能量消耗:25
幸運觸發機率:20%
連續發射 5 支箭矢,每支造成 33% 點傷害。

連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
1 點:36.3% 點傷害,[6] 支箭矢
2 點:40.425% 點傷害,[7] 支箭矢
3 點:46.2% 點傷害,[8] 支箭矢
等級提升:
傷害 33%

  • 強化連射: 連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 +5%,最多於第 8 枝箭矢時提高 +40%
  • 改良連射: 每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 15 點能量。
  • 進階連射: 在你閃避後的 5 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 x30%
屬性 /3
當你花費 3連擊點數後,非傷害連擊點數加成效果會提高 33.33%
俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 連射30% 彈射到另一個目標。(只限俠盜)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    獨特 戒指
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +12.5%
  • 毒素抗性 +12.5%

  • 每個強化連射加成 +[2.5 – 4]% 爆擊機率
  • 連射 +[7.5 – 8.5]
  • 連射投射攻擊施放兩次機率 +[15.5 – 20]%
  • 攻擊速度 +[8.25 – 10]%
  • 連射改為射出爆炸箭,造成的傷害提高 x[15 – 35]%。(只限俠盜)
  • 「這會嚇你一大跳。」
    - 林登
    俠盜
    Info /42
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.33
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_55
    SF_60.6 / Attacks_Per_Second_Total
    SF_720
    SF_8Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100
    SF_9220
    SF_105 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled()
    SF_110.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_121
    SF_130.1
    SF_14RogueComboPointsEnabled()
    SF_160.30
    SF_175
    SF_190.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus
    SF_2020
    SF_2115
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_23Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_242.75
    SF_25Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100
    SF_26Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    name連射
    desc能量消耗:{Resource Cost}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    連續發射 {SF_5} 支箭矢,每支造成 {payload:IMPACT} 點傷害。

    連擊點數會提高傷害與射出的箭矢數量:
    1 點:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 點傷害,[{SF_5}+{SF_12}] 支箭矢
    2 點:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} 點傷害,[{SF_5}+{SF_12}*2] 支箭矢
    3 點:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 點傷害,[{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] 支箭矢
    rankup_desc 傷害 {payload:IMPACT}
    Mod4_Description連射後續的每枝箭矢爆擊機率都會提高 [{SF_19}*100|%+|],最多於第 {SF_10} 枝箭矢時提高 [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|]
    Mod4_Name強化連射
    Mod2_Description每次施放連射並對易傷敵人造成傷害時,獲得 {SF_21} 點能量。
    Mod2_Name改良連射
    Mod3_Description在你閃避後的 {SF_17} 秒內,連射造成的爆擊傷害提高 [{SF_16}*100|%x|]
    Mod3_Name進階連射
    {payload:IMPACT}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25