獨特 /18
獨特 斧
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
滿月前的夜晚有時候比滿月更危險。血脈開始賁張,而夜色又夠昏暗,讓狩獵者能隱藏行蹤。
德魯伊
獨特 釘鎚
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](只限德魯伊)
「這把武器象徵著,我們德魯伊的祖先有多放縱的野性。隨著日子一天天過去,我越來越了解其中的智慧。」
- 墨雷格,德魯伊學者
- 墨雷格,德魯伊學者
德魯伊
獨特 法杖
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
「在菲克雷蓋亞走遍世界前,她已經出現在斯科斯格倫了。她有何目的不為人知,但只要恭敬求教,她就會賜予智慧。」
- 艾瑞妲向多南如是說
- 艾瑞妲向多南如是說
德魯伊
獨特 護身符
物品強度 800
最多可環繞 10 顆巨石。(只限德魯伊)
在滿懷恨意的暴民敲打他的家門時,他緊握著脈動碎片並尖叫著試圖冷靜下來。當他再度睜開雙眼,周遭只剩寂靜以及沾滿鮮血的一片斷垣殘壁。
德魯伊
獨特 靴子
物品強度 800
400 點護甲值
野獸的子民啊,莫於月下安歇,蒼白月光會喚起劇烈的飢餓感。呼喚野獸,但切莫駐足,否則再也無法恢復原本形體。
德魯伊
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
「從來就不是他遭到詛咒,詛咒是他自找的。在他的皮膚綻裂、骨頭斷開之際,他的狂笑不絕於耳。」
– 瘋狂貴族的故事
– 瘋狂貴族的故事
德魯伊
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
在灰燼之亂伊始之際,大德魯伊納法因提醒他的弟子哪怕是喪失人性,也要不惜一切代價保護圖爾鐸拉免遭阿斯塔洛的火焰吞噬。
德魯伊
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
閃電風暴的爆擊會使閃電攻擊兩次,造成的傷害提高 x[10 – 40]%。(只限德魯伊)
「風暴召喚者回來了,日復一日要求與樹會面。他捶胸展示自己的力量,拒絕相信自己無法成為受選者。」
- 摘自古伊亞斯日誌
- 摘自古伊亞斯日誌
德魯伊
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
在災變效果期間,你會獲得無限的靈力,且造成的傷害提高 x[40 – 100]%。(只限德魯伊)
只有為數不多的詩人還會吟誦畢勇梵的傳說,牠是第一隻踏足聖休亞瑞的熊。傳說的最後一行是如此描述的:「持有畢勇梵之牙的你,將成為牠的口。」
德魯伊
獨特 頭盔
物品強度 800
1,000 點護甲值
你的基礎風暴技能也屬於狼人技能。(只限德魯伊)
「聽啊,孩子,聆聽風暴的樂章,領略其中的節奏和旋律。沉浸在那美麗的歌唱中,也許有一天你也能與風暴共舞。」
– 艾瑞妲
– 艾瑞妲
德魯伊
獨特 頭盔
物品強度 800
1,000 點護甲值
「生長在面海的瓦希里雕像處的大橡樹根偶爾會彎回去,根內充斥著狂烈的魔法。」
- 巴雷特的《工具之書》
- 巴雷特的《工具之書》
德魯伊
獨特 褲子
物品強度 800
800 點護甲值
「兄弟,風暴之怒即為我怒。聽我一聲長嘯,天空轟然迴響。」
- 瓦希里對布爾凱索如此說道
- 瓦希里對布爾凱索如此說道
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
施放變形技能會使此計時器縮短 1 秒,若此技能使你變形為新的動物型態則縮短 [2] 秒。(只限德魯伊)
「盡情張牙舞爪、舞刀弄槍吧!把這些混蛋送回他們著火的狗窩!讓他們血濺大地!奉菲克雷蓋亞之名!為了斯科斯格倫!」
- 納法因於灰燼之亂時期的發言
- 納法因於灰燼之亂時期的發言
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1|x%|](只限德魯伊)
「我誕生時,吸進氣流和風暴,讓它們賦予我生命。我死亡時,將它們呼出,將這份贈禮歸還給天空。」
- 日誌摘錄
- 日誌摘錄
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
在地刺中生成崩石裂土的石柱時,有 [20 – 30]% 機率改為生成兩根石柱。(只限德魯伊)
亞瑞特山崩裂時,世界為之震動。德魯伊艾格連為了記述事件的餘波,四處遠遊。他因為山之王者的殞落而悲痛不已,並在大地上造出了新的裂口。
德魯伊
獨特 戒指
物品強度 800
一枚焦灼的婚戒,隱約發出劈啪的聲響。這戒指讓人想起一首古童謠,內容是有位新娘在收到她愛人給的戒指後,兩人就連續被閃電擊中三次。只有新娘毫髮無傷。
德魯伊
獨特 法杖
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
「她餵飽了她的孩子,而她的孩子也餵飽了她。」 - 斯科斯格倫民間傳說
德魯伊
獨特 圖騰
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
石爆最後一次爆炸的傷害提高 x[10 – 15]%,每次提升範圍會再額外提高 x[10 – 15]% 傷害。(只限德魯伊)
很久以前,岩石部族居住在古庫拉斯特的最底部。他們造出了大地奇觀,但與費斯傑利的戰爭讓他們拋下鑿子,拿起長矛。現在對他們來說,石頭的唯一用處就是禦敵。
德魯伊
傳奇 /52
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
施放大地技能會使風暴技能的爆擊機率提高 [30 /3.75|1%+|],持續 4 秒。(只限德魯伊)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
你的閃電造成的傷害提高 x20%。(只限德魯伊)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
德魯伊, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
德魯伊, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Druid 技能 /25
產生靈力:16
幸運觸發機率:35%
改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 19% 點傷害。
等級提升:
傷害 19%
- 強化大地尖刺: 大地尖刺有 [15]% 機率擊昏目標,持續 2.5 秒。
- 兇狠大地尖刺: 每當大地尖刺對昏迷、定身或擊退的敵人造成傷害時,賦予你等同生命值上限 12%(Max(1,0.12))的強韌。
- 狂野大地尖刺: 擊中定身或昏迷的敵人時,召喚第二個大地尖刺。
- 失衡大地尖刺: 擊中昏迷的敵人時產生額外 [2] 點靈力。大地尖刺擊昏的機率提高至 25%。
產生靈力:15
幸運觸發機率:50%
變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 28% 點傷害。
等級提升:
傷害 28%
- 強化爪擊: 爪擊攻擊速度提高 +20%。
- 兇狠爪擊: 爪擊在 6 秒內造成 19.98% 點中毒傷害。
- 狂野爪擊: 爪擊有 15% 機率攻擊兩次。
產生靈力:15
幸運觸發機率:25%
你的武器聚集電能,對你的目標造成 20% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人,每次連鎖攻擊造成的傷害減少 20%。
使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 15% 傷害減免,持續 3 秒。
等級提升:
傷害 20%
- 強化風暴雷擊: 風暴雷擊有 15% 機率使擊中的所有敵人定身,持續 2.5 秒。
- 兇狠風暴雷擊: 風暴雷擊有 50% 機率使敵人易傷,持續 3 秒。
- 狂野風暴雷擊: 風暴雷擊額外連鎖攻擊 [2] 個目標。
- 賦能風暴雷擊: 風暴雷擊只擊中一個目標時,產生 [2] 點額外靈力。
產生靈力:16
幸運觸發機率:20%
呼喚一把銳利的風之刃,造成 20% 點傷害。
等級提升:
傷害 20%
- 強化削風剪: 削風剪有 20% 機率使敵人易傷,持續 4 秒。
- 兇狠削風剪: 削風剪每擊中一個敵人會使你的移動速度提高 +5%,持續 5 秒,最多提高至 +20%。
- 狂野削風剪: 削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 4 點額外靈力。
- 強力削風剪: 使用削風剪擊中 [5] 次後,下一次削風剪會擊退目標。
產生靈力:20
幸運觸發機率:30%
變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 26% 點傷害。
等級提升:
傷害 26%
- 強化槌擊: 槌擊擊中敵人時,會賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
- 兇狠槌擊: 槌擊的距離和半徑提高 25%。
- 狂野槌擊: 槌擊有 20% 機率擊倒敵人,持續 2 秒。
幸運觸發機率:25%
變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 92.5% 點傷害。
等級提升:
傷害 92.5%
- 強化粉碎: 當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
- 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
- 盛怒粉碎: 粉碎造成的壓制傷害提高 x75%。被粉碎壓制的敵人會昏迷 3 秒。
- 狂暴粉碎: 粉碎消耗的靈力提高 x50%,造成傷害提高 x75%。
幸運觸發機率:8%
呼喚旋轉的龍捲風,造成 65% 點傷害。
等級提升:
傷害 65%
- 強化龍捲風: 每次施放龍捲風時,有 20% 機率額外生成一個龍捲風。
- 盛怒龍捲風: 被龍捲風擊中的敵人有 10% 機率易傷,持續 3 秒。
- 原始龍捲風: 被龍捲風傷害的敵人會緩速 8%,持續 3 秒,最多可堆疊至 40%。
- 暴噬龍捲風: 每 0.5 秒,敵人有 5% 機率被拉進龍捲風。
幸運觸發機率:15%
呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 74% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
等級提升:
傷害 74%
- 強化閃電風暴: 閃電風暴的大小會保留至引導後 6 秒。
- 盛怒閃電風暴: 閃電風暴獲得額外 1 次閃電強擊。
- 原始閃電風暴: 閃電風暴有 12% 機率使擊中的敵人定身,持續 3 秒。
- 堅毅閃電風暴: 引導閃電風暴時,每 [{0|1|}] 秒獲得生命值 5% 的強韌。
幸運觸發機率:20%
變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 52% 點傷害。
第 2 次攻擊:造成 72% 點傷害。
第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 143% 點傷害。
等級提升:
第 1 次攻擊傷害 52%
第 2 次攻擊傷害 72%
第 3 次攻擊傷害 143%
第 2 次攻擊傷害 72%
第 3 次攻擊傷害 143%
- 強化撕碎: 擊中敵人時,撕碎獲得 +30% 攻擊速度,並恢復生命值上限的 4%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])。
- 原始撕碎: 撕碎的第二和第三次攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 x30%。
- 盛怒撕碎: 撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 5 秒內造成 143% 點中毒傷害。
- 已棄用: 已棄用
幸運觸發機率:25%
在敵人腳下聚集石塊,然後引爆造成 120% 點傷害。
引導會造成 20% 點傷害並提高效果範圍,最多在引導 0 秒後提高 [0 * 100|%|]。
等級提升:
傷害 120%
- 強化石爆: 石爆最後一次爆炸時,對初始範圍內的敵人傷害提高 x25%。
- 原始石爆: 在引導石爆以及引導結束後 [2] 秒內,你的攻擊速度提高 +30%。
- 盛怒石爆: 石爆消耗的靈力提高 x66%,最後一次爆炸造成的傷害提高 x50%。
幸運觸發機率:30%
岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收生命值上限 45%({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障。
等級提升:
屏障效果 45%
- 強化大地壁壘: 大地壁壘效果期間會使你無阻。
- 固有大地壁壘: 大地壁壘遭到摧毀或持續時間結束時會噴射出岩石破片,對附近敵人造成 60% 點傷害。此傷害會受到屏障的加成而提高。
- 護存大地壁壘: 施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 18%(Max(1,0.18))的強韌。
變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 40%,持續 4 秒。
等級提升:
冷卻時間 0 秒
- 強化致衰狂吼: 致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 22%(Max(1,0.22))的強韌。
- 護存致衰狂吼: 致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的6%([PlayerHealthMax() * 0.06])。
- 固有致衰狂吼: 在致衰狂吼持續期間,你造成的傷害提高 x15%。
幸運觸發機率:25%
被動效果:強勁的風環繞你,獲得 15% 非物理傷害減免。
主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。
等級提升:
非物理傷害減免 15%
傷害 30%
傷害 30%
- 護存氣旋護甲: 每過 10 秒,氣旋護甲會增強,受到傷害時會賦予你 30% 傷害減免,持續 2 秒。
- 固有氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。
- 強化氣旋護甲: 被氣旋護甲擊退的敵人會緩速 70%,持續 2 秒。
冷卻時間:0 秒
變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
等級提升:
治療 20% 生命值
- 強化血性狂吼: 殺死敵人使血性狂吼的冷卻時間縮短 1 秒。
- 固有血性狂吼: 血性狂吼也會產生 20 點靈力。
- 護存血性狂吼: 血性狂吼會使攻擊速度提高 +15%,持續 4 秒。
冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:20%
變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 75% 點傷害並擊退敵人。
敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 45% 點傷害並昏迷 3 秒。
等級提升:
傷害 75%
地形衝擊傷害 45%
地形衝擊傷害 45%
- 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%。
- 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))的強韌。
- 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
幸運觸發機率:22.4238%
生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 346% 點傷害。
等級提升:
傷害 346%
- 強化颶風術: 受到颶風術傷害的敵人會緩速 25%,持續 2 秒。
- 自然颶風術: 颶風術有 15% 機率使敵人易傷 3 秒。
- 野蠻颶風術: 受颶風術影響的敵人造成的傷害降低 20%。
幸運觸發機率:4%
挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 70% 點傷害。
等級提升:
傷害 70%
- 強化巨石: 巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。
- 自然巨石: 當你有強韌效果時,巨石的爆擊機率提高 +20%。
- 野蠻巨石: 巨石每次造成傷害時,其爆擊機率提高 +3%。
幸運觸發機率:45%
被動效果:1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31" 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 31% 點傷害。
主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 300% 點傷害。
等級提升:
被動傷害 31%
主動傷害 300%
主動傷害 300%
- 強化掠鴉: 你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 +8%,持續 6 秒。
- 兇猛掠鴉: 在掠鴉啟動期間,鴉群內的敵人會易傷,持續 3 秒。
- 殘暴掠鴉: 額外有 2 隻掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 x40%。
幸運觸發機率:28%
被動:每 7 秒會從地面竄出 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" 根劇毒藤蔓,並在 0 秒內對範圍內的敵人造成 [0*]*100% 點中毒傷害。
主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 0 秒內造成 [0*0.63]*100% 點中毒傷害。
等級提升:
被動傷害 [0*]*100%
主動傷害 [0*0.63]*100%
主動傷害 [0*0.63]*100%
- 強化劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓的定身和中毒持續時間延長 1 秒。
- 兇猛劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
- 殘暴劇毒藤蔓: 對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 +20%。
幸運觸發機率:50%
被動效果:召喚 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" 隻野狼同伴,咬擊敵人造成 14%{else}14% 點傷害。
主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,獲得無阻並撲襲敵人造成 200%{else}200% 點傷害。
等級提升:
被動傷害 14%{else}14%
主動傷害 200%{else}200%
主動傷害 200%{else}200%
- 強化狼群: 狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 x25%。
- 殘暴狼群: 當你爆擊時,你的狼群獲得 +25% 攻擊速度,持續 3 秒。
- 兇猛狼群: 幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 40% 機率賦予你等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
幸運觸發機率:50%
變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 175.02% 點中毒傷害。
被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
等級提升:
起始傷害 28%
中毒傷害 175.02%
中毒傷害 175.02%
- 強化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 x60% 額外傷害。
- 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬的擴散距離提高 70%。
- 野蠻狂犬撕咬: 狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。
幸運觸發機率:62%
巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 46% 點傷害的旋風,同時降下能造成 115% 點傷害的猛烈閃電。
等級提升:
旋風術傷害 46%
電擊傷害 115%
冷卻時間 0 秒
電擊傷害 115%
冷卻時間 0 秒
- 強烈災變: 災變持續時間延長 4 秒。
- 終極災變: 災變的閃電會使敵人易傷 6 秒。
變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 x30% 傷害加成與 20% 傷害減免{/if}。在此形態下,每秒傷害加成提高 3%,最高可達 75%。
擊殺可以使持續時間延長 1 秒,而且壓制首領會使持續時間延長 5 秒,但持續時間無法超過 10 秒。
等級提升:
冷卻時間 0 秒
- 強烈灰熊狂怒: 灰熊狂怒會使你獲得無阻,持續 6 秒。
- 終極灰熊狂怒: 在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 8%(Max(1,0.08))的強韌。
幸運觸發機率:7%
變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 560% 點傷害。
等級提升:
傷害 560%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強烈割裂: 割裂擊中時會治療生命值上限的 3%([PlayerHealthMax() * 0.03]),爆擊時會使此效果加倍。第一次必定爆擊,且造成的傷害提高 x150%。
- 終極割裂: 每當割裂造成爆擊時,你的技能造成的傷害提高 x4%,持續 10 秒,最多提高 x40%。
冷卻時間:0 秒
以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 4 秒。
等級提升:
冷卻時間 0 秒
- 強烈石化: 你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 x30%。對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 x50%,持續時間延長至 7 秒。
- 終極石化: 殺死受石化影響的敵人會使其冷卻時間縮短 1 秒。石化擊中首領時,其冷卻時間縮短 10 秒。
Druid 技能樹 /152
趾行步伐
處於狼人形態時,你獲得 [4|%+|] 移動速度。此加成效果在離開狼人形態後會持續 3 秒。
Ranks: 3
元素暴露
幸運觸發:你的風暴技能最高有 10% 機率使敵人易傷,持續 [1|1|] 秒。Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 6
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
癒合
在熊人形態下,你從所有來源獲得的恢復效果提高 [6|%+|],且生命值上限提高 [4|%x|]。Ranks: 3
自然之觸
對遠距敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。如果敵人也被緩速、擊昏、定身或擊退,則此加成效果加倍。Ranks: 3
豐饒
基本技能額外產生 [6|%x|] 靈力。Ranks: 3
鋼鐵毛皮
處於熊人形態時,你獲得 [4|%|] 傷害減免。此加成效果在離開熊人形態後會持續 3 秒。
Ranks: 3
澄明
施放同伴技能後,你的下一次核心或憤怒技能造成的傷害和爆擊機率提高 [5|%x|],最多提高 [15|%x|]。Ranks: 3
毒爪
狼人技能爆擊後會在 4 秒內造成等同其基礎傷害 [12]% 的中毒傷害。Ranks: 3
厚皮
每當你被擊昏、定身或擊倒時,會獲得等同生命值上限 [10|%|]([Max(1,0.1)|0|])的強韌。Ranks: 3
自然決心
被擊中時有 [5|%|] 機率能賦予你等同生命值上限 [4.4|%|]([Max(1,0.044)|0|])的強韌。Ranks: 3
狂野衝動
你的核心技能消耗的靈力提高 [3|%x|],但造成的傷害提高 [5|%x|]。Ranks: 3
防禦態勢
使你從所有來源獲得的強韌提高 [5|%+|],且於強韌時獲得 [3|%|] 傷害減免。Ranks: 3
安全守護
以大地技能造成爆擊時,會賦予你等同 [3|%|] 生命值上限([Max(1,0.03)|0|])的強韌。Ranks: 3
石衛士
當你的強韌高於生命值上限的 [50|%|] 時,你的大地技能造成的傷害提高 [4|%x|]。Ranks: 3
自然之怒
施展大地技能有 35% 機率觸發一次同類別的無消耗風暴技能,反之亦然。此外,這些無消耗技能同時視為大地和風暴技能。
Ranks: 1
巨石
靈力消耗:0{else}冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[4|%|]
挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 70% 點傷害。
野蠻巨石
巨石每次造成傷害時,其爆擊機率提高 [3|%+|]。殘暴狼群
當你爆擊時,你的狼群獲得 [25|%+|] 攻擊速度,持續 3 秒。兇猛狼群
幸運觸發:你的狼群攻擊最多有 [40|%|] 機率賦予你等同生命值上限 [8|%|]([Max(1,0.08)|0|])的強韌。殘暴劇毒藤蔓
對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 [20|%+|]。兇猛劇毒藤蔓
劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。殘暴掠鴉
額外有 2 隻掠鴉定期攻擊敵人。掠鴉的被動傷害提高 [40|%x|]。掠鴉
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[45|%|]
被動效果:1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31" 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 31% 點傷害。
主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 300% 點傷害。
野蠻狂犬撕咬
狂犬撕咬改為在 [4] 秒內造成全部的中毒傷害,而非 [6] 秒。野蠻颶風術
受颶風術影響的敵人造成的傷害降低 [20|%|]。野蠻踐踏
施放踐踏會獲得 40 點靈力。護存血性狂吼
血性狂吼會使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 4 秒。固有氣旋護甲
被氣旋護甲擊退的敵人會易傷 3 秒。固有致衰狂吼
在致衰狂吼持續期間,你造成的傷害提高 [15|%x|]。護存致衰狂吼
致衰狂吼在持續時間內每秒為你恢復生命值上限的[6|%|]([PlayerHealthMax() * 0.06])。護存大地壁壘
施放大地壁壘可賦予你等同生命值上限 [18|%|]([Max(1,0.18)|0|])的強韌。撕碎
靈力消耗:35幸運觸發機率:[20|%|]
變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 52% 點傷害。
第 2 次攻擊:造成 72% 點傷害。
第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 143% 點傷害。
原始閃電風暴
閃電風暴有 [12|%|] 機率使擊中的敵人定身,持續 3 秒。盛怒龍捲風
被龍捲風擊中的敵人有 [10|%|] 機率易傷,持續 3 秒。盛怒粉碎
粉碎造成的壓制傷害提高 [75|x%|]。被粉碎壓制的敵人會昏迷 3 秒。狂野槌擊
槌擊有 [20|%|] 機率擊倒敵人,持續 2 秒。狂野削風剪
削風剪在第一個擊中的敵人之外,每擊中一個敵人就會獲得 4 點額外靈力。狂野風暴雷擊
風暴雷擊額外連鎖攻擊 [2] 個目標。狂野爪擊
爪擊有 [15|%|] 機率攻擊兩次。狂野大地尖刺
擊中定身或昏迷的敵人時,召喚第二個大地尖刺。Require Points: 33
致衰狂吼
冷卻時間:0 秒變身為熊人發出巨大怒吼,使附近敵人造成的傷害降低 [40|%|],持續 4 秒。
Ranks: 5
劇毒藤蔓
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[28|%|]
被動:每 7 秒會從地面竄出 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" 根劇毒藤蔓,並在 0 秒內對範圍內的敵人造成 [0*]*100% 點中毒傷害。
主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 0 秒內造成 [0*0.63]*100% 點中毒傷害。
Ranks: 5
削風剪
靈力消耗:0產生靈力:16
幸運觸發機率:[20|%|]
呼喚一把銳利的風之刃,造成 20% 點傷害。
Ranks: 5
閃電風暴
每次雷擊靈力消耗:15幸運觸發機率:[15|%|]
呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 74% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
Ranks: 5
粉碎大地
大地技能對被緩速、擊昏、定身或擊退的敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。Ranks: 3
野獸狂暴
變形時,熊人會賦予 [30|%x|] 額外傷害,狼人會賦予 [20|%+|] 攻擊速度。只要你處於其中一種動物型態,這兩項加成都會延續下去,但會在你處於人類型態的 3 秒後失效。
Ranks: 1
狼之怒
狼人技能每命中第 3 次時必定爆擊,造成的傷害提高 [70|1%x|],對受傷敵人加倍至 [140|1%x|]。Ranks: 1
熊之力
在熊人形態下與解除熊人形態後 3 秒內,你的生命值上限提高 [30|1%x|]。在健康狀態下,你造成的傷害提高 [15|1%x|],壓制傷害提高 [45|1%x|]。
Ranks: 1
神經毒素
中毒的敵人會緩速 [8|%|]。Ranks: 3
迅變
變形成新的動物型態會賦予 [1|%x|] 傷害加成,最多提高 [6|%x|]。此加成會在處於人類型態的 3 秒後失效。Ranks: 3
自然剛毅
變形能賦予你等同生命值上限 [2|%|]([Max(1,0.02)|0|])的強韌。Ranks: 3
反抗
自然魔法技能對精英怪物的傷害提高 [4|%x|]。Ranks: 3
野性之心
靈力上限提高 3。Ranks: 3
野性呼喚
你的同伴技能造成的傷害提高 [12|%x|]。Ranks: 3
蓄電大氣
每 14 秒會以閃電擊中一名附近的敵人,造成 45% 點傷害。Ranks: 3
挑釁
在你保持熊人形態至少 20 秒後,你的下一個非防禦技能會造成壓制。Ranks: 3
戒慎
使用防禦技能後,你獲得 [7]% 傷害減免,持續 6 秒。Ranks: 3
增強感官
變形時,熊人會賦予 [3|%|] 傷害減免,狼人會賦予 [2|%+|] 移動速度。只要你處於其中一種動物型態,這兩項加成都會延續下去,並在兩項都生效時效果加倍,但會在你處於人類型態的 3 秒後失效。
Ranks: 3
完美風暴
你施放的風暴技能會賦予 1 點靈力,對易傷、定身或緩速敵人的傷害提高 [45|%x|]。Ranks: 1
大地之力
幸運觸發:以大地技能對敵人造成傷害,最高有 10% 機率可以:恢復你所有靈力
使你的攻擊必定爆擊,持續 5 秒
此機率可進一步提高:
爆擊可提高 10%
目標遭擊昏、定身或擊退時,可提高 10%
Ranks: 1
無縛
控場效果的持續時間縮短 [5|%|]。當你具有高於生命值上限 [50|%|] 的強韌時,此效果變成兩倍。Ranks: 3
自然災害
你的大地技能對易傷敵人造成的傷害提高 [4|%x|]。你的風暴技能對被擊昏、定身或擊退的敵人造成的傷害提高 [4|%x|]。
Ranks: 3
電擊
幸運觸發:對敵人造成電擊傷害有最多 8% 的機率使其定身,持續 3 秒。如目標已被定身,對目標造成的電擊傷害則會提高 [7|%x|]。
Ranks: 3
無盡風暴
颶風術與災變的持續時間延長 [5|%x|]。Ranks: 3
共鳴
自然魔法技能的傷害提高 [2|%x|]。如果先施放風暴技能再施放大地技能,或先施放大地技能再施放風暴技能,此傷害加成將會變成三倍。Ranks: 3
掠食本能
對近距敵人的爆擊機率提高 [2|%+|]。Ranks: 3
不祥之兆
幸運觸發:對易傷、定身或昏迷的敵人造成傷害時,最多有 10% 機率觸發閃電,命中時造成 55% 點傷害。Ranks: 3
先祖剛毅
你的非物理抗性提高 [5|+%|]。Ranks: 3
生生不息
消耗靈力的自然魔法技能,可使你恢復生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|])。Ranks: 3
終極割裂
每當割裂造成爆擊時,你的技能造成的傷害提高 [4|%x|],持續 10 秒,最多提高 [40|%x|]。終極灰熊狂怒
在灰熊狂怒啟動期間,每秒獲得等同生命值上限 [8|%|]([Max(1,0.08)|0|])的強韌。災變
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[62|%|]
巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 46% 點傷害的旋風,同時降下能造成 115% 點傷害的猛烈閃電。
終極石化
殺死受石化影響的敵人會使其冷卻時間縮短 1 秒。石化擊中首領時,其冷卻時間縮短 10 秒。強烈割裂
割裂擊中時會治療生命值上限的 [3|%|]([PlayerHealthMax() * 0.03]),爆擊時會使此效果加倍。第一次必定爆擊,且造成的傷害提高 [150|%x|]。灰熊狂怒
冷卻時間:0 秒變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 [30|%x|] 傷害加成與 [20|%|] 傷害減免{/if}。在此形態下,每秒傷害加成提高 [3|%|],最高可達 [75|%|]。
擊殺可以使持續時間延長 1 秒,而且壓制首領會使持續時間延長 5 秒,但持續時間無法超過 10 秒。
強烈災變
災變持續時間延長 4 秒。強烈石化
你對石化敵人造成的爆擊傷害提高 [30|%x|]。對上首領時,此爆擊傷害加成提高至 [50|%x|],持續時間延長至 7 秒。割裂
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[7|%|]
變身為狼人,進入免疫狀態,並快速在範圍內的敵人之間衝刺 10 次,造成最多 560% 點傷害。
Ranks: 5
灰熊狂怒
冷卻時間:0 秒變身為無阻的{else}兇蠻熊人,持續 10 秒。獲得 [30|%x|] 傷害加成與 [20|%|] 傷害減免{/if}。在此形態下,每秒傷害加成提高 [3|%|],最高可達 [75|%|]。
擊殺可以使持續時間延長 1 秒,而且壓制首領會使持續時間延長 5 秒,但持續時間無法超過 10 秒。
Ranks: 5
災變
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[62|%|]
巨大風暴會跟隨你,持續 8.4 秒。巨大風暴會產生能擊退敵人並造成 46% 點傷害的旋風,同時降下能造成 115% 點傷害的猛烈閃電。
Ranks: 5
石化
產生靈力:100 點冷卻時間:0 秒
以岩石包覆附近所有敵人,使其昏迷 4 秒。
Ranks: 5
狂犬撕咬
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[50|%|]
變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 175.02% 點中毒傷害。
被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
狂犬撕咬
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[50|%|]
變身為狼人並施展會傳染疾病的咬擊,對你面前的敵人造成 28% 點傷害,並額外在 6 秒內造成 175.02% 點中毒傷害。
被感染的敵人會把狂犬撕咬傳染給附近其他目標。
Ranks: 5
自然踐踏
施放踐踏能賦予你等同生命值上限 [20|%|]([Max(1,0.2)|0|])的強韌。氣旋護甲
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[25|%|]
被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [15|1%|] 非物理傷害減免。
主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。
踐踏
產生靈力:40冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:[20|%|]
變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 75% 點傷害並擊退敵人。
敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 45% 點傷害並昏迷 3 秒。
Ranks: 5
狼群
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[50|%|]
被動效果:召喚 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" 隻野狼同伴,咬擊敵人造成 14%{else}14% 點傷害。
主動效果:引導狼群鎖定攻擊一個敵人,獲得無阻並撲襲敵人造成 200%{else}200% 點傷害。
Ranks: 5
氣旋護甲
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[25|%|]
被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [15|1%|] 非物理傷害減免。
主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 30% 點傷害。
Ranks: 5
掠鴉
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[45|%|]
被動效果:1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31" 隻掠鴉在你上空飛翔並定期攻擊敵人,每 5 秒造成 31% 點傷害。
主動效果:掠鴉圍攻指定地點,在 6 秒內造成 300% 點傷害。
Ranks: 5
盛怒撕碎
撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 5 秒內造成 143% 點中毒傷害。自然颶風術
颶風術有 [15|%|] 機率使敵人易傷 3 秒。撕碎
靈力消耗:35幸運觸發機率:[20|%|]
變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 52% 點傷害。
第 2 次攻擊:造成 72% 點傷害。
第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 143% 點傷害。
Ranks: 5
颶風術
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[22.4238|%|]
生成颶風環繞你周圍,在 8.4 秒內對附近的敵人造成 346% 點傷害。
Ranks: 5
閃電風暴
每次雷擊靈力消耗:15幸運觸發機率:[15|%|]
呼喚不斷成長的閃電風暴,每次雷擊造成 74% 點傷害。風暴引導的時間越長,雷擊的次數就越多,一次引導最多可提高至 [5] 次。
兇狠槌擊
槌擊的距離和半徑提高 [25|%|]。削風剪
靈力消耗:0產生靈力:16
幸運觸發機率:[20|%|]
呼喚一把銳利的風之刃,造成 20% 點傷害。
巨石
靈力消耗:0{else}冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[4|%|]
挖出一顆滾動巨石,不斷擊退敵人,每次命中造成 70% 點傷害。
Ranks: 5
兇狠風暴雷擊
風暴雷擊有 [50|%|] 機率使敵人易傷,持續 3 秒。槌擊
靈力消耗:0產生靈力:20
幸運觸發機率:[30|%|]
變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 26% 點傷害。
Ranks: 5
風暴雷擊
靈力消耗:0產生靈力:15
幸運觸發機率:[25|%|]
你的武器聚集電能,對你的目標造成 20% 點傷害,並最多連鎖攻擊 3 個附近的敵人,每次連鎖攻擊造成的傷害減少 [20|%|]。
使用風暴雷擊造成傷害後,你獲得 [15|%|] 傷害減免,持續 3 秒。
Ranks: 5
固有血性狂吼
血性狂吼也會產生 20 點靈力。爪擊
靈力消耗:0產生靈力:15
幸運觸發機率:[50|%|]
變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 28% 點傷害。
大地壁壘
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[30|%|]
岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收生命值上限 [45|%|]({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障。
大地壁壘
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[30|%|]
岩石圍繞在你周圍,持續 3 秒,賦予你可吸收生命值上限 [45|%|]({shield:BUFF_SHIELD})傷害的屏障。
Ranks: 5
血性狂吼
產生靈力: 20冷卻時間:0 秒
變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
Ranks: 5
Ranks: 5
大地尖刺
靈力消耗:0產生靈力:16
幸運觸發機率:[35|%|]
改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 19% 點傷害。
爪擊
靈力消耗:0產生靈力:15
幸運觸發機率:[50|%|]
變身為狼人並爪擊一名敵人,造成 28% 點傷害。
Ranks: 5
粉碎
靈力消耗:35幸運觸發機率:[25|%|]
變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 92.5% 點傷害。
原始龍捲風
被龍捲風傷害的敵人會緩速 [8|%|],持續 3 秒,最多可堆疊至 [40|%|]。粉碎
靈力消耗:35幸運觸發機率:[25|%|]
變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 92.5% 點傷害。
Ranks: 5
大地尖刺
靈力消耗:0產生靈力:16
幸運觸發機率:[35|%|]
改變地貌,刺穿第一個擊中的敵人,造成 19% 點傷害。
Ranks: 5
龍捲風
靈力消耗:40幸運觸發機率:[8|%|]
呼喚旋轉的龍捲風,造成 65% 點傷害。
強化爪擊
爪擊攻擊速度提高 [20|%+|]。槌擊
靈力消耗:0產生靈力:20
幸運觸發機率:[30|%|]
變身為熊人,槌擊你前方的敵人,造成 26% 點傷害。
強化大地尖刺
大地尖刺有 [15]% 機率擊昏目標,持續 [2.5|1|] 秒。強化削風剪
削風剪有 [20|%|] 機率使敵人易傷,持續 4 秒。強化風暴雷擊
風暴雷擊有 [15|%|] 機率使擊中的所有敵人定身,持續 [2.5|1|] 秒。龍捲風
靈力消耗:40幸運觸發機率:[8|%|]
呼喚旋轉的龍捲風,造成 65% 點傷害。
強化閃電風暴
閃電風暴的大小會保留至引導後 6 秒。強化撕碎
擊中敵人時,撕碎獲得 [30|%+|] 攻擊速度,並恢復生命值上限的 [4|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])。強化粉碎
當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。強化氣旋護甲
被氣旋護甲擊退的敵人會緩速 [70|%|],持續 2 秒。強化大地壁壘
大地壁壘效果期間會使你無阻。強化致衰狂吼
致衰狂吼會賦予你等同生命值上限 [22|%|]([Max(1,0.22)|0|])的強韌。血性狂吼
產生靈力: 20冷卻時間:0 秒
變身為狼人並憤怒嗥叫,為你恢復等同生命值上限 [20|1%|] ([PlayerHealthMax() * 0.2])的生命值。
強化劇毒藤蔓
劇毒藤蔓的定身和中毒持續時間延長 1 秒。強化狼群
狼群對定身、擊昏、緩速或中毒的敵人造成的傷害提高 [25|%x|]。強化掠鴉
你對被掠鴉擊中的敵人造成的爆擊機率提高 [8|%+|],持續 6 秒。強化颶風術
受到颶風術傷害的敵人會緩速 [25|%|],持續 2 秒。強化巨石
巨石抵達路徑終點時,其擊中的敵人會緩速 [30|%|],持續 3 秒。若巨石造成壓制效果,則敵人改為昏迷 4 秒。強化狂犬撕咬
狂犬撕咬的中毒傷害會隨持續時間提高,在持續時間結束時造成 [60|%x|] 額外傷害。強化踐踏
踐踏造成 [150|%x|] 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 [50|%x|]。毒化
你和同伴對中毒的敵人能額外造成 [10|%x|] 的爆擊傷害。Ranks: 3
石爆
靈力消耗:30幸運觸發機率:[25|%|]
在敵人腳下聚集石塊,然後引爆造成 120% 點傷害。
引導會造成 20% 點傷害並提高效果範圍,最多在引導 [0|1|] 秒後提高 [0 * 100|%|]。
Ranks: 5
石爆
靈力消耗:30幸運觸發機率:[25|%|]
在敵人腳下聚集石塊,然後引爆造成 120% 點傷害。
引導會造成 20% 點傷害並提高效果範圍,最多在引導 [0|1|] 秒後提高 [0 * 100|%|]。
盛怒石爆
石爆消耗的靈力提高 [66|%x|],最後一次爆炸造成的傷害提高 [50|%x|]。原始石爆
在引導石爆以及引導結束後 [2] 秒內,你的攻擊速度提高 [30|%+|]。與自然合一
你的每個同伴技能額外獲得 [1] 個|4同伴:同伴;,並且傷害提高 [60|x%|]。獲得掠鴉、狼群和劇毒藤蔓的被動效果。
Ranks: 1
人性
處於人類型態時,你造成的傷害提高 [5|x%|]。Ranks: 3
災殃
施放一次絕招後,你造成的傷害提高 [5|x%|],持續 [8] 秒。Ranks: 3
野生靈性
處於健康狀態時,你造成的傷害提高 [3|%x|],且移動速度高於 [100|%|] 時,造成的傷害提高 [3|%x|]。這些加成效果可堆疊。Ranks: 3
後勁
施放防禦技能後,你造成的傷害提高 [4|%x|],持續 5 秒。Ranks: 3
顛峰 /113
傳奇節點
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雷霆轟擊
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 60 意志, 25 敏捷
傳奇節點
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
大地破滅
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 60 意志, 20 敏捷
傳奇節點
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x60%。
生存本能
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x60%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 20 智力, 40 意志, 15 敏捷
傳奇節點
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
屠殺之欲
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 55 意志, 15 敏捷
傳奇節點
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
惡意高漲
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 15 智力, 55 意志, 25 敏捷
傳奇節點
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
內在獸性
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 50 意志, 15 敏捷
傳奇節點
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x150%。
束縛根鬚
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x150%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 55 意志, 30 敏捷
傳奇節點
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。
先祖引導
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。
雕紋鑲孔: 5 力量, 30 智力, 40 意志, 15 敏捷
傳奇節點
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
狂野
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 意志 +10
奪回
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
風暴傷害 +0.2*100% 意志 +10
喚風者
加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對近距敵人傷害 +0.24*100% 意志 +10
專注
加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 閃電抗性上限 +0.02*100%
閃電韌性
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對遠距敵人傷害 +0.4*100% 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
湧洪
加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
傲慢
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 易傷傷害 +0.25*100%
暴風
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
壓制
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 意志 +10
粉碎大地
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
大地傷害 +0.2*100% 意志 +10
大地之力
加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 護甲值 +[30]
狂熱
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 生命值上限 0.04*100%
先鋒
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
Bear時傷害 +0.2*100% 意志 +10
灰熊
加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 +[5] 意志 +10
歷戰外皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
壁壘
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
總護甲值 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
熊化
加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
狼人傷害 +0.2*100% 意志 +10
野性
加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 意志 +10
開膛手
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 靈力上限 +[8]
荒原的呼喚
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
凶暴
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
控場影響減免 0.12*100% 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:意志 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
中毒敵人傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
自然孕育
加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對中毒敵人傷害 +0.2*100% 意志 +10
咬合尖牙
加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 治療接受效果 +0.06*100%
荒野
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
變形傷害 +0.2*100% 意志 +10
變形者
加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 生命值上限 0.04*100%
優越
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
勇氣
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
自然魔法傷害 +0.2*100% 意志 +10
自然意志
加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
破滅
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 意志 +10
和諧
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
引導
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
資源產生 0.04*100% 生命值上限 0.04*100%
自然調和
加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
精神之力
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
靈力上限 +[8] 擊殺靈力恢復 +2
新生咒
加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
絕頂
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
機運
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 護甲值 +[30]
凶暴
加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 精英敵人傷害減免 0.065*100%
威名
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 易傷傷害 +0.25*100%
幸運之風
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
風暴傷害 +0.02*100%
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
魔法節點
閃電抗性 +0.025*100%
魔法節點
閃電抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
魔法節點
易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
大地傷害 +0.02*100%
魔法節點
健康時傷害 +0.025*100%
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
Bear時傷害 +0.02*100%
魔法節點
生命值上限 +[2.5]
魔法節點
強韌時傷害減免 0.015*100%
魔法節點
強韌產生 +0.0163*100%
魔法節點
總護甲值 +0.0075*100%
魔法節點
狼人傷害 +0.02*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
魔法節點
閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
魔法節點
控場影響減免 0.03*100%
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
中毒敵人傷害減免 0.015*100%
魔法節點
對中毒敵人傷害 +0.02*100%
魔法節點
變形傷害 +0.02*100%
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
魔法節點
自然魔法傷害 +0.02*100%
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
魔法節點
資源產生 0.01*100%
魔法節點
擊殺靈力恢復 +1
魔法節點
基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
同伴傷害 +0.03*100%
魔法節點
同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
精英敵人傷害減免 0.0163*100%
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
雕紋鑲孔
普通節點
顛峰起始節點
起始 顛峰 /17
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
敏捷 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 意志 +10
奪回
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
顛峰起始節點
雷霆轟擊 顛峰 /25
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
風暴傷害 +0.02*100%
稀有節點
風暴傷害 +0.2*100% 意志 +10
喚風者
加成:達到條件後賦予額外風暴傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
力量 +5
魔法節點
智力 +7
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
稀有節點
對近距敵人傷害 +0.24*100% 意志 +10
專注
加成:達到條件後賦予額外對近距敵人傷害 +0.24*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
閃電抗性 +0.025*100%
稀有節點
閃電抗性 +0.1*100% 閃電抗性上限 +0.02*100%
閃電韌性
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外閃電抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
閃電抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
稀有節點
對遠距敵人傷害 +0.4*100% 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
湧洪
加成:達到條件後賦予額外對遠距敵人傷害 +0.4*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
傳奇節點
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雷霆轟擊
風暴技能傷害提高等同你對近距的傷害和對遠距的傷害加成的 x20%,最多 x60%。
目前加成:[0 * 100|%x|]
雕紋鑲孔: 10 力量, 15 智力, 60 意志, 25 敏捷
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
傲慢
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
稀有節點
爆擊機率 +0.02*100% 易傷傷害 +0.25*100%
暴風
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外爆擊機率 +0.02*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
大地破滅 顛峰 /22
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 爆擊傷害 +0.3*100%
壓制
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
敏捷 +7
傳奇節點
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
大地破滅
你的大地技能爆擊傷害提高 x10%,等同你對控場的傷害加成的 x20%,最多提高 x60%。
目前加成:x10%
雕紋鑲孔: 15 力量, 20 智力, 60 意志, 20 敏捷
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 意志 +10
粉碎大地
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
大地傷害 +0.02*100%
稀有節點
大地傷害 +0.2*100% 意志 +10
大地之力
加成:達到條件後賦予額外大地傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
生存本能 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
健康時傷害 +0.025*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
健康時傷害 +0.25*100% 護甲值 +[30]
狂熱
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外健康時傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
力量 +5
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 生命值上限 0.04*100%
先鋒
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
智力 +7
魔法節點
Bear時傷害 +0.02*100%
稀有節點
Bear時傷害 +0.2*100% 意志 +10
灰熊
加成:達到條件後賦予額外Bear時傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
傳奇節點
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x60%。
生存本能
在熊人形態下,你造成的傷害提高 x1%,再依你和敵人之間的當前生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害,最多提高 x60%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 20 智力, 40 意志, 15 敏捷
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
生命值上限 +[2.5]
魔法節點
強韌時傷害減免 0.015*100%
稀有節點
生命值上限 +[5] 意志 +10
歷戰外皮
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 +[5],條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
強韌產生 +0.0163*100%
稀有節點
強韌時傷害減免 0.06*100% 強韌產生 +0.065*100%
壁壘
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外強韌時傷害減免 0.06*100%,條件為:意志 [760 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
總護甲值 +0.0075*100%
稀有節點
總護甲值 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
熊化
加成:達到條件後賦予額外總護甲值 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
屠殺之欲 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
智力 +7
魔法節點
狼人傷害 +0.02*100%
稀有節點
狼人傷害 +0.2*100% 意志 +10
野性
加成:達到條件後賦予額外狼人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 意志 +10
開膛手
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 靈力上限 +[8]
荒原的呼喚
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
傳奇節點
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
屠殺之欲
使用狼人技能爆擊時會恢復 2 點靈力,並使造成的傷害提高 x50%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 25 智力, 55 意志, 15 敏捷
魔法節點
閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
凶暴
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
控場影響減免 0.12*100% 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:意志 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
控場影響減免 0.03*100%
惡意高漲 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
傳奇節點
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
惡意高漲
在附近有 3 個以上中毒的敵人時,你造成的傷害提高 x45%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 15 智力, 55 意志, 25 敏捷
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
中毒敵人傷害減免 0.015*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
中毒敵人傷害減免 0.06*100% 治療接受效果 +0.06*100%
自然孕育
加成:達到條件後賦予額外中毒敵人傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
對中毒敵人傷害 +0.02*100%
稀有節點
對中毒敵人傷害 +0.2*100% 意志 +10
咬合尖牙
加成:達到條件後賦予額外對中毒敵人傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
內在獸性 顛峰 /22
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
普通節點
力量 +5
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 治療接受效果 +0.06*100%
荒野
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
傳奇節點
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
內在獸性
變形後,你的靈力消耗降低 4.5%,持續 10 秒,最多降低 45%。堆疊到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 50 意志, 15 敏捷
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
堅毅
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
變形傷害 +0.02*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
變形傷害 +0.2*100% 意志 +10
變形者
加成:達到條件後賦予額外變形傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
驅使
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
束縛根鬚 顛峰 /22
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 生命值上限 0.04*100%
優越
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
傳奇節點
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x150%。
束縛根鬚
幸運觸發:自然魔法技能最高有 15% 機率以藤蔓纏繞敵人,使其定身 [2] 秒,並使其中毒,在 [4] 秒內造成等同你基礎傷害的 x150%。
雕紋鑲孔: 5 力量, 10 智力, 55 意志, 30 敏捷
魔法節點
智力 +7
魔法節點
自然魔法傷害 +0.02*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
勇氣
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
自然魔法傷害 +0.2*100% 意志 +10
自然意志
加成:達到條件後賦予額外自然魔法傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
敏捷 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
破滅
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
先祖引導 顛峰 /23
普通節點
意志 +5
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
敏捷 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 意志 +10
和諧
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
資源產生 0.01*100%
稀有節點
傷害 +0.2*100% 意志 +10
引導
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
資源產生 0.04*100% 生命值上限 0.04*100%
自然調和
加成:達到條件後賦予額外資源產生 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
靈力上限 +[0.8]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
精神之力
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
靈力上限 +[8] 擊殺靈力恢復 +2
新生咒
加成:達到條件後賦予額外靈力上限 +[8],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
擊殺靈力恢復 +1
魔法節點
基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
傳奇節點
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。
先祖引導
在消耗 75 點靈力後,你造成的傷害提高 x40%,持續 5 秒。
雕紋鑲孔: 5 力量, 30 智力, 40 意志, 15 敏捷
狂野 顛峰 /23
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
魔法節點
敏捷 +7
魔法節點
同伴傷害 +0.03*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
絕頂
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
同伴傷害 +0.3*100% 意志 +10
機運
加成:達到條件後賦予額外同伴傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
同伴冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
精英敵人傷害減免 0.0163*100%
稀有節點
同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 護甲值 +[30]
凶暴
加成:達到條件後賦予額外同伴冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 精英敵人傷害減免 0.065*100%
威名
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
傳奇節點
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
狂野
施放一個同伴技能會使同伴的傷害提高 x20%,持續 [5] 秒,最多可堆疊至 x80%。
雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 25 意志, 20 敏捷
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
幸運觸發機率 +0.05*100% 易傷傷害 +0.25*100%
幸運之風
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:力量 [890 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外幸運觸發機率 +0.05*100%,條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
決心
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]