冷卻時間:0
幸運觸發機率:15%
放置一個 1.25 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動並拉近敵人,對範圍內敵人造成總計 *100% 點傷害。


透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 16% 機率重置其冷卻時間。
等級提升:
傷害 *100%
冷卻時間 0
等級 5 時:
透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [MAX(0.2, 0.16)*100|%|] 機率重置其冷卻時間

  • 強烈死亡陷阱: 被死亡陷阱擊中的敵人,受到來自你陷阱技能的傷害提高 x20%,持續 8 秒。
  • 終極死亡陷阱: 抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 x60% 的傷害。
屬性 /5
獨特 褲子
物品強度 800

800 點護甲值
  • 陷阱設置時間加快 1|4 秒: 秒;

  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • 劫難後續 +[1 – 2]
  • 生命值上限 +[[1.365 – 1.47]]
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [10.5 – 15]%
  • 死亡陷阱傷害提高 x[40 – 60]%,並且會在啟動後再次自動設置。此效果每 10 秒只能觸發一次。(只限俠盜)
  • 「於是,每晚當太陽沉入山丘之後,他知道灰白傑克即將到來,靜靜窺伺著、等待著。」
    - 《格林斯萊德故事集》第 2 章:「每個漫漫長夜」
    俠盜
    顛峰雕紋
    額外加成:
  • 非{c_important}絕招{/c}的{c_important}陷阱{/c}技能半徑提高 {c_number}x25%{/c}。
  • 需求: (在範圍內購買)
  • 智力 +25
  • 絕招陷阱技能半徑提高 x25%
    獨特 胸甲
    物品強度 800

    1,400 點護甲值
  • 對受陷阱技能影響的敵人傷害 +[7 – 14]%
  • 陷阱技能影響的敵人傷害減免 [9.5 – 16.5]%
  • 陷阱傷害 +[42 – 70]%
  • 閃躲機率 [11.52 – 15.72]%
  • 你可以丟出陷阱技能,每 10 秒會在施放時生成一個死亡陷阱,使你的傷害提高 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(), 20, 10, 30)|%x|],持續 [5||] 秒。(只限俠盜)
  • 俠盜
    俠盜, 攻擊, 力量聖典
  • 釘爪刺煙霧彈死亡陷阱會獲得震撼榴彈的增益效果並擲出震撼榴彈,造成 [2960] 點物理傷害並使敵人昏迷 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] 秒。

    你的震撼榴彈造成的傷害提高 25%。(只限俠盜)
  • 大乾原完成 古拉恩運河,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_02 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)
    SF_10.5 * Mod.VulnerableDamage
    SF_23
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_460 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_5MIN(1,0.15 + (0.01 * sLevel))
    SF_64
    SF_70.5
    SF_82 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_90.25
    SF_103
    SF_1212
    SF_131
    SF_14Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100
    SF_15Affix.Pants_Unique_Rogue_004."Static Value 0"
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1
    SF_1915
    SF_200.6
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap
    SF_22(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_238
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_019 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_250.2
    SF_268
    SF_278
    SF_280.3
    SF_29(2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3) / 8
    name死亡陷阱
    desc冷卻時間:{Cooldown Time}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    放置一個 {buffduration:ARMING} 秒後設置完成的陷阱。此陷阱會在敵人進入範圍內時啟動並拉近敵人,對範圍內敵人造成總計 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 點傷害。


    透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [SF_5*100|%|] 機率重置其冷卻時間。
    rankup_desc 傷害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    冷卻時間 {Cooldown Time}
    等級 5 時:
    透過死亡陷阱擊殺或壓制敵人時,有 [MAX(0.2, SF_5)*100|%|] 機率重置其冷卻時間
    Mod0_Description死亡陷阱擊中的敵人,受到來自你陷阱技能的傷害提高 [{SF_25}*100|%x|],持續 {buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS} 秒。
    Mod0_Name強烈死亡陷阱
    Mod1_Description抵抗死亡陷阱拉近效果的敵人會被再次擊中,並受到死亡陷阱 [SF_20*100|%x|] 的傷害。
    Mod1_Name終極死亡陷阱
    {buffduration:ARMING}(1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1
    {buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS}8
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}15
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}