冷卻時間: 0
幸運觸發機率:8%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 250% 點傷害。

死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 10 秒。
等級提升:
傷害 250%
冷卻時間 0

  • 強烈死亡陷阱: 死亡陷阱啟動時會將敵人拉進陷阱內。
  • 終極死亡陷阱: 抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 x120% 的傷害。
屬性 /4
顛峰雕紋
額外加成:
  • 非{c_important}絕招{/c}的{c_important}陷阱{/c}技能半徑提高 {c_number}x25%{/c}。
  • 需求: (在範圍內購買)
  • 智力 +25
  • 絕招陷阱技能半徑提高 x25%
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +[7 – 14]%
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [9.5 – 16.5]%
  • 陷阱傷害 +[42 – 70]%
  • 閃躲機率 [11.52 – 15.72]%
  • 當你透過心靈視野獲得無限的能量時,施放核心技能有 [60 – 80]% 機率生成釘爪刺劇毒陷阱死亡陷阱。(只限俠盜)
  • 俠盜
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 陷阱設置時間加快 1|4 秒: 秒;

  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • 劫難後續 +[10 – 11]
  • 生命值上限 +[[1.365 – 1.47]]
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [10.5 – 15]%
  • 死亡陷阱造成的傷害提高 x[50 – 150]%,並且會在啟動後自動重新部署一次。(只限俠盜)
  • 「於是,每晚當太陽沉入山丘之後,他知道灰白傑克即將到來,靜靜窺伺著、等待著。」
    - 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
    俠盜
    Info /30
    name desc
    SF_02.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)
    SF_10.5 * Mod.VulnerableDamage
    SF_23
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_450 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_64
    SF_70.5
    SF_82.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_90.25
    SF_103
    SF_1212
    SF_131
    SF_14Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100
    SF_1710
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1
    SF_198
    SF_201.2
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap
    name死亡陷阱
    desc冷卻時間: {Cooldown Time}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    放置一個 {buffduration:ARMING} 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動,對範圍內每一個敵人造成總計 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 點傷害。

    死亡陷阱殺死敵人,其冷卻時間縮短 {SF_17} 秒。
    Mod0_Description死亡陷阱啟動時會將敵人拉進陷阱內。
    Mod0_Name強烈死亡陷阱
    Mod1_Description抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 [SF_20*100|%x|] 的傷害。
    Mod1_Name終極死亡陷阱
    rankup_desc 傷害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    冷卻時間 {Cooldown Time}
    {buffduration:ARMING}(1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50