幸運觸發機率:25%
被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [1 - (Pow(1-0.2, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100% 非物理傷害減免。
主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 *100% 點傷害。
等級提升:
非物理傷害減免 [1 - (Pow(1-0.2, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%
傷害 *100%
傷害 *100%
- 強化氣旋護甲: 被氣旋護甲位移的敵人會易傷 5 秒。
- 護存氣旋護甲: 氣旋護甲會拉近敵人,而非擊退他們,並使你獲得額外 10% 傷害減免,持續 4 秒。
- 固有氣旋護甲: 被氣旋護甲擊中的敵人會緩速 70%,並且受到的傷害提高 15%,持續 6 秒。
屬性 /3
獨特 釘鎚
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
- 每秒攻擊 1.00 次
目前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](只限德魯伊)
「這把武器象徵著,我們德魯伊的祖先有多放縱的野性。隨著日子一天天過去,我越來越了解其中的智慧。」
- 墨雷格,德魯伊學者
- 墨雷格,德魯伊學者
德魯伊
洶湧強風之
德魯伊, 資源
可用物品類型: 戒指
Info /39
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
| SF_1 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_2 | 3 |
| SF_3 | 0.5 |
| SF_4 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2)) |
| SF_5 | 0.1 |
| SF_6 | 8 |
| SF_7 | 4 |
| SF_8 | 0.7 |
| SF_9 | 6 |
| SF_10 | 18 |
| SF_11 | 0.2 |
| SF_12 | 0 |
| SF_13 | 25 |
| SF_14 | 5 |
| SF_15 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2)) |
| SF_16 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
| SF_17 | Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
| SF_18 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0" |
| SF_19 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100 |
| SF_20 | 0.15 |
| SF_21 | 1.6 |
| name | 氣旋護甲 |
| desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 被動效果:強勁的風環繞你,獲得 [{SF_0}*100|1%|] 非物理傷害減免。 主動效果:風襲範圍快速擴張,擊退敵人並造成 {payload:KNOCKBACK} 點傷害。 |
| simple_desc | 防禦技能:強風會圍繞你,降低非物理傷害並擊退近戰敵人。 |
| rankup_desc | 非物理傷害減免 [{SF_0}*100|1%|] 傷害 {payload:KNOCKBACK} |
| Mod2_Description | 被氣旋護甲位移的敵人會易傷 {SF_14} 秒。 |
| Mod2_Name | 強化氣旋護甲 |
| Mod0_Description | 氣旋護甲會拉近敵人,而非擊退他們,並使你獲得額外 [{SF_5}*100|%|] 傷害減免,持續 {SF_7} 秒。 |
| Mod0_Name | 護存氣旋護甲 |
| Mod1_Description | 被氣旋護甲擊中的敵人會緩速 [{SF_8}*100|%|],並且受到的傷害提高 [{SF_20}*100|%|],持續 {buffduration:MOD_SLOW} 秒。 |
| Mod1_Name | 固有氣旋護甲 |
| Buff2_Name | 氣旋護甲加成 |
| Buff2_Description | 受到的傷害降低。 |
| {buffduration:MOD_SLOW} | 6 |
| {payload:KNOCKBACK} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 25 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 18 |