冷卻時間:0
幸運觸發機率:28%
被動:7 秒會從地面竄出 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" 根劇毒藤蔓,並在 0 秒內對範圍內的敵人造成 [0*]*100% 點中毒傷害。

主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 2 秒,並在 0 秒內造成 [0*0.63]*100% 點中毒傷害。
等級提升:
被動傷害 [0*]*100%
主動傷害 [0*0.63]*100%

  • 強化劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓的定身和中毒持續時間延長 1 秒。
  • 兇猛劇毒藤蔓: 劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 3 秒。
  • 殘暴劇毒藤蔓: 對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 +20%
屬性 /6
你的同伴技能造成的傷害提高 x12%
等級提升:
傷害加成 x12%
顛峰雕紋
額外加成:
  • {c_important}同伴{/c}技能被動效果造成的傷害提高 {c_number}x130%{/c}。
  • 需求: (在範圍內購買)
  • 智力 +25
  • 同伴技能被動效果造成的傷害提高 x130%
    德魯伊, 攻擊, 力量聖典
  • 獲得 1 個額外同伴。此外,同伴技能傷害造成 x15% 加成傷害。(只限德魯伊)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    變形時,熊人會賦予 x30% 額外傷害,狼人會賦予 +20% 攻擊速度。

    只要你處於其中一種動物型態,這兩項加成都會延續下去,但會在你處於人類型態的 3 秒後失效。
    你的每個同伴技能額外獲得 [1] 個|4同伴:同伴;,並且傷害提高 x60%

    獲得掠鴉狼群劇毒藤蔓的被動效果。
    Info /41
    name desc
    SF_07
    SF_10.47 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1
    SF_26 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")
    SF_320
    SF_45
    SF_52 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0)
    SF_66
    SF_7(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)
    SF_8SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5"
    SF_90.63 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_131
    SF_143
    SF_160.2
    SF_170
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1
    SF_1928
    SF_20(1-POW(1-28/100,1/2))*100
    SF_21(1-POW(1-(1-POW(1-28/100,1/2))*100/100,1/(6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")*2)))*100
    SF_22(1-POW(1-(1-POW(1-28/100,1/2))*100/100,1/((2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)*2)))*100
    SF_231 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7"
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_25PowerTag.Druid_Talent_Hybrid_T5_N1."Script Formula 2"
    SF_26SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7"
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_VineCreeper
    name劇毒藤蔓
    desc冷卻時間:{Cooldown Time}
    幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}|%|]
    被動:{SF_0} 秒會從地面竄出 {SF_23} 根劇毒藤蔓,並在 {buffduration:TOOLTIP_PET_POISON} 秒內對範圍內的敵人造成 {dot:TOOLTIP_PET_POISON} 點中毒傷害。

    主動:藤蔓會糾纏住附近所有敵人,使其定身 {buffduration:BUFF_STRANGLE} 秒,並在 {buffduration:ACTIVE_POISON} 秒內造成 {dot:ACTIVE_POISON} 點中毒傷害。
    rankup_desc 被動傷害 {dot:TOOLTIP_PET_POISON}
    主動傷害 {dot:ACTIVE_POISON}
    Mod4_Description劇毒藤蔓的定身和中毒持續時間延長 {SF_13} 秒。
    Mod4_Name強化劇毒藤蔓
    Mod2_Description劇毒藤蔓主動效果的中毒持續時間延長 {SF_14} 秒。
    Mod2_Name兇猛劇毒藤蔓
    Mod3_Description對受到劇毒藤蔓糾纏的敵人造成爆擊的機率提高 [{SF_16}*100|%+|]
    Mod3_Name殘暴劇毒藤蔓
    {buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")
    {buffduration:BUFF_STRANGLE}2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0)
    {buffduration:ACTIVE_POISON}(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)
    {dot:TOOLTIP_PET_POISON}[6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")*0.47 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1 / 6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")]*100%
    {dot:ACTIVE_POISON}[(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)*0.63 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}20