幸運觸發機率:12%
在大範圍降下箭雨,造成 0*100% 點傷害並擊倒敵人,持續 3 秒。
遠距傷害加成 [0 * 100|1%x|]。
等級提升:
傷害 0*100%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
箭雨傷害提高等同於你對遠距敵人傷害加成的 x80%,最多提高 x200%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
箭雨傷害提高等同於你對遠距敵人傷害加成的 x80%,最多提高 x200%
- 終極箭雨: 箭雨對易傷和受控場敵人造成的傷害提高 x60%。
- 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x50%。
屬性 /1
獨特 護身符
物品強度 800
對遠距離敵人的傷害提高 x[30 – 50]%。(只限俠盜)
「關上卡爾蒂姆的大門,守好我們光榮的高牆吧。災難儘管肆虐卡基斯坦全境,但唯獨我的城市、還有我的人民會安然無恙。」
- 哈坎二世的宣告
- 哈坎二世的宣告
俠盜
Info /38
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | SF_1/SF_18/4 |
| SF_1 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25))))) |
| SF_2 | 0.5 |
| SF_3 | 4 |
| SF_4 | 0.5 |
| SF_5 | 2 |
| SF_6 | 6 |
| SF_7 | 12 |
| SF_8 | 1+(Mod.ImbuePower*0.5) |
| SF_9 | 0.5 |
| SF_10 | 3 |
| SF_11 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25))))) * 100 |
| SF_12 | (2/2) |
| SF_13 | 0.25 |
| SF_14 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))/((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))8 |
| SF_15 | 50 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
| SF_18 | 1 |
| SF_20 | (1-Pow(1-12/100, 1/1))*100 |
| SF_21 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RainofArrows + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
| SF_22 | 5 |
| SF_23 | 0.6 |
| SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_RainofArrows |
| SF_25 | 0.8 |
| SF_26 | min(2, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(0.8)) |
| SF_27 | (Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 |
| SF_28 | 2 |
| name | 箭雨 |
| desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 在大範圍降下箭雨,造成 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 點傷害並擊倒敵人,持續 {buffduration:MOD_KNOCKDOWN} 秒。 遠距傷害加成 [{SF_26} * 100|1%x|]。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 冷卻時間 {Cooldown Time} 秒 等級 5 時: 箭雨傷害提高等同於你對遠距敵人傷害加成的 [{SF_25}*100|x%|],最多提高 [{SF_28}*100|x%|] |
| Mod0_Description | 箭雨對易傷和受控場敵人造成的傷害提高 [SF_23*100|%x|]。 |
| Mod0_Name | 終極箭雨 |
| Mod1_Description | 箭雨所附的灌注技能效力提高 [{SF_9}*100|%x|]。 |
| Mod1_Name | 強烈箭雨 |
| {buffduration:MOD_KNOCKDOWN} | 3 |
| {payload:TOOLTIP_DAMAGE} | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))/((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))8*100% |
| {Combat Effect Chance} | 12 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |