獨特 /21
獨特 弓
物品強度 800

3,677 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
  • 每秒攻擊 1.00 次
  • 對受控場敵人傷害 +130%

  • 箭幕投射攻擊施放兩次機率 +[37 – 55]%
  • 箭幕 +Y
  • 惡意居心 +Y
  • 移動速度 +[14 – 18]%
  • 箭幕擊中時,有 [30 – 50]% 機率造成三倍傷害並擊倒敵人。(只限魔法使)
  • 「綜觀歷史,翻天覆地的戰爭層出不窮。這把弓曾出現在每一場這樣的戰爭之中,而且必定是握在勝利者的手上。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 爆擊傷害 +170%

  • 射手投射攻擊施放兩次機率 +[32 – 44.96]%
  • 爆擊傷害 +[[1.96 – 2.5]*100|1%|]
  • 蹣跚步伐 +[2 – 4]
  • 攻擊速度 +[16.5 – 20]%
  • 對敵人造成的第一次直接傷害必定爆擊。當你施放會消耗精準射擊堆疊效果的技能時,該技能的爆擊傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 20, 60)|%x|],並且使你獲得 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 30, 60)|1|] 點能量。(只限魔法使)
  • 「哲奈張弓搭箭,瞄準了太陽。陽光燒灼她的雙眼,但她的箭矢一發中的。負傷的太陽躲了起來,因而有了世上第一個夜晚。」
    - 大狩天神話
    俠盜
    獨特 匕首
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 傷害 +50%

  • 基本攻擊速度 +[16 – 25]%
  • 幸運觸發:最高有 +[43.25 – 47.25]% 機率對敵人造成易傷,持續 2 秒
  • 每花費一點連擊點數,傷害 +[47 – 65]%
  • 敏捷 +[80 – 94]
  • 當你消耗 3連擊點數時,核心技能的傷害提高 x[50 – 70]%。使用此武器的基本技能有 50% 機率產生 3連擊點數。(只限俠盜)
  • 「我不曾見過如此殘忍的暴行。應該要遣送他去沼澤,和其他背棄神明的殺人犯一起死在那裡。」
    - 華考特士官凶殺案的證人
    俠盜
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • 護甲值 +[[224 – 296]]
  • 狂襲 +Y
  • 移動速度 +[16 – 25]%
  • 施放狂襲時,現在可以過度施放,能量不足時改為消耗 7.9999998211861% 生命值。消耗生命值施放狂襲可提高其傷害 x[50 – 70]%,以及攻擊速度 50%,持續 5 秒。(只限俠盜)
  • 小心,毒蛇的靈魂仍寄宿於此。戴上尼米圖克面具的人可能會發現,他們的心被毒蛇之怒所盤繞。
    俠盜
    獨特 匕首
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 傷害 +50%

  • 爆擊機率 +X%
  • 幸運觸發機率 +X%
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • 武器專精 +Y
  • 使用這把武器攻擊時,攻擊速度提高 +[6 – 10]%,持續 4 秒,最多提高 [[0.3 – 0.5] * 100|1%+|]。(只限俠盜)
  • 在卡爾蒂姆關閉城門、艾席拉率領鐵狼衛隊出城的那一刻起,眾人已明白從此再也不會回來。他們浪跡卡基斯坦各地,每有路見不平便拔刀相助。
    俠盜
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 陷阱設置時間加快 1|4 秒: 秒;

  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • 劫難後續 +[1 – 2]
  • 生命值上限 +[[1.365 – 1.47]]
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [10.5 – 15]%
  • 死亡陷阱傷害提高 x[40 – 60]%,並且會在啟動後再次自動設置。此效果每 10 秒只能觸發一次。(只限俠盜)
  • 「於是,每晚當太陽沉入山丘之後,他知道灰白傑克即將到來,靜靜窺伺著、等待著。」
    - 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
    俠盜
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 不穩定靈藥 +Y
  • 詭詐攻擊 +[1 – 2]
  • 快手先機 +[1 – 2]
  • 控場效果持續時間 +[41.5 – 55]%
  • 對受控場效果影響的敵人幸運觸發機率提高 x[20 – 40]%。(只限俠盜)
  • 「他被驅逐出公會,他的名字一筆勾銷。他受到的懲罰是不曾存在。」
    - 摘錄自燒焦的文件
    俠盜
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 喝下藥水獲得 100% 移動速度,持續 2 秒

  • 攻擊速度 +[10.5 – 15]%
  • 爆擊機率 +X%
  • 絕招傷害 +[[1.135 – 1.45]*100|1%|]
  • +Y% 機率使X不需消耗使用次數
  • 施放射手割喉技能時,有 [30 – 50]% 機率召喚一個會模仿該技能的暗影分身。(只限俠盜)
  • 幽影死纏著手套不放,猶如在無月夜晚尋找下手目標的刺客兇刀。
    俠盜
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 箭雨冷卻時間縮短 [29 – 42.5]%
  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • UNIQUE_Projectiles_Skill_Rogue_RainOfArrows_Tier3
  • 灌注技能 +[Y|0|]
  • 你的箭雨總是會獲得所有灌注灌注強化效果,並獲得你的箭矢風暴的增益效果。

    對遠距離敵人的傷害提高 x[30 – 50]%。(只限俠盜)
  • 「關上卡爾蒂姆的大門,守好我們光榮的高牆吧。災難儘管肆虐卡基斯坦全境,但唯獨我的城市、還有我的人民會安然無恙。」
    - 哈坎二世的宣告
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 易傷傷害 +130%

  • 穿透射擊投射攻擊施放兩次機率 +[37 – 55]%
  • 穿透射擊 +Y
  • 惡意居心 +Y
  • 攻擊速度 +[16.5 – 20]%
  • 穿透射擊可從牆壁彈射,並且額外造成 x[40 – 80]% 傷害。(只限俠盜)
  • 「學者們一直無法解譯雕刻在這把弓上的符文,但他們一致同意,符文與它有辦法扭曲箭矢飛行路徑,射向目標的不可思議能力有關。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    俠盜
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 1技能造成雙倍傷害機率 +100%

  • 陷阱傷害 +[[1.71 – 2.25]*100|1%|]
  • 移動速度 +[16 – 25]%
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [10.5 – 15]%
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +[21 – 35]%
  • 你可以丟出陷阱技能,每 10 秒會在施放時生成一個死亡陷阱,使你的傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(), 20, 10, 30)|%x|],持續 [5||] 秒。(只限俠盜)
  • 「傳聞說他在『骷髏與錨』的一場比賽中輸掉了皮甲,但老闆是個江湖騙子。我想他只是想要讓這可憐的傢伙有東西能保暖又不傷及自尊。」
    - 艾爾斯帝
    俠盜
    獨特 靴子
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 閃避次數上限 +[3]

  • 輕靈身法 +[1 – 2]
  • 人物資源上限 +[[13 – 21]]
  • 絕招冷卻時間縮短 [8 – 12.5]%
  • 移動速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 當你施放絕招後,你的下一個核心技能會消耗你所有的能量,每消耗一點能量會使傷害提高 x[0.25 – .75]%

    使用冷卻時間技能後恢復 25 點能量。(只限俠盜)
  • 「哲奈變得驕傲自負,喜歡吹噓自己的狩獵才能。她聲稱自己的速度快到可以抓住勒萊耶的靈魂,而她也因為出言不遜而受到勒萊耶的詛咒。」
    - 哲奈的二十道試煉神話
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 暗影抗性 +12.5%

  • 敏捷 +[107 – 121]
  • 欺敵冷卻時間縮短 [8 – 12.5]%
  • 陷阱傷害 +[[1.71 – 2.25]*100|1%|]
  • 對受控場敵人傷害 +[62.5 – 85]%
  • 你的欺敵技能技能會產生一個誘餌陷阱,嘲諷並引誘敵人,在 6 秒內造成 [3700 * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 2, 8)] 腐化傷害。此傷害視為陷阱技能,一次只能啟動一個誘餌。 (只限俠盜)
  • 這個戒指在你的手指上不停旋動變幻,像是它的深處有一股力量,亟欲逃脫。
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 暗影抗性 +12.5%
  • 全元素抗性 +12.5%

  • 風暴雷擊連鎖 +[[3.08 – 4.25]] 個|4目標:目標;
  • 爆擊機率 +[8 – 12.5]%
  • 煙霧彈冷卻時間縮短 [18.5 – 27.5]%
  • 隱晦癒合 +[1 – 2]
  • 施放煙霧彈會使你的爆擊傷害提高 45%,持續 [3 – 6] 秒並留下一團暗影煙霧。處於此煙霧內部時,你每秒會獲得一次匿蹤效果。(只限俠盜)
  • 「我老早就告訴過你了!隱藏的武器出現了,對,特別是榴彈!安分點,不然莫瑞克會把你們的皮都給扒光。」 - 吉庫爾鬥技場的供應商,在莫瑞克被殺害的那一晚
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 毒素抗性 +12.5%

  • 森林之魂會賦予 [2.5 – 4]% 攻擊速度
  • 連射 +Y
  • 連射投射攻擊施放兩次機率 +[15.5 – 20]%
  • 攻擊速度 +[8.25 – 10]%
  • 連射改為射出爆炸箭,造成的傷害提高 x[35 – 55]%。(只限俠盜)
  • 「這會嚇你一大跳。」
    - 林登
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 暗影抗性 +12.5%

  • 榴彈傷害 +[[2.03 – 2.75]*100|1%|]
  • 震撼榴彈範圍 +[29 – 42.5]%
  • 骸骨風暴作用時 +100% 總護甲值
  • 冷卻時間縮短 [8.1 – 8.8]%
  • 施展核心技能有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 15, 45)|%|] 機率擲出震撼榴彈,造成 [3700 * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 2, 3)] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] 秒。

    你的震撼榴彈獲得 5%幸運觸發機率。(只限俠盜)
  • 「出其不意的基本就是最一開始。這一刻,務必完成。」 - 卡夏
    俠盜
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 閃避使移動速度 +[16 – 25]%,持續 1.5 秒
  • 非物理傷害 +[57 – 75]%
  • 黑暗籠罩 +Y
  • 暗影抗性 +[46.5 – 60]%
  • 施展黑暗籠罩會讓你獲得免疫效果,持續 2 秒,但閃避的冷卻時間會延長 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(1-SharedRandomFloat(),20, 3, 9)|1|] 秒。

    黑暗籠罩效果期間施展閃避時,會留下一次爆炸,造成 [3700 * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 3, 9)] 點暗影傷害並拉近敵人。(只限俠盜)
  • 「在那更美好的時代,皇帝將鍍金的披罩贈送給艾丹王子。可憐的艾丹那時仍是個男孩,還沒長高,就被壓矮了。在那短暫的一刻,李奧瑞克的笑聲驅散了他愈加嚴重的瘋狂。」 - 迪卡‧凱恩
    俠盜
    獨特 匕首
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 傷害 +50%

  • 敏捷 +[107 – 121]
  • 易傷傷害 +[40 – 50]%
  • 欺敵冷卻時間縮短 [7 – 9]%
  • 心神開展 +1
  • 你的欺敵技能會生成一個可受到攻擊的幽影圖騰,持續 [3.0 – 8.0] 秒。它受到的任何基礎傷害都會以 20% 的效力複製到周圍敵人身上。

    此效果視為陷阱技能。你一次只能啟動 1 個|4幽影圖騰:幽影圖騰;。(只限俠盜)
  • 雙子匕首的其中一把,遭到前主人丟棄。刀刃不斷傳出苦厄的聲音低語。
    俠盜
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • Flurry_Consume_1
  • Flurry_Consume_2

  • 非物理傷害 +[57 – 75]%
  • 爆擊機率 +[9 – 11]%
  • 狂襲 +Y
  • 藥劑師 +Y
  • 此物品失去了力量,現在毫無價值。
  • 這是不善鍛造的尤林留下的遺物。在過去的和平日子裡,不論成品好壞,多南都會驕傲地全數陳列在壁爐架上。
    獨特 靴子
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 災變作用時 +100% 移動速度

  • 機動冷卻時間縮短 [14 – 21]%
  • 機動技能 +[Y|0|]
  • 暗影灌注 +Y
  • 暗影抗性 +[40 – 50]%
  • 機動技能一律會暗影灌注,效力提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(), 20, 60, 120)|%x|]

    幸運觸發:機動技能對精英或首領造成傷害時,最高有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(), 20, 40, 80)|%|] 機率立即觸發無消耗的暗影灌注爆炸。(只限俠盜)
  • 費斯賈塔不加區別、無聲無息地降臨於法師之中,如同瘟疫一般。智者逃離,愚者卻忙於鞏固居所圍牆,以為圍牆能保護自己不受暗影所傷。
    俠盜
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 4技能命中兩次機率 +400%

  • 劇毒陷阱投射攻擊施放兩次機率 +[18.5 – 27.5]%
  • 攻擊速度 +[10.5 – 15]%
  • 毒素抗性上限 +[3 – 5]%
  • 毒素抗性 +[41.5 – 55]%
  • 劇毒陷阱必定會在 3 秒內造成完整傷害,且獲得所有升級,效果提高 x[50 – 150]%

    劇毒陷阱也會:
    獲得連擊點數的增益效果
    心靈視野期間沒有冷卻時間
    蓄勢待發可縮短其冷卻時間(只限俠盜)
  • 血玫瑰的殘株會滲出惡臭的黑色膿液,其中含有毀傷血肉的劇毒。經過此毒物處理的刀刃與皮革價值連城。
    俠盜
    傳奇 /59
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 施放灌注技能時,會在你身邊引發爆炸,造成灌注效果和 [2035] 點相同類型的傷害。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 呢喃秘庫,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 受到灌注的技能每擁有一個等級,暗影灌注造成的傷害就會提高 x10.000000149012%
    10 秒,當你受到灌注的技能命中敵人時,會引發大型爆炸,造成 [2775] 點暗影傷害,並對命中的所有敵人施加暗影灌注。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 先祖輓歌,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:暗影灌注強化技能最高有 75% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 [3330] 點冰寒傷害,以及 25% 冰冷效果。如果敵人已受到冰冷效果凍結,此傷害提高 100%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 使用治療藥水可獲得一個免費的黑暗籠罩暗影。每個暗影賦予會提高 2.5% 傷害減免。

    你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 歌亞遺址,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 狂襲會環狀攻擊你附近的敵人,造成的傷害提高 x35%。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 荒棄採石場,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:射手割喉技能最高有 25% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成 [3848] 點物理傷害。

    你的箭矢風暴傷害提高 45%。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 嚎叫獸穴,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 迴鋒刀刃回到身邊時會短暫圍繞你,每次命中造成迴鋒刀刃返回傷害的 60%。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 賈拉爾守望,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 疾衝會召喚一個也會施放疾衝暗影分身,造成 150% 的基礎傷害。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 扭曲穴坑,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 資源, 力量聖典
  • 使用基本技能對敵人造成傷害會產生 6 點能量。

    擊殺精英敵人會獲得 10 點能量。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 血紅禮拜堂,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 暗影分身也會模仿施加於技能的灌注效果。
    施放灌注技能會使你擁有的暗影分身造成的傷害提高 x5%,持續 9 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:暗影灌注強化技能最高有 75% 機率造成劇毒爆炸,在 5 秒內對目標和附近敵人造成 [1480] 點中毒傷害。如果敵人已中毒,此傷害提高 100%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 使用閃避暗影步伐時,會掉落一堆震撼榴彈,爆炸後總共造成 [2220] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:若你有裝備劇毒陷阱毒素灌注技能最高有 15% 機率部署一個劇毒陷阱。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 釘爪刺煙霧彈死亡陷阱會獲得震撼榴彈的增益效果並擲出震撼榴彈,造成 [2960] 點物理傷害並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 古拉恩運河,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 穿透射擊擊中敵人時,兩側會分裂出 2 支額外箭矢。這些分裂箭矢會造成穿透射擊 10% 的基礎傷害,而且不再分裂。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 信仰棱堡,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 無情凌虐關鍵被動技能造成的爆炸賦予你等同於生命值上限 5%屏障,持續 5 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 在施放靈巧技能後,以非靈巧技能造成直接傷害會賦予匿蹤,持續 2 秒。

    解除匿蹤時,你會獲得 10% 閃躲機率,持續 2 秒。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 惡魔烙痕,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 資源, 力量聖典
  • 擊殺易傷的敵人時,可使能量恢復提高 x55%,持續 4 秒。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 幻流秘城,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:易傷敵人造成傷害最高有 25% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成 [3848] 點物理傷害。

    你的箭矢風暴傷害提高 45%。(只限俠盜)
  • 卡基斯坦完成 煉獄,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 受到附近敵人的傷害後,會釋放一枚煙霧彈,並在 5 秒內閃躲接下來 2 次攻擊。每 10 秒只能觸發一次。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 你獲得 +5% 傷害減免且移動速度提高 +10.000000149012%
    生命值低於上限的 50% 時,此加成效果加倍。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 露斑長眠處,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 幸運觸發:易傷敵人造成傷害時,有 5% 機率掉落一瓶治療藥水。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 海獸之喉,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你的灌注技能效力提高 x40%。(只限俠盜)
  • 卡基斯坦完成 叛徒藏身處,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:對受到你陷阱技能影響的敵人造成傷害時,有 15% 機率引發爆炸,造成 [1850] 點暗影傷害並使其易傷 2 秒。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 科瓦拉壁壘,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 幸運觸發:易傷的敵人造成直接傷害時,最高有 30% 機率使其暈眩 2 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 趁勢強攻的關鍵被動技能達到堆疊上限時,你的割喉技能傷害提高 30%,每過 6 秒,你就會變得無阻,持續 3 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 疾衝結束時會自動掉落一枚煙霧彈煙霧彈每擊中一名敵人會使疾衝的冷卻時間縮短 0.5 秒,最多縮短 1.5 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 當你進入或解除匿蹤時,你的周圍掉落一堆震撼榴彈,爆炸後總共造成 [4440] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
  • 卡基斯坦完成 卡爾蒂姆監獄,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 連射30% 彈射到另一個目標。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 箭幕彈射的箭矢所造成的傷害從 40% 提高至 50%箭幕的箭矢在彈射後,有 30% 的機率分裂成 2 支箭矢。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 暗影墜落處,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 榴彈技能視為陷阱技能。部署陷阱或掉落榴彈時,移動速度提高 +10%,持續 3 秒。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 廢棄小屋,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 每個你閃避穿過的冰冷凍結敵人會賦予你一道可吸收 點傷害的屏障,持續 5 秒,最多可吸收 [ * 5] 點傷害。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 幸運觸發:爆擊時,最高有 45% 機率獲得一個無消耗的黑暗籠罩的暗影。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 使用靈巧技能可使你下一次欺敵技能的冷卻時間縮短 20%。使用欺敵技能可使你下一次靈巧技能的傷害提高 x35%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 閃避穿過受暗影灌注影響的敵人時會獲得匿蹤,持續 4 秒。解除匿蹤會治療你生命值上限的 10%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 受到毒素灌注中毒效果的冰冷敵人每秒會額外受到 20% 冰冷效果。你對凍結的敵人額外造成 x20% 毒素傷害。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你的震撼榴彈命中敵人時,有等同於你爆擊機率的機會使其凍結 2 秒。

    你對凍結或昏迷的敵人造成的爆擊傷害提高 x10%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 機動, 力量聖典
  • 暗影步伐有一次額外使用次數,擊殺敵人時可返還一次使用次數。施放暗影步伐會使其造成的傷害提高 x9%,持續 5 秒,最多提高 x45%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 近身戰鬥關鍵被動技能的兩個加成都生效,你被敵人擊中時閃躲機率提高 4%。此加成效果於成功閃躲後重置。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 劇毒陷阱不再解除匿蹤,並且匿蹤時不會觸發冷卻時間或設置時間。當你脫離匿蹤後,啟動所有劇毒陷阱,並且開始計算劇毒陷阱的冷卻時間。劇毒陷阱的冷卻時間縮短 10%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 第 3 次施放穿刺飛刀時,會獲得普通效力 105%毒素灌注強化效果。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 當你花費 75 點能量後,會釋放出一堆震撼榴彈 ,爆炸後總共造成 [1924] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害會提高 25%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 施放隱匿會獲得 +10% 抗性和全元素抗性上限,持續 6 秒。

    擊殺精英敵人時,隱匿的冷卻時間縮短 6 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 當再次進入匿蹤狀態時,製造一團煙霧,此煙霧會在 6 秒內造成 [22200] 點毒素傷害。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:擊中或殺死凍結敵人時,最多有 100% 機率會從該敵人身上射出寒冰裂片,造成 [925] 點冰寒傷害以及 20%冰冷效果。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 箭幕的箭會刺穿 1 個敵人。
    箭幕的攻擊速度提高 +10%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你對受到心靈視野標記的敵人造成的爆擊傷害提高 x70%。當心靈視野計量條滿時,你的傷害提高 x35%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你對受到冰冷凍結效果的敵人造成的傷害提高 x20%
    你的基本技能必定擁有效力為 50%冰寒灌注,對首領時一律獲得此傷害加成。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 機動, 力量聖典
  • 治療藥水可以在生命值全滿時使用,賦予你 +35% 移動速度,持續 3 秒。每移動 20 公尺會填滿一瓶治療藥水。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 狂襲造成的傷害提高 [0.25|%x|*100],每次命中有 20% 機率擊昏敵人 3 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:機動技能傷害敵人時最高有 15% 機率完全恢復你的能量。

    你的能量上限提高 [15||] 點。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 戒指
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 煙霧彈100% 機率在爆炸的位置生成一道箭矢風暴,在 3 秒內造成 [2960] 點物理傷害。

    你的箭矢風暴會持續施加易傷。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 釘爪刺現在也屬於射手技能,並會在作用期間內射出 5 支貫穿匕首,每支匕首造成 [370] 點暗影傷害並使命中的目標易傷 3 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 刃舞的刀刃在命中時有 [Affix."Static Value 0*100"]% 機率分裂成 6 個裂片,造成 [3700] 點物理傷害。

    刃舞現在會消耗連擊點數,最多會賦予能超出使用次數上限 3 次的使用次數。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 靈巧技能和欺敵技能 +3(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 迴鋒刀刃的初始攻擊為順劈。迴鋒刀刃返回的速度加快 25%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 暗影灌注感染的敵人每秒受到其 30% 的傷害。暗影灌注造成的傷害提高 x30%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你的箭矢風暴會在 6 秒內造成傷害總額 20% 的額外流血傷害。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 劇毒陷阱觸發時會爆炸,額外造成總普通傷害 [0.1|%x|*100] 的毒素傷害。如果此爆炸造成爆擊,你造成的毒素傷害提高 x20%,持續 9 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Rogue 技能 /24
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:50%
    射出會尋覓敵人的箭矢,造成 *100% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 +5%,持續 4 秒,最多提高 +15%
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化穿心箭: 穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 +8%,持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
    • 基要穿心箭: 穿心箭會使你對敵人造成的爆擊傷害提高 x5%,持續 4 秒,最多提高 x15%
    • 首要穿心箭: 穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 75% 傷害。
    能量消耗:0 點
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:35%
    丟出短距離飛行的刀刃,造成 *100% 點傷害。每施放 3 次的穿刺飛刀會使敵人緩速 20%,持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化穿刺飛刀: 當穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
    • 基要穿刺飛刀: 穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 35%。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
    • 首要穿刺飛刀: 每施放 3 次的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:50%
    對敵人施展近戰攻擊,造成 *100% 點傷害,並使能量恢復提高 x40%,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化振奮之擊: 以振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 x50%
    • 基要振奮之擊: 當你在能量低於 95% 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
    • 首要振奮之擊: 振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 +8%。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 +32%
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:50%
    朝敵人發射強力箭矢,造成 *100% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 +15%
    • 基要強力箭矢: 強力箭矢可擊退位於近距離的非精英敵人。若敵人因此相撞,雙方都會被擊倒,持續 1.5 秒。
    • 首要強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢會貫穿所有命中的敵人。
    能量消耗:0
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:50%
    以快刀捅刺被害者,造成 *100% 點傷害,使你獲得無礙狀態,持續 4 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 首要移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +15% 全元素抗性,並使你受到的控場效果持續時間縮短 30%
    • 強化移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +20% 移動速度,穿越敵人時會重置其持續時間。
    • 基要移行之刃: 施放非移行之刃的技能會強化你的下一次移行之刃,使其造成的傷害提高 x100%
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:20%
    連續發射 5 支箭矢,每支造成 *100% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點:0*100% 點傷害,[6] 支箭矢
    2 點:0*100% 點傷害,[7] 支箭矢
    3 點:0*100% 點傷害,[8] 支箭矢
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化連射: 連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 +7.5%,於第 8 枝箭矢時最多提高 +60%
    • 改良連射: 每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
    • 進階連射: 在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 x30%
    能量消耗:[25]{else}25
    幸運觸發機率:20%
    對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 *100% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
    1 點:0*100% 點傷害,+15% 加成
    2 點:0*100% 點傷害,+30% 加成
    3 點:0*100% 點傷害,+45% 加成
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化狂襲: 施展狂襲40% 機率造成易傷,持續 3 秒。每次狂襲擊中敵人時,其造成的傷害提高 x1%,持續 8 秒,最多可提高 x25}%
    • 改良狂襲: 施展狂襲會使你衝向目標,並在 1.5 秒內治療你生命值上限的 10%
    • 進階狂襲: 連續成功施放狂襲會使其傷害提高 x10%,儲存 [10] 點能量,最多 3 次。施放不同技能會重置此加成並獲得所有儲存的能量。
    能量消耗:30
    幸運觸發機率:16%
    擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 *100% 點傷害。每枝箭矢有 20% 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 40%

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點: 0*100% 點傷害,[6] 枝箭矢
    2 點: 0*100% 點傷害,[7] 枝箭矢
    3 點: 0*100% 點傷害,[8] 枝箭矢
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化箭幕: 箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%
    • 改良箭幕: 箭幕每施放第 3 次時,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。
    • 進階箭幕: 在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 +20%
    能量消耗: 30
    幸運觸發機率:33%
    將刀刃插入敵人體內,造成 *100% 點傷害,並在 3 秒內使你對其造成的傷害提高 x8%。刀刃在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 *100% 點傷害。

    連擊點數可提高傷害與移動速度,持續 3 秒。
    1 點: 0*100% 點傷害,+20% 移動速度
    2 點: 0*100% 點傷害,+40% 移動速度
    3 點: 0*100% 點傷害,+60% 移動速度
    等級提升:
    衝擊傷害 *100%
    貫穿傷害 *100%

    • 改良迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩 3 秒。
    • 進階迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 0.1 秒,最多縮短 [2] 秒。
    • 強化迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 x35%
    能量消耗: 35
    幸運觸發機率:50%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 *100% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 x10% 傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:0*100% 點傷害,+10% 機率
    2 點:0*100% 點傷害,+20% 機率
    3 點:0*100% 點傷害,+30% 機率
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化穿透射擊: 施展穿透射擊擊中首領或精英有 40% 機率免費再發動一次。
    • 進階穿透射擊: 在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 50%,持續 3 秒。精英敵人受到的傷害提高 x50%,同時會被擊倒 1.5 秒。
    • 改良穿透射擊: 穿透射擊有額外 +10% 爆擊機率。若穿透射擊對至少 3 個敵人造成傷害,你的爆擊機率提高 +10%,持續 [5] 秒。
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:25%
    朝敵人丟出煙霧混合藥劑,造成 *100% 點傷害並暈眩 4 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%{else}*100%
    冷卻時間 0

    • 強化煙霧彈: 你對受到煙霧彈影響的敵人造成的傷害提高 x25%,持續 5 秒。
    • 反擊煙霧彈: 煙霧彈擊中精英或首領可使冷卻時間縮短 5 秒。
    • 顛覆煙霧彈: 煙霧彈改為造成毒素傷害,並在 5 秒內施加額外的 *100% 點中毒傷害。
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:25%
    在地上丟出釘爪刺,造成 *100%{else}*100% 點傷害,並使敵人緩速 [1-(Pow(1-0.65, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%。持續 7 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%{else}*100%
    緩速效果 [1-(Pow(1-0.65, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%

    • 強化釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人造成的傷害提高 x10%,每秒會再提高 x5%,最多提高至 x45%
    • 戒令釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 +10%。對易傷的敵人此效果加倍。
    • 訓規釘爪刺: 釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 6 秒內造成等同其基礎傷害 [(1 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100/36% 的中毒傷害。
    等級提升:
    中毒傷害 [(1 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100/36%

    • 強化毒素灌注: 施展毒素灌注會產生 30 點能量,附近每有一個中毒的敵人提高 2 點。
    • 混合毒素灌注: 幸運觸發:毒素灌注強化技能最高有 30% 機率縮短毒素灌注的冷卻時間 [2] 秒。
    • 調和毒素灌注: 毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 x75% 中毒傷害。
    冷卻時間:0
    以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 [(25 * ([1/1.1/1.2/1.3/1.4]+[1/1.1/1.2/1.3/1.4] - 1))*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)|%|]
    等級提升:
    冰冷效果 [(25 * ([1/1.1/1.2/1.3/1.4]+[1/1.1/1.2/1.3/1.4] - 1))*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)|%|]

    • 強化冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 40% 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
    • 混合冰寒灌注: 冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 x20%,對凍結的敵人則此效果加倍。
    • 調和冰寒灌注: 冰寒灌注額外施加在 [2]可灌注技能上,並使其能量消耗減少 35%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 *100% 點傷害。

    若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 *100% 點傷害。
    等級提升:
    爆炸傷害 *100%
    爆炸傷害 *100%

    • 強化暗影灌注: 你對受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 +15%
    • 混合暗影灌注: 對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 x12%,持續 8 秒。
    • 調和暗影灌注: 暗影灌注的傷害使敵人易傷,持續 3 秒。
    冷卻時間:0
    用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 8%。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
    等級提升:
    傷害減免 8%

    • 強化黑暗籠罩: 每個啟用的黑暗籠罩會使你移動速度加快 +5%,且有 15% 機率不會被消耗。
    • 反擊黑暗籠罩: 當你擁有至少 [1]黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 +10%
    • 顛覆黑暗籠罩: 黑暗籠罩的暗影移除時恢復生命值上限的 10%
    使用次數: 2
    使用次數恢復時間: 0.25
    幸運觸發機率:25%
    衝上前斬擊敵人,造成 *100% 點傷害。被擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。
    等級提升:
    使用次數恢復時間 0.25
    傷害 *100%

    • 強化疾衝: 施展疾衝可提高爆擊機率 +10%,持續 5 秒。
    • 戒令疾衝: 疾衝結束時,擊倒周圍敵人 2 秒並對他們造成 x350% 的傷害。
    • 訓規疾衝: 疾衝有額外 1 次使用次數,且使用次數恢復時間縮短 3 秒。
    使用次數:0
    使用次數恢復時間:9
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:100%
    進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 *100% 點傷害。移動速度提高 50%,持續 2 秒。
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 強化暗影步伐: 暗影步伐傷害敵人時可暈眩敵人並施加易傷,持續 3 秒。
    • 戒令暗影步伐: 暗影步伐額外造成 x300% 傷害。施放暗影步伐會使其冷卻時間縮短 3 秒。
    • 訓規暗影步伐: 施展暗影步伐後,你獲得 20% 傷害減免,持續 3 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:25%
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 0*100% 點中毒傷害。

    你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。

    連擊點數使傷害提高,並提高幸運觸發機率:
    1 點: 0*100% 點傷害、+10% 機率
    2 點: 0*100% 點傷害、+20% 機率
    3 點: 0*100% 點傷害、+30% 機率
    等級提升:
    中毒傷害 0*100%

    • 顛覆劇毒陷阱: 你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的非物理傷害提高 x20%
    • 反擊劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時有 [40]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
    • 強化劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
    產生能量:40
    冷卻時間:0
    從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,而且不會因受到傷害而解除。

    隱匿會使你獲得無阻,移動速度提高 +30%,並可在其持續時間內獲得無礙

    隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
    等級提升:
    冷卻時間 0 秒。

    • 強化隱匿: 當你進入隱匿狀態時,獲得 [40] 點能量。
    • 反擊隱匿: 施放隱匿會獲得 10% 閃躲機率,使移動速度加成提高至 +60%,並賦予該技能的所有其他加成效果,持續 [5] 秒。
    • 顛覆隱匿: 解除隱匿狀態會使所有技能必定會造成爆擊,持續 4 秒,並使敵人易傷 3 秒。
    使用次數:6
    使用次數恢復時間:1
    {/if}幸運觸發機率:35%
    進行引導,對附近敵人投出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃會造成 *100% 點傷害。攻擊速度會提高造成的傷害量,而飛投出的刀刃數量。

    你在引導刃舞時,移動速度提高 +20%,閃躲機率提高 10%

    連擊點數會賦予能超出使用次數上限的次數,並且會在你停止引導時消耗掉:
    1 點:1 次使用次數
    2 點:2 次使用次數
    3 點:3 次使用次數
    等級提升:
    傷害 *100%

    • 戒律刃舞: 刃舞的每把刀刃都會使敵人緩速 25%,持續 3 秒,並有 35% 的機率貫穿敵人。
    • 訓規刃舞: 停止引導刃舞時,最多掉落 [12]震撼榴彈,每個榴彈造成 *100% 點傷害。掉落數量取決於引導時間。
    • 強化刃舞: 引導刃舞時,每移動 [34] 公尺會賦予 [4] 次|4使用次數:使用次數。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:12%
    在大範圍降下箭雨,造成 0*100% 點傷害並擊倒敵人,持續 3 秒。

    遠距傷害加成 [0 * 100|1%x|]
    等級提升:
    傷害 0*100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    箭雨傷害提高等同於你對遠距敵人傷害加成的 x80%,最多提高 x200%

    • 終極箭雨: 箭雨易傷和受控場敵人造成的傷害提高 x60%
    • 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x50%
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:15%
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動並拉近敵人,對範圍內敵人造成總計 *100% 點傷害。


    透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 16% 機率重置其冷卻時間。
    等級提升:
    傷害 *100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [MAX(0.2, 0.16)*100|%|] 機率重置其冷卻時間

    • 強烈死亡陷阱: 被死亡陷阱擊中的敵人,受到來自你陷阱技能的傷害提高 x20%,持續 8 秒。
    • 終極死亡陷阱: 抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 x60% 的傷害。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    {else}
    召喚一個會模仿你動作的影子,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值的 [(0.4 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%

    施放暗影分身暈眩附近敵人,持續 3 秒,對其造成 500% 點傷害。
    等級提升:
    傷害 [(0.4 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    冷卻時間 0
    等級 5 時:
    施放暗影分身時會暈眩附近敵人,持續 3 秒,對其造成 500% 點傷害。

    • 強烈暗影分身: 施放暗影分身後,你獲得匿蹤無阻狀態 5 秒。
    • 終極暗影分身: 暗影分身會以其面貌吞沒你,持續時間內提供 20% 傷害減免。
    Rogue 技能樹 /139
    Flurry
    Energy Cost: [25]{else}25
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Unleash a flurry of stabs and slashes, striking enemies in front of you 4 times and dealing a total of *100% damage to each.

    Combo Points increase damage and grant an Attack Speed bonus for 3 seconds.
    1 Point: 0*100% damage, [15|%+|] bonus
    2 Points: 0*100% damage, [30|%+|] bonus
    3 Points: 0*100% damage, [45|%+|] bonus
    Ranks: 5
    Heartseeker
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Fire an arrow that seeks an enemy, dealing *100% damage and increasing your Critical Strike Chance against them by [5|%+|] for 4 seconds, up to [15|%+|].
    Ranks: 5
    Blade Shift
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Quickly stab your victim for *100% damage and shift, making you Unhindered for 4 seconds.
    Ranks: 5
    Heartseeker
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Fire an arrow that seeks an enemy, dealing *100% damage and increasing your Critical Strike Chance against them by [5|%+|] for 4 seconds, up to [15|%+|].
    Advanced Flurry
    Successive casts of Flurry increase its damage by [10|%x|] and store [10] Energy, up to 3 times. Casting a different Skill resets this bonus and grants all stored Energy.
    Improved Rapid Fire
    Gain 15 Energy per cast of Rapid Fire when it damages a Vulnerable enemy.
    Smoke Grenade
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Throw a smoky concoction at enemies that deals *100% damage and Dazes them for 4 seconds.
    Ranks: 5
    Barrage
    Energy Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [16|%|]
    Unleash a barrage of 5 arrows that expands outwards, each dealing *100% damage. Each arrow has a [20|%|] chance to ricochet off an enemy up to 1 time. Ricochets deal [40|%|] of the arrow's Base damage.

    Combo Points increase damage and arrows fired:
    1 Point: 0*100% damage, [6] arrows
    2 Points: 0*100% damage, [7] arrows
    3 Points: 0*100% damage, [8] arrows
    Ranks: 5
    Caltrops
    Charges: 2
    Charge Cooldown: 0.25 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Throw caltrops on the ground, dealing *100%{else}*100% damage and Slowing enemies by [1-(Pow(1-0.65, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|%|]. Lasts 7 seconds.
    Ranks: 5
    Invigorating Strike
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Melee attack an enemy, dealing *100% damage and increasing Energy Regeneration by [40|%x|] for 3 seconds.
    Ranks: 5
    Fundamental Blade Shift
    Casting a Skill other than Blade Shift empowers your next Blade Shift to deal [100|%x|] increased damage.
    Disciplined Caltrops
    You have [10|%+|] Critical Strike Chance against enemies inside your Caltrops. Double this amount against Vulnerable enemies.
    Primary Invigorating Strike
    Invigorating Strike additionally grants [8|%+|] Lucky Hit Chance. Hitting a Crowd Controlled or Injured enemy increases this bonus to [32|%+|] Lucky Hit Chance.
    Improved Flurry
    Casting Flurry dashes you to the target and Heals [10|%|] of your Maximum Life over [1.5|1|] seconds.
    Improved Barrage
    Every 3rd Cast of Barrage makes enemies Vulnerable for 2 seconds.
    Shadow Step
    Charges: 0
    Charge Cooldown: 9 seconds
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [100|%|]
    Become Unstoppable and quickly move through the shadows to stab your victim from behind for *100% damage. Gain [50|%|] increased Movement Speed for 2 seconds afterwards.
    Ranks: 5
    Disciplined Shadow Step
    Shadow Step deals [300|%x|] more damage. Casting Shadow Step reduces its Cooldown by 3 seconds.
    Cold Imbuement
    Cooldown: 0 seconds
    Imbue your weapons with frigid energies. Your next 2 Imbueable Skills deal Cold damage and Chill enemies for [(25 * ([1/1.1/1.2/1.3/1.4]+[1/1.1/1.2/1.3/1.4] - 1))*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)|%|] per hit.
    Ranks: 5
    Penetrating Shot
    Energy Cost: 35
    Lucky Hit Chance: 50%
    Fire an arrow that pierces through all enemies in a line, dealing *100% damage, increased by [10|%x|] per enemy it pierces.

    Combo Points increase damage and improve Lucky Hit Chance:
    1 Point: 0*100% damage, [10|%+|] chance
    2 Points: 0*100% damage, [20|%+|] chance
    3 Points: 0*100% damage, [30|%+|] chance
    Ranks: 5
    Poison Imbuement
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [33|%|]
    Imbue your weapons with lethal poison. Your next 2 Imbueable Skills deal Poison damage and apply [(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100/36|%|] of their Base damage as additional Poisoning damage over 6 seconds.
    Ranks: 5
    Puncture
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [35|%|]
    Throw blades a short distance, dealing *100% damage. Every 3rd Puncture Slows enemies by [20|%|] for 2 seconds. Critical Strikes will always Slow.
    Ranks: 5
    Dark Shroud
    Cooldown: 0 seconds
    Surround yourself with up to 5 protective shadows. Gain [8|1%|] Damage Reduction per active shadow. Each time you take direct damage, that damage is reduced and a shadow is consumed.
    Ranks: 5
    Primary Puncture
    Every 3rd Puncture will also ricochet up to 2 times. Critical Strikes will always ricochet.
    Countering Dark Shroud
    While you have at least [1] active shadow from Dark Shroud, gain [10|%+|] Critical Strike Chance.
    Poison Trap
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Place a trap that arms after 1.25 seconds. It activates when an enemy moves within range, applying 0*100% Poisoning damage over 9 seconds to enemies in the area.

    You can have 4 armed traps out at once.

    Combo Points increase damage and improve Lucky Hit Chance:
    1 Point: 0*100% damage, [10|%+|] chance
    2 Points: 0*100% damage, [20|%+|] chance
    3 Points: 0*100% damage, [30|%+|] chance
    Ranks: 5
    Methodical Shadow Step
    After Shadow Stepping, you gain [20|%|] Damage Reduction for 3 seconds.
    Mixed Cold Imbuement
    Cold Imbued Skills deal [20|%x|] damage to Crowd Controlled enemies. Double this bonus against Frozen enemies.
    Subverting Poison Trap
    You deal [20|%x|] increased Non-Physical damage to enemies standing inside your Poison Trap.
    Advanced Barrage
    Whenever a single Cast of Barrage ricochets at least 4 times, your next Cast gains [20|%+|] increased Critical Strike Chance.
    Twisting Blades
    Energy Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [33|%|]
    Impale an enemy with your blades, dealing *100% damage and making them take [8|%x|] increased damage from you for 3 seconds. After 1.5 seconds the blades return to you, piercing enemies for *100% damage.

    Combo Points increase damage and grant a Movement Speed bonus for 3 seconds.
    1 Point: 0*100% damage, [20|%+|] movement
    2 Points: 0*100% damage, [40|%+|] movement
    3 Points: 0*100% damage, [60|%+|] movement
    Ranks: 5
    Subverting Dark Shroud
    You Heal for [10|%|] of your Maximum Life when a Dark Shroud shadow is removed.
    Poison Imbuement
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [33|%|]
    Imbue your weapons with lethal poison. Your next 2 Imbueable Skills deal Poison damage and apply [(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100/36|%|] of their Base damage as additional Poisoning damage over 6 seconds.
    Improved Twisting Blades
    Enemies are Dazed for 3 seconds while impaled with Twisting Blades.
    Dash
    Charges: 2
    Charge Cooldown: 0.25 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Dash forward and slash enemies for *100% damage. Any enemies hit are Slowed by [30|%|] for 3 seconds.
    Dash
    Charges: 2
    Charge Cooldown: 0.25 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Dash forward and slash enemies for *100% damage. Any enemies hit are Slowed by [30|%|] for 3 seconds.
    Ranks: 5
    Mixed Shadow Imbuement
    Enemies infected by Shadow Imbuement take [12|%x|] increased Non-Physical damage from you for 8 seconds.
    Shadow Imbuement
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [33|%|]
    Imbue your weapons with festering shadows. Your next 2 Imbueable Skills deal Shadow damage and infect enemies for 6 seconds. Infected enemies explode on death, dealing *100% damage to all surrounding enemies.

    If the infection expires before the enemy dies, it will deal *100% damage to only that enemy.
    Ranks: 5
    Penetrating Shot
    Energy Cost: 35
    Lucky Hit Chance: 50%
    Fire an arrow that pierces through all enemies in a line, dealing *100% damage, increased by [10|%x|] per enemy it pierces.

    Combo Points increase damage and improve Lucky Hit Chance:
    1 Point: 0*100% damage, [10|%+|] chance
    2 Points: 0*100% damage, [20|%+|] chance
    3 Points: 0*100% damage, [30|%+|] chance
    Methodical Caltrops
    Caltrops now deals Cold damage and Chills enemies for 25% per second.
    Forceful Arrow
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Fire a powerful arrow at an enemy, dealing *100% damage. Every 3rd cast makes enemies hit Vulnerable for 5 seconds.
    Ranks: 5
    Forceful Arrow
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Fire a powerful arrow at an enemy, dealing *100% damage. Every 3rd cast makes enemies hit Vulnerable for 5 seconds.
    Methodical Dash
    Dash has 1 additional Charge and its Charge Cooldown is reduced by 3 seconds.
    Rain of Arrows
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [12|%|]
    Arrows rain down over a large area dealing 0*100% damage and Knocking Down enemies for 3 seconds.

    Distant Damage Bonus [0 * 100|1%x|].
    Ranks: 5
    Shadow Clone
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    {else}
    Summon a shadow that mimics your actions for 15 seconds. This Shadow Clone deals [(0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100|%|] of your damage.

    Casting Shadow Clone will Daze surrounding enemies for 3 seconds and deal 500% damage to them.
    Ranks: 5
    Death Trap
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [15|%|]
    Place a trap that arms after 1.25 seconds. It activates once an enemy is within range and Pulls them in, dealing a total of *100% damage in the area.


    Killing or Overpowering an enemy with Death Trap has a [16|%|] chance to reset its Cooldown.
    Ranks: 5
    Shadow Clone
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    {else}
    Summon a shadow that mimics your actions for 15 seconds. This Shadow Clone deals [(0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100|%|] of your damage.

    Casting Shadow Clone will Daze surrounding enemies for 3 seconds and deal 500% damage to them.
    Death Trap
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [15|%|]
    Place a trap that arms after 1.25 seconds. It activates once an enemy is within range and Pulls them in, dealing a total of *100% damage in the area.


    Killing or Overpowering an enemy with Death Trap has a [16|%|] chance to reset its Cooldown.
    Supreme Shadow Clone
    Shadow Clone engulfs you in its visage granting [20|%|] Damage Reduction for the duration.
    Supreme Death Trap
    Enemies that resist Death Traps' Pull In are hit again for [60|%x|] of Death Traps' damage.
    Agile
    Using a Cooldown increases your Dodge Chance by [4|%|] for 3 seconds.
    Ranks: 3
    Weapon Mastery
    Gain a bonus to your Melee and Ranged Skills based on the weapons used in your attack:
    Daggers: [7|%x|] increased damage to Healthy and Injured enemies.
    Swords: [3|%x|] increased damage.
    Bows: [4|%x|] increased damage to Vulnerable enemies.
    Crossbows: [5|%x|] increased Critical Strike Damage.
    Ranks: 3
    Alchemist's Fortune
    Non-Physical damage you deal has a [5|%+|] increased Lucky Hit Chance.
    Ranks: 3
    Trap Mastery
    After a Trap Skill activates, gain [4|%+|] Critical Strike Chance for 4 seconds.
    Ranks: 3
    Aftermath
    While an Ultimate is on your Action Bar, you Heal [0.5|1%|] Maximum Life every second. After using an Ultimate, restore [25] Energy.
    Ranks: 3
    Mending Obscurity
    When entering Stealth and every second while Stealthed, you Heal for [7|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)]).
    Ranks: 3
    Frigid Finesse
    You deal [5|%x|] increased damage to Chilled enemies. This bonus increases to [10|%x|] against Frozen enemies.
    Ranks: 3
    Haste
    While at or above [50|%|] maximum Energy, gain [5|%+|] increased Movement Speed. While below [50|%|] maximum Energy, gain [5|%+|] increased Attack Speed.
    Ranks: 3
    Second Wind
    Every 100 Energy you spend grants [15|%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.15]) as a Barrier for 3 seconds.
    Ranks: 3
    Momentum
    Casting or Channeling a Cutthroat Skill grants a stack of Momentum. Casting a Marksman Skill removes a stack of Momentum.

    For each stack of Momentum, you gain:
    [3} * 100|%|] Damage Reduction
    [3} * 100|%|] Maximum Energy
    [3} * 100|%x|] Energy Regeneration
    [3} * 100|%+|] Movement Speed
    [6} * 100|%x|] Increased Damage

    Maximum of [10||] Stacks.
    Ranks: 1
    Exploit
    You deal [8|%x|] increased damage to Healthy and Injured enemies.
    Ranks: 3
    Malice
    You deal [3|%x|] increased damage to Vulnerable enemies and [3|%x|] increased damage to Knocked Down enemies. These bonuses can apply simultaneously.
    Ranks: 3
    Siphoning Strikes
    Lucky Hit: Critical Strikes against Close enemies have up to a 85% chance to Heal you for [1|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]).
    Ranks: 3
    Adrenaline Rush
    While moving, you gain [7|%x|] increased Energy Regeneration.
    Ranks: 3
    Unstable Elixirs
    Using a Healing Potion Stuns surrounding enemies for [2||] seconds and increases your damage by [6|%x|] for [10||] seconds.

    You may now drink your Healing Potion while at full Life.
    Ranks: 3
    Sturdy
    You gain [6|%|] Close Damage Reduction.
    Ranks: 3
    Innervation
    Lucky Hit: Up to a 10% chance to gain 8 Energy.
    Ranks: 3
    Reactive Defense
    Gain [6|1%|] Damage Reduction while inflicted with Control Impairing Effects.
    Ranks: 3
    Deadly Venom
    You deal [6|%x|] increased Poisoning damage.
    Ranks: 3
    Shadow Crash
    Lucky Hit: Shadow damage has up to a 10% chance to Stun for 1.5 seconds.
    Ranks: 3
    Close Quarters Combat
    Damaging a Close enemy with Marksman or Cutthroat Skills each grant a [15|%+|] Attack Speed bonus for 8 seconds.

    While both Attack Speed bonuses are active, you deal increased damage equal to [50|x%|] of your Damage vs Close bonus, up to [90|%x|].

    Current Damage Increase: [50|%x|]
    Ranks: 1
    Rapid Fire
    Energy Cost: 25
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Rapidly fire 5 arrows, each dealing *100% damage.

    Combo Points increase damage and arrows fired:
    1 Point: 0*100% damage, [6] arrows
    2 Points: 0*100% damage, [7] arrows
    3 Points: 0*100% damage, [8] arrows
    Ranks: 5
    Countering Poison Trap
    Poison Trap has a [40|%|] chance to reset your Imbuement Skill Cooldowns when activated.
    Require Points: 33
    Fundamental Puncture
    Puncture now throws 3 blades in a spread, each dealing [35|%|] of its Base damage. Hitting an enemy with at least 2 blades at once makes them Vulnerable for 2 seconds.
    Primary Forceful Arrow
    Every 3rd cast of Forceful Arrow pierces through all enemies hit.
    Fundamental Invigorating Strike
    Hitting an enemy with Invigorating Strike while you are below [95|%|] Energy makes them Vulnerable for 3 seconds.
    Primary Heartseeker
    Heartseeker ricochets to an additional enemy, dealing [75|%|] of the original damage.
    Blade Shift
    Energy Cost: 0
    Generate Combo Point: 1
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Quickly stab your victim for *100% damage and shift, making you Unhindered for 4 seconds.
    Advanced Rapid Fire
    Rapid Fire deals [30|%x|] increased Critical Strike Damage for 5 seconds after you Evade.
    Advanced Twisting Blades
    When your Twisting Blades return, your active Cooldowns are reduced by [0.1|2|] seconds per enemy they passed through, up to [2] seconds.
    Subverting Smoke Grenade
    Smoke Grenade now deals Poison damage and applies another *100% Poisoning damage over 5 seconds.
    Countering Smoke Grenade
    Hitting an Elite or Boss with your Smoke Grenade reduces its Cooldown by 5 seconds.
    Advanced Penetrating Shot
    When Cast with full Energy, Penetrating Shot will Slow all enemies it hits by [50|%|] for 3 seconds. Elite enemies will also take [50|%x|] increased damage and be Knocked Down for 1.5 seconds.
    Prime Rain of Arrows
    Imbuement Skill effects applied by Rain of Arrows have [50|%x|] increased potency.
    Rain of Arrows
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [12|%|]
    Arrows rain down over a large area dealing 0*100% damage and Knocking Down enemies for 3 seconds.

    Distant Damage Bonus [0 * 100|1%x|].
    Blended Poison Imbuement
    Critical Strikes with Poison Imbued Skills deal [75|%x|] increased Poisoning damage.
    Blended Cold Imbuement
    Cold Imbuement applies to [2] additional Imbueable Skills and reduces their Energy cost by [35|%|].
    Blended Shadow Imbuement
    Shadow Imbuement's damage makes enemies Vulnerable for 3 seconds.
    Victimize
    Lucky Hit: Dealing direct damage to a Vulnerable enemy has up to a 50% chance to cause an explosion, dealing 200% damage of the same type to them and surrounding enemies.

    Enemies hit by Victimize's explosion take [75|x%|] increased damage from you for [3] seconds.
    Ranks: 1
    Exposure
    Lucky Hit: Dealing damage to an enemy affected by a Trap Skill has up to a 40% chance to:
    Reduce the active Cooldowns of your Trap Skills by [30|%|]
    Increase your Trap Skill damage by [10|x%|] for [10] seconds, stacking up to [100|x%|]
    Ranks: 1
    Consuming Shadows
    Each time you kill an enemy with Shadow damage, you generate [10] Energy.
    Ranks: 3
    Chilling Weight
    Chilled enemies have their Movement Speed further reduced by up to [10|%|] and you gain [5|%x|] increased Chill effect.
    Ranks: 3
    Trick Attacks
    Attempting to Daze or Stun an enemy increases your Critical Strike Chance by [1|%+|] and Critical Strike Damage by [1|%x|] for [8||] seconds, both up to [5|%|].
    Ranks: 3
    Debilitating Toxins
    Poisoned enemies deal [5|%|] less damage.
    Ranks: 3
    Alchemical Advantage
    Dealing Poison damage increases your Attack Speed and Lucky Hit Chance by [1|%+|] for 8 seconds, up to [5|%+|] .
    Ranks: 3
    Precision Imbuement
    Imbued Skills gain [3|%+|] increased Critical Strike Chance.
    Ranks: 3
    Rugged
    Gain [9|%|] Damage Reduction against Damage Over Time effects.
    Ranks: 3
    Impetus
    After moving 15 meters, your next Core or Ultimate Skill deals [8|%x|] increased damage.

    While this damage bonus is ready, your Basic, Agility, and Subterfuge Skills deal [5|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Stutter Step
    Critically Striking an enemy grants [5|%+|] Movement Speed for 4 seconds.
    Ranks: 3
    Concealment
    Generates Energy: 40
    Cooldown: 0 seconds
    Vanish from sight, gaining an advanced form of Stealth for 5 seconds that will not be removed by taking damage.

    Concealment also makes you Unstoppable, grants [30|%+|] Movement Speed, and Unhindered for its duration.

    Using an attack Skill during Concealment will break Concealment.
    Ranks: 5
    Countering Concealment
    Casting Concealment grants [10|%|] Dodge Chance, increases the Movement Speed bonus to [60|%+|], and gives all of its other bonuses for the full [5] seconds.
    Subverting Concealment
    Breaking Concealment causes all Skills for 4 seconds to be guaranteed Critical Strikes and make enemies Vulnerable for 3 seconds.
    Require Points: 16
    Require Points: 6
    Require Points: 2
    Require Points: 23
    Require Points: 11
    Enhanced Blade Shift
    While Blade Shift is active you gain [20|%+|] Movement Speed and moving through enemies refreshes its duration.
    Enhanced Invigorating Strike
    Damaging a Crowd Controlled or Injured enemy with Invigorating Strike increases its Energy Regeneration bonus to [50|%x|].
    Enhanced Puncture
    Gain 2 Energy when Puncture damages a Crowd Controlled enemy.
    Enhanced Heartseeker
    When Heartseeker Critically Strikes, gain [8|%+|] Attack Speed for 4 seconds. Double this amount if the enemy is Vulnerable.
    Enhanced Forceful Arrow
    Every 3rd cast of Forceful Arrow additionally has a [15|%+|] increased Critical Strike Chance.
    Enhanced Twisting Blades
    Twisting Blades deals [35|%x|] increased damage when returning.
    Flurry
    Energy Cost: [25]{else}25
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Unleash a flurry of stabs and slashes, striking enemies in front of you 4 times and dealing a total of *100% damage to each.

    Combo Points increase damage and grant an Attack Speed bonus for 3 seconds.
    1 Point: 0*100% damage, [15|%+|] bonus
    2 Points: 0*100% damage, [30|%+|] bonus
    3 Points: 0*100% damage, [45|%+|] bonus
    Enhanced Penetrating Shot
    Casting Penetrating Shot and hitting a Boss or Elite with it has a [40|%|] chance to fire it an additional time for free.
    Enhanced Rapid Fire
    Each subsequent arrow from Rapid Fire has [7.5|1%+|] increased Critical Strike Chance, up to [60|%+|] on the 8th arrow.
    Enhanced Barrage
    Barrage's ricochet chance is increased to 100% for arrows that damage a Vulnerable enemy or Critically Strike any enemy.
    Enhanced Shadow Step
    Damaging an enemy with Shadow Step Dazes and applies Vulnerable to them for 3 seconds.
    Enhanced Dash
    Casting Dash increases your Critical Strike Chance by [10|%+|] for 5 seconds.
    Enhanced Caltrops
    Enemies in Caltrops take [10|%x|] increased damage from you, increased by [5|%x|] each second, up to [45|%x|]
    Dark Shroud
    Cooldown: 0 seconds
    Surround yourself with up to 5 protective shadows. Gain [8|1%|] Damage Reduction per active shadow. Each time you take direct damage, that damage is reduced and a shadow is consumed.
    Smoke Grenade
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Throw a smoky concoction at enemies that deals *100% damage and Dazes them for 4 seconds.
    Enhanced Poison Trap
    Poison Trap Knocks Down enemies for 1.5 seconds when it activates.
    Concealment
    Generates Energy: 40
    Cooldown: 0 seconds
    Vanish from sight, gaining an advanced form of Stealth for 5 seconds that will not be removed by taking damage.

    Concealment also makes you Unstoppable, grants [30|%+|] Movement Speed, and Unhindered for its duration.

    Using an attack Skill during Concealment will break Concealment.
    Enhanced Poison Imbuement
    Casting Poison Imbuement generates 30 Energy, increased by 2 for each Nearby Poisoned enemy.
    Enhanced Shadow Imbuement
    You have [15|%+|] increased Critical Strike Chance against enemies infected by Shadow Imbuement.
    Enhanced Cold Imbuement
    Lucky Hit: Cold Imbued Skills have up to a [40|%|] chance to make enemies Vulnerable for 3 seconds.
    Precision
    When you cast a Marksman Skill, you gain a stack of Precision.

    When you reach [3] stacks of Precision, your next Marksman Ultimate or Core Skill is a guaranteed Critical Strike and deals [3000|%x|] increased Critical Strike Damage, consuming all stacks of Precision. This damage is further increased by [100|x%|] of your Critical Strike Damage bonus, up to [360|%x|].

    Current Bonus: [115|1%x|]
    Ranks: 1
    Rapid Gambits
    Evading through an enemy Dazes them for [2||] seconds. Your Evade Cooldown is reduced by [0.25|2|] seconds when you Daze an enemy.
    Ranks: 3
    Alchemical Admixture
    Dealing [2] different types of Non-Physical damage increases the Potency of your Imbuement Skills by [100|%x|] and Non-Physical damage by [50|%x|] for [8] seconds.
    Ranks: 1
    Dance of Knives
    Charges: 6
    Charge Cooldown: [1|1|] seconds
    {/if}Lucky Hit Chance: [35|%|]
    Channel to launch knives at surrounding enemies, consuming one Charge per second and each knife dealing *100% damage. Attack Speed increases damage done rather than number of knives thrown.

    You gain [20|%+|] Movement Speed and [10|%|] Dodge Chance while Channeling Dance of Knives.

    Combo Points grant Charges that can exceed the Maximum and are spent when you stop Channeling:
    1 Point: 1 Charge
    2 Points: 2 Charges
    3 Points: 3 Charges
    Ranks: 5
    Enhanced Dance of Knives
    Every [34] meters you travel while Channeling Dance of Knives grants [4] |4Charge:Charges.
    Methodical Dance of Knives
    When you stop Channeling Dance of Knives, drop up to [12] Stun Grenades, each dealing *100% damage. The Channeled duration determines how many are dropped.
    Dance of Knives
    Charges: 6
    Charge Cooldown: [1|1|] seconds
    {/if}Lucky Hit Chance: [35|%|]
    Channel to launch knives at surrounding enemies, consuming one Charge per second and each knife dealing *100% damage. Attack Speed increases damage done rather than number of knives thrown.

    You gain [20|%+|] Movement Speed and [10|%|] Dodge Chance while Channeling Dance of Knives.

    Combo Points grant Charges that can exceed the Maximum and are spent when you stop Channeling:
    1 Point: 1 Charge
    2 Points: 2 Charges
    3 Points: 3 Charges
    Evasive
    After Dodging an attack, gain [2|%|] Damage Reduction for [4] seconds.
    Ranks: 3
    Unto Dawn
    Your Ultimate skills deal [15|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Target Practice
    Your Critical Strike Chance with Marksman and Cutthroat Skills is increased by [3|%+|].
    Ranks: 3
    Balestra
    Gain [4|%x|] increased damage for 4 seconds after Evading.
    Ranks: 3
    Deadeye
    You deal [10|%x|] increased damage to Distant enemies.
    Ranks: 3
    專精 /35
    輕靈身法

    使用有冷卻時間的技能會使你的閃躲機率提高 [4|%|],持續 3 秒。
    結實

    你獲得 [6|%|] 近程傷害減免。
    閃避攻擊

    閃躲攻擊後,傷害減免提高 [2|%|],持續 [4] 秒。
    鍊金師的機運

    你造成的非物理傷害的幸運觸發機率提高 [5|%+|]
    奪命劇毒

    你造成的中毒傷害提高 [6|%x|]
    剝削手段

    你對健康受傷敵人造成的傷害提高 [8|%x|]
    吞噬暗影

    每次你以暗影傷害擊殺敵人時,產生 [10] 點能量。
    凜寒技藝

    你對冰冷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。對凍結的敵人此效果提高至 [10|%x|]
    惡意居心

    你對易傷敵人造成的傷害提高 [3|%x|],對擊倒的敵人造成的傷害提高 [3|%x|]。這些加成效果可以同時生效。
    精準灌注

    灌注強化技能的爆擊機率提高 [3|%+|]
    連環誘陷

    幸運觸發:對受陷阱技能影響的敵人造成傷害時,最高有 40% 機率:
    使你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [30|%|]
    陷阱技能的傷害提高 [10|x%|],持續 [10] 秒,最多提高 [100|x%|]
    趁勢強攻

    施展或引導割喉技能會獲得一層趁勢強攻。施展射手技能會消耗一層趁勢強攻

    每擁有一層趁勢強攻,你會獲得:
    [3} * 100|%|] 傷害減免
    [3} * 100|%|] 能量上限
    [3} * 100|%x|] 能量恢復
    [3} * 100|%+|] 移動速度
    [6} * 100|%x|] 傷害提高

    堆疊上限為 [10||] 層。
    鍊金混合劑

    造成 [2] 種不同類型的非物理傷害會使你的灌注技能效力提高 [100|%x|],非物理傷害提高 [50|%x|],持續 [8] 秒。
    毒蛇

    尚未實裝
    蹣跚步伐

    對敵人爆擊可使移動速度提高 [5|%+|],持續 4 秒。
    隱晦癒合

    進入匿蹤時以及每匿蹤一秒,你就會治療生命值上限的 [7|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)])
    武器專精

    攻擊時會依照使用的武器類型,使你的近戰和遠程技能獲得加成:
    匕首:健康以及受傷敵人的傷害提高 [7|%x|]
    劍:傷害提高 [3|%x|]
    弓:易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]
    弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]
    強健體魄

    對持續傷害效果獲得 [9|%|] 傷害減免。
    虹吸打擊

    幸運觸發:對近距敵人造成爆擊時,最多有 85% 機率治療你生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])
    助攻衝力

    你在移動 15 公尺後,下一次核心絕招技能造成的傷害提高 [8|%x|]

    只要此傷害加成效果準備就緒,你的基本靈巧欺敵技能傷害提高 [5|%x|]
    反應防禦

    受到控場效果時,獲得 [6|1%|] 傷害減免。
    不穩定靈藥

    使用治療藥水會使周遭敵人昏迷 [2||] 秒,並使你造成的傷害提高 [6|%x|],持續 [10||] 秒。

    你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。
    鍊金優勢

    造成毒素傷害會使你的攻擊速度和幸運觸發機率提高 [1|%+|] ,持續 8 秒,最高可達 [5|%+|]
    劫難後續

    當快捷列上有絕招時,你每秒會恢復生命值上限的 [0.5|1%|]。使用絕招後,恢復 [25] 點能量。
    直到黎明

    你的絕招技能傷害提高 [15|%x|]
    藥劑師

    你的持續性傷害效果造成的傷害提高 [5|%x|]
    近身戰鬥

    射手割喉技能對近距敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 8 秒。

    當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對近距的傷害加成的 [50|x%|],最多提高 [90|%x|]

    目前提高的傷害:[50|%x|]
    迅捷加速

    幸運觸發:當你爆擊時有 50% 機率將全部現有冷卻時間縮短 [20|%|]

    你在這個階段只能選擇1個天賦。
    無情凌虐

    幸運觸發:易傷敵人造成直接傷害時,最高有 50% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 200% 點相同類型傷害。

    受到無情凌虐爆炸命中的敵人,受到來自你的傷害提高 [75|x%|],持續 [3] 秒。
    無盡活力

    你最多可累積 3 次閃避,每 5 秒累積一次。
    閃電反射

    你在閃避時獲得 100% 的閃躲機率。
    不懈追擊

    你在攻擊或使用技能後可立即再次閃避。
    心靈視野

    攻擊敵人可填充心靈視野的計量條。攻擊標記敵人時填充速度較快。填滿後可獲得無限的能量,並且爆擊機率提高 [25|%+|],持續 4 秒。
    蓄勢待發

    消耗 75 點能量會縮短絕招的冷卻時間 5 秒。絕招會使其他技能的冷卻時間重置,並獲得 [15|%|] 傷害減免,持續 10 秒。
    連擊點數

    你的基本技能會產生連擊點數。核心技能則會消耗連擊點數以產生額外效果。
    顛峰 /111
    傳奇節點
    邪異懸賞

    你獲得 +3% 毒素、暗影、冰寒抗性上限。你的毒素、暗影和冰寒傷害提高 x30%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 60 敏捷
    傳奇節點
    拿手伎倆

    受到你射手技能傷害的敵人,受到你割喉技能的傷害提高 x30%,反之亦然。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
    傳奇節點
    暗算

    每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    傳奇節點
    致命伏擊

    你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x30%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    雷拉娜的直覺

    心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x60%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    不留活口

    你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x20% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有其他技能皆獲得此加成。

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    加成上限:x40%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    揭露弱點

    幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 30 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    狡猾計策

    當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
    雕紋鑲孔: 30 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    傳奇節點
    亡駭之舞

    施放機動欺敵技能會使你的傷害提高 x30%,持續 [10] 秒。
    雕紋鑲孔: 25 力量, 20 智力, 10 意志, 25 敏捷
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    亡徒

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的傷害 +0.4*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    混合藥劑

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精確

  • 割喉傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    凝神

  • 射手傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.8*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    算計

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    異常

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    欺詐

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    安全守護

  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    誘捕

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱傷害 +0.4*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狡詐

  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    根源

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    懲罪

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    汰除者

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    拯救

  • 絕招傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 冰寒抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅甲

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無懈可擊

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    剝削手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    悲慘

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    終結者

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    基礎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    主導

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    巨人殺手

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    刺客

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾閃

  • 機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    潛藏者

  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 灌注強化的傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 割喉傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 射手傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 絕招傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    亡徒

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    邪異懸賞 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 灌注強化的傷害 +0.04*100%
  • 稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的傷害 +0.4*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    混合藥劑

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 傳奇節點
    邪異懸賞

    你獲得 +3% 毒素、暗影、冰寒抗性上限。你的毒素、暗影和冰寒傷害提高 x30%
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 60 敏捷
    稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    灌能者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 拿手伎倆 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 割喉傷害 +0.02*100%
  • 傳奇節點
    拿手伎倆

    受到你射手技能傷害的敵人,受到你割喉技能的傷害提高 x30%,反之亦然。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
    稀有節點
    精確

  • 割喉傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 射手傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    凝神

  • 射手傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.8*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 暗算 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    算計

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 稀有節點
    異常

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    欺詐

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    暗算

    每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    安全守護

  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 致命伏擊 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 稀有節點
    誘捕

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 傳奇節點
    致命伏擊

    你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x30%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱傷害 +0.4*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狡詐

  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
  • 雷拉娜的直覺 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 傳奇節點
    雷拉娜的直覺

    心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x60%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 稀有節點
    根源

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    懲罪

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 不留活口 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 絕招傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    汰除者

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    不留活口

    你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x20% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有其他技能皆獲得此加成。

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    加成上限:x40%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    拯救

  • 絕招傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 揭露弱點 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 冰寒抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅甲

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無懈可擊

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 傳奇節點
    揭露弱點

    幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 30 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    剝削手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    悲慘

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 狡猾計策 顛峰 /21
    普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 稀有節點
    終結者

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    基礎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    主導

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    狡猾計策

    當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
    雕紋鑲孔: 30 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    亡駭之舞 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    巨人殺手

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    刺客

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.8*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    亡駭之舞

    施放機動欺敵技能會使你的傷害提高 x30%,持續 [10] 秒。
    雕紋鑲孔: 25 力量, 20 智力, 10 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    疾閃

  • 機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    潛藏者

  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%