獨特 /19
獨特 法杖
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
「在菲克雷蓋亞走遍世界前,她已經出現在斯科斯格倫了。她有何目的不為人知,但只要恭敬求教,她就會賜予智慧。」
- 艾瑞妲向多南如是說
- 艾瑞妲向多南如是說
德魯伊
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
「從來就不是他遭到詛咒,詛咒是他自找的。在他的皮膚綻裂、骨頭斷開之際,他的狂笑不絕於耳。」
– 瘋狂貴族的故事
– 瘋狂貴族的故事
德魯伊
獨特 釘鎚
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](只限德魯伊)
「這把武器象徵著,我們德魯伊的祖先有多放縱的野性。隨著日子一天天過去,我越來越了解其中的智慧。」
- 墨雷格,德魯伊學者
- 墨雷格,德魯伊學者
德魯伊
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
在灰燼之亂伊始之際,大德魯伊納法因提醒他的弟子哪怕是喪失人性,也要不惜一切代價保護圖爾鐸拉免遭阿斯塔洛的火焰吞噬。
德魯伊
獨特 褲子
物品強度 800
800 點護甲值
「兄弟,風暴之怒即為我怒。聽我一聲長嘯,天空轟然迴響。」
- 瓦希里對布爾凱索如此說道
- 瓦希里對布爾凱索如此說道
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
施放變形技能會使此計時器縮短 1 秒,若此技能使你變形為新的動物型態則縮短 [2] 秒。(只限德魯伊)
「盡情張牙舞爪、舞刀弄槍吧!把這些混蛋送回他們著火的狗窩!讓他們血濺大地!奉菲克雷蓋亞之名!為了斯科斯格倫!」
- 納法因於灰燼之亂時期的發言
- 納法因於灰燼之亂時期的發言
德魯伊
獨特 頭盔
物品強度 800
1,000 點護甲值
你的基礎風暴技能也屬於狼人技能。(只限德魯伊)
「聽啊,孩子,聆聽風暴的樂章,領略其中的節奏和旋律。沉浸在那美麗的歌唱中,也許有一天你也能與風暴共舞。」
– 艾瑞妲
– 艾瑞妲
德魯伊
獨特 頭盔
物品強度 800
1,000 點護甲值
「生長在面海的瓦希里雕像處的大橡樹根偶爾會彎回去,根內充斥著狂烈的魔法。」
- 巴雷特的《工具之書》
- 巴雷特的《工具之書》
德魯伊
獨特 斧
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
滿月前的夜晚有時候比滿月更危險。血脈開始賁張,而夜色又夠昏暗,讓狩獵者能隱藏行蹤。
德魯伊
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
閃電風暴的爆擊會使閃電攻擊兩次,造成的傷害提高 x[10 – 40]%。(只限德魯伊)
「風暴召喚者回來了,日復一日要求與樹會面。他捶胸展示自己的力量,拒絕相信自己無法成為受選者。」
- 摘自古伊亞斯日誌
- 摘自古伊亞斯日誌
德魯伊
獨特 護身符
物品強度 800
最多可環繞 10 顆巨石。(只限德魯伊)
在滿懷恨意的暴民敲打他的家門時,他緊握著脈動碎片並尖叫著試圖冷靜下來。當他再度睜開雙眼,周遭只剩寂靜以及沾滿鮮血的一片斷垣殘壁。
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.1 * 100) / 1|x%|](只限德魯伊)
「我誕生時,吸進氣流和風暴,讓它們賦予我生命。我死亡時,將它們呼出,將這份贈禮歸還給天空。」
- 日誌摘錄
- 日誌摘錄
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
在地刺中生成崩石裂土的石柱時,有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.3) * 100|%|] 機率改為生成兩根石柱。(只限德魯伊)
亞瑞特山崩裂時,世界為之震動。德魯伊艾格連為了記述事件的餘波,四處遠遊。他因為山之王者的殞落而悲痛不已,並在大地上造出了新的裂口。
德魯伊
獨特 靴子
物品強度 800
400 點護甲值
野獸的子民啊,莫於月下安歇,蒼白月光會喚起劇烈的飢餓感。呼喚野獸,但切莫駐足,否則再也無法恢復原本形體。
德魯伊
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
在災變效果期間,你會獲得無限的靈力,且造成的傷害提高 x[40 – 100]%。(只限德魯伊)
只有為數不多的詩人還會吟誦畢勇梵的傳說,牠是第一隻踏足聖休亞瑞的熊。傳說的最後一行是如此描述的:「持有畢勇梵之牙的你,將成為牠的口。」
德魯伊
獨特 法杖
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
石化敵人時會額外造成 [3700 * [3 – 9]] 點物理傷害。(只限德魯伊)
「她餵飽了她的孩子,而她的孩子也餵飽了她。」 - 斯科斯格倫民間傳說
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
災變會獲得你的閃電增益效果。(只限德魯伊)
一枚焦灼的婚戒,隱約發出劈啪的聲響。這戒指讓人想起一首古童謠,內容是有位新娘在收到她愛人給的戒指後,兩人就連續被閃電擊中三次。只有新娘毫髮無傷。
德魯伊
獨特 圖騰
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
石爆最後一次爆炸的傷害提高 x[15 – 20]%,每次提升範圍會再額外提高 x[15 – 20]% 傷害。(只限德魯伊)
很久以前,岩石部族居住在古庫拉斯特的最底部。他們造出了大地奇觀,但與費斯傑利的戰爭讓他們拋下鑿子,拿起長矛。現在對他們來說,石頭的唯一用處就是禦敵。
德魯伊
獨特 護身符
物品強度 800
「圖爾鐸拉中沒有人,所以光明聖教便派遣了兩個部隊。滿月被認為是來自天堂的吉兆。他們很快就知道還有其他東西能從月亮獲得力量。」 - 斯科斯格倫史記 VI
德魯伊
傳奇 /54
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
踐踏現在也屬於自然魔法和大地技能。(只限德魯伊)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
你每擁有 100 點意志,閃電傷害就提高 x15.000000596046%。
目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 0.15000000596046 * 100|x%|](只限德魯伊)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
施放大地技能會使風暴技能的爆擊機率提高 +10%,持續 4 秒。(只限德魯伊)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
德魯伊, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
你的閃電造成的傷害提高 x20%,並使敵人昏迷 2 秒。(只限德魯伊)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Druid 技能 /25
產生靈力:16
幸運觸發機率:35%
改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化大地尖刺: 大地尖刺有 [15]% 機率擊昏目標,持續 2.5 秒。
- 兇狠大地尖刺: 每當大地尖刺對昏迷、定身或擊退的敵人造成傷害時,賦予你等同生命值上限 12%(Max(1,0.12))的強韌。
- 狂野大地尖刺: 擊中定身或昏迷的敵人時,大地尖刺會再度穿刺。
- 失衡大地尖刺: 擊中昏迷的敵人時產生額外 [2] 點靈力。大地尖刺擊昏的機率提高至 25%。
產生靈力:15
幸運觸發機率:50%
變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化爪擊: 爪擊攻擊速度提高 +20%。
- 兇狠爪擊: 爪擊在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點中毒傷害。
- 狂野爪擊: 爪擊有 15% 機率攻擊兩次。
產生靈力:15
幸運觸發機率:25%
你的武器聚集電能,對你的目標造成 *100% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人。
使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 15% 傷害減免,持續 3 秒。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化風暴雷擊: 風暴雷擊有 15% 機率使擊中的所有敵人定身,持續 2.5 秒。
- 兇狠風暴雷擊: 風暴雷擊有 50% 機率使敵人易傷,持續 3 秒。
- 狂野風暴雷擊: 風暴雷擊額外連鎖攻擊 [2] 個目標。
- 賦能風暴雷擊: 風暴雷擊只擊中一個目標時,產生 [2] 點額外靈力。
產生靈力:16
幸運觸發機率:20%
呼喚一把銳利的風之刃,造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化削風剪: 削風剪有 20% 機率使敵人易傷,持續 4 秒。
- 兇狠削風剪: 削風剪每擊中一個敵人會使你的移動速度提高 +5%,持續 5 秒,最多提高至 +20%。
- 狂野削風剪: 削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 4 點額外靈力。
- 強力削風剪: 使用削風剪擊中 [5] 次後,下一次削風剪會擊退目標。
產生靈力:20
幸運觸發機率:30%
變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化槌擊: 槌擊擊中敵人時,會賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
- 兇狠槌擊: 槌擊的距離和半徑提高 25%。
- 狂野槌擊: 槌擊有 20% 機率擊倒敵人,持續 2 秒。
幸運觸發機率:25%
變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 0*100% 點傷害。
等級提升:
傷害 0*100%
- 強化粉碎: 當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
- 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
- 盛怒粉碎: 粉碎造成的壓制傷害提高 x75%。被粉碎壓制的敵人會昏迷 3 秒。
- 狂暴粉碎: 粉碎消耗的靈力提高 x50%,造成傷害提高 x75%。
幸運觸發機率:8%
呼喚旋轉的龍捲風,造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化龍捲風: 每次施放龍捲風時,有 20% 機率額外生成一個龍捲風。
- 盛怒龍捲風: 被龍捲風擊中的敵人有 10% 機率易傷,持續 3 秒。
- 原始龍捲風: 被龍捲風傷害的敵人會緩速 8%,持續 3 秒,最多可堆疊至 40%。
- 暴噬龍捲風: 每 0.5 秒,敵人有 5% 機率被拉進龍捲風。
幸運觸發機率:15%
呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 *100% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化閃電風暴: 閃電風暴的大小會保留至引導後 6 秒。
- 盛怒閃電風暴: 閃電風暴獲得額外 1 次閃電強擊。
- 原始閃電風暴: 閃電風暴有 12% 機率使擊中的敵人定身,持續 3 秒。
- 堅毅閃電風暴: 引導閃電風暴時,每 [{0|1|}] 秒獲得生命值 5% 的強韌。
幸運觸發機率:20%
變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 *100% 點傷害。
第 2 次攻擊:造成 *100% 點傷害。
第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 *100% 點傷害。
等級提升:
第 1 次攻擊傷害 *100%
第 2 次攻擊傷害 *100%
第 3 次攻擊傷害 *100%
第 2 次攻擊傷害 *100%
第 3 次攻擊傷害 *100%
- 強化撕碎: 擊中敵人時,撕碎獲得 +30% 攻擊速度,並恢復生命值上限的 4%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])。
- 原始撕碎: 撕碎的額外攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 x30%。
- 盛怒撕碎: 撕碎的第三次連擊攻擊範圍更大,並額外在 5 秒內造成 [5*0]*100% 點中毒傷害,使敵人受到的中毒傷害提高 x150%,持續 5 秒。
- 已棄用: 已棄用
幸運觸發機率:25%
在敵人腳下聚集石塊,然後引爆造成 0*100% 點傷害。
引導會造成 20% 點傷害並提高效果範圍,最多在引導 0 秒後提高 [0 * 100|%|]。
等級提升:
傷害 0*100%
- 強化石爆: 石爆最後一次爆炸時,對初始範圍內的敵人傷害提高 x25%。
- 原始石爆: 在引導石爆以及引導結束後 [2] 秒內,你的攻擊速度提高 +30%。
- 盛怒石爆: 石爆消耗的靈力提高 x66%,最後一次爆炸造成的傷害提高 x50%。
幸運觸發機率:30%
岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收生命值上限 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障。
等級提升:
屏障效果 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
- 強化大地壁壘: 大地壁壘效果期間會使你無阻。
- 固有大地壁壘: 大地壁壘遭到摧毀或持續時間結束時會噴射出岩石破片,對附近敵人造成 *100% 點傷害。此傷害會受到屏障的加成而提高。
- 護存大地壁壘: 施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 18%(Max(1,0.18))的強韌。
變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 40%,持續 4 秒。
等級提升:
冷卻時間 0 秒
- 強化致衰狂吼: 致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 22%(Max(1,0.22))的強韌。
- 護存致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的6%([PlayerHealthMax() * 0.06])。
- 固有致衰狂吼: 在致衰狂吼持續期間,你造成的傷害提高 x15%。
幸運觸發機率:25%
被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [1 - (Pow(1-0.15, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100% 非物理傷害減免。
主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 *100% 點傷害。
等級提升:
非物理傷害減免 [1 - (Pow(1-0.15, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%
傷害 *100%
傷害 *100%
- 護存氣旋護甲: 每過 10 秒,氣旋護甲會增強,受到傷害時會賦予你 30% 傷害減免,持續 2 秒。
- 固有氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。
- 強化氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會緩速 70%,持續 2 秒。
冷卻時間:0 秒
變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))])的生命值。
等級提升:
治療 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] 生命值
- 強化血性狂吼: 殺死敵人使血性狂吼的冷卻時間縮短 1 秒。
- 固有血性狂吼: 血性狂吼也會產生 20 點靈力。你處於狼人形態期間造成的傷害提高 x25%。
- 護存血性狂吼: 血性狂吼會使攻擊速度提高 +15%,持續 4 秒。
冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:20%
變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 *100% 點傷害並擊退敵人。
敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 *100% 點傷害並昏迷 3 秒。
等級提升:
傷害 *100%
地形衝擊傷害 *100%
地形衝擊傷害 *100%
- 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%。
- 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))的強韌。
- 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
幸運觸發機率:22.4238%
生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化颶風術: 受到颶風術傷害的敵人會緩速 25%,持續 2 秒。
- 自然颶風術: 颶風術有 15% 機率使敵人易傷 3 秒。
- 野蠻颶風術: 受颶風術影響的敵人造成的傷害降低 20%。
幸運觸發機率:4%
挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化巨石: 巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。
- 自然巨石: 當你有強韌效果時,巨石的爆擊機率提高 +20%。
- 野蠻巨石: 巨石改為造成毒素傷害,並在 4 秒內施加額外的 [4*0]*100% 點毒素傷害。
幸運觸發機率:45%
被動效果:召喚 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" 隻|4掠鴉:掠鴉;在你上空飛翔並攻擊敵人,每 5 秒造成 *100% 點傷害。
主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 *100% 點傷害。
等級提升:
被動傷害 *100%
主動傷害 *100%
主動傷害 *100%
- 強化掠鴉: 你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 +8%,持續 6 秒。
- 兇猛掠鴉: 在掠鴉啟動期間,鴉群內的敵人會易傷,持續 3 秒。
- 殘暴掠鴉: 額外有 2 隻掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 x40%。
幸運觸發機率:28%
被動:每 7 秒會召喚從地面竄出的 1 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" 根|4劇毒藤蔓:劇毒藤蔓;,並在 0 秒內對範圍內的敵人造成 [0*0]*100% 點中毒傷害。
主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 0 秒內造成 [0*]*100% 點中毒傷害。
等級提升:
被動傷害 [0*0]*100%
主動傷害 [0*]*100%
主動傷害 [0*]*100%
- 強化劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓的定身和中毒持續時間延長 1 秒。
- 兇猛劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
- 殘暴劇毒藤蔓: 對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 +20%。
幸運觸發機率:50%
被動效果:召喚 2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" 隻野狼同伴,咬擊敵人造成 *100%{else}*100% 點傷害。
主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,獲得無阻並撲襲敵人造成 *100%{else}*100% 點傷害。
等級提升:
被動傷害 *100%{else}*100%
主動傷害 *100%{else}*100%
主動傷害 *100%{else}*100%
- 強化狼群: 狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 x25%。
- 殘暴狼群: 當你爆擊時,你的狼群獲得 +25% 攻擊速度,持續 3 秒。
- 兇猛狼群: 幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 40% 機率賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
幸運觸發機率:50%
變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 *100% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點中毒傷害。
被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
等級提升:
起始傷害 *100%
中毒傷害 [6*0]*100%
中毒傷害 [6*0]*100%
- 強化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 x60% 額外傷害。
- 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬的擴散距離提高 70%。
- 野蠻狂犬撕咬: 狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
幸運觸發機率:62%
巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 *100% 點傷害的旋風,同時降下能造成 *100% 點傷害的猛烈閃電。
施放災變會使附近敵人緩速 70%,持續 8 秒。
等級提升:
旋風術傷害 *100%
電擊傷害 *100%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
施放災變會使附近敵人緩速 70%,持續 8 秒
電擊傷害 *100%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
施放災變會使附近敵人緩速 70%,持續 8 秒
- 強烈災變: 災變持續時間延長 4 秒。
- 終極災變: 災變的閃電會使敵人易傷 6 秒。
幸運觸發機率:20%
{else}變身為無阻的{else}為兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 x60% 傷害加成與 20% 傷害減免{/if}。在此形態下,每秒傷害加成提高 3%,最多提高 75%。
擊殺可以使持續時間延長 1 秒,而且壓制首領會使持續時間延長 5 秒,但持續時間無法超過 10 秒。
施放灰熊狂怒會擊倒附近敵人,持續 5 秒並對他們造成 100% 點傷害。
等級提升:
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
施放灰熊狂怒會擊倒附近敵人,持續 5 秒並對他們造成 100% 點傷害
等級 5 時:
施放灰熊狂怒會擊倒附近敵人,持續 5 秒並對他們造成 100% 點傷害
- 強烈灰熊狂怒: 灰熊狂怒會使你獲得無阻,持續 6 秒。
- 終極灰熊狂怒: 在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
幸運觸發機率:7%
變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 0*100% 點傷害。
割裂的傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x30%。
目前加成:x15%。
等級提升:
傷害 0*100%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
割裂的傷害提高等同於你爆擊傷害加成的 x30%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
割裂的傷害提高等同於你爆擊傷害加成的 x30%
- 強烈割裂: 割裂擊中時會治療生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03]),爆擊時會使此效果加倍。第一次必定爆擊,且造成的傷害提高 x150%。
- 終極割裂: 每當割裂造成爆擊時,你的技能造成的傷害提高 x4%,持續 10 秒,最多提高 x40%。
冷卻時間:0 秒
以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 4 秒。
施放石化會重置你所有的非絕招冷卻時間。{/if}
等級提升:
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
施放石化會重置你所有的非絕招冷卻時間
等級 5 時:
施放石化會重置你所有的非絕招冷卻時間
- 強烈石化: 你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 x30%。對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 x50%,持續時間延長至 7 秒。
- 終極石化: 殺死受石化影響的敵人會使其冷卻時間縮短 1 秒。石化擊中首領時,其冷卻時間縮短 10 秒。
Druid 技能樹 /152
Digitigrade Gait
You gain [4|%+|] Movement Speed while in Werewolf form.This bonus persists for 3 seconds after leaving Werewolf form.
Ranks: 3
Elemental Exposure
Lucky Hit: Your Storm Skills have up to a 10% chance to make enemies Vulnerable for [1|1|] seconds.Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 6
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
Mending
While in Werebear form, you receive [6|%+|] additional Healing from all sources and gain [4|%x|] increased Maximum Life.Ranks: 3
Nature's Reach
Deal [5|%x|] increased damage to Distant enemies. Double this bonus if they are also Slowed, Stunned, Immobilized, or Knocked Back.Ranks: 3
Abundance
Basic Skills generate [6|%x|] more Spirit.Ranks: 3
Iron Fur
You gain [4|%|] Damage Reduction while in Werebear form.This bonus persists for 3 seconds after leaving Werebear form.
Ranks: 3
Clarity
After casting a Companion Skill, your next Core or Wrath Skill's damage and Critical Strike Chance are increased by [5|%x|], up to [15|%x|].Ranks: 3
Toxic Claws
Shred and Lacerate deals an additional [24|%|] of their Base damage as Poisoning damage over 4 seconds.Ranks: 3
Thick Hide
Whenever you are Stunned, Immobilized or Knocked Down, Fortify for [10|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.1)|0|]).Ranks: 3
Nature's Resolve
[5|%|] chance when struck to Fortify you for [4.4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.044)|0|]).Ranks: 3
Wild Impulses
Your Core Skills cost [3|%x|] more Spirit but deal [5|%x|] increased damage.Ranks: 3
Defensive Posture
Increases the amount of Fortify you gain from all sources by [5|%+|] and you gain [3|%|] Damage Reduction while Fortified.Ranks: 3
Safeguard
Critical Strikes with Earth Skills Fortify you for [3|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.03)|0|]).Ranks: 3
Stone Guard
While you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life, your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage.Ranks: 3
Nature's Fury
Casting an Earth Skill has a 40% chance to trigger a free Storm Skill of the same category, and vice versa.In addition, these free Skills count as both Earth and Storm Skills.
Ranks: 1
Boulder
Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [4|%|]
Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
Savage Boulder
Boulder now deals Poison damage and applies an additional [4*0]*100% Poison damage over 4 seconds.Brutal Wolf Pack
When you Critically Strike, your Wolves gain [25|%+|] Attack Speed for 3 seconds.Ferocious Wolf Pack
Lucky Hit: Your Wolves' attacks have up to a [40|%|] chance to Fortify you for [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]).Brutal Poison Creeper
Your Critical Strike Chance is increased by [20|%+|] against enemies strangled by Poison Creeper.Ferocious Poison Creeper
Poison Creeper's active Poisoning duration is increased by 3 seconds.Brutal Ravens
2 additional Ravens periodically attack enemies. Increases the passive damage of Ravens by [40|%x|].Ravens
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [45|%|]
Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.
Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
Savage Rabies
Rabies deals its total Poisoning damage in [4] seconds instead of [6].Savage Hurricane
Enemies affected by Hurricane deal [20|%|] less damage.Savage Trample
Casting Trample grants 40 Spirit.Preserving Blood Howl
Blood Howl also increases your Attack Speed by [15|%+|] for 4 seconds.Innate Cyclone Armor
Enemies Knocked Back by Cyclone Armor become Vulnerable for 3 seconds.Innate Debilitating Roar
You deal [15|%x|] increased damage while Debilitating Roar is active.Preserving Debilitating Roar
Debilitating Roar also Heals you for [6|%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.06]) each second for its duration.Preserving Earthen Bulwark
Casting Earthen Bulwark grants [18|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.18)|0|]) as Fortify.Shred
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [20|%|]
Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
2nd Attack: Deal *100% damage.
3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
Primal Lightning Storm
Lightning Storm has a [12|%|] chance to Immobilize enemies hit for 3 seconds.Raging Tornado
Enemies hit with Tornado have a [10|%|] chance to become Vulnerable for 3 seconds.Raging Pulverize
Pulverize deals [75|x%|] increased Overpower Damage. Enemies Overpowered by Pulverize are Stunned for 3 seconds.Wild Maul
Maul has a [20|%|] chance to Knock Down enemies for 2 seconds.Wild Wind Shear
Wind Shear grants 4 additional Spirit for each enemy hit beyond the first.Wild Storm Strike
Storm Strike chains to [2] additional targets.Wild Claw
Claw has a [15|%|] chance to attack twice.Wild Earth Spike
Earth Spike impales a second time when hitting an Immobilized or Stunned enemy.Require Points: 33
Debilitating Roar
Cooldown: 0 secondsShapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies' damage dealt by [40|%|] for 4 seconds.
Ranks: 5
Poison Creeper
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [28|%|]
Passive: Summon 1 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" |4poison creeper:poison creepers; to periodically emerge from the ground every 7 seconds, applying [0*0]*100% Poisoning damage over 0 seconds to an enemy in the area.
Active: Vines strangle all enemies surrounding you, Immobilizing them for 2 seconds and Poisoning them for [0*]*100% damage over 0 seconds.
Ranks: 5
Wind Shear
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [20|%|]
Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
Ranks: 5
Lightning Storm
Spirit Cost: 15 per strikeLucky Hit Chance: [15|%|]
Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
Ranks: 5
Crushing Earth
Earth Skills deal [5|%x|] increased damage to Slowed, Stunned, Immobilized or Knocked Back enemies.Ranks: 3
Bestial Rampage
When Shapeshifting, Werebear grants [40|%x|] increased damage and Werewolf grants [30|%+|] Attack Speed. Both bonuses persist as long as you are in either animal form and are lost after 3 seconds in Human form.
Ranks: 1
Lupine Ferocity
Every 3rd Werewolf Skill hit Critically Strikes. Werewolf Critical Strikes deal [75|%x|] increased damage.Ranks: 1
Ursine Strength
Gain [30|1%x|] additional Maximum Life while in Werebear form and for 3 seconds after leaving Werebear form.While Healthy, deal [15|1%x|] increased damage, and [70|1%x|] increased Overpower damage.
Ranks: 1
Neurotoxin
Poisoned enemies are slowed by [8|%|].Ranks: 3
Quickshift
Shapeshifting into a new animal form grants [1|%x|] increased damage, up to [6|%x|]. This bonus is lost after 3 seconds in Human form.Ranks: 3
Natural Fortitude
Shapeshifting Fortifies you for [2|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.02)|0|]).Ranks: 3
Defiance
Nature Magic Skills deal [4|%x|] increased damage to Elites.Ranks: 3
Heart of the Wild
Maximum Spirit is increased by 3.Ranks: 3
Call of the Wild
Your Companion Skills deal [12|%x|] bonus damage.Ranks: 3
Charged Atmosphere
Every 14 seconds, a Lightning Bolt hits a Nearby enemy dealing 45% damage. Your Lightning Bolts deal [10|%|] increased damage.Ranks: 3
Provocation
When you remain in Werebear form for at least 20 seconds, your next non-Defensive Skill will Overpower.Ranks: 3
Vigilance
You gain [7|%|] Damage Reduction for 6 seconds after using a Defensive Skill.Ranks: 3
Heightened Senses
When Shapeshifting, Werebear grants [3|%|] Damage Reduction and Werewolf grants [3|%+|] Movement Speed. Both bonuses persist as long as you are in either animal form. They are lost after 3 seconds in Human form.
Ranks: 3
Perfect Storm
Storm Skills that you cast grant 2 Spirit and deal [60|%x|] increased damage when damaging a Vulnerable, Immobilized or Slowed enemy.Ranks: 1
Earthen Might
Lucky Hit: Damaging enemies with Earth Skills has up to a 15% chance to:Restore all of your Spirit
Cause your attacks to be guaranteed Critical Strikes for 5 seconds
This chance is increased by:
15% for Critical Strikes
15% if the target is Stunned, Immobilized, or Knocked Back
Ranks: 1
Unrestrained
Reduce the duration of Control Impairing Effects by [5|%|]. Double this effect while you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life.Ranks: 3
Natural Disaster
Your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage to Vulnerable enemies.Your Storm Skills deal [4|%x|] increased damage to enemies that are Stunned, Immobilized or Knocked Back.
Ranks: 3
Electric Shock
Lucky Hit: Dealing Lightning damage to enemies has up to a 8% chance to Immobilize them for 3 seconds.If the target is already Immobilized, the Lightning damage dealt to them is increased by [7|%x|] instead.
Ranks: 3
Endless Tempest
Increase the duration of Hurricane and Cataclysm by [5|%x|].Ranks: 3
Resonance
Nature Magic Skills deal [2|%x|] increased damage. Triple this bonus if an Earth Skill is the next Skill cast after a Storm Skill, or a Storm Skill is the next Skill cast after an Earth Skill.Ranks: 3
Predatory Instinct
Critical Strike Chance against Close enemies is increased by [2|%+|].Ranks: 3
Bad Omen
Lucky Hit: Up to a 10% chance when dealing damage to a Vulnerable, Immobilized or Stunned enemy that a Lightning Bolt also hits dealing 70% damage.Ranks: 3
Ancestral Fortitude
Increase your Non-Physical Resistances by [5|+%|].Ranks: 3
Circle of Life
Nature Magic Skills that consume Spirit, Heal you for [1|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|]).Ranks: 3
Supreme Lacerate
Whenever Lacerate Critically Strikes, your Skills deal [4|%x|] increased damage for 10 seconds, up to [40|%x|].Supreme Grizzly Rage
Gain [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]) as Fortify per second while Grizzly Rage is active.Cataclysm
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [62|%|]
A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.
Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
Supreme Petrify
Killing an enemy affected by Petrify reduces its Cooldown by 1 second. Hitting a Boss with Petrify reduces its Cooldown by 10 seconds.Prime Lacerate
Lacerate hits Heal for [3|%|] Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.03]), doubled on Critical Strikes. The first Critical Strike is guaranteed and deals [150|%x|] increased damage.Grizzly Rage
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [20|%|]
{else}Shapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [3|%|] each second while in this form, up to a maximum of [75|%|].
Kills extend the duration by 1 second, and Overpowering Bosses extend the duration by 5 seconds, but the duration cannot go above 10 seconds.
Casting Grizzly Rage Knocks Down surrounding enemies for 5 seconds and deals 100% damage to them.
Prime Cataclysm
Cataclysm's duration is increased by 4 seconds.Prime Petrify
You deal [30|%x|] increased Critical Strike Damage to enemies affected by Petrify. Against Bosses, the Critical Strike Damage bonus is increased to [50|%x|] and its duration is increased to 7 seconds.Lacerate
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [7|%|]
Shapeshift into a Werewolf, become Immune and quickly dash 10 times between enemies in the area dealing up to 0*100% damage.
Lacerate's damage is increased by [30|x%|] of your Critical Strike Damage bonus.
Current Bonus: [15|1%x|].
Ranks: 5
Grizzly Rage
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [20|%|]
{else}Shapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [3|%|] each second while in this form, up to a maximum of [75|%|].
Kills extend the duration by 1 second, and Overpowering Bosses extend the duration by 5 seconds, but the duration cannot go above 10 seconds.
Casting Grizzly Rage Knocks Down surrounding enemies for 5 seconds and deals 100% damage to them.
Ranks: 5
Cataclysm
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [62|%|]
A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.
Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
Ranks: 5
Petrify
Generate Spirit: 100Cooldown: 0 seconds
Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for 4 seconds.
Casting Petrify resets all your Non-Ultimate Cooldowns.{/if}
Ranks: 5
Rabies
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.
Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
Rabies
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.
Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
Ranks: 5
Natural Trample
Casting Trample grants [20|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.2)|0|]) as Fortify.Cyclone Armor
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [25|%|]
Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.
Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
Trample
Generates Spirit: 40Cooldown: 0 seconds
Lucky Hit Chance: [20|%|]
Shapeshift into a Werebear, become Unstoppable, and charge forward, dealing *100% damage and Knocking Back enemies.
Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional *100% damage and are Stunned for 3 seconds.
Ranks: 5
Wolves
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [50|%|]
Passive: Summon 2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" wolf companions that bite enemies for *100%{else}*100% damage.
Active: Direct your wolves to focus an enemy, becoming Unstoppable and leaping at them to strike for *100%{else}*100% damage.
Ranks: 5
Cyclone Armor
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [25|%|]
Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.
Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
Ranks: 5
Ravens
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [45|%|]
Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.
Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
Ranks: 5
Raging Shred
Shred's third combo attack is larger and applies an additional [5*0]*100% Poisoning damage over 5 seconds, and causes enemies to take [150|%x|] increased Poisoning damage for 5 seconds.Natural Hurricane
Hurricane has a [15|%|] chance to make enemies Vulnerable for 3 seconds.Shred
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [20|%|]
Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
2nd Attack: Deal *100% damage.
3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
Ranks: 5
Hurricane
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [22.4238|%|]
Form a hurricane around you that deals *100% damage to surrounding enemies over 8.4 seconds.
Ranks: 5
Lightning Storm
Spirit Cost: 15 per strikeLucky Hit Chance: [15|%|]
Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
Fierce Maul
Increases the range and radius of Maul by [25|%|].Wind Shear
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [20|%|]
Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
Boulder
Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [4|%|]
Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
Ranks: 5
Fierce Storm Strike
Storm Strike has a [50|%|] chance to make enemies Vulnerable for 3 seconds.Maul
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 20
Lucky Hit Chance: [30|%|]
Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
Ranks: 5
Storm Strike
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: [25|%|]
Electricity gathers around your weapon, dealing *100% damage to your target and chaining to up to 3 surrounding enemies.
You gain [15|%|] Damage Reduction for 3 seconds after dealing damage with Storm Strike .
Ranks: 5
Innate Blood Howl
Blood Howl also generates 20 Spirit. You deal [25|%x|] increased damage until you shapeshift out of Werewolf form.Claw
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
Earthen Bulwark
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [30|%|]
Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
Earthen Bulwark
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [30|%|]
Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
Ranks: 5
Blood Howl
Generate Spirit: 20Cooldown: 0 seconds
Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
Ranks: 5
Ranks: 5
Earth Spike
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [35|%|]
Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
Claw
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
Ranks: 5
Pulverize
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [25|%|]
Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
Primal Tornado
Enemies damaged by Tornado are Slowed by [8|%|] for 3 seconds, stacking up to [40|%|].Pulverize
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [25|%|]
Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
Ranks: 5
Earth Spike
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [35|%|]
Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
Ranks: 5
Tornado
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [8|%|]
Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
Enhanced Claw
Claw's Attack Speed is increased by [20|%+|].Maul
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 20
Lucky Hit Chance: [30|%|]
Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
Enhanced Earth Spike
Earth Spike has a [15|%|] chance to Stun for [2.5|1|] seconds.Enhanced Wind Shear
Wind Shear has a [20|%|] chance to make enemies Vulnerable for 4 seconds.Enhanced Storm Strike
Storm Strike has a [15|%|] chance to Immobilize all enemies hit for [2.5|1|] seconds.Tornado
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [8|%|]
Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
Enhanced Lightning Storm
The size of your Lightning Storm is preserved for 6 seconds after channeling.Enhanced Shred
Shred gains [30|%+|] Attack Speed and Heals for [4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) if an enemy is struck.Enhanced Pulverize
Your next Pulverize will Overpower every 12 seconds while you remain Healthy.Enhanced Cyclone Armor
Enemies who are Knocked Back by Cyclone Armor are also Slowed by [70|%|] for 2 seconds.Enhanced Earthen Bulwark
Earthen Bulwark makes you Unstoppable while active.Enhanced Debilitating Roar
Debilitating Roar also Fortifies you for [22|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.22)|0|]).Blood Howl
Generate Spirit: 20Cooldown: 0 seconds
Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
Enhanced Poison Creeper
Poison Creeper's Immobilize and Poison durations are increased by 1 second.Enhanced Wolf Pack
Wolves deal [25|%x|] increased damage to Immobilized, Stunned, Slowed, or Poisoned enemies.Enhanced Ravens
You have [8|%+|] increased Critical Strike Chance against enemies for 6 seconds after they are hit by Ravens.Enhanced Hurricane
Enemies who are damaged by Hurricane are Slowed by [25|%|] for 2 seconds.Enhanced Boulder
When Boulder reaches the end of its path, enemies hit are Slowed by [30|%|] for 3 seconds. If Boulder Overpowered, enemies are Stunned for 4 seconds instead.Enhanced Rabies
Rabies' Poisoning damage also increases over the lifetime of the disease, dealing [60|%x|] bonus damage at max duration.Enhanced Trample
Trample deals [150|%x|] bonus damage. This bonus is reduced by [50|%x|] for each enemy hit after the first.Envenom
You and your Companions gain [10|%x|] bonus Critical Strike Damage against Poisoned enemies.Ranks: 3
Stone Burst
Spirit Cost: 30Lucky Hit Chance: [25|%|]
Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.
Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
Ranks: 5
Stone Burst
Spirit Cost: 30Lucky Hit Chance: [25|%|]
Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.
Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
Raging Stone Burst
Stone Burst costs [66|%x|] more Spirit, and its final explosion deals [50|%x|] more damage.Primal Stone Burst
While Channeling Stone Burst and for [2] seconds afterwards, you gain [30|%+|] Attack Speed.One With Nature
Your Companion Skills each gain [1] additional |4companion:companions; and deal [80|x%|] increased damage.Gain the Passive Effect of Ravens, Wolves and Poison Creeper.
Ranks: 1
Humanity
You deal [5|x%|] increased damage while in Human form.Ranks: 3
Catastrophe
You deal [5|x%|] increased damage for [8] seconds after casting an Ultimate Skill.Ranks: 3
Feral Aptitude
You deal [3|%x|] increased damage while Healthy and [3|%x|] increased damage while above [100|%|] Movement Speed. These bonuses can stack.Ranks: 3
Backlash
You deal [4|%x|] increased damage for 5 seconds after casting a Defensive Skill.Ranks: 3
顛峰 /113
傳奇節點
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雷霆轟擊
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 60 意志, 25 敏捷
傳奇節點
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
大地破滅
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 60 意志, 20 敏捷
傳奇節點
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x30%,生命值全滿時則提高 x45%。你的壓制傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 x1% 提高一次傷害,最多提高 x25%。
生存本能
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x30%,生命值全滿時則提高 x45%。你的壓制傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 x1% 提高一次傷害,最多提高 x25%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 20 智力, 40 意志, 15 敏捷
傳奇節點
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
屠殺之欲
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 55 意志, 15 敏捷
傳奇節點
附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 x5%,上限為 [4||] 個敵人。
惡意高漲
附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 x5%,上限為 [4||] 個敵人。
雕紋鑲孔: 5 力量, 15 智力, 55 意志, 25 敏捷
傳奇節點
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
內在獸性
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 50 意志, 15 敏捷
傳奇節點
幸運觸發:自然魔法技能最高有 40% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x300%。
束縛根鬚
幸運觸發:自然魔法技能最高有 40% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x300%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 55 意志, 30 敏捷
傳奇節點
消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。施放絕招時,你每擁有一點靈力,絕招造成的傷害就提高 x1%。
先祖引導
消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。施放絕招時,你每擁有一點靈力,絕招造成的傷害就提高 x1%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 30 智力, 40 意志, 15 敏捷
傳奇節點
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
狂野
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 意志 +10
奪回
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
風暴傷害 +0.2*100% 意志 +10
喚風者
加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對近距敵人傷害 +0.24*100% 意志 +10
專注
加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 閃電抗性上限 +0.02*100%
閃電韌性
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對遠距敵人傷害 +0.4*100% 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
湧洪
加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
傲慢
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 易傷傷害 +0.25*100%
暴風
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
壓制
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 意志 +10
粉碎大地
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
大地傷害 +0.2*100% 意志 +10
大地之力
加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 護甲值 +[30]
狂熱
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 生命值上限 0.04*100%
先鋒
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
Bear時傷害 +0.2*100% 意志 +10
灰熊
加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 +[5] 意志 +10
歷戰外皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
壁壘
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
總護甲值 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
熊化
加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
狼人傷害 +0.2*100% 意志 +10
野性
加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 意志 +10
開膛手
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 靈力上限 +[8]
荒原的呼喚
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
凶暴
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
控場影響減免 0.12*100% 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:意志 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
中毒敵人傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
自然孕育
加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對中毒敵人傷害 +0.2*100% 意志 +10
咬合尖牙
加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 治療接受效果 +0.06*100%
荒野
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
變形傷害 +0.2*100% 意志 +10
變形者
加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 生命值上限 0.04*100%
優越
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
勇氣
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
自然魔法傷害 +0.2*100% 意志 +10
自然意志
加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
破滅
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 意志 +10
和諧
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
引導
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
資源產生 0.04*100% 生命值上限 0.04*100%
自然調和
加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
精神之力
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
靈力上限 +[8] 擊殺靈力恢復 +2
新生咒
加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
絕頂
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
機運
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 護甲值 +[30]
凶暴
加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 精英敵人傷害減免 0.065*100%
威名
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 易傷傷害 +0.25*100%
幸運之風
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
風暴傷害 +0.02*100%
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
魔法節點
閃電抗性 +0.025*100%
魔法節點
閃電抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
魔法節點
易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
大地傷害 +0.02*100%
魔法節點
健康時傷害 +0.025*100%
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
Bear時傷害 +0.02*100%
魔法節點
生命值上限 +[2.5]
魔法節點
強韌時傷害減免 0.015*100%
魔法節點
強韌產生 +0.0163*100%
魔法節點
總護甲值 +0.0075*100%
魔法節點
狼人傷害 +0.02*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
魔法節點
閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
魔法節點
控場影響減免 0.03*100%
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
中毒敵人傷害減免 0.015*100%
魔法節點
對中毒敵人傷害 +0.02*100%
魔法節點
變形傷害 +0.02*100%
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
魔法節點
自然魔法傷害 +0.02*100%
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
魔法節點
資源產生 0.01*100%
魔法節點
擊殺靈力恢復 +1
魔法節點
基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
同伴傷害 +0.03*100%
魔法節點
同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
精英敵人傷害減免 0.0163*100%
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
雕紋鑲孔
普通節點
顛峰起始節點
起始 顛峰 /17
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
敏捷 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 意志 +10
奪回
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
顛峰起始節點
雷霆轟擊 顛峰 /25
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
風暴傷害 +0.02*100%
稀有節點
風暴傷害 +0.2*100% 意志 +10
喚風者
加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
力量 +5
魔法節點
智力 +7
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
稀有節點
對近距敵人傷害 +0.24*100% 意志 +10
專注
加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
閃電抗性 +0.025*100%
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 閃電抗性上限 +0.02*100%
閃電韌性
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
閃電抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
稀有節點
對遠距敵人傷害 +0.4*100% 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
湧洪
加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
傳奇節點
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雷霆轟擊
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 60 意志, 25 敏捷
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
傲慢
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 易傷傷害 +0.25*100%
暴風
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
大地破滅 顛峰 /22
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
壓制
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
敏捷 +7
傳奇節點
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
大地破滅
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 60 意志, 20 敏捷
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 意志 +10
粉碎大地
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
大地傷害 +0.02*100%
稀有節點
大地傷害 +0.2*100% 意志 +10
大地之力
加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
生存本能 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
健康時傷害 +0.025*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 護甲值 +[30]
狂熱
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
力量 +5
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 生命值上限 0.04*100%
先鋒
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
智力 +7
魔法節點
Bear時傷害 +0.02*100%
稀有節點
Bear時傷害 +0.2*100% 意志 +10
灰熊
加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
傳奇節點
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x30%,生命值全滿時則提高 x45%。你的壓制傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 x1% 提高一次傷害,最多提高 x25%。
生存本能
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x30%,生命值全滿時則提高 x45%。你的壓制傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 x1% 提高一次傷害,最多提高 x25%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 20 智力, 40 意志, 15 敏捷
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
生命值上限 +[2.5]
魔法節點
強韌時傷害減免 0.015*100%
稀有節點
生命值上限 +[5] 意志 +10
歷戰外皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
強韌產生 +0.0163*100%
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
壁壘
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
總護甲值 +0.0075*100%
稀有節點
總護甲值 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
熊化
加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
屠殺之欲 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
智力 +7
魔法節點
狼人傷害 +0.02*100%
稀有節點
狼人傷害 +0.2*100% 意志 +10
野性
加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 意志 +10
開膛手
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 靈力上限 +[8]
荒原的呼喚
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
傳奇節點
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
屠殺之欲
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 55 意志, 15 敏捷
魔法節點
閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
凶暴
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
控場影響減免 0.12*100% 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:意志 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
控場影響減免 0.03*100%
惡意高漲 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
傳奇節點
附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 x5%,上限為 [4||] 個敵人。
惡意高漲
附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 x5%,上限為 [4||] 個敵人。
雕紋鑲孔: 5 力量, 15 智力, 55 意志, 25 敏捷
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
中毒敵人傷害減免 0.015*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
中毒敵人傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
自然孕育
加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
對中毒敵人傷害 +0.02*100%
稀有節點
對中毒敵人傷害 +0.2*100% 意志 +10
咬合尖牙
加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
內在獸性 顛峰 /22
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
普通節點
力量 +5
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 治療接受效果 +0.06*100%
荒野
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
傳奇節點
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
內在獸性
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 50 意志, 15 敏捷
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
變形傷害 +0.02*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
變形傷害 +0.2*100% 意志 +10
變形者
加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
束縛根鬚 顛峰 /22
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 生命值上限 0.04*100%
優越
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
傳奇節點
幸運觸發:自然魔法技能最高有 40% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x300%。
束縛根鬚
幸運觸發:自然魔法技能最高有 40% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x300%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 55 意志, 30 敏捷
魔法節點
智力 +7
魔法節點
自然魔法傷害 +0.02*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
勇氣
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
自然魔法傷害 +0.2*100% 意志 +10
自然意志
加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
敏捷 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
破滅
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
先祖引導 顛峰 /23
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
敏捷 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 意志 +10
和諧
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
資源產生 0.01*100%
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
引導
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
資源產生 0.04*100% 生命值上限 0.04*100%
自然調和
加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
精神之力
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
靈力上限 +[8] 擊殺靈力恢復 +2
新生咒
加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
擊殺靈力恢復 +1
魔法節點
基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
傳奇節點
消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。施放絕招時,你每擁有一點靈力,絕招造成的傷害就提高 x1%。
先祖引導
消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。施放絕招時,你每擁有一點靈力,絕招造成的傷害就提高 x1%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 30 智力, 40 意志, 15 敏捷
狂野 顛峰 /23
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
同伴傷害 +0.03*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
絕頂
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
機運
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
精英敵人傷害減免 0.0163*100%
稀有節點
同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 護甲值 +[30]
凶暴
加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 精英敵人傷害減免 0.065*100%
威名
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
傳奇節點
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
狂野
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 易傷傷害 +0.25*100%
幸運之風
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]