幸運觸發機率:25%
變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 0*100% 點傷害。
等級提升:
傷害 0*100%
- 強化粉碎: 粉碎對受控場敵人和首領造成的傷害提高 x30%。
- 原始粉碎: 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 20%,持續 5 秒。
- 盛怒粉碎: 每 10 秒,粉碎必定造成壓制效果,並使敵人受到的傷害提高 x20%,持續 5 秒。
- 狂暴粉碎: 粉碎消耗的靈力提高 x50%,造成傷害提高 x20%。
屬性 /3
獨特 雙手釘鎚
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
粉碎會使附近的所有毒池噴濺,並在周遭及範圍內造成毒池總傷害 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.6)|%x|*100] 的傷害。(只限德魯伊)
「教會逃往南方,留下空蕩的聖殿,不再吟唱詩歌。他們留下的石像、銀器和聖物皆被古老的樹根和靈魂所佔據,屈服於它們的意志。」 - 比歐娜
德魯伊
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Info /53
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_1 | 1.5 |
| SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
| SF_3 | 12 |
| SF_4 | 35 |
| SF_5 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) / 3 |
| SF_7 | 1.5 * Table(34,3) * 100 |
| SF_9 | 5 |
| SF_10 | 0.20 |
| SF_12 | 5 |
| SF_13 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.5) * 35) : 35 |
| SF_14 | 10 |
| SF_15 | 0.4 |
| SF_16 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
| SF_17 | Affix.legendary_druid_066."Static Value 0" |
| SF_18 | Affix_Value_1#legendary_druid_066 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
| SF_19 | 1 |
| SF_20 | 25 |
| SF_21 | 3 |
| SF_22 | 2 |
| SF_23 | Affix_Value_1#legendary_druid_074 / 100 |
| SF_24 | 0.5 |
| SF_25 | 0.2 |
| SF_26 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.2) * 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
| SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Pulverize |
| SF_30 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Druid_100 |
| SF_31 | Affix.2HMace_Unique_Druid_100."Static Value 0" |
| SF_32 | 5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
| SF_33 | ((1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#2HMace_Unique_Druid_100) / (Affix.2HMace_Unique_Druid_100."Static Value 0")) |
| SF_34 | Affix.2HMace_Unique_Druid_100."Static Value 1" |
| SF_35 | Affix_Value_2#2HMace_Unique_Druid_100 |
| SF_36 | ((1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#2HMace_Unique_Druid_100) * (Affix_Value_2#2HMace_Unique_Druid_100)) |
| SF_37 | 0.5 |
| SF_38 | 1* Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
| SF_39 | 0.3 |
| name | 粉碎 |
| desc | 靈力消耗:{Resource Cost} 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 變身為熊人猛擊地面,對附近的敵人造成 {payload:DAMAGE} 點傷害。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:DAMAGE} |
| Mod2_Description | 粉碎對受控場敵人和首領造成的傷害提高 [SF_39*100|x%|]。 |
| Mod2_Name | 強化粉碎 |
| Mod0_Description | 被粉碎擊中的敵人造成的傷害降低 [{SF_10}*100|%|],持續 {buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} 秒。 |
| Mod0_Name | 原始粉碎 |
| Mod1_Description | 每 {SF_14} 秒,粉碎必定造成壓制效果,並使敵人受到的傷害提高 [SF_25*100|x%|],持續 {SF_12} 秒。 |
| Mod1_Name | 盛怒粉碎 |
| Mod7_Description | 粉碎消耗的靈力提高 [SF_24 * 100|%x|],造成傷害提高 [SF_25 * 100|%x|]。 |
| Mod7_Name | 狂暴粉碎 |
| {buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} | 5 |
| {payload:DAMAGE} | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.2) * 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 25 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 35 |