獨特 /17
獨特 匕首
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
- 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
「我不曾見過如此殘忍的暴行。應該要遣送他去沼澤,和其他背棄神明的殺人犯一起死在那裡。」
- 華考特士官凶殺案的證人
- 華考特士官凶殺案的證人
俠盜
獨特 匕首
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
- 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
在卡爾蒂姆關閉城門、艾席拉率領鐵狼衛隊出城的那一刻起,眾人已明白從此再也不會回來。他們浪跡卡基斯坦各地,每有路見不平便拔刀相助。
俠盜
獨特 弓
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,674 – 4,011]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
「哲奈張弓搭箭,瞄準了太陽。陽光燒灼她的雙眼,但她的箭矢一發中的。負傷的太陽躲了起來,因而有了世上第一個夜晚。」
- 大狩天神話
- 大狩天神話
俠盜
獨特 弓
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,674 – 4,011]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
「綜觀歷史,翻天覆地的戰爭層出不窮。這把弓曾出現在每一場這樣的戰爭之中,而且必定是握在勝利者的手上。」
- 巴雷特的《工具之書》
- 巴雷特的《工具之書》
俠盜
獨特 弓
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,674 – 4,011]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
每施放 4 次穿透射擊,會使箭矢在撞到牆壁時反彈,並且額外造成 x[50 – 150]% 傷害。(只限俠盜)
「學者們一直無法解譯雕刻在這把弓上的符文,但他們一致同意,符文與它有辦法扭曲箭矢飛行路徑,射向目標的不可思議能力有關。」
- 巴雷特的《工具之書》
- 巴雷特的《工具之書》
俠盜
獨特 護身符
物品強度 800
「關上卡爾蒂姆的大門,守好我們光榮的高牆吧。災難儘管肆虐卡基斯坦全境,但唯獨我的城市、還有我的人民會安然無恙。」
- 哈坎二世的宣告
- 哈坎二世的宣告
俠盜
獨特 靴子
物品強度 800
400 點護甲值
觸發冷卻時間會恢復 25 點能量。(只限俠盜)
「哲奈變得驕傲自負,喜歡吹噓自己的狩獵才能。她聲稱自己的速度快到可以抓住勒萊耶的靈魂,而她也因為出言不遜而受到勒萊耶的詛咒。」
- 哲奈的二十道試煉神話
- 哲奈的二十道試煉神話
俠盜
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
「傳聞說他在『骷髏與錨』的一場比賽中輸掉了皮甲,但老闆是個江湖騙子。我想他只是想要讓這可憐的傢伙有東西能保暖又不傷及自尊。」
- 艾爾斯帝
- 艾爾斯帝
俠盜
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
在黑暗籠罩效果期間施展閃避時,會留下一次爆炸,造成 [3700 * [3 – 9]] 點暗影傷害並拉近敵人。(只限俠盜)
「在那更美好的時代,皇帝將鍍金的披罩贈送給艾丹王子。可憐的艾丹那時仍是個男孩,還沒長高,就被壓矮了。在那短暫的一刻,李奧瑞克的笑聲驅散了他愈加嚴重的瘋狂。」 - 迪卡‧凱恩
俠盜
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
幽影死纏著手套不放,猶如在無月夜晚尋找下手目標的刺客兇刀。
俠盜
獨特 頭盔
物品強度 800
1,000 點護甲值
「他被驅逐出公會,他的名字一筆勾銷。他受到的懲罰是不曾存在。」
- 摘錄自燒焦的文件
- 摘錄自燒焦的文件
俠盜
獨特 褲子
物品強度 800
800 點護甲值
「於是,每晚當太陽沉入山丘之後,他知道灰白傑克即將到來,靜靜窺伺著、等待著。」
- 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
- 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
俠盜
獨特 戒指
物品強度 800
此效果視為陷阱技能,並且每 6 秒只能生成一個誘餌陷阱。(只限俠盜)
這個戒指在你的手指上不停旋動變幻,像是它的深處有一股力量,亟欲逃脫。
俠盜
獨特 戒指
物品強度 800
「這會嚇你一大跳。」
- 林登
- 林登
俠盜
獨特 戒指
物品強度 800
你的震撼榴彈獲得 5% 的幸運觸發機率。(只限俠盜)
「出其不意的基本就是最一開始。這一刻,務必完成。」 - 卡夏
俠盜
獨特 匕首
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
- 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
此效果視為陷阱技能。你一次只能啟動 1 個|4幽影圖騰:幽影圖騰;。(只限俠盜)
雙子匕首的其中一把,遭到前主人丟棄。刀刃不斷傳出苦厄的聲音低語。
俠盜
獨特 戒指
物品強度 800
「我老早就告訴過你了!隱藏的武器出現了,對,特別是榴彈!安分點,不然莫瑞克會把你們的皮都給扒光。」 - 吉庫爾鬥技場的供應商,在莫瑞克被殺害的那一晚
俠盜
傳奇 /55
俠盜, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
你對受到冰冷或凍結效果的敵人造成的傷害提高 x5%。(只限俠盜)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
施放灌注技能會使你擁有的暗影分身造成的傷害提高 x5%,持續 9 秒。(只限俠盜)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
俠盜, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
俠盜, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
俠盜, 機動, 力量聖典
可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
俠盜, 防禦, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 輔助, 力量聖典
你對凍結或昏迷的敵人造成的爆擊傷害提高 x10%。(只限俠盜)
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
你的震撼榴彈造成的傷害會提高 25%。(只限俠盜)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 防禦, 力量聖典
擊殺精英敵人時,隱匿的冷卻時間縮短 6 秒。(只限俠盜)
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
箭幕的攻擊速度提高 +10%。(只限俠盜)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 機動, 力量聖典
每移動 20 公尺會生成一瓶治療藥水。(只限俠盜)
可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
你的箭矢風暴會持續施加易傷。(只限俠盜)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
俠盜, 攻擊, 力量聖典
刃舞現在會消耗連擊點數,最多會賦予能超出使用次數上限 3 次的使用次數。(只限俠盜)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Rogue 技能 /24
產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:50%
射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 +5%,持續 4 秒,最多提高 +15%。
等級提升:
傷害 24%
- 強化穿心箭: 穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 +8%,持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
- 基要穿心箭: 穿心箭會使你對敵人造成的爆擊傷害提高 x5%,持續 4 秒,最多提高 x15%。
- 首要穿心箭: 穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 75% 傷害。
產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:35%
丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 20%,持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
等級提升:
傷害 21%
- 強化穿刺飛刀: 當穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
- 基要穿刺飛刀: 穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 35%。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
- 首要穿刺飛刀: 每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:50%
對敵人施展近戰攻擊,造成 35% 點傷害,並使能量恢復提高 x40%,持續 3 秒。
等級提升:
傷害 35%
- 強化振奮之擊: 以振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 x50%。
- 基要振奮之擊: 當你在能量低於 95% 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
- 首要振奮之擊: 振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 +8%。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 +32%。
產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:50%
朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
等級提升:
傷害 22%
- 強化強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 +15%。
- 基要強力箭矢: 強力箭矢可擊退位於近距離的非精英敵人。若敵人因此相撞,雙方都會被擊倒,持續 1.5 秒。
- 首要強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢會貫穿所有命中的敵人。
產生連擊點數:1
幸運觸發機率:50%
以快刀捅刺被害者,造成 30% 點傷害,使你獲得無礙狀態,持續 4 秒。
等級提升:
傷害 30%
- 首要移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +15% 全元素抗性,並使你受到的控場效果持續時間縮短 30%。
- 強化移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +20% 移動速度,穿越敵人時會重置其持續時間。
- 基要移行之刃: 施放非移行之刃的技能會強化你的下一次移行之刃,使其造成的傷害提高 x100%。
幸運觸發機率:20%
連續發射 5 支箭矢,每支造成 33% 點傷害。
連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
1 點:36.3% 點傷害,[6] 支箭矢
2 點:40.425% 點傷害,[7] 支箭矢
3 點:46.2% 點傷害,[8] 支箭矢
等級提升:
傷害 33%
- 強化連射: 連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 +5%,最多於第 8 枝箭矢時提高 +40%。
- 改良連射: 每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
- 進階連射: 在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 x30%。
幸運觸發機率:20%
對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 130% 點傷害。
連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
1 點:162.5% 點傷害,+15% 加成
2 點:195% 點傷害,+30% 加成
3 點:227.5% 點傷害,+45% 加成
等級提升:
傷害 130%
- 強化狂襲: 施展狂襲有 40% 機率造成易傷,持續 3 秒。每次狂襲擊中敵人時,其造成的傷害提高 x1%,持續 8 秒,最多可提高 x25}%。
- 改良狂襲: 施展狂襲會使你衝向目標並治療你生命值上限的 10%。
- 進階狂襲: 連續施展狂襲會使其傷害提高 x10%,能量消耗降低 10%,最多 3 次。
幸運觸發機率:16%
擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 22% 點傷害。每枝箭矢有 20% 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 40%。
連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
1 點: 26.4% 點傷害,[6] 枝箭矢
2 點: 30.8% 點傷害,[7] 枝箭矢
3 點: 35.2% 點傷害,[8] 枝箭矢
等級提升:
傷害 22%
- 強化箭幕: 箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%。
- 改良箭幕: 每第 3 次施放的箭幕,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。
- 進階箭幕: 在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 +20%。
幸運觸發機率:33%
將刀刃插入敵人體內,造成 54% 點傷害,並在 1.5 秒內使你對其造成的傷害提高 x8%。刀刃在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 86.4% 點傷害。
連擊點數可提高傷害與移動速度,持續 3 秒。
1 點: 70.2% 點傷害,+20% 移動速度
2 點: 86.4% 點傷害,+40% 移動速度
3 點: 102.6% 點傷害,+60% 移動速度
等級提升:
衝擊傷害 54%
貫穿傷害 86.4%
貫穿傷害 86.4%
- 改良迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩 1.5 秒。
- 進階迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 0.1 秒,最多縮短 [2] 秒。
- 強化迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 x35%。
幸運觸發機率:50%
發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 x10% 傷害。
連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
1 點:91% 點傷害,+10% 機率
2 點:112% 點傷害,+20% 機率
3 點:133% 點傷害,+30% 機率
等級提升:
傷害 70%
- 強化穿透射擊: 施展穿透射擊擊中首領或精英有 25% 機率免費再發動一次。
- 進階穿透射擊: 在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 50%,持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。
- 改良穿透射擊: 穿透射擊有額外 +10% 爆擊機率。若穿透射擊對至少 3 個敵人造成傷害,你的爆擊機率提高 +10%,持續 [5] 秒。
幸運觸發機率:25%
朝敵人丟出煙霧混合藥劑,造成 45% 點傷害並暈眩 4 秒。
等級提升:
傷害 45%{else}45%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強化煙霧彈: 你對受到煙霧彈影響的敵人造成的傷害提高 x25%,持續 5 秒。
- 反擊煙霧彈: 煙霧彈擊中精英或首領可使冷卻時間縮短 5 秒。
- 顛覆煙霧彈: 煙霧彈改為造成毒素傷害,並在 5 秒內施加額外的 45% 點中毒傷害。
使用次數恢復時間:0.25 秒
幸運觸發機率:25%
向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 45%{else}45% 點傷害,並使敵人緩速 50%。持續 7 秒。
等級提升:
傷害 45%{else}45%
緩速效果 50%
緩速效果 50%
- 強化釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人造成的傷害提高 x10%,每秒會再提高 x5%,最多提高至 x45%。
- 戒令釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 +10%。對易傷的敵人此效果加倍。
- 訓規釘爪刺: 釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
幸運觸發機率:33%
以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2 個可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 6 秒內造成等同其基礎傷害 100/36% 的中毒傷害。
等級提升:
中毒傷害 100/36%
- 強化毒素灌注: 施展毒素灌注會產生 30 點能量,附近每有一個中毒的敵人提高 2 點。
- 混合毒素灌注: 幸運觸發:毒素灌注強化技能最高有 30% 機率縮短毒素灌注的冷卻時間 [2] 秒。
- 調和毒素灌注: 毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 x75% 中毒傷害。
以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2 個可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 25%。
等級提升:
冰冷效果 25%
- 強化冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 40% 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
- 混合冰寒灌注: 冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 x20%,對凍結的敵人則此效果加倍。
- 調和冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 35% 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。
幸運觸發機率:33%
以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2 個可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。
若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。
等級提升:
爆炸傷害 40%
效果結束傷害 40%
效果結束傷害 40%
- 強化暗影灌注: 你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 +15%。
- 混合暗影灌注: 對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 x12%,持續 8 秒。
- 調和暗影灌注: 暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。
用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 8%。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
等級提升:
傷害減免 8%。
- 強化黑暗籠罩: 每個啟用的黑暗籠罩會使你移動速度加快 +5%,且有 15% 機率不會被消耗。
- 反擊黑暗籠罩: 當你擁有至少 [1] 個黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 +10%。
- 顛覆黑暗籠罩: 黑暗籠罩的暗影移除時恢復生命值上限的 10%。
使用次數恢復時間: 0.25 秒
幸運觸發機率:25%
衝上前斬擊敵人,造成 40.4% 點傷害。被擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。
等級提升:
使用次數恢復時間 0.25 秒
傷害 40.4%
傷害 40.4%
- 強化疾衝: 施展疾衝可提高爆擊機率 +10%,持續 5 秒。
- 戒令疾衝: 疾衝結束時,擊倒周圍敵人 2 秒並對他們造成 x350% 的傷害。
- 訓規疾衝: 疾衝有額外 1 次使用次數,且使用次數恢復時間縮短 3 秒。
使用次數恢復時間:0.25 秒
冷卻時間:9 秒
幸運觸發機率:100%
進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 80% 點傷害。移動速度提高 50%,持續 2 秒。
等級提升:
傷害 80%
- 強化暗影步伐: 暗影步伐傷害敵人時可暈眩敵人並施加易傷,持續 3 秒。
- 戒令暗影步伐: 暗影步伐額外造成 x200% 傷害。施放暗影步伐會使其冷卻時間縮短 3 秒。
- 訓規暗影步伐: 施展暗影步伐後,你獲得 20% 傷害減免,持續 3 秒。
幸運觸發機率:20%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 540% 點中毒傷害。
你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。
等級提升:
中毒傷害 540%
- 顛覆劇毒陷阱: 你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 x15%。
- 反擊劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時有 [40]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
- 強化劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
冷卻時間:0 秒
從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,而且不會因受到傷害而解除。
隱匿會使你獲得無阻,移動速度提高 +30%,並可在其持續時間內獲得無礙。
在隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿。
等級提升:
冷卻時間 0 秒。
- 強化隱匿: 當你進入隱匿狀態時,獲得 [40] 點能量。
- 反擊隱匿: 施放隱匿會使閃躲機率提高 10%,移動速度加成提高 +60%,持續 [5] 秒。
- 顛覆隱匿: 解除隱匿狀態的技能必定會造成爆擊,並使敵人易傷 6 秒。
使用次數恢復時間:1 秒
{/if}幸運觸發機率:35%
進行引導,對附近敵人投出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃會造成 0*100% 點傷害。
你在引導刃舞時,移動速度提高 +20%,閃躲機率提高 10%。
連擊點數會賦予能超出使用次數上限的次數,並且會在你停止引導時消耗掉:
1 點:1 次使用次數
2 點:2 次使用次數
3 點:3 次使用次數
等級提升:
傷害 0*100%
- 戒律刃舞: 刃舞的每把刀刃都會使敵人緩速 25%,持續 3 秒,並有 20% 的機率貫穿敵人。
- 訓規刃舞: 停止引導刃舞時,最多掉落 [12] 個震撼榴彈,每個榴彈造成 20% 點傷害。掉落數量取決於引導時間。
- 強化刃舞: 引導刃舞時,每移動 [30] 公尺會賦予 [4] 次|4使用次數:使用次數。
幸運觸發機率:4%
降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。
第一波箭雨會擊倒敵人,持續 3 秒。
等級提升:
傷害 110%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 終極箭雨: 箭雨對受控場敵人造成的傷害提高 x60%。
- 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x50%。
幸運觸發機率:8%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。
若死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 10 秒。
等級提升:
傷害 250%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強烈死亡陷阱: 死亡陷阱啟動時會將敵人拉進陷阱內。
- 終極死亡陷阱: 抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 x120% 的傷害。
你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 60% 的傷害。
等級提升:
傷害 60%
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強烈暗影分身: 施放暗影分身後,你獲得匿蹤和無阻狀態 5 秒。
- 終極暗影分身: 你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。
Rogue 技能樹 /138
狂襲
能量消耗: 25幸運觸發機率:[20|%|]
對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 130% 點傷害。
連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
1 點:162.5% 點傷害,[15|%+|] 加成
2 點:195% 點傷害,[30|%+|] 加成
3 點:227.5% 點傷害,[45|%+|] 加成
Ranks: 5
穿心箭
能量消耗:0產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:[50|%|]
射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 [5|%+|],持續 4 秒,最多提高 [15|%+|]。
Ranks: 5
移行之刃
能量消耗:0產生連擊點數:1
幸運觸發機率:[50|%|]
以快刀捅刺被害者,造成 30% 點傷害,使你獲得無礙狀態,持續 4 秒。
Ranks: 5
穿心箭
能量消耗:0產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:[50|%|]
射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 [5|%+|],持續 4 秒,最多提高 [15|%+|]。
進階狂襲
連續施展狂襲會使其傷害提高 [10|%x|],能量消耗降低 [10|%|],最多 3 次。改良連射
每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。煙霧彈
冷卻時間: 0 秒幸運觸發機率:[25|%|]
朝敵人丟出煙霧混合藥劑,造成 45% 點傷害並暈眩 4 秒。
Ranks: 5
箭幕
能量消耗:30幸運觸發機率:[16|%|]
擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 22% 點傷害。每枝箭矢有 [20|%|] 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 [40|%|]。
連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
1 點: 26.4% 點傷害,[6] 枝箭矢
2 點: 30.8% 點傷害,[7] 枝箭矢
3 點: 35.2% 點傷害,[8] 枝箭矢
Ranks: 5
釘爪刺
使用次數:2使用次數恢復時間:0.25 秒
幸運觸發機率:[25|%|]
向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 45%{else}45% 點傷害,並使敵人緩速 [50|%|]。持續 7 秒。
Ranks: 5
振奮之擊
能量消耗:0產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:[50|%|]
對敵人施展近戰攻擊,造成 35% 點傷害,並使能量恢復提高 [40|%x|],持續 3 秒。
Ranks: 5
基要移行之刃
施放非移行之刃的技能會強化你的下一次移行之刃,使其造成的傷害提高 [100|%x|]。戒令釘爪刺
你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 [10|%+|]。對易傷的敵人此效果加倍。首要振奮之擊
振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 [8|%+|]。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 [32|%+|]。改良狂襲
施展狂襲會使你衝向目標並治療你生命值上限的 [10|%|]。改良箭幕
每第 3 次施放的箭幕,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。暗影步伐
使用次數:2使用次數恢復時間:0.25 秒
冷卻時間:9 秒
幸運觸發機率:[100|%|]
進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 80% 點傷害。移動速度提高 [50|%|],持續 2 秒。
Ranks: 5
戒令暗影步伐
暗影步伐額外造成 [200|%x|] 傷害。施放暗影步伐會使其冷卻時間縮短 3 秒。冰寒灌注
冷卻時間:0 秒以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2 個可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 [25|%|]。
Ranks: 5
穿透射擊
能量消耗: 35幸運觸發機率:50%
發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 [10|%x|] 傷害。
連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
1 點:91% 點傷害,[10|%+|] 機率
2 點:112% 點傷害,[20|%+|] 機率
3 點:133% 點傷害,[30|%+|] 機率
Ranks: 5
毒素灌注
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[33|%|]
以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2 個可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 6 秒內造成等同其基礎傷害 [100/36|%|] 的中毒傷害。
Ranks: 5
穿刺飛刀
能量消耗:0產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:[35|%|]
丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 [20|%|],持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
Ranks: 5
黑暗籠罩
冷卻時間:0 秒用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 [8|1%|]。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
Ranks: 5
首要穿刺飛刀
每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。反擊黑暗籠罩
當你擁有至少 [1] 個黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 [10|%+|]。劇毒陷阱
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[20|%|]
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 540% 點中毒傷害。
你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。
Ranks: 5
訓規暗影步伐
施展暗影步伐後,你獲得 [20|%|] 傷害減免,持續 3 秒。混合冰寒灌注
冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 [20|%x|],對凍結的敵人則此效果加倍。顛覆劇毒陷阱
你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 [15|%x|]。進階箭幕
在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 [20|%+|]。迴鋒刀刃
能量消耗: 30幸運觸發機率:[33|%|]
將刀刃插入敵人體內,造成 54% 點傷害,並在 1.5 秒內使你對其造成的傷害提高 [8|%x|]。刀刃在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 86.4% 點傷害。
連擊點數可提高傷害與移動速度,持續 3 秒。
1 點: 70.2% 點傷害,[20|%+|] 移動速度
2 點: 86.4% 點傷害,[40|%+|] 移動速度
3 點: 102.6% 點傷害,[60|%+|] 移動速度
Ranks: 5
顛覆黑暗籠罩
黑暗籠罩的暗影移除時恢復生命值上限的 [10|%|]。毒素灌注
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[33|%|]
以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2 個可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 6 秒內造成等同其基礎傷害 [100/36|%|] 的中毒傷害。
改良迴鋒刀刃
迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩 1.5 秒。疾衝
使用次數: 2使用次數恢復時間: 0.25 秒
幸運觸發機率:[25|%|]
衝上前斬擊敵人,造成 40.4% 點傷害。被擊中的敵人會緩速 [30|%|],持續 3 秒。
疾衝
使用次數: 2使用次數恢復時間: 0.25 秒
幸運觸發機率:[25|%|]
衝上前斬擊敵人,造成 40.4% 點傷害。被擊中的敵人會緩速 [30|%|],持續 3 秒。
Ranks: 5
混合暗影灌注
對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 [12|%x|],持續 8 秒。暗影灌注
冷卻時間:0 秒幸運觸發機率:[33|%|]
以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2 個可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。
若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。
Ranks: 5
穿透射擊
能量消耗: 35幸運觸發機率:50%
發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 [10|%x|] 傷害。
連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
1 點:91% 點傷害,[10|%+|] 機率
2 點:112% 點傷害,[20|%+|] 機率
3 點:133% 點傷害,[30|%+|] 機率
訓規釘爪刺
釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。強力箭矢
能量消耗:0產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:[50|%|]
朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
Ranks: 5
強力箭矢
能量消耗:0產生連擊點數: 1
幸運觸發機率:[50|%|]
朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
訓規疾衝
疾衝有額外 1 次使用次數,且使用次數恢復時間縮短 3 秒。箭雨
冷卻時間: 0 秒幸運觸發機率:[4|%|]
降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。
第一波箭雨會擊倒敵人,持續 3 秒。
Ranks: 5
暗影分身
冷卻時間:0 秒你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 [60|%|] 的傷害。
Ranks: 5
死亡陷阱
冷卻時間: 0 秒幸運觸發機率:[8|%|]
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。
若死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 10 秒。
Ranks: 5
暗影分身
冷卻時間:0 秒你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 [60|%|] 的傷害。
死亡陷阱
冷卻時間: 0 秒幸運觸發機率:[8|%|]
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。
若死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 10 秒。
終極暗影分身
你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。終極死亡陷阱
抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 [120|%x|] 的傷害。輕靈身法
使用有冷卻時間的技能會使你的閃躲機率提高 [4|%|],持續 3 秒。Ranks: 3
武器專精
攻擊時會依照使用的武器類型,使你的近戰和遠程技能獲得加成:匕首:對健康以及受傷敵人的傷害提高 [7|%x|]。
劍:傷害提高 [3|%x|]。
弓:對易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]。
弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]。
Ranks: 3
鍊金師的機運
你造成的非物理傷害的幸運觸發機率提高 [5|%+|]。Ranks: 3
精通陷阱
劇毒陷阱或死亡陷阱生效時,你對易傷和受控場效果影響敵人的爆擊機率提高 [4|%+|],持續 4 秒。Ranks: 3
劫難後續
當快捷列上有絕招時,你每秒會恢復生命值上限的 [0.5|1%|]。使用絕招後,恢復 [25] 點能量。Ranks: 3
隱晦癒合
進入匿蹤時以及每匿蹤一秒,你就會治療生命值上限的 [7|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)])。Ranks: 3
凜寒技藝
你對冰冷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。對凍結的敵人此效果提高至 [10|%x|]。Ranks: 3
迅捷動作
當能量等於或高於能量上限的 [50|%|] 時,移動速度提高 [5|%+|]。當能量低於能量上限的 [50|%|] 時,攻擊速度提高 [5|%+|]。Ranks: 3
重新振作
每消耗 100 點能量可賦予你等同生命值上限 ([PlayerHealthMax() * 0.15])[15|%|] 的屏障,持續 3 秒。Ranks: 3
趁勢強攻
施展或引導割喉技能會獲得一層趁勢強攻。施展射手技能會消耗一層趁勢強攻。每擁有一層趁勢強攻,你會獲得:
[3} * 100|%|] 傷害減免
[3} * 100|%|] 能量上限
[3} * 100|%x|] 能量恢復
[3} * 100|%+|] 移動速度
[5} * 100|%x|] 傷害提高
堆疊上限為 [10||] 層。
Ranks: 1
剝削手段
你對健康和受傷敵人造成的傷害提高 [6|%x|]。Ranks: 3
惡意居心
你對易傷敵人造成的傷害提高 [3|%x|],對擊倒的敵人造成的傷害提高 [3|%x|]。這些加成效果可以同時生效。Ranks: 3
虹吸打擊
幸運觸發:對近距敵人造成爆擊時,最多有 85% 機率治療你生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])。Ranks: 3
能量刺激
移動時,你的能量恢復提高 [7|%x|]。Ranks: 3
不穩定靈藥
使用治療藥水會使周遭敵人昏迷 [2||] 秒,並使你造成的傷害提高 [6|%x|],持續 [10||] 秒。你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。
Ranks: 3
結實
你獲得 [6|%|] 近程傷害減免。Ranks: 3
心神開展
幸運觸發:最多有 10% 機率獲得 8 點能量。Ranks: 3
反應防禦
受到控場效果時,獲得 [6|1%|] 傷害減免。Ranks: 3
奪命劇毒
你造成的中毒傷害提高 [3|%x|]。Ranks: 3
暗影暴擊
幸運觸發:暗影傷害最多有 10% 機率使敵人昏迷 0.5 秒。Ranks: 3
近身戰鬥
以射手或割喉技能對近距離敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 8 秒。當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對近距的傷害加成的 [15|x%|]。
目前提高的傷害:[0 * 100|%x|]
Ranks: 1
連射
能量消耗:25幸運觸發機率:[20|%|]
連續發射 5 支箭矢,每支造成 33% 點傷害。
連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
1 點:36.3% 點傷害,[6] 支箭矢
2 點:40.425% 點傷害,[7] 支箭矢
3 點:46.2% 點傷害,[8] 支箭矢
Ranks: 5
反擊劇毒陷阱
劇毒陷阱啟動時有 [40]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。Require Points: 33
基要穿刺飛刀
穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 [35|%|]。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。首要強力箭矢
每第 3 次施放的強力箭矢會貫穿所有命中的敵人。基要振奮之擊
當你在能量低於 [95|%|] 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。首要穿心箭
穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 [75|%|] 傷害。移行之刃
能量消耗:0產生連擊點數:1
幸運觸發機率:[50|%|]
以快刀捅刺被害者,造成 30% 點傷害,使你獲得無礙狀態,持續 4 秒。
進階連射
在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 [30|%x|]。進階迴鋒刀刃
迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 [0.1|2|] 秒,最多縮短 [2] 秒。顛覆煙霧彈
煙霧彈改為造成毒素傷害,並在 5 秒內施加額外的 45% 點中毒傷害。反擊煙霧彈
煙霧彈擊中精英或首領可使冷卻時間縮短 5 秒。進階穿透射擊
在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 [50|%|],持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。強烈箭雨
箭雨所附的灌注技能效力提高 [50|%x|]。箭雨
冷卻時間: 0 秒幸運觸發機率:[4|%|]
降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。
第一波箭雨會擊倒敵人,持續 3 秒。
調和毒素灌注
毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 [75|%x|] 中毒傷害。調和冰寒灌注
幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 [35|%|] 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。調和暗影灌注
暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。無情凌虐
幸運觸發:對易傷敵人造成直接傷害時,最高有 50% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 60% 點相同類型傷害。無情凌虐的傷害提高等同你易傷傷害加成的 [120|x%|]。
目前傷害:[74.4%]。
Ranks: 1
連環誘陷
幸運觸發:對受陷阱技能影響的敵人造成傷害時,最高有 25% 機率:使你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [20|%|]
掉下一堆會爆炸的震撼榴彈,總共造成 40% 點物理傷害,並使敵人昏迷 [1|2|] 秒
Ranks: 1
吞噬暗影
每次你以暗影傷害擊殺敵人時,產生 [10] 點能量。Ranks: 3
冰冷重荷
進一步降低冰冷敵人的移動速度,最多降低 [10|%|],而你的冰冷效果額外提高 [5|%x|]。Ranks: 3
詭詐攻擊
眩暈或擊昏敵人會使你的爆擊機率提高 [2|%+|],爆擊傷害提高 [2|%x|],持續 [5||] 秒,兩者最高可達 [12|%|]。Ranks: 3
致衰毒素
中毒的敵人造成的傷害降低 [5|%|]。Ranks: 3
鍊金優勢
造成毒素傷害會使你的攻擊速度和幸運觸發機率提高 [1|%+|] ,持續 8 秒,最高可達 [5|%+|]。Ranks: 3
精準灌注
灌注強化技能的爆擊機率提高 [3|%+|]。Ranks: 3
強健體魄
對持續傷害效果獲得 [9|%|] 傷害減免。Ranks: 3
助攻衝力
你在移動 15 公尺後,下一次核心或絕招技能造成的傷害提高 [8|%x|]。只要此傷害加成效果準備就緒,你的基本、靈巧和欺敵技能傷害提高 [5|%x|]。
Ranks: 3
蹣跚步伐
對敵人爆擊可使移動速度提高 [5|%+|],持續 4 秒。Ranks: 3
隱匿
產生能量:40 點冷卻時間:0 秒
從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,而且不會因受到傷害而解除。
隱匿會使你獲得無阻,移動速度提高 [30|%+|],並可在其持續時間內獲得無礙。
在隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿。
Ranks: 5
反擊隱匿
施放隱匿會使閃躲機率提高 [10|%|],移動速度加成提高 [60|%+|],持續 [5] 秒。顛覆隱匿
解除隱匿狀態的技能必定會造成爆擊,並使敵人易傷 6 秒。Require Points: 16
Require Points: 6
Require Points: 2
Require Points: 23
Require Points: 11
強化移行之刃
在移行之刃效果期間,你獲得 [20|%+|] 移動速度,穿越敵人時會重置其持續時間。強化振奮之擊
以振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 [50|%x|]。強化穿刺飛刀
當穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。強化穿心箭
穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 [8|%+|],持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。強化強力箭矢
每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 [15|%+|]。強化迴鋒刀刃
迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 [35|%x|]。狂襲
能量消耗: 25幸運觸發機率:[20|%|]
對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 130% 點傷害。
連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
1 點:162.5% 點傷害,[15|%+|] 加成
2 點:195% 點傷害,[30|%+|] 加成
3 點:227.5% 點傷害,[45|%+|] 加成
強化穿透射擊
施展穿透射擊擊中首領或精英有 [25|%|] 機率免費再發動一次。強化連射
連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 [5|%+|],最多於第 8 枝箭矢時提高 [40|%+|]。強化箭幕
箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%。強化暗影步伐
暗影步伐傷害敵人時可暈眩敵人並施加易傷,持續 3 秒。強化疾衝
施展疾衝可提高爆擊機率 [10|%+|],持續 5 秒。強化釘爪刺
你對釘爪刺範圍內敵人造成的傷害提高 [10|%x|],每秒會再提高 [5|%x|],最多提高至 [45|%x|]。黑暗籠罩
冷卻時間:0 秒用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 [8|1%|]。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
煙霧彈
冷卻時間: 0 秒幸運觸發機率:[25|%|]
朝敵人丟出煙霧混合藥劑,造成 45% 點傷害並暈眩 4 秒。
強化劇毒陷阱
劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。隱匿
產生能量:40 點冷卻時間:0 秒
從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,而且不會因受到傷害而解除。
隱匿會使你獲得無阻,移動速度提高 [30|%+|],並可在其持續時間內獲得無礙。
在隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿。
強化毒素灌注
施展毒素灌注會產生 30 點能量,附近每有一個中毒的敵人提高 2 點。強化暗影灌注
你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 [15|%+|]。強化冰寒灌注
幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 [40|%|] 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。精準射擊
當你施放射手技能時,可獲得一層精準射擊效果。若是該技能爆擊,再額外獲得一層效果(每次施放觸發一次)。達到 [4] 層精準射擊時,你的下一次射手絕招或核心技能必定爆擊,額外造成 [4000|%x|] 爆擊傷害,並消耗所有精準射擊的堆疊層數。此傷害會進一步提高,等同你爆擊傷害加成的 [15|x%|]。
目前加成:[57.5|1%x|]
Ranks: 1
快手先機
閃避穿過敵人時會使其暈眩 [2||] 秒。當你使敵人暈眩時,閃避冷卻時間縮短 [0.25|2|] 秒。Ranks: 3
鍊金混合劑
造成 [3] 種不同類型的非物理傷害時,會使灌注技能的效力提高 [40|%x|],持續 [5] 秒。此效力會進一步提高,相當於毒素、暗影、冰寒之傷害加成總和的 [20|%|]。
目前加成:[40|%x|]。
Ranks: 1
刃舞
使用次數: 次6使用次數恢復時間:[1|1|] 秒
{/if}幸運觸發機率:[35|%|]
進行引導,對附近敵人投出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃會造成 0*100% 點傷害。
你在引導刃舞時,移動速度提高 [20|%+|],閃躲機率提高 [10|%|]。
連擊點數會賦予能超出使用次數上限的次數,並且會在你停止引導時消耗掉:
1 點:1 次使用次數
2 點:2 次使用次數
3 點:3 次使用次數
Ranks: 5
強化刃舞
引導刃舞時,每移動 [30] 公尺會賦予 [4] 次|4使用次數:使用次數。訓規刃舞
停止引導刃舞時,最多掉落 [12] 個震撼榴彈,每個榴彈造成 20% 點傷害。掉落數量取決於引導時間。刃舞
使用次數: 次6使用次數恢復時間:[1|1|] 秒
{/if}幸運觸發機率:[35|%|]
進行引導,對附近敵人投出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃會造成 0*100% 點傷害。
你在引導刃舞時,移動速度提高 [20|%+|],閃躲機率提高 [10|%|]。
連擊點數會賦予能超出使用次數上限的次數,並且會在你停止引導時消耗掉:
1 點:1 次使用次數
2 點:2 次使用次數
3 點:3 次使用次數
閃避攻擊
閃躲攻擊後,傷害減免提高 [2|%|],持續 [4] 秒。Ranks: 3
直到黎明
你的絕招技能傷害提高 [15|%x|]。Ranks: 3
瞄準練習
你的射手和割喉技能爆擊機率提高 [3|%+|]。Ranks: 3
躍步進擊
閃避後傷害提高 [4|%x|],持續 4 秒。Ranks: 3
專精 /34
輕靈身法
使用有冷卻時間的技能會使你的閃躲機率提高 [4|%|],持續 3 秒。
結實
你獲得 [6|%|] 近程傷害減免。
閃避攻擊
閃躲攻擊後,傷害減免提高 [2|%|],持續 [4] 秒。
鍊金師的機運
你造成的非物理傷害的幸運觸發機率提高 [5|%+|]。
奪命劇毒
你造成的中毒傷害提高 [3|%x|]。
剝削手段
你對健康和受傷敵人造成的傷害提高 [6|%x|]。
吞噬暗影
每次你以暗影傷害擊殺敵人時,產生 [10] 點能量。
凜寒技藝
你對冰冷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。對凍結的敵人此效果提高至 [10|%x|]。
惡意居心
你對易傷敵人造成的傷害提高 [3|%x|],對擊倒的敵人造成的傷害提高 [3|%x|]。這些加成效果可以同時生效。
精準灌注
灌注強化技能的爆擊機率提高 [3|%+|]。
連環誘陷
幸運觸發:對受陷阱技能影響的敵人造成傷害時,最高有 25% 機率:
使你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [20|%|]
掉下一堆會爆炸的震撼榴彈,總共造成 40% 點物理傷害,並使敵人昏迷 [1|2|] 秒
使你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [20|%|]
掉下一堆會爆炸的震撼榴彈,總共造成 40% 點物理傷害,並使敵人昏迷 [1|2|] 秒
趁勢強攻
施展或引導割喉技能會獲得一層趁勢強攻。施展射手技能會消耗一層趁勢強攻。
每擁有一層趁勢強攻,你會獲得:
[3} * 100|%|] 傷害減免
[3} * 100|%|] 能量上限
[3} * 100|%x|] 能量恢復
[3} * 100|%+|] 移動速度
[5} * 100|%x|] 傷害提高
堆疊上限為 [10||] 層。
每擁有一層趁勢強攻,你會獲得:
[3} * 100|%|] 傷害減免
[3} * 100|%|] 能量上限
[3} * 100|%x|] 能量恢復
[3} * 100|%+|] 移動速度
[5} * 100|%x|] 傷害提高
堆疊上限為 [10||] 層。
鍊金混合劑
造成 [3] 種不同類型的非物理傷害時,會使灌注技能的效力提高 [40|%x|],持續 [5] 秒。
此效力會進一步提高,相當於毒素、暗影、冰寒之傷害加成總和的 [20|%|]。
目前加成:[40|%x|]。
此效力會進一步提高,相當於毒素、暗影、冰寒之傷害加成總和的 [20|%|]。
目前加成:[40|%x|]。
毒蛇
尚未實裝
蹣跚步伐
對敵人爆擊可使移動速度提高 [5|%+|],持續 4 秒。
隱晦癒合
進入匿蹤時以及每匿蹤一秒,你就會治療生命值上限的 [7|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)])。
武器專精
攻擊時會依照使用的武器類型,使你的近戰和遠程技能獲得加成:
匕首:對健康以及受傷敵人的傷害提高 [7|%x|]。
劍:傷害提高 [3|%x|]。
弓:對易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]。
弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]。
匕首:對健康以及受傷敵人的傷害提高 [7|%x|]。
劍:傷害提高 [3|%x|]。
弓:對易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]。
弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]。
強健體魄
對持續傷害效果獲得 [9|%|] 傷害減免。
虹吸打擊
幸運觸發:對近距敵人造成爆擊時,最多有 85% 機率治療你生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])。
助攻衝力
你在移動 15 公尺後,下一次核心或絕招技能造成的傷害提高 [8|%x|]。
只要此傷害加成效果準備就緒,你的基本、靈巧和欺敵技能傷害提高 [5|%x|]。
只要此傷害加成效果準備就緒,你的基本、靈巧和欺敵技能傷害提高 [5|%x|]。
反應防禦
受到控場效果時,獲得 [6|1%|] 傷害減免。
不穩定靈藥
使用治療藥水會使周遭敵人昏迷 [2||] 秒,並使你造成的傷害提高 [6|%x|],持續 [10||] 秒。
你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。
你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。
鍊金優勢
造成毒素傷害會使你的攻擊速度和幸運觸發機率提高 [1|%+|] ,持續 8 秒,最高可達 [5|%+|]。
劫難後續
當快捷列上有絕招時,你每秒會恢復生命值上限的 [0.5|1%|]。使用絕招後,恢復 [25] 點能量。
直到黎明
你的絕招技能傷害提高 [15|%x|]。
近身戰鬥
以射手或割喉技能對近距離敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 8 秒。
當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對近距的傷害加成的 [15|x%|]。
目前提高的傷害:[0 * 100|%x|]
當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對近距的傷害加成的 [15|x%|]。
目前提高的傷害:[0 * 100|%x|]
迅捷加速
幸運觸發:當你爆擊時有 50% 機率將全部現有冷卻時間縮短 [20|%|]。
你在這個階段只能選擇1個天賦。
你在這個階段只能選擇1個天賦。
無情凌虐
幸運觸發:對易傷敵人造成直接傷害時,最高有 50% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 60% 點相同類型傷害。
無情凌虐的傷害提高等同你易傷傷害加成的 [120|x%|]。
目前傷害:[74.4%]。
無情凌虐的傷害提高等同你易傷傷害加成的 [120|x%|]。
目前傷害:[74.4%]。
無盡活力
你最多可累積 3 次閃避,每 5 秒累積一次。
閃電反射
你在閃避時獲得 100% 的閃躲機率。
不懈追擊
你在攻擊或使用技能後可立即再次閃避。
心靈視野
攻擊敵人可填充心靈視野的計量條。攻擊標記敵人時填充速度較快。填滿後可獲得無限的能量,並且爆擊機率提高 [25|%+|],持續 4 秒。
蓄勢待發
消耗 75 點能量會縮短絕招的冷卻時間 5 秒。絕招會使其他技能的冷卻時間重置,並獲得 [15|%|] 傷害減免,持續 10 秒。
連擊點數
你的基本技能會產生連擊點數。核心技能則會消耗連擊點數以產生額外效果。
顛峰 /111
傳奇節點
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
邪異懸賞
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 60 敏捷
傳奇節點
射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
拿手伎倆
射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
傳奇節點
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
暗算
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
雕紋鑲孔: 20 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
傳奇節點
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
致命伏擊
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
傳奇節點
當心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
雷拉娜的直覺
當心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
傳奇節點
你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
。加成上限:x45%
不留活口
你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
。加成上限:x45%
雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
傳奇節點
幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
揭露弱點
幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
雕紋鑲孔: 10 力量, 30 智力, 5 意志, 55 敏捷
傳奇節點
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
狡猾計策
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
雕紋鑲孔: 30 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
傳奇節點
施放一個機動或欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%。
亡駭之舞
施放一個機動或欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%。
雕紋鑲孔: 25 力量, 20 智力, 10 意志, 25 敏捷
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
熟練
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
亡徒
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
韌性
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
灌注強化的傷害 +0.4*100% 敏捷 +10
威烈
加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 敏捷 +10
混合藥劑
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
妥善補給
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
灌能者
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
近距敵人的傷害減免 0.06*100% 對近距敵人傷害 +0.24*100%
鬥士
加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
暗影韌性
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
割喉傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
精確
加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
射手傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
凝神
加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
遠距敵人的傷害減免 0.09*100% 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
遊俠
加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
避風港
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 護甲值 +[30]
算計
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
異常
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 敏捷 +10
欺詐
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
手段
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
精英敵人傷害減免 0.065*100% 護甲值 +[30]
安全守護
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 生命值上限 0.04*100%
先鋒
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
工程學
加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
誘捕
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
彈簧加壓
加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
陷阱傷害 +0.4*100% 爆擊機率 +0.02*100%
陷捕者
加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|] 全元素抗性 +0.03*100%
狡詐
加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 敏捷 +10
根源
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
懲罪
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
汰除者
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 全元素抗性 +0.03*100%
訓練
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
控場影響減免 0.12*100% 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:意志 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
絕招傷害 +0.35*100% 敏捷 +10
拯救
加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 冰寒抗性上限 +0.02*100%
寒冰韌性
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
堅甲
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 護甲值 +[30]
無懈可擊
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 幸運觸發機率 +0.05*100%
剝削手段
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
悲慘
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 敏捷 +10
終結者
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
基礎
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
主導
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
巨人殺手
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 敏捷 +10
刺客
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
疾閃
加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 全元素抗性 +0.03*100%
潛藏者
加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
力量 +7
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
灌注強化的傷害 +0.04*100%
魔法節點
非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
魔法節點
灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
魔法節點
近距敵人的傷害減免 0.015*100%
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
魔法節點
暗影抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
割喉傷害 +0.02*100%
魔法節點
射手傷害 +0.02*100%
魔法節點
遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
魔法節點
精英敵人傷害減免 0.0163*100%
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
陷阱傷害 +0.04*100%
魔法節點
陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
魔法節點
受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
絕招傷害 +0.035*100%
魔法節點
控場影響減免 0.03*100%
魔法節點
閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
魔法節點
冰寒抗性 +0.025*100%
魔法節點
冰寒抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
魔法節點
基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
雕紋鑲孔
普通節點
顛峰起始節點
起始 顛峰 /17
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
力量 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
熟練
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
亡徒
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
韌性
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
傷害 +0.2*100% 生命值上限 0.04*100%
至尊
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
顛峰起始節點
邪異懸賞 顛峰 /23
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
智力 +5
魔法節點
力量 +7
魔法節點
灌注強化的傷害 +0.04*100%
稀有節點
灌注強化的傷害 +0.4*100% 敏捷 +10
威烈
加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
意志 +5
魔法節點
智力 +7
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 敏捷 +10
混合藥劑
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
稀有節點
非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|] 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
妥善補給
加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
傳奇節點
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
邪異懸賞
當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 60 敏捷
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
灌能者
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
拿手伎倆 顛峰 /25
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
魔法節點
近距敵人的傷害減免 0.015*100%
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
稀有節點
近距敵人的傷害減免 0.06*100% 對近距敵人傷害 +0.24*100%
鬥士
加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
暗影抗性 +0.025*100%
稀有節點
暗影抗性 +0.1*100% 暗影抗性上限 +0.02*100%
暗影韌性
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
暗影抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
力量 +7
魔法節點
割喉傷害 +0.02*100%
傳奇節點
射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
拿手伎倆
射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
稀有節點
割喉傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
精確
加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
射手傷害 +0.02*100%
稀有節點
射手傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
凝神
加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
稀有節點
遠距敵人的傷害減免 0.09*100% 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
遊俠
加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
避風港
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
暗算 顛峰 /22
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
智力 +5
魔法節點
對受控場敵人傷害 +0.035*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 護甲值 +[30]
算計
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
意志 +5
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 生命值上限 0.04*100%
異常
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
對受控場敵人傷害 +0.35*100% 敏捷 +10
欺詐
加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
傳奇節點
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
暗算
每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
雕紋鑲孔: 20 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
力量 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
精英敵人傷害減免 0.0163*100%
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
手段
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
精英敵人傷害減免 0.065*100% 護甲值 +[30]
安全守護
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 生命值上限 0.04*100%
先鋒
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
致命伏擊 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
魔法節點
智力 +7
魔法節點
力量 +7
魔法節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
稀有節點
對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
工程學
加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
爆擊傷害 +0.03*100%
稀有節點
爆擊傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
誘捕
加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
陷阱傷害 +0.04*100%
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
彈簧加壓
加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
爆擊機率 +0.01*100%
傳奇節點
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
致命伏擊
你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%。
雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
陷阱傷害 +0.4*100% 爆擊機率 +0.02*100%
陷捕者
加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
稀有節點
受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|] 全元素抗性 +0.03*100%
狡詐
加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
雷拉娜的直覺 顛峰 /24
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
傳奇節點
當心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
雷拉娜的直覺
當心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%。
目前加成:[0 * 100|1%x|]
雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
魔法節點
傷害減免 0.0125*100%
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
傷害減免 0.05*100% 全元素抗性 +0.03*100%
全面韌性
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
毒素抗性 +0.1*100% 毒素抗性上限 +0.02*100%
毒素韌性
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
毒素抗性 +0.025*100%
魔法節點
毒素抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
傷害 +0.02*100%
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 傷害 +0.2*100%
靈敏
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
魔法節點
治療接受效果 +0.015*100%
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 治療接受效果 +0.06*100%
恢復
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 敏捷 +10
根源
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
力量 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
懲罪
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
不留活口 顛峰 /23
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
智力 +5
魔法節點
每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
普通節點
意志 +5
魔法節點
絕招傷害 +0.035*100%
魔法節點
攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
養精蓄銳
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|] 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
汰除者
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:智力 [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
傳奇節點
你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
。加成上限:x45%
不留活口
你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。
目前加成:[0 * 100|%x|]
。加成上限:x45%
雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 全元素抗性 +0.03*100%
訓練
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
控場影響減免 0.12*100% 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
疾行
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:意志 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
控場影響減免 0.03*100%
魔法節點
閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
魔法節點
智力 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
魔法節點
力量 +7
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
熟練
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
稀有節點
絕招傷害 +0.35*100% 敏捷 +10
拯救
加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
揭露弱點 顛峰 /23
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
力量 +5
普通節點
敏捷 +5
普通節點
意志 +5
普通節點
智力 +5
魔法節點
冰寒抗性 +0.025*100%
魔法節點
冰寒抗性上限 +0.005*100%
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
冰寒抗性 +0.1*100% 冰寒抗性上限 +0.02*100%
寒冰韌性
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
堅甲
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
易傷敵人的傷害減免 0.06*100% 護甲值 +[30]
無懈可擊
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
傳奇節點
幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
揭露弱點
幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
雕紋鑲孔: 10 力量, 30 智力, 5 意志, 55 敏捷
魔法節點
易傷傷害 +0.025*100%
魔法節點
力量 +7
稀有節點
易傷傷害 +0.25*100% 幸運觸發機率 +0.05*100%
剝削手段
加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
幸運觸發機率 +0.005*100%
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
手段
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
智力 +7
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
悲慘
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
狡猾計策 顛峰 /21
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
智力 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
意志 +5
魔法節點
智力 +7
魔法節點
核心傷害 +0.028*100%
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 敏捷 +10
終結者
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
力量 +7
魔法節點
傷害 +0.02*100%
稀有節點
傷害 +0.2*100% 敏捷 +10
基礎
加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
核心傷害 +0.28*100% 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
主導
加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%
稀有節點
生命值上限 0.04*100% 護甲值 +[30]
避風港
加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
稀有節點
全元素抗性 +0.03*100% 護甲值 +[30]
阻絕
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
護甲值 +[7.5]
稀有節點
護甲值 +[30] 生命值上限 0.04*100%
殺手
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)] 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:力量 [700 + (455 * EquipIndex)] 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:意志 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
傳奇節點
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
狡猾計策
當你花費 3 個連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%。
雕紋鑲孔: 30 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
亡駭之舞 顛峰 /25
普通節點
力量 +5 智力 +5 意志 +5 敏捷 +5
面板連接柵口
普通節點
敏捷 +5
普通節點
力量 +5
普通節點
智力 +5
普通節點
意志 +5
魔法節點
智力 +7
魔法節點
對精英的傷害 +0.03*100%
魔法節點
對健康敵人傷害 +0.025*100%
魔法節點
力量 +7
稀有節點
對精英的傷害 +0.3*100% 敏捷 +10
巨人殺手
加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
對健康敵人傷害 +0.25*100% 敏捷 +10
刺客
加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
普通節點
雕紋鑲孔
魔法節點
遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
魔法節點
對遠距敵人傷害 +0.04*100%
魔法節點
對近距敵人傷害 +0.024*100%
稀有節點
遠距敵人的傷害減免 0.09*100% 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
遊俠
加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
魔法節點
近距敵人的傷害減免 0.015*100%
稀有節點
近距敵人的傷害減免 0.06*100% 對近距敵人傷害 +0.24*100%
鬥士
加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)] 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
傳奇節點
施放一個機動或欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%。
亡駭之舞
施放一個機動或欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%。
雕紋鑲孔: 25 力量, 20 智力, 10 意志, 25 敏捷
魔法節點
機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
魔法節點
生命值上限 0.01*100%
魔法節點
欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
稀有節點
機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 生命值上限 0.04*100%
疾閃
加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
稀有節點
欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|] 全元素抗性 +0.03*100%
潛藏者
加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
魔法節點
全元素抗性 +0.0075*100%