{if:0}冷卻時間:12 秒
{/if}使用次數:2 次
使用次數恢復時間: 0.25 秒
幸運觸發機率:14.9376%
擲出你的武器,武器會在命中時造成 80% 點傷害然後插入地面。你的武器在插入地面時會產生脈衝,每 4.0167 秒造成 35% 點傷害。
等級提升:
衝擊傷害 80%
脈衝傷害 35%
脈衝傷害 35%
- 強化威力投擲: 武器被擲出時,攻擊速度提高 +25%。
- 鬥士威力投擲: 在投擲出的武器周遭切換武器會額外產生脈衝。每次額外脈衝會產生生命值上限 5% 的屏障,持續 [5 ||] 秒。
- 戰士威力投擲: 威力投擲的衝擊傷害提高 x200%,並使敵人昏迷 2 秒。
屬性 /3
野蠻人, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
獨特 劍
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
「克制、慈悲、榮耀…全都是懦弱與被征服者捏造的枷鎖。」 - 護甲鍛造師海法斯特
野蠻人
{if:0}冷卻時間:12 秒
{/if}使用次數:2 次
使用次數恢復時間: 0.25 秒
幸運觸發機率:14.9376%
擲出你的武器,武器會在命中時造成 80% 點傷害然後插入地面。你的武器在插入地面時會產生脈衝,每 4.0167 秒造成 35% 點傷害。
等級提升:
衝擊傷害 80%
脈衝傷害 35%
脈衝傷害 35%
- 強化威力投擲: 武器被擲出時,攻擊速度提高 +25%。
- 鬥士威力投擲: 在投擲出的武器周遭切換武器會額外產生脈衝。每次額外脈衝會產生生命值上限 5% 的屏障,持續 [5 ||] 秒。
- 戰士威力投擲: 威力投擲的衝擊傷害提高 x200%,並使敵人昏迷 2 秒。
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 135 / SF_17 * SF_5 |
SF_4 | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 4 + (1/60) |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.10 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 0.15 |
SF_16 | 0.15 * 4 + (1/60) |
SF_17 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) |
SF_18 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60) |
SF_19 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_20 | 4 |
SF_21 | 135 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0" |
SF_23 | SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) |
SF_25 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0)) |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_28 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0 |
SF_29 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) |
SF_30 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_31 | .5 |
SF_33 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow |
SF_34 | 0.05 |
SF_35 | 5 |
SF_36 | 2 |
name | 威力投擲 |
desc | 怒氣消耗:{Resource Cost} {if:SF_23}冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 {/if}使用次數:{SF_28} 次 使用次數恢復時間: {Recharge Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 擲出你的武器,武器會在命中時造成 {payload:IMPACT_DAMAGE} 點傷害然後插入地面。你的武器在插入地面時會產生脈衝,每 {SF_5} 秒造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。 |
rankup_desc | 衝擊傷害 {payload:IMPACT_DAMAGE} 脈衝傷害 {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 武器被擲出時,攻擊速度提高 [{SF_9} * 100|%+|]。 |
Mod0_Name | 強化威力投擲 |
Mod1_Description | 在投擲出的武器周遭切換武器會額外產生脈衝。每次額外脈衝會產生生命值上限 [{SF_34} * 100|%|] 的屏障,持續 [{SF_35} ||] 秒。 |
Mod1_Name | 鬥士威力投擲 |
Mod2_Description | 威力投擲的衝擊傷害提高 [{SF_36}*100|x%|],並使敵人昏迷 {buffduration:UPGRADE2_STUN} 秒。 |
Mod2_Name | 戰士威力投擲 |
{buffduration:UPGRADE2_STUN} | 2 |
{payload:IMPACT_DAMAGE} | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 14.9376 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |