獨特 /13
獨特 斧
物品強度 725

856 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [622 – 933]
  • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • INHERENT_Damage_to_HighLife

  • 爆擊傷害 +[14 – 21]%
  • Damage_to_Near
  • Damage_to_LowLife
  • 擊殺生命恢復 +[0.02 – 0.048]
  • 使用撕碎擊殺敵人時,獲得匿蹤效果,持續 2 秒。使用攻擊解除匿蹤效果後,可獲得必定爆擊的「襲擊」效果,持續 [1 – 2.5] 秒。
  • 滿月前的夜晚有時候比滿月更危險。血脈開始賁張,而夜色又夠昏暗,讓狩獵者能隱藏行蹤。
    需要等級 60
    德魯伊
    獨特 釘鎚
    物品強度 725

    856 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [622 – 933]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 壓制傷害 +52.5}%

  • [0.21 – 0.35]時傷害 +[21 – 35]%
  • 變形時傷害 +[7 – 14]%
  • 核心技能傷害 +[12.5 – 19.5]%
  • 所有技能等級 +[1.4 – 2]
  • 致衰狂吼血性狂吼對附近中毒的敵人造成 [412.5 – 825] 點傷害,你每擁有 100 點意志,可使此傷害提高 10%
  • 「這把武器象徵著,我們德魯伊的祖先有多放縱的野性。隨著日子一天天過去,我越來越了解其中的智慧。」
    - 墨雷格,德魯伊學者
    需要等級 60
    德魯伊
    獨特 法杖
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,369 – 2,053]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 對0.175敵人傷害 +17.5%

  • Damage_to_Near
  • 對[0.05 – 0.12]敵人傷害 +[5 – 12]%
  • 非物理傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 所有[2 – 3]技能等級 +[2 – 3]
  • 爪擊現在屬於風暴技能,並且會施放造成普通傷害 [120 – 150]%風暴雷擊
  • 「在菲克雷蓋亞走遍世界前,她已經出現在斯科斯格倫了。她有何目的不為人知,但只要恭敬求教,她就會賜予智慧。」
    - 艾瑞妲向多南如是說
    需要等級 60
    德魯伊
    獨特 護身符
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%

  • 所有技能等級 +[2 – 3]
  • 自然魔法技能冷卻時間縮短 [7 – 14]%
  • 資源產生 [5 – 12]%
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 颶風術效果期間施放巨石,會使你的巨石圍繞著你旋轉。
  • 在滿懷恨意的暴民敲打他的家門時,他緊握著脈動碎片並尖叫著試圖冷靜下來。當他再度睜開雙眼,周遭只剩寂靜以及沾滿鮮血的一片斷垣殘壁。
    需要等級 60
    德魯伊
    獨特 胸甲
    物品強度 725

    1268 點護甲值
  • 傷害 +[16.5 – 23.5]%
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • DamageReduction_Poisoned
  • 移動速度 +[4.4 – 10]%
  • 狼人形態變成你真正的形態,所有狼人技能 +3 等級。
  • 「從來就不是他遭到詛咒,詛咒是他自找的。在他的皮膚綻裂、骨頭斷開之際,他的狂笑不絕於耳。」
    – 瘋狂貴族的故事
    需要等級 50
    德魯伊
    獨特 胸甲
    物品強度 725

    1268 點護甲值
  • 物理傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 壓制傷害 +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|]
  • 強韌產生 +[4.9 – 10.5]%
  • 熊人形態時總護甲值 +[25.5 – 46.5]%
  • 熊人形態變成你真正的形態,所有熊人技能 +3 等級。
  • 在灰燼之亂伊始之際,大德魯伊納法因提醒他的弟子哪怕是喪失人性,也要不惜一切代價保護圖爾鐸拉免遭阿斯塔洛的火焰吞噬。
    需要等級 50
    德魯伊
    獨特 手套
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +[9.5 – 16.5]%
  • 所有[2 – 3]技能等級 +[2 – 3]
  • 爆擊機率 +[3 – 8]%
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • 閃電風暴每次成長時都會獲得 1 次的額外攻擊次數。

    閃電風暴的爆擊會使閃電攻擊兩次,造成的傷害提高 x[10 – 20]%
  • 「風暴召喚者回來了,日復一日要求與樹會面。他捶胸展示自己的力量,拒絕相信自己無法成為受選者。」
    - 摘自古伊亞斯日誌
    需要等級 60
    德魯伊
    獨特 手套
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • 閃電抗性 +[19 – 40]%
  • 所有[2 – 3]技能等級 +[2 – 3]
  • 爆擊機率 +[3 – 8]%
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • 閃電風暴每次成長時都會獲得 1 次的額外攻擊次數。

    閃電風暴的爆擊會使閃電攻擊兩次,造成的傷害提高 x[10 – 20]%
  • 需要等級 50
    德魯伊
    獨特 頭盔
    物品強度 725

    906 點護甲值
  • [0.105 – 0.175]時傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 爆擊傷害 +[14 – 21]%
  • 靈力上限 +[[5 – 13]]
  • 毒素抗性 +[19 – 40]%
  • 幸運觸發: 風暴技能最高有 [15 – 25]% 機率賦予 4 點靈力。

    你的基礎風暴技能也屬於狼人技能。
  • 「聽啊,孩子,聆聽風暴的樂章,領略其中的節奏和旋律。沉浸在那美麗的歌唱中,也許有一天你也能與風暴共舞。」
    – 艾瑞妲
    需要等級 60
    德魯伊
    獨特 頭盔
    物品強度 725

    906 點護甲值
  • [0.105 – 0.175]時傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 壓制傷害 +[[42 – 63]}|1%|]
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 閃電抗性 +[19 – 40]%
  • 你的大地技能也屬於熊人技能,並且會使你獲得 強韌
  • 「生長在面海的瓦希里雕像處的大橡樹根偶爾會彎回去,根內充斥著狂烈的魔法。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    需要等級 50
    德魯伊
    獨特 褲子
    物品強度 725

    725 點護甲值
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • PetMoveSpeed_Druid
  • 屏障時傷害減免 [3.1 – 7.3]%
  • 所有[4 – 5]技能等級 +[4 – 5]
  • 你的惡狼同伴被注入了風暴力量,會造成電擊傷害並獲得風暴狂嗥能力。
  • 「兄弟,風暴之怒即為我怒。聽我一聲長嘯,天空轟然迴響。」
    - 瓦希里對布爾凱索如此說道
    需要等級 60
    德魯伊
    獨特 戒指
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%
  • 閃電抗性 +Y%

  • [0.14 – 0.28]時傷害 +[14 – 28]%
  • 爆擊機率 +[1.8 – 5]%
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T1_N1_HeightenedSenses_UNIQUE
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T4_N1_Quickshift_Greater_UNIQUE_S2Rebalance
  • 使用變形技能擊殺時可獲得加成效果:
    狼人:下一次使用非絕招熊人技能不消耗資源,也沒有冷卻時間。
    熊人:下一次使用狼人技能首次造成傷害時,恢復 點生命值。
  • 「盡情張牙舞爪、舞刀弄槍吧!把這些混蛋送回他們著火的狗窩!讓他們血濺大地!奉菲克雷蓋亞之名!為了斯科斯格倫!」
    - 納法因於灰燼之亂時期的發言
    需要等級 50
    德魯伊
    獨特 戒指
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%
  • 閃電抗性 +Y%

  • Damage_to_Near
  • 意志 +[4.9 – 10.5]%
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +[3.2 – 6]%
  • 絕招技能冷卻時間縮短 [4.4 – 10]%
  • 當施放絕招5 秒後再次施放絕招,會拉近遠距離敵人並對他們造成 [Affix_Flat_Value_1] 點物理傷害。你每擁有 1 點意志,此傷害就會提高 x1%
  • 「我誕生時,吸進氣流和風暴,讓它們賦予我生命。我死亡時,將它們呼出,將這份贈禮歸還給天空。」
    - 日誌摘錄
    需要等級 50
    德魯伊
    傳奇 /47
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 閃電風暴爆擊時會生成 3竄流閃電,在區域內尋找敵人攻擊,並造成 [577.5 – 660] 點電擊傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 灰熊狂怒現在屬於狼人技能,並可以使你變身為兇蠻狼人。兇蠻狼人會獲得 +[15 – 25]% 移動速度,同時獲得 [[15 – 25]*2|%|] 靈力消耗降低而非傷害減免。此外,擊殺敵人可為你恢復生命值上限的 10%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 獲得 1 個額外同伴。此外,同伴技能傷害造成 x[16 – 26]% 加成傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 巨石現在屬於核心技能,施放時消耗 40 點靈力,造成普通傷害的 [100 – 120]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    獸影殘像之
    德魯伊, 攻擊
  • 衝刺時,撕碎會尋找附近的中毒敵人,並對其造成的傷害提高 x[20 – 40]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 人物資源, 力量聖典
  • 使用撕碎擊殺敵人時,下一次狼人技能產生的靈力提高 x[30 – 40]%,造成的傷害提高 x[30 – 40]%
  • 碎峰嶺內完成 苦痛廢墟即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 人物資源, 力量聖典
  • 於熊人形態被擊中時有 [30 – 40]% 機率獲得 3 點靈力。
  • 碎峰嶺內完成 不朽放射即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 人物資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:削風剪最高有 [7 – 12]% 機率完全恢復靈力。
  • 大乾原內完成 獰笑迷宮即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 颶風術的傷害在效果期間每秒提高 x[10 – 18]%
  • 哈維薩內完成 目盲洞穴即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 大地技能會使擊中的敵人緩速 [25 – 50]%,持續 5 秒。
  • 斯科斯格倫內完成 野性巢穴即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 大地技能對受到控場效果的敵人,造成額外 x[30 – 40]% 爆擊傷害。
  • 斯科斯格倫內完成 柵欄圍場即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 大地壁壘持續時間延長 [Affix_Value_2] 秒。此外,使用大地技能擊殺敵人時,會使你恢復 點已擁有的大地壁壘屏障
  • 大乾原內完成 封印的秘庫即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:對目標造成電擊傷害時,最高有 [10 – 20]% 機率使目標超載 3 秒,使你對超載目標造成的直接傷害會對附近敵人造成額外 577.5 點傷害。
  • 斯科斯格倫內完成 水手藏身處即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 施放風暴技能會使大地技能的爆擊傷害提高 x[30 – 45]%,持續 4 秒。

    施放大地技能會使風暴技能的爆擊機率提高 [[30 – 45] /3.75|1%+|],持續 4 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 使用熊人技能對中毒的敵人造成傷害時,會立即造成 [120 – 150]% 的中毒傷害,並消耗該中毒效果。
  • 卡基斯坦內完成 密議即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 使用變形技能改變形態時,獲得 點生命值。如果生命值全滿,則獲得等量的強韌
  • 卡基斯坦內完成 消散回聲即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    猛震轉移
    德魯伊, 攻擊
  • 大地尖刺造成的傷害提高 x[35 – 50]% 且會直線發射尖刺,同時擁有 [[1 – 2]||] 秒冷卻時間。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    踐踏大地之
    德魯伊, 攻擊
  • 踐踏在持續時間內會召喚 6崩石裂土的巨石,造成普通傷害 [70 – 80]% 的傷害。踐踏同時視為自然魔法大地技能。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 撕碎爆擊時會對目標和附近敵人造成傷害 [20 – 30]% 的電擊傷害。
  • 碎峰嶺內完成 愛妮卡的礦坑即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    平衡
    德魯伊, 人物資源
  • 灰熊狂怒效果期間,靈力上限增加 [60 – 80] 點,且靈力產生提高 x20%
  • 可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 氣旋護甲會提供物理傷害減免。此外,氣旋護甲也會施加於附近所有盟友。
  • 卡基斯坦內完成 崩塌寶庫即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    餘震之
    德魯伊, 攻擊
  • 崩石裂土的每個巨石會擊中兩次,每次擊中造成 [6 – 12]% 額外傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 粉碎也屬於大地技能。施放粉碎後,地刺會繼續在 2 秒內造成 [288.75 – 412.5] 點傷害。
  • 哈維薩內完成 撒卡拉鐘樓即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 核心技能會依照你的強韌值,提高最多 x[20 – 30]% 傷害。
  • 大乾原內完成 海濱傾灣即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 粉碎會向前產生一道衝擊波,對路徑上的目標造成 [60 – 100]% 的傷害。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 惡狼同伴變成狼人同伴。狼人同伴會額外造成 x[90 – 115]% 傷害,且會散播狂犬撕咬
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 血性狂吼會使爆擊機率提高 +[5 – 10]%。此外,血性狂吼也會影響周圍同伴和玩家,持續 3 秒。
  • 碎峰嶺內完成 禁忌之城即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 自然之怒關鍵被動技能中,狼人技能視同風暴技能,熊人技能視同大地技能。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 每擁有一個同伴,核心技能造成的傷害額外提高 x[6 – 10]%
  • 大乾原內完成 浴血峭壁即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 變形成狼人時,獲得 [10 – 15]% 傷害減免。
  • 哈維薩內完成 堅毅兵營即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 致衰狂吼現在屬於狼人技能。此外,致衰狂吼會對中毒的敵人造成定身,持續 [2 – 4] 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 灰熊狂怒的持續時間延長 [1 – 5] 秒。此外,在灰熊狂怒的持續時間內造成爆擊時,會使你的爆擊傷害提高 x10%,最多可提高 200%
  • 哈維薩內完成 無盡大門即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    狂怒之
    德魯伊, 攻擊
  • 當你獲得野獸狂暴關鍵被動技能加成時,你的同伴也會獲得該效果。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 當你擁有強韌時,你的大地技能提升 2 級。
  • 斯科斯格倫內完成 低語松林即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 颶風術效果期間,變形技能等級提升 2 級。
  • 卡基斯坦內完成 聖教軍大教堂即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    風暴追逐者
    德魯伊, 攻擊
  • 龍捲風最多會追擊 [1 – 3] 個目標。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    符文匠的導體
    德魯伊, 攻擊
  • 你施放的風暴技能爆擊時,會使你附近的空氣充滿電能 [1 – 2] 秒,定期以閃電對區域內的一名敵人造成 1155 點電擊傷害。再次造成爆擊可以延長此效果的持續時間。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    強力風暴
    德魯伊, 攻擊
  • 大地之力關鍵被動技能也會作用於風暴技能。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    共生
    德魯伊, 輔助
  • 自然之怒關鍵被動技能觸發無消耗的技能時,相反類型的非絕招技能冷卻時間縮短 [3 – 5] 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    大地守衛
    德魯伊, 防禦
  • 每讓一個敵人受到控場效果,可使下一次大地壁壘獲得 [15 – 25]% 加成效果,最多可提高 100%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 劇毒藤蔓的主動效果也會在你周圍施放崩石裂土大地技能對中毒敵人造成的傷害提高 [10 – 20]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 在使用熊人技能擊中 15 個敵人後,你的下一個熊人技能造成的傷害提高 x[30 – 50]%,並使敵人昏迷 2 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 每當狂犬撕咬感染一名敵人,其冷卻時間縮短 [0.3 – 0.6] 秒。若是感染精英敵人,此效果加強三倍。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    洶湧強風之
    德魯伊, 人物資源
  • 當附近有 [8 – 13] 名敵人時,自動施放氣旋護甲。此效果每 [10 – 20] 秒只能觸發一次。
  • 可用物品類型: 戒指
    月怒之
    德魯伊, 人物資源
  • 擊殺有 5% 機率召喚一個惡狼同伴到你身邊,持續 [20 – 30] 秒。此效果在對抗首領時為幸運觸發。此外,狼群技能等級 +3
  • 可用物品類型: 戒指
    無拘野獸之
    德魯伊, 人物資源
  • 當你被擊昏、凍結或擊倒效果擊中時,有 [40 – 60]% 機率自動啟動灰熊狂怒,持續 1 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    強制力量之
    德魯伊, 人物資源
  • 啟動絕招時,最多可將 [30 – 50] 個遠距敵人拉向你。
  • 可用物品類型: 戒指
    Druid 技能 /24
    冷卻時間:0
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:35%
    改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 19% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 19%

    • 強化大地尖刺: 大地尖刺[15]% 機率擊昏目標,持續 2.5 秒。
    • 兇狠大地尖刺: 每當大地尖刺對昏迷、定身或擊退的敵人造成傷害時,賦予你等同生命值上限 12%(Max(1,0.12))強韌
    • 狂野大地尖刺: 擊中定身或昏迷的敵人時,召喚第二個大地尖刺
    產生靈力:15
    幸運觸發機率:50%
    變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 25% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 25%

    • 強化爪擊: 爪擊攻擊速度提高 +15%.。
    • 兇狠爪擊: 爪擊6 秒內造成 19.98% 點中毒傷害。
    • 狂野爪擊: 爪擊15% 機率攻擊兩次。
    產生靈力:15
    幸運觸發機率:25%
    你的武器聚集電能,對你的目標造成 20% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人,每次連鎖攻擊造成的傷害減少 20%

    使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 15% 傷害減免,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 20%

    • 強化風暴雷擊: 風暴雷擊15% 機率使擊中的所有敵人定身,持續 2.5 秒。
    • 兇狠風暴雷擊: 風暴雷擊50% 機率使敵人易傷,持續 3 秒。
    • 狂野風暴雷擊: 風暴雷擊額外連鎖攻擊 [2] 個目標。
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:20%
    呼喚一把銳利的風之刃,造成 20% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 20%

    • 強化削風剪: 削風剪20% 機率使敵人易傷,持續 4 秒。
    • 兇狠削風剪: 削風剪每擊中一個敵人會使你的移動速度提高 +5%,持續 5 秒,最多提高至 +20%
    • 狂野削風剪: 削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 4 點額外靈力。
    產生靈力:20
    幸運觸發機率:30%
    變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 24% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 24%

    • 強化槌擊: 槌擊擊中敵人時,會賦予你等同生命值上限 5%(Max(1,0.05))強韌
    • 兇狠槌擊: 槌擊的距離和半徑提高 25%
    • 狂野槌擊: 槌擊20% 機率擊倒敵人,持續 2 秒。
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:25%
    變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 50% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 50%

    • 強化粉碎: 當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
    • 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
    • 盛怒粉碎: 當敵人被有壓制效果的粉碎擊中時,會昏迷 2 秒。
    靈力消耗:40
    幸運觸發機率:8%
    呼喚旋轉的龍捲風,造成 35% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 35%

    • 強化龍捲風: 每次施放龍捲風時,有 20% 機率額外生成一個龍捲風
    • 盛怒龍捲風: 被龍捲風擊中的敵人有 10% 機率易傷,持續 3 秒。
    • 原始龍捲風: 被龍捲風傷害的敵人會緩速 8%,持續 3 秒,最多可堆疊至 40%
    每次雷擊靈力消耗:15
    幸運觸發機率:15%
    呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 40% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
    等級提升:
    傷害 40%

    • 強化閃電風暴: 閃電風暴的大小會保留至引導後 6 秒。
    • 盛怒閃電風暴: 閃電風暴獲得額外 1 次閃電強擊。
    • 原始閃電風暴: 閃電風暴12% 機率使擊中的敵人定身,持續 3 秒。
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:20%
    變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
    第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 25% 點傷害。
    第 2 次攻擊:造成 35% 點傷害。
    第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 70% 點傷害。
    等級提升:
    第 1 次攻擊傷害 25%
    第 2 次攻擊傷害 35%
    第 3 次攻擊傷害 70%

    • 強化撕碎: 擊中敵人時,撕碎獲得 +30% 攻擊速度,並恢復生命值上限的 2%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
    • 原始撕碎: 撕碎的第二和第三次攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 x30%
    • 盛怒撕碎: 撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 5 秒內造成 70% 點中毒傷害。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收 45% 基礎生命值({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障
    等級提升:
    屏障效果 45%

    • 強化大地壁壘: 大地壁壘效果期間會使你無阻
    • 固有大地壁壘: 大地壁壘遭到摧毀或持續時間結束時會噴射出岩石破片,對附近敵人造成 30% 點傷害。此傷害會受到屏障的加成而提高。
    • 護存大地壁壘: 施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 18%(Max(1,0.18))強韌
    冷卻時間:0
    變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 70%,持續 4 秒。
    等級提升:
    冷卻時間 0

    • 強化致衰狂吼: 致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 22%(Max(1,0.22))強韌
    • 護存致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的4%([PlayerHealthMax() * 0.04])
    • 固有致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內會使敵人緩速65%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:25%
    被動效果:強勁的風環繞你,獲得 10% 非物理傷害減免。

    主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。
    等級提升:
    非物理傷害減免 10%
    傷害 30%

    • 護存氣旋護甲: 每過 10 秒,氣旋護甲會增強,受到傷害時會賦予你 30% 傷害減免,持續 2 秒。
    • 固有氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。
    • 強化氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會緩速 70%,持續 2 秒。
    產生靈力: 20
    冷卻時間:0
    變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
    等級提升:
    治療 20% 生命值

    • 強化血性狂吼: 殺死敵人使血性狂吼的冷卻時間縮短 1 秒。
    • 固有血性狂吼: 血性狂吼也會產生 20 點靈力。
    • 護存血性狂吼: 血性狂吼會使攻擊速度提高 +15%,持續 4 秒。
    產生靈力:40
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 75% 點傷害並擊退敵人。

    敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 45% 點傷害並昏迷 3 秒。
    等級提升:
    傷害 75%
    地形衝擊傷害 45%

    • 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%
    • 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))強韌
    • 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:22.4238%
    生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 134% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 134%

    • 強化颶風術: 受到颶風術傷害的敵人會緩速 25%,持續 2 秒。
    • 自然颶風術: 颶風術15% 機率使敵人易傷 3 秒。
    • 野蠻颶風術: 受颶風術影響的敵人造成的傷害降低 20%
    靈力消耗:0{else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:4%
    挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 46% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 46%

    • 強化巨石: 巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。
    • 自然巨石: 當你有強韌效果時,巨石的爆擊機率提高 +20%
    • 野蠻巨石: 巨石每次造成傷害時,其爆擊機率提高 +3%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:45%
    被動效果1 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 31% 點傷害。

    主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 300% 點傷害。
    等級提升:
    被動傷害 31%
    主動傷害 300%

    • 強化掠鴉: 你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 +8%,持續 6 秒。
    • 兇猛掠鴉: 在掠鴉啟動期間,鴉群內的敵人會易傷,持續 3 秒。
    • 殘暴掠鴉: 額外有 2掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 x40%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:28%
    被動:7 秒會從地面竄出 1 根劇毒藤蔓,並在 6 秒內對範圍內的敵人造成 47% 點中毒傷害。

    主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 2 秒內造成 126% 點中毒傷害。
    等級提升:
    被動傷害 47%
    主動傷害 126%

    • 強化劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓的定身持續時間延長 1 秒。
    • 兇猛劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
    • 殘暴劇毒藤蔓: 對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 +20%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:50%
    被動效果:召喚 2 隻惡狼同伴,咬擊敵人造成 14% 點傷害。

    主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,撲襲敵人造成 200% 點傷害。
    等級提升:
    被動傷害 14%
    主動傷害 200%

    • 強化狼群: 狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 x25%
    • 殘暴狼群: 當你爆擊時,你的狼群獲得 +25% 攻擊速度,持續 3 秒。
    • 兇猛狼群: 幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 40% 機率賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:50%
    變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 139.98% 點中毒傷害。

    被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
    等級提升:
    起始傷害 28%
    中毒傷害 139.98%

    • 強化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 x60% 額外傷害。
    • 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬擴散速度加快 50%
    • 野蠻狂犬撕咬: 狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:63.9702%
    巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 46% 點傷害的旋風,同時降下能造成 95% 點傷害的猛烈閃電。
    • 強烈災變: 災變持續時間延長 4 秒。
    • 終極災變: 災變的閃電會使敵人易傷 6 秒。
    冷卻時間:0
    變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 x20% 傷害加成與 20% 傷害減免。{/if}在此形態下,每秒傷害加成提高 3%

    擊殺可以使持續時間延長 1 秒,最多延長 5 秒。

    施放灰熊狂怒會使範圍內的敵人受到 0*100% 點傷害,並緩速 50%,持續 6 秒。

    • 強烈灰熊狂怒: 灰熊狂怒會使你無阻,持續 6 秒。
    • 終極灰熊狂怒: 在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:7%
    變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 460% 點傷害。
    • 強烈割裂: 割裂擊中時會治療生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03]),爆擊時會使此效果加倍。
    • 終極割裂: 割裂的第一擊必定爆擊,且造成的傷害提高 x150%
    冷卻時間:0
    以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 3 秒。你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 x30%

    對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 x50%,持續時間延長至 6 秒。
    • 強烈石化: 石化效果的持續時間延長 1 秒。
    • 終極石化: 殺死石化的敵人可獲得 25 點靈力。
    Druid 技能樹 /143
    趾行步伐
    處於狼人形態時,你獲得 [3|%+|] 移動速度。

    此加成效果在離開狼人形態後會持續 3 秒。
    Ranks: 3
    元素暴露
    幸運觸發:你的風暴技能最高有 10% 機率使敵人易傷,持續 [1|1|] 秒。
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 6
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    癒合
    在熊人形態下,你從所有來源獲得的恢復效果提高 [6|%+|]
    Ranks: 3
    自然之觸
    對遠程敵人造成的傷害提高 [3|%x|]。如果敵人也被緩速、擊昏、定身或擊退,則此加成效果加倍。
    Ranks: 3
    豐饒
    基本技能額外產生 [6|%x|] 靈力。
    Ranks: 3
    鋼鐵毛皮
    處於熊人形態時,你獲得 [3|%|] 傷害減免。

    此加成效果在離開熊人形態後會持續 3 秒。
    Ranks: 3
    澄明
    變回人類形態時獲得 2 點靈力。
    Ranks: 3
    毒爪
    狼人技能爆擊後會在 4 秒內造成等同其基礎傷害 [7.5]% 的中毒傷害。
    Ranks: 3
    厚皮
    每當你被擊昏、定身或擊倒時,會獲得等同生命值上限 [10|%|]([Max(1,0.1)|0|])強韌
    Ranks: 3
    自然決心
    被擊中時有 [5|%|] 機率能賦予你等同生命值上限 [4.4|%|]([Max(1,0.044)|0|])強韌
    Ranks: 3
    狂野衝動
    你的核心技能消耗的靈力提高 [3|%x|],但造成的傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    防禦態勢
    使你從所有來源獲得的強韌提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    安全守護
    大地技能造成爆擊時,會賦予你等同 [2.2|%|] 基礎生命值([Max(1,0.022)|0|])強韌
    Ranks: 3
    石衛士
    當你的強韌高於生命值上限的 [50|%|] 時,你的大地技能造成的傷害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    自然之怒
    施展大地技能有 30% 機率觸發一次同類別的無消耗風暴技能,反之亦然。

    此外,這些無消耗技能同時視為大地風暴技能。
    Ranks: 1
    巨石
    靈力消耗:0{else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[4|%|]
    挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 46% 點傷害。
    野蠻巨石
    巨石每次造成傷害時,其爆擊機率提高 [3|%+|]
    殘暴狼群
    當你爆擊時,你的狼群獲得 [25|%+|] 攻擊速度,持續 3 秒。
    兇猛狼群
    幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 [40|%|] 機率賦予你等同生命值上限 [8|%|]([Max(1,0.08)|0|])強韌
    殘暴劇毒藤蔓
    對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 [20|%+|]
    兇猛劇毒藤蔓
    劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
    殘暴掠鴉
    額外有 2掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 [40|%x|]
    掠鴉
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[45|%|]
    被動效果1 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 31% 點傷害。

    主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 300% 點傷害。
    野蠻狂犬撕咬
    狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
    野蠻颶風術
    颶風術影響的敵人造成的傷害降低 [20|%|]
    野蠻踐踏
    施放踐踏會獲得 40 點靈力。
    護存血性狂吼
    血性狂吼會使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 4 秒。
    固有氣旋護甲
    氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。
    固有致衰狂吼
    致衰狂吼在持續時間內會使敵人緩速[65|%|]
    護存致衰狂吼
    致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的[4|%|]([PlayerHealthMax() * 0.04])
    護存大地壁壘
    施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 [18|%|]([Max(1,0.18)|0|])強韌
    撕碎
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:[20|%|]
    變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
    第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 25% 點傷害。
    第 2 次攻擊:造成 35% 點傷害。
    第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 70% 點傷害。
    原始閃電風暴
    閃電風暴[12|%|] 機率使擊中的敵人定身,持續 3 秒。
    盛怒龍捲風
    龍捲風擊中的敵人有 [10|%|] 機率易傷,持續 3 秒。
    盛怒粉碎
    當敵人被有壓制效果的粉碎擊中時,會昏迷 2 秒。
    狂野槌擊
    槌擊[20|%|] 機率擊倒敵人,持續 2 秒。
    狂野削風剪
    削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 4 點額外靈力。
    狂野風暴雷擊
    風暴雷擊額外連鎖攻擊 [2] 個目標。
    狂野爪擊
    爪擊[15|%|] 機率攻擊兩次。
    狂野大地尖刺
    擊中定身或昏迷的敵人時,召喚第二個大地尖刺
    Require Points: 33
    致衰狂吼
    冷卻時間:0
    變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 [70|%|],持續 4 秒。
    Ranks: 5
    劇毒藤蔓
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[28|%|]
    被動:7 秒會從地面竄出 1 根劇毒藤蔓,並在 6 秒內對範圍內的敵人造成 47% 點中毒傷害。

    主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 2 秒內造成 126% 點中毒傷害。
    Ranks: 5
    削風剪
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:[20|%|]
    呼喚一把銳利的風之刃,造成 20% 點傷害。
    Ranks: 5
    閃電風暴
    每次雷擊靈力消耗:15
    幸運觸發機率:[15|%|]
    呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 40% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
    Ranks: 5
    粉碎大地
    大地技能對被緩速、擊昏、定身或擊退的敵人造成的傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    野獸狂暴
    在變身狼人 2 秒後,獲得 [30|%+|] 攻擊速度,持續 15 秒。

    在變身熊人 2 秒後,造成的傷害提高 [50|%x|],持續 15 秒。
    Ranks: 1
    狼之怒
    狼人技能每命中第 6時必定爆擊,造成的傷害提高 [70|%x|],對受傷敵人則提高至 [140|%x|]
    Ranks: 1
    熊之力
    在熊人形態下與解除熊人形態後 3 秒內,你的生命值上限提高 [20|%x|]

    健康狀態下,你造成的傷害提高 [30|%x|]壓制傷害提高 [30|%x|]
    Ranks: 1
    神經毒素
    中毒的敵人會緩速 [8|%|]
    Ranks: 3
    迅變
    當你使用變形技能改變形態,該技能造成的傷害提高 [7|%x|]
    Ranks: 3
    自然剛毅
    變形能賦予你等同生命值上限 [2|%|]([Max(1,0.02)|0|])強韌
    Ranks: 3
    反抗
    自然魔法技能對精英怪物的傷害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    野性之心
    靈力上限提高 3
    Ranks: 3
    野性呼喚
    你的同伴技能造成的傷害提高 [10|%x|]
    Ranks: 3
    蓄電大氣
    14 秒會以閃電擊中一名附近的敵人,造成 45% 點傷害。
    Ranks: 3
    挑釁
    在你保持熊人形態至少 24 秒後,你的下一個非防禦技能會造成壓制
    Ranks: 3
    戒慎
    使用防禦技能後,你獲得 [5]% 傷害減免,持續 6 秒。
    Ranks: 3
    增強感官
    變形為狼人或熊人時,獲得對精英怪物的 [4|%|] 傷害減免效果,持續 5 秒。
    Ranks: 3
    完美風暴
    你施放的風暴技能會賦予 1 點靈力,對易傷、定身或緩速敵人的傷害提高 [20|%x|]
    Ranks: 1
    大地之力
    幸運觸發:大地技能對敵人造成傷害,最高有 5% 機率可以:
    恢復你所有靈力
    使你的攻擊必定爆擊,持續 5

    此機率可進一步提高:
    爆擊可提高 10%
    目標遭擊昏、定身或擊退時,可提高 10%
    Ranks: 1
    無縛
    控場效果的持續時間縮短 [5|%|]。當你具有高於生命值上限 [50|%|]強韌時,此效果變成兩倍。
    Ranks: 3
    自然災害
    你的大地技能對易傷敵人造成的傷害提高 [4|%x|]

    你的風暴技能對被擊昏、定身或擊退的敵人造成的傷害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    電擊
    幸運觸發:對敵人造成電擊傷害有最多 8% 的機率使其定身,持續 3 秒。

    如目標已被定身,對目標造成的電擊傷害則會提高 [7|%x|]
    Ranks: 3
    無盡風暴
    颶風術災變的持續時間延長 [5|%x|]
    Ranks: 3
    共鳴
    自然魔法技能的傷害提高 [2|%x|]。如果先施放風暴技能再施放大地技能,或先施放大地技能再施放風暴技能,此傷害加成將會變成三倍。
    Ranks: 3
    掠食本能
    對近距離敵人的爆擊機率提高 [2|%+|]
    Ranks: 3
    不祥之兆
    幸運觸發:易傷、定身或昏迷的敵人造成傷害時,最多有 10% 機率觸發閃電,命中時造成 55% 點傷害。
    Ranks: 3
    先祖剛毅
    你的非物理抗性提高 [5|+%|]
    Ranks: 3
    生生不息
    消耗靈力的自然魔法技能,可使你恢復生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|])
    Ranks: 3
    終極割裂
    割裂的第一擊必定爆擊,且造成的傷害提高 [150|%x|]
    終極灰熊狂怒
    灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 [8|%|]([Max(1,0.08)|0|])強韌
    災變
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[63.9702|%|]
    巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 46% 點傷害的旋風,同時降下能造成 95% 點傷害的猛烈閃電。
    終極石化
    殺死石化的敵人可獲得 25 點靈力。
    強烈割裂
    割裂擊中時會治療生命值上限的 [3|%|]([PlayerHealthMax() * 0.03]),爆擊時會使此效果加倍。
    灰熊狂怒
    冷卻時間:0
    變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 [20|%x|] 傷害加成與 [20|%|] 傷害減免。{/if}在此形態下,每秒傷害加成提高 [3|%|]

    擊殺可以使持續時間延長 1 秒,最多延長 5 秒。

    施放灰熊狂怒會使範圍內的敵人受到 0*100% 點傷害,並緩速 [50|%|],持續 6 秒。
    強烈災變
    災變持續時間延長 4 秒。
    強烈石化
    石化效果的持續時間延長 1 秒。
    割裂
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[7|%|]
    變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 460% 點傷害。
    Ranks: 5
    灰熊狂怒
    冷卻時間:0
    變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 [20|%x|] 傷害加成與 [20|%|] 傷害減免。{/if}在此形態下,每秒傷害加成提高 [3|%|]

    擊殺可以使持續時間延長 1 秒,最多延長 5 秒。

    施放灰熊狂怒會使範圍內的敵人受到 0*100% 點傷害,並緩速 [50|%|],持續 6 秒。
    Ranks: 5
    災變
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[63.9702|%|]
    巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 46% 點傷害的旋風,同時降下能造成 95% 點傷害的猛烈閃電。
    Ranks: 5
    石化
    冷卻時間:0
    以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 3 秒。你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 [30|%x|]

    對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 [50|%x|],持續時間延長至 6 秒。
    Ranks: 5
    狂犬撕咬
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[50|%|]
    變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 139.98% 點中毒傷害。

    被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
    狂犬撕咬
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[50|%|]
    變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 139.98% 點中毒傷害。

    被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
    Ranks: 5
    自然踐踏
    施放踐踏能賦予你等同生命值上限 [20|%|]([Max(1,0.2)|0|])強韌
    氣旋護甲
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[25|%|]
    被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [10|1%|] 非物理傷害減免。

    主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。
    踐踏
    產生靈力:40
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 75% 點傷害並擊退敵人。

    敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 45% 點傷害並昏迷 3 秒。
    Ranks: 5
    狼群
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[50|%|]
    被動效果:召喚 2 隻惡狼同伴,咬擊敵人造成 14% 點傷害。

    主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,撲襲敵人造成 200% 點傷害。
    Ranks: 5
    氣旋護甲
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[25|%|]
    被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [10|1%|] 非物理傷害減免。

    主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。
    Ranks: 5
    掠鴉
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[45|%|]
    被動效果1 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 31% 點傷害。

    主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 300% 點傷害。
    Ranks: 5
    盛怒撕碎
    撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 5 秒內造成 70% 點中毒傷害。
    自然颶風術
    颶風術[15|%|] 機率使敵人易傷 3 秒。
    撕碎
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:[20|%|]
    變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
    第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 25% 點傷害。
    第 2 次攻擊:造成 35% 點傷害。
    第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 70% 點傷害。
    Ranks: 5
    颶風術
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[22.4238|%|]
    生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 134% 點傷害。
    Ranks: 5
    閃電風暴
    每次雷擊靈力消耗:15
    幸運觸發機率:[15|%|]
    呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 40% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
    兇狠槌擊
    槌擊的距離和半徑提高 [25|%|]
    削風剪
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:[20|%|]
    呼喚一把銳利的風之刃,造成 20% 點傷害。
    巨石
    靈力消耗:0{else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[4|%|]
    挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 46% 點傷害。
    Ranks: 5
    兇狠風暴雷擊
    風暴雷擊[50|%|] 機率使敵人易傷,持續 3 秒。
    槌擊
    產生靈力:20
    幸運觸發機率:[30|%|]
    變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 24% 點傷害。
    Ranks: 5
    風暴雷擊
    產生靈力:15
    幸運觸發機率:[25|%|]
    你的武器聚集電能,對你的目標造成 20% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人,每次連鎖攻擊造成的傷害減少 [20|%|]

    使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 [15|%|] 傷害減免,持續 3 秒。
    Ranks: 5
    固有血性狂吼
    血性狂吼也會產生 20 點靈力。
    爪擊
    產生靈力:15
    幸運觸發機率:[50|%|]
    變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 25% 點傷害。
    大地壁壘
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[30|%|]
    岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收 [45|%|] 基礎生命值({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障
    大地壁壘
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[30|%|]
    岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收 [45|%|] 基礎生命值({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障
    Ranks: 5
    血性狂吼
    產生靈力: 20
    冷卻時間:0
    變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
    Ranks: 5
    Ranks: 5
    大地尖刺
    冷卻時間:[0|1|]
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:[35|%|]
    改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 19% 點傷害。
    爪擊
    產生靈力:15
    幸運觸發機率:[50|%|]
    變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 25% 點傷害。
    Ranks: 5
    粉碎
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:[25|%|]
    變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 50% 點傷害。
    原始龍捲風
    龍捲風傷害的敵人會緩速 [8|%|],持續 3 秒,最多可堆疊至 [40|%|]
    粉碎
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:[25|%|]
    變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 50% 點傷害。
    Ranks: 5
    大地尖刺
    冷卻時間:[0|1|]
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:[35|%|]
    改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 19% 點傷害。
    Ranks: 5
    龍捲風
    靈力消耗:40
    幸運觸發機率:[8|%|]
    呼喚旋轉的龍捲風,造成 35% 點傷害。
    強化爪擊
    爪擊攻擊速度提高 [15|%+|].。
    槌擊
    產生靈力:20
    幸運觸發機率:[30|%|]
    變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 24% 點傷害。
    強化大地尖刺
    大地尖刺[15]% 機率擊昏目標,持續 [2.5|1|] 秒。
    強化削風剪
    削風剪[20|%|] 機率使敵人易傷,持續 4 秒。
    強化風暴雷擊
    風暴雷擊[15|%|] 機率使擊中的所有敵人定身,持續 [2.5|1|] 秒。
    龍捲風
    靈力消耗:40
    幸運觸發機率:[8|%|]
    呼喚旋轉的龍捲風,造成 35% 點傷害。
    強化閃電風暴
    閃電風暴的大小會保留至引導後 6 秒。
    強化撕碎
    擊中敵人時,撕碎獲得 [30|%+|] 攻擊速度,並恢復生命值上限的 [2|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
    強化粉碎
    當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
    強化氣旋護甲
    氣旋護甲擊退的敵人會緩速 [70|%|],持續 2 秒。
    強化大地壁壘
    大地壁壘效果期間會使你無阻
    強化致衰狂吼
    致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 [22|%|]([Max(1,0.22)|0|])強韌
    血性狂吼
    產生靈力: 20
    冷卻時間:0
    變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
    強化劇毒藤蔓
    劇毒藤蔓的定身持續時間延長 1 秒。
    強化狼群
    狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 [25|%x|]
    強化掠鴉
    你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 [8|%+|],持續 6 秒。
    強化颶風術
    受到颶風術傷害的敵人會緩速 [25|%|],持續 2 秒。
    強化巨石
    巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 [30|%|],持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。
    強化狂犬撕咬
    狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 [60|%x|] 額外傷害。
    強化踐踏
    踐踏造成 [150|%x|] 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 [50|%x|]
    毒化
    你和同伴對中毒的敵人能額外造成 [10|%x|] 的爆擊傷害。
    Ranks: 3
    顛峰 /103
    傳奇節點
    雷霆轟擊

    風暴技能傷害提高,等同你對近距敵人傷害和對遠距敵人傷害加成的 x20%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 10 力量, 17 智力, 50 意志, 27 敏捷
    傳奇節點
    大地破滅

    你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x40%

    目前加成:x10%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 50 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    生存本能

    在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x50%
    雕紋鑲孔: 27 智力, 35 意志, 22 敏捷
    傳奇節點
    屠殺之欲

    使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 50 意志, 10 敏捷
    傳奇節點
    惡意高漲

    在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 50 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    內在獸性

    變形後你的靈力消耗降低 10%,持續 5 秒,最多降低至 30%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 32 智力, 45 意志, 17 敏捷
    傳奇節點
    束縛根鬚

    幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並對其在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害 120% 的中毒傷害。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 50 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    先祖引導

    在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 32 智力, 40 意志, 12 敏捷
    稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    喚風者

  • 風暴技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外風暴技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    傲慢

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    閃電韌性

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    湧洪

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暴風雨

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    壓制

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    大地之力

  • 大地技能的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外大地技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    粉碎大地

  • 大地技能傷害 +0.1*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外大地技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂熱

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    先鋒

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灰熊

  • DamageBonus_RareMajor
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    歷戰外皮

  • 熊人形態時總護甲值 +0.02*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外熊人形態時總護甲值 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    壁壘

  • 強韌產生 +0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    熊化

  • 熊人技能傷害 +0.1*100%
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外熊人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    野性

  • 狼人技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 治療接受效果 +0.04*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒原的呼喚

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 靈力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    凶暴

  • 狼人技能傷害 +0.1*100%
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響時效減免 0.08*100%
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒禍

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 毒素傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    顛覆

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    咬合尖牙

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然孕育

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    浩劫

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    變形者

  • 變形技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    決心

  • 護甲值 +[100]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    優越

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    破滅

  • 自然魔法技能傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然意志

  • 自然魔法技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    勇氣

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    和諧

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然調和

  • 靈力上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精神之力

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    新生咒

  • 靈力上限 +[8]
  • 擊殺靈力恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 風暴技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對0.015敵人傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 大地技能的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 大地技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonus_Magic
  • 魔法節點
  • 熊人形態時總護甲值 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 強韌產生 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 熊人技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 魔法節點
  • 狼人技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 魔法節點
  • 控場影響時效減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 毒素傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 變形技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 自然魔法技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 核心技能傷害 +0.014*100%
  • 魔法節點
  • 擊殺靈力恢復 +1
  • 魔法節點
  • 基本技能傷害 +0.035*100%
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    雷霆轟擊 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 風暴技能傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    喚風者

  • 風暴技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外風暴技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    傲慢

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    閃電韌性

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對0.015敵人傷害 +0.015*100%
  • 稀有節點
    湧洪

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 傳奇節點
    雷霆轟擊

    風暴技能傷害提高,等同你對近距敵人傷害和對遠距敵人傷害加成的 x20%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 10 力量, 17 智力, 50 意志, 27 敏捷
    稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 稀有節點
    暴風雨

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 大地破滅 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對0.015敵人傷害 +0.015*100%
  • 稀有節點
    壓制

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 傳奇節點
    大地破滅

    你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x40%

    目前加成:x10%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 50 意志, 15 敏捷
    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 大地技能的爆擊傷害 +0.015*100%
  • 稀有節點
    大地之力

  • 大地技能的爆擊傷害 +0.15*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外大地技能的爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 大地技能傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    粉碎大地

  • 大地技能傷害 +0.1*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外大地技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 生存本能 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 稀有節點
    狂熱

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusWhileHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 稀有節點
    先鋒

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonus_Magic
  • 稀有節點
    灰熊

  • DamageBonus_RareMajor
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonus_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 傳奇節點
    生存本能

    在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x50%
    雕紋鑲孔: 27 智力, 35 意志, 22 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 熊人形態時總護甲值 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 強韌產生 +0.01*100%
  • 稀有節點
    歷戰外皮

  • 熊人形態時總護甲值 +0.02*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外熊人形態時總護甲值 +0.02*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害 +0.0163*100%
  • 稀有節點
    壁壘

  • 強韌產生 +0.04*100%
  • 強韌時傷害 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌產生 +0.04*100%,條件為:
  • 意志 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 熊人技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 壓制傷害 +0.045*100}%
  • 稀有節點
    熊化

  • 熊人技能傷害 +0.1*100%
  • 壓制傷害 +0.45*100}%
  • 加成:達到條件後賦予額外熊人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 屠殺之欲 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 狼人技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    野性

  • 狼人技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    恢復

  • 治療接受效果 +0.04*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外治療接受效果 +0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒原的呼喚

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 靈力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 傳奇節點
    屠殺之欲

    使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 50 意志, 10 敏捷
    魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 稀有節點
    凶暴

  • 狼人技能傷害 +0.1*100%
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響時效減免 0.08*100%
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 控場影響時效減免 0.02*100%
  • 惡意高漲 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 傳奇節點
    惡意高漲

    在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 50 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    適應毒素

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 變形時傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 毒素傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    毒禍

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 毒素傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有節點
    顛覆

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    咬合尖牙

  • 變形時傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形時傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    自然孕育

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromDotted_RareMajor,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 內在獸性 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    浩劫

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    內在獸性

    變形後你的靈力消耗降低 10%,持續 5 秒,最多降低至 30%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 32 智力, 45 意志, 17 敏捷
    稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 變形技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    變形者

  • 變形技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    決心

  • 護甲值 +[100]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 束縛根鬚 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    優越

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 對0.015敵人傷害 +0.015*100%
  • 傳奇節點
    束縛根鬚

    幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並對其在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害 120% 的中毒傷害。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 50 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 自然魔法技能傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    破滅

  • 自然魔法技能傷害 +0.1*100%
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    自然意志

  • 自然魔法技能傷害 +0.1*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法技能傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    勇氣

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 先祖引導 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 核心技能傷害 +0.014*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    和諧

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然調和

  • 靈力上限 +[8]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    精神之力

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    新生咒

  • 靈力上限 +[8]
  • 擊殺靈力恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 擊殺靈力恢復 +1
  • 魔法節點
  • 基本技能傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 傳奇節點
    先祖引導

    在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。
    雕紋鑲孔: 32 智力, 40 意志, 12 敏捷