幸運觸發機率:15%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動並拉近敵人,對範圍內敵人造成總計 *100% 點傷害。
透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 16% 機率重置其冷卻時間。
等級提升:
傷害 *100%
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [MAX(0.2, 0.16)*100|%|] 機率重置其冷卻時間
冷卻時間 0 秒
等級 5 時:
透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [MAX(0.2, 0.16)*100|%|] 機率重置其冷卻時間
- 強烈死亡陷阱: 被死亡陷阱擊中的敵人,受到來自你陷阱技能的傷害提高 x20%,持續 8 秒。
- 終極死亡陷阱: 抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 x60% 的傷害。
屬性 /5
獨特 褲子
物品強度 800
800 點護甲值
「於是,每晚當太陽沉入山丘之後,他知道灰白傑克即將到來,靜靜窺伺著、等待著。」
- 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
- 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
俠盜
顛峰雕紋
額外加成:非{c_important}絕招{/c}的{c_important}陷阱{/c}技能半徑提高 {c_number}x25%{/c}。 需求: (在範圍內購買)智力 +25
額外加成:
獨特 胸甲
物品強度 800
1,400 點護甲值
俠盜
Info /40
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1) |
| SF_1 | 0.5 * Mod.VulnerableDamage |
| SF_2 | 3 |
| SF_3 | 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds |
| SF_4 | 60 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
| SF_5 | MIN(1,0.15 + (0.01 * sLevel)) |
| SF_6 | 4 |
| SF_7 | 0.5 |
| SF_8 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_9 | 0.25 |
| SF_10 | 3 |
| SF_12 | 12 |
| SF_13 | 1 |
| SF_14 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100 |
| SF_15 | Affix.Pants_Unique_Rogue_004."Static Value 0" |
| SF_18 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1 |
| SF_19 | 15 |
| SF_20 | 0.6 |
| SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap |
| SF_22 | (Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 |
| SF_23 | 8 |
| SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_019 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
| SF_25 | 0.2 |
| SF_26 | 8 |
| SF_27 | 8 |
| SF_28 | 0.3 |
| SF_29 | (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3) / 8 |
| name | 死亡陷阱 |
| desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 放置一個 {buffduration:ARMING} 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動並拉近敵人,對範圍內敵人造成總計 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 點傷害。 透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [SF_5*100|%|] 機率重置其冷卻時間。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 冷卻時間 {Cooldown Time} 秒 等級 5 時: 透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [MAX(0.2, SF_5)*100|%|] 機率重置其冷卻時間 |
| Mod0_Description | 被死亡陷阱擊中的敵人,受到來自你陷阱技能的傷害提高 [{SF_25}*100|%x|],持續 {buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS} 秒。 |
| Mod0_Name | 強烈死亡陷阱 |
| Mod1_Description | 抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 [SF_20*100|%x|] 的傷害。 |
| Mod1_Name | 終極死亡陷阱 |
| {buffduration:ARMING} | (1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1 |
| {buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS} | 8 |
| {payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 15 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |