冷卻時間:0
幸運觸發機率:12%
在大範圍降下箭雨,造成 0*100% 點傷害並擊倒敵人,持續 3 秒。

遠距傷害加成 [0 * 100|1%x|]
等級提升:
傷害 0*100%
冷卻時間 0
等級 5 時:
箭雨傷害提高等同於你對遠距敵人傷害加成的 x80%,最多提高 x200%

  • 終極箭雨: 箭雨易傷和受控場敵人造成的傷害提高 x60%
  • 強烈箭雨: 箭雨所附的灌注技能效力提高 x50%
屬性 /1
獨特 護身符
物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 箭雨冷卻時間縮短 [29 – 42.5]%
  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • UNIQUE_Projectiles_Skill_Rogue_RainOfArrows_Tier3
  • 灌注技能 +[Y|0|]
  • 你的箭雨總是會獲得所有灌注灌注強化效果,並獲得你的箭矢風暴的增益效果。

    對遠距離敵人的傷害提高 x[30 – 50]%。(只限俠盜)
  • 「關上卡爾蒂姆的大門,守好我們光榮的高牆吧。災難儘管肆虐卡基斯坦全境,但唯獨我的城市、還有我的人民會安然無恙。」
    - 哈坎二世的宣告
    俠盜
    Info /38
    name desc
    SF_0SF_1/SF_18/4
    SF_1((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))
    SF_20.5
    SF_34
    SF_40.5
    SF_52
    SF_66
    SF_712
    SF_81+(Mod.ImbuePower*0.5)
    SF_90.5
    SF_103
    SF_11((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25))))) * 100
    SF_12(2/2)
    SF_130.25
    SF_14((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))/((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))8
    SF_1550 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_181
    SF_20(1-Pow(1-12/100, 1/1))*100
    SF_21Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RainofArrows + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_225
    SF_230.6
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_RainofArrows
    SF_250.8
    SF_26min(2, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(0.8))
    SF_27(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_282
    name箭雨
    desc冷卻時間:{Cooldown Time}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    在大範圍降下箭雨,造成 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 點傷害並擊倒敵人,持續 {buffduration:MOD_KNOCKDOWN} 秒。

    遠距傷害加成 [{SF_26} * 100|1%x|]
    rankup_desc 傷害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    冷卻時間 {Cooldown Time}
    等級 5 時:
    箭雨傷害提高等同於你對遠距敵人傷害加成的 [{SF_25}*100|x%|],最多提高 [{SF_28}*100|x%|]
    Mod0_Description箭雨易傷和受控場敵人造成的傷害提高 [SF_23*100|%x|]
    Mod0_Name終極箭雨
    Mod1_Description箭雨所附的灌注技能效力提高 [{SF_9}*100|%x|]
    Mod1_Name強烈箭雨
    {buffduration:MOD_KNOCKDOWN}3
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))/((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_28, ((1+Multiplicative_Damage_Bonus_To_Far)*(1+Damage_Bonus_To_Far) - 1)*(SF_25)))))8*100%
    {Combat Effect Chance}12
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}