獨特 /16
獨特 靴子
物品強度 800

400 點護甲值
  • 閃避次數上限 +[2]
  • 攻擊後閃避冷卻時間縮短 0.5 秒

  • 移動速度 +X%
  • 翱翔 +[7.5 – 8.5]
  • 翱翔會根據距離提高傷害,上限為 +[[2.03 – 2.75]*100|1%|]
  • 翱翔會賦予生命值上限 [15.5 – 20]% 的屏障,持續 1.5 秒
  • 你的閃避改為翱翔

    翱翔造成的傷害提高 x[10 – 50]%
  • 「風是由天空之靈編織而成。雷霆是其笑聲,曙光為其冠冕。受到魂靈祝福的人學會從天上輕蔑大地,但那已經是久遠的往事了。」- 林特爾七世
    魂靈師
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 受傷時傷害減免 [13.5 – 22.5]%
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • 擊中生命恢復 +[0.03 – 0.05]
  • 堅忍 +[7.5 – 8.5]
  • 消耗活力會使你恢復生命值上限的 [1 – 10]%

    你的每個現有冷卻時間會每秒使你流失生命值上限的 10.000000149012%,並使其冷卻時間縮短 3 秒。
  • 這件儀式護甲曾在「赫‧蘇特薩爾‧普切」時穿戴過,也就是會將紅褐色的刺針抽取神聖鮮血,並投入火焰中的儀式。這個護甲保留了煙燻和銅燒焦的味道。
    魂靈師
    獨特 長砍刀
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 攻擊會使絕招冷卻時間縮短 0.2 |4秒:秒;

  • 絕招傷害 +[[1.135 – 1.45]*100|1%|]
  • 敏捷 +[80 – 94]
  • 施放絕招技能恢復主要資源 +[20 – 26]
  • 卓絕 +[3.5 – 4]
  • 施放絕招技能會賦予或強化你相符的主要魂靈殿堂加成,效果為 [[0.5 – 1]*100|%+|],持續 15 秒。

    絕招技能各自獲得額外的技能類型:
    追跡者也屬於專注技能。
    獵殺者也屬於機動技能。
    吞噬者也屬於潛力技能。
    保衛者也屬於防禦技能。
  • 「魂靈師,無須懼怕肉體的限制!我們的祖先曾說過:吾楔納克帕!超脫你的形體!」- 瑪卡
    魂靈師
    秘傳獨特 長砍刀
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 對精英的傷害 +200%

  • 所有屬性 +100
  • 生命值上限 +[0.35]
  • 爆擊傷害 +125%
  • 壓制傷害 +225}%
  • 5 秒,你會隨機標記一個附近敵人。被標記的敵人會受到易傷效果,你對這些敵人的攻擊必定造成爆擊和壓制

    攻擊受到標記的敵人 10 次會移除此標記。
  • 需要等級 35
    在阿賈‧伊希奇統治納漢圖的時代,鳳凰座的冠羽落入灼熱的榮耀。從其鍛造出一把使勇氣凋零之劍,象徵著絕望時代降臨。
    魂靈師
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 抗毒 +[6.5 – 7.5]
  • 滋養 +[6.5 – 7.5]
  • 死亡之觸 +[7.5 – 8.5]
  • 爆擊機率 +X%
  • 當你受到直接攻擊時,此傷害會改為中毒傷害並在接下來的 10 秒內平均分攤,但傷害提高 [([1 – 1.3]*100-100)|%|]

    幸運觸發:依照你中毒的生命值百分比,直接傷害最多有 25% 機率使敵人感染死亡之觸
  • 潭拿起長矛,朝他瘋癲的兄弟譚連續刺了三下。終於,這對雙胞胎神中較狡詐的那個,編織了最後一個圈套。那些傷口流出的不是鮮血,而是吞噬所有人的毒液。
    魂靈師
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 所有屬性 +[47 – 65]
  • 移動速度 +[8 – 12.5]%
  • 傷害減免 [8 – 10]%
  • 迅捷活力 +[7.5 – 8.5]
  • 依照魂靈殿堂的次要選擇,你的技能全都額外視為獵豹飛鷹巨猩蜈蚣技能。

    你的技能每擁有一個魂靈類型,其傷害提高 x[10 – 30]%
  • 只有艾伯瓦卡曾與十二守護者同行。他們彼此爭奪他死後的魂靈,但沒有一人成功。於是守護者齊頭共治,讓艾伯瓦卡自由穿梭於他們的國度。
    魂靈師
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 所有屬性 +[47 – 65]
  • 移動速度 +[8 – 12.5]%
  • 傷害減免 [8 – 10]%
  • 迅捷活力 +[7.5 – 8.5]
  • 你選擇相符的魂靈殿堂時:
    其加成效果提高 100%
    其基礎魂靈技能活力消耗降低 [20 – 60]%
    其基礎魂靈技能的冷卻時間縮短 [20 – 60]%
  • 在迷霧試煉期間,有個小魂靈發現了一名無依無靠的男孩。魂靈出於同情放了他一馬。「我會永遠追隨你。」男孩立誓。即使阿布蘭將魂靈召回,男孩仍信守諾言。
    魂靈師
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • UNIQUE_Dodge_Gives_Damage
  • 站立不動時傷害減免 [13 – 17.5]%
  • 防禦技能 +[6.5 – 7.5]
  • 移動時獲得 [10 – 30]% 閃躲機率。

    站立不動 2 秒後獲得無阻效果,直到你下次移動。
  • 「與靈魂交流,聆聽無形的低語。將自己根植於大地,讓其脈動靜止心靈。傾聽遠古守護者的聲音,他們將動身協助你。」- 初代魂靈師伊絲維特
    魂靈師
    獨特 長杖
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 格擋機率 45%

  • [0.13 – 0.175]技能造成雙倍傷害機率 +[13 – 17.5]%
  • 終擊 +[6.5 – 7.5]
  • 敏捷 +[107 – 121]
  • 基本幸運觸發機率 +[2 – 3]%
  • 你的基本技能造成的傷害提高 [25 – 50]%,且必定使用其第 3 次攻擊。

    每施展基本技能的第 3 次攻擊時會打出三連擊。
  • 沉默的天空在上,獵人伊茲雷克舉起法杖重擊魂靈。「放她走!」他高聲呼喊,咒罵神聖的大地。敲到第三下的時候,魂靈回覆了…
    魂靈師
    獨特 長杖
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 格擋機率 45%

  • 爆擊傷害 +[40 – 50]%
  • 人物資源上限 +[[6 – 12]]
  • 迅捷活力 +[3.5 – 4.5]
  • [0.13 – 0.175]技能命中兩次機率 +[13 – 17.5]%
  • 你的核心技能也額外屬於基本技能,且不須消耗即可施展,但會依據其活力消耗,最多使其造成的傷害降低 30.000001192093%

    在活力達上限時施放核心技能會消耗所有活力以造成完整傷害、以最大範圍施放、且必定造成爆擊,每消耗一點活力可以使爆擊傷害提高 x[1 – 3]%
  • 「在世界之外,棲息著守護毒蛇凱佩列克。這條毒蛇不斷成長,若牠吞下自己的尾巴,這個世界就會被奪走」- 林特爾七世
    魂靈師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 毒素抗性 +37.5%
  • 護甲值 +[130]

  • 荊棘傷害 +[[0.575 – 0.8]]
  • 中毒敵人傷害減免 [7 – 9]%
  • 對中毒敵人傷害 +[[0.88 – 1.15]*100|1%|]
  • 劇毒之膚 +[7.5 – 8.5]
  • 每當你造成荊棘傷害時,獲得 [1 – 7] 點活力。

    獲得劇毒之膚的被動效果。
  • 這條帶子的內圈佈滿棘刺,只要解開就會撕裂皮膚。
    魂靈師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 閃電抗性 +37.5%
  • 毒素抗性 +37.5%

  • 爆擊機率 +X%
  • 移動速度 +X%
  • 幸運觸發:最高有 +[43.25 – 47.25]% 機率對敵人造成易傷,持續 2 秒
  • 無縛之力 +[7.5 – 8.5]
  • 你每 10 秒生成一群瘟疫蟲群,每次擊中造成 [3700 * [0.35 – 0.65]] 點毒素傷害。

    你的瘟疫蟲群現在會在你身邊環繞,且每次擊中時產生 1 點活力。
  • 「在這個束縛著屍體的甲殼中,我們不斷扭動。混沌之風交會,晃動著你的骸骨。我們的心跳與呼吸永不止息。悲慘旋風在邊界之外漆黑。」- 巴拉贊的夢
    魂靈師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 閃電抗性 +37.5%
  • 護甲值 +[130]

  • 獲得決心後,傷害 +[[0.98 – 1.25]*100|1%|],持續 4 |4秒:秒;
  • 屏障時幸運觸發機率 +[8 – 12.5]%
  • 生命值上限 [8 – 10]%
  • 吉兆 +[7.5 – 8.5]
  • 施放閃避會消耗 1 |4層:層;決心來產生 [20 – 40] 點活力。

    獲得護甲毛皮的被動效果。
  • 風中夾帶著輕柔的低語,其內容必使凡人驚呼。這些風穿透靈魂,彷彿是遭遺忘的旋律,其中出現了一個名字:『初始命息』阿德賈。
    魂靈師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 火焰抗性 +37.5%
  • 護甲值 +[130]

  • 閃躲機率 X%
  • 每擁有一層凶暴決心,所有屬性 +[10 – 11]
  • 堅毅不撓 +[6 – 7]
  • 生命供給 +[6 – 7]
  • 當你有至少 4凶暴時,你每秒獲得 [1 – 7] 點活力。

    獲得凶暴也會使你獲得決心
  • 「在這和平之地,不得任何鮮血玷汙這片土地。即使是仇敵也必須拋棄刀刃才得以進入天堂。打破這項規則,將招致瓦希波蘇的憤怒。」- 口述歐阿薩吉聖典
    魂靈師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 火焰抗性 +37.5%
  • 毒素抗性 +37.5%

  • 擊殺敵人後移動速度 +X%,持續 2 |4秒:秒;
  • 擊殺生命恢復 +[0.03 – 0.05]
  • 攻擊速度 +[10.5 – 15]%
  • 滋養 +[7.5 – 8.5]
  • 你的活力上限提高 50%,擊殺敵人會使你獲得 [1 – 7] 點活力。

    當你擁有凶暴時,你的中毒效果會在原本持續時間的 [(1-(1/(1+0.5))) * 100|%|] 內作用完畢。
  • 「正午,第一位兄弟,狩獵者之王尼亞莫由怒吼。生存是他的祝福,狩獵是他的獵物。榮耀他,你將獲得力量。」- 尼蒂瑟詩第七段
    魂靈師
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 火焰抗性 +37.5%
  • 閃電抗性 +37.5%

  • 敏捷 +[107 – 121]
  • 冷卻時間縮短 [8.1 – 8.8]%
  • 爆擊傷害 +[40 – 50]%
  • 幻象 +[7.5 – 8.5]
  • 當你爆擊時,會恢復前 2 秒內所消耗的 +[20 – 50]% 活力。

    獲得反擊的被動效果。
  • 「午夜,第二位兄弟,狡詐靈魂涅布哈喬莫大笑。狡詐是他的祝福,受難是他的獵物。榮耀他,你將獲得狡猾心智。」- 尼蒂瑟詩第七段
    魂靈師
    傳奇 /53
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 敵人的生命值每減少 10%,你的獵豹技能對他們的爆擊機率提高 +1%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 你對敵人造成控場時有 20% 機率獲得 1凶暴
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:你擊中易傷敵人時最高有 15% 機率縮短閃避冷卻時間 5 秒。每擁有一層凶暴可使此機率提高 3%
  • 可用物品類型: 戒指
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 爪襲會召喚一隻獵豹之魂對一名隨機敵人施展爪襲,造成基礎傷害的 45%
  • 完成 祭師火堆,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 施放巨猩技能會使你的武器傷害提高等同你護甲值的 10%,持續 3 秒。最多加成 1500 武器傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 你每施放一種不同的基本技能,會使你的所有傷害提高 x5%,持續 10 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:蜈蚣技能最高有 35% 機率從目標生出瘟疫蟲群,每次擊中造成 [1295] 點毒素傷害。

    瘟疫蟲群也會在 6 秒內造成其基礎傷害 100% 的中毒傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 每損失生命值上限的 0.99999997764826%,你的護甲值會提高 +1%,荊棘傷害會提高 [Affix_Flat_Value_1] 點。
  • 完成 庫托奎洞穴,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 近距敵人或受到你間接傷害的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。你對緩速敵人造成的傷害提高 20%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 使用機動技能或閃避移動時,會在你後方產生風暴之羽

    現在產生的風暴之羽會從天空掉落,每根羽毛命中敵人時會造成 [1850] 點電擊傷害。
  • 完成 兇邪蟲巢,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 當你使健康的敵人中毒時,會恢復生命值上限的 1%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 你使敵人中毒時,該敵人受到的治療效果降低 100%,並且你的飛鷹技能對他們的爆擊機率提高 +10%
  • 完成 呢喃螺旋,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 凶暴上限提高 1
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 連續施展第 3 次的輾壓之手會往在你周遭額外砸下 10 次攻擊,每次擊中會造成其基礎傷害的 25%
  • 完成 怒火殘跡,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 刺羽散射的羽毛抵達射程極限和返回施放地點時會爆炸,分別造成其普通傷害的 35%
  • 完成 惡意熔爐,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 釘刺會在目標處生成瘟疫蟲群,每次擊中造成釘刺基礎傷害 35% 的傷害。

    瘟疫蟲群的持續時間延長 +100%,並會向外螺旋擴散。
  • 完成 崇聖石堆,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 以眼還眼會向前迴盪,並對敵人額外造成你荊棘傷害的 40%
  • 完成 鋼鐵紀念碑,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 擊殺敵人會使目前死亡之觸蟲群的持續時間延長 0.20000000298023 秒。蟲群提前更替時會爆炸,造成原本傷害的 100%
  • 完成 叛靈墓地,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 你閃躲或格擋攻擊時,會對攻擊者造成 100% 荊棘傷害。
  • 完成 拉札克陷坑,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 因你而中毒的敵人移動時,每秒額外受到你荊棘傷害的 50%
  • 完成 遺忘廢墟,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 獲得等同你格擋機率 x30% 的爆擊傷害。格擋時會使此效果加倍,持續 10 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 每當敵人擊中你時,你對該名敵人的閃躲機率提高 +4%。成功閃躲將重置此加成。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 劫掠者不再擁有持續時間,改為每秒消耗 25 點活力,直到耗盡為止。延長劫掠者持續時間的效果改為產生活力。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 機動, 力量聖典
  • 利刃之翼也屬於化身技能,並具有以下效果:
    被動:你獲得無礙

    主動:每個作用中的利刃之翼會使你的移動速度提高 +15%
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 施展專注技能會召回附近所有風暴之羽,對沿途的敵人造成 [1850] 點電擊傷害。

    若附近沒有風暴之羽,則改為在你身邊隨機生成 10 根風暴之羽。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 施展第 3 基本技能時,你有 10% 機率施展以眼還眼
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:最高有 +25% 機率生成一道秘靈之環,持續 [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] 秒。

    秘靈之環中施展獵豹技能可獲得強化,使其讓你的凶暴維持在最高層數,且待在其中每層會使你的傷害提高 x2%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 獲得 +10.000000149012% 格擋機率。
    格擋近距敵人的攻擊時有 30% 機率對敵人施展一次無消耗的震盪重踏
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 每有一層凶暴,可使你的決心2% 機率在被擊中時不會喪失。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 失去一層決心時有 10% 機率治療你生命值上限 5% 的生命值。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 啟用時,反擊會使返回的利刃之翼再次向外飛出。其他小型投射攻擊也會朝著敵人反射回去,命中時造成反擊基礎傷害的 25%
  • 完成 不眠空虛,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 活力高於 100 時,使你每獲得 30 點活力即可獲得一層決心
  • 完成 餵食場,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 你有屏障時,格擋傷害減免提高 +10%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 每層決心使你獲得 +1% 格擋機率。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 幸運觸發:最高有 +25% 機率生成一道秘靈之環,持續 [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] 秒。

    秘靈之環中施展巨猩技能可獲得強化,使其定期賦予你生命值上限 25%屏障,在此期間你的護甲值提高 +5%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 施展化身技能會使你周圍的敵人易傷 5 秒。殺死易傷敵人時,會再次對附近敵人造成傷害,傷害為該次致死攻擊的 15%
  • 完成 尤拉里安墓穴,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 施展非基本機動技能使你獲得 1決心,且使你的下一次震盪重踏打擊你附近的圓形範圍。
  • 完成 法萊山崖,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 施展衝刺利爪會使你現有的化身技能效果持續時間延長 0.25 秒,最高 2 秒。
  • 完成 腐臭儲藏室,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 翱翔會在著陸位置施放旋風,造成的傷害提高 x25%
  • 完成 毀滅荒野,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 敵人受到的緩速效果達到 80% 時,他們會同時恐懼 3 秒。你對恐懼的敵人造成的傷害提高 x20%
  • 完成 史卡辛神殿,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 蟲襲會持續影響你附近的敵人,持續 5 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 幸運觸發:最高有 +25% 機率生成一道秘靈之環,持續 [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] 秒。

    秘靈之環中施展蜈蚣技能可獲得強化,使其定期對秘靈之環內的敵人在 6 秒內造成 [1665] 點中毒傷害,且延長敵人受到的控場效果。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 機動, 力量聖典
  • 閃避後,你的下一個核心技能會衝向目標且傷害提高 x15%
  • 完成 野獸墓園,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 機動, 力量聖典
  • 移動中每秒獲得 +10% 額外移動速度,持續 1.5 秒,最多提高 +30%
  • 完成 怒騰地道,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 機動, 力量聖典
  • 幸運觸發:最高有 +25% 機率生成一道秘靈之環,持續 [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] 秒。

    秘靈之環中施展飛鷹技能可獲得強化,使技能跟隨你移動,並在你閃避時爆炸造成 [1665] 點電擊傷害。
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:飛鷹技能最多有 25% 機率朝目標召喚一根風暴之羽

    你現在拾取的每根風暴之羽也會使你機動技能的冷卻時間縮短 0.5 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 你閃躲攻擊時獲得 1決心。你的潛力技能會消耗 2決心使造成的傷害提高 x15%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 資源, 力量聖典
  • 你移動時,防禦技能的冷卻速度加快 10%
  • 可用物品類型: 戒指
    防禦之
    魂靈師, 防禦
  • 技能對有 50 固定屬性和關鍵字的敵人造成 +0.25% 隨機決定的屬性效果。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    移動之
    魂靈師, 機動
  • 技能對有 50 固定屬性和關鍵字的敵人造成 +0.25% 隨機決定的屬性效果。
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    進攻之
    魂靈師, 攻擊
  • 技能對有 50 固定屬性和關鍵字的敵人造成 +0.25% 隨機決定的屬性效果。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    資源之
    魂靈師, 資源
  • 技能對有 50 固定屬性和關鍵字的敵人造成 +0.25% 隨機決定的屬性效果。
  • 可用物品類型: 戒指
    輔助之
    魂靈師, 輔助
  • 技能對有 50 固定屬性和關鍵字的敵人造成 +0.25% 隨機決定的屬性效果。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    Spiritborn 技能 /24
    產生活力:11
    幸運觸發機率:28%
    向目標衝刺並猛打前方的敵人,造成 20% 點傷害。

    第 3 次攻擊會擊中你周圍的敵人,造成 28% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 20%
    第 3 次攻擊傷害 28%

    • 強化裂石者: 裂石者會使你的格擋機率提高 +15%,持續 [5] 秒,並且當你格擋時可獲得 11 點活力。
    • 加速裂石者: 裂石者會使你的荊棘傷害提高 [ToPlayerDmgNum0.2] 點,持續 [5] 秒,並且你的第 3 次攻擊會對敵人造成你荊棘傷害的 100%
    • 銳利裂石者: 裂石者第 3 次攻擊會擊退敵人,且每擊中一名敵人會賦予你決心
    產生活力:9
    幸運觸發機率:22%
    快速朝前方刺出穿刺攻擊,造成 15% 點傷害。

    第 3 次攻擊穿刺的距離更遠,造成 32.25% 點傷害並使閃避的冷卻時間縮短 5 秒。
    等級提升:
    傷害 15%
    第 3 次攻擊傷害 32.25%

    • 強化雷擊尖刺: 你在過去 2 秒內有移動時,雷擊尖刺可產生 5 點額外活力。
    • 加速雷擊尖刺: 當你閃避時,你會以雷擊尖刺攻擊路徑上的敵人,並使其易傷 2 秒。
    • 銳利雷擊尖刺: 雷擊尖刺第 3 次攻擊會再次攻擊,將遠距敵人拉近並擊倒,持續 3 秒。
    產生活力:8
    幸運觸發機率:20%
    俯衝並斬向敵人,造成 18% 點傷害。

    第 3 次攻擊會在目標周圍快速釋放一系列斬擊,造成總計 27% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 18%
    第 3 次攻擊傷害 27%

    • 強化痛擊: 殺死一個敵人會使你的下一次痛擊額外產生 10 點活力,最多累積 10痛擊施放。
    • 加速痛擊: 在 1.5 秒內再次施放痛擊,可繼續釋放其第 3 次攻擊。
    • 銳利痛擊: 痛擊第 3 次攻擊會賦予一層凶暴
    產生活力:9
    幸運觸發機率:25%
    衝向敵人使出多次刺拳攻擊,總共造成 5% 點傷害,並在 [6] 秒內造成 30% 點中毒傷害。

    第 3 次攻擊會在目標身上爆發,對附近所有敵人造成傷害並緩速 30%,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 5%
    中毒傷害 30%

    • 強化凋零之拳: 你附近每有一個被凋零之拳中毒效果影響的敵人,你每秒就會獲得 1 點活力,最多 10 點。
    • 加速凋零之拳: 被凋零之拳中毒效果影響的敵人所造成的傷害減少 20%
    • 銳利凋零之拳: 凋零之拳第 3 次攻擊會將其中毒效果散播至附近 3 個尚未受中毒效果影響的敵人。命中易傷敵人也會將該效果散播至所有擊中的敵人。
    活力消耗:30
    幸運觸發機率:25%
    以毀滅性的力量在你身邊砸下,於兩側產生 2 道重疊的衝擊波,每道衝擊波造成 40% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 40%

    • 強化輾壓之手: 輾壓之手會賦予你相當於其造成傷害 10%屏障,持續 2 秒,最多賦予你生命值上限的 30%([PlayerHealthMax() * 0.3])
    • 猛烈輾壓之手: 你每擁有一層決心輾壓之手的傷害就提高 x3%,最多可提高 x0.03*0*100%
    • 優勢輾壓之手: 被兩側輾壓之手擊中的敵人會被擊倒 2 秒。
    • 森林核心升級 C:
    • 森林靈魂: 啟動森林核心賦能
    活力消耗:35
    幸運觸發機率:12%
    投擲 5 根羽毛穿刺敵人,每根造成 26% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 26%

    • 強化刺羽散射: 被刺羽散射同時以至少 3 根羽毛擊中的敵人會受到易傷效果,持續 3 秒。
    • 猛烈刺羽散射: 刺羽散射的羽毛飛行距離提高 50%,並且在你施放時每擁有一點活力,在匯聚於目標時可獲得 +0.2% 額外爆擊機率。
    • 優勢刺羽散射: 刺羽散射發射額外 3 根羽毛,並且每次擊中每個敵人時,造成的傷害提高 x10%
    • 天空核心升級 C:
    • 天空靈魂: 啟動天空核心賦能
    活力消耗:30
    幸運觸發機率:18%
    召喚利爪襲向前方敵人,造成 30% 點傷害,並爆炸造成額外 45% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 30%
    爆炸傷害 45%

    • 強化爪襲: 施放爪襲會賦予一層凶暴
    • 優勢爪襲: 使用爪襲擊中至少一名敵人時,你最長的現有冷卻時間縮短 0.5 秒。
    • 猛烈爪襲: 每擁有一層凶暴爪襲的活力消耗就降低 [2] 點。
    • 平原核心升級 C:
    • 平原靈魂: 啟動平原核心賦能
    活力消耗:40
    幸運觸發機率:20%
    攻擊一小片區域,對在其中的敵人以及周圍中毒的敵人造成 70% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 70%

    • 強化釘刺: 釘刺會對所有擊中的敵人在 [6] 秒內造成其基礎傷害 50% 的中毒傷害。
    • 猛烈釘刺: 釘刺如果只命中一個敵人,造成的傷害提高 x40%釘刺不再波及周遭的中毒敵人,而是改為從命中的每個敵人身上汲取力量,並再次攻擊主要範圍內的敵人,造成其基礎傷害 10% 的額外傷害,最多 5 次。
    • 優勢釘刺: 釘刺擊中易傷敵人時,會治療你生命值上限的 10% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])。如果處於健康狀態,則使敵人易傷,持續 3 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    被動效果:5 秒獲得 1 決心

    主動效果:包覆自己,獲得無阻以及 +100% 格擋機率,持續 3
    等級提升:
    主動效果持續時間 3
    等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
    被動效果決心 [1 + Ceil((sLevel)/5) * 1]

    • 強化護甲毛皮: 啟動護甲毛皮會賦予你最大值的決心,並在持續時間內提高 [ToPlayerDmgNum1] 點荊棘傷害。
    • 適應護甲毛皮: 在護甲毛皮效果期間使用閃避穿過敵人,會對其造成 100% 荊棘傷害,並且每次擊中會治療生命值上限的 5%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)])
    • 強固護甲毛皮: 在護甲毛皮效果期間,附近每有一個敵人,會使你的格擋傷害減免提高 +5%,最高 +20%
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:10
    {else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    在你前方範圍重踏,釋放衝擊波,造成 30% 點傷害並擊倒敵人,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 30%
    擊倒持續時間 3

    • 強化震盪重踏: 震盪重踏每擊中一名敵人會賦予你等同生命值上限 10% ([PlayerHealthMax() * 0.1])屏障,持續 3 秒,最多 30%
    • 適應震盪重踏: 當敵人從震盪重踏中恢復後,你會閃躲他們接下來 3 |4次:次;的攻擊。
    • 強固震盪重踏: 震盪重踏獲得一次額外使用次數,並對無阻的敵人和首領造成的傷害提高 x600%
    • 森林控制升級 C:
    使用次數:3
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:30%
    被動效果:獲得 +10% 閃躲機率,並在你閃躲近距敵人攻擊後,自動對其反擊造成 80% 點傷害。

    主動效果:閃躲所有直接攻擊,每次施放持續 3 秒,最多 6 秒。
    等級提升:
    傷害 80%
    等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
    被動效果閃躲 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

    • 反擊強化: 每擁有一層凶暴反擊的冷卻時間縮短 0.5 秒。
    • 適應反擊: 使用反擊閃躲控場攻擊時,會將該控場效果反彈給所有近距敵人,持續 2 秒。
    • 強固反擊: 附近每有一名敵人,反擊會被動地提高你的爆擊傷害 x6%,最多提高 x30%
    • 平原防禦升級 C:
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:10%
    向前召喚一波蟲群撕咬敵人,使其恐懼並緩速 50%,持續 [3] 秒,同時在 [6] 秒內施加 100.02% 點中毒傷害。
    等級提升:
    中毒傷害 100.02%

    • 強化蟲襲: 每次使用蟲襲擊中敵人時,你對受控場效果影響的敵人造成的傷害提高 x1%,持續 6 秒,最多提高 x50%
    • 適應蟲襲: 幸運觸發:擊中被蟲襲影響的敵人,最高有 60% 機率獲得 35% 造成傷害的生命竊取,最多為生命值上限的 35%([PlayerHealthMax() * 0.35])
    • 強固蟲襲: 施放蟲襲會在 6 秒內獲得活力上限的 60%
    • 土地控制 2 升級 C:
    活力消耗:所有剩餘活力
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    重擊你前方的敵人,造成125% 點傷害。

    受到攻擊時,你有 35% 機率使以眼還眼的現有冷卻時間縮短 1 秒。
    等級提升:
    傷害 125%

    • 強化以眼還眼: 每次敵人攻擊你時,其受到的以眼還眼傷害提高 x5%,持續 60 秒,最多提高 x100%
    • 侵襲以眼還眼: 當以眼還眼處於冷卻時間時受到控場效果,會使其變成免費施放,並賦予你無阻,持續 5 秒。每 15 秒只能觸發一次。
    • 穩重以眼還眼: 以眼還眼會在你受到傷害時被動地賦予你活力。以眼還眼現在也屬於核心技能,並且會消耗全部的活力,每消耗一點活力會使其傷害提高 x0.5%
    • 森林控制升級 C:
    使用次數: 次4
    使用次數恢復時間:0.2
    幸運觸發機率:22%
    旋出一束利刃般鋒利並且會彈回的羽毛,每回造成 50% 點傷害。

    你最多同時擁有 12 個利刃之翼。
    等級提升:
    傷害 50%

    • 強化利刃之翼: 利刃之翼造成爆擊或從背面攻擊時,會使敵人易傷,持續 5 秒。
    • 穩重利刃之翼: 利刃之翼命中敵人時,有 10% 機率恢復一次使用次數。擁有屏障時,此機率加倍。
    • 侵襲利刃之翼: 利刃之翼的持續時間延長 300%,並會向外飛旋。
    • 天空攻擊 1 升級 C:
    使用次數:5
    使用次數恢復時間:0.155
    幸運觸發機率:25%
    短距離斬穿一名敵人,攻擊路徑上所有敵人兩次,總共造成 50% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 50%

    • 強化衝刺利爪: 被衝刺利爪擊中的敵人受到衝刺利爪的傷害提高 x10%,最多提高 x80%
    • 穩重衝刺利爪: 衝刺利爪擊中精英敵人時,你的閃躲機率提高 10%,持續 3 秒。
    • 侵襲衝刺利爪: 使用衝刺利爪最後一次使用次數時,會消耗 4凶暴,並立刻恢復 4 次衝刺利爪使用次數。
    • 平原攻擊升級 C:
    活力消耗:0
    {else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    攻擊敵人並感染他們,造成 5% 點傷害,並且在 [9] 秒內施加 299.97% 點中毒傷害。

    當感染時間結束或是宿主死亡,會有蟲群孵化並追擊敵人,持續 9 秒,每次命中造成 10% 點傷害。

    你一次最多可擁有 3 個蟲群。
    等級提升:
    中毒傷害 299.97%
    蟲群傷害 10%

    • 強化死亡之觸: 死亡之觸的感染每秒治療你生命值上限的 2%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]),總計為生命值上限的 18%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02*9)])。蟲群孵化時會治療剩下的生命值。
    • 侵襲死亡之觸: 死亡之觸的蟲群每秒都會爆發,對周圍敵人在 [6] 秒內造成其基礎中毒傷害的 30%
    • 穩重死亡之觸: 死亡之觸現在也屬於核心技能,會消耗 70 點活力並且沒有冷卻時間。
    • 土地防禦升級 C:
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    製造一陣旋風,將敵人拉進後,產生毀滅性的下壓氣流,對其造成 35% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 35%

    • 強化旋風: 施放旋風會使下一個施放的技能傷害提高 x20%
    • 復原旋風: 旋風造成爆擊會使其冷卻時間縮短 1|4 秒: 秒;。
    • 謹慎旋風: 當你擁有屏障時,你的旋風造成 x300% 額外傷害並擊倒敵人 3 秒。
    • 天空控制升級 C:
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:25%
    飛入空中形成烏雲,使目標位置的敵人受到易傷效果,持續 5 秒,接著墜落攻擊目標位置的敵人,造成 50% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 50%

    • 強化翱翔: 下一次翱翔對敵人的攻擊必定爆擊。若翱翔未擊中敵人,則改為使你提高移動速度 +50%,持續 3 秒。
    • 謹慎翱翔: 翱翔會使你獲得無阻,持續 4 秒。
    • 復原翱翔: 在落地後,翱翔的烏雲會在你身邊維持 4 秒,並持續使敵人受到易傷效果。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    被動:凶暴最低層數提高 +2 層。

    主動:釋放兇惡的咆哮,使你的每次攻擊皆會觸發額外攻擊,對每個敵人造成額外 40% 點傷害,持續 6 秒。
    等級提升:
    傷害 40%
    等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
    最低凶暴層數 [2 + Ceil((sLevel)/5) * 1]

    • 強化劫掠者: 劫掠者在效果期間每次擊殺都會讓持續時間延長 [2] 秒。每次擊殺都會使此加成縮短 0.25 秒,最低 0.25 秒。
    • 謹慎劫掠者: 在劫掠者效果期間,你的核心技能會使你立刻衝向目標,並且使所有活力恢復提高 x30%
    • 復原劫掠者: 劫掠者會被動儲存你受到的所有治療,最多 40 層。劫掠者在啟動效果期間會消耗堆疊的層數來攻擊精英敵人,最多額外攻擊 [4.2] 次。
    • 平原機動 2 升級 C:
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:20%
    被動效果:攻擊你的敵人會受到中毒效果,在 [3] 秒內造成 30% 點傷害。

    主動效果:你的毒素溢流,對路徑區域內造成中毒效果,並使你進入無礙狀態,持續 5 秒。
    等級提升:
    中毒傷害 30%
    主動效果持續時間 5
    等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
    中毒持續時間 [3 + Ceil((sLevel)/5) * 2]

    • 強化劇毒之膚: 在效果期間內,劇毒之膚的中毒效果在 [3] 秒內提高 100%60%
    • 復原劇毒之膚: 劇毒之膚會被動地提高你對中毒敵人造成的荊棘傷害 x100%
    • 謹慎劇毒之膚: 在劇毒之膚效果期間,你每秒對附近易傷的中毒敵人額外造成 15% 點毒素傷害,此傷害視同爆擊。
    • 土地攻擊升級 C:
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:15%
    巨猩魂靈守護一塊區域 6 秒,持續重擊周圍敵人,造成 80% 點傷害,並且每 1.5333 秒賦予等同你生命值上限 15% ([PlayerHealthMax() * 0.15])屏障
    等級提升:
    傷害 80%
    冷卻時間 0

    • 終極巨猩: 終極巨猩
      啟動呼喚時,巨猩會守護特定區域 1 秒,並持續猛擊周圍敵人,造成 80% 點物理傷害,且發出衝擊波,造成你的荊棘傷害的 100% 傷害。在守護區域內,你獲得 100% 格擋機率和格擋傷害減免
    • 和諧保衛者: 保衛者對非精英敵人的攻擊傷害提高 x300%,並且使精英敵人對你造成的傷害降低 30%,持續 6 秒。
    • :
    使用次數:4
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:35%
    飛鷹魂靈俯衝而下,造成 35% 點傷害,並在短暫延遲後產生衝擊,造成 300% 點傷害。
    等級提升:
    落地傷害 35%
    衝擊傷害 300%
    使用次數恢復時間 0.25

    • :
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:15%
    與獵豹魂靈一同躍過戰場,落地時造成 50% 點傷害,並快速斬擊區域內的敵人,在 7 次攻擊中總共造成 200% 點傷害。
    等級提升:
    落地傷害 50%
    斬擊傷害 200%
    冷卻時間 0

    • 終極獵豹: 終極獵豹
      獵豹現身於戰場上飛馳,持續 9 秒,發出 6 個巨型新星,每個新星造成 *100% 點火焰傷害。
    • 和諧獵殺者: 獵殺者會充滿你的凶暴層數,並且額外賦予 4 層,同時使你對受傷敵人的傷害提高 x100%,持續 8 秒。
    • :
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:10%
    蜈蚣魂靈出現,衝擊一排敵人造成 140% 點傷害,並對其他敵人噴吐造成 40% 點傷害,持續 15 秒。
    等級提升:
    衝擊傷害 140%
    噴吐傷害 40%
    冷卻時間 0

    • 終極蜈蚣: 終極蜈蚣
      蜈蚣現身擊倒敵人,造成 15% 點中毒傷害,並在 15 秒內再造成 199.95% 點中毒傷害。若在範圍內的非頭目敵人剩餘生命值皆受到中毒效果,則會立即吞噬敵人。
    • 和諧吞噬者: 吞噬者出現時會噴射 10 顆劇毒球,無論落在何處都會在 [6] 秒內造成 210% 點中毒傷害。
    • :
    Spiritborn 技能樹 /135
    Require Points: 2
    Require Points: 6
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    凋零之拳
    產生活力:9
    幸運觸發機率:[25|%|]
    衝向敵人使出多次刺拳攻擊,總共造成 5% 點傷害,並在 [6] 秒內造成 30% 點中毒傷害。

    第 3 次攻擊會在目標身上爆發,對附近所有敵人造成傷害並緩速 [30|%|],持續 3 秒。
    Ranks: 5
    旋風
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    製造一陣旋風,將敵人拉進後,產生毀滅性的下壓氣流,對其造成 35% 點傷害。
    Ranks: 5
    輾壓之手
    活力消耗:30
    幸運觸發機率:25%
    以毀滅性的力量在你身邊砸下,於兩側產生 2 道重疊的衝擊波,每道衝擊波造成 40% 點傷害。
    Ranks: 5
    蟲襲
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:10%
    向前召喚一波蟲群撕咬敵人,使其恐懼並緩速 [50|%|],持續 [3] 秒,同時在 [6] 秒內施加 100.02% 點中毒傷害。
    Ranks: 5
    以眼還眼
    活力消耗:所有剩餘活力
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    重擊你前方的敵人,造成125% 點傷害。

    受到攻擊時,你有 [35|%|] 機率使以眼還眼的現有冷卻時間縮短 [1|1|] 秒。
    Ranks: 5
    痛擊
    產生活力:8
    幸運觸發機率:20%
    俯衝並斬向敵人,造成 18% 點傷害。

    第 3 次攻擊會在目標周圍快速釋放一系列斬擊,造成總計 27% 點傷害。
    Ranks: 5
    裂石者
    產生活力:11
    幸運觸發機率:28%
    向目標衝刺並猛打前方的敵人,造成 20% 點傷害。

    第 3 次攻擊會擊中你周圍的敵人,造成 28% 點傷害。
    Ranks: 5
    雷擊尖刺
    產生活力:9
    幸運觸發機率:22%
    快速朝前方刺出穿刺攻擊,造成 15% 點傷害。

    第 3 次攻擊穿刺的距離更遠,造成 32.25% 點傷害並使閃避的冷卻時間縮短 5 秒。
    Ranks: 5
    爪襲
    活力消耗:30
    幸運觸發機率:18%
    召喚利爪襲向前方敵人,造成 30% 點傷害,並爆炸造成額外 45% 點傷害。
    Ranks: 5
    刺羽散射
    活力消耗:35
    幸運觸發機率:12%
    投擲 5 根羽毛穿刺敵人,每根造成 26% 點傷害。
    Ranks: 5
    劇毒之膚
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    被動效果:攻擊你的敵人會受到中毒效果,在 [3] 秒內造成 30% 點傷害。

    主動效果:你的毒素溢流,對路徑區域內造成中毒效果,並使你進入無礙狀態,持續 [5|1|] 秒。
    Ranks: 5
    衝刺利爪
    使用次數:5
    使用次數恢復時間:0.155
    幸運觸發機率:25%
    短距離斬穿一名敵人,攻擊路徑上所有敵人兩次,總共造成 50% 點傷害。
    Ranks: 5
    護甲毛皮
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    被動效果:[5|1|] 秒獲得 1 決心

    主動效果:包覆自己,獲得無阻以及 [100|%+|] 格擋機率,持續 3
    Ranks: 5
    翱翔
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:25%
    飛入空中形成烏雲,使目標位置的敵人受到易傷效果,持續 5 秒,接著墜落攻擊目標位置的敵人,造成 50% 點傷害。
    Ranks: 5
    劫掠者
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    被動:凶暴最低層數提高 [2|+|] 層。

    主動:釋放兇惡的咆哮,使你的每次攻擊皆會觸發額外攻擊,對每個敵人造成額外 40% 點傷害,持續 6 秒。
    Ranks: 5
    震盪重踏
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:10
    {else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    在你前方範圍重踏,釋放衝擊波,造成 30% 點傷害並擊倒敵人,持續 3 秒。
    Ranks: 5
    反擊
    使用次數:3
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:30%
    被動效果:獲得 [10|%+|] 閃躲機率,並在你閃躲近距敵人攻擊後,自動對其反擊造成 80% 點傷害。

    主動效果:閃躲所有直接攻擊,每次施放持續 3 秒,最多 6 秒。
    Ranks: 5
    Require Points: 23
    釘刺
    活力消耗:40
    幸運觸發機率:[20|%|]
    攻擊一小片區域,對在其中的敵人以及周圍中毒的敵人造成 70% 點傷害。
    Ranks: 5
    Require Points: 33
    活力打擊
    你對易傷敵人造成的傷害提高 [45|%x|]

    使敵人易傷後,你對其下一次的直接攻擊:
    會治療你生命值上限的 [2|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
    產生 [5] 點活力
    移除該易傷效果
    Ranks: 1
    適應姿態
    施展基礎魂靈技能可獲得:
    飛鷹:[30|%+|] 移動速度
    巨猩:[30|%|] 傷害減免
    獵豹:[30|%+|] 攻擊速度
    蜈蚣:[3|%|] 每秒生命恢復

    施放不同的基礎魂靈技能時:
    切換至新的加成
    核心屬性提高 [50|%+|],持續 5
    Ranks: 1
    奇才節奏
    每連續施放 3 次相同基本技能,會使所有已取得技能的等級提高 2 級,持續 5 秒。

    每連續施放 3 次相同核心潛力技能,會使縮短所有技能現有冷卻時間 [10|%|],這些技能的每一技能等級會使此效果提高 [2|%|]
    Ranks: 1
    劇毒共鳴
    爆擊時會使受到你中毒效果的敵人爆炸,立即對其造成中毒效果總和 [100|%|] 的傷害,並對周遭敵人造成中毒效果總和 [20|%|] 的傷害,接著從主要目標身上移除中毒效果。

    此傷害提高,等同你爆擊傷害加成的 [30|x%|]

    目前傷害加成:[0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    反擊
    使用次數:3
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:30%
    被動效果:獲得 [10|%+|] 閃躲機率,並在你閃躲近距敵人攻擊後,自動對其反擊造成 80% 點傷害。

    主動效果:閃躲所有直接攻擊,每次施放持續 3 秒,最多 6 秒。
    強固反擊
    附近每有一名敵人,反擊會被動地提高你的爆擊傷害 [6|%x|],最多提高 [30|%x|]
    適應反擊
    使用反擊閃躲控場攻擊時,會將該控場效果反彈給所有近距敵人,持續 2 秒。
    震盪重踏
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:10
    {else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    在你前方範圍重踏,釋放衝擊波,造成 30% 點傷害並擊倒敵人,持續 3 秒。
    強固震盪重踏
    震盪重踏獲得一次額外使用次數,並對無阻的敵人和首領造成的傷害提高 [600|%x|]
    適應震盪重踏
    當敵人從震盪重踏中恢復後,你會閃躲他們接下來 3 |4次:次;的攻擊。
    蟲襲
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:10%
    向前召喚一波蟲群撕咬敵人,使其恐懼並緩速 [50|%|],持續 [3] 秒,同時在 [6] 秒內施加 100.02% 點中毒傷害。
    強固蟲襲
    施放蟲襲會在 6 秒內獲得活力上限的 [60|%|]
    適應蟲襲
    幸運觸發:擊中被蟲襲影響的敵人,最高有 [60|%|] 機率獲得 [35|%|] 造成傷害的生命竊取,最多為生命值上限的 [35|%|]([PlayerHealthMax() * 0.35])
    護甲毛皮
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    被動效果:[5|1|] 秒獲得 1 決心

    主動效果:包覆自己,獲得無阻以及 [100|%+|] 格擋機率,持續 3
    強固護甲毛皮
    護甲毛皮效果期間,附近每有一個敵人,會使你的格擋傷害減免提高 [5|%+|],最高 [20|%+|]
    適應護甲毛皮
    護甲毛皮效果期間使用閃避穿過敵人,會對其造成 [100|%|] 荊棘傷害,並且每次擊中會治療生命值上限的 [5|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)])
    劫掠者
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    被動:凶暴最低層數提高 [2|+|] 層。

    主動:釋放兇惡的咆哮,使你的每次攻擊皆會觸發額外攻擊,對每個敵人造成額外 40% 點傷害,持續 6 秒。
    謹慎劫掠者
    劫掠者效果期間,你的核心技能會使你立刻衝向目標,並且使所有活力恢復提高 [30|%x|]
    復原劫掠者
    劫掠者會被動儲存你受到的所有治療,最多 40 層。劫掠者在啟動效果期間會消耗堆疊的層數來攻擊精英敵人,最多額外攻擊 [4.2] 次。
    翱翔
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:25%
    飛入空中形成烏雲,使目標位置的敵人受到易傷效果,持續 5 秒,接著墜落攻擊目標位置的敵人,造成 50% 點傷害。
    謹慎翱翔
    翱翔會使你獲得無阻,持續 4 秒。
    復原翱翔
    在落地後,翱翔的烏雲會在你身邊維持 4 秒,並持續使敵人受到易傷效果。
    旋風
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    製造一陣旋風,將敵人拉進後,產生毀滅性的下壓氣流,對其造成 35% 點傷害。
    復原旋風
    旋風造成爆擊會使其冷卻時間縮短 1|4 秒: 秒;。
    謹慎旋風
    當你擁有屏障時,你的旋風造成 [300|%x|] 額外傷害並擊倒敵人 3 秒。
    衝刺利爪
    使用次數:5
    使用次數恢復時間:0.155
    幸運觸發機率:25%
    短距離斬穿一名敵人,攻擊路徑上所有敵人兩次,總共造成 50% 點傷害。
    穩重衝刺利爪
    衝刺利爪擊中精英敵人時,你的閃躲機率提高 [10|%|],持續 3 秒。
    侵襲衝刺利爪
    使用衝刺利爪最後一次使用次數時,會消耗 4凶暴,並立刻恢復 4 次衝刺利爪使用次數。
    劇毒之膚
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    被動效果:攻擊你的敵人會受到中毒效果,在 [3] 秒內造成 30% 點傷害。

    主動效果:你的毒素溢流,對路徑區域內造成中毒效果,並使你進入無礙狀態,持續 [5|1|] 秒。
    復原劇毒之膚
    劇毒之膚會被動地提高你對中毒敵人造成的荊棘傷害 [100|%x|]
    謹慎劇毒之膚
    劇毒之膚效果期間,你每秒對附近易傷的中毒敵人額外造成 15% 點毒素傷害,此傷害視同爆擊。
    以眼還眼
    活力消耗:所有剩餘活力
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    重擊你前方的敵人,造成125% 點傷害。

    受到攻擊時,你有 [35|%|] 機率使以眼還眼的現有冷卻時間縮短 [1|1|] 秒。
    侵襲以眼還眼
    以眼還眼處於冷卻時間時受到控場效果,會使其變成免費施放,並賦予你無阻,持續 5 秒。每 15 秒只能觸發一次。
    穩重以眼還眼
    以眼還眼會在你受到傷害時被動地賦予你活力。以眼還眼現在也屬於核心技能,並且會消耗全部的活力,每消耗一點活力會使其傷害提高 [0.5|1%x|]
    猛烈釘刺
    釘刺如果只命中一個敵人,造成的傷害提高 [40|x%|]釘刺不再波及周遭的中毒敵人,而是改為從命中的每個敵人身上汲取力量,並再次攻擊主要範圍內的敵人,造成其基礎傷害 [10|%|] 的額外傷害,最多 5 次。
    優勢釘刺
    釘刺擊中易傷敵人時,會治療你生命值上限的 [10|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])。如果處於健康狀態,則使敵人易傷,持續 3 秒。
    強化釘刺
    釘刺會對所有擊中的敵人在 [6] 秒內造成其基礎傷害 [50|%|] 的中毒傷害。
    猛烈輾壓之手
    你每擁有一層決心輾壓之手的傷害就提高 [3|x%|],最多可提高 [0.03*0*100|x%|]
    優勢輾壓之手
    被兩側輾壓之手擊中的敵人會被擊倒 2 秒。
    輾壓之手
    活力消耗:30
    幸運觸發機率:25%
    以毀滅性的力量在你身邊砸下,於兩側產生 2 道重疊的衝擊波,每道衝擊波造成 40% 點傷害。
    猛烈刺羽散射
    刺羽散射的羽毛飛行距離提高 [50|%|],並且在你施放時每擁有一點活力,在匯聚於目標時可獲得 [0.2|%2+|] 額外爆擊機率。
    優勢刺羽散射
    刺羽散射發射額外 3 根羽毛,並且每次擊中每個敵人時,造成的傷害提高 [10|x%|]
    刺羽散射
    活力消耗:35
    幸運觸發機率:12%
    投擲 5 根羽毛穿刺敵人,每根造成 26% 點傷害。
    優勢爪襲
    使用爪襲擊中至少一名敵人時,你最長的現有冷卻時間縮短 [0.5|1|] 秒。
    猛烈爪襲
    每擁有一層凶暴爪襲的活力消耗就降低 [2] 點。
    爪襲
    活力消耗:30
    幸運觸發機率:18%
    召喚利爪襲向前方敵人,造成 30% 點傷害,並爆炸造成額外 45% 點傷害。
    裂石者
    產生活力:11
    幸運觸發機率:28%
    向目標衝刺並猛打前方的敵人,造成 20% 點傷害。

    第 3 次攻擊會擊中你周圍的敵人,造成 28% 點傷害。
    銳利裂石者
    裂石者第 3 次攻擊會擊退敵人,且每擊中一名敵人會賦予你決心
    加速裂石者
    裂石者會使你的荊棘傷害提高 [ToPlayerDmgNum0.2] 點,持續 [5] 秒,並且你的第 3 次攻擊會對敵人造成你荊棘傷害的 [100|%|]
    雷擊尖刺
    產生活力:9
    幸運觸發機率:22%
    快速朝前方刺出穿刺攻擊,造成 15% 點傷害。

    第 3 次攻擊穿刺的距離更遠,造成 32.25% 點傷害並使閃避的冷卻時間縮短 5 秒。
    加速雷擊尖刺
    當你閃避時,你會以雷擊尖刺攻擊路徑上的敵人,並使其易傷 2 秒。
    銳利雷擊尖刺
    雷擊尖刺第 3 次攻擊會再次攻擊,將遠距敵人拉近並擊倒,持續 [3|1|] 秒。
    銳利痛擊
    痛擊第 3 次攻擊會賦予一層凶暴
    加速痛擊
    [1.5|1|] 秒內再次施放痛擊,可繼續釋放其第 3 次攻擊。
    痛擊
    產生活力:8
    幸運觸發機率:20%
    俯衝並斬向敵人,造成 18% 點傷害。

    第 3 次攻擊會在目標周圍快速釋放一系列斬擊,造成總計 27% 點傷害。
    加速凋零之拳
    凋零之拳中毒效果影響的敵人所造成的傷害減少 [20|%|]
    銳利凋零之拳
    凋零之拳第 3 次攻擊會將其中毒效果散播至附近 3 個尚未受中毒效果影響的敵人。命中易傷敵人也會將該效果散播至所有擊中的敵人。
    凋零之拳
    產生活力:9
    幸運觸發機率:[25|%|]
    衝向敵人使出多次刺拳攻擊,總共造成 5% 點傷害,並在 [6] 秒內造成 30% 點中毒傷害。

    第 3 次攻擊會在目標身上爆發,對附近所有敵人造成傷害並緩速 [30|%|],持續 3 秒。
    穩重死亡之觸
    死亡之觸現在也屬於核心技能,會消耗 70 點活力並且沒有冷卻時間。
    侵襲死亡之觸
    死亡之觸的蟲群每秒都會爆發,對周圍敵人在 [6] 秒內造成其基礎中毒傷害的 [30|%|]
    死亡之觸
    活力消耗:0
    {else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    攻擊敵人並感染他們,造成 5% 點傷害,並且在 [9] 秒內施加 299.97% 點中毒傷害。

    當感染時間結束或是宿主死亡,會有蟲群孵化並追擊敵人,持續 9 秒,每次命中造成 10% 點傷害。

    你一次最多可擁有 3 個蟲群。
    死亡之觸
    活力消耗:0
    {else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    攻擊敵人並感染他們,造成 5% 點傷害,並且在 [9] 秒內施加 299.97% 點中毒傷害。

    當感染時間結束或是宿主死亡,會有蟲群孵化並追擊敵人,持續 9 秒,每次命中造成 10% 點傷害。

    你一次最多可擁有 3 個蟲群。
    Ranks: 5
    和諧保衛者
    保衛者對非精英敵人的攻擊傷害提高 [300|%x|],並且使精英敵人對你造成的傷害降低 [30|%|],持續 6 秒。
    崇高保衛者
    保衛者的區域持續時間額外延長 6 秒。在此區域內你獲得無阻,在區域內的敵人或小型投射攻擊會緩速 [80|%|]
    和諧吞噬者
    吞噬者出現時會噴射 10 顆劇毒球,無論落在何處都會在 [6] 秒內造成 210% 點中毒傷害。
    崇高吞噬者
    吞噬者啟動時,若非首領敵人的剩餘生命值全部受到中毒效果,他們會立即死亡,並釋放出瘟疫蟲群,對經過的敵人每次擊中造成 30% 點傷害。
    崇高獵殺者
    獵殺者在場時,殺死敵人有 [40|%|] 機率立即重置其冷卻時間。該機率會在每次連續重置之後減半。
    和諧獵殺者
    獵殺者會充滿你的凶暴層數,並且額外賦予 4 層,同時使你對受傷敵人的傷害提高 [100|%x|],持續 8 秒。
    崇高追跡者
    追跡者效果期間會不斷使所有附近敵人易傷
    和諧追跡者
    追跡者的第一擊會擊倒敵人 [4] 秒,第二擊必定爆擊。
    吞噬者
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:10%
    蜈蚣魂靈出現,衝擊一排敵人造成 140% 點傷害,並對其他敵人噴吐造成 40% 點傷害,持續 15 秒。
    Ranks: 5
    追跡者
    使用次數:4
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:35%
    飛鷹魂靈俯衝而下,造成 35% 點傷害,並在短暫延遲後產生衝擊,造成 300% 點傷害。
    Ranks: 5
    獵殺者
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:15%
    與獵豹魂靈一同躍過戰場,落地時造成 50% 點傷害,並快速斬擊區域內的敵人,在 7 次攻擊中總共造成 200% 點傷害。
    Ranks: 5
    保衛者
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:15%
    巨猩魂靈守護一塊區域 6 秒,持續重擊周圍敵人,造成 80% 點傷害,並且每 [1.5333|1|] 秒賦予等同你生命值上限 [15|%|] ([PlayerHealthMax() * 0.15])屏障
    Ranks: 5
    活力旺盛
    施放核心技能會使所有活力恢復提高 [5|%x|],持續 3 秒。
    Ranks: 3
    支配
    巨猩技能對被擊倒的敵人造成的傷害提高 [5|%x|],且第一次擊中有 [5|%|] 機率處決非首領敵人。
    Ranks: 3
    堅忍
    施放防禦技能時獲得 5 點活力。
    Ranks: 3
    疾速
    額外獲得 [1|+|]閃避|4使用次數:使用次數;。閃避後,你的下一個飛鷹技能傷害提高 [10|%x|]
    Ranks: 3
    吉兆
    你每秒累積生命值上限 [10/10|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1/10)])屏障,最多累積至 [10|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])

    受到傷害會停止額外的累積,持續 [5] 秒。
    Ranks: 3
    耐心守衛
    你獲得 [10|%+|] 格擋機率。

    站立不動 [0.5|1|] 秒後獲得 [3|%+|] 格擋傷害減免,直到你下次移動。
    Ranks: 3
    堅毅不撓
    每擁有一層決心,獲得 [0.5|%1|] 額外傷害減免。
    Ranks: 3
    弱化
    易傷敵人對你造成的傷害降低 [5|%|]
    Ranks: 3
    韌性
    施放巨猩技能使生命值上限提高 [5|%x|],持續10 秒。
    Ranks: 3
    護禦堡壘
    獲得 ToPlayerDmgNum0.1 點荊棘。擁有屏障時,荊棘提高 [20|%x|]
    Ranks: 3
    熾怒之擊
    每擁有一層凶暴獵豹技能造成的爆擊傷害提高 [0.5|%x1|]
    Ranks: 3
    終擊
    你的基本技能造成的傷害提高 [2|%x|],每第 3 次施放會使該效果加倍至 [4|%x|]
    Ranks: 3
    絕頂
    你造成的易傷傷害提高 [3|%x|]。對精英敵人時,此效果加倍。
    Ranks: 3
    威烈
    獵豹技能擊中敵人時,你對該敵人造成的傷害提高 [0.1|1%x|],最多提高 [10|%x|]
    Ranks: 3
    生命供給
    堆疊至少 4 層以上的凶暴時,獲得等同你生命值上限 [5|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.05)])的擊殺生命恢復。
    Ranks: 3
    抗毒
    毒素抗性提高 [15|%+|],毒素抗性上限提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    貪婪
    蜈蚣技能造成的傷害提高 [2.5|%1x|]。對健康敵人的效果加倍。
    Ranks: 3
    滋養
    治療效果提高 [20|%+|]。每次治療時,中毒傷害提高 [3|%x|],持續 3 秒。
    Ranks: 3
    暴虐
    你的蜈蚣技能對遭控場敵人造成的傷害提高 [4|%x|],控場效果持續時間延長 [30|%+|]
    Ranks: 3
    幻象
    在閃避時獲得 [20|%+|] 閃躲機率。每當你閃躲時獲得 [5|%+|] 爆擊機率,持續 3 秒。
    Ranks: 3
    迅捷活力
    如果你在過去 [5] 秒內有造成傷害且正在移動中,你每秒產生 1 點活力。
    Ranks: 3
    迅靈之力
    你的飛鷹技能傷害提高,等同你移動速度的 [3|%1x|]

    目前加成:[0 * 100|%1x|]
    Ranks: 3
    無縛之力
    處於無礙無阻狀態時,你造成的傷害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    迅疾
    你的機動技能會根據其移動的距離,冷卻時間縮短最多 [1] 秒。
    Ranks: 3
    穩重利刃之翼
    利刃之翼命中敵人時,有 [10|%|] 機率恢復一次使用次數。擁有屏障時,此機率加倍。
    侵襲利刃之翼
    利刃之翼的持續時間延長 [300|%|],並會向外飛旋。
    利刃之翼
    使用次數: 次4
    使用次數恢復時間:0.2
    幸運觸發機率:[22|%|]
    旋出一束利刃般鋒利並且會彈回的羽毛,每回造成 50% 點傷害。

    你最多同時擁有 12 個利刃之翼。
    利刃之翼
    使用次數: 次4
    使用次數恢復時間:0.2
    幸運觸發機率:[22|%|]
    旋出一束利刃般鋒利並且會彈回的羽毛,每回造成 50% 點傷害。

    你最多同時擁有 12 個利刃之翼。
    Ranks: 5
    養分
    絕招擊中敵人時,會治療你生命值上限的 [2|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
    Ranks: 3
    搶攻
    施放絕招會使你獲得無阻,持續 2 秒。
    Ranks: 3
    堅決
    施放絕招會使你對精英敵人造成的傷害提高 [5|x%|],持續 3 秒。只和一個敵人作戰時,此效果加倍。
    Ranks: 3
    魂靈同調
    當你裝備一個絕招時,你的活力上限提高 10 點。
    Ranks: 3
    靈性連動
    施放絕招後,你上一個施放的不同潛力防禦專注技能會重置,並且在接下來 5 秒內最多可以免費施放 1 次。
    Ranks: 3
    卓絕
    絕招的啟用期間,你每次擊殺敵人可獲得一層卓絕,每層使你造成的傷害提高 [1|x%|],最多可提高 [10|x%|]。當絕招結束後,獲得 [5] 層卓絕,但每秒開始失去一層。
    Ranks: 3
    熱烈
    你的潛力技能傷害提高 [10|%x|],但冷卻時間延長 [5|%|]
    Ranks: 3
    平衡使力
    你的核心技能消耗的活力提高 [3|x%|],但造成的傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    聚焦
    根據你使用的武器類型獲得不同的加成。施放專注技能會使此效果加倍,持續 5 秒:
    長砍刀:[5|%+|] 額外幸運觸發機率
    長杖:[3|+%|] 格擋傷害減免
    長柄武器:[10|%+|] 幸運觸發機率使敵人易傷
    Ranks: 3
    顛峰 /95
    傳奇節點
    戰鬥者

    閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 +2% 且傷害提高 x1%,持續[5] 秒,最多可堆疊 [9] 次。
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 60 敏捷
    傳奇節點
    帶刺皮膚

    每當你使用有冷卻時間的技能時,獲得 20% 荊棘,持續 [5] 秒。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
    傳奇節點
    黏稠護盾

    你每擁有等同生命值上限 3%屏障,造成的傷害就提高 x1%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 5 意志, 40 敏捷
    傳奇節點
    苦澀療藥

    當你治療生命值上限 100% 的生命值時,對近距敵人造成 0*100% 點傷害。此傷害會隨治療接受效果加成提升。

    目前加成:x0*100%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    揭露

    幸運觸發:最高有 30% 機率擊倒易傷敵人。對受到控場的敵人造成的傷害提高 x30%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    驅動

    移動 [10] 公尺後,你造成的傷害提高 x3%,持續 [10] 秒。此效果最多可堆疊 [10] 次。
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    匯聚

    你會造成等同你 2 個最高傷害類型加成總和 x20% 的額外傷害,總計最高 30%
    雕紋鑲孔: 30 力量, 10 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    復元

    當你連續施放 [3] 次相同魂靈的巨猩獵豹飛鷹蜈蚣技能時,恢復 15% 活力,並造成 x30% 額外傷害,持續 [5] 秒。
    雕紋鑲孔: 15 力量, 30 智力, 5 意志, 40 敏捷
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    靈能

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂暴

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    大師

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    原始怒火

  • 格擋機率 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外格擋機率 0.05*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    飛蚊

  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 [0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    不可燃

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    戒慎

  • 冷卻時間縮短 0.02*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冷卻時間縮短 0.02*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    衰亡

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    剛鬃

  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外荊棘傷害 +[1.5],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    預言

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    反抗

  • 護甲值 +[30]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    禁慾者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    原始守護

  • 屏障產生 +0.06*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障產生 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    猛禽

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無懼

  • 你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    剛鬃

  • 屏障時傷害減免 0.06*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    戒衛

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    聰穎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    伏擊

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然活力

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    閃焰

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    耐心

  • 護甲值 +[30]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    明智

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    猛毒織者

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然之舞

  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    刺骨強風

  • 移動速度 +0.035*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動速度 +0.035*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    西風

  • 移動時傷害減免 0.08*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動時傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    耐性

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無雙

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    元素師

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒殘

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    先鋒

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    專注

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    熱切狩獵

  • 人物資源上限 +[4]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外人物資源上限 +[4],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精力充沛

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    投機份子

  • 資源產生 0.04*100%
  • 人物資源上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 格擋機率 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 火焰抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 冷卻時間縮短 0.005*100%
  • 魔法節點
  • 荊棘傷害 +[0.15]
  • 魔法節點
  • 屏障產生 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 你擁有屏障時傷害 +0.02*100%。
  • 魔法節點
  • 屏障時傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 移動速度 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 移動時傷害減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 人物資源上限 +[0.8]
  • 魔法節點
  • 資源產生 0.01*100%
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    靈能

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    戰鬥者 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    狂暴

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    大師

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 格擋機率 0.01*100%
  • 稀有節點
    原始怒火

  • 格擋機率 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外格擋機率 0.05*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 傳奇節點
    戰鬥者

    閃躲或格擋攻擊時,攻擊速度提高 +2% 且傷害提高 x1%,持續[5] 秒,最多可堆疊 [9] 次。
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 60 敏捷
    稀有節點
    飛蚊

  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 [0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 火焰抗性上限 +0.005*100%
  • 稀有節點
    不可燃

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 火焰抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 帶刺皮膚 顛峰 /21
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 冷卻時間縮短 0.005*100%
  • 稀有節點
    戒慎

  • 冷卻時間縮短 0.02*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冷卻時間縮短 0.02*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    衰亡

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 荊棘傷害 +[0.15]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 傳奇節點
    帶刺皮膚

    每當你使用有冷卻時間的技能時,獲得 20% 荊棘,持續 [5] 秒。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
    稀有節點
    剛鬃

  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外荊棘傷害 +[1.5],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    預言

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    反抗

  • 護甲值 +[30]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    禁慾者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 荊棘傷害 +[1.5]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 黏稠護盾 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 屏障產生 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 稀有節點
    原始守護

  • 屏障產生 +0.06*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障產生 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    猛禽

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    黏稠護盾

    你每擁有等同生命值上限 3%屏障,造成的傷害就提高 x1%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 5 意志, 40 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 你擁有屏障時傷害 +0.02*100%。
  • 魔法節點
  • 屏障時傷害減免 0.015*100%
  • 稀有節點
    無懼

  • 你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外你擁有屏障時傷害 +0.2*100%。,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 稀有節點
    剛鬃

  • 屏障時傷害減免 0.06*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外屏障時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    戒衛

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 苦澀療藥 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    聰穎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 稀有節點
    伏擊

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 傳奇節點
    苦澀療藥

    當你治療生命值上限 100% 的生命值時,對近距敵人造成 0*100% 點傷害。此傷害會隨治療接受效果加成提升。

    目前加成:x0*100%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
    稀有節點
    自然活力

  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    閃焰

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 揭露 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 傳奇節點
    揭露

    幸運觸發:最高有 30% 機率擊倒易傷敵人。對受到控場的敵人造成的傷害提高 x30%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    耐心

  • 護甲值 +[30]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    明智

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 稀有節點
    戒衛

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 稀有節點
    手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    猛毒織者

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 驅動 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然之舞

  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    驅動

    移動 [10] 公尺後,你造成的傷害提高 x3%,持續 [10] 秒。此效果最多可堆疊 [10] 次。
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 50 敏捷
    魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 移動速度 +0.035*100%
  • 稀有節點
    刺骨強風

  • 移動速度 +0.035*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動速度 +0.035*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    西風

  • 移動時傷害減免 0.08*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外移動時傷害減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 移動時傷害減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    耐性

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    無雙

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 匯聚 顛峰 /21
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    元素師

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒殘

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 傳奇節點
    匯聚

    你會造成等同你 2 個最高傷害類型加成總和 x20% 的額外傷害,總計最高 30%
    雕紋鑲孔: 30 力量, 10 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    先鋒

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 復元 顛峰 /23
    普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    專注

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 人物資源上限 +[0.8]
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    熱切狩獵

  • 人物資源上限 +[4]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外人物資源上限 +[4],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精力充沛

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 閃躲機率 +[0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    投機份子

  • 資源產生 0.04*100%
  • 人物資源上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 智力 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 資源產生 0.01*100%
  • 傳奇節點
    復元

    當你連續施放 [3] 次相同魂靈的巨猩獵豹飛鷹蜈蚣技能時,恢復 15% 活力,並造成 x30% 額外傷害,持續 [5] 秒。
    雕紋鑲孔: 15 力量, 30 智力, 5 意志, 40 敏捷