獨特 /21
獨特 鐮刀
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
「卷軸記載有一條分隔生者和死境的焦油之河。所有妄圖跨界的人都會葬身河底。」
- 學者卡米恩的筆記
- 學者卡米恩的筆記
死靈法師
獨特 盾牌
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
- 每秒攻擊 1.00 次
你每個作用中的獻祭加成都會使此機率提高 25%,並使你可以擁有的骸骨風暴上限提高 +1 個。(只限死靈法師)
達洛斯接任曼戴恩成為死語者時,起初人選飽受爭議。他不久後就創造了這面傑作,證明了自己的價值。
死靈法師
獨特 雙手鐮刀
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [3,268 – 4,902]
- 每秒攻擊 0.90 次(緩慢)
幸運觸發:黑暗技能對凍結目標最多有 100% 機率產生 [15 – 25] 點額外魂能。(只限死靈法師)
「我的同伴猛地揮舞她的奇特兵器,敵人突然停下了動作。當他身體支離破碎時,臉上那副驚懼的表情將會永遠烙印在我的心中。」
- 《黑檀之書》第二篇第十一節
- 《黑檀之書》第二篇第十一節
死靈法師
獨特 護身符
物品強度 800
死語者神殿曾是拉斯瑪的學術殿堂,如今則成為他的祭司角逐龍頭寶座的試煉場,無數敗者的屍骨遍布在廳堂之中。
死靈法師
獨特 護身符
物品強度 800
這個護身符是死語者祖爾丹畢生之作。隨著他英年早逝,祖爾丹的繼承人為了表達敬意,在死語者神殿的試煉中也戴著這個護身符。
死靈法師
獨特 靴子
物品強度 800
400 點護甲值
「需要十二名男子才關得了的家族墓穴大門應聲大開,要是我知道裡頭有何等恐怖存在,就絕對不會踏進一步!」
- 《黑檀之書》第一篇第七節
- 《黑檀之書》第一篇第七節
死靈法師
獨特 靴子
物品強度 800
400 點護甲值
每當這些骸骨裂片命中敵人,你的魂能上限提高 2 點,持續 10 秒。(只限死靈法師)
「魂能永無止盡地流動,轉換於不同的容器間。透過全知與未知的看守者塔格奧,我們得以作為守護者,引導魂能踏上新的旅途。」 - 曼戴恩‧迪歐梅德
死靈法師
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
鮮血之槍造成的傷害提高 [[1 – 4] * 10|%x|]。(只限死靈法師)
「光明聖教在製作他們的懺悔護甲時,最初嘗試將護甲注入痛苦的鮮血魔法,當時這種行為還尚未被視為異端。」
- 巴雷特的《工具之書》
- 巴雷特的《工具之書》
死靈法師
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
「惡名昭彰的死靈法師嘉札書爾擅長鮮血魔法,他在這方面的造詣無庸置疑。許多人推測這件詭異的護甲是在他死後用他的皮做成的。」
- 巴雷特的《工具之書》
- 巴雷特的《工具之書》
死靈法師
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
「你沒聽見嗎?從你腳下的冰冷大地傳來的無盡呼喊!?它們被困在地下,懷著盲目的怒火!等著要把我們拖入它們的國度!」
- 瘋子葛斯塔夫的囈語
- 瘋子葛斯塔夫的囈語
死靈法師
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
在血舞者手中,犧牲者靜臥,
在暗黑天幕下,容器為之乾涸。
其生命滅絕、血管賁裂、血液枯竭,
在凝血之擁中,永遠受到縛結。
在暗黑天幕下,容器為之乾涸。
其生命滅絕、血管賁裂、血液枯竭,
在凝血之擁中,永遠受到縛結。
死靈法師
獨特 頭盔
物品強度 800
1,000 點護甲值
目前加成:[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](只限死靈法師)
「拉斯瑪超脫生死。他是第一位先祖,並將存活至最後。他是生死輪迴的主宰。因此當死亡降臨時,他又有何懼?」
- 拉斯瑪侍僧馮塔斯
- 拉斯瑪侍僧馮塔斯
死靈法師
獨特 頭盔
物品強度 800
1,000 點護甲值
在靈魂裂隙效果期間,你每消耗 30 點魂能,每秒會對附近敵人造成 [100 – 200]% 的暗影傷害。(只限死靈法師)
厄傑爾在狂怒之下撕毀了自己的翅膀與護甲。他絕不會向凡人所帶來的滅亡低頭,也不會忍受被他們低微的雙手給擊敗。
死靈法師
獨特 褲子
物品強度 800
800 點護甲值
你對受你詛咒影響的敵人造成的壓制傷害提高 x[100 – 150]%。(只限死靈法師)
血月是種自然發生的奇象,卻不斷被撒卡蘭姆那些迷信的人視為不幸的象徵。他們認為在血月之夜誕生的孩子都受到詛咒。為了避免詛咒擴散,他們會遺棄這些嬰孩。
死靈法師
獨特 戒指
物品強度 800
曼戴恩‧迪歐梅德是拉斯瑪祭司團的創始者以及第一位死靈法師。他持有的印璽戒指已經失傳超過 3000 年之久,然而其中蘊含的冥術神力未有絲毫減損。
死靈法師
獨特 戒指
物品強度 800
每 [1 – 2] 秒啟動一次骷髏復生。
每 [1 – 2] 秒啟動一次屍爆。
每 [[1 – 2] * 6|1|] 秒啟動一次屍體觸鬚。(只限死靈法師)
僅僅是靠近黑暗術法的施術者,就足以喚醒死者,打擾已經獲得安息的靈魂。
死靈法師
獨特 匕首
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
- 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
此效果視為亡駭技能。(只限死靈法師)
雙子匕首的其中一把,遭到前主人丟棄。附近的屍體因為匕首的存在而劇烈顫抖。
死靈法師
傳奇 /55
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
被骸骨風暴擊中的敵人會在 2 秒內受到 [2960] 點暗影傷害。
血浪會在移動時留下汙穢之地的痕跡,在 4 秒內造成 [47360] 點暗影傷害。(只限死靈法師)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 輔助, 力量聖典
以這種方式施加的詛咒每 2.5 秒會擴散至周圍目標,離開靈氣範圍後效果仍會持續 4 秒。(只限死靈法師)
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。(只限死靈法師)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 資源, 力量聖典
可用物品類型: 戒指
死靈法師, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
死靈法師, 機動, 力量聖典
可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
死靈法師, 機動, 力量聖典
可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
死靈法師, 機動, 力量聖典
進入或離開血霧會重置你的閃避冷卻時間。(只限死靈法師)
可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
骸骨之魂現在會優先攻擊骨牢中的敵人。(只限死靈法師)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Necromancer 技能 /22
產生魂能:7
幸運觸發機率:30%
發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
等級提升:
傷害 9%
- 強化骸骨裂片: 若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 25% 機率發射 2 個額外的投射攻擊。
- 侍僧之骸骨裂片: 同一次施放骸骨裂片時,若擊中同一名敵人至少 3 次,可賦予你 +8% 爆擊機率,持續 4 秒。
- 輔祭之骸骨裂片: 骸骨裂片每次命中有 20% 機率使敵人易傷,持續 2 秒。
產生魂能:每秒 0 點
幸運觸發機率:40%
撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 [1] |4秒:秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
等級提升:
傷害 33%
- 強化分解: 分解會在產生屍體時或是敵人死亡時引發小型爆炸,造成 40% 點傷害,並使你獲得 10 點魂能。
- 侍僧之分解: 分解引發的爆炸會使敵人易傷 4 秒。
- 輔祭之分解: 分解會使敵人緩速 50%。分解引發爆炸時,你的移動速度提高 +30%,持續 8 秒。
產生魂能:每擊中一個敵人 4 點
幸運觸發機率:30%
使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 13% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 15%,持續 4 秒。
等級提升:
傷害 13%
- 強化收割: 若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 +30% 攻擊速度,持續 4 秒。
- 侍僧之收割: 收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。
- 輔祭之收割: 收割會立刻殺死生命值低於 5% 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。
產生魂能:9
幸運觸發機率:50%
使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血有 20% 機率生成生命之球。
等級提升:
傷害 27%
- 強化出血: 拾取生命之球後,你的下一個出血會對你目標附近的敵人造成傷害,且每擊中一個敵人便賦予 2 點額外魂能。
- 侍僧之出血: 在健康狀態下施放出血,可額外獲得 +20% 攻擊速度。
- 輔祭之出血: 出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 1.6%(Max(1,0.016))的強韌,而且每擊中一個敵人有 1.5% 機率賦予你等同生命值上限 100%(Max(1,1))的強韌。
幸運觸發機率:50%
從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。
等級提升:
傷害 85%
- 強化骨矛: 骨矛摧毀時碎成 3 塊裂片,每塊造成 25% 點傷害。
- 超自然骨矛: 骨矛會使擊中的第一個敵人易傷,持續 3 秒。
- 靈異骨矛: 骨矛的爆擊機率提高 +5%。若骨矛的主要投射攻擊造成爆擊,則會在遭到摧毀時額外射出 2 枚額外的骸骨碎片。
幸運觸發機率:40%
釋放一團強烈的凋萎能量,造成 40% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 135% 點傷害。
等級提升:
衝擊傷害 40%
持續傷害 135%
持續傷害 135%
- 強化荒疫: 荒疫的半徑提高 15%。
- 超自然荒疫: 你和你的僕從對荒疫範圍內的敵人造成的傷害提高 x20%。
- 靈異荒疫: 荒疫每 15% 秒會對敵人施加冰冷效果。
魂能消耗:20
幸運觸發機率:40%
你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 110% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 45% 點傷害。
等級提升:
起始傷害 110%
返回傷害 45%
返回傷害 45%
- 強化斬裂: 斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 75% 的傷害。
- 超自然斬裂: 施放斬裂時,你的每個僕從可使其造成的傷害提高 x2%。
- 靈異斬裂: 每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [3] 秒。
幸運觸發機率:12%
從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 70% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 x5%,最高可達 x50%。
等級提升:
起始傷害 20%
新星傷害 70%
新星傷害 70%
- 強化鮮血奔湧: 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。若榨取了 4 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。
- 超自然鮮血奔湧: 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 1.1%(Max(1,0.011))的強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 50% 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 x30%。
- 靈異鮮血奔湧: 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧會壓制。
幸運觸發機率:50%
投擲一把鮮血長槍,長槍會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
鮮血之槍會貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害降低 10%。
等級提升:
傷害 80%
- 超自然鮮血之槍: 鮮血之槍的爆擊傷害提高 x15%,壓制傷害提高 x15%。
- 強化鮮血之槍: 施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球。
- 靈異鮮血之槍: 當至少有 2 個目標或首領受到鮮血之槍影響時,你的攻擊速度提高 +15%,並使鮮血之槍的魂能消耗降低 3 點。
冷卻時間:0 秒
冷卻時間:0 秒
被動效果:出現一個魔像保護你,魔像的生命值為 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 點,攻擊可造成 0*100% 點傷害。
主動效果:你的魔像進入無阻狀態並嘲諷附近的敵人,在接下來的 6 秒內受到的傷害會降低 30%。魔像在持續期間會獲得相當於其護甲值 200% 的荊棘傷害。你進入無阻狀態 1.5 |4秒:秒;。主動效果:你的魔像進入無阻狀態並吸取區域內敵人的鮮血,造成 0*100% 點傷害,每吸取一個敵人可為自己恢復生命值的 5%。如果只吸取一個敵人的血液,傷害和治療效果會變成三倍。你會無阻 1.5 |4秒:秒;。主動效果:命令魔像前往指定區域,魔像進入無阻狀態並以重拳猛擊地面,造成 0*100% 點傷害並使附近的敵人昏迷 3 秒。你進入無阻狀態 1.5 |4秒:秒;。
你的魔像死亡時,會在 20 秒後重生。
等級提升:
生命值提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}。攻擊傷害提高至 0*100%。
主動治療提高至每具屍體 10%。灌注傷害提高至 0*100%。
主動治療提高至每具屍體 10%。灌注傷害提高至 0*100%。
詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 40%,且造成的傷害降低 20%,持續 10 秒。
等級提升:
緩速 40%
傷害降低 20%
傷害降低 20%
- 強化衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 10% 機率使其昏迷 [2] 秒。
- 厭憎衰老: 幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 15% 機率使你現有冷卻時間縮短 [1] 秒。
- 怨惡衰老: 當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 10% 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。
幸運觸發機率:8.7327%
化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你會定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 0.5%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。
等級提升:
治療 0.5% 點生命值
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強化血霧: 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [2] 秒。
- 陰森血霧: 血霧每 0.95 秒留下一具屍體。
- 怖懼血霧: 在血霧結束後的 4 秒內,你的爆擊機率提高 +10%。
魂能消耗:剩下的所有魂能
幸運觸發機率:33%
消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 x4%。
等級提升:
傷害 80%
- 強化骸骨之魂: 骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。
- 陰森骸骨之魂: 骸骨之魂有額外 +10% 的爆擊機率。
- 怖懼骸骨之魂: 骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生魂能上限的 30%。
呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。
等級提升:
骨牢生命值 {pet_health:BoneWall}
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 陰森骨牢: 若敵人困在骨牢中,獲得 25 點魂能。每多困住一個敵人額外增加 5 點魂能。
- 強化骨牢: 施放時,位於骨牢內的敵人受到易傷效果,持續 [8] 秒。
- 怖懼骨牢: 骨牢每困住一個敵人,就會使你的現有冷卻時間縮短 0.5 秒,最多縮短 [3] 秒。
幸運觸發機率:25%
從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 85% 點傷害。
等級提升:
傷害 109.98%{else}85%
- 強化屍爆: 屍爆的半徑延長 15%。
- 荒疫屍爆: 屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。
- 瘟疫屍爆: 屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 x10%。此傷害加成可堆疊。
詛咒目標區域。受攻擊反噬影響的敵人每次造成直接傷害時,以及每 2 秒均會受到 30% 點傷害。詛咒效果持續 10 秒。
等級提升:
傷害 30%
- 強化攻擊反噬: 攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 5 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
- 厭憎攻擊反噬: 敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 7%([PlayerHealthMax() * 0.07])。
- 怨惡攻擊反噬: 當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 x30%。
幸運觸發機率:30%
觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。
等級提升:
傷害 20%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強化屍體觸鬚: 在屍體觸鬚範圍內的敵人被拉近前會緩速 50%。
- 荒疫屍體觸鬚: 屍體觸鬚對敵人造成傷害時,有 35% 機率掉落生命之球。
- 瘟疫屍體觸鬚: 受到屍體觸鬚傷害的敵人會易傷,持續 [3] 秒。
幸運觸發機率:63.7956%
召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 90% 點傷害。
等級提升:
傷害 90%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強烈死亡軍團: 死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 100% 機率留下一具屍體。
- 終極死亡軍團: 死亡軍團也會復活你的骷髏戰士和骷髏法師。
幸運觸發機率:39.6026%
一陣飛旋的骸骨圍繞你和你的魔像,在 10 秒內對附近敵人造成 180%{else}180% 點傷害。
等級提升:
傷害 180%{else}180%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強烈骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的傷害減免效果提高 15%。
- 終極骸骨風暴: 在骸骨風暴效果期間,你的爆擊機率提高 +20%。
幸運觸發機率:50%
呼喚一波血浪,造成 450%{else}450% 點傷害並擊退敵人。
等級提升:
傷害 450%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強烈血浪: 施展血浪會賦予 20% 傷害減免,持續 10 秒。
- 終極血浪: 血浪會在行經路徑上留下 6 個生命之球。
幸運觸發機率:20%
你腐化附近的敵人,在 8 秒內每秒造成 520% 點傷害。
在作用期間,你每 0.25 秒最多吸收 3 個敵人的靈魂,獲得 2 點魂能以及一道相當於你生命值上限 2%([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])的屏障,持續 5 秒。
你從首領身上一次可以吸收 3 個靈魂。
等級提升:
每秒傷害 520%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 終極靈魂裂隙: 吸收的每個靈魂會使你的傷害提高 x1%,最多提高 x30%。此加成在靈魂裂隙結束後持續 5 秒。
- 強烈靈魂裂隙: 靈魂被吸收的敵人會易傷,持續 2 秒。
對受到靈魂裂隙影響的敵人造成傷害時,你有 5% 機率吸收其靈魂。
Necromancer 技能樹 /123
骨矛
魂能消耗:25幸運觸發機率:[50|%|]
從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。
Ranks: 5
骸骨裂片
魂能消耗:0產生魂能:7
幸運觸發機率:[30|%|]
發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
Ranks: 5
骨矛
魂能消耗:25幸運觸發機率:[50|%|]
從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 85% 點傷害。
收割
魂能消耗:0產生魂能:每擊中一個敵人 4 點
幸運觸發機率:[30|%|]
使用幽靈鐮刀朝你的前方揮擊,造成 13% 點傷害。以收割擊中敵人時,會使你的傷害減免提高 [15|%|],持續 4 秒。
Ranks: 5
侍僧之收割
收割會在第一個擊中的敵人下方生成屍體。此效果每 4 秒只能觸發一次。骸骨裂片
魂能消耗:0產生魂能:7
幸運觸發機率:[30|%|]
發射 3 個骸骨裂片,每個裂片可以造成 9% 點傷害。敵人每次被同一次施放的骸骨裂片擊中時,你可以獲得 1 點魂能。
血霧
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[8.7327|%|]
化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你會定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 [0.5|1%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。
Ranks: 5
荒疫
魂能消耗:25幸運觸發機率:[40|%|]
釋放一團強烈的凋萎能量,造成 40% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 135% 點傷害。
Ranks: 5
分解
魂能消耗: 每秒 0 點產生魂能:每秒 0 點
幸運觸發機率:[40|%|]
撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 [1] |4秒:秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
Ranks: 5
荒疫
魂能消耗:25幸運觸發機率:[40|%|]
釋放一團強烈的凋萎能量,造成 40% 點傷害,並留下汙染區域,在 6 秒內造成 135% 點傷害。
分解
魂能消耗: 每秒 0 點產生魂能:每秒 0 點
幸運觸發機率:[40|%|]
撕裂敵人的血肉,每秒造成 33% 點傷害,並且每 [1] |4秒:秒利用血肉生成一具可使用的屍體。
怖懼血霧
在血霧結束後的 4 秒內,你的爆擊機率提高 [10|%+|]。靈異荒疫
荒疫每 [15|%|] 秒會對敵人施加冰冷效果。斬裂
冷卻時間:0 秒魂能消耗:20
幸運觸發機率:[40|%|]
你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 110% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 45% 點傷害。
Ranks: 5
斬裂
冷卻時間:0 秒魂能消耗:20
幸運觸發機率:[40|%|]
你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 110% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 45% 點傷害。
屍爆
魂能消耗:0幸運觸發機率:[25|%|]
從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 85% 點傷害。
Ranks: 5
骸骨之魂
冷卻時間:0 秒魂能消耗:剩下的所有魂能
幸運觸發機率:[33|%|]
消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 [4|%x|]。
Ranks: 5
鮮血奔湧
魂能消耗:30幸運觸發機率:[12|%|]
從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 70% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 [5|%x|],最高可達 [50|%x|]。
Ranks: 5
出血
魂能消耗:0產生魂能:9
幸運觸發機率:[50|%|]
使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血有 [20|%|] 機率生成生命之球。
Ranks: 5
超自然鮮血奔湧
每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 [1.1|%|]([Max(1,0.011)|0|])的強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 [50|%|] 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 [30|%x|]。骨牢
冷卻時間:0 秒呼喚破土而出的骸骨牢籠,其擁有 {pet_health:BoneWall} 點生命值,會包圍指定地點 6 秒。
Ranks: 5
鮮血之槍
魂能消耗:15幸運觸發機率:[50|%|]
投擲一把鮮血長槍,長槍會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
鮮血之槍會貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害降低 [10|%|]。
陰森骨牢
若敵人困在骨牢中,獲得 25 點魂能。每多困住一個敵人額外增加 5 點魂能。骸骨之魂
冷卻時間:0 秒魂能消耗:剩下的所有魂能
幸運觸發機率:[33|%|]
消耗你的所有魂能,呼喚出一個會追擊敵人的骸骨之魂。骸骨之魂會在接觸敵人時爆炸,對目標與附近所有敵人造成 80% 點傷害。施放骸骨之魂時每消耗一點魂能,此傷害提高 [4|%x|]。
攻擊反噬
魂能消耗:10詛咒目標區域。受攻擊反噬影響的敵人每次造成直接傷害時,以及每 2 秒均會受到 30% 點傷害。詛咒效果持續 10 秒。
Ranks: 5
屍體觸鬚
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[30|%|]
觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。
Ranks: 5
怨惡衰老
當你或你的僕從擊中被衰老影響的敵人,且其生命值低於 [10|%|] 時,敵人會立刻死亡。此效果對首領無效。瘟疫屍爆
屍爆對緩速、昏迷或易傷的敵人造成的傷害提高 [10|%x|]。此傷害加成可堆疊。死亡軍團
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[63.7956|%|]
召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 90% 點傷害。
Ranks: 5
骸骨風暴
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[39.6026|%|]
一陣飛旋的骸骨圍繞你和你的魔像,在 10 秒內對附近敵人造成 180%{else}180% 點傷害。
Ranks: 5
血浪
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[50|%|]
呼喚一波血浪,造成 450%{else}450% 點傷害並擊退敵人。
Ranks: 5
厭憎攻擊反噬
敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 [7|%|]([PlayerHealthMax() * 0.07])。強烈死亡軍團
死亡軍團的易爆骷髏爆炸時,有 [100|%|] 機率留下一具屍體。強烈骸骨風暴
在骸骨風暴效果期間,你的傷害減免效果提高 [15|%|]。強烈血浪
施展血浪會賦予 [20|%|] 傷害減免,持續 10 秒。恐懼
你對緩速或冰冷的敵人造成的暗影傷害提高 [3|%x|],對昏迷、定身或凍結的敵人造成的暗影傷害則提高 [3|%x|]。此加成效果可堆疊,而且適用於你僕從造成的暗影傷害。Ranks: 3
幽暗
當你以黑暗技能傷害敵人時,你與僕從對其造成的暗影傷害提高 [2|%x|],持續 2 秒,最多可堆疊 3 次。Ranks: 3
注血
幸運觸發:你的鮮血技能最高有 3% 機率在目標位置產生一個生命之球。此效果每 2 秒只能觸發一次。對首領時此機率加倍。
Ranks: 3
孤軍奮戰
當你沒有僕從時,傷害減免提高 [6|%|]。每個存活的僕從會使此效果降低 [2|%|]。Ranks: 3
碎裂骸骨
以骸骨技能造成 10 次爆擊後,你的骸骨技能造成的傷害提高 [5|%x|],持續 5 秒。Ranks: 3
奪魂追擊
以黑暗技能傷害敵人,能使你的移動速度提高 [5|%+|],持續 3 秒。Ranks: 3
不完美平衡
你的核心技能消耗的魂能提高 [3|x%|],但造成的傷害提高 [5|%x|]。Ranks: 3
鋒銳鋸齒
施放骸骨技能時,你每擁有 30 點魂能,可使骸骨技能爆擊機率提高 [0.3|1|]%。Ranks: 3
骨質精華
如果你施放技能時擁有的魂能多於 [50] 點,每多出一點可使骸骨技能造成的傷害提高 [0.5|1%x|]。目前加成:[0 * 100|1%x|]
Ranks: 1
暗影荒疫
暗影傷害會使敵人感染暗影荒疫,持續 2 秒。你和你的僕從每第 8 次對感染暗影荒疫敵人造成暗影傷害時,該敵人會額外受到 44% 點暗影傷害。暗影荒疫的傷害提高,等同你的暗影持續傷害加成的 [100|x%|]。
目前加成:[0 * 100|%x|]
Ranks: 1
急速骨化
你每使用 100 點魂能,可使骸骨技能冷卻時間縮短 [0.5|1|] 秒。Ranks: 3
聚合之血
在健康狀態下,你的鮮血技能造成的傷害提高 [6|%x|]。Ranks: 3
繫縛精華
骷髏祭司的治療每 5 秒會為你的骷髏額外恢復其生命值上限的 [20|%|]。Ranks: 3
拆骨
你的骸骨技能對易傷敵人的爆擊傷害提高 [5|%x|]。Ranks: 3
陰森收割
消耗一具屍體會獲得 2 點魂能。Ranks: 3
劈砍血肉
幸運觸發:你的傷害最高有 4% 機率在目標位置產生一具屍體。對首領時此機率加倍。
Ranks: 3
死靈軀殼
技能或僕從產生屍體時,會賦予你等同生命值上限 [5|%|]([Max(1,0.05)|0|])的強韌。Ranks: 3
激勵統率
當你處於健康狀態時,你的爆擊機率提高 [4|+%|],你僕從的爆擊機率提高 [6|+%|]。Ranks: 3
死亡警告
如果同時獻祭骷髏戰士和骷髏法師,其獻祭加成效果提高 [20|%|]。Ranks: 3
吸取活力
幸運觸發:以鮮血技能擊中敵人時,最高有 30% 機率賦予你等同生命值上限 [2.5|%1|]([Max(1,0.025)|0|])的強韌。Ranks: 3
血潮
你的鮮血技能造成的壓制傷害提高 [5|%x|]。若你處於健康狀態,則此加成效果加倍。Ranks: 3
拉斯瑪的活力
保持健康狀態 12 秒後,你的下一個鮮血技能會壓制。每次生命之球治療或過量治療你 0 點生命值後,此計時器會縮短 2 秒。Ranks: 1
卡蘭的敕令
每個存活的僕從會使僕從的攻擊速度提高 [3|%+|],且造成的傷害提高 [3|%x|]。Ranks: 1
堅決指揮者
當你控制至少 7 名僕從時,你的僕從造成的傷害提高 [10|%x|]。Ranks: 3
終極血浪
血浪會在行經路徑上留下 6 個生命之球。終極骸骨風暴
在骸骨風暴效果期間,你的爆擊機率提高 [20|+%|]。死亡軍團
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[63.7956|%|]
召喚深埋地底的死者。在接下來的 7 秒內出現易爆骷髏,在附近有敵人時爆炸,造成 90% 點傷害。
Require Points: 33
鮮血之槍
魂能消耗:15幸運觸發機率:[50|%|]
投擲一把鮮血長槍,長槍會留在敵人身上 秒,對該敵人與其他被刺中的敵人造成 80% 點傷害。
鮮血之槍會貫穿目前被刺中的敵人,對後續敵人造成的傷害降低 [10|%|]。
Ranks: 5
衰老
魂能消耗:10詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 [40|1%|],且造成的傷害降低 [20|1%|],持續 10 秒。
Ranks: 5
輔祭之收割
收割會立刻殺死生命值低於 [5|%|] 的敵人。此效果不適用於首領或玩家。輔祭之骸骨裂片
骸骨裂片每次命中有 [20|%|] 機率使敵人易傷,持續 2 秒。侍僧之出血
在健康狀態下施放出血,可額外獲得 [20|%+|] 攻擊速度。輔祭之出血
出血每次擊中敵人,會賦予你等同生命值上限 [1.6|1%|]([Max(1,0.016)|0|])的強韌,而且每擊中一個敵人有 [1.5|1%|] 機率賦予你等同生命值上限 [100|%|]([Max(1,1)|0|])的強韌。輔祭之分解
分解會使敵人緩速 [50|%|]。分解引發爆炸時,你的移動速度提高 [30|%+|],持續 8 秒。衰老
魂能消耗:10詛咒目標區域。被衰老影響的敵人緩速 [40|1%|],且造成的傷害降低 [20|1%|],持續 10 秒。
靈異斬裂
每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [3] 秒。靈異鮮血奔湧
當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧會壓制。超自然鮮血之槍
鮮血之槍的爆擊傷害提高 [15|%x|],壓制傷害提高 [15|%x|]。陰森血霧
血霧每 0.95 秒留下一具屍體。怖懼骸骨之魂
骸骨之魂擊中敵人後,你在接下來的 4 秒內產生魂能上限的 [30|%|]。怖懼骨牢
骨牢每困住一個敵人,就會使你的現有冷卻時間縮短 [0.5|1|] 秒,最多縮短 [3] 秒。屍體觸鬚
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[30|%|]
觸鬚穿出屍體,將敵人拉近並擊昏他們 3 秒,對其造成 20% 點傷害。不會消耗屍體。
瘟疫屍體觸鬚
受到屍體觸鬚傷害的敵人會易傷,持續 [3] 秒。怨惡攻擊反噬
當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 [30|%x|]。荒疫屍爆
屍爆變成黑暗技能,不再爆炸且改為放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。骷髏戰士精通
使骷髏戰士的傷害和生命值提高 [15|%x|]。Ranks: 3
骷髏法師精通
使骷髏法師的傷害和生命值提高 [20|%x|]。Ranks: 3
魔像精通
使魔像的傷害和生命值提高 [25|%x|]。Ranks: 3
靈異骨矛
骨矛的爆擊機率提高 [5|%+|]。若骨矛的主要投射攻擊造成爆擊,則會在遭到摧毀時額外射出 2 枚額外的骸骨碎片。致殘黑暗
幸運觸發:黑暗技能最多有 15% 機率擊昏敵人 1 秒,並對其造成 20% 點暗影傷害。Ranks: 3
死亡防禦
你的僕從護甲值提高 [8|+%|],全元素抗性提高 [8|+%|]。Ranks: 3
死亡之力
消耗一具屍體後,你造成的傷害提高 [3|%x|],持續 6 秒。Ranks: 3
陰森癒合
你從所有來源獲得的治療效果提高 [10|%+|]。Ranks: 3
無生能量
你的魂能上限提高 3 點。Ranks: 3
死亡逼近
你獲得 [5|%+|] 移動速度。Ranks: 3
死亡之擁
你對近距敵人造成的傷害提高 [2|%x|],其對你造成的傷害降低 [4|%|]。Ranks: 3
尖刺護甲
獲得 ToPlayerDmgNum0.1 點荊棘傷害以及額外 [5|%x|] 護甲值。Ranks: 3
傷害加深
你對遭詛咒的敵人造成的傷害提高 [4|%x|]。Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
Require Points: 6
強化分解
分解會在產生屍體時或是敵人死亡時引發小型爆炸,造成 40% 點傷害,並使你獲得 10 點魂能。強化收割
若被收割擊中的敵人在 2 秒內死亡,你獲得 [30|%+|] 攻擊速度,持續 4 秒。出血
魂能消耗:0產生魂能:9
幸運觸發機率:[50|%|]
使敵人大量出血,造成 27% 點傷害。出血有 [20|%|] 機率生成生命之球。
強化骸骨裂片
若你在 50 點魂能以上時施放骸骨裂片,有 [25|%|] 機率發射 2 個額外的投射攻擊。強化荒疫
荒疫的半徑提高 [15|%|]。強化斬裂
斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 [75|%|] 的傷害。鮮血奔湧
魂能消耗:30幸運觸發機率:[12|%|]
從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 70% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 [5|%x|],最高可達 [50|%x|]。
強化鮮血之槍
施放鮮血之槍 6 次後,你下一次施放的鮮血之槍必定壓制,且會在第一個擊中的敵人下方生成一個生命之球。強化骨矛
骨矛摧毀時碎成 3 塊裂片,每塊造成 25% 點傷害。屍爆
魂能消耗:0幸運觸發機率:[25|%|]
從一具屍體釋放出汙穢瘴氣,在 6 秒內造成 109.98% 點暗影傷害。{else}引爆一具屍體,對附近敵人造成 85% 點傷害。
血霧
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[8.7327|%|]
化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你會定期對敵人造成 1.75% 點傷害,並恢復生命值上限的 [0.5|1%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。
強化骨牢
施放時,位於骨牢內的敵人受到易傷效果,持續 [8] 秒。攻擊反噬
魂能消耗:10詛咒目標區域。受攻擊反噬影響的敵人每次造成直接傷害時,以及每 2 秒均會受到 30% 點傷害。詛咒效果持續 10 秒。
強化衰老
幸運觸發:擊中被衰老影響的敵人時,有最高 [10|%|] 機率使其昏迷 [2] 秒。強化屍體觸鬚
在屍體觸鬚範圍內的敵人被拉近前會緩速 [50|%|]。強化骸骨之魂
骸骨之魂爆擊時,其冷卻時間縮短 7 秒。此效果每次施放只會發生一次。靈魂裂隙
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[20|%|]
你腐化附近的敵人,在 8 秒內每秒造成 520% 點傷害。
在作用期間,你每 [0.25|2|] 秒最多吸收 3 個敵人的靈魂,獲得 2 點魂能以及一道相當於你生命值上限 [2|%|]([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])的屏障,持續 5 秒。
你從首領身上一次可以吸收 3 個靈魂。
Ranks: 5
靈魂裂隙
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[20|%|]
你腐化附近的敵人,在 8 秒內每秒造成 520% 點傷害。
在作用期間,你每 [0.25|2|] 秒最多吸收 3 個敵人的靈魂,獲得 2 點魂能以及一道相當於你生命值上限 [2|%|]([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])的屏障,持續 5 秒。
你從首領身上一次可以吸收 3 個靈魂。
強烈靈魂裂隙
靈魂被吸收的敵人會易傷,持續 2 秒。對受到靈魂裂隙影響的敵人造成傷害時,你有 [5|%|] 機率吸收其靈魂。
苦痛
受到易傷、控場或暗影持續傷害影響的敵人,會受到毒害效果,使你與僕從對其造成的傷害提高 [15|x%|]。你的詛咒技能會對受到苦痛的敵人造成 80% 點暗影傷害。此傷害會按照你對遭受控場、易傷傷害和暗影持續傷害之敵人的傷害加成而提高,提高量為其合計後的 [30|%x|]。
目前傷害加成:[6|%x|]
Ranks: 1
死靈剛毅
幸運觸發:最高有 [5|%|] 機率賦予相當於你自身生命值上限 [7|%|]({shield:BUFF_SHIELD})的屏障,持續 6 秒。Ranks: 3
終結
施放絕招後,你造成的傷害提高 [5|x%|],持續 [8] 秒。Ranks: 3
精準衰亡
你的幸運觸發機率提高 [5|+%|]。Ranks: 3
泰坦殞落
強韌時,對精英造成的傷害提高 [6|%x|]。Ranks: 3
亡者之書 /9
骷髏戰士 襲擊者
手握刀劍的骷髏僕從,其造成的傷害提高 30%,但生命值降低 15%。升級 A: 你可以額外召喚一個襲擊者戰士。 升級 B: 每當你造成爆擊,你的襲擊者戰士下一次攻擊也會爆擊,並造成 [50|%x|] 額外爆擊傷害。 獻祭: 你的爆擊機率提高 [10|%+|],但無法召喚骷髏戰士。
手握刀劍的骷髏僕從,其造成的傷害提高 30%,但生命值降低 15%。
骷髏戰士 防禦者
手持盾牌的堅韌僕從,生命值提高 15%。升級 A: 你的骷髏防禦者每 6 秒就會嘲諷敵人。 升級 B: 骷髏防禦者受到的傷害降低 [99}|%|]。 獻祭: 你獲得 [25|+%|] 全元素抗性,但無法召喚骷髏戰士。
手持盾牌的堅韌僕從,生命值提高 15%。
骷髏戰士 收割者
揮舞強力鐮刀的僕從。每 10 秒可以施展一次特殊的迴旋攻擊,造成大量傷害。升級 A: 收割者的迴旋攻擊會使你現有冷卻時間縮短 3 秒。 升級 B: 收割者有 [15|%|] 機率割下敵人的血肉,製造一具屍體。 獻祭: 你造成的暗影傷害提高 [20|%x|],但無法召喚骷髏戰士。
揮舞強力鐮刀的僕從。每 10 秒可以施展一次特殊的迴旋攻擊,造成大量傷害。
骷髏法師 暗影
暗影法師利用彼界的力量發射會貫穿的暗影箭矢。升級 A: 每個作用中的暗影法師可使你造成的傷害提高 [3|%x|]。 升級 B: 暗影法師每攻擊 3 次會射出額外的暗影彈。 獻祭: 你的魂能恢復提高 [20|+%|],且魂能上限提高 Round20 點,但無法召喚骷髏法師。
暗影法師利用彼界的力量發射會貫穿的暗影箭矢。
骷髏法師 冰寒
冰寒法師的攻擊能對敵人造成冰冷效果,持續攻擊就能凍結敵人。升級 A: 每次你的冰寒法師用主要攻擊對敵人造成傷害時,你會恢復 3 點魂能。 升級 B: 冰寒法師的攻擊會使敵人易傷 4 秒。 獻祭: 你對易傷敵人造成的傷害提高 [20|%x|],但無法召喚骷髏法師。
冰寒法師的攻擊能對敵人造成冰冷效果,持續攻擊就能凍結敵人。
骷髏法師 骸骨
骸骨法師會拋擲自身的骸骨,消耗生命對敵人造成大量傷害。升級 A: 若骸骨法師在你的快捷列上,你的骸骨法師每攻擊 6 次,就會施放骸骨裂片或骨矛。 升級 B: 骸骨法師死亡時會留下屍體。骸骨法師的攻擊賦予你等同生命值上限 [3|%|]([Max(1,0.03)|0|])的強韌。 獻祭: 你的壓制傷害提高 [30|%x|],但無法召喚骷髏法師。
骸骨法師會拋擲自身的骸骨,消耗生命對敵人造成大量傷害。
魔像 骸骨
能嘲諷敵人的恐怖保衛者。強制敵人攻擊這個魔像。升級 A: 發動你魔像的技能會使其掉落 5 個屍體。 升級 B: 你的骸骨魔像受到傷害時放出骸骨尖刺,造成 154% 點傷害並使敵人易傷 4 秒。此效果每 [3] 秒只會觸發一次。 獻祭: 你的攻擊速度提高 [15|%+|],但無法召喚魔像。
能嘲諷敵人的恐怖保衛者。強制敵人攻擊這個魔像。
魔像 鮮血
吸取附近敵人的生命,用來治療並強化其自身。升級 A: 鮮血魔像會吸收原本由你承受的 [30|%|] 傷害。 升級 B: 鮮血魔像以主動技能自我治療時,每吸取一個敵人會恢復生命值上限的 [5|%|]。你的鮮血魔像在健康狀態下,獲得 [25|%|] 傷害減免和 [50|%x|] 傷害加成。 獻祭: 你的生命值上限提高 [20|%x|],但無法召喚魔像。
吸取附近敵人的生命,用來治療並強化其自身。
魔像 鋼鐵
這個由鋼鐵組成的融合體會猛擊地面並擊昏敵人。升級 A: 鋼鐵魔像每攻擊 [2] 次就會發出一道震波,對主要敵人及其後方的敵人造成 154% 點傷害。 升級 B: 你的鋼鐵魔像重擊時也會拉近敵人。 獻祭: 你造成的爆擊傷害提高 [35|%x|],但無法召喚魔像。
這個由鋼鐵組成的融合體會猛擊地面並擊昏敵人。
顛峰 /118
傳奇節點
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
邪教首領
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
雕紋鑲孔: 10 力量, 60 智力, 15 意志, 25 敏捷
傳奇節點
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
強猛巨怪
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
雕紋鑲孔: 15 力量, 60 智力, 20 意志, 20 敏捷
傳奇節點
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
吞噬血肉
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 20 意志, 15 敏捷
傳奇節點
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
死亡氣息
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 25 意志, 15 敏捷
傳奇節點
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
接骨
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 15 意志, 25 敏捷
傳奇節點
生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
以血引血
生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 25 意志, 15 敏捷
傳奇節點
壓制傷害提高 x70%。
血流成河
壓制傷害提高 x70%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 10 意志, 30 敏捷
傳奇節點
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 1200 點智力。
目前機率:5%
目前加成:x50%
枯萎凋零
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 1200 點智力。
目前機率:5%
目前加成:x50%
雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 30 意志, 15 敏捷
傳奇節點
你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%。
虛弱
你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
稀有節點
傷害 +0.2*100% 智力 +10
知識
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
抓握
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
韌性
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
召喚傷害 +0.2*100% 智力 +10
霸主
加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
僕從傷害減免 0.08*100% 智力 +10
監禁
加成:達到條件後賦予額外僕從傷害減免 0.08*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
法師傷害 +0.5*100% 僕從全元素抗性 +0.08*100%
灌能術師
加成:達到條件後賦予額外法師傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
僕從攻擊速度 +0.05*100% 召喚傷害 +0.2*100%
人偶師
加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.05*100%,條件為:智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
戰士傷害 +0.5*100% 戰士護甲值 +0.14*100%
灌能戰士
加成:達到條件後賦予額外戰士傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
僕從護甲值 +0.08*100% 僕從生命值上限 0.1*100%
全副武裝
加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 魔像生命值上限 0.14*100%
灌能魔像
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
魔像護甲值 +0.14*100% 僕從全元素抗性 +0.08*100%
血肉懼怪
加成:達到條件後賦予額外魔像護甲值 +0.14*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
召喚傷害 +0.2*100% 智力 +10
畸形造物
加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 智力 +10
突變
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 總護甲值 +0.03*100%
他人之力
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 魔像攻擊速度 +0.17*100%
狂亂魔像
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
適應毒素
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受傷敵人傷害 +0.25*100% 屍體攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
窒息
加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
鎖定
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 智力 +10
撕裂
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
博學
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受傷敵人傷害 +0.25*100% 智力 +10
死亡標記
加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 智力 +10
怒騰
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
護甲值 +[30] 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
死亡使者
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
暗影韌性
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 治療接受效果 +0.015*100%
入殮
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
魂能上限 +[8] 擊殺魂能恢復 +2
重振
加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
骸骨傷害 +0.2*100% 智力 +10
塑骨者
加成:達到條件後賦予額外骸骨傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 智力 +10
裂解
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命之球治療效果 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
飲血者
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命之球治療效果 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
吸血
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
鮮血傷害 +0.2*100% 健康時傷害 +0.25*100%
振奮
加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
鮮血傷害 +0.2*100% 智力 +10
鮮血強化
加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 智力 +10
侵略
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
守護優勢
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
治療接受效果 +0.06*100% 壓制傷害 +0.7*100}%
精力旺盛
加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 強韌時傷害 +0.3*100%
厚皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
強韌時傷害 +0.3*100% 智力 +10
硬化
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
壓制傷害 +0.7*100}% 智力 +10
療癒
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影傷害 +0.2*100% 智力 +10
惡咒
加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100% 智力 +10
折磨黑暗
加成:達到條件後賦予額外對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影持續傷害 +0.3*100% 人物資源消耗降低 0.04*100%
不散暗影
加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
陰暗
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100% 暗影抗性 +0.1*100%
拖行暗影
加成:達到條件後賦予額外受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 智力 +10
滅殺
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 智力 +10
護存
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
無情的
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
嚴謹
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
意志 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
召喚傷害 +0.02*100%
魔法節點
僕從傷害減免 0.02*100%
魔法節點
法師傷害 +0.05*100%
魔法節點
僕從全元素抗性 +0.02*100%
魔法節點
僕從攻擊速度 +0.005*100%
魔法節點
戰士傷害 +0.05*100%
魔法節點
戰士護甲值 +0.035*100%
魔法節點
僕從護甲值 +0.02*100%
魔法節點
僕從生命值上限 0.025*100%
魔法節點
魔像生命值上限 0.035*100%
魔法節點
魔像傷害 +0.05*100%
魔法節點
魔像護甲值 +0.035*100%
魔法節點
總護甲值 +0.0075*100%
魔法節點
魔像攻擊速度 +0.017*100%
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
屍體攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
對受傷敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
魔法節點
暗影抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
魔法節點
擊殺魂能恢復 +1
魔法節點
魂能上限 +[0.8]
魔法節點
骸骨傷害 +0.02*100%
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
魔法節點
生命之球治療效果 +0.025*100%
魔法節點
鮮血傷害 +0.02*100%
魔法節點
健康時傷害 +0.025*100%
魔法節點
強韌時傷害減免 0.015*100%
魔法節點
強韌產生 +0.0163*100%
魔法節點
壓制傷害 +0.07*100}%
魔法節點
強韌時傷害 +0.03*100%
魔法節點
暗影傷害 +0.02*100%
魔法節點
對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.02*100%
魔法節點
暗影持續傷害 +0.03*100%
魔法節點
人物資源消耗降低 0.01*100%
魔法節點
受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.015*100%
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
雕紋鑲孔
普通節點
顛峰起始節點
起始 顛峰 /17
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
意志 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
敏捷 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 智力 +10
知識
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
抓握
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
韌性
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
顛峰起始節點
邪教首領 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
意志 +7
魔法節點
召喚傷害 +0.02*100%
稀有節點
召喚傷害 +0.2*100% 智力 +10
霸主
加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
力量 +5
魔法節點
敏捷 +7
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
僕從傷害減免 0.02*100%
稀有節點
僕從傷害減免 0.08*100% 智力 +10
監禁
加成:達到條件後賦予額外僕從傷害減免 0.08*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
法師傷害 +0.05*100%
稀有節點
法師傷害 +0.5*100% 僕從全元素抗性 +0.08*100%
灌能術師
加成:達到條件後賦予額外法師傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
僕從全元素抗性 +0.02*100%
魔法節點
僕從攻擊速度 +0.005*100%
稀有節點
僕從攻擊速度 +0.05*100% 召喚傷害 +0.2*100%
人偶師
加成:達到條件後賦予額外僕從攻擊速度 +0.05*100%,條件為:智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
戰士傷害 +0.05*100%
魔法節點
戰士護甲值 +0.035*100%
傳奇節點
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
邪教首領
你的僕從每擁有 20% 的攻擊速度加成,造成的傷害就會提高 x40%,上限為 100% 攻擊速度加成。
雕紋鑲孔: 10 力量, 60 智力, 15 意志, 25 敏捷
稀有節點
戰士傷害 +0.5*100% 戰士護甲值 +0.14*100%
灌能戰士
加成:達到條件後賦予額外戰士傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
僕從護甲值 +0.02*100%
魔法節點
僕從生命值上限 0.025*100%
稀有節點
僕從護甲值 +0.08*100% 僕從生命值上限 0.1*100%
全副武裝
加成:達到條件後賦予額外僕從護甲值 +0.08*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
強猛巨怪 顛峰 /23
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
魔像生命值上限 0.035*100%
魔法節點
魔像傷害 +0.05*100%
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 魔像生命值上限 0.14*100%
灌能魔像
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
魔像護甲值 +0.035*100%
稀有節點
魔像護甲值 +0.14*100% 僕從全元素抗性 +0.08*100%
血肉懼怪
加成:達到條件後賦予額外魔像護甲值 +0.14*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
僕從全元素抗性 +0.02*100%
魔法節點
意志 +7
魔法節點
召喚傷害 +0.02*100%
傳奇節點
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
強猛巨怪
你的魔像生命值上限提高 x40%,且其造成的傷害提高 x100%。
雕紋鑲孔: 15 力量, 60 智力, 20 意志, 20 敏捷
稀有節點
召喚傷害 +0.2*100% 智力 +10
畸形造物
加成:達到條件後賦予額外召喚傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
敏捷 +7
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 智力 +10
突變
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
總護甲值 +0.0075*100%
稀有節點
傷害 +0.2*100% 總護甲值 +0.03*100%
他人之力
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
魔像攻擊速度 +0.017*100%
稀有節點
魔像傷害 +0.5*100% 魔像攻擊速度 +0.17*100%
狂亂魔像
加成:達到條件後賦予額外魔像傷害 +0.5*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
吞噬血肉 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
適應毒素
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
力量 +5
稀有節點
對受傷敵人傷害 +0.25*100% 屍體攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
窒息
加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
屍體攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
對受傷敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 智力 +10
鎖定
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
傳奇節點
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
吞噬血肉
消耗 [5] 具屍體會使你的傷害提高 x40%,持續 6 秒。
雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 20 意志, 15 敏捷
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
意志 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
稀有節點
傷害 +0.2*100% 智力 +10
撕裂
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
博學
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
死亡氣息 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
意志 +7
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
對受傷敵人傷害 +0.025*100%
稀有節點
對受傷敵人傷害 +0.25*100% 智力 +10
死亡標記
加成:達到條件後賦予額外對受傷敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 智力 +10
怒騰
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
護甲值 +[30] 對受傷敵人傷害 +0.25*100%
死亡使者
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
傳奇節點
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
死亡氣息
附近有至少 2 具屍體時,你獲得 15% 傷害減免。附近沒有屍體時,你造成的傷害提高 x15%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 25 意志, 15 敏捷
魔法節點
暗影抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
暗影韌性
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
接骨 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
傳奇節點
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
接骨
使用骸骨技能擊中敵人會使你傷害提高 x1%,魂能上限提高 2 點,持續 8 秒,傷害堆疊上限為[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|],魂能堆疊上限為 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 點。
雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 15 意志, 25 敏捷
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 治療接受效果 +0.015*100%
入殮
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
博學
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
擊殺魂能恢復 +1
魔法節點
魂能上限 +[0.8]
稀有節點
魂能上限 +[8] 擊殺魂能恢復 +2
重振
加成:達到條件後賦予額外魂能上限 +[8],條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
骸骨傷害 +0.02*100%
稀有節點
骸骨傷害 +0.2*100% 智力 +10
塑骨者
加成:達到條件後賦予額外骸骨傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
魔法節點
意志 +7
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 智力 +10
裂解
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
以血引血 顛峰 /20
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
普通節點
力量 +5
魔法節點
生命之球治療效果 +0.025*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命之球治療效果 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
飲血者
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
傳奇節點
生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
以血引血
生命之球會使傷害提高 x10%,最多提高 x50%,持續 5 秒。
雕紋鑲孔: 10 力量, 50 智力, 25 意志, 15 敏捷
稀有節點
生命之球治療效果 +0.1*100% 生命值上限 0.04*100%
吸血
加成:達到條件後賦予額外生命之球治療效果 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
鮮血傷害 +0.2*100% 健康時傷害 +0.25*100%
振奮
加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
鮮血傷害 +0.02*100%
魔法節點
健康時傷害 +0.025*100%
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
意志 +7
稀有節點
鮮血傷害 +0.2*100% 智力 +10
鮮血強化
加成:達到條件後賦予額外鮮血傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 智力 +10
侵略
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
血流成河 顛峰 /23
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
強韌時傷害減免 0.015*100%
魔法節點
強韌產生 +0.0163*100%
魔法節點
壓制傷害 +0.07*100}%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
守護優勢
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
治療接受效果 +0.06*100% 壓制傷害 +0.7*100}%
精力旺盛
加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
傳奇節點
壓制傷害提高 x70%。
血流成河
壓制傷害提高 x70%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 55 智力, 10 意志, 30 敏捷
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
強韌時傷害 +0.03*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 強韌時傷害 +0.3*100%
厚皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
強韌時傷害 +0.3*100% 智力 +10
硬化
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
意志 +7
稀有節點
壓制傷害 +0.7*100}% 智力 +10
療癒
加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.7*100}%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
枯萎凋零 顛峰 /24
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
敏捷 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
魔法節點
意志 +7
魔法節點
暗影傷害 +0.02*100%
稀有節點
暗影傷害 +0.2*100% 智力 +10
惡咒
加成:達到條件後賦予額外暗影傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.02*100%
魔法節點
暗影持續傷害 +0.03*100%
稀有節點
對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100% 智力 +10
折磨黑暗
加成:達到條件後賦予額外對受到暗影持續傷害敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影持續傷害 +0.3*100% 人物資源消耗降低 0.04*100%
不散暗影
加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
人物資源消耗降低 0.01*100%
魔法節點
受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.015*100%
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
陰暗
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
稀有節點
受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100% 暗影抗性 +0.1*100%
拖行暗影
加成:達到條件後賦予額外受到暗影持續傷害敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
暗影抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
傳奇節點
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 1200 點智力。
目前機率:5%
目前加成:x50%
枯萎凋零
你的暗影持續傷害每次造成傷害時,有 x5% 機率造成 x50% 額外傷害。你每擁有 [60] 點智力,此機率提高 x2%,額外傷害提高 x8%,上限為 1200 點智力。
目前機率:5%
目前加成:x50%
雕紋鑲孔: 5 力量, 40 智力, 30 意志, 15 敏捷
虛弱 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
魔法節點
意志 +7
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
魔法節點
敏捷 +7
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 智力 +10
滅殺
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 智力 +10
護存
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
暗影持續傷害 +0.03*100%
魔法節點
暗影傷害 +0.02*100%
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
無情的
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影持續傷害 +0.3*100% 人物資源消耗降低 0.04*100%
不散暗影
加成:達到條件後賦予額外暗影持續傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [890 + (455 * EquipIndex)]
傳奇節點
你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%。
虛弱
你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
嚴謹
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
暗影韌性
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]