冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:20%
變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 *100% 點傷害並擊退敵人。
敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 *100% 點傷害並昏迷 3 秒。
等級提升:
傷害 *100%
地形衝擊傷害 *100%
地形衝擊傷害 *100%
- 強化踐踏: 踐踏造成 x150% 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 x50%。
- 自然踐踏: 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 20%(Max(1,0.2))的強韌。
- 野蠻踐踏: 施放踐踏會獲得 40 點靈力。
屬性 /1
德魯伊, 攻擊, 力量聖典
踐踏現在也屬於自然魔法和大地技能。(只限德魯伊)
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Info /35
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 0.1 |
| SF_1 | 1.7/2.5 |
| SF_3 | 9 |
| SF_4 | 1.7 |
| SF_6 | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_7 | 14 |
| SF_9 | 15 |
| SF_10 | 0.20 |
| SF_11 | 40 |
| SF_12 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_13 | 3 |
| SF_14 | 4.5 |
| SF_15 | 0.36 |
| SF_16 | 0.5 |
| SF_17 | 20 |
| SF_18 | 1 |
| SF_19 | 1.5 |
| SF_20 | 0.5 |
| SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample |
| name | 踐踏 |
| desc | 產生靈力:{SF_11} 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 變身為熊人,進入無阻狀態並向前衝鋒,造成 {payload:PAYLOAD_DAMAGE} 點傷害並擊退敵人。 敵人被擊退撞到地形時,會額外受到 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} 點傷害並昏迷 {buffduration:TERRAIN_IMPACT} 秒。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:PAYLOAD_DAMAGE} 地形衝擊傷害 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} |
| Mod1_Description | 踐踏造成 [SF_19 * 100|%x|] 額外傷害。在擊中第一個敵人之後,每個敵人使此額外傷害降低 [SF_20 * 100|%x|]。 |
| Mod1_Name | 強化踐踏 |
| Mod2_Description | 施放踐踏能賦予你等同生命值上限 [{SF_10}*100|%|]([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|])的強韌。 |
| Mod2_Name | 自然踐踏 |
| Mod3_Description | 施放踐踏會獲得 {SF_11} 點靈力。 |
| Mod3_Name | 野蠻踐踏 |
| {buffduration:TERRAIN_IMPACT} | 3 |
| {payload:PAYLOAD_DAMAGE} | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {fortified:MOD_FORTIFY} | 0.20 |
| {Combat Effect Chance} | 20 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 14 |