獨特 /12
獨特 匕首
物品強度 725

856 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [570 – 856]
  • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
  • INHERENT_Damage_to_Near

  • 基本技能攻擊速度 +[4.4 – 10]%
  • 爆擊傷害 +[14 – 21]%
  • 雙持武器傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 核心技能傷害 +[12.5 – 19.5]%
  • 當你消耗 3連擊點數時,核心技能的傷害提高 x[20 – 40]%。使用此武器的基本技能有 30% 機率產生 3連擊點數
  • 「我不曾見過如此殘忍的暴行。應該要遣送他去沼澤,和其他背棄神明的殺人犯一起死在那裡。」
    - 華考特士官凶殺案的證人
    需要等級 50
    俠盜
    獨特 匕首
    物品強度 725

    856 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [570 – 856]
    • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
  • INHERENT_Damage_to_Near

  • 基本技能傷害 +[18.5 – 39.5]%
  • 對[0.05 – 0.12]敵人傷害 +[5 – 12]%
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • TYPE4294967295傷害的幸運觸發機率 +[5.4 – 11]%
  • 使用這把武器攻擊時,攻擊速度提高 +[4 – 6]%,持續 4 秒,最多提高 [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|]
  • 在卡爾蒂姆關閉城門、艾席拉率領鐵狼衛隊出城的那一刻起,眾人已明白從此再也不會回來。他們浪跡卡基斯坦各地,每有路見不平便拔刀相助。
    需要等級 60
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,244 – 1,867]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 爆擊傷害 +17.5%

  • 敏捷 +[38 – 52]
  • 射手技能傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 爆擊傷害 +[21 – 42]%
  • PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T3_N2_Scaled2H
  • 對敵人造成的第一次直接傷害必定爆擊。當你施放會消耗精準射擊堆疊效果的技能時,該技能的爆擊傷害提高 x[10 – 30]%,並且使你獲得 [[10 – 30]10|1|]能量
  • 「哲奈張弓搭箭,瞄準了太陽。陽光燒灼她的雙眼,但她的箭矢一發中的。負傷的太陽躲了起來,因而有了世上第一個夜晚。」
    - 大狩天神話
    需要等級 60
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,244 – 1,867]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • INHERENT_Damage_to_Far

  • Damage_to_Vulnerable
  • 核心技能傷害 +[14 – 28]%
  • PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N4_Scaled2H
  • PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N3_Scaled2H
  • 幸運觸發:此武器擊中時最高有 [30 – 40]% 機率造成雙倍傷害並擊退目標。
  • 「綜觀歷史,翻天覆地的戰爭層出不窮。這把弓曾出現在每一場這樣的戰爭之中,而且必定是握在勝利者的手上。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    需要等級 60
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 725

    1,711 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,244 – 1,867]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • INHERENT_Damage_to_Far

  • 爆擊機率 +[1.8 – 5]%
  • 物理傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • Damage_to_Vulnerable
  • Damage_to_Elite
  • 穿透射擊會使敵人易傷,持續 3 秒。每施放 4穿透射擊,就會射出一支能夠在牆壁與場景之間彈跳的箭矢,額外造成 x[40 – 60]% 傷害。
  • 「學者們一直無法解譯雕刻在這把弓上的符文,但他們一致同意,符文與它有辦法扭曲箭矢飛行路徑,射向目標的不可思議能力有關。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    需要等級 60
    俠盜
    獨特 護身符
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%

  • 箭雨冷卻時間縮短 [14 – 21]%
  • 絕招技能傷害 +[42 – 63]%
  • 移動速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 所有技能等級 +[1.4 – 2]
  • 你的箭雨會同時受到所有灌注技能的灌注強化效果。
  • 「關上卡爾蒂姆的大門,守好我們光榮的高牆吧。災難儘管肆虐卡基斯坦全境,但唯獨我的城市、還有我的人民會安然無恙。」
    - 哈坎二世的宣告
    需要等級 50
    俠盜
    獨特 靴子
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • 攻擊後閃避冷卻時間縮短 2 秒

  • 能量上限 +[[12 – 20]]
  • 屏障時傷害減免 [3.1 – 7.3]%
  • 冷卻時間縮短 [4.2 – 7]%
  • 移動速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 當你施放絕招時,你的下一個核心技能會消耗你所有的能量,消耗的每點能量使造成的傷害提高 x[0.5 – 1.5]%

    觸發冷卻時間會恢復 5 點能量。
  • 「哲奈變得驕傲自負,喜歡吹噓自己的狩獵才能。她聲稱自己的速度快到可以抓住勒萊耶的靈魂,而她也因為出言不遜而受到勒萊耶的詛咒。」
    - 哲奈的二十道試煉神話
    需要等級 60
    俠盜
    獨特 胸甲
    物品強度 725

    1268 點護甲值
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +[7 – 14]%
  • DamageReduction_Trapped_UNIQUE
  • 陷阱技能傷害 +[42 – 70]%
  • 閃躲機率 [3.1 – 7.3]%
  • 當你透過心靈視野獲得無限的能量時,施放核心技能有 [60 – 80]% 機率生成釘爪刺劇毒陷阱死亡陷阱
  • 「傳聞說他在『骷髏與錨』的一場比賽中輸掉了皮甲,但老闆是個江湖騙子。我想他只是想要讓這可憐的傢伙有東西能保暖又不傷及自尊。」
    - 艾爾斯帝
    需要等級 60
    俠盜
    獨特 手套
    物品強度 725

    362 點護甲值
  • 攻擊速度 +[4.4 – 10]%
  • 敏捷 +[28 – 42]
  • Damage_ShadowClone_UNIQUE_S2Rebalance
  • 所有技能等級 +[3 – 4]
  • 幸運觸發:射手割喉技能對易傷的敵人造成傷害時,最多有 [24 – 34]% 機率召喚會模仿你攻擊的暗影分身
  • 幽影死纏著手套不放,猶如在無月夜晚尋找下手目標的刺客兇刀。
    需要等級 50
    俠盜
    獨特 頭盔
    物品強度 725

    906 點護甲值
  • 遠距敵人的傷害減免 [7 – 14]%
  • 冷卻時間縮短 [4.2 – 7]%
  • 控場效果持續時間 +[5 – 12]%
  • 所有技能等級 +[2 – 3]
  • 對受控場效果影響的敵人幸運觸發機率提高 x[15 – 25]%
  • 「他被驅逐出公會,他的名字一筆勾銷。他受到的懲罰是不曾存在。」
    - 摘錄自燒焦的文件
    需要等級 60
    俠盜
    獨特 褲子
    物品強度 725

    725 點護甲值
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • 屏障時傷害減免 [3.1 – 7.3]%
  • 暗影傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +[21 – 35]%
  • 死亡陷阱造成的傷害提高 x[50 – 70]%。除非擊中首領或玩家,否則在死亡陷阱殺死任一敵人之前會持續重新部署。
  • 「於是,每晚當太陽沉入山丘之後,他知道灰白傑克即將到來,靜靜窺伺著、等待著。」
    - 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
    需要等級 50
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 725

  • 全元素抗性 +X%
  • 暗影抗性 +Y%

  • 爆擊機率 +[1.8 – 5]%
  • 生命值上限 +[[0.12 – 0.26]]
  • 對[0.105 – 0.175]敵人傷害 +[10.5 – 17.5]%
  • 爆擊傷害 +[14 – 21]%
  • 施放欺敵技能會留下一個持續嘲諷並吸引敵人的誘餌陷阱誘餌陷阱會在 3 秒後爆炸,造成 [Affix_Flat_Value_1] 點暗影傷害。每 10 秒可觸發一次。
  • 這個戒指在你的手指上不停旋動變幻,像是它的深處有一股力量,亟欲逃脫。
    需要等級 50
    俠盜
    傳奇 /47
    反覆
    俠盜, 攻擊
  • 連射[30 – 45]% 彈射到另一個目標。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 每個你閃避穿過的冰冷凍結敵人會賦予你一道可吸收 點傷害的屏障,持續 5 秒,最多可吸收 [ * 5] 點傷害。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 暗影分身也會模仿施加於技能的灌注效果。
    施放灌注技能會使你擁有的暗影分身造成的傷害提高 x[8 – 16]%,持續 9 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 站立不動時,每 3 秒獲得一個無消耗的黑暗籠罩的暗影。每個黑暗籠罩的暗影可賦予 [2 – 4]% 傷害減免。
  • 哈維薩內完成 歌亞遺址即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 穿透射擊擊中敵人時,兩側會分裂出 2 支額外箭矢。這些分裂箭矢會造成穿透射擊 [10 – 25]% 的基礎傷害,而且不再分裂。
  • 哈維薩內完成 信仰棱堡即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 狂襲會環狀攻擊你附近的敵人,造成的傷害提高 x[15 – 22]%
  • 碎峰嶺內完成 荒棄採石場即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 黑暗籠罩的暗影被移除時,會在你附近觸發爆炸,造成 [247.5 – 288.75] 點暗影傷害。
  • 大乾原內完成 先祖輓歌即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 人物資源, 力量聖典
  • 使用基本技能對精英敵人造成傷害會產生 [5 – 9] 點能量。
  • 碎峰嶺內完成 血紅禮拜堂即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 使用閃避暗影步伐時,會留下震撼榴彈,爆炸後總共造成 [82.5 – 165] 點物理傷害,並擊昏敵人 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 釘爪刺會留下震撼榴彈,爆炸後總共造成 [165 – 247.5] 點物理傷害,並擊昏敵人 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。
  • 大乾原內完成 古拉恩運河即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 施放灌注技能時,會在你身邊引發爆炸,造成灌注效果和 [231 – 453.75] 點相同類型的傷害。
  • 大乾原內完成 呢喃秘庫即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 迴鋒刀刃回到身邊時會短暫圍繞你,每次命中造成迴鋒刀刃返回傷害的 [20 – 30]%
  • 斯科斯格倫內完成 賈拉爾守望即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    劇毒鍊金師
    俠盜, 攻擊
  • 幸運觸發:暗影灌注強化技能最高有 75% 機率造成劇毒爆炸,在 5 秒內對目標和附近敵人造成 [165 – 247.5] 點中毒傷害。如果敵人已中毒,此傷害提高 100%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    寒冰鍊金師
    俠盜, 攻擊
  • 幸運觸發:暗影灌注強化技能最高有 75% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 [247.5 – 396] 點冰寒傷害,以及 25% 冰冷效果。如果敵人已受到冰冷效果凍結,此傷害提高 100%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 施展疾衝時,會在你的位置生成暗影分身,並同樣施展疾衝,造成 [200 – 300]% 的基礎傷害。
  • 斯科斯格倫內完成 扭曲穴坑即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:射手技能最高有 10% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成 [891 – 1113.75] 點物理傷害。最多可同時擁有 5 個箭矢風暴。
  • 斯科斯格倫內完成 嚎叫獸穴即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    毒爆之
    俠盜, 攻擊
  • 幸運觸發:使用毒素灌注強化技能時,最高有 15% 機率產生毒池,在 3 秒內對毒池範圍內的敵人造成 [1031.25 – 1254] 點中毒傷害。當你待在毒池內時,毒素灌注技能沒有冷卻時間和使用次數限制。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 箭幕彈射的箭矢所造成的傷害從 40% 提高至 [60 – 80]%箭幕的箭矢在彈射後,有 [40 – 60]% 的機率分裂成 2 支箭矢。
  • 哈維薩內完成 暗影墜落處即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:對受到你陷阱技能影響的敵人造成直接傷害時,最高有 [30 – 50]% 機率使其易傷 3 秒。
  • 碎峰嶺內完成 科瓦拉壁壘即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 榴彈技能視為陷阱技能。部署陷阱或掉落榴彈時,移動速度提高 +[10 – 18]%,持續 3 秒。
  • 碎峰嶺內完成 廢棄小屋即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 使用靈巧技能對暈眩敵人造成直接攻擊時,可獲得匿蹤效果,持續 4 秒。使用攻擊中斷匿蹤效果時,可獲得 [15 – 45]% 控場影響時效減免,持續 4 秒。
  • 斯科斯格倫內完成 惡魔烙痕即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    殘忍給養之
    俠盜, 防禦
  • 無情凌虐關鍵被動技能的爆炸每對一個敵人造成傷害可恢復你 點生命值,最多可恢復 [ * 3] 點生命值。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:使敵人受到易傷效果時,最高有 [40 – 60]% 機率使爆擊機率提高 +3%,持續 3 秒,最多可提高 +9%
  • 卡基斯坦內完成 煉獄即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 人物資源, 力量聖典
  • 擊殺易傷的敵人時,可使能量恢復提高 x[50 – 70]%,持續 4 秒。
  • 大乾原內完成 幻流秘城即可解鎖。
    可用物品類型: 戒指
    逃脫專家
    俠盜, 防禦
  • 受到附近敵人的傷害後,會釋放一枚煙霧彈,並閃躲接下來 [2 – 7] 次攻擊,持續 10 秒。此效果每 45 秒只能觸發一次。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    竊取活力之
    俠盜, 防禦
  • 趁勢強攻關鍵被動技能的每層堆疊效果可使你每秒恢復 點生命值,並獲得 5% 傷害減免。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 使用攻擊中斷匿蹤時,會在附近掉落震撼榴彈,爆炸後總共造成 [594 – 742.5] 點物理傷害,並擊昏敵人 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。
  • 卡基斯坦內完成 卡爾蒂姆監獄即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 疾衝結束時會自動掉落一枚煙霧彈煙霧彈每擊中一名敵人會使疾衝的冷卻時間縮短 [0.4 – 0.6] 秒,最多縮短 [2 – 3] 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 受到控場效果的敵人對你造成的傷害降低 [15 – 25]%。每當受到控場效果的敵人對你造成直接傷害時,移動速度提高 +15%,持續 2 秒。
  • 斯科斯格倫內完成 露斑長眠處即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 幸運觸發:使用核心技能對易傷敵人造成傷害時,最高有 [10 – 20]% 機率掉落一瓶治療藥水。
  • 哈維薩內完成 海獸之喉即可解鎖。
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你的灌注技能效果對易傷的敵人提高 x[20 – 40]%
  • 卡基斯坦內完成 叛徒藏身處即可解鎖。
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 幸運觸發:易傷的敵人造成直接傷害時,最高有 [25 – 45]% 機率使其暈眩 2 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 幸運觸發:射手技能爆擊時,最高有 [40 – 60]% 機率獲得一個無消耗的黑暗籠罩的暗影。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    劇毒冰霜之
    俠盜, 輔助
  • 受到毒素灌注中毒效果的冰冷敵人每秒會額外受到 20% 冰冷效果。你對凍結的敵人額外造成 x[14 – 29]% 毒素傷害。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 機動, 力量聖典
  • 暗影步伐有一次額外使用次數。以暗影步伐擊殺敵人可歸還一次使用次數,並且使暗影步伐造成的傷害提高 x[1 – 6]%,持續 2 秒,最多可提高 [[1 – 6] * 5|%x|]
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 使用靈巧技能可使你下一次欺敵技能的冷卻時間縮短 20%。使用欺敵技能可使你下一次靈巧技能的傷害提高 x[30 – 50]%
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    致命幽暮之
    俠盜, 防禦
  • 閃避穿過受暗影灌注影響的敵人時,獲得匿蹤 4 秒。以攻擊中斷匿蹤時,賦予你擊殺生命恢復上限 [1 – 5]% 的效果,持續 6 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    飄忽移行之
    俠盜, 防禦
  • 當你同時擁有近身戰鬥關鍵被動技能的兩種加成效果時,每當你被敵人擊中均會使你的閃躲機率提高 +[3 – 7]%。閃躲成功會重置此加成效果。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 劇毒陷阱不會再中斷匿蹤,並且匿蹤時不會觸發冷卻時間或部署時間。當你脫離匿蹤後,啟動所有劇毒陷阱,並且每放置一個陷阱,會使劇毒陷阱觸發 [5 – 8] 秒的冷卻時間。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    冰霜咬噬
    俠盜, 輔助
  • 被你榴彈技能擊中的冰冷敵人,有等同於你爆擊機率兩倍的機會立即被凍結,持續 2 秒。你對凍結敵人造成的爆擊傷害提高 x[10 – 25]%
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 第 3 次施放穿刺飛刀時,會獲得普通效力 [100 – 150]%毒素灌注強化效果。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 當你花費 100 點能量後,會釋放出一連串的震撼榴彈 ,造成總共 [165 – 247.5] 點物理傷害並擊昏敵人 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。
    你的榴彈技能造成的傷害提高 x15% 點。
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 脫離隱匿會獲得 +10% 抗性和全元素抗性上限,持續 4 秒。

    擊殺精英敵人會縮短隱匿的冷卻時間 [6 – 10] 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    詐敵之
    俠盜, 人物資源
  • 使用欺敵技能時,會留下一個不穩定的暗影誘餌陷阱來嘲諷敵人。暗影誘餌陷阱會在 6 秒後爆炸,造成 [Affix_Flat_Value_1] 點暗影傷害。每 5 秒只能觸發一次。
  • 可用物品類型: 戒指
    集束彈藥之
    俠盜, 人物資源
  • 幸運觸發:你最高有 20% 機率發射 1震撼榴彈,造成 [Affix_Flat_Value_1] 點物理傷害,並且使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。
  • 可用物品類型: 戒指
    兇邪藥劑師之
    俠盜, 人物資源
  • 你的攻擊有 [5 – 15]% 機率附加所有灌注效果,效力為正常的 x[40 – 50]%
  • 可用物品類型: 戒指
    迅猛攻擊之
    俠盜, 人物資源
  • 幸運觸發:割喉技能最高有 [20 – 40]% 機率造成 40% 緩速,持續 [PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001."Script Formula 3"] 秒,並且使射手技能擊退敵人。
  • 可用物品類型: 戒指
    Rogue 技能 /23
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:50%
    射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 +5%,持續 4 秒,最多提高 +15%
    等級提升:
    傷害 24%

    • 強化穿心箭: 穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 +8%,持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
    • 基要穿心箭: 穿心箭會使你對敵人造成的爆擊傷害提高 x5%,持續 4 秒,最多提高 x15%
    • 首要穿心箭: 穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 75% 傷害。
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:35%
    丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 20%,持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
    等級提升:
    傷害 21%

    • 強化穿刺飛刀: 當穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
    • 基要穿刺飛刀: 穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 35%。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
    • 首要穿刺飛刀: 每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:50%
    對敵人施展近戰攻擊,造成 25% 點傷害,並使能量恢復提高 x20%,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 25%

    • 強化振奮之擊: 以振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 x30%
    • 基要振奮之擊: 當你在能量低於 85% 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
    • 首要振奮之擊: 振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 +8%。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 +16%
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:50%
    朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
    等級提升:
    傷害 22%

    • 強化強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 +15%
    • 基要強力箭矢: 強力箭矢可擊退位於近距離的非精英敵人。若敵人因此相撞,雙方都會被擊倒,持續 1.5 秒。
    • 首要強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢會貫穿所有命中的敵人。
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:50%
    以快刀捅刺被害者,造成 20% 點傷害,並使你得以移行穿越敵人,持續 4 秒。
    等級提升:
    傷害 20%

    • 首要移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +15% 全元素抗性,並使你受到的控場效果持續時間縮短 20%
    • 強化移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +20% 移動速度。
    • 基要移行之刃: 在移行之刃效果期間穿過敵人可重置其持續時間。穿過敵人 5 次後,你的下一個移行之刃會使敵人暈眩,持續 2 秒。
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:20%
    連續發射 5 支箭矢,每支造成 33% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點:36.3% 點傷害,[6] 支箭矢
    2 點:40.425% 點傷害,[7] 支箭矢
    3 點:46.2% 點傷害,[8] 支箭矢
    等級提升:
    傷害 33%

    • 強化連射: 連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 +5%,最多於第 8 枝箭矢時提高 +40%
    • 改良連射: 每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
    • 進階連射: 在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 x30%
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:10%
    對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 66% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
    1 點:82.5% 點傷害,+15% 加成
    2 點:99% 點傷害,+30% 加成
    3 點:115.5% 點傷害,+45% 加成
    等級提升:
    傷害 66%

    • 強化狂襲: 每次狂襲對受到控場或易傷的敵人造成傷害時,會使你恢復生命值上限的 1%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]),每次施放最多恢復生命值上限的 12%([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])
    • 改良狂襲: 狂襲易傷造成的傷害提高 x20%。若狂襲擊中任何易傷的敵人,會對該次施放擊中的所有敵人造成易傷,持續 3 秒。
    • 進階狂襲: 閃避穿過敵人會使你的下一個狂襲造成 x30% 點傷害,並擊昏敵人 2.5 秒。
    能量消耗:30
    幸運觸發機率:16%
    擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 22% 點傷害。每枝箭矢有 20% 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 40%

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點: 26.4% 點傷害,[6] 枝箭矢
    2 點: 30.8% 點傷害,[7] 枝箭矢
    3 點: 35.2% 點傷害,[8] 枝箭矢
    等級提升:
    傷害 22%

    • 強化箭幕: 箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%
    • 改良箭幕: 每第 3 次施放的箭幕,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。
    • 進階箭幕: 在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 +20%
    能量消耗:30
    幸運觸發機率:33%
    將刀刃插入敵人體內,造成 45% 點傷害,並在插入期間使你對其造成的傷害提高 x8%。刀刃會在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 72% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與移動速度,持續 3
    1 點:58.5% 點傷害,+20% 移動速度
    2 點:72% 點傷害,+40% 移動速度
    3 點:85.5% 點傷害,+60% 移動速度
    等級提升:
    衝擊傷害 45%
    貫穿傷害 72%

    • 改良迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩
    • 進階迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 0.1 秒,最多縮短 [2] 秒。
    • 強化迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 x30%
    能量消耗:35
    幸運觸發機率:50%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:91% 點傷害,+10% 機率
    2 點:112% 點傷害,+20% 機率
    3 點:133% 點傷害,+30% 機率
    等級提升:
    傷害 70%

    • 強化穿透射擊: 穿透射擊每貫穿一個敵人,造成的傷害提高 x10%
    • 進階穿透射擊: 在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 50%,持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。
    • 改良穿透射擊: 穿透射擊有額外 +10% 爆擊機率。若穿透射擊對至少 3 個敵人造成傷害,你的爆擊機率提高 +10%,持續 [5] 秒。
    冷卻時間:0
    對敵人投擲會產生煙霧的藥劑,使其暈眩 4 秒。
    等級提升:
    暈眩持續時間 4

    • 強化煙霧彈: 你對受到煙霧彈影響的敵人造成的傷害提高 x25%
    • 反擊煙霧彈: 幸運觸發:對受煙霧彈影響的敵人造成直接傷害有最高 25% 機率縮短其冷卻時間 1 秒,若敵人處於易傷狀態則縮短 3 秒。
    • 顛覆煙霧彈: 若敵人處於易傷、緩速或冰冷狀態,煙霧彈對其造成的暈眩時間延長 x20%
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:25%
    向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 40% 點傷害,並使敵人緩速 50%。持續 7 秒。
    等級提升:
    傷害 40%
    緩速效果 50%

    • 強化釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人造成的傷害提高 x10%,每秒會再提高 x5%,最多提高至 x45%
    • 戒令釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 +5%。對易傷的敵人此效果加倍。
    • 訓規釘爪刺: 釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 5 秒內造成等同其基礎傷害 100/25% 的中毒傷害。
    等級提升:
    中毒傷害 100/25%

    • 強化毒素灌注: 毒素灌注的中毒持續時間延長 1 秒。
    • 混合毒素灌注: 幸運觸發:毒素灌注強化技能最高有 30% 機率縮短毒素灌注的冷卻時間 [2] 秒。
    • 調和毒素灌注: 毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 x75% 中毒傷害。
    冷卻時間:0
    以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 25%
    等級提升:
    冰冷效果 25%

    • 強化冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 40% 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
    • 混合冰寒灌注: 冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 x20%,對凍結的敵人則此效果加倍。
    • 調和冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 35% 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。

    若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。
    等級提升:
    爆炸傷害 40%
    效果結束傷害 40%

    • 強化暗影灌注: 你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 +15%
    • 混合暗影灌注: 對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 x12%,持續 8 秒。
    • 調和暗影灌注: 暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。
    冷卻時間:0
    用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 8%。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
    等級提升:
    傷害減免 8%

    • 強化黑暗籠罩: 黑暗籠罩的暗影有 14% 機率不會被消耗。
    • 反擊黑暗籠罩: 當你擁有至少 [2]黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 +8%
    • 顛覆黑暗籠罩: 黑暗籠罩仍在作用中的每個暗影會使你移動速度提高 +4%
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:25%
    衝上前斬擊敵人,造成 36.8% 點傷害。
    等級提升:
    使用次數恢復時間 0.25
    傷害 36.8%

    • 強化疾衝: 你對受到疾衝傷害的敵人造成的爆擊傷害提高 x15%,持續 5 秒。
    • 戒令疾衝: 疾衝可使擊中的敵人緩速 30%,持續 3 秒。任何已遭緩速的敵人會改為暈眩 2 秒。
    • 訓規疾衝: 以疾衝對受到控場效果的敵人造成傷害,其使用次數恢復時間縮短 0.5 秒,每次施放最多縮短 4 秒。
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:9
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:100%
    進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 72% 點傷害。移動速度提高 50%,持續 2 秒。
    等級提升:
    傷害 72%

    • 強化暗影步伐: 以暗影步伐對敵人造成傷害,會使你對其的爆擊機率提高 +8%,持續 3 秒。
    • 戒令暗影步伐: 以暗影步伐4 秒內未被你的暗影步伐擊中的敵人造成傷害時,其冷卻時間縮短 3 秒。
    • 訓規暗影步伐: 受到暗影步伐傷害的敵人會昏迷 2 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 396% 點中毒傷害。

    你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。
    等級提升:
    中毒傷害 396%

    • 顛覆劇毒陷阱: 你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 x10%
    • 反擊劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時有 [30]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
    • 強化劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
    冷卻時間0
    從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,且不會因受到傷害而解除。

    隱匿會使你無阻,移動速度提高 +30%,並可在其持續時間內自由穿過敵人。

    隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
    等級提升:
    冷卻時間 0 秒。

    • 強化隱匿: 當你進入隱匿狀態時,獲得 [40] 點能量。
    • 反擊隱匿: 使隱匿狀態解除的技能必定爆擊。
    • 顛覆隱匿: 使隱匿狀態解除的技能必定會讓敵人易傷 6 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:2%
    降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。
    • 終極箭雨: 箭雨的第一波攻擊會擊倒敵人,持續 3 秒。
    • 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x30%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:8%
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。
    • 強烈死亡陷阱: 死亡陷阱啟動時會將敵人拉進陷阱內。
    • 終極死亡陷阱: 若死亡陷阱殺死一名敵人,其冷卻時間縮短 12 秒。
    冷卻時間:0
    你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 60% 的傷害。
    • 強烈暗影分身: 施放暗影分身後,你進入無阻狀態 5 秒。
    • 終極暗影分身: 你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。
    Rogue 技能樹 /129
    狂襲
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:[10|%|]
    對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 66% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
    1 點:82.5% 點傷害,[15|%+|] 加成
    2 點:99% 點傷害,[30|%+|] 加成
    3 點:115.5% 點傷害,[45|%+|] 加成
    Ranks: 5
    穿心箭
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 [5|%+|],持續 4 秒,最多提高 [15|%+|]
    Ranks: 5
    移行之刃
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    以快刀捅刺被害者,造成 20% 點傷害,並使你得以移行穿越敵人,持續 4 秒。
    Ranks: 5
    穿心箭
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 [5|%+|],持續 4 秒,最多提高 [15|%+|]
    進階狂襲
    閃避穿過敵人會使你的下一個狂襲造成 [30|%x|] 點傷害,並擊昏敵人 2.5 秒。
    改良連射
    每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
    煙霧彈
    冷卻時間:0
    對敵人投擲會產生煙霧的藥劑,使其暈眩 4 秒。
    Ranks: 5
    箭幕
    能量消耗:30
    幸運觸發機率:[16|%|]
    擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 22% 點傷害。每枝箭矢有 [20|%|] 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 [40|%|]

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點: 26.4% 點傷害,[6] 枝箭矢
    2 點: 30.8% 點傷害,[7] 枝箭矢
    3 點: 35.2% 點傷害,[8] 枝箭矢
    Ranks: 5
    釘爪刺
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:[25|%|]
    向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 40% 點傷害,並使敵人緩速 [50|%|]。持續 7 秒。
    Ranks: 5
    振奮之擊
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    對敵人施展近戰攻擊,造成 25% 點傷害,並使能量恢復提高 [20|%x|],持續 3 秒。
    Ranks: 5
    基要移行之刃
    移行之刃效果期間穿過敵人可重置其持續時間。穿過敵人 5 次後,你的下一個移行之刃會使敵人暈眩,持續 2 秒。
    戒令釘爪刺
    你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 [5|%+|]。對易傷的敵人此效果加倍。
    首要振奮之擊
    振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 [8|%+|]。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 [16|%+|]
    改良狂襲
    狂襲易傷造成的傷害提高 [20|%x|]。若狂襲擊中任何易傷的敵人,會對該次施放擊中的所有敵人造成易傷,持續 3 秒。
    改良箭幕
    每第 3 次施放的箭幕,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。
    暗影步伐
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:9
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[100|%|]
    進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 72% 點傷害。移動速度提高 [50|%|],持續 2 秒。
    Ranks: 5
    戒令暗影步伐
    暗影步伐4 秒內未被你的暗影步伐擊中的敵人造成傷害時,其冷卻時間縮短 3 秒。
    冰寒灌注
    冷卻時間:0
    以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 [25|%|]
    Ranks: 5
    穿透射擊
    能量消耗:35
    幸運觸發機率:50%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:91% 點傷害,[10|%+|] 機率
    2 點:112% 點傷害,[20|%+|] 機率
    3 點:133% 點傷害,[30|%+|] 機率
    Ranks: 5
    毒素灌注
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 5 秒內造成等同其基礎傷害 [100/25|%|] 的中毒傷害。
    Ranks: 5
    穿刺飛刀
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[35|%|]
    丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 [20|%|],持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
    Ranks: 5
    黑暗籠罩
    冷卻時間:0
    用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 [8|1%|]。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
    Ranks: 5
    首要穿刺飛刀
    每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
    反擊黑暗籠罩
    當你擁有至少 [2]黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 [8|%+|]
    劇毒陷阱
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 396% 點中毒傷害。

    你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。
    Ranks: 5
    訓規暗影步伐
    受到暗影步伐傷害的敵人會昏迷 2 秒。
    混合冰寒灌注
    冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 [20|%x|],對凍結的敵人則此效果加倍。
    顛覆劇毒陷阱
    你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 [10|%x|]
    進階箭幕
    在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 [20|%+|]
    迴鋒刀刃
    能量消耗:30
    幸運觸發機率:[33|%|]
    將刀刃插入敵人體內,造成 45% 點傷害,並在插入期間使你對其造成的傷害提高 [8|%x|]。刀刃會在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 72% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與移動速度,持續 3
    1 點:58.5% 點傷害,[20|%+|] 移動速度
    2 點:72% 點傷害,[40|%+|] 移動速度
    3 點:85.5% 點傷害,[60|%+|] 移動速度
    Ranks: 5
    顛覆黑暗籠罩
    黑暗籠罩仍在作用中的每個暗影會使你移動速度提高 [4|%+|]
    毒素灌注
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 5 秒內造成等同其基礎傷害 [100/25|%|] 的中毒傷害。
    改良迴鋒刀刃
    迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩
    疾衝
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:[25|%|]
    衝上前斬擊敵人,造成 36.8% 點傷害。
    疾衝
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:[25|%|]
    衝上前斬擊敵人,造成 36.8% 點傷害。
    Ranks: 5
    混合暗影灌注
    對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 [12|%x|],持續 8 秒。
    暗影灌注
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。

    若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。
    Ranks: 5
    穿透射擊
    能量消耗:35
    幸運觸發機率:50%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:91% 點傷害,[10|%+|] 機率
    2 點:112% 點傷害,[20|%+|] 機率
    3 點:133% 點傷害,[30|%+|] 機率
    訓規釘爪刺
    釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
    強力箭矢
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
    Ranks: 5
    強力箭矢
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
    訓規疾衝
    疾衝對受到控場效果的敵人造成傷害,其使用次數恢復時間縮短 [0.5|1|] 秒,每次施放最多縮短 4 秒。
    箭雨
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[2|%|]
    降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。
    Ranks: 5
    暗影分身
    冷卻時間:0
    你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 [60|%|] 的傷害。
    Ranks: 5
    死亡陷阱
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[8|%|]
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。
    Ranks: 5
    暗影分身
    冷卻時間:0
    你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 [60|%|] 的傷害。
    死亡陷阱
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[8|%|]
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。
    終極暗影分身
    你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。
    終極死亡陷阱
    死亡陷阱殺死一名敵人,其冷卻時間縮短 12 秒。
    輕靈身法
    使用有冷卻時間的技能會使你的閃躲機率提高 [4|%|],持續 3 秒。
    Ranks: 3
    武器專精
    攻擊時會依照武器類型獲得加成:
    匕首:健康敵人的傷害提高 [5|%x|]
    劍:傷害提高 [3|%x|]
    弓:易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]
    弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    鍊金師的機運
    你造成的非物理傷害的幸運觸發機率提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    精通陷阱
    劇毒陷阱死亡陷阱生效時,你對易傷和受控場效果影響敵人的爆擊機率提高 [4|%+|],持續 4 秒。
    Ranks: 3
    劫難後續
    使用絕招後,恢復 [30] 點能量。
    Ranks: 3
    隱晦癒合
    匿蹤時,你每秒會恢復生命值上限的 [4|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])
    Ranks: 3
    凜寒技藝
    你對冰冷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。對凍結的敵人此效果提高至 [10|%x|]
    Ranks: 3
    迅捷動作
    當能量等於或高於能量上限的 [50|%|] 時,移動速度提高 [5|%+|]。當能量低於能量上限的 [50|%|] 時,攻擊速度提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    重新振作
    你每花費 100 點能量,就使你的幸運觸發機率提高 [5|%+|],持續 5 秒。
    Ranks: 3
    趁勢強攻
    若符合下列條件,割喉技能會賦予一層趁勢強攻,持續 8 秒:
    擊中昏迷、暈眩凍結的敵人
    從後方擊中任何敵人

    3趁勢強攻效果時,你獲得:
    [20|%|] 傷害減免
    [30|%x|] 能量恢復
    [15|%+|] 移動速度
    Ranks: 1
    剝削手段
    你對健康受傷敵人造成的傷害提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    惡意居心
    你對易傷敵人造成的傷害提高 [3|%x|]
    Ranks: 3
    虹吸打擊
    幸運觸發:對近距敵人造成爆擊時,最多有 85% 機率治療你生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])
    Ranks: 3
    能量刺激
    移動時,你的能量恢復提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    震盪
    在擊退或擊倒敵人後,你的爆擊機率提高 [4|%+|],持續 4 秒。
    Ranks: 3
    結實
    你獲得 [4|%|] 近程傷害減免。
    Ranks: 3
    心神開展
    幸運觸發:最多有 10% 機率獲得 8 點能量。
    Ranks: 3
    反應防禦
    受到控場效果時,獲得 [6|1%|] 傷害減免。
    Ranks: 3
    奪命劇毒
    你造成的中毒傷害提高 [3|%x|]
    Ranks: 3
    暗影暴擊
    幸運觸發:暗影傷害最多有 10% 機率使敵人昏迷 0.5 秒。
    Ranks: 3
    近身戰鬥
    射手割喉技能對近距離敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 8 秒。

    當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對控場的傷害加成的 [10|x%|]

    目前提高的傷害:[0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    連射
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:[20|%|]
    連續發射 5 支箭矢,每支造成 33% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點:36.3% 點傷害,[6] 支箭矢
    2 點:40.425% 點傷害,[7] 支箭矢
    3 點:46.2% 點傷害,[8] 支箭矢
    Ranks: 5
    反擊劇毒陷阱
    劇毒陷阱啟動時有 [30]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
    Require Points: 33
    基要穿刺飛刀
    穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 [35|%|]。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
    首要強力箭矢
    每第 3 次施放的強力箭矢會貫穿所有命中的敵人。
    基要振奮之擊
    當你在能量低於 [85|%|] 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
    首要穿心箭
    穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 [75|%|] 傷害。
    移行之刃
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    以快刀捅刺被害者,造成 20% 點傷害,並使你得以移行穿越敵人,持續 4 秒。
    進階連射
    在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 [30|%x|]
    進階迴鋒刀刃
    迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 [0.1|2|] 秒,最多縮短 [2] 秒。
    顛覆煙霧彈
    若敵人處於易傷、緩速或冰冷狀態,煙霧彈對其造成的暈眩時間延長 [20|%x|]
    反擊煙霧彈
    幸運觸發:對受煙霧彈影響的敵人造成直接傷害有最高 25% 機率縮短其冷卻時間 1 秒,若敵人處於易傷狀態則縮短 3 秒。
    進階穿透射擊
    在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 [50|%|],持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。
    強烈箭雨
    箭雨所附的灌注技能效力提高 [30|%x|]
    箭雨
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[2|%|]
    降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。
    調和毒素灌注
    毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 [75|%x|] 中毒傷害。
    調和冰寒灌注
    幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 [35|%|] 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。
    調和暗影灌注
    暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。
    無情凌虐
    幸運觸發:易傷敵人造成直接傷害時,最高有 45% 機率引發爆炸,對其和對附近敵人造成原本傷害的 [23|%|]

    無情凌虐的傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 [120|x%|]

    目前提高的傷害:[((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    連環誘陷
    幸運觸發:對受陷阱技能影響的敵人造成直接傷害,最高有 25% 機率:
    你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [20|%|]
    掉下一堆會爆炸的震撼榴彈,造成 40% 點物理總傷害,並擊昏敵人 [0.5|2|]
    Ranks: 1
    吞噬暗影
    每次你以暗影傷害擊殺敵人時,產生 [10] 點能量。
    Ranks: 3
    冰冷重荷
    進一步降低冰冷敵人的移動速度,最多降低 [10|%|],而你的冰冷效果額外提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    詭詐攻擊
    當你對暈眩的敵人造成爆擊時,會將其擊倒 [0.5|1|] 秒。
    Ranks: 3
    致衰毒素
    中毒的敵人造成的傷害降低 [5|%|]
    Ranks: 3
    鍊金優勢
    每使一位敵人中毒,你的攻擊速度提高 [1|%+|],最多提高 [15|%+|]。
    Ranks: 3
    精準灌注
    灌注強化技能的爆擊機率提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    強健體魄
    對持續傷害效果獲得 [9|%|] 傷害減免。
    Ranks: 3
    助攻衝力
    移動 12 公尺後,你下次非基本技能造成的傷害提高 [7|%x|]
    Ranks: 3
    蹣跚步伐
    對敵人爆擊可使移動速度提高 [5|%+|],持續 4 秒。
    Ranks: 3
    隱匿
    冷卻時間0
    從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,且不會因受到傷害而解除。

    隱匿會使你無阻,移動速度提高 [30|%+|],並可在其持續時間內自由穿過敵人。

    隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
    Ranks: 5
    反擊隱匿
    使隱匿狀態解除的技能必定爆擊。
    顛覆隱匿
    使隱匿狀態解除的技能必定會讓敵人易傷 6 秒。
    Require Points: 16
    Require Points: 6
    Require Points: 2
    Require Points: 23
    Require Points: 11
    強化移行之刃
    移行之刃效果期間,你獲得 [20|%+|] 移動速度。
    強化振奮之擊
    振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 [30|%x|]
    強化穿刺飛刀
    穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
    強化穿心箭
    穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 [8|%+|],持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
    強化強力箭矢
    每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 [15|%+|]
    強化迴鋒刀刃
    迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 [30|%x|]
    狂襲
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:[10|%|]
    對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 66% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
    1 點:82.5% 點傷害,[15|%+|] 加成
    2 點:99% 點傷害,[30|%+|] 加成
    3 點:115.5% 點傷害,[45|%+|] 加成
    強化穿透射擊
    穿透射擊每貫穿一個敵人,造成的傷害提高 [10|%x|]
    強化連射
    連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 [5|%+|],最多於第 8 枝箭矢時提高 [40|%+|]
    強化箭幕
    箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%
    強化暗影步伐
    暗影步伐對敵人造成傷害,會使你對其的爆擊機率提高 [8|%+|],持續 3 秒。
    強化疾衝
    你對受到疾衝傷害的敵人造成的爆擊傷害提高 [15|%x|],持續 5 秒。
    強化釘爪刺
    你對釘爪刺範圍內敵人造成的傷害提高 [10|%x|],每秒會再提高 [5|%x|],最多提高至 [45|%x|]
    黑暗籠罩
    冷卻時間:0
    用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 [8|1%|]。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
    煙霧彈
    冷卻時間:0
    對敵人投擲會產生煙霧的藥劑,使其暈眩 4 秒。
    強化劇毒陷阱
    劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
    隱匿
    冷卻時間0
    從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,且不會因受到傷害而解除。

    隱匿會使你無阻,移動速度提高 [30|%+|],並可在其持續時間內自由穿過敵人。

    隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
    強化毒素灌注
    毒素灌注的中毒持續時間延長 1 秒。
    強化暗影灌注
    你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 [15|%+|]
    強化冰寒灌注
    幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 [40|%|] 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
    精準射擊
    當你施放射手技能時,可獲得一層精準射擊效果。若是該技能爆擊,再額外獲得一層效果(每次施放觸發一次)。

    達到 [4]精準射擊時,你的下一次射手絕招或核心技能必定爆擊,額外造成 [4000|%x|] 爆擊傷害,並消耗所有精準射擊的堆疊層數。此傷害會進一步提高,等同你爆擊傷害加成的 [15|x%|]

    目前加成:[50|1%x|]
    Ranks: 1
    快手先機
    當你使敵人暈眩時,閃避冷卻時間縮短 [0.5|1|] 秒。
    Ranks: 3
    專精 /30
    輕靈身法

    使用有冷卻時間的技能會使你的閃躲機率提高 [4|%|],持續 3 秒。
    結實

    你獲得 [4|%|] 近程傷害減免。
    鍊金師的機運

    你造成的非物理傷害的幸運觸發機率提高 [5|%+|]
    奪命劇毒

    你造成的中毒傷害提高 [3|%x|]
    剝削手段

    你對健康受傷敵人造成的傷害提高 [6|%x|]
    吞噬暗影

    每次你以暗影傷害擊殺敵人時,產生 [10] 點能量。
    凜寒技藝

    你對冰冷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。對凍結的敵人此效果提高至 [10|%x|]
    惡意居心

    你對易傷敵人造成的傷害提高 [3|%x|]
    精準灌注

    灌注強化技能的爆擊機率提高 [3|%+|]
    連環誘陷

    幸運觸發:對受陷阱技能影響的敵人造成直接傷害,最高有 25% 機率:
    你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [20|%|]
    掉下一堆會爆炸的震撼榴彈,造成 40% 點物理總傷害,並擊昏敵人 [0.5|2|]
    趁勢強攻

    若符合下列條件,割喉技能會賦予一層趁勢強攻,持續 8 秒:
    擊中昏迷、暈眩凍結的敵人
    從後方擊中任何敵人

    3趁勢強攻效果時,你獲得:
    [20|%|] 傷害減免
    [30|%x|] 能量恢復
    [15|%+|] 移動速度
    蹣跚步伐

    對敵人爆擊可使移動速度提高 [5|%+|],持續 4 秒。
    隱晦癒合

    匿蹤時,你每秒會恢復生命值上限的 [4|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])
    武器專精

    攻擊時會依照武器類型獲得加成:
    匕首:健康敵人的傷害提高 [5|%x|]
    劍:傷害提高 [3|%x|]
    弓:易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]
    弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]
    強健體魄

    對持續傷害效果獲得 [9|%|] 傷害減免。
    虹吸打擊

    幸運觸發:對近距敵人造成爆擊時,最多有 85% 機率治療你生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])
    助攻衝力

    移動 12 公尺後,你下次非基本技能造成的傷害提高 [7|%x|]
    反應防禦

    受到控場效果時,獲得 [6|1%|] 傷害減免。
    震盪

    在擊退或擊倒敵人後,你的爆擊機率提高 [4|%+|],持續 4 秒。
    鍊金優勢

    每使一位敵人中毒,你的攻擊速度提高 [1|%+|],最多提高 [15|%+|]。
    劫難後續

    使用絕招後,恢復 [30] 點能量。
    近身戰鬥

    射手割喉技能對近距離敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 8 秒。

    當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對控場的傷害加成的 [10|x%|]

    目前提高的傷害:[0 * 100|%x|]
    迅捷加速

    幸運觸發:當你爆擊時有 50% 機率將全部現有冷卻時間縮短 [20|%|]

    你在這個階段只能選擇1個天賦。
    無情凌虐

    幸運觸發:易傷敵人造成直接傷害時,最高有 45% 機率引發爆炸,對其和對附近敵人造成原本傷害的 [23|%|]

    無情凌虐的傷害提高,等同你的易傷傷害加成的 [120|x%|]

    目前提高的傷害:[((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|]
    無盡活力

    你最多可累積 3 次閃避,每 5 秒累積一次。
    閃電反射

    你在閃避時獲得 100% 的閃躲機率。
    不懈追擊

    你在攻擊或使用技能後可立即再次閃避。
    心靈視野

    攻擊標記的敵人可填充心靈視野的計量條。填滿後可獲得無限的能量,持續 4 秒。
    蓄勢待發

    每花費 100 點能量可使你的絕招冷卻時間縮短 5 秒。使用絕招可重置其他技能的冷卻時間。
    連擊點數

    你的基本技能會產生連擊點數。核心技能則會消耗連擊點數以產生額外效果。
    顛峰 /102
    傳奇節點
    邪異懸賞

    當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
    雕紋鑲孔: 17 力量, 27 智力, 10 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    拿手伎倆

    你的射手技能會讓你下一個割喉技能造成的傷害提高 x25%。你的 割喉技能會讓你下一個射手技能造成的傷害提高 x25%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    暗算

    每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%
    雕紋鑲孔: 27 力量, 22 智力, 35 敏捷
    傳奇節點
    致命伏擊

    你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 10 智力, 5 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    雷拉娜的直覺

    心靈視野的計量條全滿時,可獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。下 [3]核心技能傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 5 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    不留活口

    你的絕招額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,且在施展絕招的 [8] 秒內,所有技能皆獲得此加成。

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 32 力量, 27 智力, 10 意志, 35 敏捷
    傳奇節點
    揭露弱點

    每當你對易傷的敵人造成傷害時,你對其造成的傷害提高 x1%,持續 [6] 秒,最多提高 x15%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 5 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    狡猾計策

    當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
    雕紋鑲孔: 32 力量, 12 智力, 40 敏捷
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.1*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無法無天

  • 護甲值 +[100]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的技能傷害 +0.15*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    劑量控制

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 灌注技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能者

  • 灌注強化的技能傷害 +0.15*100%
  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鬥士

  • DamageBonusToNear_RareMajor
  • 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToNear_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    凝神

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    遊俠

  • DamageBonusToFar_RareMajor
  • 近距敵人造成的傷害 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToFar_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    浩劫

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    算計

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    壓制

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    欺詐

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    詭計

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    安全守護

  • 對精英的傷害 +0.065*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    先鋒

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狡詐

  • DamageReductionFromTrapped_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromTrapped_RareMajor,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|]
  • 陷阱技能設置時間縮短 0.5 秒
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱技能傷害 +0.15*100%
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    明識

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    佯裝

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    耐性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    汰除者

  • Execute_RareMajor
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    絕滅者

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響時效減免 0.08*100%
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    獵人殺手

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無懈可擊

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    剝削手段

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • DamageBonusToLowHP_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    手段

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    終結者

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    主導

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    基礎

  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外基本技能傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 灌注強化的技能傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.01 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 灌注技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0113*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToNear_Magic
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusToFar_Magic
  • 魔法節點
  • 近距敵人造成的傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 對0.015敵人傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.0163*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromTrapped_Magic
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • DamageBonusAfterDodge_Magic
  • DodgeDamageDuration
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 魔法節點
  • Execute_Magic
  • 魔法節點
  • 控場影響時效減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 魔法節點
  • 受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法節點
  • 核心技能傷害 +0.014*100%
  • 魔法節點
  • 基本技能傷害 +0.035*100%
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.1*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無法無天

  • 護甲值 +[100]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    邪異懸賞 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 灌注強化的技能傷害 +0.015*100%
  • 稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的技能傷害 +0.15*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    劑量控制

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.01 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 灌注技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 灌注技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 傳奇節點
    邪異懸賞

    當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
    雕紋鑲孔: 17 力量, 27 智力, 10 意志, 50 敏捷
    稀有節點
    恢復

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能者

  • 灌注強化的技能傷害 +0.15*100%
  • 非物理傷害 +[0.1 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 拿手伎倆 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0113*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToNear_Magic
  • 稀有節點
    鬥士

  • DamageBonusToNear_RareMajor
  • 遠距敵人的傷害減免 0.045*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToNear_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 傳奇節點
    拿手伎倆

    你的射手技能會讓你下一個割喉技能造成的傷害提高 x25%。你的 割喉技能會讓你下一個射手技能造成的傷害提高 x25%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
    魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    無法無天

  • 護甲值 +[100]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有節點
    凝神

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • DamageBonusToFar_Magic
  • 魔法節點
  • 近距敵人造成的傷害 +0.015*100%
  • 稀有節點
    遊俠

  • DamageBonusToFar_RareMajor
  • 近距敵人造成的傷害 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToFar_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 物理傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    浩劫

  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 物理傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 暗算 顛峰 /21
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 對0.015敵人傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 稀有節點
    算計

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 稀有節點
    壓制

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人爆擊傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    欺詐

  • 對0.15敵人傷害 +0.15*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對0.15敵人傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 傳奇節點
    暗算

    每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%
    雕紋鑲孔: 27 力量, 22 智力, 35 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.0163*100%
  • 稀有節點
    詭計

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromCC_RareMajor,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    安全守護

  • 對精英的傷害 +0.065*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 意志 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 智力 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.065*100%,條件為:
  • 力量 [200 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 稀有節點
    先鋒

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 致命伏擊 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • DamageReductionFromTrapped_Magic
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    狡詐

  • DamageReductionFromTrapped_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageReductionFromTrapped_RareMajor,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱技能傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱技能冷卻時間縮短 [0.0063 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|]
  • 陷阱技能設置時間縮短 0.5 秒
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱技能冷卻時間縮短 [0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    致命伏擊

    你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 10 智力, 5 意志, 50 敏捷
    魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱技能傷害 +0.15*100%
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱技能傷害 +0.15*100%,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 雷拉娜的直覺 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 傳奇節點
    雷拉娜的直覺

    心靈視野的計量條全滿時,可獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。下 [3]核心技能傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 5 意志, 50 敏捷
    魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (130 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法節點
  • DamageBonusAfterDodge_Magic
  • DodgeDamageDuration
  • 稀有節點
    明識

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    佯裝

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusAfterDodge_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    耐性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 不留活口 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • HPRegen_Magic
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • Execute_Magic
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.0025 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    汰除者

  • Execute_RareMajor
  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 智力 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外Execute_RareMajor,條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 稀有節點
    絕滅者

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • 爆擊傷害 +0.15*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToHealthy_RareMajor,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    不留活口

    你的絕招額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,且在施展絕招的 [8] 秒內,所有技能皆獲得此加成。

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    雕紋鑲孔: 32 力量, 27 智力, 10 意志, 35 敏捷
    稀有節點
    疾行

  • 控場影響時效減免 0.08*100%
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.065*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響時效減免 0.08*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 控場影響時效減免 0.02*100%
  • 魔法節點
  • 受到的TYPE4294967295持續傷害降低 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    知識

  • 傷害 +0.1*100%
  • 智力 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 揭露弱點 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 魔法節點
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    獵人殺手

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToElite_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [215 + (130 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無懈可擊

  • 受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|]
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外受0.04技能影響的敵人傷害減免 [0.04 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 受0.01技能影響的敵人傷害減免 [0.01 * 100|1%|]
  • 傳奇節點
    揭露弱點

    每當你對易傷的敵人造成傷害時,你對其造成的傷害提高 x1%,持續 [6] 秒,最多提高 x15%
    雕紋鑲孔: 10 力量, 25 智力, 5 意志, 50 敏捷
    魔法節點
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 稀有節點
    剝削手段

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • DamageBonusToLowHP_RareMinor
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 敏捷 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    手段

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外DamageBonusToVulnerable_RareMajor,條件為:
  • 力量 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    劑量控制

  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外藥水冷卻時間縮短 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 狡猾計策 顛峰 /21
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 核心技能傷害 +0.014*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    終結者

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [180 + (90 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 護甲值 +[25]
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    無法無天

  • 護甲值 +[100]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    主導

  • 核心技能傷害 +0.14*100%
  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外核心技能傷害 +0.14*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 基本技能傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    基礎

  • 基本技能傷害 +0.35*100%
  • 傷害 +0.1*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外基本技能傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[100]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 藥水冷卻時間縮短 0.01*100%
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[100]
  • 藥水冷卻時間縮短 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 敏捷 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 意志 [160 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 力量 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 意志 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[100],條件為:
  • 意志 [220 + (130 * EquipIndex)]
  • 智力 [170 + (90 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    狡猾計策

    當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
    雕紋鑲孔: 32 力量, 12 智力, 40 敏捷