怒氣消耗:0
{if:1}冷卻時間:0
{/if}使用次數:0
使用次數恢復時間: 12
幸運觸發機率:14.9376%
擲出你的武器,武器會在命中時造成 *100% 點傷害然後插入地面。你的武器在插入地面時會產生脈衝,每 4.0167 秒造成 *100% 點傷害。
等級提升:
衝擊傷害 *100%
脈衝傷害 *100%

  • 強化威力投擲: 威力投擲使你的攻擊速度提高 +25%,持續 6.0167 秒。
  • 鬥士威力投擲: 在投擲出的武器周遭切換武器會額外產生脈衝。
    威力投擲會產生生命值上限 20%([Max(1,{shield:BARRIER})])屏障,持續 [6 ||] 秒。
  • 戰士威力投擲: 威力投擲的衝擊傷害提高 x50%,並使敵人昏迷 2 秒。
屬性 /6
野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 威力投擲造成的傷害提高 [0.25|%x|*100],並且會擲出另外 2 把武器。(只限野蠻人)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    獨特 劍
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 對近距敵人傷害 +65%

  • 易傷傷害 +[40 – 50]%
  • 力量 +[80 – 94]
  • 武器專精傷害 +[57.5 – 80]%
  • 擊殺怒氣恢復 +[1 – 2]
  • 你的武器專精技能現在也屬於會消耗怒氣,且冷卻時間縮短 100%核心技能,造成普通傷害的 [50 – 70]%。(只限野蠻人)
  • 「克制、慈悲、榮耀…全都是懦弱與被征服者捏造的枷鎖。」 - 護甲鍛造師海法斯特
    野蠻人
    怒氣消耗:0
    {if:1}冷卻時間:0
    {/if}使用次數:0
    使用次數恢復時間: 12
    幸運觸發機率:14.9376%
    擲出你的武器,武器會在命中時造成 *100% 點傷害然後插入地面。你的武器在插入地面時會產生脈衝,每 4.0167 秒造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    衝擊傷害 *100%
    脈衝傷害 *100%

    • 強化威力投擲: 威力投擲使你的攻擊速度提高 +25%,持續 6.0167 秒。
    • 鬥士威力投擲: 在投擲出的武器周遭切換武器會額外產生脈衝。
      威力投擲會產生生命值上限 20%([Max(1,{shield:BARRIER})])屏障,持續 [6 ||] 秒。
    • 戰士威力投擲: 威力投擲的衝擊傷害提高 x50%,並使敵人昏迷 2 秒。
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 冷卻時間縮短現在會使威力投擲鋼鐵鎖縛的傷害提高(乘法計算),而非縮短冷卻時間,且傷害額外提高 x125%。(只限野蠻人)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 冷卻時間縮短 [8 – 12.5]%
  • 威力投擲 +Y
  • 爆擊傷害 +[[1.14 – 1.5]*100|1%|]
  • 怒氣每秒 +[7 – 10]
  • 12 秒,你下一次威力投擲會立即引爆脈動造成火焰傷害,且造成的傷害提高 [[4 – 6]*100|1%x|]。(只限野蠻人)
  • 在巴爾的大軍荼毒達肯沙前夕,寡不敵眾的北方人以棘刺鎖甲覆蓋身軀,即便戰死也要令惡魔流血。
    野蠻人
    Info /60
    name desc
    SF_012
    SF_10.5* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_3135 / SF_17 * SF_5
    SF_41.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_54 + (1/60)
    SF_61
    SF_73 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_90.25
    SF_101
    SF_110.10
    SF_121
    SF_132
    SF_142
    SF_150.15
    SF_160.15 * 4 + (1/60)
    SF_17(3.14 * pow(3, 2)) / (3.14 * pow(2, 2))
    SF_18(3.14 * pow(3, 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60)
    SF_19Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_204
    SF_21135
    SF_22Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0"
    SF_23SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002)
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : (PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."4 + (1/60)" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0)))
    SF_26AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 1 : (AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0)
    SF_27AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_28GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0
    SF_29GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow)
    SF_30Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_31.5
    SF_32PowerTag.Gloves_Unique_Barb_101."Script Formula 0"
    SF_33Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow
    SF_340.20 * (1 + Barrier_Bonus_Percent)
    SF_356
    SF_360.5
    SF_370.75
    SF_38AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118)
    SF_39Affix_Value_1#Gloves_Unique_Barb_101
    SF_401
    SF_411.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (0.5* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*4 + (1/60)/1)
    SF_424 + (1/60) + 2
    SF_433
    name威力投擲
    desc怒氣消耗:{Resource Cost}
    {if:SF_23}冷卻時間:{Cooldown Time}
    {/if}使用次數:{SF_28}
    使用次數恢復時間: {Recharge Time}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    擲出你的武器,武器會在命中時造成 {payload:IMPACT_DAMAGE} 點傷害然後插入地面。你的武器在插入地面時會產生脈衝,每 {SF_5} 秒造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。
    rankup_desc 衝擊傷害 {payload:IMPACT_DAMAGE}
    脈衝傷害 {payload:DAMAGE}
    Mod0_Description威力投擲使你的攻擊速度提高 [{SF_9} * 100|%+|],持續 {SF_42} 秒。
    Mod0_Name強化威力投擲
    Mod1_Description在投擲出的武器周遭切換武器會額外產生脈衝。
    威力投擲會產生生命值上限 [{SF_34} * 100|%|]([Max(1,{shield:BARRIER})])屏障,持續 [{SF_35} ||] 秒。
    Mod1_Name鬥士威力投擲
    Mod2_Description威力投擲的衝擊傷害提高 [{SF_36}*100|x%|],並使敵人昏迷 {buffduration:UPGRADE2_STUN} 秒。
    Mod2_Name戰士威力投擲
    {buffduration:UPGRADE2_STUN}2
    {payload:IMPACT_DAMAGE}1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.5* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}14.9376
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12
    {Resource Cost}0