獨特 /17
獨特 匕首
物品強度 800

1,838 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
  • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
  • 傷害 +50%

  • 基本攻擊速度 +[16 – 25]%
  • 幸運觸發:最高有 +[43.25 – 47.25]% 機率對敵人造成易傷,持續 2 秒
  • 每花費一點連擊點數,傷害 +[47 – 65]%
  • 敏捷 +[80 – 94]
  • 當你消耗 3連擊點數時,核心技能的傷害提高 x[20 – 40]%。使用此武器的基本技能有 50% 機率產生 3連擊點數。(只限俠盜)
  • 「我不曾見過如此殘忍的暴行。應該要遣送他去沼澤,和其他背棄神明的殺人犯一起死在那裡。」
    - 華考特士官凶殺案的證人
    俠盜
    獨特 匕首
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
    • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
  • 傷害 +50%

  • 爆擊機率 +X%
  • 幸運觸發機率 +X%
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • 武器專精 +[6.5 – 7.5]
  • 使用這把武器攻擊時,攻擊速度提高 +[4 – 8]%,持續 4 秒,最多提高 [[0.2 – 0.4] * 100|1%+|]。(只限俠盜)
  • 在卡爾蒂姆關閉城門、艾席拉率領鐵狼衛隊出城的那一刻起,眾人已明白從此再也不會回來。他們浪跡卡基斯坦各地,每有路見不平便拔刀相助。
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [2,674 – 4,011]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 爆擊傷害 +170%

  • 射手投射攻擊施放兩次機率 +[27 – 45]%
  • 爆擊傷害 +[[1.96 – 2.5]*100|1%|]
  • 蹣跚步伐 +[6 – 7]
  • 攻擊速度 +[16.5 – 20]%
  • 對敵人造成的第一次直接傷害必定爆擊。當你施放會消耗精準射擊堆疊效果的技能時,該技能的爆擊傷害提高 x[20 – 60]%,並且使你獲得 [30 – 60] 點能量。(只限魔法使)
  • 「哲奈張弓搭箭,瞄準了太陽。陽光燒灼她的雙眼,但她的箭矢一發中的。負傷的太陽躲了起來,因而有了世上第一個夜晚。」
    - 大狩天神話
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [2,674 – 4,011]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 對受控場敵人傷害 +130%

  • 箭幕投射攻擊施放兩次機率 +[37 – 55]%
  • 箭幕 +[7 – 9]
  • 惡意居心 +[6 – 7]
  • 移動速度 +[14 – 18]%
  • 箭幕擊中時,有 [30 – 50]% 機率造成加倍傷害並擊倒敵人。(只限魔法使)
  • 「綜觀歷史,翻天覆地的戰爭層出不窮。這把弓曾出現在每一場這樣的戰爭之中,而且必定是握在勝利者的手上。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    俠盜
    獨特 弓
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [2,674 – 4,011]
    • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 易傷傷害 +130%

  • 穿透射擊投射攻擊施放兩次機率 +[37 – 55]%
  • 穿透射擊 +[7 – 9]
  • 惡意居心 +[6 – 7]
  • 攻擊速度 +[16.5 – 20]%
  • 穿透射擊會使敵人易傷 3 秒。

    每施放 4 次穿透射擊,會使箭矢在撞到牆壁時反彈,並且額外造成 x[50 – 150]% 傷害。(只限俠盜)
  • 「學者們一直無法解譯雕刻在這把弓上的符文,但他們一致同意,符文與它有辦法扭曲箭矢飛行路徑,射向目標的不可思議能力有關。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    俠盜
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 箭雨冷卻時間縮短 [29 – 42.5]%
  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • [0.16 – 0.25]造成雙倍傷害機率 +[16 – 25]%
  • 灌注技能 +[14 – 16]
  • 你的箭雨總是會獲得所有灌注灌注強化效果,並獲得你的箭矢風暴的增益效果。(只限俠盜)
  • 「關上卡爾蒂姆的大門,守好我們光榮的高牆吧。災難儘管肆虐卡基斯坦全境,但唯獨我的城市、還有我的人民會安然無恙。」
    - 哈坎二世的宣告
    俠盜
    獨特 靴子
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 閃避次數上限 +[3]

  • 輕靈身法 +[9 – 11]
  • 人物資源上限 +[[13 – 21]]
  • 絕招冷卻時間縮短 [8 – 12.5]%
  • 移動速度 +[10.5 – 17.5]%
  • 當你施放絕招時,你的下一個核心技能會消耗你所有的能量,每消耗一點能量會使傷害提高 x[0.25 – 0.75]%

    觸發冷卻時間會恢復 25 點能量。(只限俠盜)
  • 「哲奈變得驕傲自負,喜歡吹噓自己的狩獵才能。她聲稱自己的速度快到可以抓住勒萊耶的靈魂,而她也因為出言不遜而受到勒萊耶的詛咒。」
    - 哲奈的二十道試煉神話
    俠盜
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 心靈視野持續時間 +[31.5 – 45]%
  • 心靈視野計量條滿時 +[26 – 35]% 移動速度
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [10.5 – 15]%
  • 生命值上限 +[[1.1375 – 1.225]]
  • 當你透過心靈視野獲得無限的能量時,施放核心技能有 [60 – 80]% 機率生成釘爪刺劇毒陷阱死亡陷阱。(只限俠盜)
  • 「傳聞說他在『骷髏與錨』的一場比賽中輸掉了皮甲,但老闆是個江湖騙子。我想他只是想要讓這可憐的傢伙有東西能保暖又不傷及自尊。」
    - 艾爾斯帝
    俠盜
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 閃避使移動速度 +[16 – 25]%,持續 1.5 |4秒:秒;
  • 非物理傷害 +[57 – 75]%
  • 黑暗籠罩 +[7.5 – 8.5]
  • 暗影抗性 +[46.5 – 60]%
  • 施展黑暗籠罩會讓你獲得免疫效果,持續 2 秒,但閃避的冷卻時間會延長 [3 – 9] 秒。

    黑暗籠罩效果期間施展閃避時,會留下一次爆炸,造成 [3700 * [3 – 9]] 點暗影傷害並拉近敵人。(只限俠盜)
  • 「在那更美好的時代,皇帝將鍍金的披罩贈送給艾丹王子。可憐的艾丹那時仍是個男孩,還沒長高,就被壓矮了。在那短暫的一刻,李奧瑞克的笑聲驅散了他愈加嚴重的瘋狂。」 - 迪卡‧凱恩
    俠盜
    獨特 手套
    物品強度 800

    400 點護甲值
  • 攻擊速度 +[10.5 – 15]%
  • 幸運觸發機率 +X%
  • 絕招傷害 +[[1.135 – 1.45]*100|1%|]
  • 核心技能 +[7.5 – 8.5]
  • 幸運觸發:射手割喉技能對敵人造成傷害時,最多有 [24 – 44]% 機率召喚一個會模仿該技能的暗影分身。(只限俠盜)
  • 幽影死纏著手套不放,猶如在無月夜晚尋找下手目標的刺客兇刀。
    俠盜
    獨特 頭盔
    物品強度 800

    1,000 點護甲值
  • 不穩定靈藥 +[6.5 – 7.5]
  • 詭詐攻擊 +[6 – 7]
  • 快手先機 +[6 – 7]
  • 控場效果持續時間 +[41.5 – 55]%
  • 對受控場效果影響的敵人幸運觸發機率提高 x[20 – 40]%。(只限俠盜)
  • 「他被驅逐出公會,他的名字一筆勾銷。他受到的懲罰是不曾存在。」
    - 摘錄自燒焦的文件
    俠盜
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 陷阱設置時間加快 1|4 秒: 秒;

  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • 劫難後續 +[10 – 11]
  • 生命值上限 +[[1.365 – 1.47]]
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [10.5 – 15]%
  • 死亡陷阱造成的傷害提高 x[50 – 150]%,並且會在啟動後自動重新部署一次。(只限俠盜)
  • 「於是,每晚當太陽沉入山丘之後,他知道灰白傑克即將到來,靜靜窺伺著、等待著。」
    - 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 暗影抗性 +12.5%

  • 敏捷 +[107 – 121]
  • 欺敵冷卻時間縮短 [8 – 12.5]%
  • 陷阱傷害 +[[1.71 – 2.25]*100|1%|]
  • 對受控場敵人傷害 +[62.5 – 85]%
  • 施放欺敵技能會留下一個持續嘲諷並吸引敵人的誘餌陷阱。它會在 2 秒後爆炸,造成 [Affix_Flat_Value_1] 點暗影傷害。

    此效果視為陷阱技能,並且每 6 秒只能生成一個誘餌陷阱。(只限俠盜)
  • 這個戒指在你的手指上不停旋動變幻,像是它的深處有一股力量,亟欲逃脫。
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 毒素抗性 +12.5%

  • 每個強化連射加成 +[2.5 – 4]% 爆擊機率
  • 連射 +[7.5 – 8.5]
  • 連射投射攻擊施放兩次機率 +[15.5 – 20]%
  • 攻擊速度 +[8.25 – 10]%
  • 連射改為射出爆炸箭,造成的傷害提高 x[15 – 35]%。(只限俠盜)
  • 「這會嚇你一大跳。」
    - 林登
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 暗影抗性 +12.5%

  • 榴彈傷害 +[[2.03 – 2.75]*100|1%|]
  • 震撼榴彈範圍 +[29 – 42.5]%
  • 震撼榴彈爆炸時 +[6] 點能量
  • 冷卻時間縮短 [8.1 – 8.8]%
  • 施展核心技能有 [15 – 45]% 機率擲出震撼榴彈,造成 [3700 * [1.27 – 2]] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] |4秒:秒;。

    你的震撼榴彈獲得 5%幸運觸發機率。(只限俠盜)
  • 「出其不意的基本就是最一開始。這一刻,務必完成。」 - 卡夏
    俠盜
    獨特 匕首
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,225 – 1,838]
    • 每秒攻擊 1.20 次(非常快速)
  • 傷害 +50%

  • 敏捷 +[107 – 121]
  • 易傷傷害 +[40 – 50]%
  • 欺敵冷卻時間縮短 [7 – 9]%
  • 心神開展 +[7.5 – 8.5]
  • 你的欺敵技能會生成一個可受到攻擊的幽影圖騰,持續 [3 – 8] 秒。它受到的任何基礎傷害都會以 20% 的效力複製到周圍敵人身上。

    此效果視為陷阱技能。你一次只能啟動 1 個|4幽影圖騰:幽影圖騰;。(只限俠盜)
  • 雙子匕首的其中一把,遭到前主人丟棄。刀刃不斷傳出苦厄的聲音低語。
    俠盜
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 暗影抗性 +12.5%
  • 全元素抗性 +12.5%

  • 進入匿蹤後的下次攻擊 +[[3.08 – 4.25]*100|1%|] 傷害
  • 爆擊機率 +[8 – 12.5]%
  • 煙霧彈冷卻時間縮短 [18.5 – 27.5]%
  • 隱晦癒合 +[6 – 7]
  • 施放煙霧彈會使你的爆擊傷害提高 33%,持續 [3 – 6] 秒並留下一團暗影煙霧。處於此煙霧內部時,你每秒會獲得一次匿蹤效果。(只限俠盜)
  • 「我老早就告訴過你了!隱藏的武器出現了,對,特別是榴彈!安分點,不然莫瑞克會把你們的皮都給扒光。」 - 吉庫爾鬥技場的供應商,在莫瑞克被殺害的那一晚
    俠盜
    傳奇 /55
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 連射30% 彈射到另一個目標。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 每個你閃避穿過的冰冷凍結敵人會賦予你一道可吸收 點傷害的屏障,持續 5 秒,最多可吸收 [ * 5] 點傷害。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你對受到心靈視野標記的敵人造成的爆擊傷害提高 x70%。當心靈視野計量條滿時,你的傷害提高 x21.000000834465%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你的基本技能必定為冰寒灌注強化

    你對受到冰冷凍結效果的敵人造成的傷害提高 x5%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 靈巧技能和欺敵技能 +[Affix_Value_1](只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 暗影分身也會模仿施加於技能的灌注效果。
    施放灌注技能會使你擁有的暗影分身造成的傷害提高 x5%,持續 9 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 使用治療藥水可獲得一個免費的黑暗籠罩暗影。每個暗影賦予會提高 2.5% 傷害減免。

    你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 歌亞遺址,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 穿透射擊擊中敵人時,兩側會分裂出 2 支額外箭矢。這些分裂箭矢會造成穿透射擊 10% 的基礎傷害,而且不再分裂。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 信仰棱堡,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 狂襲會環狀攻擊你附近的敵人,造成的傷害提高 x35%。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 荒棄採石場,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 黑暗籠罩的暗影消散時會引發爆炸,造成 [2775] 點暗影傷害,並對命中的敵人施加暗影灌注。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 先祖輓歌,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 資源, 力量聖典
  • 使用基本技能對精英敵人造成傷害會產生 4 點能量。

    使用基本技能殺死精英敵人會獲得 25 點能量。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 血紅禮拜堂,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 使用閃避暗影步伐時,會掉落一堆震撼榴彈,爆炸後總共造成 [2220] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 釘爪刺煙霧彈會獲得震撼榴彈的增益效果並擲出震撼榴彈,造成 [1924] 點物理傷害並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 古拉恩運河,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 施放灌注技能時,會在你身邊引發爆炸,造成灌注效果和 [2035] 點相同類型的傷害。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 呢喃秘庫,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 迴鋒刀刃回到身邊時會短暫圍繞你,每次命中造成迴鋒刀刃返回傷害的 40%。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 賈拉爾守望,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:暗影灌注強化技能最高有 75% 機率造成劇毒爆炸,在 5 秒內對目標和附近敵人造成 [1480] 點中毒傷害。如果敵人已中毒,此傷害提高 100%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:暗影灌注強化技能最高有 75% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 [3330] 點冰寒傷害,以及 25% 冰冷效果。如果敵人已受到冰冷效果凍結,此傷害提高 100%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 疾衝會生成一個也會施展疾衝暗影分身,造成 150% 的基礎傷害。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 扭曲穴坑,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:射手割喉技能最高有 25% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成 [3848] 點物理傷害。

    你的箭矢風暴傷害提高 45%。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 嚎叫獸穴,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:使用毒素灌注強化技能時,最高有 15% 機率產生毒池,在 3 秒內對毒池範圍內的敵人造成 [10360] 點中毒傷害。當你待在毒池內時,毒素灌注技能沒有冷卻時間和使用次數限制。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 箭幕彈射的箭矢所造成的傷害從 40% 提高至 50%箭幕的箭矢在彈射後,有 30% 的機率分裂成 2 支箭矢。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 暗影墜落處,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:對受到你陷阱技能影響的敵人造成傷害時,有 15% 機率引發爆炸,造成 [1850] 點暗影傷害並使其易傷 2 秒。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 科瓦拉壁壘,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 榴彈技能視為陷阱技能。部署陷阱或掉落榴彈時,移動速度提高 +10%,持續 3 秒。(只限俠盜)
  • 碎峰嶺完成 廢棄小屋,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 在施放靈巧技能後,以非靈巧技能造成直接傷害會賦予匿蹤,持續 2 秒。

    解除匿蹤時,你會獲得 10% 閃躲機率,持續 2 秒。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 惡魔烙痕,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 無情凌虐關鍵被動技能的爆炸每對一個敵人造成傷害可恢復你 點生命值,最多可恢復 [ * 3] 點生命值。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:易傷敵人造成傷害最高有 25% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成 [3848] 點物理傷害。

    你的箭矢風暴傷害提高 45%。(只限俠盜)
  • 卡基斯坦完成 煉獄,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 資源, 力量聖典
  • 擊殺易傷的敵人時,可使能量恢復提高 x55%,持續 4 秒。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 幻流秘城,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 戒指
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 受到附近敵人的傷害後,會釋放一枚煙霧彈,並在 5 秒內閃躲接下來 2 次攻擊。每 10 秒只能觸發一次。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 趁勢強攻的關鍵被動技能達到堆疊上限時,你的割喉技能傷害提高 30%,每過 8 秒,你就會變得無阻,持續 3 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 當你進入或解除匿蹤時,你的周圍掉落一堆震撼榴彈,爆炸後總共造成 [4440] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
  • 卡基斯坦完成 卡爾蒂姆監獄,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 疾衝結束時會自動掉落一枚煙霧彈煙霧彈每擊中一名敵人會使疾衝的冷卻時間縮短 0.5 秒,最多縮短 1.5 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 受到控場效果的敵人對你造成的傷害降低 10%。每當受到控場效果的敵人對你造成直接傷害時,移動速度提高 +15%,持續 2 秒。(只限俠盜)
  • 斯科斯格倫完成 露斑長眠處,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 幸運觸發:使用非基本技能對易傷敵人造成傷害時,有 5% 機率掉落一瓶治療藥水。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 海獸之喉,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 你的灌注技能效果對易傷的敵人提高 x25%。(只限俠盜)
  • 卡基斯坦完成 叛徒藏身處,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 幸運觸發:易傷的敵人造成直接傷害時,最高有 30% 機率使其暈眩 2 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 幸運觸發:爆擊時,最高有 45% 機率獲得一個無消耗的黑暗籠罩的暗影。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 受到毒素灌注中毒效果的冰冷敵人每秒會額外受到 20% 冰冷效果。你對凍結的敵人額外造成 x20% 毒素傷害。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 機動, 力量聖典
  • 暗影步伐有一次額外使用次數。以暗影步伐擊殺敵人可歸還一次使用次數,並且使暗影步伐造成的傷害提高 x4.5%,持續 2 秒,最多可提高 x27%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 使用靈巧技能可使你下一次欺敵技能的冷卻時間縮短 20%。使用欺敵技能可使你下一次靈巧技能的傷害提高 x35%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 閃避穿過受暗影灌注影響的敵人時會獲得匿蹤,持續 4 秒。解除匿蹤會治療你生命值上限的 10%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 近身戰鬥關鍵被動技能的兩個加成都生效,你被敵人擊中時閃躲機率提高 4%。此加成效果於成功閃躲後重置。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 劇毒陷阱不會再中斷匿蹤,並且匿蹤時不會觸發冷卻時間或設置時間。當你脫離匿蹤後,啟動所有劇毒陷阱,並且每放置一個陷阱,會使劇毒陷阱的冷卻時間 8 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 你的震撼榴彈命中敵人時,有等同於你爆擊機率的機會使其凍結 2 秒。

    你對凍結或昏迷的敵人造成的爆擊傷害提高 x10%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 第 3 次施放穿刺飛刀時,會獲得普通效力 105%毒素灌注強化效果。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 當你花費 75 點能量後,會釋放出一堆震撼榴彈 ,爆炸後總共造成 [1924] 點物理傷害,並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害會提高 25%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 防禦, 力量聖典
  • 施放隱匿會獲得 +10% 抗性和全元素抗性上限,持續 6 秒。

    擊殺精英敵人時,隱匿的冷卻時間縮短 6 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 箭幕的箭會刺穿 1 個敵人。
    箭幕的攻擊速度提高 +10%。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 機動, 力量聖典
  • 使用治療藥水可獲得 +35% 移動速度,持續 3 秒,而且你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。

    每移動 20 公尺會生成一瓶治療藥水。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 狂襲造成的傷害提高 [0.25|%x|*100],每次命中有 20% 機率擊昏敵人 3 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 資源, 力量聖典
  • 幸運觸發:機動技能傷害敵人時最高有 15% 機率完全恢復你的能量。

    你的能量上限提高 [15||] 點。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 戒指
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 煙霧彈80% 機率在爆炸的位置生成一道箭矢風暴,在 3 秒內造成 [2960] 點物理傷害。

    你的箭矢風暴會持續施加易傷。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 輔助, 力量聖典
  • 釘爪刺現在也屬於射手技能,並會在作用期間內射出 5 支貫穿匕首,每支匕首造成 [370] 點暗影傷害並使命中的目標易傷 3 秒。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 當再次進入匿蹤狀態時,製造一團煙霧,此煙霧會在 6 秒內造成 [22200] 點毒素傷害。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 幸運觸發:擊中或殺死凍結敵人時,最多有 100% 機率會從該敵人身上射出寒冰裂片,造成 [925] 點冰寒傷害以及 20%冰冷效果。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 刃舞的刀刃在命中時有 [Affix."Static Value 0*100"]% 機率分裂成 6 個裂片,造成 [3700] 點物理傷害。

    刃舞現在會消耗連擊點數,最多會賦予能超出使用次數上限 3 次的使用次數。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Rogue 技能 /24
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:50%
    射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 +5%,持續 4 秒,最多提高 +15%
    等級提升:
    傷害 24%

    • 強化穿心箭: 穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 +8%,持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
    • 基要穿心箭: 穿心箭會使你對敵人造成的爆擊傷害提高 x5%,持續 4 秒,最多提高 x15%
    • 首要穿心箭: 穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 75% 傷害。
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:35%
    丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 20%,持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
    等級提升:
    傷害 21%

    • 強化穿刺飛刀: 當穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
    • 基要穿刺飛刀: 穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 35%。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
    • 首要穿刺飛刀: 每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:50%
    對敵人施展近戰攻擊,造成 35% 點傷害,並使能量恢復提高 x40%,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 35%

    • 強化振奮之擊: 以振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 x50%
    • 基要振奮之擊: 當你在能量低於 95% 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
    • 首要振奮之擊: 振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 +8%。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 +32%
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:50%
    朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
    等級提升:
    傷害 22%

    • 強化強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 +15%
    • 基要強力箭矢: 強力箭矢可擊退位於近距離的非精英敵人。若敵人因此相撞,雙方都會被擊倒,持續 1.5 秒。
    • 首要強力箭矢: 每第 3 次施放的強力箭矢會貫穿所有命中的敵人。
    能量消耗:0
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:50%
    以快刀捅刺被害者,造成 30% 點傷害,使你獲得無礙狀態,持續 4 秒。
    等級提升:
    傷害 30%

    • 首要移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +15% 全元素抗性,並使你受到的控場效果持續時間縮短 30%
    • 強化移行之刃: 在移行之刃效果期間,你獲得 +20% 移動速度,穿越敵人時會重置其持續時間。
    • 基要移行之刃: 施放非移行之刃的技能會強化你的下一次移行之刃,使其造成的傷害提高 x100%
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:20%
    連續發射 5 支箭矢,每支造成 33% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點:36.3% 點傷害,[6] 支箭矢
    2 點:40.425% 點傷害,[7] 支箭矢
    3 點:46.2% 點傷害,[8] 支箭矢
    等級提升:
    傷害 33%

    • 強化連射: 連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 +5%,最多於第 8 枝箭矢時提高 +40%
    • 改良連射: 每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
    • 進階連射: 在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 x30%
    能量消耗: 25
    幸運觸發機率:20%
    對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 130% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
    1 點:162.5% 點傷害,+15% 加成
    2 點:195% 點傷害,+30% 加成
    3 點:227.5% 點傷害,+45% 加成
    等級提升:
    傷害 130%

    • 強化狂襲: 施展狂襲40% 機率造成易傷,持續 3 秒。每次狂襲擊中敵人時,其造成的傷害提高 x1%,持續 8 秒,最多可提高 x25}%
    • 改良狂襲: 施展狂襲會使你衝向目標並治療你生命值上限的 10%
    • 進階狂襲: 連續施展狂襲會使其傷害提高 x10%,能量消耗降低 10%,最多 3 次。
    能量消耗:30
    幸運觸發機率:16%
    擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 22% 點傷害。每枝箭矢有 20% 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 40%

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點: 26.4% 點傷害,[6] 枝箭矢
    2 點: 30.8% 點傷害,[7] 枝箭矢
    3 點: 35.2% 點傷害,[8] 枝箭矢
    等級提升:
    傷害 22%

    • 強化箭幕: 箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%
    • 改良箭幕: 每第 3 次施放的箭幕,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。
    • 進階箭幕: 在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 +20%
    能量消耗: 30
    幸運觸發機率:33%
    將刀刃插入敵人體內,造成 54% 點傷害,並在 1.5 秒內使你對其造成的傷害提高 x8%。刀刃在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 86.4% 點傷害。

    連擊點數可提高傷害與移動速度,持續 3 秒。
    1 點: 70.2% 點傷害,+20% 移動速度
    2 點: 86.4% 點傷害,+40% 移動速度
    3 點: 102.6% 點傷害,+60% 移動速度
    等級提升:
    衝擊傷害 54%
    貫穿傷害 86.4%

    • 改良迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩 1.5 秒。
    • 進階迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 0.1 秒,最多縮短 [2] 秒。
    • 強化迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 x35%
    能量消耗: 35
    幸運觸發機率:50%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 x10% 傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:91% 點傷害,+10% 機率
    2 點:112% 點傷害,+20% 機率
    3 點:133% 點傷害,+30% 機率
    等級提升:
    傷害 70%

    • 強化穿透射擊: 施展穿透射擊擊中首領或精英有 25% 機率免費再發動一次。
    • 進階穿透射擊: 在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 50%,持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。
    • 改良穿透射擊: 穿透射擊有額外 +10% 爆擊機率。若穿透射擊對至少 3 個敵人造成傷害,你的爆擊機率提高 +10%,持續 [5] 秒。
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:25%
    朝敵人丟出煙霧混合藥劑,造成 45% 點傷害並暈眩 4 秒。
    等級提升:
    傷害 45%{else}45%
    冷卻時間 0

    • 強化煙霧彈: 你對受到煙霧彈影響的敵人造成的傷害提高 x25%,持續 5 秒。
    • 反擊煙霧彈: 煙霧彈擊中精英或首領可使冷卻時間縮短 5 秒。
    • 顛覆煙霧彈: 煙霧彈改為造成毒素傷害,並在 5 秒內施加額外的 45% 點中毒傷害。
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:25%
    向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 45%{else}45% 點傷害,並使敵人緩速 50%。持續 7 秒。
    等級提升:
    傷害 45%{else}45%
    緩速效果 50%

    • 強化釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人造成的傷害提高 x10%,每秒會再提高 x5%,最多提高至 x45%
    • 戒令釘爪刺: 你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 +10%。對易傷的敵人此效果加倍。
    • 訓規釘爪刺: 釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 6 秒內造成等同其基礎傷害 100/36% 的中毒傷害。
    等級提升:
    中毒傷害 100/36%

    • 強化毒素灌注: 施展毒素灌注會產生 30 點能量,附近每有一個中毒的敵人提高 2 點。
    • 混合毒素灌注: 幸運觸發:毒素灌注強化技能最高有 30% 機率縮短毒素灌注的冷卻時間 [2] 秒。
    • 調和毒素灌注: 毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 x75% 中毒傷害。
    冷卻時間:0
    以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 25%
    等級提升:
    冰冷效果 25%

    • 強化冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 40% 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
    • 混合冰寒灌注: 冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 x20%,對凍結的敵人則此效果加倍。
    • 調和冰寒灌注: 幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 35% 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:33%
    以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。

    若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。
    等級提升:
    爆炸傷害 40%
    效果結束傷害 40%

    • 強化暗影灌注: 你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 +15%
    • 混合暗影灌注: 對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 x12%,持續 8 秒。
    • 調和暗影灌注: 暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。
    冷卻時間:0
    用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 8%。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
    等級提升:
    傷害減免 8%

    • 強化黑暗籠罩: 每個啟用的黑暗籠罩會使你移動速度加快 +5%,且有 15% 機率不會被消耗。
    • 反擊黑暗籠罩: 當你擁有至少 [1]黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 +10%
    • 顛覆黑暗籠罩: 黑暗籠罩的暗影移除時恢復生命值上限的 10%
    使用次數: 2
    使用次數恢復時間: 0.25
    幸運觸發機率:25%
    衝上前斬擊敵人,造成 40.4% 點傷害。被擊中的敵人會緩速 30%,持續 3 秒。
    等級提升:
    使用次數恢復時間 0.25
    傷害 40.4%

    • 強化疾衝: 施展疾衝可提高爆擊機率 +10%,持續 5 秒。
    • 戒令疾衝: 疾衝結束時,擊倒周圍敵人 2 秒並對他們造成 x350% 的傷害。
    • 訓規疾衝: 疾衝有額外 1 次使用次數,且使用次數恢復時間縮短 3 秒。
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    冷卻時間:9
    幸運觸發機率:100%
    進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 80% 點傷害。移動速度提高 50%,持續 2 秒。
    等級提升:
    傷害 80%

    • 強化暗影步伐: 暗影步伐傷害敵人時可暈眩敵人並施加易傷,持續 3 秒。
    • 戒令暗影步伐: 暗影步伐額外造成 x200% 傷害。施放暗影步伐會使其冷卻時間縮短 3 秒。
    • 訓規暗影步伐: 施展暗影步伐後,你獲得 20% 傷害減免,持續 3 秒。
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:20%
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 540% 點中毒傷害。

    你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。
    等級提升:
    中毒傷害 540%

    • 顛覆劇毒陷阱: 你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 x15%
    • 反擊劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時有 [40]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
    • 強化劇毒陷阱: 劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
    產生能量:40
    冷卻時間:0
    從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,而且不會因受到傷害而解除。

    隱匿會使你獲得無阻,移動速度提高 +30%,並可在其持續時間內獲得無礙

    隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
    等級提升:
    冷卻時間 0 秒。

    • 強化隱匿: 當你進入隱匿狀態時,獲得 [40] 點能量。
    • 反擊隱匿: 施放隱匿會使閃躲機率提高 10%,移動速度加成提高 +60%,持續 [5] 秒。
    • 顛覆隱匿: 解除隱匿狀態的技能必定會造成爆擊,並使敵人易傷 6 秒。
    使用次數: 次6
    使用次數恢復時間:1
    {/if}幸運觸發機率:35%
    進行引導,對附近敵人投出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃會造成 0*100% 點傷害。

    你在引導刃舞時,移動速度提高 +20%,閃躲機率提高 10%。

    連擊點數會賦予能超出使用次數上限的次數,並且會在你停止引導時消耗掉:
    1 點:1 次使用次數
    2 點:2 次使用次數
    3 點:3 次使用次數
    等級提升:
    傷害 0*100%

    • 戒律刃舞: 刃舞的每把刀刃都會使敵人緩速 25%,持續 3 秒,並有 20% 的機率貫穿敵人。
    • 訓規刃舞: 停止引導刃舞時,最多掉落 [12]震撼榴彈,每個榴彈造成 20% 點傷害。掉落數量取決於引導時間。
    • 強化刃舞: 引導刃舞時,每移動 [30] 公尺會賦予 [4] 次|4使用次數:使用次數。
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:4%
    降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。

    第一波箭雨會擊倒敵人,持續 3 秒。
    等級提升:
    傷害 110%
    冷卻時間 0

    • 終極箭雨: 箭雨對受控場敵人造成的傷害提高 x60%
    • 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x50%
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:8%
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。

    死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 10 秒。
    等級提升:
    傷害 250%
    冷卻時間 0

    • 強烈死亡陷阱: 死亡陷阱啟動時會將敵人拉進陷阱內。
    • 終極死亡陷阱: 抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 x120% 的傷害。
    冷卻時間:0
    你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 60% 的傷害。
    等級提升:
    傷害 60%
    冷卻時間 0

    • 強烈暗影分身: 施放暗影分身後,你獲得匿蹤無阻狀態 5 秒。
    • 終極暗影分身: 你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。
    Rogue 技能樹 /138
    狂襲
    能量消耗: 25
    幸運觸發機率:[20|%|]
    對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 130% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
    1 點:162.5% 點傷害,[15|%+|] 加成
    2 點:195% 點傷害,[30|%+|] 加成
    3 點:227.5% 點傷害,[45|%+|] 加成
    Ranks: 5
    穿心箭
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 [5|%+|],持續 4 秒,最多提高 [15|%+|]
    Ranks: 5
    移行之刃
    能量消耗:0
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    以快刀捅刺被害者,造成 30% 點傷害,使你獲得無礙狀態,持續 4 秒。
    Ranks: 5
    穿心箭
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    射出會尋覓敵人的箭矢,造成 24% 點傷害,對該敵人的爆擊機率提高 [5|%+|],持續 4 秒,最多提高 [15|%+|]
    進階狂襲
    連續施展狂襲會使其傷害提高 [10|%x|],能量消耗降低 [10|%|],最多 3 次。
    改良連射
    每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
    煙霧彈
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[25|%|]
    朝敵人丟出煙霧混合藥劑,造成 45% 點傷害並暈眩 4 秒。
    Ranks: 5
    箭幕
    能量消耗:30
    幸運觸發機率:[16|%|]
    擴散射出 5 枝箭矢,每枝造成 22% 點傷害。每枝箭矢有 [20|%|] 機率彈射最多 1 次,彈射的箭矢會造成原本箭矢基礎傷害的 [40|%|]

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點: 26.4% 點傷害,[6] 枝箭矢
    2 點: 30.8% 點傷害,[7] 枝箭矢
    3 點: 35.2% 點傷害,[8] 枝箭矢
    Ranks: 5
    釘爪刺
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:[25|%|]
    向後跳躍並在地上丟出釘爪刺,造成 45%{else}45% 點傷害,並使敵人緩速 [50|%|]。持續 7 秒。
    Ranks: 5
    振奮之擊
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    對敵人施展近戰攻擊,造成 35% 點傷害,並使能量恢復提高 [40|%x|],持續 3 秒。
    Ranks: 5
    基要移行之刃
    施放非移行之刃的技能會強化你的下一次移行之刃,使其造成的傷害提高 [100|%x|]
    戒令釘爪刺
    你對釘爪刺範圍內敵人的爆擊機率提高 [10|%+|]。對易傷的敵人此效果加倍。
    首要振奮之擊
    振奮之擊使幸運觸發機率額外提高 [8|%+|]。擊中受控場或受傷的敵人可使此加成效果提高至 [32|%+|]
    改良狂襲
    施展狂襲會使你衝向目標並治療你生命值上限的 [10|%|]
    改良箭幕
    每第 3 次施放的箭幕,會使被擊中的敵人易傷,持續 2 秒。
    暗影步伐
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    冷卻時間:9
    幸運觸發機率:[100|%|]
    進入無阻狀態,快速穿越陰影並從後方刺擊敵人,造成 80% 點傷害。移動速度提高 [50|%|],持續 2 秒。
    Ranks: 5
    戒令暗影步伐
    暗影步伐額外造成 [200|%x|] 傷害。施放暗影步伐會使其冷卻時間縮短 3 秒。
    冰寒灌注
    冷卻時間:0
    以冰寒能量灌注你的武器。你的下 2可灌注技能會造成冰寒傷害,且每次擊中會使敵人冰冷 [25|%|]
    Ranks: 5
    穿透射擊
    能量消耗: 35
    幸運觸發機率:50%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 [10|%x|] 傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:91% 點傷害,[10|%+|] 機率
    2 點:112% 點傷害,[20|%+|] 機率
    3 點:133% 點傷害,[30|%+|] 機率
    Ranks: 5
    毒素灌注
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 6 秒內造成等同其基礎傷害 [100/36|%|] 的中毒傷害。
    Ranks: 5
    穿刺飛刀
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:[35|%|]
    丟出短距離飛行的刀刃,造成 21% 點傷害。每第 3 次施放會使敵人緩速 [20|%|],持續 2 秒。爆擊時必定緩速。
    Ranks: 5
    黑暗籠罩
    冷卻時間:0
    用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 [8|1%|]。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
    Ranks: 5
    首要穿刺飛刀
    每第 3 次施放的穿刺飛刀會彈射,最多 2 次。爆擊時必定會彈射。
    反擊黑暗籠罩
    當你擁有至少 [1]黑暗籠罩仍在作用中的暗影時,爆擊機率提高 [10|%+|]
    劇毒陷阱
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[20|%|]
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱,於敵人進入範圍內時啟動,對範圍內的敵人在 9 秒內造成 540% 點中毒傷害。

    你同時只能有 4 個設置完成的陷阱。
    Ranks: 5
    訓規暗影步伐
    施展暗影步伐後,你獲得 [20|%|] 傷害減免,持續 3 秒。
    混合冰寒灌注
    冰寒灌注強化的技能對受到控場的敵人造成的傷害提高 [20|%x|],對凍結的敵人則此效果加倍。
    顛覆劇毒陷阱
    你對站立在你劇毒陷阱中的敵人,造成的毒素傷害提高 [15|%x|]
    進階箭幕
    在施放一次箭幕時,若箭矢彈射至少 4 次,你下一次施放的爆擊機率提高 [20|%+|]
    迴鋒刀刃
    能量消耗: 30
    幸運觸發機率:[33|%|]
    將刀刃插入敵人體內,造成 54% 點傷害,並在 1.5 秒內使你對其造成的傷害提高 [8|%x|]。刀刃在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 86.4% 點傷害。

    連擊點數可提高傷害與移動速度,持續 3 秒。
    1 點: 70.2% 點傷害,[20|%+|] 移動速度
    2 點: 86.4% 點傷害,[40|%+|] 移動速度
    3 點: 102.6% 點傷害,[60|%+|] 移動速度
    Ranks: 5
    顛覆黑暗籠罩
    黑暗籠罩的暗影移除時恢復生命值上限的 [10|%|]
    毒素灌注
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    以致命毒素灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成毒素傷害,並額外在 6 秒內造成等同其基礎傷害 [100/36|%|] 的中毒傷害。
    改良迴鋒刀刃
    迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩 1.5 秒。
    疾衝
    使用次數: 2
    使用次數恢復時間: 0.25
    幸運觸發機率:[25|%|]
    衝上前斬擊敵人,造成 40.4% 點傷害。被擊中的敵人會緩速 [30|%|],持續 3 秒。
    疾衝
    使用次數: 2
    使用次數恢復時間: 0.25
    幸運觸發機率:[25|%|]
    衝上前斬擊敵人,造成 40.4% 點傷害。被擊中的敵人會緩速 [30|%|],持續 3 秒。
    Ranks: 5
    混合暗影灌注
    對受到暗影灌注感染的敵人造成的非物理傷害提高 [12|%x|],持續 8 秒。
    暗影灌注
    冷卻時間:0
    幸運觸發機率:[33|%|]
    以潰膿暗影灌注你的武器。你接下來 2可灌注技能會造成暗影傷害並感染敵人 6 秒。受感染的敵人在死亡時會爆炸,對附近所有敵人造成 40% 點傷害。

    若感染效果結束時該敵人尚未死亡,則只會對該敵人造成 40% 點傷害。
    Ranks: 5
    穿透射擊
    能量消耗: 35
    幸運觸發機率:50%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 [10|%x|] 傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:91% 點傷害,[10|%+|] 機率
    2 點:112% 點傷害,[20|%+|] 機率
    3 點:133% 點傷害,[30|%+|] 機率
    訓規釘爪刺
    釘爪刺會造成冰寒傷害,每秒附加 25% 冰冷效果。
    強力箭矢
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
    Ranks: 5
    強力箭矢
    能量消耗:0
    產生連擊點數: 1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    朝敵人發射強力箭矢,造成 22% 點傷害。每第 3 次施放會使命中的敵人易傷,持續 5 秒。
    訓規疾衝
    疾衝有額外 1 次使用次數,且使用次數恢復時間縮短 3 秒。
    箭雨
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[4|%|]
    降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。

    第一波箭雨會擊倒敵人,持續 3 秒。
    Ranks: 5
    暗影分身
    冷卻時間:0
    你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 [60|%|] 的傷害。
    Ranks: 5
    死亡陷阱
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[8|%|]
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。

    死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 10 秒。
    Ranks: 5
    暗影分身
    冷卻時間:0
    你的影子會模仿你的動作,持續 15 秒。暗影分身會造成你傷害值 [60|%|] 的傷害。
    死亡陷阱
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[8|%|]
    放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。

    死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 10 秒。
    終極暗影分身
    你的暗影分身會額外造成你傷害值 20% 的傷害。
    終極死亡陷阱
    抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 [120|%x|] 的傷害。
    輕靈身法
    使用有冷卻時間的技能會使你的閃躲機率提高 [4|%|],持續 3 秒。
    Ranks: 3
    武器專精
    攻擊時會依照使用的武器類型,使你的近戰和遠程技能獲得加成:
    匕首:健康以及受傷敵人的傷害提高 [7|%x|]
    劍:傷害提高 [3|%x|]
    弓:易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]
    弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    鍊金師的機運
    你造成的非物理傷害的幸運觸發機率提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    精通陷阱
    劇毒陷阱死亡陷阱生效時,你對易傷和受控場效果影響敵人的爆擊機率提高 [4|%+|],持續 4 秒。
    Ranks: 3
    劫難後續
    當快捷列上有絕招時,你每秒會恢復生命值上限的 [0.5|1%|]。使用絕招後,恢復 [25] 點能量。
    Ranks: 3
    隱晦癒合
    進入匿蹤時以及每匿蹤一秒,你就會治療生命值上限的 [7|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)])
    Ranks: 3
    凜寒技藝
    你對冰冷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。對凍結的敵人此效果提高至 [10|%x|]
    Ranks: 3
    迅捷動作
    當能量等於或高於能量上限的 [50|%|] 時,移動速度提高 [5|%+|]。當能量低於能量上限的 [50|%|] 時,攻擊速度提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    重新振作
    每消耗 100 點能量可賦予你等同生命值上限 ([PlayerHealthMax() * 0.15])[15|%|]屏障,持續 3 秒。
    Ranks: 3
    趁勢強攻
    施展或引導割喉技能會獲得一層趁勢強攻。施展射手技能會消耗一層趁勢強攻

    每擁有一層趁勢強攻,你會獲得:
    [3} * 100|%|] 傷害減免
    [3} * 100|%|] 能量上限
    [3} * 100|%x|] 能量恢復
    [3} * 100|%+|] 移動速度
    [5} * 100|%x|] 傷害提高

    堆疊上限為 [10||] 層。
    Ranks: 1
    剝削手段
    你對健康受傷敵人造成的傷害提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    惡意居心
    你對易傷敵人造成的傷害提高 [3|%x|],對擊倒的敵人造成的傷害提高 [3|%x|]。這些加成效果可以同時生效。
    Ranks: 3
    虹吸打擊
    幸運觸發:對近距敵人造成爆擊時,最多有 85% 機率治療你生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])
    Ranks: 3
    能量刺激
    移動時,你的能量恢復提高 [7|%x|]
    Ranks: 3
    不穩定靈藥
    使用治療藥水會使周遭敵人昏迷 [2||] 秒,並使你造成的傷害提高 [6|%x|],持續 [10||] 秒。

    你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。
    Ranks: 3
    結實
    你獲得 [6|%|] 近程傷害減免。
    Ranks: 3
    心神開展
    幸運觸發:最多有 10% 機率獲得 8 點能量。
    Ranks: 3
    反應防禦
    受到控場效果時,獲得 [6|1%|] 傷害減免。
    Ranks: 3
    奪命劇毒
    你造成的中毒傷害提高 [3|%x|]
    Ranks: 3
    暗影暴擊
    幸運觸發:暗影傷害最多有 10% 機率使敵人昏迷 0.5 秒。
    Ranks: 3
    近身戰鬥
    射手割喉技能對近距離敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 8 秒。

    當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對近距的傷害加成的 [15|x%|]

    目前提高的傷害:[0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    連射
    能量消耗:25
    幸運觸發機率:[20|%|]
    連續發射 5 支箭矢,每支造成 33% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點:36.3% 點傷害,[6] 支箭矢
    2 點:40.425% 點傷害,[7] 支箭矢
    3 點:46.2% 點傷害,[8] 支箭矢
    Ranks: 5
    反擊劇毒陷阱
    劇毒陷阱啟動時有 [40]% 機率重置你的灌注技能冷卻時間。
    Require Points: 33
    基要穿刺飛刀
    穿刺飛刀會散射出 3 把刀刃,每把造成等同其基礎傷害的 [35|%|]。以至少 2 把刀刃擊中一名敵人時,會使其易傷 2 秒。
    首要強力箭矢
    每第 3 次施放的強力箭矢會貫穿所有命中的敵人。
    基要振奮之擊
    當你在能量低於 [95|%|] 時以振奮之擊擊中敵人,會使其易傷 3 秒。
    首要穿心箭
    穿心箭彈射至一名額外敵人身上,造成原始傷害的 [75|%|] 傷害。
    移行之刃
    能量消耗:0
    產生連擊點數:1
    幸運觸發機率:[50|%|]
    以快刀捅刺被害者,造成 30% 點傷害,使你獲得無礙狀態,持續 4 秒。
    進階連射
    在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 [30|%x|]
    進階迴鋒刀刃
    迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 [0.1|2|] 秒,最多縮短 [2] 秒。
    顛覆煙霧彈
    煙霧彈改為造成毒素傷害,並在 5 秒內施加額外的 45% 點中毒傷害。
    反擊煙霧彈
    煙霧彈擊中精英或首領可使冷卻時間縮短 5 秒。
    進階穿透射擊
    在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 [50|%|],持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。
    強烈箭雨
    箭雨所附的灌注技能效力提高 [50|%x|]
    箭雨
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[4|%|]
    降下 2 波大範圍的箭雨,每波造成 110% 點傷害。

    第一波箭雨會擊倒敵人,持續 3 秒。
    調和毒素灌注
    毒素灌注強化的技能爆擊時會額外造成 [75|%x|] 中毒傷害。
    調和冰寒灌注
    幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 [35|%|] 機率立即凍結敵人,持續 3 秒。
    調和暗影灌注
    暗影灌注的主要爆炸會使敵人易傷,持續 2 秒。
    無情凌虐
    幸運觸發:易傷敵人造成直接傷害時,最高有 50% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 60% 點相同類型傷害。

    無情凌虐的傷害提高等同你易傷傷害加成的 [120|x%|]

    目前傷害:[74.4%]
    Ranks: 1
    連環誘陷
    幸運觸發:對受陷阱技能影響的敵人造成傷害時,最高有 25% 機率:
    使你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [20|%|]
    掉下一堆會爆炸的震撼榴彈,總共造成 40% 點物理傷害,並使敵人昏迷 [1|2|]
    Ranks: 1
    吞噬暗影
    每次你以暗影傷害擊殺敵人時,產生 [10] 點能量。
    Ranks: 3
    冰冷重荷
    進一步降低冰冷敵人的移動速度,最多降低 [10|%|],而你的冰冷效果額外提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    詭詐攻擊
    眩暈或擊昏敵人會使你的爆擊機率提高 [2|%+|],爆擊傷害提高 [2|%x|],持續 [5||] 秒,兩者最高可達 [12|%|]
    Ranks: 3
    致衰毒素
    中毒的敵人造成的傷害降低 [5|%|]
    Ranks: 3
    鍊金優勢
    造成毒素傷害會使你的攻擊速度和幸運觸發機率提高 [1|%+|] ,持續 8 秒,最高可達 [5|%+|]
    Ranks: 3
    精準灌注
    灌注強化技能的爆擊機率提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    強健體魄
    對持續傷害效果獲得 [9|%|] 傷害減免。
    Ranks: 3
    助攻衝力
    你在移動 15 公尺後,下一次核心絕招技能造成的傷害提高 [8|%x|]

    只要此傷害加成效果準備就緒,你的基本靈巧欺敵技能傷害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    蹣跚步伐
    對敵人爆擊可使移動速度提高 [5|%+|],持續 4 秒。
    Ranks: 3
    隱匿
    產生能量:40
    冷卻時間:0
    從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,而且不會因受到傷害而解除。

    隱匿會使你獲得無阻,移動速度提高 [30|%+|],並可在其持續時間內獲得無礙

    隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
    Ranks: 5
    反擊隱匿
    施放隱匿會使閃躲機率提高 [10|%|],移動速度加成提高 [60|%+|],持續 [5] 秒。
    顛覆隱匿
    解除隱匿狀態的技能必定會造成爆擊,並使敵人易傷 6 秒。
    Require Points: 16
    Require Points: 6
    Require Points: 2
    Require Points: 23
    Require Points: 11
    強化移行之刃
    移行之刃效果期間,你獲得 [20|%+|] 移動速度,穿越敵人時會重置其持續時間。
    強化振奮之擊
    振奮之擊對受控場或受傷的敵人造成傷害時,會使能量恢復加成提高 [50|%x|]
    強化穿刺飛刀
    穿刺飛刀對受控場效果影響的敵人造成傷害時,獲得 2 點能量。
    強化穿心箭
    穿心箭爆擊可使攻擊速度提高 [8|%+|],持續 4 秒。若敵人處於易傷狀態則此效果加倍。
    強化強力箭矢
    每第 3 次施放的強力箭矢爆擊機率提高 [15|%+|]
    強化迴鋒刀刃
    迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 [35|%x|]
    狂襲
    能量消耗: 25
    幸運觸發機率:[20|%|]
    對你前方的敵人施展連環刺擊與斬擊 4 次,對每一個敵人造成總計 130% 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與攻擊速度加成,持續 3 秒。
    1 點:162.5% 點傷害,[15|%+|] 加成
    2 點:195% 點傷害,[30|%+|] 加成
    3 點:227.5% 點傷害,[45|%+|] 加成
    強化穿透射擊
    施展穿透射擊擊中首領或精英有 [25|%|] 機率免費再發動一次。
    強化連射
    連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 [5|%+|],最多於第 8 枝箭矢時提高 [40|%+|]
    強化箭幕
    箭幕的箭矢對易傷敵人造成傷害,或對任意敵人爆擊時,彈射的機率提高至 100%
    強化暗影步伐
    暗影步伐傷害敵人時可暈眩敵人並施加易傷,持續 3 秒。
    強化疾衝
    施展疾衝可提高爆擊機率 [10|%+|],持續 5 秒。
    強化釘爪刺
    你對釘爪刺範圍內敵人造成的傷害提高 [10|%x|],每秒會再提高 [5|%x|],最多提高至 [45|%x|]
    黑暗籠罩
    冷卻時間:0
    用最多 5 個防護暗影包圍自己。作用中的每個暗影會使傷害減免提高 [8|1%|]。每次你受到直接傷害時,該傷害會降低並消耗一個暗影。
    煙霧彈
    冷卻時間: 0
    幸運觸發機率:[25|%|]
    朝敵人丟出煙霧混合藥劑,造成 45% 點傷害並暈眩 4 秒。
    強化劇毒陷阱
    劇毒陷阱啟動時會擊倒敵人 1.5 秒。
    隱匿
    產生能量:40
    冷卻時間:0
    從視線中消失,獲得進階匿蹤狀態,持續 5 秒,而且不會因受到傷害而解除。

    隱匿會使你獲得無阻,移動速度提高 [30|%+|],並可在其持續時間內獲得無礙

    隱匿期間使用攻擊技能會解除隱匿
    強化毒素灌注
    施展毒素灌注會產生 30 點能量,附近每有一個中毒的敵人提高 2 點。
    強化暗影灌注
    你對受傷且受暗影灌注感染的敵人爆擊機率提高 [15|%+|]
    強化冰寒灌注
    幸運觸發:冰寒灌注強化的技能最高有 [40|%|] 機率對敵人造成易傷,持續 3 秒。
    精準射擊
    當你施放射手技能時,可獲得一層精準射擊效果。若是該技能爆擊,再額外獲得一層效果(每次施放觸發一次)。

    達到 [4]精準射擊時,你的下一次射手絕招或核心技能必定爆擊,額外造成 [4000|%x|] 爆擊傷害,並消耗所有精準射擊的堆疊層數。此傷害會進一步提高,等同你爆擊傷害加成的 [15|x%|]

    目前加成:[57.5|1%x|]
    Ranks: 1
    快手先機
    閃避穿過敵人時會使其暈眩 [2||] 秒。當你使敵人暈眩時,閃避冷卻時間縮短 [0.25|2|] 秒。
    Ranks: 3
    鍊金混合劑
    造成 [3] 種不同類型的非物理傷害時,會使灌注技能的效力提高 [40|%x|],持續 [5] 秒。

    此效力會進一步提高,相當於毒素、暗影、冰寒之傷害加成總和的 [20|%|]

    目前加成:[40|%x|]
    Ranks: 1
    刃舞
    使用次數: 次6
    使用次數恢復時間:[1|1|]
    {/if}幸運觸發機率:[35|%|]
    進行引導,對附近敵人投出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃會造成 0*100% 點傷害。

    你在引導刃舞時,移動速度提高 [20|%+|],閃躲機率提高 [10|%|]。

    連擊點數會賦予能超出使用次數上限的次數,並且會在你停止引導時消耗掉:
    1 點:1 次使用次數
    2 點:2 次使用次數
    3 點:3 次使用次數
    Ranks: 5
    強化刃舞
    引導刃舞時,每移動 [30] 公尺會賦予 [4] 次|4使用次數:使用次數。
    訓規刃舞
    停止引導刃舞時,最多掉落 [12]震撼榴彈,每個榴彈造成 20% 點傷害。掉落數量取決於引導時間。
    刃舞
    使用次數: 次6
    使用次數恢復時間:[1|1|]
    {/if}幸運觸發機率:[35|%|]
    進行引導,對附近敵人投出刀刃,每秒消耗一次使用次數,每把刀刃會造成 0*100% 點傷害。

    你在引導刃舞時,移動速度提高 [20|%+|],閃躲機率提高 [10|%|]。

    連擊點數會賦予能超出使用次數上限的次數,並且會在你停止引導時消耗掉:
    1 點:1 次使用次數
    2 點:2 次使用次數
    3 點:3 次使用次數
    閃避攻擊
    閃躲攻擊後,傷害減免提高 [2|%|],持續 [4] 秒。
    Ranks: 3
    直到黎明
    你的絕招技能傷害提高 [15|%x|]
    Ranks: 3
    瞄準練習
    你的射手割喉技能爆擊機率提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    躍步進擊
    閃避後傷害提高 [4|%x|],持續 4 秒。
    Ranks: 3
    專精 /34
    輕靈身法

    使用有冷卻時間的技能會使你的閃躲機率提高 [4|%|],持續 3 秒。
    結實

    你獲得 [6|%|] 近程傷害減免。
    閃避攻擊

    閃躲攻擊後,傷害減免提高 [2|%|],持續 [4] 秒。
    鍊金師的機運

    你造成的非物理傷害的幸運觸發機率提高 [5|%+|]
    奪命劇毒

    你造成的中毒傷害提高 [3|%x|]
    剝削手段

    你對健康受傷敵人造成的傷害提高 [6|%x|]
    吞噬暗影

    每次你以暗影傷害擊殺敵人時,產生 [10] 點能量。
    凜寒技藝

    你對冰冷敵人造成的傷害提高 [5|%x|]。對凍結的敵人此效果提高至 [10|%x|]
    惡意居心

    你對易傷敵人造成的傷害提高 [3|%x|],對擊倒的敵人造成的傷害提高 [3|%x|]。這些加成效果可以同時生效。
    精準灌注

    灌注強化技能的爆擊機率提高 [3|%+|]
    連環誘陷

    幸運觸發:對受陷阱技能影響的敵人造成傷害時,最高有 25% 機率:
    使你的陷阱技能現有冷卻時間縮短 [20|%|]
    掉下一堆會爆炸的震撼榴彈,總共造成 40% 點物理傷害,並使敵人昏迷 [1|2|]
    趁勢強攻

    施展或引導割喉技能會獲得一層趁勢強攻。施展射手技能會消耗一層趁勢強攻

    每擁有一層趁勢強攻,你會獲得:
    [3} * 100|%|] 傷害減免
    [3} * 100|%|] 能量上限
    [3} * 100|%x|] 能量恢復
    [3} * 100|%+|] 移動速度
    [5} * 100|%x|] 傷害提高

    堆疊上限為 [10||] 層。
    鍊金混合劑

    造成 [3] 種不同類型的非物理傷害時,會使灌注技能的效力提高 [40|%x|],持續 [5] 秒。

    此效力會進一步提高,相當於毒素、暗影、冰寒之傷害加成總和的 [20|%|]

    目前加成:[40|%x|]
    毒蛇

    尚未實裝
    蹣跚步伐

    對敵人爆擊可使移動速度提高 [5|%+|],持續 4 秒。
    隱晦癒合

    進入匿蹤時以及每匿蹤一秒,你就會治療生命值上限的 [7|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)])
    武器專精

    攻擊時會依照使用的武器類型,使你的近戰和遠程技能獲得加成:
    匕首:健康以及受傷敵人的傷害提高 [7|%x|]
    劍:傷害提高 [3|%x|]
    弓:易傷敵人的傷害提高 [4|%x|]
    弩:爆擊傷害提高 [5|%x|]
    強健體魄

    對持續傷害效果獲得 [9|%|] 傷害減免。
    虹吸打擊

    幸運觸發:對近距敵人造成爆擊時,最多有 85% 機率治療你生命值上限的 [1|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])
    助攻衝力

    你在移動 15 公尺後,下一次核心絕招技能造成的傷害提高 [8|%x|]

    只要此傷害加成效果準備就緒,你的基本靈巧欺敵技能傷害提高 [5|%x|]
    反應防禦

    受到控場效果時,獲得 [6|1%|] 傷害減免。
    不穩定靈藥

    使用治療藥水會使周遭敵人昏迷 [2||] 秒,並使你造成的傷害提高 [6|%x|],持續 [10||] 秒。

    你現在可以於生命值全滿時飲用治療藥水。
    鍊金優勢

    造成毒素傷害會使你的攻擊速度和幸運觸發機率提高 [1|%+|] ,持續 8 秒,最高可達 [5|%+|]
    劫難後續

    當快捷列上有絕招時,你每秒會恢復生命值上限的 [0.5|1%|]。使用絕招後,恢復 [25] 點能量。
    直到黎明

    你的絕招技能傷害提高 [15|%x|]
    近身戰鬥

    射手割喉技能對近距離敵人造成傷害時,每類技能可使攻擊速度提高 [15|%+|],持續 8 秒。

    當同時獲得兩種攻擊速度加成效果時,你造成的傷害提高,等同你對近距的傷害加成的 [15|x%|]

    目前提高的傷害:[0 * 100|%x|]
    迅捷加速

    幸運觸發:當你爆擊時有 50% 機率將全部現有冷卻時間縮短 [20|%|]

    你在這個階段只能選擇1個天賦。
    無情凌虐

    幸運觸發:易傷敵人造成直接傷害時,最高有 50% 機率引發爆炸,對目標和附近敵人造成 60% 點相同類型傷害。

    無情凌虐的傷害提高等同你易傷傷害加成的 [120|x%|]

    目前傷害:[74.4%]
    無盡活力

    你最多可累積 3 次閃避,每 5 秒累積一次。
    閃電反射

    你在閃避時獲得 100% 的閃躲機率。
    不懈追擊

    你在攻擊或使用技能後可立即再次閃避。
    心靈視野

    攻擊敵人可填充心靈視野的計量條。攻擊標記敵人時填充速度較快。填滿後可獲得無限的能量,並且爆擊機率提高 [25|%+|],持續 4 秒。
    蓄勢待發

    消耗 75 點能量會縮短絕招的冷卻時間 5 秒。絕招會使其他技能的冷卻時間重置,並獲得 [15|%|] 傷害減免,持續 10 秒。
    連擊點數

    你的基本技能會產生連擊點數。核心技能則會消耗連擊點數以產生額外效果。
    顛峰 /111
    傳奇節點
    邪異懸賞

    當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 60 敏捷
    傳奇節點
    拿手伎倆

    射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
    傳奇節點
    暗算

    每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    傳奇節點
    致命伏擊

    你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    雷拉娜的直覺

    心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    不留活口

    你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    。加成上限:x45%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
    傳奇節點
    揭露弱點

    幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 30 智力, 5 意志, 55 敏捷
    傳奇節點
    狡猾計策

    當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
    雕紋鑲孔: 30 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    傳奇節點
    亡駭之舞

    施放一個機動欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 20 智力, 10 意志, 25 敏捷
    稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    亡徒

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的傷害 +0.4*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    混合藥劑

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    灌能者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    精確

  • 割喉傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    凝神

  • 射手傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    算計

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    異常

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    欺詐

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    安全守護

  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    誘捕

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱傷害 +0.4*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狡詐

  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    根源

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    懲罪

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    汰除者

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    拯救

  • 絕招傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 冰寒抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅甲

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無懈可擊

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    剝削手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    悲慘

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    終結者

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    基礎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    主導

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    巨人殺手

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    刺客

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾閃

  • 機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    潛藏者

  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 灌注強化的傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 割喉傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 射手傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 絕招傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    普通節點
    顛峰起始節點

    起始 顛峰 /17
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    亡徒

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    韌性

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    至尊

  • 傷害 +0.2*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    顛峰起始節點

    邪異懸賞 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 灌注強化的傷害 +0.04*100%
  • 稀有節點
    威烈

  • 灌注強化的傷害 +0.4*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外灌注強化的傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 非物理傷害 +[0.02 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    混合藥劑

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    妥善補給

  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 灌注冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 傳奇節點
    邪異懸賞

    當你以灌注強化的技能攻擊時,你會獲得該灌注元素的 +3% 抗性上限,並使該元素傷害提高 x20%,持續 9 秒。
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 10 意志, 60 敏捷
    稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    灌能者

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 拿手伎倆 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性 +0.025*100%
  • 稀有節點
    暗影韌性

  • 暗影抗性 +0.1*100%
  • 暗影抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外暗影抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 暗影抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 割喉傷害 +0.02*100%
  • 傳奇節點
    拿手伎倆

    射手技能會使割喉技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 x25%,持續 8 秒。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 20 智力, 15 意志, 60 敏捷
    稀有節點
    精確

  • 割喉傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外割喉傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 射手傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    凝神

  • 射手傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外射手傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 暗算 顛峰 /22
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 對受控場敵人傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    算計

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 稀有節點
    異常

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    欺詐

  • 對受控場敵人傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受控場敵人傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    暗算

    每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 x5%,最多提高 x25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
    雕紋鑲孔: 20 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 精英敵人傷害減免 0.0163*100%
  • 稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    安全守護

  • 精英敵人傷害減免 0.065*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 意志 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 智力 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 敏捷 [760 + (455 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外精英敵人傷害減免 0.065*100%,條件為:
  • 力量 [630 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 稀有節點
    先鋒

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 致命伏擊 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    工程學

  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對受陷阱技能影響的敵人傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 爆擊傷害 +0.03*100%
  • 稀有節點
    誘捕

  • 爆擊傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外爆擊傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    彈簧加壓

  • 陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 陷阱設置時間加快 0.5|4 秒: 秒;
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 爆擊機率 +0.01*100%
  • 傳奇節點
    致命伏擊

    你對受你陷阱技能影響的敵人造成的爆擊傷害提高 x22.5%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    陷捕者

  • 陷阱傷害 +0.4*100%
  • 爆擊機率 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外陷阱傷害 +0.4*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    狡詐

  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外受陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.06 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [0.015 * 100|1%|]
  • 雷拉娜的直覺 顛峰 /24
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 傳奇節點
    雷拉娜的直覺

    心靈視野的計量條全滿時,獲得 +100% 閃躲機率,持續 [{2|1|}] 秒。當心靈視野的計量條維持全滿時,你的核心技能造成的傷害提高,等同於核心技能傷害加成的 x25%,最多 x35%

    目前加成:[0 * 100|1%x|]
    雕紋鑲孔: 15 力量, 25 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 傷害減免 0.0125*100%
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    全面韌性

  • 傷害減免 0.05*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害減免 0.05*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    毒素韌性

  • 毒素抗性 +0.1*100%
  • 毒素抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 敏捷 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外毒素抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 毒素抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 毒素抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    靈敏

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 傷害 +0.2*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 敏捷 [890 + (455 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 治療接受效果 +0.015*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    恢復

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 治療接受效果 +0.06*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 稀有節點
    根源

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    懲罪

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 不留活口 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.025*5]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 絕招傷害 +0.035*100%
  • 魔法節點
  • 攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    養精蓄銳

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 每 5 秒生命恢復 +[0.05*5]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    汰除者

  • 攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|]
  • 非物理傷害 +[0.2 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外攻擊速度 +[0.025 * 100|1%|],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    不留活口

    你的絕招技能額外獲得絕招傷害加成 x10% 的傷害,並且在施展絕招的 [10] 秒內,所有技能皆獲得此加成。

    目前加成:[0 * 100|%x|]
    。加成上限:x45%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 15 智力, 10 意志, 50 敏捷
    魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    訓練

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    疾行

  • 控場影響減免 0.12*100%
  • 閃躲機率 [0.02 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外控場影響減免 0.12*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 控場影響減免 0.03*100%
  • 魔法節點
  • 閃躲機率 [0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    熟練

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    稀有節點
    拯救

  • 絕招傷害 +0.35*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外絕招傷害 +0.35*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 揭露弱點 顛峰 /23
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 冰寒抗性上限 +0.005*100%
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    寒冰韌性

  • 冰寒抗性 +0.1*100%
  • 冰寒抗性上限 +0.02*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外冰寒抗性 +0.1*100%,條件為:
  • 意志 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    堅甲

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    無懈可擊

  • 易傷敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 易傷敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 傳奇節點
    揭露弱點

    幸運觸發:命中易傷敵人最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 x1%,持續 [25] 秒,最多提高 x25%。堆疊 [25] 層時,此加成會維持 [6] 秒然後失效。
    雕紋鑲孔: 10 力量, 30 智力, 5 意志, 55 敏捷
    魔法節點
  • 易傷傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    剝削手段

  • 易傷傷害 +0.25*100%
  • 幸運觸發機率 +0.05*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外易傷傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 幸運觸發機率 +0.005*100%
  • 稀有節點
    手段

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 稀有節點
    悲慘

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 狡猾計策 顛峰 /21
    普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 核心傷害 +0.028*100%
  • 稀有節點
    終結者

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 力量 +7
  • 魔法節點
  • 傷害 +0.02*100%
  • 稀有節點
    基礎

  • 傷害 +0.2*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外傷害 +0.2*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    主導

  • 核心傷害 +0.28*100%
  • 基本攻擊速度 +[0.05 * 100|1%|]
  • 加成:達到條件後賦予額外核心傷害 +0.28*100%,條件為:
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 力量 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 基本攻擊速度 +[0.005 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%
  • 稀有節點
    避風港

  • 生命值上限 0.04*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外生命值上限 0.04*100%,條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 稀有節點
    阻絕

  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 護甲值 +[30]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 敏捷 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外全元素抗性 +0.03*100%,條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 護甲值 +[7.5]
  • 稀有節點
    殺手

  • 護甲值 +[30]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 敏捷 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 意志 [185 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 力量 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 意志 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 加成:達到條件後賦予額外護甲值 +[30],條件為:
  • 意志 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    狡猾計策

    當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
    雕紋鑲孔: 30 力量, 15 智力, 5 意志, 40 敏捷
    亡駭之舞 顛峰 /25
    普通節點
    面板連接柵口

  • 力量 +5
  • 智力 +5
  • 意志 +5
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 敏捷 +5
  • 普通節點
  • 力量 +5
  • 普通節點
  • 智力 +5
  • 普通節點
  • 意志 +5
  • 魔法節點
  • 智力 +7
  • 魔法節點
  • 對精英的傷害 +0.03*100%
  • 魔法節點
  • 對健康敵人傷害 +0.025*100%
  • 魔法節點
  • 力量 +7
  • 稀有節點
    巨人殺手

  • 對精英的傷害 +0.3*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對精英的傷害 +0.3*100%,條件為:
  • 智力 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    刺客

  • 對健康敵人傷害 +0.25*100%
  • 敏捷 +10
  • 加成:達到條件後賦予額外對健康敵人傷害 +0.25*100%,條件為:
  • 力量 [210 + (75 * EquipIndex)]
  • 普通節點
    雕紋鑲孔

    魔法節點
  • 遠距敵人的傷害減免 0.0225*100%
  • 魔法節點
  • 對遠距敵人傷害 +0.04*100%
  • 魔法節點
  • 對近距敵人傷害 +0.024*100%
  • 稀有節點
    遊俠

  • 遠距敵人的傷害減免 0.09*100%
  • 對遠距敵人傷害 +0.4*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外遠距敵人的傷害減免 0.09*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 智力 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 近距敵人的傷害減免 0.015*100%
  • 稀有節點
    鬥士

  • 近距敵人的傷害減免 0.06*100%
  • 對近距敵人傷害 +0.24*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外近距敵人的傷害減免 0.06*100%,條件為:
  • 敏捷 [700 + (455 * EquipIndex)]
  • 力量 [190 + (70 * EquipIndex)]
  • 傳奇節點
    亡駭之舞

    施放一個機動欺敵技能會使下一個技能傷害提高 x50%
    雕紋鑲孔: 25 力量, 20 智力, 10 意志, 25 敏捷
    魔法節點
  • 機動冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 魔法節點
  • 生命值上限 0.01*100%
  • 魔法節點
  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.0075 * 100|1%|]
  • 稀有節點
    疾閃

  • 機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 生命值上限 0.04*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外機動冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 力量 [190 + (75 * EquipIndex)]
  • 稀有節點
    潛藏者

  • 欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|]
  • 全元素抗性 +0.03*100%
  • 加成:達到條件後賦予額外欺敵冷卻時間縮短 [0.03 * 100|1%|],條件為:
  • 智力 [230 + (75 * EquipIndex)]
  • 魔法節點
  • 全元素抗性 +0.0075*100%