幸運觸發機率:25%
變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 92.5% 點傷害。
等級提升:
傷害 92.5%
- 強化粉碎: 當你在健康狀態下,每 12 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。
- 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
- 盛怒粉碎: 粉碎造成的壓制傷害提高 x75%。被粉碎壓制的敵人會昏迷 3 秒。
- 狂暴粉碎: 粉碎消耗的靈力提高 x50%,造成傷害提高 x75%。
屬性 /2
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.925 |
SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_3 | 12 |
SF_4 | 35 |
SF_5 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) / 3 |
SF_7 | 0.925 * Table(34,3) * 100 |
SF_9 | 4 |
SF_10 | 0.20 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.5) * 35) : 35 |
SF_14 | 12 |
SF_15 | 0.4 |
SF_16 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_17 | Affix.legendary_druid_066."Static Value 0" |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_druid_066 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 25 |
SF_21 | 3 |
SF_22 | 2 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_druid_074 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.75 |
SF_26 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_28 | 0.3 |
SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Pulverize |
name | 粉碎 |
desc | 靈力消耗:{Resource Cost} 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。 |
rankup_desc | 傷害 {payload:DAMAGE} |
Mod2_Description | 當你在健康狀態下,每 {SF_14} 秒使你的下一個粉碎獲得壓制效果。 |
Mod2_Name | 強化粉碎 |
Mod0_Description | 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 [{SF_10}*100|%|],持續 {buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} 秒。 |
Mod0_Name | 原始粉碎 |
Mod1_Description | 粉碎造成的壓制傷害提高 [SF_25*100|x%|]。被粉碎壓制的敵人會昏迷 {SF_12} 秒。 |
Mod1_Name | 盛怒粉碎 |
Mod7_Description | 粉碎消耗的靈力提高 [SF_24 * 100|%x|],造成傷害提高 [SF_25 * 100|%x|]。 |
Mod7_Name | 狂暴粉碎 |
{buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} | 4 |
{payload:DAMAGE} | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |