幸運觸發機率:12%
從敵人身上榨取鮮血,造成 20% 點傷害,並且放出血濤新星造成 70% 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 x5%,最高可達 x50%。
等級提升:
起始傷害 20%
新星傷害 70%
新星傷害 70%
- 強化鮮血奔湧: 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。若榨取了 4 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03])。
- 超自然鮮血奔湧: 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 1.1%(Max(1,0.011))的強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 50% 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 x30%。
- 靈異鮮血奔湧: 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧會壓制。
屬性 /2
獨特 護身符
物品強度 800
死語者神殿曾是拉斯瑪的學術殿堂,如今則成為他的祭司角逐龍頭寶座的試煉場,無數敗者的屍骨遍布在廳堂之中。
死靈法師
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
在血舞者手中,犧牲者靜臥,
在暗黑天幕下,容器為之乾涸。
其生命滅絕、血管賁裂、血液枯竭,
在凝血之擁中,永遠受到縛結。
在暗黑天幕下,容器為之乾涸。
其生命滅絕、血管賁裂、血液枯竭,
在凝血之擁中,永遠受到縛結。
死靈法師
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_4 | 30 |
SF_5 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.5 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | .03 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.011 |
SF_15 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_16 | 1.5 |
SF_17 | 0.2 |
SF_18 | 0.7 |
SF_19 | (0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100 |
SF_20 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_22 | 12 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.3 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_27 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100 |
SF_30 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100 |
SF_31 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2" |
SF_32 | Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss |
SF_33 | 0.03 |
SF_34 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge |
name | 鮮血奔湧 |
desc | 魂能消耗:{Resource Cost} 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 從敵人身上榨取鮮血,造成 {payload:OUTER_DAMAGE} 點傷害,並且放出血濤新星造成 {payload:INNER_DAMAGE} 點傷害。每榨取一個敵人可使鮮血奔湧的新星傷害提高 [{SF_1} * 100|%x|],最高可達 [SF_6 * 100|%x|]。 |
rankup_desc | 起始傷害 {payload:OUTER_DAMAGE} 新星傷害 {payload:INNER_DAMAGE} |
Mod0_Description | 使用鮮血奔湧榨取敵人鮮血時,可為你恢復生命值上限的 [{SF_12}*100|1%|]([PlayerHealthMax() * SF_12])。若榨取了 {SF_11} 個以上敵人的鮮血,則額外為你恢復生命值上限的 [{SF_12}*100|1%|]([PlayerHealthMax() * SF_12])。 |
Mod0_Name | 強化鮮血奔湧 |
Mod1_Description | 每次敵人被鮮血奔湧的新星擊中時,會賦予你等同生命值上限 [{SF_14}*100|%|]([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|])的強韌。當你的強韌效果超過生命值上限的 [{SF_24}*100|%|] 時,鮮血奔湧造成的傷害提高 [{SF_25}*100|%x|]。 |
Mod1_Name | 超自然鮮血奔湧 |
Mod2_Description | 當你健康時,若敵人遭到鮮血奔湧的新星傷害,便可獲得 1 層洶湧之血。當你擁有 5 層洶湧之血時,你的下一個鮮血奔湧會壓制。 |
Mod2_Name | 靈異鮮血奔湧 |
{payload:OUTER_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INNER_DAMAGE} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_HEALTH} | 0.011 |
{Combat Effect Chance} | 12 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |