幸運觸發機率:33%
將刀刃插入敵人體內,造成 54% 點傷害,並在 1.5 秒內使你對其造成的傷害提高 x8%。刀刃在 1.5 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 86.4% 點傷害。
連擊點數可提高傷害與移動速度,持續 3 秒。
1 點: 70.2% 點傷害,+20% 移動速度
2 點: 86.4% 點傷害,+40% 移動速度
3 點: 102.6% 點傷害,+60% 移動速度
等級提升:
衝擊傷害 54%
貫穿傷害 86.4%
貫穿傷害 86.4%
- 改良迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩 1.5 秒。
- 進階迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 0.1 秒,最多縮短 [2] 秒。
- 強化迴鋒刀刃: 迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 x35%。
屬性 /2
Info /49
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.54 |
SF_2 | 0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 1.5 |
SF_4 | 0.1 |
SF_5 | 20 |
SF_6 | 5 |
SF_7 | 0.54 * 120 * Table(34, 3) |
SF_8 | 33 |
SF_9 | 16*16 |
SF_10 | 21 |
SF_11 | 0.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_12 | 3 |
SF_13 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_14 | 0.15 |
SF_15 | 4 |
SF_16 | 0.35 |
SF_17 | 0.3 |
SF_18 | 0.08 |
SF_19 | .1 |
SF_20 | Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100 |
SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_24 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_26 | Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
SF_27 | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
SF_28 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
name | 迴鋒刀刃 |
desc | 能量消耗: {Resource Cost} 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 將刀刃插入敵人體內,造成 {payload:IMPACT} 點傷害,並在 {buffduration:IMPALED_BONUS} 秒內使你對其造成的傷害提高 [{SF_18}*100|%x|]。刀刃在 {buffduration:RETURN_TIMER} 秒後飛回你身邊,貫穿敵人並造成 {payload:RETURN_HIT} 點傷害。 連擊點數可提高傷害與移動速度,持續 {SF_12} 秒。 1 點: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 點傷害,[{SF_11}*100|%+|] 移動速度 2 點: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} 點傷害,[{SF_11}*100*2|%+|] 移動速度 3 點: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 點傷害,[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|] 移動速度 |
rankup_desc | 衝擊傷害 {payload:IMPACT} 貫穿傷害 {payload:RETURN_HIT} |
Buff9_Name | 迴鋒刀刃冷卻時間加成 |
Buff9_Description | 迴鋒刀刃穿過的每個敵人會使冷卻時間縮短 |
Mod2_Description | 迴鋒刀刃插中的敵人會暈眩 {buffduration:IMPALED_BONUS} 秒。 |
Mod2_Name | 改良迴鋒刀刃 |
Mod3_Description | 迴鋒刀刃在返回途中每穿過一個敵人,就會使現有冷卻時間縮短 [{SF_19}|2|] 秒,最多縮短 [{SF_19}*{SF_5}] 秒。 |
Mod3_Name | 進階迴鋒刀刃 |
Mod4_Description | 迴鋒刀刃返回時造成的傷害提高 [{SF_16}*100|%x|]。 |
Mod4_Name | 強化迴鋒刀刃 |
{buffduration:IMPALED_BONUS} | 1.5 |
{buffduration:RETURN_TIMER} | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
{payload:IMPACT} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:RETURN_HIT} | 0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |