獨特 /23
獨特 褲子
物品強度 800

800 點護甲值
  • 爆擊機率 +[8 – 12.5]%
  • 堅決指揮者 +[1.4 – 2]
  • 魔像精通 +[6.5 – 7.5]
  • 詛咒技能 +[9 – 11]
  • 你的召喚物在造成傷害時有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 3, 7)|1%|] 機率隨機施加衰老攻擊反噬

    你對受你詛咒影響的敵人造成的爆擊傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 20, 50)|%x|]。(只限死靈法師)
  • 血月是種自然發生的奇象,卻不斷被撒卡蘭姆那些迷信的人視為不幸的象徵。他們認為在血月之夜誕生的孩子都受到詛咒。為了避免詛咒擴散,他們會遺棄這些嬰孩。
    死靈法師
    獨特 雙手鐮刀
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [3,268 – 4,902]
    • 每秒攻擊 0.90 次(緩慢)
  • 非物理傷害 +170%

  • 幸運觸發機率 +X%
  • 智力 +[160 – 188]
  • 黑暗技能 +[6 – 7]
  • 凍結持續時間 +[52 – 70]%
  • 黑暗技能會對敵人造成最多 100%冰冷效果,且對凍結敵人造成的傷害提高 [([15 – 25] * 10) - 50|%x|]

    幸運觸發:黑暗技能對凍結目標最多有 100% 機率產生 [15 – 25] 點額外魂能。(只限死靈法師)
  • 「我的同伴猛地揮舞她的奇特兵器,敵人突然停下了動作。當他身體支離破碎時,臉上那副驚懼的表情將會永遠烙印在我的心中。」
    - 《黑檀之書》第二篇第十一節
    死靈法師
    獨特 靴子
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 閃避次數上限 +[4]
  • 閃避會留下汙穢之地,持續 2 秒

  • 移動速度 +[16 – 25]%
  • [0.309 – 0.444]造成雙倍傷害機率 +[30.9 – 44.4]%
  • 斬裂範圍 +[30.9 – 44.4]%
  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 [9 – 11]%
  • 斬裂會留下汙穢之地,在 2 秒內造成 [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] 點暗影傷害。(只限死靈法師)
  • 「需要十二名男子才關得了的家族墓穴大門應聲大開,要是我知道裡頭有何等恐怖存在,就絕對不會踏進一步!」
    - 《黑檀之書》第一篇第七節
    死靈法師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 暗影抗性 +12.5%

  • 召喚物攻擊速度 +[8 – 12.5]%
  • 骷髏戰士精通骷髏法師精通,和魔像精通 +[6]
  • 傷害 +[29 – 42.5]%
  • 智力 +[107 – 121]
  • 每個僕從每攻擊 6 次,會獲得強化並引發爆炸,造成 [3700 * (1 + 0) * [5.2 – 9]] 點物理傷害。(只限死靈法師)
  • 曼戴恩‧迪歐梅德是拉斯瑪祭司團的創始者以及第一位死靈法師。他持有的印璽戒指已經失傳超過 3000 年之久,然而其中蘊含的冥術神力未有絲毫減損。
    死靈法師
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 鮮血技能影響的敵人傷害減免 [13 – 17.5]%
  • 生命值上限 [13 – 17.5]%
  • 鮮血之槍 +[9 – 11]
  • [0.155 – 0.2]造成雙倍傷害機率 +[15.5 – 20]%
  • 你處於被鮮血之槍刺中的狀態,當鮮血之槍要對你造成傷害時,會改為賦予你生命值上限 [1.0 – 4.0]%強韌,並有 10% 機率形成一個 生命之球

    鮮血之槍造成的傷害提高 [[1.0 – 4.0] * 10|%x|]。(只限死靈法師)
  • 「光明聖教在製作他們的懺悔護甲時,最初嘗試將護甲注入痛苦的鮮血魔法,當時這種行為還尚未被視為異端。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    死靈法師
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 屍爆會造成恐懼與緩速,持續 [0.9 – 1.1] 秒
  • 屍爆 +[9 – 11]
  • 屍體攻擊速度 +[26 – 35]%
  • 幸運觸發機率 +[8 – 12.5]%
  • 屍爆不再立即引爆,而是召喚易爆骷髏衝向隨機敵人產生爆炸。

    屍爆造成的傷害提高 x[50 – 90]%。(只限死靈法師)
  • 「你沒聽見嗎?從你腳下的冰冷大地傳來的無盡呼喊!?它們被困在地下,懷著盲目的怒火!等著要把我們拖入它們的國度!」
    - 瘋子葛斯塔夫的囈語
    死靈法師
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 聚合之血 +[7.5 – 8.5]
  • 攻擊速度 +[8.25 – 10]%
  • 鮮血奔湧 +[13 – 15]
  • 鮮血奔湧每吸取一個敵人 +[6] 魂能
  • 鮮血奔湧會施放小型新星在僕從上,造成 [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] 點傷害。初始施放每吸取一名目標,傷害提高 10%,最多提高 50%。(只限死靈法師)
  • 死語者神殿曾是拉斯瑪的學術殿堂,如今則成為他的祭司角逐龍頭寶座的試煉場,無數敗者的屍骨遍布在廳堂之中。
    死靈法師
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 骨矛 +[9 – 11]
  • 骨矛投射攻擊施放兩次機率 +[23.5 – 32.5]%
  • 護甲值 +[[327 – 444]]
  • 人物資源上限 +[[13 – 21]]
  • 骨矛造成的爆擊傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 40, 60)|1%x|],會留下迴響並在爆炸後造成 [3700 * (1 + 0) * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.5, 0.9)] 點物理傷害,你每擁有 25% 爆擊傷害總加成,該傷害便提高 5%

    目前加成:[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (25 / 100)) * 5|x%||1|](只限死靈法師)
  • 「拉斯瑪超脫生死。他是第一位先祖,並將存活至最後。他是生死輪迴的主宰。因此當死亡降臨時,他又有何懼?」
    - 拉斯瑪侍僧馮塔斯
    死靈法師
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • [8 – 12]投射攻擊施放兩次機率 +[[8 – 12]*100|1%|]
  • 拾取生命之球後傷害 +[[1.035 – 1.35]*100|1%|],持續 4 秒
  • 生命值上限 +[[1.1375 – 1.225]]
  • 骸骨之魂 +[7.5 – 8.5]
  • 拾取 [3 – 10]生命之球後,會生成一個骸骨之魂,造成的傷害會依照你目前的生命值比例獲得加成。(只限死靈法師)
  • 「惡名昭彰的死靈法師嘉札書爾擅長鮮血魔法,他在這方面的造詣無庸置疑。許多人推測這件詭異的護甲是在他死後用他的皮做成的。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    死靈法師
    獨特 鐮刀
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 攻擊速度 +10%

  • [0.365 – 0.5]造成雙倍傷害機率 +[36.5 – 50]%
  • 屍體技能 +[7.5 – 8.5]
  • 劈砍血肉 +[6 – 7]
  • 死亡之力 +[6.5 – 7.5]
  • 屍爆會在最初的屍體周圍最多額外消耗 4 具屍體,每額外消耗一具屍體,會使傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(), 20, 120, 160)|%x|],範圍提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(), 20, 21, 25)*2|1%|]。(只限死靈法師)
  • 「卷軸記載有一條分隔生者和死境的焦油之河。所有妄圖跨界的人都會葬身河底。」
    - 學者卡米恩的筆記
    死靈法師
    獨特 盾牌
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 格擋機率 20%
  • 格擋傷害減免 45%
  • 主手武器傷害 +80%
  • 總護甲值 +12.6%

  • 骸骨風暴持續時間 +[26 – 35]%
  • [0.16 – 0.25]造成雙倍傷害機率 +[16 – 25]%
  • 骸骨技能 +[6 – 7]
  • 冷卻時間縮短 [8.1 – 8.8]%
  • 幸運觸發:當你有作用中的骸骨風暴時,擊中一個敵人最多有 [15 – 45]% 的機率在其位置附近產生一個骸骨風暴

    你的每個獻祭加成都會使此機率提高 25%,並讓你可產生 [1||] 個額外的骸骨風暴。每個作用中的骸骨風暴會使你的爆擊傷害提高 20%。(只限死靈法師)
  • 達洛斯接任曼戴恩成為死語者時,起初人選飽受爭議。他不久後就創造了這面傑作,證明了自己的價值。
    死靈法師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 毒素抗性 +12.5%

  • 陰森收割 +[7.5 – 8.5]
  • 屍體技能 +[6.5 – 7.5]
  • 幸運觸發機率 +[5.2 – 6]%
  • 移動速度 +X%
  • 你會對附近的屍體自動啟動下列已裝備的技能:
    [[0.1 – 0.2) * 1]|1|] 秒啟動一次骷髏復生
    [[0.1 – 0.2) * 1]|1|] 秒啟動一次屍爆
    [[0.1 – 0.2) * 1] * 6|1|] 秒啟動一次屍體觸鬚。(只限死靈法師)
  • 僅僅是靠近黑暗術法的施術者,就足以喚醒死者,打擾已經獲得安息的靈魂。
    死靈法師
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 生命值上限 [8 – 10]%
  • 血潮 +[6.5 – 7.5]
  • 鮮血奔湧對精英吸取效果 + [[7.5 – 8.5]] |4倍:倍;
  • 鮮血奔湧 +[13 – 15]
  • 施放鮮血奔湧會消耗附近屍體來施放小型新星,造成 [3700 * [0.27 – 0.47]] 點傷害。初始施放時,每吸取一名目標會使此傷害提高 10%,最多提高 50%,同樣每消耗一具屍體也會使此傷害提高 20%。(只限死靈法師)
  • 在血舞者手中,犧牲者靜臥,
    在暗黑天幕下,容器為之乾涸。
    其生命滅絕、血管賁裂、血液枯竭,
    在凝血之擁中,永遠受到縛結。
    死靈法師
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 荒疫 +[7.5 – 8.5]
  • 幽暗 +[6.5 – 7.5]
  • 奪魂追擊 +[13 – 15]
  • 荒疫投射攻擊施放兩次機率 +[16 – 25]%
  • 荒疫同時會射出 4 小型的投射攻擊,刺穿敵人並在 3 秒內造成 [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] 點暗影傷害。(只限死靈法師)
  • 這個護身符是死語者祖爾丹畢生之作。隨著他英年早逝,祖爾丹的繼承人為了表達敬意,在死語者神殿的試煉中也戴著這個護身符。
    死靈法師
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 拾取生命之球後傷害 +[10.5 – 17.5]%,持續 4 秒
  • 生命之球治療效果 +[10.5 – 17.5]%
  • 生命值上限 +[[403.08 – 873.34]]
  • 骸骨之魂 +[2 – 3]
  • 拾取 [3 – 10]生命之球後,會生成一個骸骨之魂,造成的傷害會依照你目前的生命值比例獲得加成。(只限死靈法師)
  • 「惡名昭彰的死靈法師嘉札書爾擅長鮮血魔法,他在這方面的造詣無庸置疑。許多人推測這件詭異的護甲是在他死後用他的皮做成的。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    死靈法師
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 拾取生命之球後傷害 +[10.5 – 17.5]%,持續 4 秒
  • 生命之球治療效果 +[10.5 – 17.5]%
  • 生命值上限 +[[403.08 – 873.34]]
  • 骸骨之魂 +[2 – 3]
  • 拾取 [3 – 10]生命之球後,會生成一個骸骨之魂,造成的傷害會依照你目前的生命值比例獲得加成。(只限死靈法師)
  • 「惡名昭彰的死靈法師嘉札書爾擅長鮮血魔法,他在這方面的造詣無庸置疑。許多人推測這件詭異的護甲是在他死後用他的皮做成的。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    死靈法師
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 拾取生命之球後傷害 +[10.5 – 17.5]%,持續 4 秒
  • 生命之球治療效果 +[10.5 – 17.5]%
  • 生命值上限 +[[403.08 – 873.34]]
  • 骸骨之魂 +[2 – 3]
  • 拾取 [3 – 10]生命之球後,會生成一個骸骨之魂,造成的傷害會依照你目前的生命值比例獲得加成。(只限死靈法師)
  • 「惡名昭彰的死靈法師嘉札書爾擅長鮮血魔法,他在這方面的造詣無庸置疑。許多人推測這件詭異的護甲是在他死後用他的皮做成的。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    死靈法師
    獨特 靴子
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 拾取生命之球後傷害 +[10.5 – 17.5]%,持續 4 秒
  • 生命之球治療效果 +[10.5 – 17.5]%
  • 生命值上限 +[[403.08 – 873.34]]
  • 骸骨之魂 +[2 – 3]
  • 拾取 [3 – 10]生命之球後,會生成一個骸骨之魂,造成的傷害會依照你目前的生命值比例獲得加成。(只限死靈法師)
  • 「惡名昭彰的死靈法師嘉札書爾擅長鮮血魔法,他在這方面的造詣無庸置疑。許多人推測這件詭異的護甲是在他死後用他的皮做成的。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    死靈法師
    獨特 靴子
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 閃避次數上限 +[3]

  • 移動速度 +X%
  • 骸骨技能 +[6 – 7]
  • 護甲值 +[[226 – 235]]
  • 骨牢冷卻時間縮短 [13 – 17.5]%
  • 骨牢範圍變大,並對困在其中的敵人射出 [10 – 30]骸骨裂片

    每當這些骸骨裂片命中敵人,你的魂能上限提高 2 點,持續 10 秒。(只限死靈法師)
  • 「魂能永無止盡地流動,轉換於不同的容器間。透過全知與未知的看守者塔格奧,我們得以作為守護者,引導魂能踏上新的旅途。」 - 曼戴恩‧迪歐梅德
    死靈法師
    獨特 匕首
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
    • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
  • 屍體傷害 +10%

  • 智力 +[88 – 102]
  • [0.365 – 0.5]造成雙倍傷害機率 +[36.5 – 50]%
  • 劈砍血肉會賦予生命值上限 [8 – 10]% 的屏障,持續 4 秒
  • 劈砍血肉 +[13 – 15]
  • 當消耗一具屍體時,有 [20 – 40]% 機率同時創造一個逐漸腐朽的骷髏幻象,它會尋找敵人但無法攻擊。當它死亡時會爆炸,並造成 [11100] 點暗影傷害。

    此效果視為亡駭技能。(只限死靈法師)
  • 雙子匕首的其中一把,遭到前主人丟棄。附近的屍體因為匕首的存在而劇烈顫抖。
    死靈法師
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • [0.21 – 0.296]造成雙倍傷害機率 +[21 – 29.6]%
  • 資源產生 [15.5 – 20]%
  • 不完美平衡 +[7.5 – 8.5]
  • 屏障時傷害減免 [13 – 17.5]%
  • 靈魂裂隙效果期間,你每消耗 30 點魂能會使其持續時間延長 0.5 秒,最多延長 8 秒。

    靈魂裂隙效果期間,你每消耗 30 點魂能,每秒會對附近敵人造成 [100 – 200]% 的暗影傷害。(只限死靈法師)
  • 厄傑爾在狂怒之下撕毀了自己的翅膀與護甲。他絕不會向凡人所帶來的滅亡低頭,也不會忍受被他們低微的雙手給擊敗。
    死靈法師
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 施放血浪時,賦予你相當於生命值上限 +85% 的強韌

  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • 強韌時傷害減免 [13 – 20]%
  • 血浪冷卻時間縮短 [16 – 25]%
  • [0.26 – 0.35]造成雙倍傷害機率 +[26 – 35]%
  • 血浪現在會在你的兩側各形成一道波浪。每道波浪會在你的腳下匯聚,拉近所有附近敵人並爆炸,造成 [3700 * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 1, 2)] 點傷害。

    波浪每次擊中敵人,都會使血浪對其造成的傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 5, 10)|%2|],最多提高 [(FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 5, 10)*30)|%1|]。(只限死靈法師)
  • 「雖然走得太早,但拉斯瑪還是讓凱斯米安息,因為他們都在生死循環中找到了平靜。在她長眠的山上,拉斯瑪灑下自己的鮮血,從此再無邪穢靠近…」
    死靈法師
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 施放骨矛會使血浪冷卻時間縮短 [2] 秒。

  • 壓制傷害 +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|]
  • 生命值上限 [16 – 25]%
  • 受傷時傷害減免 [21 – 30]%
  • 血潮 +[7.5 – 8.5]
  • 血浪現在也屬於骸骨技能。施放時會在其末端生成骨牢,並使你的鮮血技能傷害提高 x[40 – 80]%,持續 8 秒。

    骨矛現在也屬於鮮血技能。擊中一個敵人後,每次施放會吸取生命值上限的 10.000000149012%,消耗周圍的屍體並從中發射一根新的骨矛。(只限魔法使)
  • 「里納瑞恩的眼淚化為鮮血,落在因迪拉破碎的軀體上。過了許多日子他依然不放棄,將魔法灌注於裂骨殘軀之中。即使肉身因而修補,他的摯愛依然沒有醒來…」
    死靈法師
    傳奇 /57
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每當你的僕從對敵人造成傷害時,僕從的攻擊速度提高 +10%,持續 3 秒,最多提高 +30%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 分解爆炸時獲得 25 點魂能。(只限死靈法師)
  • 碎峰嶺完成 諾斯托瓦密林,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨矛的主要攻擊在擊中第一個敵人之後,會使之後被擊中的敵人易傷 3 秒。骨矛發射的骸骨碎片對易傷敵人造成的傷害額外提高 30%,並且會貫穿他們。(只限死靈法師)
  • 大乾原完成 古拉恩貧民窟,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨牢現在屬於黑暗技能並會生成荒疫池,在 6 秒內造成 [80|% x|] 額外傷害。(只限死靈法師)
  • 碎峰嶺完成 霜痕洞窟,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 血霧會對附近的屍體觸發屍爆血霧引爆屍體時,冷卻時間縮短 0.1 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 荒疫的汙染區域在出現時會拉近敵人,並有 35% 機率使敵人昏迷,持續 3 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 分解可連鎖爆炸到最多額外 2 個目標身上。分解的爆炸傷害提高 x15%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 斬裂對敵人造成傷害時,有 15% 機率在目標位置生成荒疫池,造成 x70% 額外傷害。此效果每 3 秒只能觸發一次。(只限死靈法師)
  • 斯科斯格倫完成 浸沒深淵,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 8 秒,你的骷髏法師會施放暴風雪,在 6 秒內造成 [3330] 點冰寒傷害,並持續對敵人造成 48/6% 冰冷效果。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 鮮血之槍每刺穿一個敵人,對主要目標造成的傷害就提高 x10%

    處於健康狀態時,你的鮮血之槍造成的爆擊傷害提高 x25%。(只限死靈法師)
  • 碎峰嶺完成 慈悲之地,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每次施放鮮血之槍並第一次擊中已經被刺中的敵人時,會對附近一名敵人額外發射一支鮮血之槍,造成普通傷害的 40%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 骷髏戰士和骷髏法師的數量上限增加 2 個。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 血霧會留下一道汙穢之地的痕跡,持續 4 秒,每秒造成 [1665] 點暗影傷害。在血霧效果期間,你的移動速度提高 [Affix."Static Value100"|+%|]。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骸骨之魂爆擊機率提高 +10%

    骸骨之魂每擊中一名敵人,你的魂能上限就提高 2 點,持續 15 秒,最多提高 50 點魂能。(只限死靈法師)
  • 斯科斯格倫完成 蟲巢,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骸骨風暴血浪也屬於黑暗技能,會造成暗影傷害並且有以下效果:
    骸骨風暴擊中的敵人會在 2 秒內受到 [2960] 點暗影傷害。
    血浪會在移動時留下汙穢之地的痕跡,在 4 秒內造成 [47360] 點暗影傷害。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨牢其中一段被摧毀或持續時間結束時,會對附近造成 [2775] 點傷害。(只限死靈法師)
  • 大乾原完成 目盲之道,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 死亡軍團效果期間,你的僕從受到的傷害降低 90%,你造成的召喚傷害提高 x70%。(只限死靈法師)
  • 哈維薩完成 無面聖壇,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 防禦, 力量聖典
  • 骸骨風暴每次傷害敵人時,會使你獲得等同於生命值上限 1%屏障,持續 10 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 施放屍體觸鬚後,爆擊機率提高 +5%,持續 6 秒。你對受到屍體觸鬚傷害的敵人,額外造成 x10% 爆擊傷害,持續 6 秒。(只限死靈法師)
  • 卡基斯坦完成 腐化石窟,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 你的骷髏祭司也會強化你,效果為 55%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骸骨風暴最多可消耗 8 具屍體以延長持續時間,最多延長 5 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:擊中易傷敵人時,最高有 10% 機率產生 35 點魂能。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 暗影荒疫關鍵被動技能對敵人造成傷害 10 次後,你造成的傷害提高 x35%,持續 6 秒。(只限死靈法師)
  • 哈維薩完成 阿克漢之握,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 你對受到任意詛咒的敵人造成的暗影傷害提高 x35%。(只限死靈法師)
  • 卡基斯坦完成 奧杜爾洞穴,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨質精華關鍵被動技能會提供額外效果,當你的魂能超過 50 點時,超過的每一點魂能都會使骸骨技能爆擊傷害提高 1%,最多提高 x25%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 攻擊反噬同時視為黑暗技能,並會造成暗影傷害。受到攻擊反噬傷害的敵人有 10% 機率昏迷 1 秒。(只限死靈法師)
  • 卡基斯坦完成 廢棄的地下通道,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每次暗影荒疫關鍵被動技能對敵人造成傷害時,會在 10 秒內使下一次暗影荒疫的傷害提高 x30%,最多可堆疊 5 次。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 生命之球賦予 10 點魂能。(只限死靈法師)
  • 大乾原完成 背叛者行列,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 生命之球會使你的絕招冷卻時間縮短 1 秒。(只限死靈法師)
  • 哈維薩完成 鐵堡,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 鮮血奔湧的新星效果在短暫延遲後會再次觸發,造成的傷害降低 x30%。(只限死靈法師)
  • 碎峰嶺完成 白霜之歿,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 每當你的鮮血技能造成壓制,會使你獲得 +35% 攻擊速度,持續 4 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 你的生命值超過 100% 時,每恢復生命值上限的 1%,下一次爆擊的爆擊傷害便會提高 x0.49999998882413%,最多 x30%

    你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 你的魔像2% 機率使其現有冷卻時間縮短 2 秒,並且每次以普通攻擊對敵人造成傷害時,有 [2 / 2|%1|] 機率產生一具屍體。(只限死靈法師)
  • 卡基斯坦完成 棄誓者石墓,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 獻祭加成效果提高 35%。(只限死靈法師)
  • 哈維薩完成 艾瑞督遺址,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 消耗一具屍體會使核心絕招技能傷害提高 3.5|%x|,持續 5 秒,最多提高 17.5|%x|。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 防禦, 力量聖典
  • 消耗一具屍體時,有 15% 機率生成一個生命之球。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 防禦, 力量聖典
  • 你獲得 10% 傷害減免。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 每擁有一個僕從,魂能上限提高 2 點。(只限死靈法師)
  • 斯科斯格倫完成 遺忘者秘庫,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 你的僕從存活時傷害提高,最多在 10 秒後提高 x25%。(只限死靈法師)
  • 斯科斯格倫完成 奧德林地,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 血浪會額外發出兩波血浪,每一波的傷害為普通傷害的 200%,但在最後一波結束前無法再度施放。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 骸骨技能爆擊時,魂能恢復提高 x95%,持續 [Affix."Affix Value 0"] 秒。(只限死靈法師)
  • 碎峰嶺完成 黑色收容所,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 施放鮮血之槍會消耗生命之球,並從其召喚鮮血之槍。每支額外的鮮血之槍會造成普通傷害的 40%,並優先以未被鮮血之槍刺穿的敵人為目標。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:你的暗影持續傷害有 15% 的機率產生 3 點魂能。
    暗影荒疫關鍵被動技能造成的傷害必定會產生 2 點魂能。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 資源, 力量聖典
  • 施放骸骨之魂同時也會朝四面八方射出 18骸骨裂片,造成的傷害提高 x200%,並且每命中一名敵人會產生 6 點魂能。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 戒指
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 骷髏祭司會使你骷髏戰士的攻擊造成暗影傷害,並有 5% 機率使敵人昏迷 1.5 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 斬裂不再返回,改為在射程極限處分裂成 3 個靈體並向外延展。斬裂造成普通傷害的 140%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骸骨之魂爆炸後會產生 3 個靈魂。這些靈魂會追尋附近敵人並造成 20% 的傷害。此效果每次施放只能觸發一次。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 你的魔像主動效果也會使你的魔像爆炸,並對附近敵人造成 [7400] 點物理傷害。你的魔像會消耗屍體並使剩餘的冷卻時間縮短 1 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 你的身旁會圍繞一道黑暗靈氣,對接觸靈氣的敵人造成衰老攻擊反噬

    以這種方式施加的詛咒2.5 秒會擴散至周圍目標,離開靈氣範圍後效果仍會持續 4 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 你的僕從每秒會對其周圍的敵人造成 [925] 點暗影傷害。離開靈氣後,此持續傷害會持續 2 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 當你有作用中的僕從時,你的召喚物造成的傷害提高 x30%,但每個僕從每秒吸取你 1 點魂能。

    如果你場上沒有僕從,你造成的傷害會提高 x30%,並每秒流失 7 點魂能。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 機動, 力量聖典
  • 施放魔像的主動技能會在你與魔像之間產生連結,持續 6 秒。在連結期間,你和魔像都會獲得無礙25% 移動速度。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 機動, 力量聖典
  • 斬裂現在改為使你向前衝刺攻擊。斬裂現在也屬於機動技能而且不會消耗魂能,但有 13.5 秒冷卻時間。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 機動, 力量聖典
  • 獲得 20% 閃避冷卻時間縮短。你現在可以在血霧過程中閃避,並移動兩倍遠的距離。

    進入或離開血霧會重置你的閃避冷卻時間。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骸骨之魂骨牢中爆炸,它會額外爆炸一次,並造成普通傷害的 40%

    骸骨之魂現在會優先攻擊骨牢中的敵人。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 機動, 力量聖典
  • 靈魂裂隙效果期間,你獲得無礙,每吸收一個靈魂便使移動速度提高 +1%,最多提高 +40%

    此效果在靈魂裂隙結束後會持續 5 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 骨矛骨牢範圍內的敵人必定造成壓制,且對他們造成的傷害提高 x30%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Necromancer 技能 /22
    魂能消耗:0
    產生魂能:10
    幸運觸發機率:30%
    發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 *100% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化骸骨裂片: 若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 25% 機率發射 2 個額外的投射攻擊。
    • 侍僧之骸骨裂片: 同一次施放骸骨裂片時,若擊中同一名敵人至少 3 次,可賦予你 +8% 爆擊機率,持續 4 秒。
    • 輔祭之骸骨裂片: 骸骨裂片每次命中有 20% 機率使敵人易傷,持續 2 秒。
    魂能消耗: 每秒 0 點
    產生魂能:每秒 0
    幸運觸發機率:40%
    撕裂敵人的血肉,每秒造成 [1*]*100% 點傷害,並且每 [1] 秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
    等級提升:
    傷害 [1*]*100%

    • 強化分解: 分解會在產生屍體時或是敵人死亡時引發小型爆炸,造成 *100% 點傷害,並使你獲得 10 點魂能。
    • 侍僧之分解: 分解引發的爆炸會使敵人易傷 4 秒。
    • 輔祭之分解: 分解會使敵人緩速 50%分解引發爆炸時,你的移動速度提高 +30%,持續 8 秒。
    魂能消耗:0
    產生魂能:每擊中一個敵人 4 點,擊中首領時為 15
    幸運觸發機率:30%
    使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 *100% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 15%,持續 4 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化收割: 若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 +30% 攻擊速度,持續 4 秒。
    • 侍僧之收割: 收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。
    • 輔祭之收割: 收割會立刻殺死生命值低於 5% 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。
    魂能消耗:0
    產生魂能:13
    幸運觸發機率:50%
    使敵人大量出血,造成 *100% 點傷害。出血20% 機率生成生命之球
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
    • 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
    • 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))強韌
    魂能消耗:25
    幸運觸發機率:50%
    從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化骨矛: 骨矛會使擊中的第一個敵人易傷,持續 3 秒,並在摧毀時碎成 3 塊骸骨裂片,每塊造成 *100% 點傷害。
    • 超自然骨矛: 骨矛造成的壓制傷害提高 x40%,且造成壓制傷害後會恢復 5% 的生命值上限([PlayerHealthMax() * 0.05])
    • 靈異骨矛: 骨矛的爆擊機率提高 +5%。如果骨矛的主要投射攻擊爆擊,結束時會額外生成 2 個骸骨裂片,且你會獲得 10% 魂能上限,持續 5 秒。
    魂能消耗:20
    幸運觸發機率:40%
    釋放一團強烈的凋萎能量,造成 *100% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點傷害。
    等級提升:
    衝擊傷害 *100%
    持續傷害 [6*0]*100%

    • 強化荒疫: 荒疫範圍提高 15%,直接命中精英時會使其汙染區域的傷害加倍。
    • 超自然荒疫: 你和你的僕從對荒疫範圍內的敵人造成的傷害提高 x20%
    • 靈異荒疫: 荒疫x25% 機率在命中時立刻凍結敵人,持續 3 秒,同時荒疫的汙染區域每秒會對敵人造成 15%冰冷效果。
    冷卻時間:0
    魂能消耗:20
    幸運觸發機率:40%
    你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 *100% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    起始傷害 *100%
    返回傷害 *100%

    • 強化斬裂: 斬裂沿著路徑造成初始傷害的 85%,並使敵人緩速 [40 |%|],持續 [3] 秒。
    • 超自然斬裂: 每有一個僕從,施放斬裂造成的傷害就提高 x2%,並在盡頭生成一個屍體。
    • 靈異斬裂: 每當你施放第 3斬裂會使敵人恐懼與易傷,持續 [3] 秒。
    魂能消耗:30
    幸運觸發機率:12%
    從敵人身上榨取鮮血,造成 *100% 點傷害,並且放出血濤新星造成 *100% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 x5%,最高可達 x50%
    等級提升:
    起始傷害 *100%
    新星傷害 *100%

    • 強化鮮血奔湧: 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。若榨取了 4 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])
    • 超自然鮮血奔湧: 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 1.1%(Max(1,0.011))強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 50% 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 x30%
    • 靈異鮮血奔湧: 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧壓制
    魂能消耗:15
    幸運觸發機率:50%
    投擲一把鮮血長槍,長槍會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 *100% 點傷害。

    鮮血之槍會貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害降低 10%
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 超自然鮮血之槍: 鮮血之槍的爆擊傷害提高 x15%壓制傷害提高 x15%
    • 強化鮮血之槍: 施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球
    • 靈異鮮血之槍: 當至少有 2 個目標或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 +15%,並使鮮血之槍的魂能消耗降低 3 點。
    從屍體召喚骷髏為你戰鬥。

    當你召喚出所有骷髏,骷髏復生會短暫召喚出骷髏祭司,改為強化你的僕從持續 8 秒,使其傷害提高 x30%,並為其恢復生命值上限的 40%
    冷卻時間:0
    冷卻時間:0
    冷卻時間:0
    被動效果:出現一個魔像保護你,魔像的生命值為 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 點,攻擊可造成 0*100% 點傷害。

    主動效果:你的魔像進入無阻狀態並嘲諷附近的敵人,在接下來的 6 秒內受到的傷害會降低 30%。魔像在持續期間會獲得相當於其護甲值 200% 的荊棘傷害。你進入無阻狀態 1.5 秒。主動效果:你的魔像進入無阻狀態並吸取區域內敵人的鮮血,造成 0*100% 點傷害,每吸取一個敵人可為自己恢復生命值的 [1 - (Pow(1-0.05, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%。如果只吸取一個敵人的血液,傷害和治療效果會變成三倍。你會無阻 1.5 秒。主動效果:命令魔像前往指定區域,魔像進入無阻狀態並以重拳猛擊地面,造成 0*100% 點傷害並使附近的敵人昏迷 3 秒。你進入無阻狀態 1.5 秒。

    你的魔像死亡時,會在 20 秒後重生。
    等級提升:
    生命值提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}。攻擊傷害提高至 0*100%

    主動治療提高至每具屍體 [0.1 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%灌注傷害提高至 0*100%
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 [1 - (Pow(1-(0.4), 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%,且造成的傷害降低 [1 - (Pow(1-(0.2), 1 / 1/0.95/0.9/0.86/0.82]))*100%,持續 10 秒。
    等級提升:
    緩速 [1 - (Pow(1-(0.4), 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%
    傷害降低 [1 - (Pow(1-(0.2), 1 / 1/0.95/0.9/0.86/0.82]))*100%

    • 強化衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 10% 機率使其昏迷 [2] 秒。
    • 厭憎衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 15% 機率使你現有冷卻時間縮短 [1] 秒。
    • 怨惡衰老: 當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 10% 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:8.7327%
    化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你會定期對敵人造成 35% 點傷害,並恢復生命值上限的 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    等級提升:
    治療 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|] 點生命值
    冷卻時間 0

    • 強化血霧: 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [2] 秒。
    • 陰森血霧: 血霧現在屬於機動技能,賦予 +30% 移動速度,每秒生成一個屍體,並對穿過的敵人施加易傷,持續 5 秒。
    • 怖懼血霧: 在血霧結束後的 5 秒內,你的爆擊機率提高 +15%,爆擊傷害提高 x10%
    冷卻時間:0
    魂能消耗:剩下的所有魂能
    幸運觸發機率:33%
    消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 *100% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 x4%
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化骸骨之魂: 骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。
    • 陰森骸骨之魂: 骸骨之魂有額外 +10% 的爆擊機率。
    • 怖懼骸骨之魂: 骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生魂能上限的 30%
    冷卻時間:0
    呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。
    等級提升:
    骨牢生命值 {pet_health:BoneWall}
    冷卻時間 0

    • 陰森骨牢: 施放骨牢會獲得 40 點魂能。困住首領會額外產生 25 點魂能。
    • 強化骨牢: 施放時,位於骨牢內的敵人受到易傷效果,受到的傷害提高 x15%,持續 [8] 秒。
    • 怖懼骨牢: 骨牢每困住一個敵人,就會使你的現有冷卻時間縮短 0.5 秒,最多縮短 [5] 秒。
    魂能消耗:0
    幸運觸發機率:25%
    從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 [6*0]*100%{else}*100%

    • 強化屍爆: 屍爆的半徑延長 15%
    • 荒疫屍爆: 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點暗影傷害。
    • 瘟疫屍爆: 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 x10%。此傷害加成可堆疊。
    魂能消耗:10
    詛咒目標區域。受攻擊反噬影響的敵人每次造成直接傷害時,以及每 2 秒均會受到 *100% 點傷害。詛咒效果持續 10 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化攻擊反噬: 攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 5 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
    • 厭憎攻擊反噬: 敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 7%([PlayerHealthMax() * 0.07])
    • 怨惡攻擊反噬: 當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 x30%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 *100% 點傷害。不會消耗屍體。
    等級提升:
    傷害 *100%
    冷卻時間 0

    • 強化屍體觸鬚: 在屍體觸鬚範圍內的敵人被拉近前會緩速 50%
    • 荒疫屍體觸鬚: 屍體觸鬚對敵人造成傷害時,有 35% 機率掉落生命之球
    • 瘟疫屍體觸鬚: 受到屍體觸鬚傷害的敵人會易傷,持續 [3] 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:63.7956%
    召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 *100% 點傷害並使他們昏迷 2 秒。

    死亡軍團的傷害提高等同你骷髏法師和魔像傷害加成的 x40%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    等級提升:
    傷害 *100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    死亡軍團的傷害提高等同於你的骷髏法師和魔像傷害加成的 x40%

    • 強烈死亡軍團: 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 100% 機率留下一具屍體。
    • 終極死亡軍團: 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:39.6026%
    一陣飛旋的骸骨圍繞你和你的魔像,在 10 秒內對附近敵人造成 *100%{else}*100% 點傷害。

    骸骨風暴的傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x30%

    目前加成:x15%
    等級提升:
    傷害 *100%{else}*100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    骸骨風暴的傷害提高等同於你爆擊傷害加成的 x30%

    • 強烈骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的傷害減免效果提高 15%
    • 終極骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的爆擊機率和攻擊速度提高 +20%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:50%
    呼喚一波血浪,造成 *100%{else}*100% 點傷害並擊退敵人。

    血浪的傷害提高等同你健康時傷害和強韌時傷害加成的 x30%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    等級提升:
    傷害 *100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    血浪的傷害提高等同於處於健康時和強韌時傷害加成的 x30%

    • 強烈血浪: 施展血浪會賦予 20% 傷害減免,持續 10 秒。
    • 終極血浪: 血浪會在行經路徑上留下 6生命之球
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    你腐化附近敵人,在 8 秒內每秒造成 [8*0]*100% 點傷害。

    在作用期間,你每 0.25 秒最多吸收 3 個敵人的靈魂,獲得 2 點魂能以及一道相當於你生命值上限 2%([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])屏障,持續 5 秒。你從首領身上一次可以吸收 3 個靈魂。

    每消耗 30 個靈魂,就會以受你折磨之人的鮮血填滿 1治療藥水
    等級提升:
    每秒傷害 [8*0]*100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    每消耗 30 個靈魂,就會以受你折磨之人的鮮血填滿 1治療藥水

    • 終極靈魂裂隙: 吸收的每個靈魂會使你的傷害提高 x0.5%,最多提高 x75%。此加成在靈魂裂隙結束後持續 5 秒。
    • 強烈靈魂裂隙: 靈魂裂隙從敵人身上抽取兩次靈魂,並對其施加易傷,持續 3 秒。結束後,使所有附近敵人恐懼和緩速 85%,持續 5 秒。
    Necromancer 技能樹 /123
    Bone Spear
    Essence Cost: 25
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Conjure a bone spear from the ground, dealing *100% damage and piercing through enemies.
    Ranks: 5
    Bone Splinters
    Essence Cost: 0
    Generate Essence: 10
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Fire 3 splinters of bone, dealing *100% damage each. Each subsequent time an enemy is hit by the same cast of Bone Splinters, you gain 1 Essence.
    Ranks: 5
    Bone Spear
    Essence Cost: 25
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Conjure a bone spear from the ground, dealing *100% damage and piercing through enemies.
    Reap
    Essence Cost: 0
    Generate Essence: 4 per enemy hit, 15 for a Boss
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Sweep an ethereal scythe in front of you, dealing *100% damage. Hitting an enemy with Reap increases your Damage Reduction by [15|%|] for 4 seconds.
    Ranks: 5
    Acolyte's Reap
    Reap forms a Corpse under the first enemy hit. Can only occur every 4 seconds.
    Bone Splinters
    Essence Cost: 0
    Generate Essence: 10
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Fire 3 splinters of bone, dealing *100% damage each. Each subsequent time an enemy is hit by the same cast of Bone Splinters, you gain 1 Essence.
    Blood Mist
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [8.7327|%|]
    Disperse into a bloody mist, becoming Immune for 3 seconds. You periodically deal 35% damage to enemies and Heal for [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])|0|]) .
    Ranks: 5
    Blight
    Essence Cost: 20
    Lucky Hit Chance: [40|%|]
    Unleash concentrated blight that deals *100% damage and leaves behind a defiled area, dealing [6*0]*100% damage over 6 seconds.
    Ranks: 5
    Decompose
    Essence Cost: 0 per second
    Generate Essence: 0 per second
    Lucky Hit Chance: [40|%|]
    Tear the flesh from an enemy, dealing [1*]*100% damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every [1] seconds.
    Ranks: 5
    Blight
    Essence Cost: 20
    Lucky Hit Chance: [40|%|]
    Unleash concentrated blight that deals *100% damage and leaves behind a defiled area, dealing [6*0]*100% damage over 6 seconds.
    Decompose
    Essence Cost: 0 per second
    Generate Essence: 0 per second
    Lucky Hit Chance: [40|%|]
    Tear the flesh from an enemy, dealing [1*]*100% damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every [1] seconds.
    Dreadful Blood Mist
    You gain [15|+%|] Critical Strike Chance and [10|x%|] Critical Strike Damage for 5 seconds after Blood Mist ends.
    Paranormal Blight
    Blight has a [25|%|] chance to instantly Freeze enemies on impact for 3 seconds and its defiled area also Chills enemies for [15|%|] every second.
    Sever
    Cooldown: 0 seconds
    Essence Cost: 20
    Lucky Hit Chance: [40|%|]
    A specter of you charges forward and attacks with its scythe for *100% damage then returns to you and attacks again for *100% damage.
    Ranks: 5
    Sever
    Cooldown: 0 seconds
    Essence Cost: 20
    Lucky Hit Chance: [40|%|]
    A specter of you charges forward and attacks with its scythe for *100% damage then returns to you and attacks again for *100% damage.
    Corpse Explosion
    Essence Cost: 0
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Release a vile miasma from a Corpse, dealing [6*0]*100% Shadow damage over 6 seconds.{else}Detonate a Corpse, dealing *100% damage to surrounding enemies.
    Ranks: 5
    Bone Spirit
    Cooldown: 0 seconds
    Essence Cost: All Remaining Essence
    Lucky Hit Chance: [33|%|]
    Consume all of your Essence to conjure a spirit of bone that seeks enemies. Upon reaching an enemy, the spirit explodes, dealing *100% damage to the target and all surrounding enemies. Damage is increased by [4|%x|] for each point of Essence spent casting Bone Spirit.
    Ranks: 5
    Blood Surge
    Essence Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [12|%|]
    Draw blood from enemies, dealing *100% damage, and expel a blood nova, dealing *100% damage. Blood Surge's nova damage is increased by [5|%x|] per enemy drained, up to [50|%x|].
    Ranks: 5
    Hemorrhage
    Essence Cost: 0
    Generate Essence: 13
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Burst an enemy's blood, dealing *100% damage. Hemorrhage has a [20|%|] chance to form a Blood Orb.
    Ranks: 5
    Supernatural Blood Surge
    Each time an enemy is hit by Blood Surge's nova, you are Fortified for [1.1|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.011)|0|]). While you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life, Blood Surge deals [30|%x|] increased damage.
    Bone Prison
    Cooldown: 0 seconds
    Unearth a prison of bone with {pet_health:BoneWall} Life that surrounds the target area for 6 seconds.
    Ranks: 5
    Blood Lance
    Essence Cost: 15
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Throw a blood lance that lingers in an enemy for seconds, dealing *100% damage to the enemy and all other lanced enemies.

    Blood Lance pierces through enemies who are currently lanced, dealing [10|%|] reduced damage to subsequent enemies after the first.
    Ghastly Bone Prison
    Casting Bone Prison grants 40 Essence. Trapping a Boss generates another 25 Essence.
    Bone Spirit
    Cooldown: 0 seconds
    Essence Cost: All Remaining Essence
    Lucky Hit Chance: [33|%|]
    Consume all of your Essence to conjure a spirit of bone that seeks enemies. Upon reaching an enemy, the spirit explodes, dealing *100% damage to the target and all surrounding enemies. Damage is increased by [4|%x|] for each point of Essence spent casting Bone Spirit.
    Iron Maiden
    Essence Cost: 10
    Curse the target area. Enemies afflicted by Iron Maiden take *100% damage every 2 seconds and each time they deal direct damage. Lasts 10 seconds.
    Ranks: 5
    Corpse Tendrils
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Veins burst out of a Corpse, Pulling in enemies, Stunning them for 3 seconds, and dealing *100% damage to them. Does not consume the Corpse.
    Ranks: 5
    Horrid Decrepify
    When you or your Minions hit an enemy afflicted with Decrepify below [10|%|] Life, they are instantly killed. Does not work on Bosses.
    Plagued Corpse Explosion
    Corpse Explosion deals [10|%x|] increased damage to enemies that are Slowed, Stunned or Vulnerable. These damage bonuses can stack.
    Army of the Dead
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [63.7956|%|]
    Call forth the deep buried dead. Volatile Skeletons emerge over the next 7 seconds that explode when around enemies, dealing *100% damage and Stunning them for 2 seconds.

    Army of the Dead's damage is increased by [40|x%|] of your Skeleton Mage and Golem Damage bonuses.

    Current Bonus: [0 * 100|1%x|].
    Ranks: 5
    Bone Storm
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [39.6026|%|]
    A swirling storm of bones appears around you and your Golem, dealing *100%{else}*100% damage to surrounding enemies over 10 seconds.

    Bone Storm's damage is increased by [30|x%|] of your Critical Strike Damage bonus.

    Current Bonus: [15|1%x|].
    Ranks: 5
    Blood Wave
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Conjure a tidal wave of blood that deals *100%{else}*100% damage and Knocks Back enemies.

    Blood Wave's damage is increased by [30|x%|] of your Damage While Healthy and Damage While Fortified bonuses.

    Current Bonus: [0 * 100|1%x|].
    Ranks: 5
    Abhorrent Iron Maiden
    Heal for [7|%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.07]) when an enemy dies while afflicted with Iron Maiden.
    Prime Army of the Dead
    When Army of the Dead's Volatile Skeletons explode, they have a [100|%|] chance to leave behind a Corpse.
    Prime Bone Storm
    Your Damage Reduction is increased by [15|%|] while Bone Storm is active.
    Prime Blood Wave
    Casting Blood Wave grants [20|%|] Damage Reduction for 10 seconds.
    Terror
    You deal [3|%x|] increased Shadow damage to enemies who are Slowed or Chilled, and [3|%x|] increased Shadow damage to enemies who are Stunned, Immobilized, or Frozen. These bonuses stack and apply to Shadow damage dealt by your Minions.
    Ranks: 3
    Gloom
    When you damage enemies with Darkness Skills, they take [2|%x|] increased Shadow damage from you and your Minions for 2 seconds, stacking up to 4 times.
    Ranks: 3
    Transfusion
    Lucky Hit: Your Blood Skills have up to a 3% chance to create a Blood Orb at the target's location. This can only occur once every 2 seconds.

    This chance is doubled against Bosses.
    Ranks: 3
    Stand Alone
    Increases Damage Reduction by [6|%|] when you have no minions. Each active minion reduces this bonus by [2|%|].
    Ranks: 3
    Compound Fracture
    After Critically Striking 10 times with Bone Skills, your Bone Skills deal [6|%x|] increased damage for 5 seconds.
    Ranks: 3
    Reaper's Pursuit
    For each Darkness Skill on your Action Bar, gain [2|%+|] increased Movement Speed and [2|%x|] more damage.
    Ranks: 3
    Imperfectly Balanced
    Your Core Skills cost [3|x%|] more Essence, but deal [5|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Serration
    Your Bone Skills have a [0.3|1%+|] increased Critical Strike Chance for each 30 Essence you have upon cast.
    Ranks: 3
    Ossified Essence
    Your Bone Skills deal [0.5|1%x|] increased damage for each point of Essence you have above [50] upon cast.

    Current Bonus: [0 * 100|1%x|]
    Ranks: 1
    Shadowblight
    Shadow damage infects enemies with Shadowblight for 2 seconds. Every 8th time an enemy receives Shadow damage from you while they are affected by Shadowblight, they take an additional 60% Shadow damage.

    Shadowblight's damage is increased by [100|x%|] of your Shadow Damage Over Time bonus.

    Current Bonus: [0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    Rapid Ossification
    Every 100 Essence you spend reduces the cooldowns of your Bone Skills by [0.5|1|] seconds.
    Ranks: 3
    Coalesced Blood
    You deal [6|%x|] increased damage while Healthy.
    Ranks: 3
    Bonded in Essence
    Every 5 seconds, your Skeletal Priest's Healing will Heal your Skeletons for an additional [20|%|] of their Maximum Life.
    Ranks: 3
    Evulsion
    Your Bone Skills deal [6|%x|] increased damage to Vulnerable enemies.
    Ranks: 3
    Grim Harvest
    Consuming a Corpse generates 2 Essence.
    Ranks: 3
    Hewed Flesh
    Lucky Hit: Your damage has up to a 4% chance to create a Corpse at the target's location.

    This chance is doubled against Bosses.
    Ranks: 3
    Necrotic Carapace
    When a Corpse is formed from your Skills or your Minions, Fortify for [5|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.05)|0|]).
    Ranks: 3
    Inspiring Leader
    While you are Healthy, you gain [4|+%|] increased Critical Strike Chance and your Minions gain [6|+%|] increased Critical Strike Chance.
    Ranks: 3
    Memento Mori
    Sacrificing both Skeletal Warriors and Skeletal Mages increases their Sacrifice bonuses by [20|%|].
    Ranks: 3
    Drain Vitality
    Lucky Hit: Hitting enemies with Blood Skills has up to a 30% chance to Fortify you for [2.5|%1|] of your Maximum Life ([Max(1,0.025)|0|]).
    Ranks: 3
    Tides of Blood
    Your Blood Skills deal [5|%x|] increased Overpower damage. This bonus is doubled while you are Healthy.
    Ranks: 3
    Rathma's Vigor
    After being Healthy for 15 seconds, your next Blood Skill Overpowers. This timer is reduced by 2 seconds each time Blood Orbs Heal or Overheal you for 0 Life.

    You deal [120|%x|] increased Overpower damage.
    Ranks: 1
    Kalan's Edict
    Your Minions gain [3|%+|] Attack Speed and deal [3|%x|] increased damage for each active Minion.
    Ranks: 1
    Hellbent Commander
    While you control at least 7 Minions, gain [10|%x|] increased Summon Damage.
    Ranks: 3
    Supreme Blood Wave
    Blood Wave leaves behind 6 Blood Orbs as it travels.
    Supreme Bone Storm
    Your Critical Strike Chance and Attack Speed are increased by [20|+%|] while Bone Storm is active.
    Army of the Dead
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [63.7956|%|]
    Call forth the deep buried dead. Volatile Skeletons emerge over the next 7 seconds that explode when around enemies, dealing *100% damage and Stunning them for 2 seconds.

    Army of the Dead's damage is increased by [40|x%|] of your Skeleton Mage and Golem Damage bonuses.

    Current Bonus: [0 * 100|1%x|].
    Require Points: 33
    Blood Lance
    Essence Cost: 15
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Throw a blood lance that lingers in an enemy for seconds, dealing *100% damage to the enemy and all other lanced enemies.

    Blood Lance pierces through enemies who are currently lanced, dealing [10|%|] reduced damage to subsequent enemies after the first.
    Ranks: 5
    Decrepify
    Essence Cost: 10
    Curse the target area. Enemies afflicted by Decrepify are Slowed by [1 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] and deal [1 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82]))*100|1%|] less damage for 10 seconds.
    Ranks: 5
    Initiate's Reap
    Reap instantly kills enemies below [5|%|] Life. This does not work on Bosses or Players.
    Initiate's Bone Splinters
    Bone Splinters has a [20|%|] chance per hit to make enemies Vulnerable for 2 seconds.
    Acolyte's Hemorrhage
    Hemorrhage gains an additional [20|%+|] Attack Speed while Healthy.
    Initiate's Hemorrhage
    Hemorrhage grants [1.6|1%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.016)|0|]) as Fortify each time it hits an enemy, and has a [1.5|1%|] chance per enemy hit to Fortify you for [100|%|] of your Maximum Life ([Max(1,1)|0|]).
    Initiate's Decompose
    Decompose Slows enemies by [50|%|]. When Decompose explodes, you gain [30|%+|] Movement Speed for 8 seconds.
    Decrepify
    Essence Cost: 10
    Curse the target area. Enemies afflicted by Decrepify are Slowed by [1 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] and deal [1 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82]))*100|1%|] less damage for 10 seconds.
    Paranormal Sever
    Every 3rd cast of Sever Fears enemies and makes them Vulnerable for [3] seconds.
    Paranormal Blood Surge
    If an enemy is damaged by Blood Surge's nova while you are Healthy, then gain 1 stack of Overwhelming Blood. When you have 5 stacks of Overwhelming Blood, your next Blood Surge Overpowers.
    Supernatural Blood Lance
    Blood Lance deals [15|%x|] increased Critical Strike Damage and [15|%x|] increased Overpower damage.
    Ghastly Blood Mist
    Blood Mist is now a Mobility Skill that grants [30|+%|] Movement Speed, spawning a Corpse every second and applying Vulnerable for 5 seconds to enemies it passes through.
    Dreadful Bone Spirit
    After Bone Spirit hits an enemy, you generate [30|%|] of your Maximum Essence over the next 4 seconds.
    Dreadful Bone Prison
    Reduce your active Cooldowns by [0.5|1|] seconds for each enemy trapped by Bone Prison, up to [5] seconds.
    Corpse Tendrils
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Veins burst out of a Corpse, Pulling in enemies, Stunning them for 3 seconds, and dealing *100% damage to them. Does not consume the Corpse.
    Plagued Corpse Tendrils
    Enemies damaged by Corpse Tendrils are made Vulnerable for [3] seconds.
    Horrid Iron Maiden
    When at least 3 enemies are afflicted by Iron Maiden, its damage is increased by [30|%x|].
    Blighted Corpse Explosion
    Corpse Explosion becomes a Darkness Skill and, instead of exploding, releases a vile miasma dealing [6*0]*100% Shadow damage over 6 seconds.
    Skeletal Warrior Mastery
    Increase the damage and Life of your Skeletal Warriors by [15|%x|] .
    Ranks: 3
    Skeletal Mage Mastery
    Increase the damage and Life of your Skeletal Mages by [20|%x|] .
    Ranks: 3
    Golem Mastery
    Increase the damage and Life of your Golem by [25|%x|] .
    Ranks: 3
    Paranormal Bone Spear
    Bone Spear has [5|%+|] more Critical Strike Chance. If its main projectile Critically Strikes, 2 more bone shards form upon expiration and you gain [10|%|] Maximum Essence for 5 seconds.
    Crippling Darkness
    Lucky Hit: Darkness Skills have up to a 15% chance to Stun for 1 seconds and deal 20% Shadow damage to them.
    Ranks: 3
    Death's Defense
    Your Minions gain [8|+%|] increased Armor and [8|+%|] increased Resistance to All Elements.
    Ranks: 3
    Fueled by Death
    You deal [3|%x|] increased damage for 6 seconds after consuming a Corpse.
    Ranks: 3
    Gruesome Mending
    You receive [10|%+|] more Healing from all sources.
    Ranks: 3
    Unliving Energy
    Your maximum Essence is increased by 3.
    Ranks: 3
    Death's Approach
    You gain [5|%+|] Movement Speed.
    Ranks: 3
    Death's Embrace
    Close enemies take [2|%x|] more damage from you and deal [4|%|] less damage to you.
    Ranks: 3
    Spiked Armor
    Gain ToPlayerDmgNum0.1 Thorns, [5|%x|] Armor, and [10|%+|] Block Chance.
    Ranks: 3
    Amplify Damage
    You deal [4|%x|] increased damage to Cursed and Feared enemies. These bonuses can stack.
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    Require Points: 6
    Enhanced Decompose
    Decompose now causes a small explosion dealing *100% damage when creating a Corpse or when the enemy dies, and you gain 10 Essence.
    Enhanced Reap
    If an enemy hit by Reap dies within 2 seconds, you gain [30|%+|] Attack Speed for 4 seconds.
    Hemorrhage
    Essence Cost: 0
    Generate Essence: 13
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Burst an enemy's blood, dealing *100% damage. Hemorrhage has a [20|%|] chance to form a Blood Orb.
    Enhanced Bone Splinters
    Bone Splinters has a [25|%|] chance to fire 2 additional projectiles if cast while you have 50 or more Essence.
    Enhanced Blight
    Blight's radius is increased by [15|%|] and directly hitting an Elite with it doubles the damage of its defile area.
    Enhanced Sever
    Sever deals [85|%|] of its initial damage along its path and Slows enemies by [40 |%|] for [3] seconds.
    Blood Surge
    Essence Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [12|%|]
    Draw blood from enemies, dealing *100% damage, and expel a blood nova, dealing *100% damage. Blood Surge's nova damage is increased by [5|%x|] per enemy drained, up to [50|%x|].
    Enhanced Blood Lance
    After casting Blood Lance 6 times, your next cast of Blood Lance is guaranteed to Overpower and spawns a Blood Orb under the first enemy hit.
    Enhanced Bone Spear
    Bone Spear makes the first enemy hit Vulnerable for 3 seconds and breaks into 3 bone shards when destroyed, dealing *100% damage each.
    Corpse Explosion
    Essence Cost: 0
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Release a vile miasma from a Corpse, dealing [6*0]*100% Shadow damage over 6 seconds.{else}Detonate a Corpse, dealing *100% damage to surrounding enemies.
    Blood Mist
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [8.7327|%|]
    Disperse into a bloody mist, becoming Immune for 3 seconds. You periodically deal 35% damage to enemies and Heal for [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])|0|]) .
    Enhanced Bone Prison
    Enemies inside of Bone Prison when cast are made Vulnerable and take [15|%x|] increased damage for [8] seconds.
    Iron Maiden
    Essence Cost: 10
    Curse the target area. Enemies afflicted by Iron Maiden take *100% damage every 2 seconds and each time they deal direct damage. Lasts 10 seconds.
    Enhanced Decrepify
    Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Decrepify have up to a [10|%|] chance to be Stunned for 2 seconds.
    Enhanced Corpse Tendrils
    Enemies who are in range of Corpse Tendrils are Slowed by [50|%|] before being Pulled.
    Enhanced Bone Spirit
    If Bone Spirit Critically Strikes, its Cooldown is reduced by 7 seconds. This effect can only happen once per cast.
    Soulrift
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    For 8 seconds, you corrupt surrounding enemies, dealing [8*0]*100% damage per second.

    Every [0.25|2|] seconds of this duration, you absorb the souls of up to 3 enemies, gaining 2 Essence and a Barrier for [2|%|] of your Maximum Life ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) for 5 seconds. You absorb 3 souls at a time from Bosses.

    Every 30 souls consumed refills 1 of your Healing Potions with the lifeblood of your tortured victims.
    Ranks: 5
    Soulrift
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    For 8 seconds, you corrupt surrounding enemies, dealing [8*0]*100% damage per second.

    Every [0.25|2|] seconds of this duration, you absorb the souls of up to 3 enemies, gaining 2 Essence and a Barrier for [2|%|] of your Maximum Life ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) for 5 seconds. You absorb 3 souls at a time from Bosses.

    Every 30 souls consumed refills 1 of your Healing Potions with the lifeblood of your tortured victims.
    Prime Soulrift
    Soulrift extracts twice the souls from enemies and applies Vulnerable to them for 3 seconds. After it ends, all surrounding enemies are Feared and Slowed by [85|%|] for 5 seconds.
    Affliction
    Enemies affected by Vulnerable, Crowd Control, or Shadow Damage over Time are Afflicted, taking [15|x%|] increased damage from you.

    Your Curse Skills deal 100% Shadow damage when applied to Afflicted enemies. This amount increases by [30|%x|] of your Damage to Crowd Controlled, Vulnerable Damage, and Critical Strike Damage bonuses.

    Current Damage Bonus: [21|%x|]
    Ranks: 1
    Necrotic Fortitude
    Lucky Hit: Up to a [5|%|] chance to grant yourself a Barrier for [7|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) for 6 seconds.
    Ranks: 3
    Finality
    You deal [5|x%|] increased damage for [8] seconds after casting an Ultimate Skill.
    Ranks: 3
    Precision Decay
    Your Lucky Hit Chance is increased by [5|+%|].
    Ranks: 3
    Titan's Fall
    While Fortified, you deal [6|%x|] increased damage to Elites.
    Ranks: 3
    亡者之書 /9
    骷髏戰士 襲擊者
    手握刀劍的骷髏僕從,其造成的傷害提高 30%,但生命值降低 15%
  • 升級 A: 你可以額外召喚一個襲擊者戰士。
  • 升級 B: 每當你造成爆擊,你的襲擊者戰士下一次攻擊也會爆擊,並造成 [50|%x|] 額外爆擊傷害。
  • 獻祭: 你的爆擊機率提高 [10|%+|],但無法召喚骷髏戰士。
  • 骷髏戰士 防禦者
    手持盾牌的堅韌僕從,生命值提高 15%
  • 升級 A: 你的骷髏防禦者每 6 秒就會嘲諷敵人。
  • 升級 B: 骷髏防禦者受到的傷害降低 [99}|%|]
  • 獻祭: 你獲得 [25|+%|] 全元素抗性,但無法召喚骷髏戰士。
  • 骷髏戰士 收割者
    揮舞強力鐮刀的僕從。每 10 秒可以施展一次特殊的迴旋攻擊,造成大量傷害。
  • 升級 A: 收割者的迴旋攻擊會使你現有冷卻時間縮短 3 秒。
  • 升級 B: 收割者有 [15|%|] 機率割下敵人的血肉,製造一具屍體。
  • 獻祭: 你造成的暗影傷害提高 [20|%x|],但無法召喚骷髏戰士。
  • 骷髏法師 暗影
    暗影法師利用彼界的力量發射會貫穿的暗影箭矢。
  • 升級 A: 每個作用中的暗影法師可使你造成的傷害提高 [3|%x|]
  • 升級 B: 暗影法師每攻擊 3 次會射出額外的暗影彈。
  • 獻祭: 你的魂能恢復提高 [20|+%|],且魂能上限提高 Round20 點,但無法召喚骷髏法師。
  • 骷髏法師 冰寒
    冰寒法師的攻擊能對敵人造成冰冷效果,持續攻擊就能凍結敵人。
  • 升級 A: 每次你的冰寒法師用主要攻擊對敵人造成傷害時,你會恢復 3 點魂能。
  • 升級 B: 冰寒法師的攻擊會使敵人易傷 4 秒。
  • 獻祭: 你對易傷敵人造成的傷害提高 [20|%x|],但無法召喚骷髏法師。
  • 骷髏法師 骸骨
    骸骨法師會拋擲自身的骸骨,消耗生命對敵人造成大量傷害。
  • 升級 A: 若骸骨法師在你的快捷列上,你的骸骨法師每攻擊 6 次,就會施放骸骨裂片骨矛
  • 升級 B: 骸骨法師死亡時會留下屍體。骸骨法師的攻擊賦予你等同生命值上限 [3|%|]([Max(1,0.03)|0|])強韌
  • 獻祭: 你的壓制傷害提高 [30|%x|],但無法召喚骷髏法師。
  • 魔像 骸骨
    能嘲諷敵人的恐怖保衛者。強制敵人攻擊這個魔像。
  • 升級 A: 發動你魔像的技能會使其掉落 5 個屍體。
  • 升級 B: 你的骸骨魔像受到傷害時放出骸骨尖刺,造成 0*100% 點傷害並使敵人易傷 4 秒。此效果每 [3] 秒只會觸發一次。
  • 獻祭: 你的攻擊速度提高 [15|%+|],但無法召喚魔像。
  • 魔像 鮮血
    吸取附近敵人的生命,用來治療並強化其自身。
  • 升級 A: 鮮血魔像會吸收原本由你承受的 [30|%|] 傷害。
  • 升級 B: 鮮血魔像以主動技能自我治療時,每吸取一個敵人會恢復生命值上限的 [0*100|%|]。你的鮮血魔像在健康狀態下,獲得 [25|%|] 傷害減免和 [50|%x|] 傷害加成。
  • 獻祭: 你的生命值上限提高 [20|%x|],但無法召喚魔像。
  • 魔像 鋼鐵
    這個由鋼鐵組成的融合體會猛擊地面並擊昏敵人。
  • 升級 A: 鋼鐵魔像每攻擊 [2] 次就會發出一道震波,對主要敵人及其後方的敵人造成 0*100% 點傷害。
  • 升級 B: 你的鋼鐵魔像重擊時也會拉近敵人。
  • 獻祭: 你造成的爆擊傷害提高 [35|%x|],但無法召喚魔像。
  • 顛峰 /118
    傳奇節點
    邪教首領

    你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 60 智力, 15 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    強猛巨怪

    你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 60 智力, 20 意志, 20 敏捷
    傳奇節點
    吞噬血肉

    消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 20 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    死亡氣息

    附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 25 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    接骨

    使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 15 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    以血引血

    生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 25 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    血流成河

    造成的壓制傷害提高 x100%壓制後,你的鮮血技能造成的傷害提高 x25%,持續 [5||] 秒。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 10 意志, 30 敏捷
    傳奇節點
    枯萎凋零

    你的持續性暗影傷害效果每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 2000 點智力。

    目前機率:5%
    目前加成:x50%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 30 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    虛弱

    你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
    稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    抓握

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    霸主

  • 召喚物傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    監禁

  • 召喚物傷害減免 0.08*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能術師

  • 骷髏法師傷害 +0.5*100%
  • 召喚物的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骷髏法師傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    人偶師

  • 召喚物攻擊速度 +0.05*100%
  • 召喚物傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物攻擊速度 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能戰士

  • 骷髏戰士傷害 +0.5*100%
  • 戰士護甲值 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骷髏戰士傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全副武裝

  • 召喚物的護甲值 +0.08*100%
  • 召喚物生命值上限 0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外你召喚物的護甲值 +0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像生命值上限 0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    血肉懼怪

  • 魔像護甲值 +0.14*100%
  • 召喚物的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像護甲值 +0.14*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    畸形造物

  • 召喚物傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    突變

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    他人之力

  • 傷害 +0.2*100%
  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂亂魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像攻擊速度 +0.17*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    窒息

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 屍體攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鎖定

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    撕裂

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    死亡標記

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    怒騰

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    死亡使者

  • 護甲值 +[30]
  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    入殮

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    重振

  • 魂能上限 +[8]
  • 擊殺魂能恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    塑骨者

  • 骸骨傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    裂解

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    飲血者

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    吸血

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    振奮

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鮮血強化

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    侵略

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    守護優勢

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精力旺盛

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    厚皮

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    硬化

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    療癒

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    惡咒

  • 暗影傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    折磨黑暗

  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    不散暗影

  • 暗影持續傷害 +0.3*100%
  • 人物資源消耗降低 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    陰暗

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    拖行暗影

  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%
  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    滅殺

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    護存

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無情的

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    嚴謹

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物傷害減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 骷髏法師傷害 +0.05*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物的全元素抗性 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物攻擊速度 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 骷髏戰士傷害 +0.05*100%
  • 魔法節點
  • 戰士護甲值 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物的護甲值 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物生命值上限 0.025*100%
  • 魔法節點
  • 魔像生命值上限 0.035*100%
  • 魔法節點
  • 魔像傷害 +0.05*100%
  • 魔法節點
  • 魔像護甲值 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 總護甲值 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 魔像攻擊速度 +0.017*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 屍體攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 對受傷敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 擊殺魂能恢復 +1
  • 魔法節點
  • 魂能上限 +[0.8]
  • 魔法節點
  • 骸骨傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 生命之球治療效果 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 鮮血傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 健康時傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 強韌產生 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.07*100}%
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 暗影傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 暗影持續傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 人物資源消耗降低 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    抓握

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    邪教首領 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 召喚物傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    霸主

  • 召喚物傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 召喚物傷害減免 0.02*100%
  • 稀有節點
    監禁

  • 召喚物傷害減免 0.08*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 骷髏法師傷害 +0.05*100%
  • 稀有節點
    灌能術師

  • 骷髏法師傷害 +0.5*100%
  • 召喚物的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骷髏法師傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 召喚物的全元素抗性 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物攻擊速度 +0.005*100%
  • 稀有節點
    人偶師

  • 召喚物攻擊速度 +0.05*100%
  • 召喚物傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物攻擊速度 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 骷髏戰士傷害 +0.05*100%
  • 魔法節點
  • 戰士護甲值 +0.035*100%
  • 傳奇節點
    邪教首領

    你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 60 智力, 15 意志, 25 敏捷
    稀有節點
    灌能戰士

  • 骷髏戰士傷害 +0.5*100%
  • 戰士護甲值 +0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外骷髏戰士傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 召喚物的護甲值 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 召喚物生命值上限 0.025*100%
  • 稀有節點
    全副武裝

  • 召喚物的護甲值 +0.08*100%
  • 召喚物生命值上限 0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外你召喚物的護甲值 +0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 強猛巨怪 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 魔像生命值上限 0.035*100%
  • 魔法節點
  • 魔像傷害 +0.05*100%
  • 稀有節點
    灌能魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像生命值上限 0.14*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 魔像護甲值 +0.035*100%
  • 稀有節點
    血肉懼怪

  • 魔像護甲值 +0.14*100%
  • 召喚物的全元素抗性 +0.08*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像護甲值 +0.14*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 召喚物的全元素抗性 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 召喚物傷害 +0.02*100%
  • 傳奇節點
    強猛巨怪

    你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 60 智力, 20 意志, 20 敏捷
    稀有節點
    畸形造物

  • 召喚物傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外召喚物傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    突變

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 總護甲值 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    他人之力

  • 傷害 +0.2*100%
  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 魔像攻擊速度 +0.017*100%
  • 稀有節點
    狂亂魔像

  • 魔像傷害 +0.5*100%
  • 魔像攻擊速度 +0.17*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 吞噬血肉 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 稀有節點
    窒息

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 屍體攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 屍體攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 對受傷敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 稀有節點
    鎖定

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    吞噬血肉

    消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 20 意志, 15 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    撕裂

  • 傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 死亡氣息 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 對受傷敵人傷害 +0.025*100%
  • 稀有節點
    死亡標記

  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 稀有節點
    怒騰

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 稀有節點
    死亡使者

  • 護甲值 +[30]
  • 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 傳奇節點
    死亡氣息

    附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 25 意志, 15 敏捷
    魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 接骨 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 傳奇節點
    接骨

    使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 15 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 稀有節點
    入殮

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    博學

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 擊殺魂能恢復 +1
  • 魔法節點
  • 魂能上限 +[0.8]
  • 稀有節點
    重振

  • 魂能上限 +[8]
  • 擊殺魂能恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 骸骨傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    塑骨者

  • 骸骨傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外骸骨傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    裂解

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 以血引血 顛峰 /20
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 生命之球治療效果 +0.025*100%
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    飲血者

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    以血引血

    生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 25 意志, 15 敏捷
    稀有節點
    吸血

  • 生命之球治療效果 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    振奮

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 鮮血傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 健康時傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    鮮血強化

  • 鮮血傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    侵略

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 血流成河 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 強韌產生 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.07*100}%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 稀有節點
    守護優勢

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精力旺盛

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 傳奇節點
    血流成河

    造成的壓制傷害提高 x100%壓制後,你的鮮血技能造成的傷害提高 x25%,持續 [5||] 秒。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 10 意志, 30 敏捷
    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.03*100%
  • 稀有節點
    厚皮

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    硬化

  • 強韌時傷害 +0.3*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    療癒

  • 壓制傷害 +0.7*100}%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 枯萎凋零 顛峰 /24
    普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 暗影傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    惡咒

  • 暗影傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 暗影持續傷害 +0.03*100%
  • 稀有節點
    折磨黑暗

  • 對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    不散暗影

  • 暗影持續傷害 +0.3*100%
  • 人物資源消耗降低 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 人物資源消耗降低 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.015*100%
  • 稀有節點
    陰暗

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    拖行暗影

  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%
  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 傳奇節點
    枯萎凋零

    你的持續性暗影傷害效果每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 2000 點智力。

    目前機率:5%
    目前加成:x50%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 30 意志, 15 敏捷
    虛弱 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    滅殺

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    護存

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 暗影持續傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 暗影傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    無情的

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    不散暗影

  • 暗影持續傷害 +0.3*100%
  • 人物資源消耗降低 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    虛弱

    你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
    魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    嚴謹

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]