獨特 /13
獨特 劍
物品強度 725

856 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [622 – 933]
  • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 爆擊傷害 +17.5%

  • 雙持武器傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • Damage_to_Near
  • 怒氣上限 +[[12 – 20]]
  • 幸運觸發:最高有 5% 機率恢復 +[7 – 14]% 主要資源
  • 每擁有一點怒氣,使用此武器造成的技能傷害提高 x[0.2 – 0.4]%,但每秒會損失 2 點怒氣。
  • 「少了他,不但酒水無味、爐火黯淡,就連我們的刀劍也不再鋒利。我們的血親兄弟已逝,但在布爾凱索的意志下,我們終有一日會再相見。」
    - 獻給拉瑪蘭迪的輓歌
    需要等級 50
    野蠻人
    獨特 劍
    物品強度 725

    856 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [622 – 933]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 爆擊傷害 +17.5%

  • 攻擊速度 +[4.4 – 10]%
  • 核心技能傷害 +[12.5 – 19.5]%
  • 非物理傷害 +[31.5 – 52.5]%
  • 對[0.05 – 0.12]敵人傷害 +[5 – 12]%
  • 幸運觸發:你的核心技能最高有 20% 機率使敵人凍結,持續 3 秒,且對其造成 [618.75 – 1237.5] 點冰寒傷害。
  • 碧藍怒火是天使伊卒爾的古老符文刃。腐化吞噬了它的主人之時,這把劍奇蹟地倖免於難。
    需要等級 60
    野蠻人
    獨特 雙手斧
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,521 – 2,281]
    • 每秒攻擊 0.90 次(緩慢)
  • INHERENT_Damage_to_HighLife

  • Damage_to_Near
  • Damage_to_Vulnerable
  • [0.07 – 0.14]敵人傷害減免 [7 – 14]%
  • 所有[2 – 3]技能等級 +[2 – 3]
  • 鋼鐵鎖縛會額外丟出 2 條鎖鏈。你對被鋼鐵鎖縛擊中的敵人造成的傷害會提高 x[30 – 50]%,持續 3 秒。
  • 「最勇猛的戰士使用的武器往往能引起祖靈的注意。若這名戰士有資格,手中的武器便能獲得祖靈力量的加持。」
    - 公牛部族鍛造大師葛提
    需要等級 60
    野蠻人
    獨特 雙手釘鎚
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,521 – 2,281]
    • 每秒攻擊 0.90 次(緩慢)
  • 壓制傷害 +52.5}%

  • 雙手鈍擊武器傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 所有[1.5 – 2]技能等級 +[1.5 – 2]
  • 變形時傷害 +[21 – 35]%
  • DamageReduction_Burning_Lesser
  • 動盪震擊會點燃地面燃燒敵人,在 4 秒內造成額外 [701.25 – 907.5] 點傷害。
  • 惡魔王子埃克諾斯以地獄之鎚奪走天堂軍團數百性命,最後才終於命喪於大天使英普瑞斯之手。
    需要等級 60
    野蠻人
    獨特 雙手釘鎚
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,521 – 2,281]
    • 每秒攻擊 0.90 次(緩慢)
  • 壓制傷害 +52.5}%

  • 物理傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 壓制傷害 +[[42 – 63]}|1%|]
  • Damage_to_LowLife
  • 所有[1.5 – 2]技能等級 +[1.5 – 2]
  • 死亡之擊會產生衝擊波,對敵人造成 [24 – 38]% 基礎傷害。敵人被此效果擊殺會重置死亡之擊的冷卻時間。
  • 單單殺死獵物已經無法滿足沼澤的畸形蛇怪。牠們極盡折磨玩弄之能事,以獵物臨死前所受的痛苦為樂。
    需要等級 60
    野蠻人
    獨特 雙手劍
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,369 – 2,053]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 爆擊傷害 +17.5%

  • 雙手斬擊武器傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • TYPE4294967295持續傷害 +[7 – 14]%
  • 爆擊傷害 +[14 – 21]%
  • 血肉橫飛冷卻時間縮短 [7 – 14]%
  • 使用這把武器時,以血肉橫飛對至少一名敵人造成傷害後會產生一灘血池,使敵人在 6 秒內受到 [181.5 – 313.5] 點流血傷害。站在血池中的敵人會額外受到 x20% 流血傷害。
  • 「我們和這些食肉怪物打得難分難解,在長時間的浴血奮戰後,實在很難分辨自己究竟是哪一邊的。」
    - 靈鶴部族戰士戴里爾
    需要等級 50
    野蠻人
    獨特 護身符
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%

  • 冷卻時間縮短 [4.2 – 7]%
  • 遠距敵人的傷害減免 [7 – 14]%
  • 怒氣上限 +[[3 – 9]]
  • 所有[4 – 6]技能等級 +[4 – 6]
  • 狂亂的堆疊上限提高 2 層。狂亂疊滿時,其他技能攻擊速度提高 +[35 – 45]%
  • 「我兄弟在作戰時的轉變十分駭人。他的目光耀如閃鑽,還有他的動作…彷彿是在順著只有他能聽見的音樂起舞一般。」
    - 德爾文隊長
    需要等級 60
    野蠻人
    獨特 靴子
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • 攻擊後閃避冷卻時間縮短 2 秒

  • 敏捷 +[70 – 84]
  • 4294967295時傷害 +[21 – 35]%
  • 移動速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 所有[2 – 3]技能等級 +[2 – 3]
  • 機動武裝關鍵被動技能獲得最終傷害加成後,會自動施放震地踐踏並獲得 [32 – 50] 點怒氣。每 15 秒只能觸發一次。
  • 「野蠻人多數留在恐懼之地,但有一小群公牛、靈鶴和大熊部落的同胞選擇另覓家園。」
    - 《布爾凱索之子列傳》
    需要等級 50
    野蠻人
    獨特 胸甲
    物品強度 725

    1268 點護甲值
  • 物理傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 對精英怪物造成物理傷害時,爆擊機率 +[3 – 8]%
  • DamageReduction_Bleeding_Greater_UNIQUE
  • 荊棘傷害 +[[0.14 – 0.28]]
  • 幸運觸發:對精英怪物造成流血效果時,最高有 [20 – 40]% 機率使非絕招技能的冷卻時間縮短 1.5 秒。
  • 在巴爾揮軍亞瑞特山一役中,守方僅存的要塞哈洛加斯也隨著世界之石遭到摧毀而陷落。倖存的人們不曾原諒這場導致家園毀滅的背叛。
    需要等級 50
    野蠻人
    獨特 手套
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • 對遠距敵人爆擊機率 +[3 – 8]%
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +[5.4 – 11]%
  • 傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 所有[3 – 4]技能等級 +[3 – 4]
  • 旋風斬2 秒會爆炸一次,結束後會對附近敵人造成基礎傷害 [25 – 35]% 的火焰傷害。
  • 「這雙手套乍看粗糙,實則蘊含巨力。戈爾的確不是什麼巧匠,但若因此小看他的工藝就太不聰明了。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    需要等級 60
    野蠻人
    獨特 頭盔
    物品強度 725

    906 點護甲值
  • [0.07 – 0.14]敵人傷害減免 [7 – 14]%
  • 怒氣上限 +[[5 – 13]]
  • 攻擊速度 +[4.4 – 10]%
  • PassiveRankBonus_Barb_01_AggressiveResistance_UNIQUE
  • 當你在狂暴狀態下獲得狂暴時,你有 [40 – 60]% 機率變得更加憤怒,獲得 xAffix."Static_Value_0"% 傷害加成、每秒 [Affix."Static_Value_1"] 點怒氣,以及 Affix."Static_Value_2"% 冷卻時間縮短。
  • 在與蕾蔻爾並肩作戰解放勞動營地時,喬瑞茲從倒下的敵人身上拾起了這頂凹陷的頭盔。隨著喬瑞茲的傳奇事蹟愈來愈廣為人知,頭盔的獨特外型也成為了他偉大事蹟的象徵。
    需要等級 60
    野蠻人
    獨特 戒指
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%
  • 火焰抗性 +Y%

  • 怒氣上限 +[[5 – 13]]
  • 資源產生 [10.5 – 17.5]%
  • 攻擊速度 +[4.4 – 10]%
  • 力量 +[28 – 42]
  • 3 秒內花費 100 點怒氣後,你在 5 秒內下一次施放的先祖之鎚動盪震擊,或死亡之擊必定爆擊,並造成額外 x[10 – 30]% 爆擊傷害。
  • 「憤怒能帶來力量,但是會蒙蔽心智。你必須學習集中怒火,用理念來引導它。務必將我們的神聖職責當做你的首要之務。」
    - 塔力克對馬道克的話語
    需要等級 50
    野蠻人
    獨特 戒指
    物品強度 725

  • 暗影抗性 +Y%
  • 全元素抗性 +X%

  • 爆擊機率 +[3 – 8]%
  • Damage_to_Vulnerable
  • 所有技能等級 +[1.4 – 2]
  • 變形時傷害 +[14 – 21]%
  • 撕裂的持續時間延長 [2 – 4] 秒。

    用你的爭鬥技能傷害敵人可施加 2撕裂的流血效果。對每個敵人每 4 秒只能造成一次影響。
  • 「那種飢渴的欲望剛開始很微小,就像在你內心深處搔癢一樣。你會相信自己還能掌控的謊言,直到你再也認不得自己的模樣。」
    - 瓦里亞納
    需要等級 60
    野蠻人
    傳奇 /45
    燃燒怒火之
    野蠻人, 攻擊
  • 狂暴時,會對周圍敵人每秒造成 [247.5 – 313.5] 點火焰傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 產生 100 點怒氣後,下一次核心技能會產生一陣狂風沙,對目標後方敵人造成 [198 – 313.5] 點傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 怒氣全滿時,每產生一點怒氣,會使你在5 秒內下一次施放的核心技能傷害提高 x[1 – 2]%,最多提高 [[1 – 2] * 15|%x|]
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    敲擊之
    野蠻人, 攻擊
  • 連續使用先祖之鎚可使下一次施放時傷害提高 {[12 – 15]}%,最多提高 {{[12 – 15]}*2}%,並且半徑提高 {75}%,最多提高 {{75}*2}%。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 你在狂暴時造成的直接傷害,會在 5 秒內施加基礎傷害 [20 – 30]% 的額外流血傷害。
  • 大乾原內完成 哀悼平原即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 震地踐踏會產生裂地之震,在 [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] 秒內對敵人造成 [495 – 684.75] 點物理傷害。當你處於裂地之震範圍內時,造成的傷害提高 x[15 – 25]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    碎顱者
    野蠻人, 攻擊
  • 擊昏受到流血效果的敵人時,會對敵人造成其身上總流血傷害 [22 – 40]% 的物理傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    武器大師
    野蠻人, 輔助
  • 武器專精技能有一次額外使用次數。

    幸運觸發:使用武器專精技能傷害敵人時,最高有 [37 – 55]% 機率使敵人昏迷,持續 2 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 防禦, 力量聖典
  • 附近每有一名受到流血效果的敵人,可獲得 [[10 – 20] / 5 |1%|] 傷害減免,最多可獲得 [10 – 20]% 傷害減免。
  • 卡基斯坦內完成 遺忘廢墟即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    戰鬥狂
    野蠻人
  • 切換 10 次武器後,獲得狂暴,持續 [2 – 3.5] 秒。
  • 野蠻人, 人物資源, 力量聖典
  • 在任何怒吼技能持續期間內,你每秒產生 [6 – 10] 點怒氣。
  • 卡基斯坦內完成 西洛克洞穴即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 防禦, 力量聖典
  • 鋼鐵之膚會提供無阻效果和 [25 – 35]% 傷害減免。
  • 大乾原內完成 不潔之原即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    巨人奔踏之
    野蠻人, 人物資源
  • 躍擊每擊中一名敵人,其冷卻時間便會縮短 [3 – 5] 秒,最多縮短 9 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 輔助, 力量聖典
  • 幸運觸發:使用核心技能傷害敵人時,最高有 [22 – 40]% 機率使狂暴的持續時間延長 2 秒。若造成爆擊,延長的持續時間加倍。
  • 卡基斯坦內完成 哈坎避難所即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 人物資源, 力量聖典
  • 使用核心技能擊殺敵人或擊中首領時,歸還該技能消耗的 [20 – 30]% 基礎怒氣。每次施放技能只能觸發一次。
  • 碎峰嶺內完成 神聖藏骨堂即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:先祖召喚位於快捷列,以躍擊動盪震擊旋風斬傷害敵人時,最高有 [50 – 60]% 機率召喚一名先祖施展相同技能。
  • 哈維薩內完成 古代水庫即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 防禦, 力量聖典
  • 怒氣全滿時,產生的每一點怒氣都會賦予 [Max(1, )]強韌
  • 哈維薩內完成 異教徒要塞即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 敵人受到踢擊衝鋒傷害後,若在 2 秒內死亡就會爆炸,對附近敵人造成 [1237.5 – 1485] 點傷害。
  • 哈維薩內完成 鬼魅避難所即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    狂風沙
    野蠻人, 攻擊
  • 旋風斬會留下一陣狂風沙,對附近敵人造成 [181.5 – 264] 點傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 消耗 100 點怒氣後,你在 5 秒內下一次施放的武器專精技能造成的傷害提高 x[40 – 60]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 人物資源, 力量聖典
  • 機動武裝關鍵被動技能的所有傷害加成都啟動時,怒氣產生提高 x[20 – 36]%
  • 斯科斯格倫內完成 卡利貝爾的礦井即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 人物資源, 力量聖典
  • 狂暴效果期間內,每秒獲得 [3 – 6] 點怒氣。
  • 可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 狂暴時,獲得 [536.25 – 701.25] 點荊棘。
  • 斯科斯格倫內完成 懺悔石洞即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 引導旋風斬時,每秒爆擊機率提高 +[3 – 8]%,最多提高 [[3 – 8] * 3|%+|]
  • 斯科斯格倫內完成 迦倫堡即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 防禦, 力量聖典
  • 躍擊會產生裂地之震,在 [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] 秒內造成 [495 – 684.75] 點物理傷害。當你處於裂地之震範圍內時,可獲得 [15 – 25]% 傷害減免。
  • 哈維薩內完成 聖光避難所即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    烈風鞭笞者
    野蠻人, 攻擊
  • 1.5 秒內施放兩次雙手揮擊會產生一陣狂風沙,對目標後方敵人造成 [181.5 – 264] 點傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 每次核心技能對敵人造成直接傷害後,你在 5 秒內下一次施放的衝鋒躍擊造成的傷害提高 x[6 – 8]%,最多提高 [[6 – 8] * 5|%x|]
  • 卡基斯坦內完成 異端收容所即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 先祖之鎚向外發出震波,並使傷害提高 x[5 – 15]%
  • 斯科斯格倫內完成 沉沒遺跡即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    攫取旋風之
    野蠻人, 輔助
  • 旋風斬會定期把敵人拉向你。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    堅定狂戰士
    野蠻人, 防禦
  • 幸運觸發:每當你在狂暴時造成直接傷害,最高有 Affix_Value_2% 機率獲得 強韌
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 人物資源, 力量聖典
  • 使用怒吼技能時,附近每有一名敵人,該技能的冷卻時間縮短 [1 – 1.9] 秒,最多縮短 6 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 機動, 力量聖典
  • 使用踢擊震地踐踏傷害敵人時,會重置躍擊冷卻時間。
  • 大乾原內完成 納骨室即可解鎖。
    可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 輔助, 力量聖典
  • 幸運觸發:對流血敵人造成直接傷害時,最高有 [20 – 30]% 機率擊昏該敵人,持續 2 秒。
  • 碎峰嶺內完成 科卓岡兵營即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 人物資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:撕裂對至少一名流血敵人造成直接傷害時,最高有 [40 – 60]% 機率獲得 20 點怒氣。
  • 碎峰嶺內完成 巨鎚林地即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 切換 8 次武器後,下一次非基本技能會造成壓制,造成的壓制傷害提高 x[30 – 50]%
  • 哈維薩內完成 墨根工坊即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 防禦, 力量聖典
  • 切換武器 6 次後,會獲得 強韌
  • 碎峰嶺內完成 遭褻瀆的墓室即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 輔助, 力量聖典
  • 機動武裝關鍵被動技能的所有傷害加成都啟動時,幸運觸發機率提高 x[12 – 20]%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    大熊部族狂戰士
    野蠻人, 人物資源
  • 狂暴期間擊殺敵人,有 40% 機率使爭鬥技能提高 [16 – 32]% 冷卻時間縮短,持續 2 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 衝鋒會召喚 4 名先祖,他們也會衝鋒,造成 [20 – 30]% 普通傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 你的血肉橫飛不會移除敵人的流血傷害。此效果每 [30 – 40] 秒只會觸發一次。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 每經過 25 秒,動盪震擊必定會造成壓制且造成的傷害提高 x[10 – 20]%。當動盪震擊對首領或精英敵人造成壓制時,此計時器縮短 4 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    生命復癒之
    野蠻人, 人物資源
  • 當生命值低於 [40 – 60]% 時,你從所有來源獲得的治療效果提高 +[50 – 60]%
  • 可用物品類型: 戒指
    專注怒火之
    野蠻人, 人物資源
  • 2 秒內花費 [60 – 100] 點怒氣後,你的下一個非基本技能爆擊機率提高 +[20 – 30]%
  • 可用物品類型: 戒指
    無視苦痛之
    野蠻人, 人物資源
  • 受到的傷害有 [5 – 15]% 機率被忽略,並改為治療你 [Affix_Flat_Value_1] 點生命值。
  • 可用物品類型: 戒指
    制裁速度之
    野蠻人, 人物資源
  • 當你技能的攻擊速度高於 [20 – 35]% 時,該技能有 [20 – 30]% 機率擊倒所有敵人 1.25 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    Barbarian 技能 /23
    產生怒氣:15
    幸運觸發機率:50%
    使用武器猛擊敵人時,造成 33% 點傷害。猛擊敵人 [4] 次後,你的下一個猛擊會擊昏 1.25 秒,若使用雙手武器則提高至 [2] 秒。
    等級提升:
    傷害 33%

    • 戰鬥猛擊: 猛擊的昏迷持續時間延長為 1.5 秒,若使用雙手武器則為 2 秒。
    • 強化猛擊: 以猛擊對昏迷的敵人造成傷害,可賦予你等同 20% 生命值上限(Max(1,0.2))強韌。使用雙手武器會使此效果加倍。
    • 戰鬥猛擊: 以猛擊對昏迷的敵人造成傷害,會產生額外 [5] 點怒氣,若使用雙手武器則為 [10] 點怒氣。
    • 作戰猛擊: 使用雙手武器進行猛擊並爆擊 [4] 次後,你的下一個核心武器專精技能將會壓制
    產生怒氣:15
    幸運觸發機率:50%
    將敵人剝皮,造成 5.5% 點傷害,並使其在 5 秒內受到 44% 點流血傷害。
    等級提升:
    衝擊傷害 5.5%
    流血傷害 44%

    • 強化剝皮: 剝皮15% 機率使敵人易傷 [3] 秒。使用雙手武器時該機率加倍。
    • 戰鬥剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,在接下來的 3 秒內你對其造成的流血傷害提高 x10%
    • 作戰剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,你獲得 [3]% 傷害減免和 [0.1] 點荊棘,持續 [3] 秒。此效果最多可堆疊 [4] 次。
    產生怒氣:4
    幸運觸發機率:30%
    快速連續攻擊,每組攻擊造成 24% 點傷害。

    狂亂擊中敵人,其攻擊速度提高 +20%,持續 3 秒,最多提高 +60%
    等級提升:
    傷害 24%

    • 強化狂亂: 狂亂使攻擊速度提高 +60% 期間,也會額外產生 [3] 點怒氣。
    • 戰鬥狂亂: 狂暴時,每層狂亂可使你的其他技能獲得 +5}% 攻擊速度。
    • 作戰狂亂: 你每擁有一層狂亂,可獲得 8% 傷害減免效果。
    產生怒氣:12
    幸運觸發機率:50%
    向前猛撲發動攻擊,對敵人造成 33% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 33%

    • 強化猛撲攻擊: 猛撲攻擊健康狀態的敵人造成傷害時,傷害提高 x30%,並使你恢復生命值上限的 2%([PlayerHealthMax() * 0.02])
    • 戰鬥猛撲攻擊: 猛撲攻擊也會使敵人在 5 秒內受到 20% 點流血傷害。
    • 作戰猛撲攻擊: 猛撲攻擊爆擊時,會使你狂暴,持續 1.5 秒。
    怒氣消耗:35
    幸運觸發機率:50%
    以先祖的憤怒砸下重鎚,對集中區域造成 50% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 50%

    • 強化先祖之鎚: 先祖之鎚每對一個敵人造成傷害,你會獲得 x3% 額外怒氣,持續 [5] 秒,最多可堆疊 [10] 次。
    • 凶暴先祖之鎚: 以先祖之鎚造成壓制後,你造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。
    • 狂怒先祖之鎚: 使用先祖之鎚時,你每擁有一點怒氣,可造成 x1% 額外傷害。
    怒氣消耗:35
    幸運觸發機率:33%
    劈斬你前方的敵人,造成 12% 點傷害並在 5 秒內對敵人造成 96% 點流血傷害。
    等級提升:
    衝擊傷害 12%
    流血傷害 96%

    • 強化撕裂: 撕裂造成直接傷害時,會使敵人的易傷效果持續時間延長 2 秒。
    • 凶暴撕裂: 撕裂易傷的敵人造成的傷害提高 x12%
    • 狂怒撕裂: 撕裂的直接傷害每擊中一個敵人可讓你獲得 4 點怒氣,最多 20 點怒氣。
    怒氣消耗:25
    幸運觸發機率:30%
    使用武器交叉揮擊,每把武器造成 50% 點傷害。在攻擊範圍中央的敵人會被兩把武器擊中。
    等級提升:
    傷害 50%

    • 強化雙手揮擊: 雙手揮擊對昏迷或被擊倒的敵人造成傷害時,獲得 25 點怒氣。
    • 凶暴雙手揮擊: 雙手揮擊的兩手打中同一名敵人時,會使其易傷 [2] 秒。
    • 狂怒雙手揮擊: 狂暴時施放雙手揮擊會使狂暴延長 2 秒。
    怒氣消耗:40
    幸運觸發機率:25%
    用武器重劈地面,將石塊彈飛砸向敵人,造成 77% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 77%

    • 強化動盪震擊: 動盪震擊20% 機率擊昏所有擊中造成傷害的敵人,持續 2.5 秒。
    • 凶暴動盪震擊: 若動盪震擊對至少 [2] 個敵人或一個首領造成傷害時,你會獲得狂暴 2 秒。若對至少 4 個敵人造成傷害,則延長至 3 秒。
    • 狂怒動盪震擊: 使用動盪震擊以外的技能對敵人造成直接傷害,會使你下一次施放動盪震擊造成的傷害提高 x12%,最多可堆疊 6 次。
    怒氣消耗:每秒 25
    幸運觸發機率:20%
    快速攻擊附近敵人,造成 0*100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 0*100%

    • 強化旋風斬: 旋風斬每次對敵人造成直接傷害時獲得 1 點怒氣,對精英敵人則獲得 4 點怒氣。
    • 凶暴旋風斬: 使用旋風斬2 秒後,旋風斬造成的傷害提高 x30%,直到解除為止。
    • 狂怒旋風斬: 使用斬擊武器時,旋風斬會在 5 秒內額外施加等同其基礎傷害 40% 的流血傷害。
    產生怒氣:40
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    猛擊地面,造成 9.5% 點傷害並擊昏附近的敵人,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 9.5%
    冷卻時間 0

    • 強化震地踐踏: 震地踐踏的持續時間延長 1 秒。
    • 戰術震地踐踏: 震地踐踏會產生 40 點怒氣。
    • 戰略震地踐踏: 震地踐踏每對一個敵人造成傷害,都會使你的絕招冷卻時間縮短 2 秒。
    產生怒氣:20
    冷卻時間:0
    發出振奮士氣的戰吼,使你的移動速度提高 +30%、資源產生提高 x40%,持續 [{6.48|1|}] 秒。附近的盟友也獲得這些效果,持續 [{3.24|1|}] 秒。
    等級提升:
    資源產生加成 x40%

    • 強化振奮戰吼: 振奮戰吼效果期間會賦予你無阻效果。
    • 戰術振奮戰吼: 振奮戰吼會產生 20 點怒氣,並賦予你額外 x20% 資源產生。
    • 戰略振奮戰吼: 振奮戰吼可賦予你等同 10% 生命值上限(Max(1,6.484))強韌。振奮戰吼效果期間,你每次受到或造成直接傷害,可額外賦予你等同 2% 生命值上限(Max(1,6.485))強韌
    冷卻時間:0
    站穩雙腳,獲得一道能吸收等同失去生命值 50%屏障,持續 5 秒。
    等級提升:
    屏障吸收量 50%

    • 強化鋼鐵之膚: 鋼鐵之膚屏障會額外吸收等同你生命值上限 [0 * 100|%|] 的傷害。
    • 戰術鋼鐵之膚: 在鋼鐵之膚效果期間,每秒治療等同屏障原始數值 10% 的生命值。
    • 戰略鋼鐵之膚: 鋼鐵之膚也會賦予等同 20% 生命值上限(0.2)強韌。在生命值低於 50% 時施放可使此效果加倍。
    冷卻時間:0
    嘲諷附近的敵人,獲得 40% 傷害減免效果,持續 6.48 秒。
    等級提升:
    傷害減免 40%

    • 強化挑戰怒吼: 挑戰怒吼效果期間,你的生命值上限額外提高 x20%
    • 戰術挑戰怒吼: 挑戰怒吼效果期間,你每次受到傷害都會產生 3 點怒氣。
    • 戰略挑戰怒吼: 在挑戰怒吼效果期間,獲得等同於生命值上限 30% 的荊棘效果。
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:40%
    對你前方的敵人施展踢擊,造成 18% 點傷害並將敵人擊退。遭擊退時撞到地形的敵人會額外受到 70% 點傷害,並昏迷 3 秒。
    等級提升:
    使用次數恢復時間 0.25

    • 強化踢擊: 受到踢擊傷害的敵人會易傷,持續 4 秒。
    • 強力踢擊: 踢擊對敵人造成傷害時會消耗所有怒氣,每消耗 10 點怒氣便額外造成 20% 點傷害。但踢擊不再擊退敵人。
    • 巨力踢擊: 遭踢擊擊退的敵人撞到其他敵人時會造成 54% 點傷害。受到此傷害的敵人會被擊倒 2 秒。
    冷卻時間: 0
    發出強力戰吼。使你和附近盟友造成的傷害提高 x15%。你的效果持續 6.48 秒,附近盟友的效果持續 3.24 秒。
    等級提升:
    傷害加成 x15%

    • 強化戰吼: 戰吼使你狂暴,持續 4 秒。
    • 強力戰吼: 如果施放戰吼時附近有至少 6 個敵人,你的傷害加成額外提高至 x10%
    • 巨力戰吼: 戰吼可賦予你等同 15% 生命值上限(Max(1,0.15))強韌
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:66%
    猛力一躍並向下重擊,落地時造成 42.25% 點傷害並擊退附近的敵人。
    等級提升:
    傷害 42.25%
    冷卻時間 0

    • 強化躍擊: 如果躍擊未對敵人造成傷害,冷卻時間會縮短 4 秒。
    • 強力躍擊: 躍擊對至少一個敵人造成傷害時,你會獲得 40 點怒氣。
    • 巨力躍擊: 受到躍擊傷害的敵人會遭到緩速 70%,持續 5 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    獲得無阻狀態,向前衝刺推動敵人,然後再揮擊武器穿越,造成 250% 點傷害並擊退他們。
    等級提升:
    傷害 250%
    冷卻時間 0

    • 強化衝鋒: 被衝鋒擊退撞到地形的敵人會受到 150% 點傷害並昏迷 3 秒。
    • 強力衝鋒: 衝鋒每命中一名敵人會使其冷卻時間縮短 3 秒,最多縮短 9 秒。對首領施放衝鋒會使冷卻時間縮短 6 秒。
    • 巨力衝鋒: 受到衝鋒傷害的敵人會易傷 [4] 秒。
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:25%
    丟出三條鎖鏈,造成 23% 點傷害並將敵人拉近。
    等級提升:
    傷害 23%
    使用次數恢復時間 0.25

    • 強化鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛會使敵人易傷 3 秒。
    • 鬥士鋼鐵鎖縛: 若鋼鐵鎖縛對敵人造成傷害,你會獲得狂暴,持續 2 秒。
    • 戰士鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛獲得額外 1 次使用次數。
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:15
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:50%
    使出致命打擊,對你前方的敵人造成 120% 點傷害。

    若此技能擊殺了敵人,重置其冷卻時間。若此技能擊殺了敵人,恢復使用次數一次。
    等級提升:
    傷害 120%

    • 強化死亡之擊: 死亡之擊對首領造成的傷害提高 x150%
    • 鬥士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可產生 20 點怒氣。
    • 戰士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可使你獲得狂暴,持續 3 秒。
    冷卻時間:0
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:10
    幸運觸發機率:50%
    刺穿你前方的敵人,造成 13% 點傷害,接著拔出武器,對敵人造成其身上總流血量的傷害並移除流血狀態。
    等級提升:
    使用次數恢復時間: 10 秒。
    {else}冷卻時間: 0 秒。

    • 強化血肉橫飛: 在血肉橫飛期間從敵人身上抽出武器,會造成爆炸,在 5 秒內造成 70% 點流血傷害。每擁有 50 點力量,此傷害就會提高 x10%

      目前加成:[0 * 100|%x|]
    • 鬥士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中至少 1 個敵人,可使你恢復生命值上限的 22%([PlayerHealthMax() * 0.22])
    • 戰士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中敵人會使你攻擊速度提高 +40%,持續 5 秒。
    冷卻時間:0
    陷入狂怒,擊退附近的敵人並獲得狂暴無阻狀態,持續 5 秒。在接下來 10 秒內,以基本技能造成直接傷害可獲得狂暴,持續 5秒。
    • 終極狂戰之怒: 在狂戰之怒啟動期間,你每消耗 50 點怒氣,就會使狂暴的傷害加成提高 x25%,最多提高 x100%
    • 強烈狂戰之怒: 在狂戰之怒效果期間,移動速度額外提高 +20%,且怒氣產生提高 x30%
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[24.1667%
    啟動三次會為你的每一把武器附加鎖鍊並進行一次攻擊:
    首先,你使用雙手鈍擊武器重擊地面,造成 60% 點傷害並擊昏敵人,持續 2 秒。
    接著,你使用雙手斬擊武器在你前方掃擊,造成 20% 點傷害,並在 5 秒內造成 120% 點流血傷害。
    最後,你使用雙持武器在你周圍揮擊,每次命中造成 32.5% 點傷害。
    • 強烈鋼鐵漩渦: 鋼鐵漩渦的爆擊機率提高 +30%,造成的爆擊傷害提高 x40%
    • 終極鋼鐵漩渦: 在切換武器後對敵人造成直接傷害可使鋼鐵漩渦的冷卻時間縮短 1 秒。
    冷卻時間: 0
    召喚 3 名先祖協助作戰,持續 6 秒。
    科力克向敵人躍擊,造成 104% 點傷害,並狂亂揮動武器,每次擊中造成 39% 點傷害。
    塔力克以旋風之姿快刀亂斬敵人,造成 65% 點傷害。
    馬道克掀起地面,造成 195% 點傷害。
    • 強烈先祖召喚: 在先祖召喚效果期間,獲得 +20% 攻擊速度加成,且傷害提高 x20%
    • 終極先祖召喚: 每位先祖都會獲得額外能力:
      科力克:每當科力克以狂亂對敵人造成傷害時,你會獲得 10 點怒氣。
      塔力克:旋風斬傷害敵人會使敵人緩速 50%,持續 1 秒。
      馬道克:使用動盪震擊時有 30% 機率擊昏敵人 3 秒。
    Barbarian 技能樹 /130
    Require Points: 23
    Require Points: 16
    Require Points: 11
    Require Points: 6
    Require Points: 2
    意志堅定
    你的荊棘提高 [3|%+|]。當敵人擊中你時,其會額外在 5 秒內受到等同你 [10]% 荊棘的流血傷害。
    Ranks: 3
    團隊領袖
    你的怒吼也會使盟友每秒恢復其生命值上限的 [1|%|]
    Ranks: 3
    爆發
    獲得 0.04 點荊棘。生命值上限每提高 0.1 點可獲得 0.02 點荊棘。
    Ranks: 3
    激烈抵抗
    狂暴時,你獲得 [4|%|] 傷害減免。
    Ranks: 3
    血氣方剛
    控場效果的持續時間縮短 [6|%|]
    Ranks: 3
    施壓
    幸運觸發:你的核心技能最高有 10% 機率讓敵人易傷 2 秒。
    Ranks: 3
    反攻
    強韌高於生命值上限的 [50|%|] 時,你造成的傷害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    振奮怒火
    每消耗 100 點怒氣,可恢復生命值上限的 [3|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.03)])
    Ranks: 3
    防禦姿態
    強韌狀態下,你獲得的傷害減免效果額外提高 [2|%|]
    Ranks: 3
    怒氣湧現
    狂暴持續期間,怒氣產生提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    旋風斬
    怒氣消耗:每秒 25
    幸運觸發機率:[20|%|]
    快速攻擊附近敵人,造成 0*100% 點傷害。
    Ranks: 5
    狂怒旋風斬
    使用斬擊武器時,旋風斬會在 5 秒內額外施加等同其基礎傷害 [40|%|] 的流血傷害。
    凶暴旋風斬
    使用旋風斬2 秒後,旋風斬造成的傷害提高 [30|%x|],直到解除為止。
    強力戰吼
    如果施放戰吼時附近有至少 6 個敵人,你的傷害加成額外提高至 [10|%x|]
    巨力戰吼
    戰吼可賦予你等同 [15|%|] 生命值上限([Max(1,0.15)|0|])強韌
    狂怒動盪震擊
    使用動盪震擊以外的技能對敵人造成直接傷害,會使你下一次施放動盪震擊造成的傷害提高 [12|%x|],最多可堆疊 6 次。
    凶暴動盪震擊
    動盪震擊對至少 [2] 個敵人或一個首領造成傷害時,你會獲得狂暴 2 秒。若對至少 4 個敵人造成傷害,則延長至 3 秒。
    鬥士血肉橫飛
    血肉橫飛擊中至少 1 個敵人,可使你恢復生命值上限的 [22|%|]([PlayerHealthMax() * 0.22])
    戰士血肉橫飛
    血肉橫飛擊中敵人會使你攻擊速度提高 [40|%+|],持續 5 秒。
    凶暴撕裂
    撕裂易傷的敵人造成的傷害提高 [12|%x|]
    狂怒撕裂
    撕裂的直接傷害每擊中一個敵人可讓你獲得 4 點怒氣,最多 20 點怒氣。
    戰術振奮戰吼
    振奮戰吼會產生 20 點怒氣,並賦予你額外 [20|%x|] 資源產生。
    戰略振奮戰吼
    振奮戰吼可賦予你等同 [10|%|] 生命值上限([Max(1,0.1)|0|])強韌。振奮戰吼效果期間,你每次受到或造成直接傷害,可額外賦予你等同 [2|%|] 生命值上限([Max(1,0.02)|0|])強韌
    鬥士鋼鐵鎖縛
    鋼鐵鎖縛對敵人造成傷害,你會獲得狂暴,持續 2 秒。
    戰士鋼鐵鎖縛
    鋼鐵鎖縛獲得額外 1 次使用次數。
    強力躍擊
    躍擊對至少一個敵人造成傷害時,你會獲得 40 點怒氣。
    巨力躍擊
    受到躍擊傷害的敵人會遭到緩速 [70|%|],持續 5 秒。
    戰略震地踐踏
    震地踐踏每對一個敵人造成傷害,都會使你的絕招冷卻時間縮短 2 秒。
    戰術震地踐踏
    震地踐踏會產生 40 點怒氣。
    凶暴先祖之鎚
    先祖之鎚造成壓制後,你造成的傷害提高 [30|%x|],持續 5 秒。
    狂怒先祖之鎚
    使用先祖之鎚時,你每擁有一點怒氣,可造成 [1|%x|] 額外傷害。
    戰鬥猛撲攻擊
    猛撲攻擊也會使敵人在 5 秒內受到 20% 點流血傷害。
    作戰猛撲攻擊
    猛撲攻擊爆擊時,會使你狂暴,持續 [1.5|1|] 秒。
    強力踢擊
    踢擊對敵人造成傷害時會消耗所有怒氣,每消耗 10 點怒氣便額外造成 20% 點傷害。但踢擊不再擊退敵人。
    巨力踢擊
    踢擊擊退的敵人撞到其他敵人時會造成 54% 點傷害。受到此傷害的敵人會被擊倒 2 秒。
    戰術鋼鐵之膚
    鋼鐵之膚效果期間,每秒治療等同屏障原始數值 [10|%|] 的生命值。
    戰略鋼鐵之膚
    鋼鐵之膚也會賦予等同 [20|%|] 生命值上限([0.2|0|])強韌。在生命值低於 [50|%|] 時施放可使此效果加倍。
    戰鬥狂亂
    狂暴時,每層狂亂可使你的其他技能獲得 [5}|%+|] 攻擊速度。
    作戰狂亂
    你每擁有一層狂亂,可獲得 [8|%|] 傷害減免效果。
    凶暴雙手揮擊
    雙手揮擊的兩手打中同一名敵人時,會使其易傷 [2] 秒。
    狂怒雙手揮擊
    狂暴時施放雙手揮擊會使狂暴延長 2 秒。
    強力衝鋒
    衝鋒每命中一名敵人會使其冷卻時間縮短 3 秒,最多縮短 9 秒。對首領施放衝鋒會使冷卻時間縮短 6 秒。
    巨力衝鋒
    受到衝鋒傷害的敵人會易傷 [4] 秒。
    戰鬥剝皮
    剝皮對敵人造成直接傷害時,在接下來的 3 秒內你對其造成的流血傷害提高 [10|%x|]
    作戰剝皮
    剝皮對敵人造成直接傷害時,你獲得 [3]% 傷害減免和 [0.1] 點荊棘,持續 [3] 秒。此效果最多可堆疊 [4] 次。
    鬥士死亡之擊
    死亡之擊擊中至少一個敵人時,可產生 20 點怒氣。
    戰士死亡之擊
    死亡之擊擊中至少一個敵人時,可使你獲得狂暴,持續 3 秒。
    戰術挑戰怒吼
    挑戰怒吼效果期間,你每次受到傷害都會產生 3 點怒氣。
    戰略挑戰怒吼
    挑戰怒吼效果期間,獲得等同於生命值上限 [30|%|] 的荊棘效果。
    作戰猛擊
    使用雙手武器進行猛擊並爆擊 [4] 次後,你的下一個核心武器專精技能將會壓制
    戰鬥猛擊
    猛擊對昏迷的敵人造成傷害,會產生額外 [5] 點怒氣,若使用雙手武器則為 [10] 點怒氣。
    Require Points: 33
    勁道威猛
    使用雙手武器時造成的爆擊傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    無拘狂怒
    核心技能造成的傷害提高 [135|%x|],但會額外消耗 [100|%x|] 怒氣。
    Ranks: 1
    機動武裝
    使用雙手鈍擊武器、雙手斬擊武器或雙持武器造成直接傷害時,傷害會提高 [10|%x|],持續 10 秒。

    全部三種傷害加成效果均在作用中時,你的傷害與攻擊速度會額外提高 [20|%x|]
    Ranks: 1
    決鬥者
    使用單手武器時,攻擊速度提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    氣勢不凡
    生命值上限提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    無盡狂怒
    使用雙手武器時,基本技能產生的怒氣提高 [10|%x|]
    Ranks: 3
    暴露破綻
    武器專精技能造成直接傷害時,你的下一個核心技能會使敵人易傷 [1] 秒。
    Ranks: 3
    嘶聲狂吼
    你的怒吼技能會使敵人造成的傷害降低 [4|%|],持續 5 秒。
    Ranks: 3
    淬鍊怒火
    你的怒氣上限提高 3
    Ranks: 3
    蠻力
    使用雙手武器時,你造成的壓制傷害提高 [8|%x|]
    Ranks: 3
    震耳迴盪
    你的怒吼技能效果持續時間延長 [8|%x|]
    Ranks: 3
    猛打
    鈍擊武器技能對昏迷或易傷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    戰爭活力
    對精英怪物的傷害減免效果提高 [(0.04*sLevel)*100|%|]
    Ranks: 3
    超越極限
    狂暴的持續時間上限延長 5 秒,其傷害加成提高至 [100|%x|]
    Ranks: 1
    濺血重創
    對敵人造成流血時有機率使流血傷害提高,機率等同你的爆擊機率,傷害加成等同你爆擊傷害加成的 [140|%x|]

    壓制流血的敵人會產生爆炸,在 5 秒內造成 85% 點流血傷害。
    Ranks: 1
    毫不留情
    你對定身、昏迷或緩速敵人的爆擊機率提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    戰鬥狂熱
    爭鬥技能對至少一個敵人造成傷害時,你會獲得狂暴,持續 1 秒。
    Ranks: 3
    入骨之擊
    你的流血效果對易傷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    狂怒衝動
    每當你切換武器,可獲得 2 點怒氣。
    Ranks: 3
    角鬥士
    你對近距離敵人造成的傷害提高 [3|%x|],且獲得 [2|%|] 遠程傷害減免。
    Ranks: 3
    斷筋
    你的流血效果會使健康的敵人緩速 [20|%|]
    Ranks: 3
    粗厚外皮
    你每次受到直接傷害時會獲得等同 [0.36|1%|] 生命值上限([Max(1,0.0036)|0|])強韌
    Ranks: 3
    迅捷
    移動速度提高 [0.04*sLevel*100|%+|]
    Ranks: 3
    腦震盪
    幸運觸發:使用鈍擊武器的技能最高有 10% 機率擊昏敵人,持續 3 秒。使用雙手鈍擊武器時機率最高為 15%
    Ranks: 3
    痛下殺手
    你對受傷的敵人造成的傷害提高 [7.5|%x|]
    Ranks: 3
    終極鋼鐵漩渦
    在切換武器後對敵人造成直接傷害可使鋼鐵漩渦的冷卻時間縮短 1 秒。
    終極先祖召喚
    每位先祖都會獲得額外能力:
    科力克:每當科力克以狂亂對敵人造成傷害時,你會獲得 10 點怒氣。
    塔力克:旋風斬傷害敵人會使敵人緩速 [50|%|],持續 1 秒。
    馬道克:使用動盪震擊時有 [30|%|] 機率擊昏敵人 3 秒。
    強烈鋼鐵漩渦
    鋼鐵漩渦的爆擊機率提高 [30|%+|],造成的爆擊傷害提高 [40|%x|]
    狂戰之怒
    冷卻時間:0
    陷入狂怒,擊退附近的敵人並獲得狂暴無阻狀態,持續 5 秒。在接下來 10 秒內,以基本技能造成直接傷害可獲得狂暴,持續 5秒。
    強烈先祖召喚
    先祖召喚效果期間,獲得 [20|%+|] 攻擊速度加成,且傷害提高 [20|%x|]
    強烈狂戰之怒
    狂戰之怒效果期間,移動速度額外提高 [20|%+|],且怒氣產生提高 [30|%x|]
    先祖召喚
    冷卻時間: 0
    召喚 3 名先祖協助作戰,持續 6 秒。
    科力克向敵人躍擊,造成 104% 點傷害,並狂亂揮動武器,每次擊中造成 39% 點傷害。
    塔力克以旋風之姿快刀亂斬敵人,造成 65% 點傷害。
    馬道克掀起地面,造成 195% 點傷害。
    Ranks: 5
    鋼鐵漩渦
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[[24.1667|%|]
    啟動三次會為你的每一把武器附加鎖鍊並進行一次攻擊:
    首先,你使用雙手鈍擊武器重擊地面,造成 60% 點傷害並擊昏敵人,持續 2 秒。
    接著,你使用雙手斬擊武器在你前方掃擊,造成 20% 點傷害,並在 5 秒內造成 120% 點流血傷害。
    最後,你使用雙持武器在你周圍揮擊,每次命中造成 32.5% 點傷害。
    Ranks: 5
    狂戰之怒
    冷卻時間:0
    陷入狂怒,擊退附近的敵人並獲得狂暴無阻狀態,持續 5 秒。在接下來 10 秒內,以基本技能造成直接傷害可獲得狂暴,持續 5秒。
    Ranks: 5
    衝鋒
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    獲得無阻狀態,向前衝刺推動敵人,然後再揮擊武器穿越,造成 250% 點傷害並擊退他們。
    Ranks: 5
    躍擊
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[66|%|]
    猛力一躍並向下重擊,落地時造成 42.25% 點傷害並擊退附近的敵人。
    Ranks: 5
    戰吼
    冷卻時間: 0
    發出強力戰吼。使你和附近盟友造成的傷害提高 [15|1%x|]。你的效果持續 [6.48|1|] 秒,附近盟友的效果持續 [3.24|1|] 秒。
    Ranks: 5
    震地踐踏
    產生怒氣:40
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    猛擊地面,造成 9.5% 點傷害並擊昏附近的敵人,持續 3 秒。
    Ranks: 5
    死亡之擊
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:15
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[50|%|]
    使出致命打擊,對你前方的敵人造成 120% 點傷害。

    若此技能擊殺了敵人,重置其冷卻時間。若此技能擊殺了敵人,恢復使用次數一次。
    Ranks: 5
    血肉橫飛
    冷卻時間:0
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:10
    幸運觸發機率:[50|%|]
    刺穿你前方的敵人,造成 13% 點傷害,接著拔出武器,對敵人造成其身上總流血量的傷害並移除流血狀態。
    Ranks: 5
    撕裂
    怒氣消耗:35
    幸運觸發機率:[33|%|]
    劈斬你前方的敵人,造成 12% 點傷害並在 5 秒內對敵人造成 96% 點流血傷害。
    Ranks: 5
    鋼鐵鎖縛
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:[25|%|]
    丟出三條鎖鏈,造成 23% 點傷害並將敵人拉近。
    Ranks: 5
    踢擊
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:[40|%|]
    對你前方的敵人施展踢擊,造成 18% 點傷害並將敵人擊退。遭擊退時撞到地形的敵人會額外受到 70% 點傷害,並昏迷 3 秒。
    Ranks: 5
    剝皮
    產生怒氣:15
    幸運觸發機率:[50|%|]
    將敵人剝皮,造成 5.5% 點傷害,並使其在 5 秒內受到 44% 點流血傷害。
    Ranks: 5
    挑戰怒吼
    冷卻時間:0
    嘲諷附近的敵人,獲得 [40|%|] 傷害減免效果,持續 6.48 秒。
    Ranks: 5
    狂亂
    產生怒氣:4
    幸運觸發機率:[30|%|]
    快速連續攻擊,每組攻擊造成 24% 點傷害。

    狂亂擊中敵人,其攻擊速度提高 [20|%+|],持續 3 秒,最多提高 [60|%+|]
    Ranks: 5
    振奮戰吼
    產生怒氣:20
    冷卻時間:0
    發出振奮士氣的戰吼,使你的移動速度提高 [30|%+|]、資源產生提高 [40|%x|],持續 [{6.48|1|}] 秒。附近的盟友也獲得這些效果,持續 [{3.24|1|}] 秒。
    Ranks: 5
    鋼鐵之膚
    冷卻時間:0
    站穩雙腳,獲得一道能吸收等同失去生命值 [50|%|]屏障,持續 5 秒。
    Ranks: 5
    動盪震擊
    怒氣消耗:40
    幸運觸發機率:[25|%|]
    用武器重劈地面,將石塊彈飛砸向敵人,造成 77% 點傷害。
    Ranks: 5
    猛撲攻擊
    產生怒氣:12
    幸運觸發機率:[50|%|]
    向前猛撲發動攻擊,對敵人造成 33% 點傷害。
    Ranks: 5
    先祖之鎚
    怒氣消耗:35
    幸運觸發機率:[50|%|]
    以先祖的憤怒砸下重鎚,對集中區域造成 50% 點傷害。
    Ranks: 5
    猛擊
    產生怒氣:15
    幸運觸發機率:[50|%|]
    使用武器猛擊敵人時,造成 33% 點傷害。猛擊敵人 [4] 次後,你的下一個猛擊會擊昏 1.25 秒,若使用雙手武器則提高至 [2] 秒。
    Ranks: 5
    雙手揮擊
    怒氣消耗:25
    幸運觸發機率:[30|%|]
    使用武器交叉揮擊,每把武器造成 50% 點傷害。在攻擊範圍中央的敵人會被兩把武器擊中。
    Ranks: 5
    強化猛擊
    猛擊對昏迷的敵人造成傷害,可賦予你等同 [20|%|] 生命值上限([Max(1,0.2)|0|])強韌。使用雙手武器會使此效果加倍。
    強化剝皮
    剝皮[15|%|] 機率使敵人易傷 [3] 秒。使用雙手武器時該機率加倍。
    強化猛撲攻擊
    猛撲攻擊健康狀態的敵人造成傷害時,傷害提高 [30|x%|],並使你恢復生命值上限的 [2|%|]([PlayerHealthMax() * 0.02])
    強化狂亂
    狂亂使攻擊速度提高 [60|%+|] 期間,也會額外產生 [3] 點怒氣。
    強化先祖之鎚
    先祖之鎚每對一個敵人造成傷害,你會獲得 [3|%x|] 額外怒氣,持續 [5] 秒,最多可堆疊 [10] 次。
    強化撕裂
    撕裂造成直接傷害時,會使敵人的易傷效果持續時間延長 2 秒。
    強化旋風斬
    旋風斬每次對敵人造成直接傷害時獲得 1 點怒氣,對精英敵人則獲得 4 點怒氣。
    強化雙手揮擊
    雙手揮擊對昏迷或被擊倒的敵人造成傷害時,獲得 25 點怒氣。
    強化動盪震擊
    動盪震擊[20|%|] 機率擊昏所有擊中造成傷害的敵人,持續 [2.5|1|] 秒。
    強化震地踐踏
    震地踐踏的持續時間延長 1 秒。
    強化挑戰怒吼
    挑戰怒吼效果期間,你的生命值上限額外提高 [20|%x|]
    強化鋼鐵之膚
    鋼鐵之膚屏障會額外吸收等同你生命值上限 [0 * 100|%|] 的傷害。
    強化振奮戰吼
    振奮戰吼效果期間會賦予你無阻效果。
    強化戰吼
    戰吼使你狂暴,持續 4 秒。
    強化血肉橫飛
    血肉橫飛期間從敵人身上抽出武器,會造成爆炸,在 5 秒內造成 70% 點流血傷害。每擁有 50 點力量,此傷害就會提高 [10|%x|]

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    強化躍擊
    如果躍擊未對敵人造成傷害,冷卻時間會縮短 4 秒。
    強化衝鋒
    衝鋒擊退撞到地形的敵人會受到 150% 點傷害並昏迷 3 秒。
    強化死亡之擊
    死亡之擊對首領造成的傷害提高 [150|%x|]
    強化鋼鐵鎖縛
    鋼鐵鎖縛會使敵人易傷 [3|1|] 秒。
    強化踢擊
    受到踢擊傷害的敵人會易傷,持續 4 秒。
    武器專精 /7
    單手斧專精

    受傷敵人的爆擊機率提高 [0 * 100 |1%+|]。雙持斧頭時此效果加倍。

    幸運觸發效果:爆擊最高有 55% 機率使你攻擊速度提高 [6|%+|],持續 2 秒。雙持斧頭時攻擊速度效果加倍。

  • 下一等級: 對受傷敵人的爆擊機率提高 [0.5|1%+|]
  • 等級 10 額外獎勵:幸運觸發:爆擊最高有 % 機率使攻擊速度提高 [ * 100|%x|],持續 秒。雙持斧頭時攻擊速度效果加倍。
  • 單手釘鎚專精

    對昏迷的敵人造成的傷害提高 [0 * 100|%x|]。雙持釘鎚時此效果加倍。

    幸運觸發:當你擊中昏迷的敵人時,最多有 10% 機率獲得狂暴,持續 [1.5 |2|] 秒。雙持釘鎚時此機率加倍。

  • 下一等級: 對昏迷敵人造成的傷害提高 [1|%x|]
  • 等級 10 額外獎勵:幸運觸發:當你擊中昏迷的敵人時,最多有 10% 機率獲得狂暴,持續 [1.5 |2|] 秒。雙持釘鎚時此機率加倍。
  • 單手劍專精

    幸運觸發:擊中受控場影響的敵人時,有最多 0% 機率獲得 5 點怒氣。雙持劍時此機率加倍。

    殺死受控場影響的敵人可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 3 秒。雙持劍時此效果加倍。

  • 下一等級: 幸運觸發效果的啟動機率提高至 1%
  • 等級 10 額外獎勵:殺死受控場影響的敵人時,可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 3 秒。雙持劍擊殺敵人時此效果加倍。
  • 雙手斧專精

    易傷敵人造成的傷害提高 [0 * 100|1%x|]

    易傷敵人的爆擊機率提高 [10|%+|]

  • 下一等級: 對易傷敵人造成的傷害提高 [1.5|1%x|]
  • 等級 10 額外獎勵:對易傷敵人的爆擊機率提高 [10|%+|]
  • 雙手釘鎚專精

    幸運觸發:擊中敵人時最多有 0% 機率獲得 2 點怒氣。狂暴時獲得的怒氣加倍。

    你在狂暴時,對昏迷與易傷敵人造成的爆擊傷害提高 [15|%x|]

  • 下一等級: 幸運觸發效果的啟動機率提高至 1%
  • 等級 10 額外獎勵:你在狂暴時,對昏迷與易傷敵人造成的爆擊傷害提高 [15|%x|]
  • 長柄武器專精

    幸運觸發機率提高 [0 * 100|%x|]

    健康狀態下,你造成的傷害提高 [10|%x|]

  • 下一等級: 幸運觸發機率加成提高 [1|%x|]
  • 等級 10 額外獎勵:健康狀態下,你造成的傷害提高 [10|%+|]
  • 雙手劍專精

    你造成的直接傷害有 [0 * 100|%+|] 會轉為在 5 秒內施加的流血傷害。

    擊殺敵人後,你造成的流血傷害提高 [30|%x|],持續 5 秒。

  • 下一等級: 流血傷害提高至 [2|%+|]
  • 等級 10 額外獎勵:擊殺敵人後,你造成的流血傷害提高 [30|%x|],持續 5 秒。
  • 顛峰 /96
    傳奇節點
    大出血

    你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 50 力量, 10 智力, 17 意志, 27 敏捷
    傳奇節點
    鮮血怒火

    擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x25%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 50 力量, 10 智力, 15 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    屠殺

    狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
    雕紋鑲孔: 35 力量, 27 意志, 22 敏捷
    傳奇節點
    屠殺者

    每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 50 力量, 5 智力, 25 意志, 10 敏捷
    傳奇節點
    碎骨者

    12 秒,你的下個技能必定會造成壓制
    雕紋鑲孔: 50 力量, 5 智力, 10 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    無瑕技藝

    以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
    雕紋鑲孔: 45 力量, 10 智力, 32 意志, 17 敏捷
    傳奇節點
    戰爭使者

    你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])強韌
    雕紋鑲孔: 50 力量, 5 智力, 10 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    武器大師

    切換武器會賦予你怒氣上限 4% 的怒氣。
    雕紋鑲孔: 40 力量, 32 意志, 12 敏捷
    稀有節點
    原始力量

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鋼鐵力量

  • 護甲值 +[100]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    肌肉發達

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    屠夫

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毅力

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    剝皮者

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響時效減免 0.08*100%
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    撕裂者

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂怒

  • 0.1敵人傷害減免 0.1*100%
  • BerserkDuration_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂喜

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應火焰

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    渴求

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應冰寒

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂戰士

  • 0.01敵人傷害減免 0.01*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外0.01敵人傷害減免 0.01*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    驍勇

  • 0.1敵人傷害減免 0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    粗魯

  • 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.045*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毀壞

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    驕傲

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    掠奪

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毀滅者

  • 雙手斬擊武器傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外雙手斬擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    壁壘

  • 強韌產生 +0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    內在力量

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鈍擊者

  • 雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100%
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殘暴

  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    活力

  • 健康時傷害 +0.05*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂野力量

  • 單手武器傷害 +0.1*100%
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外單手武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    浩劫

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    重擊

  • 單手武器的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外單手武器的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    火焰韌性

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    渴求狂怒

  • 怒氣上限 +[8]
  • 擊殺怒氣恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    守護優勢

  • DamageBonus_RareMajor
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    核心保留

  • 怒氣上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    獵人殺手

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暴徒

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應閃電

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusDot_Magic
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 控場影響時效減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 0.01敵人傷害減免 0.01*100%
  • 魔法節點
  • BerserkDuration_Magic
  • 魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0113*100%
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 魔法節點
  • 受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 雙手斬擊武器傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 強韌產生 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 魔法節點
  • 雙手鈍擊武器傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 健康時傷害 +0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 單手武器傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 單手武器的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 擊殺怒氣恢復 +1
  • 魔法節點
  • 怒氣上限 +[0.8]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /16
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    原始力量

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鋼鐵力量

  • 護甲值 +[100]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    肌肉發達

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    大出血 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • DamageBonusDot_Magic
  • 稀有節點
    屠夫

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 稀有節點
    毅力

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    剝皮者

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 控場影響時效減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 傳奇節點
    大出血

    你的流血傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 x15%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 50 力量, 10 智力, 17 意志, 27 敏捷
    稀有節點
    疾行

  • 控場影響時效減免 0.08*100%
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    撕裂者

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusDot_RareMajor,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 鮮血怒火 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 0.01敵人傷害減免 0.01*100%
  • 稀有節點
    狂怒

  • 0.1敵人傷害減免 0.1*100%
  • BerserkDuration_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • BerserkDuration_Magic
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 傳奇節點
    鮮血怒火

    擊殺流血的敵人有 10% 機率獲得狂暴,持續 5 秒。你的傷害提高,等同你的狂暴傷害加成的 x25%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 50 力量, 10 智力, 15 意志, 15 敏捷
    魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    毅力

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    狂喜

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 稀有節點
    適應火焰

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有節點
    渴求

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 屠殺 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 稀有節點
    適應冰寒

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 稀有節點
    狂戰士

  • 0.01敵人傷害減免 0.01*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外0.01敵人傷害減免 0.01*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • 0.01敵人傷害減免 0.01*100%
  • 稀有節點
    驍勇

  • 0.1敵人傷害減免 0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 傳奇節點
    屠殺

    狂暴狀態下,爆擊會使你的攻擊速度提高 +2%,最多提高 +16%,持續 [6] 秒。
    雕紋鑲孔: 35 力量, 27 意志, 22 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0113*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    粗魯

  • 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.045*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • BerserkDuration_Magic
  • 稀有節點
    狂怒

  • 0.1敵人傷害減免 0.1*100%
  • BerserkDuration_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外0.1敵人傷害減免 0.1*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 屠殺者 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 魔法節點
  • 受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    毀壞

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    驕傲

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 稀有節點
    肌肉發達

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    掠奪

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    屠殺者

    每當你對敵人造成易傷時,你的傷害提高 x10%,持續 5 秒。壓制一名易傷敵人時會獲得額外 x10% 加成,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 50 力量, 5 智力, 25 意志, 10 敏捷
    魔法節點
  • 雙手斬擊武器傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    毀滅者

  • 雙手斬擊武器傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外雙手斬擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 碎骨者 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 傳奇節點
    碎骨者

    12 秒,你的下個技能必定會造成壓制
    雕紋鑲孔: 50 力量, 5 智力, 10 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 強韌產生 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 稀有節點
    壁壘

  • 強韌產生 +0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 稀有節點
    內在力量

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileFortified_RareMajor,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 魔法節點
  • 雙手鈍擊武器傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    鈍擊者

  • 雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100%
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外雙手鈍擊武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    殘暴

  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外壓制傷害 +0.45*100}%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 健康時傷害 +0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    活力

  • 健康時傷害 +0.05*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.05*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 無瑕技藝 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 單手武器傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂野力量

  • 單手武器傷害 +0.1*100%
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外單手武器傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 稀有節點
    浩劫

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    無瑕技藝

    以單手武器對敵人造成傷害會使你的爆擊機率提高 x1%,持續 4 秒,最多提高 x8%。每次施放技能時只能觸發一次,或是在引導旋風斬時每秒可觸發兩次。
    雕紋鑲孔: 45 力量, 10 智力, 32 意志, 17 敏捷
    稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 單手武器的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0113*100%
  • 稀有節點
    重擊

  • 單手武器的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外單手武器的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    粗魯

  • 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.045*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 戰爭使者 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 火焰抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 擊殺怒氣恢復 +1
  • 魔法節點
  • 怒氣上限 +[0.8]
  • 稀有節點
    火焰韌性

  • 火焰抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外火焰抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    渴求狂怒

  • 怒氣上限 +[8]
  • 擊殺怒氣恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    守護優勢

  • DamageBonus_RareMajor
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 傳奇節點
    戰爭使者

    你每花費 [75] 點怒氣,獲得等同生命值上限 15%([0.15 * PlayerHealthMax()])強韌
    雕紋鑲孔: 50 力量, 5 智力, 10 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    核心保留

  • 怒氣上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外怒氣上限 +[8],條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    原始力量

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 稀有節點
    適應

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 武器大師 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    原始力量

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 意志 +7
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有節點
    鋼鐵力量

  • 護甲值 +[100]
  • 力量 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    獵人殺手

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    暴徒

  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外物理傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    適應閃電

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 傳奇節點
    武器大師

    切換武器會賦予你怒氣上限 4% 的怒氣。
    雕紋鑲孔: 40 力量, 32 意志, 12 敏捷