率 +[4.4 – 10]%
  • DamageReduction_ShadowDoT
  • 斬裂的幽魂移動時會留下汙穢之地的痕跡,在 2 秒內對敵人造成 [247.5 – 346.5] 點暗影傷害。
  • 「需要十二名男子才關得了的家族墓穴大門應聲大開,要是我知道裡頭有何等恐怖存在,就絕對不會踏進一步!」
    - 《黑檀之書》第一篇第七節
    需要等級 60
    死靈法師
    獨特 胸甲
    物品強度 725

    1268 點護甲值
  • 意志 +[28 – 42]
  • 總護甲值 +[12.5 – 19.5]%
  • 治療接受效果 +[7 – 14]%
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 你處於被鮮血之槍刺中的狀態,當鮮血之槍要對你造成傷害時,會改為賦予你生命值上限 [1 – 2]%強韌,並有 5% 機率形成一個 生命之球

    鮮血之槍造成的傷害提高 [[1 – 2] * 10|%x|]
  • 「光明聖教在製作他們的懺悔護甲時,最初嘗試將護甲注入痛苦的鮮血魔法,當時這種行為還尚未被視為異端。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    需要等級 60
    死靈法師
    獨特 胸甲
    物品強度 725

    1268 點護甲值
  • BloodOrb_Damage
  • 生命之球治療效果 +[10.5 – 17.5]%
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 所有[2 – 3]技能等級 +[2 – 3]
  • 拾取 [5 – 10]生命之球後,會生成一個骸骨之魂,造成的傷害會依照你目前的生命值比例獲得加成。
  • 「惡名昭彰的死靈法師嘉札書爾擅長鮮血魔法,他在這方面的造詣無庸置疑。許多人推測這件詭異的護甲是在他死後用他的皮做成的。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    需要等級 50
    死靈法師
    獨特 手套
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +[5.4 – 11]%
  • 屍體技能攻擊速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 幸運觸發:爆擊最高有 +[7 – 14]% 的機率造成昏迷
  • 幸運觸發:爆擊最高有 +[9.5 – 16.5]% 的機率造成恐懼
  • 屍爆不再立即引爆,而是召喚易爆骷髏衝向隨機敵人產生爆炸。屍爆造成的傷害提高 x[30 – 40]%
  • 「你沒聽見嗎?從你腳下的冰冷大地傳來的無盡呼喊!?它們被困在地下,懷著盲目的怒火!等著要把我們拖入它們的國度!」
    - 瘋子葛斯塔夫的囈語
    需要等級 50
    死靈法師
    獨特 頭盔
    物品強度 725

    906 點護甲值
  • 屏障時傷害減免 [3.1 – 7.3]%
  • 物理傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 骸骨技能的爆擊傷害 +[14 – 21]%
  • 魂能上限 +[[5 – 13]]
  • 骨矛會在路徑上留下迴盪的骸能,並爆炸造成 [206.25 – 288.75] 點傷害。你每擁有 30% 爆擊傷害加成,可使此傷害提高 5%
  • 「拉斯瑪超脫生死。他是第一位先祖,並將存活至最後。他是生死輪迴的主宰。因此當死亡降臨時,他又有何懼?」
    - 拉斯瑪侍僧馮塔斯
    需要等級 50
    死靈法師
    獨特 褲子
    物品強度 725

    725 點護甲值
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • DamageReduction_Cursed_UNIQUE
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N1_AmplifyDamage_Always1_UNIQUE
  • 所有技能等級 +[1.4 – 2]
  • 你的僕從有 [3 – 7]% 機率詛咒敵人。

    敵人受到你至少 1 種詛咒影響時,你對其造成的壓制傷害提高 70%
  • 血月是種自然發生的奇象,卻不斷被撒卡蘭姆那些迷信的人視為不幸的象徵。他們認為在血月之夜誕生的孩子都受到詛咒。為了避免詛咒擴散,他們會遺棄這些嬰孩。
    需要等級 60
    死靈法師
    獨特 戒指
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%
  • 暗影抗性 +Y%

  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +[3.2 – 6]%
  • 同伴移動速度 +[7 – 14]%
  • 僕從生命值上限 [17.5 – 31.5]%
  • 荊棘傷害 +[[0.14 – 0.28]]
  • 幸運觸發:最高有 10% 機率強化所有僕從,使每個僕從下次攻擊造成 [2475 – 3300] 點物理傷害的爆炸。
  • 曼戴恩‧迪歐梅德是拉斯瑪祭司團的創始者以及第一位死靈法師。他持有的印璽戒指已經失傳超過 3000 年之久,然而其中蘊含的冥術神力未有絲毫減損。
    需要等級 60
    死靈法師
    獨特 戒指
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%
  • 毒素抗性 +Y%

  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 所有技能等級 +[1.4 – 2]
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +[4.8 – 9]%
  • 魂能上限 +[[3 – 9]]
  • 你會對附近的屍體自動啟動下列已裝備的技能:
    [1 – 2] 秒啟動一次骷髏復生
    [1 – 2] 秒啟動一次屍爆
    [[1 – 2] * 8] 秒啟動一次屍體觸鬚
  • 僅僅是靠近黑暗術法的施術者,就足以喚醒死者,打擾已經獲得安息的靈魂。
    需要等級 50
    死靈法師
    造型 法器
    物品強度 725

    856 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [570 – 856]
    • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
    死靈法師, 魔法使
    造型 法器
    物品強度 725

    856 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [570 – 856]
    • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
    死靈法師, 魔法使
    傳奇 /49
    終極暗影之
    死靈法師, 攻擊
  • 骸骨風暴血浪也屬於黑暗技能,會造成暗影傷害並且有以下效果:
    骸骨風暴擊中的敵人會在 2 秒內受到 [354.75 – 396] 點暗影傷害。
    血浪會在移動時留下汙穢之地的痕跡,在 4 秒內造成 [[354.75 – 396]*16] 點暗影傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    爆裂迷霧之
    死靈法師, 輔助
  • 血霧會對附近的屍體觸發屍爆血霧引爆屍體時,冷卻時間縮短 [0.2 – 0.5] 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每當召喚的僕從攻擊敵人時,僕從的攻擊速度提高 +[10 – 14]%,持續 3 秒,最多提高 [[10 – 14]*3|%+|]
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 使用分解生成屍體時,獲得 [20 – 40] 點魂能。
  • 碎峰嶺內完成 諾斯托瓦密林即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨矛的主要攻擊在擊中第一個敵人之後,會使之後被擊中的敵人易傷 3 秒。骨矛發射的骸骨碎片對易傷敵人造成的傷害額外提高 [30 – 60]%,並且會貫穿他們。
  • 大乾原內完成 古拉恩貧民窟即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨牢會生成荒疫池,在 6 秒內造成 [75 – 125]% 額外傷害。
  • 碎峰嶺內完成 霜痕洞窟即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    虛空之
    死靈法師, 輔助
  • 荒疫的汙染區域生成時,會把影響範圍附近的敵人拉進區域內。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    腐爛
    死靈法師, 攻擊
  • 分解可連鎖影響並使最多 2 名額外目標受到爆炸波及。分解生成屍體時,有 [50 – 100]% 機率在所有受影響目標的位置生成屍體。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 斬裂對敵人造成傷害時,有 [10 – 20]% 機率在目標位置生成荒疫池,造成 [(([10 – 20] - 10) * 4) + 40|%x|] 額外傷害。此效果每 3 秒只能觸發一次。
  • 斯科斯格倫內完成 浸沒深淵即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 8 秒,你的骷髏法師會施放暴風雪,在 6 秒內造成 [412.5 – 495] 點冰寒傷害,並持續對敵人造成 48/6% 冰冷效果。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 鮮血之槍每刺穿一個敵人,對主要目標造成的傷害提高 x[15 – 25]%
  • 碎峰嶺內完成 慈悲之地即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    渴血之
    死靈法師, 攻擊
  • 每次施放鮮血之槍並第一次擊中已經被刺中的敵人時,會對附近一名敵人額外發射一支鮮血之槍,造成 [38 – 48]% 的普通傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    玄奧支配之
    死靈法師, 輔助
  • 骷髏法師的數量上限增加 2 個。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    浸血
    死靈法師, 攻擊
  • 血霧會留下一道汙穢之地的痕跡,持續 4 秒,每秒對站在其中的敵人造成 [198 – 255.75] 點暗影傷害。在血霧效果期間不再降低移動速度。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每擊中一個敵人會使骸骨之魂爆擊機率提高 +[15 – 25]%

    你的魂能上限提高 2 點,持續 15 秒。
  • 斯科斯格倫內完成 蟲巢即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨牢其中一段被摧毀或持續時間結束時,會對附近造成 [37.125 – 49.5] 點傷害。
  • 大乾原內完成 目盲之道即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 死亡軍團效果期間,你的僕從攻擊速度提高 +[70 – 100]%,受到的傷害降低 90%
  • 哈維薩內完成 無面聖壇即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 防禦, 力量聖典
  • 骸骨風暴每次傷害敵人時,會獲得等同你基礎生命值 [2 – 5]%屏障,持續 10 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 施放屍體觸鬚後,爆擊機率提高 +[10 – 20]%,持續 6 秒。你對受到屍體觸鬚傷害的敵人,額外造成 [[10 – 20] * 2|%x|] 爆擊傷害。
  • 卡基斯坦內完成 腐化石窟即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 骷髏戰士數量上限提高 2 個。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 骸骨技能爆擊時,魂能恢復提高 x[90 – 170]%,持續 [Affix."Affix Value 0"] 秒。
  • 碎峰嶺內完成 黑色收容所即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨質精華關鍵被動技能會提供額外效果,當你的魂能超過 50 點時,超過的每一點魂能都會使骸骨技能爆擊傷害提高 1%,最多提高 x[30 – 40]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    白骨烈風
    死靈法師, 攻擊
  • 骸骨風暴最多可消耗 8 具屍體以延長持續時間,最多延長 [[0.625 – 1.25]*8|1|] 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:擊中易傷敵人時,最高有 10% 機率產生 [30 – 50] 點魂能。
  • 可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 暗影荒疫關鍵被動技能對敵人造成傷害 10 次後,你造成的傷害提高 x[50 – 120]%,持續 6 秒。
  • 哈維薩內完成 阿克漢之握即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 攻擊反噬同時視為黑暗技能,並會造成暗影傷害。被你攻擊反噬影響的敵人在造成直接攻擊時,有 [15 – 25]% 機率被擊昏 1 秒。
  • 卡基斯坦內完成 廢棄的地下通道即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 你對同時受到衰老攻擊反噬影響的敵人,造成的暗影傷害提高 x[40 – 50]%
  • 卡基斯坦內完成 奧杜爾洞穴即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每次暗影荒疫關鍵被動技能對敵人造成傷害時,會在 10 秒內使下一次暗影荒疫的傷害提高 x[25 – 45]%,最多可堆疊 5 次。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 鮮血奔湧的新星效果在短暫延遲後會再次觸發,造成的傷害降低 x[10 – 30]%
  • 碎峰嶺內完成 白霜之歿即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    潮汐
    死靈法師, 攻擊
  • 血浪會額外發出兩道血浪,每道血浪造成的傷害比上一道降低 x[40 – 50]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 生命之球會縮短絕招冷卻時間 [1 – 1.5] 秒。
  • 哈維薩內完成 鐵堡即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每當你的鮮血技能造成壓制,會使你獲得 +[20 – 50]% 攻擊速度,持續 4 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    驟逝之
    死靈法師, 攻擊
  • 你的生命值超過 100% 時,你每恢復生命值上限的 1%,便賦予你下一次壓制攻擊獲得 x0.49999998882413% 壓制加成傷害,最多額外獲得 x[20 – 60]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 健康時,生命之球會賦予 [10 – 20] 點魂能。
  • 大乾原內完成 背叛者行列即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 你的魔像[4 – 10]% 機率使其現有冷卻時間縮短 2 秒,並且每次以普通攻擊對敵人造成傷害時,有 [[4 – 10] / 2|%1|] 機率產生一具屍體。
  • 卡基斯坦內完成 棄誓者石墓即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    硬化骸骨之
    死靈法師, 防禦
  • 你與僕從的傷害減免提高 [15 – 20]%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 獻祭加成效果提高 [15 – 25]%
  • 哈維薩內完成 艾瑞督遺址即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 每擁有一個僕從,便提高 [3 – 5] 點魂能上限。
  • 斯科斯格倫內完成 遺忘者秘庫即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 你的僕從存活時傷害提高,最多在 10 秒後提高 x[30 – 40]%
  • 斯科斯格倫內完成 奧德林地即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    蒼白
    死靈法師, 攻擊
  • 消耗一具屍體會使下一次核心技能傷害提高 x[5 – 10]%,最多提高 [[5 – 10] * 5|%x|]
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    防腐者之
    死靈法師, 防禦
  • 消耗一具屍體時,有 [20 – 30]% 機率生成一個生命之球
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 施放鮮血之槍會消耗生命之球,並從其召喚鮮血之槍。每支額外的鮮血之槍會造成 [20 – 50]% 普通傷害,並優先以未被鮮血之槍刺穿的敵人為目標。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:你的暗影持續傷害有 [10 – 30]% 的機率賦予你 3 點魂能。
    暗影荒疫關鍵被動技能所造成的傷害必定會賦予你 2 點魂能。
  • 可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 人物資源, 力量聖典
  • 施放骸骨之魂同時也會朝四面八方射出 18骸骨裂片,造成的傷害提高 x[200 – 400]%,並且每命中一名敵人會產生 6 點魂能。
  • 可用物品類型: 戒指
    (PH)暗影戰士
    死靈法師, 人物資源
  • 你的骷髏祭司會使骷髏戰士的攻擊造成暗影傷害,並有 [5 – 15]% 機率使敵人昏迷 1.5 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    衰老靈氣之
    死靈法師, 人物資源
  • 當你附近至少有 5 個敵人時,會獲得一個靈氣,可自動以衰老詛咒附近的敵人,持續 [5 – 15] 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    瀆聖之
    死靈法師, 人物資源
  • 靠近屍體時,每秒會自動觸發一個已裝備的屍體技能,造成的傷害降低 x[30 – 40]%
  • 可用物品類型: 戒指
    盛宴之
    死靈法師, 人物資源
  • 每個僕從每秒會使你流失 [1 – 2] 點魂能,但是能造成 x[50 – 75]% 額外傷害。沒有僕從時,你會獲得此傷害加成效果,並每秒流失 5 點魂能。
  • 可用物品類型: 戒指
    凍結恐懼之
    死靈法師, 人物資源
  • 幸運觸發:最高有 [10 – 20]% 機率施加恐懼效果,持續 1.5 秒。恐懼的敵人每秒會受到 20% 冰冷效果。
  • 可用物品類型: 戒指
    Necromancer 技能 /21
    產生魂能:7
    幸運觸發機率:17%
    發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
    等級提升:
    傷害 9%

    • 強化骸骨裂片: 若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 25% 機率發射 2 個額外的投射攻擊。
    • 侍僧之骸骨裂片: 同一次施放骸骨裂片時,若擊中同一名敵人至少 3 次,可賦予你 +8% 爆擊機率,持續 4 秒。
    • 輔祭之骸骨裂片: 骸骨裂片每次命中有 20% 機率使敵人易傷,持續 2 秒。
    產生魂能:每秒 0
    幸運觸發機率:40%
    撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 1.5 秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
    等級提升:
    傷害 33%

    • 強化分解: 敵人在分解狀態下死亡時,你獲得 10 點魂能。
    • 侍僧之分解: 分解每隔 1.5 秒會使敵人易傷,持續 4 秒。
    • 輔祭之分解: 分解會使敵人緩速 50%,如果你引導分解至少 1.5 秒,引導結束後你的移動速度提高 +30%,持續 5 秒。
    產生魂能:每擊中一個敵人產生 4
    幸運觸發機率:16.6667%
    使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 13% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 15%,持續 2 秒。
    等級提升:
    傷害 13%

    • 強化收割: 若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 +30% 攻擊速度,持續 3 秒。
    • 侍僧之收割: 收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。
    • 輔祭之收割: 收割會立刻殺死生命值低於 5% 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。
    產生魂能:9
    幸運觸發機率:35%
    使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血20% 機率生成生命之球
    等級提升:
    傷害 27%

    • 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
    • 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
    • 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))強韌
    魂能消耗:25
    幸運觸發機率:50%
    從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 85%

    • 強化骨矛: 骨矛摧毀時碎成 3 塊裂片,每塊造成 25% 點傷害。
    • 超自然骨矛: 骨矛會使擊中的第一個敵人易傷,持續 3 秒。
    • 靈異骨矛: 骨矛的爆擊機率提高 +5%。若骨矛的主要投射攻擊造成爆擊,則會在遭到摧毀時額外射出 2 枚額外的骸骨碎片。
    魂能消耗:25
    幸運觸發機率:40%
    釋放一團強烈的凋萎能量,造成 40% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 105% 點傷害。
    等級提升:
    衝擊傷害 40%
    持續傷害 105%

    • 強化荒疫: 荒疫會使敵人緩速 25%
    • 超自然荒疫: 你和你的僕從對荒疫範圍內的敵人造成的傷害提高 x20%
    • 靈異荒疫: 荒疫30% 機率使擊中的敵人定身,持續 2.5 秒。
    魂能消耗:20
    幸運觸發機率:20%
    你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 80% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 30% 點傷害。
    等級提升:
    起始傷害 80%
    返回傷害 30%

    • 強化斬裂: 斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 75% 的傷害。
    • 超自然斬裂: 施放斬裂時,你的每個僕從可使其造成的傷害提高 x2%
    • 靈異斬裂: 每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [3] 秒。
    魂能消耗:30
    幸運觸發機率:12%
    從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 70% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 x5%,最高可達 x50%
    等級提升:
    起始傷害 20%
    新星傷害 70%

    • 強化鮮血奔湧: 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。若榨取了 4 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])
    • 超自然鮮血奔湧: 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 1.1%(Max(1,0.011))強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 50% 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 x30%
    • 靈異鮮血奔湧: 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧壓制
    魂能消耗:15
    幸運觸發機率:33%
    投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 80%

    • 強化鮮血之槍: 鮮血之槍貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害比第一個敵人少 [10]%
    • 超自然鮮血之槍: 施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球
    • 靈異鮮血之槍: 當至少有 2 個敵人或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 +15%,並使鮮血之槍的魂能消耗降低 3 點。
    從屍體復活骷髏為你戰鬥。

    當你召喚出所有骷髏,骷髏復生會短暫召喚出骷髏祭司,強化你的僕從 8 秒,使其傷害提高 x30%,並為其恢復其生命值上限的 40%
    冷卻時間:0
    被動效果:你受到魔像保護,它的生命值為 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 點,攻擊可造成 67.76% 點傷害。

    主動效果:魔像進入無阻狀態並嘲諷附近的敵人,在接下來 6 秒內受到的傷害降低 30%。魔像在效果期間會獲得相當於護甲值 70% 的荊棘。主動效果:魔像進入無阻狀態並吸取範圍內敵人的血液,造成 154% 點傷害,每吸取一個敵人能使其恢復生命值的 5%。如果只吸取一個敵人的血液,傷害與治療量將會變成三倍。主動效果:命令魔像前往指定地點,進入無阻狀態並以重拳猛擊地面,造成 220% 點傷害並使附近的敵人昏迷 3 秒。此效果冷卻時間為 16 秒。

    你的魔像死亡時,它會在 20 秒後重生。
    等級提升:
    生命值提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}。攻擊傷害提高至 67.76%

    主動治療提高至每具屍體 10%灌注傷害提高至 154%
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 40%,且造成的傷害降低 20%,持續 10 秒。
    等級提升:
    緩速 40%
    傷害降低 20%

    • 強化衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 10% 機率使其昏迷 [2] 秒。
    • 厭憎衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 15% 機率使你現有冷卻時間縮短 [1] 秒。
    • 怨惡衰老: 當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 10% 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:8.7327%
    化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你的移動速度降低 [20]%,定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 0.5%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    等級提升:
    治療 0.5% 點生命值
    冷卻時間 0

    • 強化血霧: 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [2] 秒。
    • 陰森血霧: 血霧0.95 秒留下一具屍體。
    • 怖懼血霧: 在血霧結束後的 4 秒內,你的爆擊機率提高 +10%
    冷卻時間:0
    魂能消耗:剩下的所有魂能
    幸運觸發機率:33%
    消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 x4%
    等級提升:
    傷害 80%

    • 強化骸骨之魂: 骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。
    • 陰森骸骨之魂: 骸骨之魂有額外 +10% 的爆擊機率。
    • 怖懼骸骨之魂: 骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生魂能上限的 30%
    冷卻時間:0
    呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。
    等級提升:
    骨牢生命值 {pet_health:BoneWall}
    冷卻時間 0

    • 陰森骨牢: 若敵人困在骨牢中,獲得 25 點魂能。每多困住一個敵人額外增加 5 點魂能。
    • 強化骨牢: 施放時,位於骨牢內的敵人受到易傷效果,持續 [8] 秒。
    • 怖懼骨牢: 骨牢每困住一個敵人,就會使你的現有冷卻時間縮短 0.5 秒,最多縮短 [3] 秒。
    魂能消耗:0
    幸運觸發機率:25%
    從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 85% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 109.98%{else}85%

    • 強化屍爆: 屍爆的半徑延長 15%
    • 荒疫屍爆: 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。
    • 瘟疫屍爆: 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 x10%。此傷害加成可堆疊。
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。每次受攻擊反噬影響的敵人造成直接傷害時,敵人會受到 30% 點傷害,持續 10 秒。
    等級提升:
    傷害 30%

    • 強化攻擊反噬: 攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 5 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
    • 厭憎攻擊反噬: 敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 7%([PlayerHealthMax() * 0.07])
    • 怨惡攻擊反噬: 當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 x30%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。
    等級提升:
    傷害 20%
    冷卻時間 0

    • 強化屍體觸鬚: 在屍體觸鬚範圍內的敵人被拉近前會緩速 50%
    • 荒疫屍體觸鬚: 屍體觸鬚對敵人造成傷害時,有 35% 機率掉落生命之球
    • 瘟疫屍體觸鬚: 受到屍體觸鬚傷害的敵人會易傷,持續 [3] 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:63.7956%
    召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 45% 點傷害。
    • 強烈死亡軍團: 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 100% 機率留下一具屍體。
    • 終極死亡軍團: 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:39.6026%
    一陣飛旋的骸骨圍繞你和你的魔像,在 10 秒內對附近敵人造成 180% 點傷害。
    • 強烈骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的傷害減免效果提高 15%
    • 終極骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的爆擊機率提高 +20%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    呼喚一波血浪,造成 150% 點傷害並擊退敵人。
    • 強烈血浪: 血浪使敵人緩速 [50]%,持續 4 秒。
    • 終極血浪: 血浪會在行經路徑上留下 3生命之球
    Necromancer 技能樹 /115
    骨矛
    魂能消耗:25
    幸運觸發機率:[50|%|]
    從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。
    Ranks: 5
    骸骨裂片
    產生魂能:7
    幸運觸發機率:[17|%|]
    發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
    Ranks: 5
    骨矛
    魂能消耗:25
    幸運觸發機率:[50|%|]
    從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。
    收割
    產生魂能:每擊中一個敵人產生 4
    幸運觸發機率:[16.6667|%|]
    使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 13% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 [15|%|],持續 2 秒。
    Ranks: 5
    侍僧之收割
    收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。
    骸骨裂片
    產生魂能:7
    幸運觸發機率:[17|%|]
    發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
    血霧
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[8.7327|%|]
    化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你的移動速度降低 [20]%,定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 [0.5|1%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    Ranks: 5
    荒疫
    魂能消耗:25
    幸運觸發機率:[40|%|]
    釋放一團強烈的凋萎能量,造成 40% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 105% 點傷害。
    Ranks: 5
    分解
    產生魂能:每秒 0
    幸運觸發機率:[40|%|]
    撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 [1.5|1|] 秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
    Ranks: 5
    荒疫
    魂能消耗:25
    幸運觸發機率:[40|%|]
    釋放一團強烈的凋萎能量,造成 40% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 105% 點傷害。
    分解
    產生魂能:每秒 0
    幸運觸發機率:[40|%|]
    撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 [1.5|1|] 秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
    怖懼血霧
    血霧結束後的 4 秒內,你的爆擊機率提高 [10|%+|]
    靈異荒疫
    荒疫[30|%|] 機率使擊中的敵人定身,持續 2.5 秒。
    斬裂
    魂能消耗:20
    幸運觸發機率:[20|%|]
    你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 80% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 30% 點傷害。
    Ranks: 5
    斬裂
    魂能消耗:20
    幸運觸發機率:[20|%|]
    你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 80% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 30% 點傷害。
    屍爆
    魂能消耗:0
    幸運觸發機率:[25|%|]
    從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 85% 點傷害。
    Ranks: 5
    骸骨之魂
    冷卻時間:0
    魂能消耗:剩下的所有魂能
    幸運觸發機率:[33|%|]
    消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 [4|%x|]
    Ranks: 5
    鮮血奔湧
    魂能消耗:30
    幸運觸發機率:[12|%|]
    從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 70% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 [5|%x|],最高可達 [50|%x|]
    Ranks: 5
    出血
    產生魂能:9
    幸運觸發機率:[35|%|]
    使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血[20|%|] 機率生成生命之球
    Ranks: 5
    超自然鮮血奔湧
    每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 [1.1|%|]([Max(1,0.011)|0|])強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 [50|%|] 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 [30|%x|]
    骨牢
    冷卻時間:0
    呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。
    Ranks: 5
    鮮血之槍
    魂能消耗:15
    幸運觸發機率:[33|%|]
    投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
    陰森骨牢
    若敵人困在骨牢中,獲得 25 點魂能。每多困住一個敵人額外增加 5 點魂能。
    骸骨之魂
    冷卻時間:0
    魂能消耗:剩下的所有魂能
    幸運觸發機率:[33|%|]
    消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 [4|%x|]
    攻擊反噬
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。每次受攻擊反噬影響的敵人造成直接傷害時,敵人會受到 30% 點傷害,持續 10 秒。
    Ranks: 5
    屍體觸鬚
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。
    Ranks: 5
    怨惡衰老
    當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 [10|%|] 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。
    瘟疫屍爆
    屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 [10|%x|]。此傷害加成可堆疊。
    死亡軍團
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[63.7956|%|]
    召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 45% 點傷害。
    Ranks: 5
    骸骨風暴
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[39.6026|%|]
    一陣飛旋的骸骨圍繞你和你的魔像,在 10 秒內對附近敵人造成 180% 點傷害。
    Ranks: 5
    血浪
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    呼喚一波血浪,造成 150% 點傷害並擊退敵人。
    Ranks: 5
    厭憎攻擊反噬
    敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 [7|%|]([PlayerHealthMax() * 0.07])
    強烈死亡軍團
    死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 [100|%|] 機率留下一具屍體。
    強烈骸骨風暴
    骸骨風暴效果期間,你的傷害減免效果提高 [15|%|]
    強烈血浪
    血浪使敵人緩速 [50]%,持續 4 秒。
    恐懼
    你對緩速或冰冷的敵人造成的暗影傷害提高 [3|%x|],對昏迷、定身或凍結的敵人造成的暗影傷害則提高 [3|%x|]。此加成效果可堆疊,而且適用於你僕從造成的暗影傷害。
    Ranks: 3
    幽暗
    當你以黑暗技能傷害敵人時,你與僕從對其造成的暗影傷害提高 [2|%x|],持續 2 秒,最多可堆疊 3 次。
    Ranks: 3
    注血
    幸運觸發:你的鮮血技能最高有 3% 機率在目標位置產生一個生命之球。此效果每 4 秒只能觸發一次。

    對首領時此機率加倍。
    Ranks: 3
    孤軍奮戰
    當你沒有僕從時,傷害減免提高 [6|%|]。每個存活的僕從會使此效果降低 [2|%|]
    Ranks: 3
    碎裂骸骨
    骸骨技能造成 10 次爆擊後,你的骸骨技能造成的傷害提高 [5|%x|],持續 5 秒。
    Ranks: 3
    奪魂追擊
    黑暗技能傷害敵人,能使你的移動速度提高 [5|%+|],持續 3 秒。
    Ranks: 3
    不完美平衡
    你的核心技能會額外消耗 [3|x%|] 魂能,但造成的傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    鋒銳鋸齒
    施放骸骨技能時,你每擁有 30 點魂能,可使骸骨技能爆擊機率提高 [0.3|1|]%
    Ranks: 3
    骨質精華
    如果你施放技能時擁有的魂能多於 [50] 點,每多出一點可使骸骨技能造成的傷害提高 [0.5|1%x|]

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    Ranks: 1
    暗影荒疫
    暗影傷害會使敵人感染暗影荒疫,持續 2 秒。你和你的僕從每第 10 次對感染暗影荒疫敵人造成暗影傷害時,該敵人會額外受到 22% 點暗影傷害。

    暗影荒疫的傷害提高,等同你的暗影持續傷害加成的 [100|x%|]

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    急速骨化
    你每使用 100 點魂能,可使骸骨技能冷卻時間縮短 [0.5|1|] 秒。
    Ranks: 3
    聚合之血
    健康狀態下,你的鮮血技能造成的傷害提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    繫縛精華
    骷髏祭司的治療每 8 秒會為你的骷髏額外恢復其生命值上限的 [20|%|]
    Ranks: 3
    拆骨
    你的骸骨技能對易傷敵人的爆擊傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    陰森收割
    消耗一具屍體會獲得 2 點魂能。
    Ranks: 3
    劈砍血肉
    幸運觸發:你的傷害最高有 4% 機率在目標位置產生一具屍體。

    對首領時此機率加倍。
    Ranks: 3
    死靈軀殼
    技能或僕從產生屍體時,會賦予你等同生命值上限 [2|%|]([Max(1,0.02)|0|])強韌
    Ranks: 3
    激勵統率
    在你保持健康狀態至少 2 秒後,你和僕從的攻擊速度提高 [4|%+|]
    Ranks: 3
    死亡警告
    如果同時獻祭骷髏戰士和骷髏法師,其獻祭加成效果提高 [20|%|]
    Ranks: 3
    吸取活力
    幸運觸發:鮮血技能擊中敵人時,最高有 30% 機率賦予你等同生命值上限 [2.5|%|]([Max(1,0.025)|0|])強韌
    Ranks: 3
    血潮
    你的鮮血技能造成的壓制傷害提高 [5|%x|]。若你處於健康狀態,則此加成效果加倍。
    Ranks: 3
    拉斯瑪的活力
    保持健康狀態 12 秒後,你的下一個鮮血技能會壓制。每次生命之球治療或過量治療你 0 點生命值後,此計時器會縮短 2 秒。
    Ranks: 1
    卡蘭的敕令
    你未受到傷害 2 秒後,你的僕從攻擊速度提高 [15|%+|]。若你有至少 7 個僕從,此加成效果加倍。
    Ranks: 1
    堅決指揮者
    當你在僕從附近時,其造成的傷害提高 [15|%x|]
    Ranks: 3
    終極血浪
    血浪會在行經路徑上留下 3生命之球
    終極骸骨風暴
    骸骨風暴效果期間,你的爆擊機率提高 [20|+%|]
    死亡軍團
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[63.7956|%|]
    召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 45% 點傷害。
    Require Points: 33
    鮮血之槍
    魂能消耗:15
    幸運觸發機率:[33|%|]
    投擲一把鮮血之槍,它會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
    Ranks: 5
    衰老
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 [40|1%|],且造成的傷害降低 [20|1%|],持續 10 秒。
    Ranks: 5
    輔祭之收割
    收割會立刻殺死生命值低於 [5|%|] 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。
    輔祭之骸骨裂片
    骸骨裂片每次命中有 [20|%|] 機率使敵人易傷,持續 2 秒。
    侍僧之出血
    健康狀態下施放出血,可額外獲得 [20|%+|] 攻擊速度。
    輔祭之出血
    出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 [1.6|1%|]([Max(1,0.016)|0|])強韌,而且每擊中一個敵人有 [1.5|1%|] 機率賦予你等同生命值上限 [100|%|]([Max(1,1)|0|])強韌
    輔祭之分解
    分解會使敵人緩速 [50|%|],如果你引導分解至少 [1.5|1|] 秒,引導結束後你的移動速度提高 [30|%+|],持續 5 秒。
    衰老
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 [40|1%|],且造成的傷害降低 [20|1%|],持續 10 秒。
    靈異斬裂
    每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [3] 秒。
    靈異鮮血奔湧
    當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧壓制
    超自然鮮血之槍
    施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球
    陰森血霧
    血霧0.95 秒留下一具屍體。
    怖懼骸骨之魂
    骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生魂能上限的 [30|%|]
    怖懼骨牢
    骨牢每困住一個敵人,就會使你的現有冷卻時間縮短 [0.5|1|] 秒,最多縮短 [3] 秒。
    屍體觸鬚
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。
    瘟疫屍體觸鬚
    受到屍體觸鬚傷害的敵人會易傷,持續 [3] 秒。
    怨惡攻擊反噬
    當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 [30|%x|]
    荒疫屍爆
    屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。
    骷髏戰士精通
    使骷髏戰士的傷害和生命值提高 [15|%x|]
    Ranks: 3
    骷髏法師精通
    使骷髏法師的傷害和生命值提高 [20|%x|]
    Ranks: 3
    魔像精通
    使魔像的傷害和生命值提高 [25|%x|]
    Ranks: 3
    靈異骨矛
    骨矛的爆擊機率提高 [5|%+|]。若骨矛的主要投射攻擊造成爆擊,則會在遭到摧毀時額外射出 2 枚額外的骸骨碎片。
    致殘黑暗
    幸運觸發:黑暗技能最多有 15% 機率擊昏敵人 1 秒,並對其造成 20% 點暗影傷害。
    Ranks: 3
    死亡防禦
    你的僕從護甲值提高 [4|+%|],全元素抗性提高 [8|+%|]
    Ranks: 3
    死亡之力
    消耗一具屍體後,你造成的傷害提高 [3|%x|],持續 6 秒。
    Ranks: 3
    陰森癒合
    你從所有來源獲得的治療效果提高 [10|%+|]
    Ranks: 3
    無生能量
    你的魂能上限提高 3
    Ranks: 3
    死亡逼近
    你獲得 [4|%x|] 移動速度。
    Ranks: 3
    死亡之擁
    你對近距離敵人造成的傷害提高 [2|%x|],其對你造成的傷害降低 [4|%|]
    Ranks: 3
    尖刺護甲
    獲得 0.1 點荊棘傷害以及額外 [5|%x|] 護甲值。
    Ranks: 3
    傷害加深
    你對遭詛咒的敵人造成的傷害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    Require Points: 6
    強化分解
    敵人在分解狀態下死亡時,你獲得 10 點魂能。
    強化收割
    若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 [30|%+|] 攻擊速度,持續 3 秒。
    出血
    產生魂能:9
    幸運觸發機率:[35|%|]
    使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血[20|%|] 機率生成生命之球
    強化骸骨裂片
    若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 [25|%|] 機率發射 2 個額外的投射攻擊。
    強化荒疫
    荒疫會使敵人緩速 [25|%|]
    強化斬裂
    斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 [75|%|] 的傷害。
    鮮血奔湧
    魂能消耗:30
    幸運觸發機率:[12|%|]
    從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 70% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 [5|%x|],最高可達 [50|%x|]
    強化鮮血之槍
    鮮血之槍貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害比第一個敵人少 [10]%
    強化骨矛
    骨矛摧毀時碎成 3 塊裂片,每塊造成 25% 點傷害。
    屍爆
    魂能消耗:0
    幸運觸發機率:[25|%|]
    從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 85% 點傷害。
    血霧
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[8.7327|%|]
    化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你的移動速度降低 [20]%,定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 [0.5|1%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    強化骨牢
    施放時,位於骨牢內的敵人受到易傷效果,持續 [8] 秒。
    攻擊反噬
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。每次受攻擊反噬影響的敵人造成直接傷害時,敵人會受到 30% 點傷害,持續 10 秒。
    強化衰老
    幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 [10|%|] 機率使其昏迷 [2] 秒。
    強化屍體觸鬚
    屍體觸鬚範圍內的敵人被拉近前會緩速 [50|%|]
    強化骸骨之魂
    骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。
    亡者之書 /9
    骷髏戰士 襲擊者
    手握刀劍的骷髏僕從,其造成的傷害提高 30%,但生命值降低 15%
  • 升級 A: 你可以額外召喚一個襲擊者戰士。
  • 升級 B: 每當你造成爆擊,你的襲擊者戰士下一次攻擊也會爆擊,造成 [50|%x|] 額外爆擊傷害。此效果每 3 秒只能觸發一次。
  • 獻祭: 你的爆擊機率提高 [5|%+|],但無法召喚骷髏戰士。
  • 骷髏戰士 防禦者
    手持盾牌的堅韌僕從,生命值提高 15%
  • 升級 A: 你的骷髏防禦者每 6 秒使下一次本該受到的直接傷害無效。
  • 升級 B: 防衛者戰士從你身上獲得的荊棘效果總量從 [30}|%|] 提高到 [50}|%|]
  • 獻祭: 你獲得 [20|+%|] 全元素抗性,但無法召喚骷髏戰士。
  • 骷髏戰士 收割者
    揮舞強力鐮刀的僕從。每 10 秒可以施展一次特殊的迴旋攻擊,造成大量傷害。
  • 升級 A: 收割者攻擊定身、緩速、昏迷或易傷的敵人時,會使其強力的終結技冷卻時間縮短 2 秒。
  • 升級 B: 收割者有 [15|%|] 機率割下敵人的血肉,製造一具屍體。
  • 獻祭: 你造成的暗影傷害提高 [15|%x|],但無法召喚骷髏戰士。
  • 骷髏法師 暗影
    暗影法師能施放來自彼界的力量,造成中等的暗影傷害。
  • 升級 A: 暗影法師的攻擊有 [10|%|] 機率使敵人昏迷,持續 2 秒。此效果每 5 秒只能對同一敵人生效一次。
  • 升級 B: 暗影法師每 4 次攻擊會射出額外的暗影彈。
  • 獻祭: 你的魂能上限提高 15,但無法召喚骷髏法師。
  • 骷髏法師 冰寒
    冰寒法師的攻擊能對敵人造成冰冷效果,持續攻擊就能凍結敵人。
  • 升級 A: 每次你的冰寒法師用主要攻擊對敵人造成傷害時,你會恢復 2 點魂能。
  • 升級 B: 被你的冰寒法師主要攻擊凍結,或在凍結狀態下被你的冰寒法師主要攻擊傷害的敵人會易傷 4 秒。
  • 獻祭: 你對易傷敵人造成的傷害提高 [15|%x|],但無法召喚骷髏法師。
  • 骷髏法師 骸骨
    骸骨法師會拋擲自身的骸骨,消耗生命對敵人造成大量傷害。
  • 升級 A: 使你的骸骨法師攻擊時消耗的生命值從 [15|%|] 降低為 [10|%|]。存活 5 秒後,骸骨法師造成的傷害提高 [40|%x|]
  • 升級 B: 當骸骨法師因自己的攻擊而死亡時,會留下屍體並賦予你等同 [20|%|] 生命值上限 ([Max(1,0.2)|0|])強韌
  • 獻祭: 你的壓制傷害提高 [25|%x|],但無法召喚骷髏法師。
  • 魔像 骸骨
    能嘲諷敵人的恐怖保衛者。強制敵人攻擊這個魔像。
  • 升級 A: 每當骸骨魔像受到等同其生命值上限 20% 的傷害時,會掉下一具屍體。
  • 升級 B: 骸骨魔像的生命值上限提高 [10|%|],且從你身上獲得的荊棘效果總量從 [30|%|] 提高到 [50|%|]
  • 獻祭: 你的攻擊速度提高 [10|%+|],但無法召喚魔像。
  • 魔像 鮮血
    吸取附近敵人的生命,用來治療並強化其自身。
  • 升級 A: 鮮血魔像會吸收原本由你承受的 [15|%|] 傷害。
  • 升級 B: 在健康狀態下,鮮血魔像獲得 [25|%|] 傷害減免,且造成的傷害提高 [50|%x|]
  • 獻祭: 你的生命值上限提高 [10|%x|],但無法召喚魔像。
  • 魔像 鋼鐵
    這個由鋼鐵組成的融合體會猛擊地面並擊昏敵人。
  • 升級 A: 鋼鐵魔像每第 4 次攻擊會產生一次震波,對主要敵人及其後方的敵人造成 40% 點傷害。
  • 升級 B: 你的鋼鐵魔像重擊時會使敵人易傷 3 秒。
  • 獻祭: 你造成的爆擊傷害提高 [30|%x|],但無法召喚魔像。
  • 顛峰 /111
    傳奇節點
    邪教首領

    你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x15%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 17 意志, 27 敏捷
    傳奇節點
    強猛巨怪

    你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 15 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    吞噬血肉

    消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
    雕紋鑲孔: 35 智力, 27 意志, 22 敏捷
    傳奇節點
    死亡氣息

    附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 50 智力, 25 意志, 10 敏捷
    傳奇節點
    接骨

    使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為x8%,魂能堆疊上限為 [16] 點。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 50 智力, 10 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    以血引血

    生命之球會使傷害提高 x5%,最多提高 x15%,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 45 智力, 32 意志, 17 敏捷
    傳奇節點
    血流成河

    壓制傷害提高 x35%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 50 智力, 10 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    枯萎凋零

    你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x1%,額外傷害提高 x4%

    目前機率:5%
    目前加成:x50%
    雕紋鑲孔: 40 智力, 32 意志, 12 敏捷
    稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    護存

  • 護甲值 +[100]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    霸主

  • 僕從的傷害減免 0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    監禁

  • 僕從攻擊速度 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能術師

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    人偶師

  • 僕從的傷害減免 0.1*100%
  • 同伴移動速度 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能戰士

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 戰士攻擊速度 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全副武裝

  • 僕從護甲值 +0.08*100%
  • 僕從生命值上限 0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能魔像

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 魔像繼承的荊棘傷害 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    血肉懼怪

  • 魔像攻擊速度 +0.14*100%
  • 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    畸形造物

  • 魔像攻擊速度 +0.14*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    突變

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    他人之力

  • 魔像啟用時護甲值 +0.1
  • ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像啟用時護甲值 +0.1,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂亂魔像

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 魔像啟用時傷害 +0.17*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    窒息

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鎖定

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    汰除者

  • Execute_RareMajor
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    死亡標記

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    死亡使者

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    糾正

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    絕滅者

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    入殮

  • 骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鈣化

  • 骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 骸骨技能傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    重振

  • 魂能上限 +[8]
  • 擊殺魂能恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    塑骨者

  • 骸骨技能傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    侵略

  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    吸血

  • 生命之球治療效果 +0.05*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    振奮

  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鮮血強化

  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrbDuration,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    飲血者

  • 生命之球治療效果 +0.05*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    守護優勢

  • DamageBonus_RareMajor
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精力旺盛

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    厚皮

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    硬化

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    療癒

  • 治療接受效果 +0.04*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    惡咒

  • 暗影傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    陰暗

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    不散暗影

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 暗影傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    折磨黑暗

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    拖行暗影

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 僕從的傷害減免 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 僕從攻擊速度 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法節點
  • 僕從的全元素抗性 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 同伴移動速度 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法節點
  • 戰士攻擊速度 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 僕從護甲值 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 僕從生命值上限 0.025*100%
  • 魔法節點
  • 魔像繼承的荊棘傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法節點
  • 魔像攻擊速度 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 魔像啟用時護甲值 +0.01
  • 魔法節點
  • ArmorBonusWithActivePet_Magic
  • 魔法節點
  • 魔像啟用時傷害 +0.008*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 魔法節點
  • Execute_Magic
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 骸骨技能的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 骸骨技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 擊殺魂能恢復 +1
  • 魔法節點
  • 魂能上限 +[0.8]
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 魔法節點
  • 生命之球治療效果 +0.0125*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonus_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 暗影傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusDot_Magic
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    護存

  • 護甲值 +[100]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    邪教首領 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 僕從的傷害減免 0.01*100%
  • 稀有節點
    霸主

  • 僕從的傷害減免 0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 僕從攻擊速度 +0.025*100%
  • 稀有節點
    監禁

  • 僕從攻擊速度 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 稀有節點
    灌能術師

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 僕從的全元素抗性 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 同伴移動速度 +0.005*100%
  • 稀有節點
    人偶師

  • 僕從的傷害減免 0.1*100%
  • 同伴移動速度 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從的傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法節點
  • 戰士攻擊速度 +0.035*100%
  • 傳奇節點
    邪教首領

    你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x15%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 17 意志, 27 敏捷
    稀有節點
    灌能戰士

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 戰士攻擊速度 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 僕從護甲值 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 僕從生命值上限 0.025*100%
  • 稀有節點
    全副武裝

  • 僕從護甲值 +0.08*100%
  • 僕從生命值上限 0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 強猛巨怪 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 魔像繼承的荊棘傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 稀有節點
    灌能魔像

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 魔像繼承的荊棘傷害 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 魔像攻擊速度 +0.035*100%
  • 稀有節點
    血肉懼怪

  • 魔像攻擊速度 +0.14*100%
  • 僕從的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 僕從的全元素抗性 +0.02*100%
  • 傳奇節點
    強猛巨怪

    你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 15 意志, 15 敏捷
    魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    畸形造物

  • 魔像攻擊速度 +0.14*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像攻擊速度 +0.14*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    突變

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 魔像啟用時護甲值 +0.01
  • 魔法節點
  • ArmorBonusWithActivePet_Magic
  • 稀有節點
    他人之力

  • 魔像啟用時護甲值 +0.1
  • ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像啟用時護甲值 +0.1,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 魔像啟用時傷害 +0.008*100%
  • 稀有節點
    狂亂魔像

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • 魔像啟用時傷害 +0.17*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusPetSingle_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 吞噬血肉 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 稀有節點
    窒息

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有節點
    鎖定

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 傳奇節點
    吞噬血肉

    消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
    雕紋鑲孔: 35 智力, 27 意志, 22 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • Execute_Magic
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    汰除者

  • Execute_RareMajor
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 死亡氣息 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    死亡標記

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    護存

  • 護甲值 +[100]
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    死亡使者

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToLowHP_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    糾正

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    死亡氣息

    附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 50 智力, 25 意志, 10 敏捷
    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 稀有節點
    絕滅者

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 接骨 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 傳奇節點
    接骨

    使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為x8%,魂能堆疊上限為 [16] 點。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 50 智力, 10 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 骸骨技能的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    入殮

  • 骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 骸骨技能傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    鈣化

  • 骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 骸骨技能傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 擊殺魂能恢復 +1
  • 魔法節點
  • 魂能上限 +[0.8]
  • 稀有節點
    重振

  • 魂能上限 +[8]
  • 擊殺魂能恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    塑骨者

  • 骸骨技能傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 以血引血 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    侵略

  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 生命之球治療效果 +0.0125*100%
  • 稀有節點
    吸血

  • 生命之球治療效果 +0.05*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    以血引血

    生命之球會使傷害提高 x5%,最多提高 x15%,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 45 智力, 32 意志, 17 敏捷
    稀有節點
    振奮

  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonus_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    鮮血強化

  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusOnPickBloodOrbDuration,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    飲血者

  • 生命之球治療效果 +0.05*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 血流成河 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 稀有節點
    守護優勢

  • DamageBonus_RareMajor
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精力旺盛

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 傳奇節點
    血流成河

    壓制傷害提高 x35%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 50 智力, 10 意志, 25 敏捷
    稀有節點
    厚皮

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    硬化

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 治療接受效果 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    療癒

  • 治療接受效果 +0.04*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 枯萎凋零 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 暗影傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    惡咒

  • 暗影傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • DamageBonusDot_Magic
  • 稀有節點
    陰暗

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    不散暗影

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 暗影傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 智力 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 稀有節點
    折磨黑暗

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    拖行暗影

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 傳奇節點
    枯萎凋零

    你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x1%,額外傷害提高 x4%

    目前機率:5%
    目前加成:x50%
    雕紋鑲孔: 40 智力, 32 意志, 12 敏捷