獨特 /19
獨特 法杖
物品強度 800

3,677 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
  • 每秒攻擊 1.00 次
  • 對近距敵人傷害 +130%

  • 對近距敵人傷害 +[[2.07 – 2.7]*100|1%|]
  • 風暴雷擊連鎖 +[12] 個|4目標:目標;
  • +[47 – 65]% 機率使[0.47 – 0.65]命中兩次
  • 基本技能 +[13 – 15]
  • 爪擊現在屬於風暴技能,並且會施放造成普通傷害 [170 – 250]%風暴雷擊。(只限德魯伊)
  • 「在菲克雷蓋亞走遍世界前,她已經出現在斯科斯格倫了。她有何目的不為人知,但只要恭敬求教,她就會賜予智慧。」
    - 艾瑞妲向多南如是說
    德魯伊
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 生命值上限 +[[1.365 – 1.47]]
  • 狼之怒的傷害加成 +[13 – 17.5]%
  • 狼人攻擊速度 +[10.5 – 15]%
  • 趾行步伐 +[14 – 15]
  • 狼人形態變成你真正的形態,所有狼人技能 +[4 – 7] 等級。(只限德魯伊)
  • 「從來就不是他遭到詛咒,詛咒是他自找的。在他的皮膚綻裂、骨頭斷開之際,他的狂笑不絕於耳。」
    – 瘋狂貴族的故事
    德魯伊
    獨特 釘鎚
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 對中毒敵人傷害 +85%

  • 意志 +[99 – 113]
  • 後勁 +[14 – 15]
  • 防禦冷卻時間縮短 [8 – 12.5]%
  • 防禦技能 +[7.5 – 8.5]
  • 施展防禦技能會對附近中毒的敵人造成 [3700 * [2 – 4]] 點傷害,你每擁有 100 點意志,可使此傷害提高 50%

    目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](只限德魯伊)
  • 「這把武器象徵著,我們德魯伊的祖先有多放縱的野性。隨著日子一天天過去,我越來越了解其中的智慧。」
    - 墨雷格,德魯伊學者
    德魯伊
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 生命值上限 [8 – 12.5]%
  • 熊之力的加成 +[2.5 – 4]%
  • 鋼鐵毛皮 +[10 – 11]
  • 熊人壓制傷害 +[[1.085 – 1.4]*100|1%|]
  • 熊人形態變成你真正的形態,所有熊人技能 +[2 – 5] 等級。(只限魔法使)
  • 在灰燼之亂伊始之際,大德魯伊納法因提醒他的弟子哪怕是喪失人性,也要不惜一切代價保護圖爾鐸拉免遭阿斯塔洛的火焰吞噬。
    德魯伊
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 近距敵人的傷害減免 [13 – 17.5]%
  • 狼群首領靈魂恩澤的幸運觸發機率 +[62.5 – 85]%
  • 狼群攻擊速度 +[16 – 25]%
  • 狼群 +[16 – 18]
  • 你的惡狼同伴被注入了風暴力量,會造成電擊傷害並獲得風暴狂嗥能力。(只限德魯伊)
  • 「兄弟,風暴之怒即為我怒。聽我一聲長嘯,天空轟然迴響。」
    - 瓦希里對布爾凱索如此說道
    德魯伊
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 閃電抗性 +12.5%

  • 意志 +[107 – 121]
  • 掠食本能 +[13 – 15]
  • 增強感官 +[6 – 7]
  • 迅變 +[6.5 – 7.5]
  • 你在動物型態每經過 30 秒,你的下一個核心技能必定壓制以及爆擊,並且會額外造成 x[30 – 60]% 傷害。

    施放變形技能會使此計時器縮短 1 秒,若此技能使你變形為新的動物型態則縮短 [2] 秒。(只限德魯伊)
  • 「盡情張牙舞爪、舞刀弄槍吧!把這些混蛋送回他們著火的狗窩!讓他們血濺大地!奉菲克雷蓋亞之名!為了斯科斯格倫!」
    - 納法因於灰燼之亂時期的發言
    德魯伊
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 人物資源上限 +[[8 – 16]]
  • 意志 +[11.52 – 15.72]%
  • 狂野衝動 +[6.5 – 7.5]
  • 閃電抗性 +[40 – 50]%
  • 幸運觸發:風暴技能最高有 [15 – 35]% 機率賦予 4 點靈力。

    你的基礎風暴技能也屬於狼人技能。(只限德魯伊)
  • 「聽啊,孩子,聆聽風暴的樂章,領略其中的節奏和旋律。沉浸在那美麗的歌唱中,也許有一天你也能與風暴共舞。」
    – 艾瑞妲
    德魯伊
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • 意志 +[11.52 – 15.72]%
  • 防禦態勢 +[10 – 11]
  • 護甲值 +[[226 – 235]]
  • 你的大地技能也屬於熊人技能,並且會使你獲得生命值上限 [2 – 5]%強韌。(只限德魯伊)
  • 「生長在面海的瓦希里雕像處的大橡樹根偶爾會彎回去,根內充斥著狂烈的魔法。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    德魯伊
    獨特 斧
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 爆擊傷害 +85%

  • 爆擊傷害 +[[0.88 – 1.15]*100|1%|]
  • 血性狂吼會賦予匿蹤 +[2.2 – 3] 秒
  • 撕碎 +[9 – 11]
  • 毒爪 +[6.5 – 7.5]
  • 撕碎擊殺敵人時,獲得 2 秒的匿蹤。以攻擊解除匿蹤狀態後,[1.0 – 4] 秒內必定爆擊。(只限德魯伊)
  • 滿月前的夜晚有時候比滿月更危險。血脈開始賁張,而夜色又夠昏暗,讓狩獵者能隱藏行蹤。
    德魯伊
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 閃電風暴 +[14 – 16]
  • 對遠距敵人傷害 +[[1.035 – 1.35]*100|1%|]
  • 爆擊機率 +[9 – 11]%
  • 反抗 +[7.5 – 8.5]
  • 閃電風暴每次成長時都會獲得 1 次的額外攻擊次數。

    閃電風暴的爆擊會使閃電攻擊兩次,造成的傷害提高 x[10 – 40]%。(只限德魯伊)
  • 「風暴召喚者回來了,日復一日要求與樹會面。他捶胸展示自己的力量,拒絕相信自己無法成為受選者。」
    - 摘自古伊亞斯日誌
    德魯伊
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 憤怒技能 +[10 – 11]
  • 自然魔法冷卻時間縮短 [16 – 25]%
  • 粉碎大地 +[7.5 – 8.5]
  • 颶風術作用時 +[21 – 30]%移動速度
  • 颶風術效果期間,施放巨石會使巨石改為圍繞著你旋轉。每個環繞的巨石都會使其傷害提高 x[20 – 40]%

    最多可環繞 10巨石。(只限德魯伊)
  • 在滿懷恨意的暴民敲打他的家門時,他緊握著脈動碎片並尖叫著試圖冷靜下來。當他再度睜開雙眼,周遭只剩寂靜以及沾滿鮮血的一片斷垣殘壁。
    德魯伊
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 閃電抗性 +12.5%

  • 意志 +[9 – 11]%
  • 對近距敵人傷害 +[[1.035 – 1.35]*100|1%|]
  • 幸運觸發機率 +X%
  • 絕招冷卻時間縮短 [15.5 – 20]%
  • 當施放絕招5 秒後再次施放絕招,會拉近遠距離敵人並對他們造成 [Affix_Flat_Value_1] 點物理傷害。你每擁有 1 點意志,可使此傷害提高 x10%

    目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.1 * 100) / 1|x%|](只限德魯伊)
  • 「我誕生時,吸進氣流和風暴,讓它們賦予我生命。我死亡時,將它們呼出,將這份贈禮歸還給天空。」
    - 日誌摘錄
    德魯伊
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 冰寒抗性 +12.5%

  • [0.16 – 0.25]投射攻擊施放兩次機率 +[16 – 25]%
  • 大地攻擊速度 +[10.5 – 15]%
  • [7.5 – 8.5] +[7.5 – 8.5]
  • 爆擊機率 +[9 – 11]%
  • 施放崩石裂土會留下地刺,在 2 秒內造成 [3700 * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 1.5, 3)] 點物理傷害。

    在地刺中生成崩石裂土的石柱時,有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.3) * 100|%|] 機率改為生成兩根石柱。(只限德魯伊)
  • 亞瑞特山崩裂時,世界為之震動。德魯伊艾格連為了記述事件的餘波,四處遠遊。他因為山之王者的殞落而悲痛不已,並在大地上造出了新的裂口。
    德魯伊
    獨特 靴子
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 攻擊後閃避冷卻時間縮短 1.5 秒

  • 移動速度 +X%
  • 增強感官 +[6 – 7]
  • 變形攻擊速度 +[8.25 – 10]%
  • 冰寒抗性 +[40 – 50]%
  • 變形為新的動物型態會使你的野獸狂暴加成提高 +[2 – 5]%,最多提高 [([2 – 5]*10)|1%+|]。此加成效果每秒會消退 2%。(只限德魯伊)
  • 野獸的子民啊,莫於月下安歇,蒼白月光會喚起劇烈的飢餓感。呼喚野獸,但切莫駐足,否則再也無法恢復原本形體。
    德魯伊
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 無盡風暴 +[6 – 7]
  • 非物理傷害 +[57 – 75]%
  • 爆擊機率 +X%
  • 核心技能 +[7.5 – 8.5]
  • 災變的閃電現在會依優先攻擊敵人。

    災變效果期間,你會獲得無限的靈力,且造成的傷害提高 x[40 – 100]%。(只限德魯伊)
  • 只有為數不多的詩人還會吟誦畢勇梵的傳說,牠是第一隻踏足聖休亞瑞的熊。傳說的最後一行是如此描述的:「持有畢勇梵之牙的你,將成為牠的口。」
    德魯伊
    獨特 法杖
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 對受控場敵人傷害 +130%

  • 大地攻擊速度 +[16 – 25]%
  • 爆擊傷害 +[[0.8 – 1]*100|1%|]
  • 物理傷害 +[[1.25 – 1.7]*100|1%|]
  • 對昏迷敵人爆擊機率 +[21 – 30]%
  • 當你使用大地技能擊中健康敵人時,會將其石化 3 秒。對上首領時,改為每 5 秒可觸發此效果一次。

    石化敵人時會額外造成 [3700 * [3 – 9]] 點物理傷害。(只限德魯伊)
  • 「她餵飽了她的孩子,而她的孩子也餵飽了她。」 - 斯科斯格倫民間傳說
    德魯伊
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 暗影抗性 +12.5%

  • 無盡風暴 +[6 – 7]
  • 意志 +[80 – 94]
  • 災變作用時 +[16 – 25]% 移動速度
  • 爆擊機率 +X%
  • 災變效果期間,你會獲得無限的靈力,且造成的傷害提高 x[40 – 100]%

    災變會獲得你的閃電增益效果。(只限德魯伊)
  • 一枚焦灼的婚戒,隱約發出劈啪的聲響。這戒指讓人想起一首古童謠,內容是有位新娘在收到她愛人給的戒指後,兩人就連續被閃電擊中三次。只有新娘毫髮無傷。
    德魯伊
    獨特 圖騰
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 對受控場敵人傷害 +65%

  • 石爆投射攻擊施放兩次機率 +[21 – 30]%
  • 石爆 +[7.5 – 8.5]
  • 爆擊傷害 +[[0.98 – 1.25]*100|1%|]
  • 意志 +[80 – 94]
  • 引導石爆時,以及引導結束後 2 秒內,你的傷害減免提高 [15.000000596046]%

    石爆最後一次爆炸的傷害提高 x[15 – 20]%,每次提升範圍會再額外提高 x[15 – 20]% 傷害。(只限德魯伊)
  • 很久以前,岩石部族居住在古庫拉斯特的最底部。他們造出了大地奇觀,但與費斯傑利的戰爭讓他們拋下鑿子,拿起長矛。現在對他們來說,石頭的唯一用處就是禦敵。
    德魯伊
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 野生靈性 +[6 – 7]
  • 狼人爆擊傷害 +[[1.55 – 2]*100|1%|]
  • 意志 +[9 – 11]%
  • 變形為狼人時,移動速度 +[10.5 – 15]%
  • 連續爆擊時,狼之怒的爆擊傷害提高至 [[1.5 – 2] * 100|%x|]。(只限德魯伊)
  • 「圖爾鐸拉中沒有人,所以光明聖教便派遣了兩個部隊。滿月被認為是來自天堂的吉兆。他們很快就知道還有其他東西能從月亮獲得力量。」 - 斯科斯格倫史記 VI
    德魯伊
    傳奇 /54
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 閃電風暴爆擊時會生成 3竄流閃電,在區域內尋找敵人攻擊,並造成 [4070] 點電擊傷害。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:對目標造成電擊傷害時,最高有 1.2% 機率使目標超載 3 秒,使你對超載目標造成的直接傷害會對附近敵人造成額外 [55500] 點傷害。(只限德魯伊)
  • 斯科斯格倫完成 水手藏身處,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 灰熊狂怒現在屬於狼人技能,並可以使你變身為兇蠻狼人。兇蠻狼人會獲得 +10% 移動速度,同時獲得 20% 靈力消耗降低而非傷害減免。此外,擊殺敵人可為你恢復生命值上限的 10%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 氣旋護甲會提供物理傷害減免。此外,氣旋護甲也會施加於附近所有盟友。(只限德魯伊)
  • 卡基斯坦完成 崩塌寶庫,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 踐踏現在會震裂地面,形成 6崩石裂土巨石並造成普通傷害的 100%

    踐踏現在也屬於自然魔法大地技能。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 風暴技能爆擊時會使閃電定期攻擊近距敵人,持續 [3||] 秒,每次造成 [9250] 電擊傷害。

    你每擁有 100 點意志,閃電傷害就提高 x15.000000596046%

    目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 0.15000000596046 * 100|x%|](只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 資源, 力量聖典
  • 在熊人形態下,每 8 秒獲得 [10||] 點靈力。(只限德魯伊)
  • 碎峰嶺完成 不朽放射,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 資源, 力量聖典
  • 削風剪會在 4 秒內造成 [4070] 點中毒傷害。

    幸運觸發削風剪最高有 6% 機率完全恢復你的靈力。(只限德魯伊)
  • 大乾原完成 獰笑迷宮,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 施放風暴技能會使大地技能的爆擊傷害提高 x50%,持續 4 秒。

    施放大地技能會使風暴技能的爆擊機率提高 +10%,持續 4 秒。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 資源, 力量聖典
  • 灰熊狂怒效果期間,靈力上限提高 50 點,且靈力產生提高 x50%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 大地之力關鍵被動技能也會作用於風暴技能。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 大地尖刺造成的傷害提高 x50% 且會直線發射尖刺。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 核心技能會依照你的強韌值,提高最多 x35% 傷害。(只限德魯伊)
  • 大乾原完成 海濱傾灣,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 大地壁壘的持續時間延長 [Affix_Value_2] 秒。此外,擊殺敵人會使你作用中的大地壁壘屏障恢復 點。(只限德魯伊)
  • 大乾原完成 封印的秘庫,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 撕碎爆擊時會對目標和附近敵人造成傷害 60% 的電擊傷害。(只限德魯伊)
  • 碎峰嶺完成 愛妮卡的礦坑,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 崩石裂土的每個巨石會擊中兩次,每次擊中造成 5.5% 額外傷害。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 粉碎會向前產生一道衝擊波,對路徑上的目標造成 80% 的傷害。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 龍捲風最多會追擊 1 個目標,且造成的傷害提高 x30%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 資源, 力量聖典
  • 使用撕碎對敵人造成爆擊後,你獲得 15 點靈力。擁有 100 點靈力時,你的狼人技能造成的傷害提高 x20%,直到你的靈力低於 30 為止。(只限德魯伊)
  • 碎峰嶺完成 苦痛廢墟,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 惡狼同伴變成狼人同伴。狼人同伴會額外造成 x100% 傷害,且會散播狂犬撕咬。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 血性狂吼會使爆擊機率提高 +10%。此外,血性狂吼也會影響周圍玩家,持續 3 秒。(只限德魯伊)
  • 碎峰嶺完成 禁忌之城,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 自然之怒關鍵被動技能中,狼人技能視同風暴技能,熊人技能視同大地技能。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 颶風術的傷害在效果期間每秒提高 x15%。(只限德魯伊)
  • 哈維薩完成 目盲洞穴,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 粉碎也屬於大地技能。施放粉碎後,地刺會繼續在 2 秒內造成 [7400] 點傷害。(只限德魯伊)
  • 哈維薩完成 撒卡拉鐘樓,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 大地技能會使擊中的敵人緩速 20%,持續 5 秒。(只限德魯伊)
  • 斯科斯格倫完成 野性巢穴,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 你每擁有一個同伴,同伴技能會額外造成 x5% 傷害。(只限德魯伊)
  • 大乾原完成 浴血峭壁,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 使用變形技能改變形態時,治療生命值上限的 5%。如果生命值全滿,則獲得等量的強韌。(只限德魯伊)
  • 卡基斯坦完成 消散回聲,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 致衰狂吼現在屬於狼人技能。此外,致衰狂吼會使中毒的敵人定身 2.5 秒。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 以熊人型態擊中中毒敵人,或以狼人形態擊中受到控場的敵人時,你造成的傷害提高 x25%。(只限德魯伊)
  • 卡基斯坦完成 密議,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 當你擁有強韌時,你的大地技能提升 2 級。(只限德魯伊)
  • 斯科斯格倫完成 低語松林,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 颶風術效果期間,變形技能等級提升 5 級。(只限德魯伊)
  • 卡基斯坦完成 聖教軍大教堂,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 你的同伴獲得的野獸狂暴關鍵被動技能效果加倍。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 灰熊狂怒的持續時間延長 3 秒。此外,在灰熊狂怒的持續時間內造成爆擊時,會使你的爆擊傷害提高 x10%,最多可提高 200%。(只限德魯伊)
  • 哈維薩完成 無盡大門,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 變形成狼人時,獲得 7.5% 傷害減免。(只限德魯伊)
  • 哈維薩完成 堅毅兵營,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 大地技能對遭控場敵人造成的傷害提高 x35%。(只限德魯伊)
  • 斯科斯格倫完成 柵欄圍場,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 自然之怒關鍵被動技能觸發無消耗的技能時,相反類型的非絕招技能冷卻時間縮短 2.5 秒。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 每讓一個敵人受到控場效果,可使下一次大地壁壘獲得 10% 加成效果,最多可提高 100%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 獲得 1 個額外同伴。此外,同伴技能傷害造成 x15% 加成傷害。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 巨石現在也屬於核心技能,施放時消耗 40 點靈力,造成普通傷害的 90%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 撕碎造成的傷害提高 x55%,且撕碎33.000001311302% 機率額外命中一次攻擊,最多 4 次。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 劇毒藤蔓的主動效果也會在你周圍一圈施放崩石裂土大地技能對中毒敵人造成的傷害提高 15%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 變形技能命中 15 個敵人後,你下一個熊人技能的傷害提高 x40%,並使敵人昏迷 3 秒。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 狂犬撕咬感染敵人時,冷卻時間縮短 0.2 秒,感染精英敵人時,縮短的秒數為三倍。你對受狂犬撕咬影響的敵人造成的傷害提高 x25%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 輔助, 力量聖典
  • 撕碎獲得第 4 次疾衝攻擊,此攻擊會擊中所有附近敵人,造成的傷害提高 x20%,並擊倒敵人 2 秒。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 灰熊狂怒效果期間,技能爆擊時會施加狂犬撕咬,且你的毒素傷害提高 60%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 掠鴉現在會造成電擊傷害,其傷害提高 60%掠鴉主動效果的傷害改在原本持續時間的一半內作用完畢,並且使範圍內的敵人昏迷。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 槌擊擊中至少 1 名敵人時,其攻擊速度提高 +1% 並使你的傷害減免提高 x1%,持續 5 秒,最高可堆疊 5 次。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 資源, 力量聖典
  • 當靈力低於 20 點時,有 15% 機率完全恢復你的靈力。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 戒指
    德魯伊, 防禦, 力量聖典
  • 你受到的傷害會有 10% 轉移到你的同伴身上。

    你的同伴不會死亡。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 機動, 力量聖典
  • 施展同伴技能可使你的移動速度提高 +5%,持續 5 秒,最多提高 +15%。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 石爆會使你的其他技能對受影響的敵人造成的傷害提高 x30%,持續 5 秒。石爆的靈力消耗降低 10。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 石爆造成的傷害提高 x15%,施放時若擁有 75 以上的靈力,會立刻以最大範圍施放。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 變形為新的動物型態時會生成一個閃電攻擊周遭的敵人,造成 [14800] 點電擊傷害。

    你的閃電造成的傷害提高 x20%,並使敵人昏迷 2 秒。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 施放颶風術也會在你的狼群身上生成小型颶風,持續 8 秒。場上每有一匹狼,小型颶風便會造成颶風術傷害 5% 的傷害。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Druid 技能 /25
    靈力消耗:0
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:35%
    改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化大地尖刺: 大地尖刺[15]% 機率擊昏目標,持續 2.5 秒。
    • 兇狠大地尖刺: 每當大地尖刺對昏迷、定身或擊退的敵人造成傷害時,賦予你等同生命值上限 12%(Max(1,0.12))強韌
    • 狂野大地尖刺: 擊中定身或昏迷的敵人時,大地尖刺會再度穿刺。
    • 失衡大地尖刺: 擊中昏迷的敵人時產生額外 [2] 點靈力。大地尖刺擊昏的機率提高至 25%
    靈力消耗:0
    產生靈力:15
    幸運觸發機率:50%
    變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化爪擊: 爪擊攻擊速度提高 +20%
    • 兇狠爪擊: 爪擊6 秒內造成 [6*0]*100% 點中毒傷害。
    • 狂野爪擊: 爪擊15% 機率攻擊兩次。
    靈力消耗:0
    產生靈力:15
    幸運觸發機率:25%
    你的武器聚集電能,對你的目標造成 *100% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人。

    使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 15% 傷害減免,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化風暴雷擊: 風暴雷擊15% 機率使擊中的所有敵人定身,持續 2.5 秒。
    • 兇狠風暴雷擊: 風暴雷擊50% 機率使敵人易傷,持續 3 秒。
    • 狂野風暴雷擊: 風暴雷擊額外連鎖攻擊 [2] 個目標。
    • 賦能風暴雷擊: 風暴雷擊只擊中一個目標時,產生 [2] 點額外靈力。
    靈力消耗:0
    產生靈力:16
    幸運觸發機率:20%
    呼喚一把銳利的風之刃,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化削風剪: 削風剪20% 機率使敵人易傷,持續 4 秒。
    • 兇狠削風剪: 削風剪每擊中一個敵人會使你的移動速度提高 +5%,持續 5 秒,最多提高至 +20%
    • 狂野削風剪: 削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 4 點額外靈力。
    • 強力削風剪: 使用削風剪擊中 [5] 次後,下一次削風剪會擊退目標。
    靈力消耗:0
    產生靈力:20
    幸運觸發機率:30%
    變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化槌擊: 槌擊擊中敵人時,會賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
    • 兇狠槌擊: 槌擊的距離和半徑提高 25%
    • 狂野槌擊: 槌擊20% 機率擊倒敵人,持續 2 秒。
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:25%
    變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 0*100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 0*100%

    • 強化粉碎: 當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
    • 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
    • 盛怒粉碎: 粉碎造成的壓制傷害提高 x75%。被粉碎壓制的敵人會昏迷 3 秒。
    • 狂暴粉碎: 粉碎消耗的靈力提高 x50%,造成傷害提高 x75%
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:8%
    呼喚旋轉的龍捲風,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化龍捲風: 每次施放龍捲風時,有 20% 機率額外生成一個龍捲風
    • 盛怒龍捲風: 被龍捲風擊中的敵人有 10% 機率易傷,持續 3 秒。
    • 原始龍捲風: 被龍捲風傷害的敵人會緩速 8%,持續 3 秒,最多可堆疊至 40%
    • 暴噬龍捲風: 每 0.5 秒,敵人有 5% 機率被拉進龍捲風
    每次雷擊靈力消耗:15
    幸運觸發機率:15%
    呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 *100% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化閃電風暴: 閃電風暴的大小會保留至引導後 6 秒。
    • 盛怒閃電風暴: 閃電風暴獲得額外 1 次閃電強擊。
    • 原始閃電風暴: 閃電風暴12% 機率使擊中的敵人定身,持續 3 秒。
    • 堅毅閃電風暴: 引導閃電風暴時,每 [{0|1|}] 秒獲得生命值 5% 的強韌。
    靈力消耗:35
    幸運觸發機率:20%
    變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
    第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 *100% 點傷害。
    第 2 次攻擊:造成 *100% 點傷害。
    第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    第 1 次攻擊傷害 *100%
    第 2 次攻擊傷害 *100%
    第 3 次攻擊傷害 *100%

    • 強化撕碎: 擊中敵人時,撕碎獲得 +30% 攻擊速度,並恢復生命值上限的 4%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])
    • 原始撕碎: 撕碎的額外攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 x30%
    • 盛怒撕碎: 撕碎的第三次連擊攻擊範圍更大,並額外在 5 秒內造成 [5*0]*100% 點中毒傷害,使敵人受到的中毒傷害提高 x150%,持續 5 秒。
    • 已棄用: 已棄用
    靈力消耗:30
    幸運觸發機率:25%
    在敵人腳下聚集石塊,然後引爆造成 0*100% 點傷害。

    引導會造成 20% 點傷害並提高效果範圍,最多在引導 0 秒後提高 [0 * 100|%|]
    等級提升:
    傷害 0*100%

    • 強化石爆: 石爆最後一次爆炸時,對初始範圍內的敵人傷害提高 x25%
    • 原始石爆: 在引導石爆以及引導結束後 [2] 秒內,你的攻擊速度提高 +30%
    • 盛怒石爆: 石爆消耗的靈力提高 x66%,最後一次爆炸造成的傷害提高 x50%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:30%
    岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收生命值上限 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障
    等級提升:
    屏障效果 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%

    • 強化大地壁壘: 大地壁壘效果期間會使你無阻
    • 固有大地壁壘: 大地壁壘遭到摧毀或持續時間結束時會噴射出岩石破片,對附近敵人造成 *100% 點傷害。此傷害會受到屏障的加成而提高。
    • 護存大地壁壘: 施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 18%(Max(1,0.18))強韌
    冷卻時間:0
    變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 40%,持續 4 秒。
    等級提升:
    冷卻時間 0

    • 強化致衰狂吼: 致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 22%(Max(1,0.22))強韌
    • 護存致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的6%([PlayerHealthMax() * 0.06])
    • 固有致衰狂吼: 在致衰狂吼持續期間,你造成的傷害提高 x15%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:25%
    被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [1 - (Pow(1-0.15, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100% 非物理傷害減免。

    主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    非物理傷害減免 [1 - (Pow(1-0.15, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%
    傷害 *100%

    • 護存氣旋護甲: 每過 10 秒,氣旋護甲會增強,受到傷害時會賦予你 30% 傷害減免,持續 2 秒。
    • 固有氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。
    • 強化氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會緩速 70%,持續 2 秒。
    產生靈力: 20
    冷卻時間:0
    變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))])的生命值。
    等級提升:
    治療 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] 生命值

    • 強化血性狂吼: 殺死敵人使血性狂吼的冷卻時間縮短 1 秒。
    • 固有血性狂吼: 血性狂吼也會產生 20 點靈力。你處於狼人形態期間造成的傷害提高 x25%
    • 護存血性狂吼: 血性狂吼會使攻擊速度提高 +15%,持續 4 秒。
    產生靈力:40
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 *100% 點傷害並擊退敵人。

    敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 *100% 點傷害並昏迷 3 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%
    地形衝擊傷害 *100%

    • 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%
    • 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))強韌
    • 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:22.4238%
    生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化颶風術: 受到颶風術傷害的敵人會緩速 25%,持續 2 秒。
    • 自然颶風術: 颶風術15% 機率使敵人易傷 3 秒。
    • 野蠻颶風術: 受颶風術影響的敵人造成的傷害降低 20%
    靈力消耗:0{else}冷卻時間:0
    幸運觸發機率:4%
    挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化巨石: 巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。
    • 自然巨石: 當你有強韌效果時,巨石的爆擊機率提高 +20%
    • 野蠻巨石: 巨石改為造成毒素傷害,並在 4 秒內施加額外的 [4*0]*100% 點毒素傷害。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:45%
    被動效果:召喚 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" 隻|4掠鴉:掠鴉;在你上空飛翔並攻擊敵人,每 5 秒造成 *100% 點傷害。

    主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    被動傷害 *100%
    主動傷害 *100%

    • 強化掠鴉: 你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 +8%,持續 6 秒。
    • 兇猛掠鴉: 在掠鴉啟動期間,鴉群內的敵人會易傷,持續 3 秒。
    • 殘暴掠鴉: 額外有 2掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 x40%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:28%
    被動:7 秒會召喚從地面竄出的 1 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" 根|4劇毒藤蔓:劇毒藤蔓;,並在 0 秒內對範圍內的敵人造成 [0*0]*100% 點中毒傷害。

    主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 0 秒內造成 [0*]*100% 點中毒傷害。
    等級提升:
    被動傷害 [0*0]*100%
    主動傷害 [0*]*100%

    • 強化劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓的定身和中毒持續時間延長 1 秒。
    • 兇猛劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
    • 殘暴劇毒藤蔓: 對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 +20%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:50%
    被動效果:召喚 2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" 隻野狼同伴,咬擊敵人造成 *100%{else}*100% 點傷害。

    主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,獲得無阻並撲襲敵人造成 *100%{else}*100% 點傷害。
    等級提升:
    被動傷害 *100%{else}*100%
    主動傷害 *100%{else}*100%

    • 強化狼群: 狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 x25%
    • 殘暴狼群: 當你爆擊時,你的狼群獲得 +25% 攻擊速度,持續 3 秒。
    • 兇猛狼群: 幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 40% 機率賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:50%
    變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 *100% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 [6*0]*100% 點中毒傷害。

    被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
    等級提升:
    起始傷害 *100%
    中毒傷害 [6*0]*100%

    • 強化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 x60% 額外傷害。
    • 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬的擴散距離提高 70%
    • 野蠻狂犬撕咬: 狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:62%
    巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 *100% 點傷害的旋風,同時降下能造成 *100% 點傷害的猛烈閃電。

    施放災變會使附近敵人緩速 70%,持續 8 秒。
    等級提升:
    旋風術傷害 *100%
    電擊傷害 *100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    施放災變會使附近敵人緩速 70%,持續 8

    • 強烈災變: 災變持續時間延長 4 秒。
    • 終極災變: 災變的閃電會使敵人易傷 6 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    {else}
    變身無阻的{else}為兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 x60% 傷害加成與 20% 傷害減免{/if}。在此形態下,每秒傷害加成提高 3%,最多提高 75%

    擊殺可以使持續時間延長 1 秒,而且壓制首領會使持續時間延長 5 秒,但持續時間無法超過 10 秒。

    施放灰熊狂怒會擊倒附近敵人,持續 5 秒並對他們造成 100% 點傷害。
    等級提升:
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    施放灰熊狂怒會擊倒附近敵人,持續 5 秒並對他們造成 100% 點傷害

    • 強烈灰熊狂怒: 灰熊狂怒會使你獲得無阻,持續 6 秒。
    • 終極灰熊狂怒: 在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))強韌
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:7%
    變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 0*100% 點傷害。

    割裂的傷害提高等同你爆擊傷害加成的 x30%

    目前加成:x15%
    等級提升:
    傷害 0*100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    割裂的傷害提高等同於你爆擊傷害加成的 x30%

    • 強烈割裂: 割裂擊中時會治療生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03]),爆擊時會使此效果加倍。第一次必定爆擊,且造成的傷害提高 x150%
    • 終極割裂: 每當割裂造成爆擊時,你的技能造成的傷害提高 x4%,持續 10 秒,最多提高 x40%
    產生靈力:100
    冷卻時間:0
    以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 4 秒。

    施放石化會重置你所有的非絕招冷卻時間。{/if}
    等級提升:
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    施放石化會重置你所有的非絕招冷卻時間

    • 強烈石化: 你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 x30%。對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 x50%,持續時間延長至 7 秒。
    • 終極石化: 殺死受石化影響的敵人會使其冷卻時間縮短 1 秒。石化擊中首領時,其冷卻時間縮短 10 秒。
    Druid 技能樹 /152
    Digitigrade Gait
    You gain [4|%+|] Movement Speed while in Werewolf form.

    This bonus persists for 3 seconds after leaving Werewolf form.
    Ranks: 3
    Elemental Exposure
    Lucky Hit: Your Storm Skills have up to a 10% chance to make enemies Vulnerable for [1|1|] seconds.
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 6
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    Mending
    While in Werebear form, you receive [6|%+|] additional Healing from all sources and gain [4|%x|] increased Maximum Life.
    Ranks: 3
    Nature's Reach
    Deal [5|%x|] increased damage to Distant enemies. Double this bonus if they are also Slowed, Stunned, Immobilized, or Knocked Back.
    Ranks: 3
    Abundance
    Basic Skills generate [6|%x|] more Spirit.
    Ranks: 3
    Iron Fur
    You gain [4|%|] Damage Reduction while in Werebear form.

    This bonus persists for 3 seconds after leaving Werebear form.
    Ranks: 3
    Clarity
    After casting a Companion Skill, your next Core or Wrath Skill's damage and Critical Strike Chance are increased by [5|%x|], up to [15|%x|].
    Ranks: 3
    Toxic Claws
    Shred and Lacerate deals an additional [24|%|] of their Base damage as Poisoning damage over 4 seconds.
    Ranks: 3
    Thick Hide
    Whenever you are Stunned, Immobilized or Knocked Down, Fortify for [10|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.1)|0|]).
    Ranks: 3
    Nature's Resolve
    [5|%|] chance when struck to Fortify you for [4.4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.044)|0|]).
    Ranks: 3
    Wild Impulses
    Your Core Skills cost [3|%x|] more Spirit but deal [5|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Defensive Posture
    Increases the amount of Fortify you gain from all sources by [5|%+|] and you gain [3|%|] Damage Reduction while Fortified.
    Ranks: 3
    Safeguard
    Critical Strikes with Earth Skills Fortify you for [3|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.03)|0|]).
    Ranks: 3
    Stone Guard
    While you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life, your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Nature's Fury
    Casting an Earth Skill has a 40% chance to trigger a free Storm Skill of the same category, and vice versa.

    In addition, these free Skills count as both Earth and Storm Skills.
    Ranks: 1
    Boulder
    Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [4|%|]
    Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
    Savage Boulder
    Boulder now deals Poison damage and applies an additional [4*0]*100% Poison damage over 4 seconds.
    Brutal Wolf Pack
    When you Critically Strike, your Wolves gain [25|%+|] Attack Speed for 3 seconds.
    Ferocious Wolf Pack
    Lucky Hit: Your Wolves' attacks have up to a [40|%|] chance to Fortify you for [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]).
    Brutal Poison Creeper
    Your Critical Strike Chance is increased by [20|%+|] against enemies strangled by Poison Creeper.
    Ferocious Poison Creeper
    Poison Creeper's active Poisoning duration is increased by 3 seconds.
    Brutal Ravens
    2 additional Ravens periodically attack enemies. Increases the passive damage of Ravens by [40|%x|].
    Ravens
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [45|%|]
    Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.

    Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
    Savage Rabies
    Rabies deals its total Poisoning damage in [4] seconds instead of [6].
    Savage Hurricane
    Enemies affected by Hurricane deal [20|%|] less damage.
    Savage Trample
    Casting Trample grants 40 Spirit.
    Preserving Blood Howl
    Blood Howl also increases your Attack Speed by [15|%+|] for 4 seconds.
    Innate Cyclone Armor
    Enemies Knocked Back by Cyclone Armor become Vulnerable for 3 seconds.
    Innate Debilitating Roar
    You deal [15|%x|] increased damage while Debilitating Roar is active.
    Preserving Debilitating Roar
    Debilitating Roar also Heals you for [6|%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.06]) each second for its duration.
    Preserving Earthen Bulwark
    Casting Earthen Bulwark grants [18|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.18)|0|]) as Fortify.
    Shred
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
    1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
    2nd Attack: Deal *100% damage.
    3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
    Primal Lightning Storm
    Lightning Storm has a [12|%|] chance to Immobilize enemies hit for 3 seconds.
    Raging Tornado
    Enemies hit with Tornado have a [10|%|] chance to become Vulnerable for 3 seconds.
    Raging Pulverize
    Pulverize deals [75|x%|] increased Overpower Damage. Enemies Overpowered by Pulverize are Stunned for 3 seconds.
    Wild Maul
    Maul has a [20|%|] chance to Knock Down enemies for 2 seconds.
    Wild Wind Shear
    Wind Shear grants 4 additional Spirit for each enemy hit beyond the first.
    Wild Storm Strike
    Storm Strike chains to [2] additional targets.
    Wild Claw
    Claw has a [15|%|] chance to attack twice.
    Wild Earth Spike
    Earth Spike impales a second time when hitting an Immobilized or Stunned enemy.
    Require Points: 33
    Debilitating Roar
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies' damage dealt by [40|%|] for 4 seconds.
    Ranks: 5
    Poison Creeper
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [28|%|]
    Passive: Summon 1 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" |4poison creeper:poison creepers; to periodically emerge from the ground every 7 seconds, applying [0*0]*100% Poisoning damage over 0 seconds to an enemy in the area.

    Active: Vines strangle all enemies surrounding you, Immobilizing them for 2 seconds and Poisoning them for [0*]*100% damage over 0 seconds.
    Ranks: 5
    Wind Shear
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Lightning Storm
    Spirit Cost: 15 per strike
    Lucky Hit Chance: [15|%|]
    Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
    Ranks: 5
    Crushing Earth
    Earth Skills deal [5|%x|] increased damage to Slowed, Stunned, Immobilized or Knocked Back enemies.
    Ranks: 3
    Bestial Rampage
    When Shapeshifting, Werebear grants [40|%x|] increased damage and Werewolf grants [30|%+|] Attack Speed.

    Both bonuses persist as long as you are in either animal form and are lost after 3 seconds in Human form.
    Ranks: 1
    Lupine Ferocity
    Every 3rd Werewolf Skill hit Critically Strikes. Werewolf Critical Strikes deal [75|%x|] increased damage.
    Ranks: 1
    Ursine Strength
    Gain [30|1%x|] additional Maximum Life while in Werebear form and for 3 seconds after leaving Werebear form.

    While Healthy, deal [15|1%x|] increased damage, and [70|1%x|] increased Overpower damage.
    Ranks: 1
    Neurotoxin
    Poisoned enemies are slowed by [8|%|].
    Ranks: 3
    Quickshift
    Shapeshifting into a new animal form grants [1|%x|] increased damage, up to [6|%x|]. This bonus is lost after 3 seconds in Human form.
    Ranks: 3
    Natural Fortitude
    Shapeshifting Fortifies you for [2|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.02)|0|]).
    Ranks: 3
    Defiance
    Nature Magic Skills deal [4|%x|] increased damage to Elites.
    Ranks: 3
    Heart of the Wild
    Maximum Spirit is increased by 3.
    Ranks: 3
    Call of the Wild
    Your Companion Skills deal [12|%x|] bonus damage.
    Ranks: 3
    Charged Atmosphere
    Every 14 seconds, a Lightning Bolt hits a Nearby enemy dealing 45% damage. Your Lightning Bolts deal [10|%|] increased damage.
    Ranks: 3
    Provocation
    When you remain in Werebear form for at least 20 seconds, your next non-Defensive Skill will Overpower.
    Ranks: 3
    Vigilance
    You gain [7|%|] Damage Reduction for 6 seconds after using a Defensive Skill.
    Ranks: 3
    Heightened Senses
    When Shapeshifting, Werebear grants [3|%|] Damage Reduction and Werewolf grants [3|%+|] Movement Speed.

    Both bonuses persist as long as you are in either animal form. They are lost after 3 seconds in Human form.
    Ranks: 3
    Perfect Storm
    Storm Skills that you cast grant 2 Spirit and deal [60|%x|] increased damage when damaging a Vulnerable, Immobilized or Slowed enemy.
    Ranks: 1
    Earthen Might
    Lucky Hit: Damaging enemies with Earth Skills has up to a 15% chance to:
    Restore all of your Spirit
    Cause your attacks to be guaranteed Critical Strikes for 5 seconds

    This chance is increased by:
    15% for Critical Strikes
    15% if the target is Stunned, Immobilized, or Knocked Back
    Ranks: 1
    Unrestrained
    Reduce the duration of Control Impairing Effects by [5|%|]. Double this effect while you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life.
    Ranks: 3
    Natural Disaster
    Your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage to Vulnerable enemies.

    Your Storm Skills deal [4|%x|] increased damage to enemies that are Stunned, Immobilized or Knocked Back.
    Ranks: 3
    Electric Shock
    Lucky Hit: Dealing Lightning damage to enemies has up to a 8% chance to Immobilize them for 3 seconds.

    If the target is already Immobilized, the Lightning damage dealt to them is increased by [7|%x|] instead.
    Ranks: 3
    Endless Tempest
    Increase the duration of Hurricane and Cataclysm by [5|%x|].
    Ranks: 3
    Resonance
    Nature Magic Skills deal [2|%x|] increased damage. Triple this bonus if an Earth Skill is the next Skill cast after a Storm Skill, or a Storm Skill is the next Skill cast after an Earth Skill.
    Ranks: 3
    Predatory Instinct
    Critical Strike Chance against Close enemies is increased by [2|%+|].
    Ranks: 3
    Bad Omen
    Lucky Hit: Up to a 10% chance when dealing damage to a Vulnerable, Immobilized or Stunned enemy that a Lightning Bolt also hits dealing 70% damage.
    Ranks: 3
    Ancestral Fortitude
    Increase your Non-Physical Resistances by [5|+%|].
    Ranks: 3
    Circle of Life
    Nature Magic Skills that consume Spirit, Heal you for [1|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|]).
    Ranks: 3
    Supreme Lacerate
    Whenever Lacerate Critically Strikes, your Skills deal [4|%x|] increased damage for 10 seconds, up to [40|%x|].
    Supreme Grizzly Rage
    Gain [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]) as Fortify per second while Grizzly Rage is active.
    Cataclysm
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [62|%|]
    A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.

    Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
    Supreme Petrify
    Killing an enemy affected by Petrify reduces its Cooldown by 1 second. Hitting a Boss with Petrify reduces its Cooldown by 10 seconds.
    Prime Lacerate
    Lacerate hits Heal for [3|%|] Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.03]), doubled on Critical Strikes. The first Critical Strike is guaranteed and deals [150|%x|] increased damage.
    Grizzly Rage
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    {else}
    Shapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [3|%|] each second while in this form, up to a maximum of [75|%|].

    Kills extend the duration by 1 second, and Overpowering Bosses extend the duration by 5 seconds, but the duration cannot go above 10 seconds.

    Casting Grizzly Rage Knocks Down surrounding enemies for 5 seconds and deals 100% damage to them.
    Prime Cataclysm
    Cataclysm's duration is increased by 4 seconds.
    Prime Petrify
    You deal [30|%x|] increased Critical Strike Damage to enemies affected by Petrify. Against Bosses, the Critical Strike Damage bonus is increased to [50|%x|] and its duration is increased to 7 seconds.
    Lacerate
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [7|%|]
    Shapeshift into a Werewolf, become Immune and quickly dash 10 times between enemies in the area dealing up to 0*100% damage.

    Lacerate's damage is increased by [30|x%|] of your Critical Strike Damage bonus.

    Current Bonus: [15|1%x|].
    Ranks: 5
    Grizzly Rage
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    {else}
    Shapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [3|%|] each second while in this form, up to a maximum of [75|%|].

    Kills extend the duration by 1 second, and Overpowering Bosses extend the duration by 5 seconds, but the duration cannot go above 10 seconds.

    Casting Grizzly Rage Knocks Down surrounding enemies for 5 seconds and deals 100% damage to them.
    Ranks: 5
    Cataclysm
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [62|%|]
    A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.

    Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
    Ranks: 5
    Petrify
    Generate Spirit: 100
    Cooldown: 0 seconds
    Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for 4 seconds.

    Casting Petrify resets all your Non-Ultimate Cooldowns.{/if}
    Ranks: 5
    Rabies
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.

    Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
    Rabies
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.

    Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
    Ranks: 5
    Natural Trample
    Casting Trample grants [20|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.2)|0|]) as Fortify.
    Cyclone Armor
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.

    Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
    Trample
    Generates Spirit: 40
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Shapeshift into a Werebear, become Unstoppable, and charge forward, dealing *100% damage and Knocking Back enemies.

    Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional *100% damage and are Stunned for 3 seconds.
    Ranks: 5
    Wolves
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Passive: Summon 2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" wolf companions that bite enemies for *100%{else}*100% damage.

    Active: Direct your wolves to focus an enemy, becoming Unstoppable and leaping at them to strike for *100%{else}*100% damage.
    Ranks: 5
    Cyclone Armor
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.

    Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Ravens
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [45|%|]
    Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + Min(1, (SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) - Talent_Rank_Bonus_All)) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.

    Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
    Ranks: 5
    Raging Shred
    Shred's third combo attack is larger and applies an additional [5*0]*100% Poisoning damage over 5 seconds, and causes enemies to take [150|%x|] increased Poisoning damage for 5 seconds.
    Natural Hurricane
    Hurricane has a [15|%|] chance to make enemies Vulnerable for 3 seconds.
    Shred
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
    1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
    2nd Attack: Deal *100% damage.
    3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Hurricane
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [22.4238|%|]
    Form a hurricane around you that deals *100% damage to surrounding enemies over 8.4 seconds.
    Ranks: 5
    Lightning Storm
    Spirit Cost: 15 per strike
    Lucky Hit Chance: [15|%|]
    Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
    Fierce Maul
    Increases the range and radius of Maul by [25|%|].
    Wind Shear
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
    Boulder
    Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [4|%|]
    Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
    Ranks: 5
    Fierce Storm Strike
    Storm Strike has a [50|%|] chance to make enemies Vulnerable for 3 seconds.
    Maul
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 20
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Storm Strike
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 15
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Electricity gathers around your weapon, dealing *100% damage to your target and chaining to up to 3 surrounding enemies.

    You gain [15|%|] Damage Reduction for 3 seconds after dealing damage with Storm Strike .
    Ranks: 5
    Innate Blood Howl
    Blood Howl also generates 20 Spirit. You deal [25|%x|] increased damage until you shapeshift out of Werewolf form.
    Claw
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 15
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
    Earthen Bulwark
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
    Earthen Bulwark
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
    Ranks: 5
    Blood Howl
    Generate Spirit: 20
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
    Ranks: 5
    Ranks: 5
    Earth Spike
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [35|%|]
    Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
    Claw
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 15
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
    Ranks: 5
    Pulverize
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
    Primal Tornado
    Enemies damaged by Tornado are Slowed by [8|%|] for 3 seconds, stacking up to [40|%|].
    Pulverize
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
    Ranks: 5
    Earth Spike
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [35|%|]
    Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
    Ranks: 5
    Tornado
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [8|%|]
    Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
    Enhanced Claw
    Claw's Attack Speed is increased by [20|%+|].
    Maul
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 20
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
    Enhanced Earth Spike
    Earth Spike has a [15|%|] chance to Stun for [2.5|1|] seconds.
    Enhanced Wind Shear
    Wind Shear has a [20|%|] chance to make enemies Vulnerable for 4 seconds.
    Enhanced Storm Strike
    Storm Strike has a [15|%|] chance to Immobilize all enemies hit for [2.5|1|] seconds.
    Tornado
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [8|%|]
    Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
    Enhanced Lightning Storm
    The size of your Lightning Storm is preserved for 6 seconds after channeling.
    Enhanced Shred
    Shred gains [30|%+|] Attack Speed and Heals for [4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) if an enemy is struck.
    Enhanced Pulverize
    Your next Pulverize will Overpower every 12 seconds while you remain Healthy.
    Enhanced Cyclone Armor
    Enemies who are Knocked Back by Cyclone Armor are also Slowed by [70|%|] for 2 seconds.
    Enhanced Earthen Bulwark
    Earthen Bulwark makes you Unstoppable while active.
    Enhanced Debilitating Roar
    Debilitating Roar also Fortifies you for [22|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.22)|0|]).
    Blood Howl
    Generate Spirit: 20
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
    Enhanced Poison Creeper
    Poison Creeper's Immobilize and Poison durations are increased by 1 second.
    Enhanced Wolf Pack
    Wolves deal [25|%x|] increased damage to Immobilized, Stunned, Slowed, or Poisoned enemies.
    Enhanced Ravens
    You have [8|%+|] increased Critical Strike Chance against enemies for 6 seconds after they are hit by Ravens.
    Enhanced Hurricane
    Enemies who are damaged by Hurricane are Slowed by [25|%|] for 2 seconds.
    Enhanced Boulder
    When Boulder reaches the end of its path, enemies hit are Slowed by [30|%|] for 3 seconds. If Boulder Overpowered, enemies are Stunned for 4 seconds instead.
    Enhanced Rabies
    Rabies' Poisoning damage also increases over the lifetime of the disease, dealing [60|%x|] bonus damage at max duration.
    Enhanced Trample
    Trample deals [150|%x|] bonus damage. This bonus is reduced by [50|%x|] for each enemy hit after the first.
    Envenom
    You and your Companions gain [10|%x|] bonus Critical Strike Damage against Poisoned enemies.
    Ranks: 3
    Stone Burst
    Spirit Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.

    Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
    Ranks: 5
    Stone Burst
    Spirit Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.

    Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
    Raging Stone Burst
    Stone Burst costs [66|%x|] more Spirit, and its final explosion deals [50|%x|] more damage.
    Primal Stone Burst
    While Channeling Stone Burst and for [2] seconds afterwards, you gain [30|%+|] Attack Speed.
    One With Nature
    Your Companion Skills each gain [1] additional |4companion:companions; and deal [80|x%|] increased damage.

    Gain the Passive Effect of Ravens, Wolves and Poison Creeper.
    Ranks: 1
    Humanity
    You deal [5|x%|] increased damage while in Human form.
    Ranks: 3
    Catastrophe
    You deal [5|x%|] increased damage for [8] seconds after casting an Ultimate Skill.
    Ranks: 3
    Feral Aptitude
    You deal [3|%x|] increased damage while Healthy and [3|%x|] increased damage while above [100|%|] Movement Speed. These bonuses can stack.
    Ranks: 3
    Backlash
    You deal [4|%x|] increased damage for 5 seconds after casting a Defensive Skill.
    Ranks: 3
    顛峰 /113
    傳奇節點
    雷霆轟擊

    風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 60 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    大地破滅

    你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%

    目前加成:x10%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 60 意志, 20 敏捷
    傳奇節點
    生存本能

    在熊人形態下,你造成的傷害提高 x30%,生命值全滿時則提高 x45%。你的壓制傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 x1% 提高一次傷害,最多提高 x25%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 20 智力, 40 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    屠殺之欲

    使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 55 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    惡意高漲

    附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 x5%,上限為 [4||] 個敵人。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 15 智力, 55 意志, 25 敏捷
    傳奇節點
    內在獸性

    變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 50 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    束縛根鬚

    幸運觸發:自然魔法技能最高有 40% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x300%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 55 意志, 30 敏捷
    傳奇節點
    先祖引導

    消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。施放絕招時,你每擁有一點靈力,絕招造成的傷害就提高 x1%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 30 智力, 40 意志, 15 敏捷
    傳奇節點
    狂野

    施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
    稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    奪回

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    喚風者

  • 風暴傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    專注

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    閃電韌性

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 閃電抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    湧洪

  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    傲慢

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暴風

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    壓制

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    粉碎大地

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    大地之力

  • 大地傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狂熱

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灰熊

  • Bear時傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    歷戰外皮

  • 生命值上限 +[5]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    壁壘

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    熊化

  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    野性

  • 狼人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    開膛手

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒原的呼喚

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 靈力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    凶暴

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然孕育

  • 中毒敵人傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    咬合尖牙

  • 對中毒敵人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒野

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    變形者

  • 變形傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    優越

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    勇氣

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然意志

  • 自然魔法傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    破滅

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    和諧

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    引導

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然調和

  • 資源產生 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精神之力

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    新生咒

  • 靈力上限 +[8]
  • 擊殺靈力恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    絕頂

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    機運

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    凶暴

  • 同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    威名

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    幸運之風

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 風暴傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 閃電抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 大地傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 健康時傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • Bear時傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 +[2.5]
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 強韌產生 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 總護甲值 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 狼人傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 中毒敵人傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對中毒敵人傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 變形傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 自然魔法傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 魔法節點
  • 資源產生 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 擊殺靈力恢復 +1
  • 魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 同伴傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    奪回

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    雷霆轟擊 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 風暴傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    喚風者

  • 風暴傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 稀有節點
    專注

  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃電抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    閃電韌性

  • 閃電抗性 +0.1*100%
  • 閃電抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 閃電抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 稀有節點
    湧洪

  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 傳奇節點
    雷霆轟擊

    風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 60 意志, 25 敏捷
    稀有節點
    傲慢

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 稀有節點
    暴風

  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 大地破滅 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 稀有節點
    壓制

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 傳奇節點
    大地破滅

    你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%

    目前加成:x10%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 60 意志, 20 敏捷
    稀有節點
    粉碎大地

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 大地傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    大地之力

  • 大地傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 生存本能 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 健康時傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    狂熱

  • 健康時傷害 +0.25*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • Bear時傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    灰熊

  • Bear時傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    生存本能

    在熊人形態下,你造成的傷害提高 x30%,生命值全滿時則提高 x45%。你的壓制傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 x1% 提高一次傷害,最多提高 x25%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 20 智力, 40 意志, 15 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 +[2.5]
  • 魔法節點
  • 強韌時傷害減免 0.015*100%
  • 稀有節點
    歷戰外皮

  • 生命值上限 +[5]
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 強韌產生 +0.0163*100%
  • 稀有節點
    壁壘

  • 強韌時傷害減免 0.06*100%
  • 強韌產生 +0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 總護甲值 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    熊化

  • 總護甲值 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 屠殺之欲 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 狼人傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    野性

  • 狼人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 稀有節點
    開膛手

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒原的呼喚

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 靈力上限 +[8]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    屠殺之欲

    使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 55 意志, 15 敏捷
    魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    凶暴

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 惡意高漲 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 傳奇節點
    惡意高漲

    附近有中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x35%,每多一個中毒的敵人會額外提高 x5%,上限為 [4||] 個敵人。
    雕紋鑲孔: 5 力量, 15 智力, 55 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 中毒敵人傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 稀有節點
    自然孕育

  • 中毒敵人傷害減免 0.06*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 對中毒敵人傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    咬合尖牙

  • 對中毒敵人傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 內在獸性 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    荒野

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    內在獸性

    變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 50 意志, 15 敏捷
    魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅毅

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 變形傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    變形者

  • 變形傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    驅使

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 束縛根鬚 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    優越

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 傳奇節點
    束縛根鬚

    幸運觸發:自然魔法技能最高有 40% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x300%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 55 意志, 30 敏捷
    魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 自然魔法傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    勇氣

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然意志

  • 自然魔法傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 稀有節點
    破滅

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 先祖引導 顛峰 /23
    普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 稀有節點
    和諧

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 資源產生 0.01*100%
  • 稀有節點
    引導

  • 傷害 +0.2*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    自然調和

  • 資源產生 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 靈力上限 +[0.8]
  • 稀有節點
    精神之力

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    新生咒

  • 靈力上限 +[8]
  • 擊殺靈力恢復 +2
  • 加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 擊殺靈力恢復 +1
  • 魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 傳奇節點
    先祖引導

    消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。施放絕招時,你每擁有一點靈力,絕招造成的傷害就提高 x1%
    雕紋鑲孔: 5 力量, 30 智力, 40 意志, 15 敏捷
    狂野 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 魔法節點
  • 敏捷 +7
  • 魔法節點
  • 同伴傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    絕頂

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    機運

  • 同伴傷害 +0.3*100%
  • 意志 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 稀有節點
    凶暴

  • 同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    威名

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    狂野

    施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
    魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    幸運之風

  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    決心

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]