幸運觸發機率:20%
變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊:
第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 52% 點傷害。
第 2 次攻擊:造成 72% 點傷害。
第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 143% 點傷害。
等級提升:
第 1 次攻擊傷害 52%
第 2 次攻擊傷害 72%
第 3 次攻擊傷害 143%
第 2 次攻擊傷害 72%
第 3 次攻擊傷害 143%
- 強化撕碎: 擊中敵人時,撕碎獲得 +30% 攻擊速度,並恢復生命值上限的 4%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])。
- 原始撕碎: 撕碎的第二和第三次攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 x30%。
- 盛怒撕碎: 撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 5 秒內造成 143% 點中毒傷害。
- 已棄用: 已棄用
屬性 /5
德魯伊, 輔助, 力量聖典
可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
獨特 斧
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
- 每秒攻擊 1.10 次(快速)
滿月前的夜晚有時候比滿月更危險。血脈開始賁張,而夜色又夠昏暗,讓狩獵者能隱藏行蹤。
德魯伊
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 35 |
SF_1 | 0.25 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 8 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 0.04 |
SF_9 | 0.44 |
SF_10 | 0.44 * Table(34,3) * 100 |
SF_11 | 20 |
SF_12 | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 0.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_14 | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 4 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 0.25*1 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_druid_119 / 100 |
SF_19 | (1 + Affix_Value_1#x1_legendary_druid_124) * 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0 |
SF_22 | 0.3 / Attacks_Per_Second_Total |
SF_23 | 0.5 |
SF_24 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW |
SF_25 | Affix.x1_legendary_druid_124."Static Value 0" |
name | 撕碎 |
desc | 靈力消耗:{Resource Cost} 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 變身為狼人並衝向目標,使出三連擊:{else}變身為狼人並使出三連擊: 第 1 次攻擊:造成{else}衝向目標並造成 {payload:ATTACK_ONE} 點傷害。 第 2 次攻擊:造成 {payload:ATTACK_TWO} 點傷害。 第 3 次攻擊:使出強力終結攻擊,造成 {payload:ATTACK_THREE} 點傷害。 |
simple_desc | 衝向敵人施展斬擊。 |
rankup_desc | 第 1 次攻擊傷害 {payload:ATTACK_ONE} 第 2 次攻擊傷害 {payload:ATTACK_TWO} 第 3 次攻擊傷害 {payload:ATTACK_THREE} |
Mod2_Description | 擊中敵人時,撕碎獲得 [{SF_16}*100|%+|] 攻擊速度,並恢復生命值上限的 [{SF_8}*100|%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_8)])。 |
Mod2_Name | 強化撕碎 |
Mod0_Description | 撕碎的第二和第三次攻擊會附帶衝刺效果。此外,撕碎的爆擊傷害提高 [{SF_5}*100|%x|]。 |
Mod0_Name | 原始撕碎 |
Mod1_Description | 撕碎的第三次連擊攻擊傷害提高,並額外在 {SF_7} 秒內造成 {dot:MOD_B_POISONDOT} 點中毒傷害。 |
Mod1_Name | 盛怒撕碎 |
Mod7_Description | 已棄用 |
Mod7_Name | 已棄用 |
{dot:MOD_B_POISONDOT} | [5*1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100% |
{payload:ATTACK_ONE} | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:ATTACK_TWO} | 0.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:ATTACK_THREE} | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |