能量消耗: 35
幸運觸發機率:50%
發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 70% 點傷害,每貫穿一個敵人提高 x10% 傷害。

連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
1 點:91% 點傷害,+10% 機率
2 點:112% 點傷害,+20% 機率
3 點:133% 點傷害,+30% 機率
等級提升:
傷害 70%

  • 強化穿透射擊: 施展穿透射擊擊中首領或精英有 25% 機率免費再發動一次。
  • 進階穿透射擊: 在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 50%,持續 3 秒。精英敵人同時會被擊倒 1.5 秒。
  • 改良穿透射擊: 穿透射擊有額外 +10% 爆擊機率。若穿透射擊對至少 3 個敵人造成傷害,你的爆擊機率提高 +10%,持續 [5] 秒。
屬性 /3
當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
獨特 弓
物品強度 800

3,677 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [2,674 – 4,011]
  • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 易傷傷害 +130%

  • 穿透射擊投射攻擊施放兩次機率 +[37 – 55]%
  • 穿透射擊 +[7 – 9]
  • 惡意居心 +[6 – 7]
  • 攻擊速度 +[16.5 – 20]%
  • 穿透射擊會使敵人易傷 3 秒。

    每施放 4 次穿透射擊,會使箭矢在撞到牆壁時反彈,並且額外造成 x[50 – 150]% 傷害。(只限俠盜)
  • 「學者們一直無法解譯雕刻在這把弓上的符文,但他們一致同意,符文與它有辦法扭曲箭矢飛行路徑,射向目標的不可思議能力有關。」
    - 巴雷特的《工具之書》
    俠盜
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 穿透射擊擊中敵人時,兩側會分裂出 2 支額外箭矢。這些分裂箭矢會造成穿透射擊 10% 的基礎傷害,而且不再分裂。(只限俠盜)
  • 哈維薩完成 信仰棱堡,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 * 302
    SF_550 + Round(Resource_Cur#ComboPoints)*10*1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"*RogueComboPointsEnabled()
    SF_60.1
    SF_72
    SF_80.7
    SF_90.7 * 100 * Table(34, 3)
    SF_1010
    SF_111.5
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_130.3
    SF_14Round(Resource_Cur#ComboPoints)
    SF_151+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_161+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"
    SF_170.1
    SF_180.5
    SF_193
    SF_203
    SF_210.10
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HBow_Unique_Rogue_100) ? 2.5 : 1
    SF_235
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_010 / 100
    SF_25Affix_Value_1#2HBow_Unique_Rogue_100 /100
    SF_26Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 0"
    SF_27Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_28Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_29Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PenetratingShot + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_30Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_311
    SF_32.25
    name穿透射擊
    desc能量消耗: {Resource Cost}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    發射貫穿路線上所有敵人的箭矢,造成 {payload:IMPACT} 點傷害,每貫穿一個敵人提高 [{SF_6}*100|%x|] 傷害。

    連擊點數會提高傷害與幸運觸發機率:
    1 點:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 點傷害,[{SF_10}|%+|] 機率
    2 點:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} 點傷害,[{SF_10}*2|%+|] 機率
    3 點:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 點傷害,[{SF_15}*{SF_10}*3|%+|] 機率
    rankup_desc 傷害 {payload:IMPACT}
    Mod2_Description施展穿透射擊擊中首領或精英有 [{SF_32}*100|%|] 機率免費再發動一次。
    Mod2_Name強化穿透射擊
    Mod1_Description在能量全滿時施放穿透射擊,會使其擊中的所有敵人緩速 [{SF_18}*100|%|],持續 {buffduration:SLOW} 秒。精英敵人同時會被擊倒 {buffduration:KNOCKDOWN} 秒。
    Mod1_Name進階穿透射擊
    Mod0_Description穿透射擊有額外 [{SF_21}*100|%+|] 爆擊機率。若穿透射擊對至少 {SF_20} 個敵人造成傷害,你的爆擊機率提高 [{SF_17}*100|%+|],持續 [SF_23] 秒。
    Mod0_Name改良穿透射擊
    {buffduration:SLOW}3
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:IMPACT}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 1)*100%
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    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 3)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35