產生怒氣:15
幸運觸發機率:50%
將敵人剝皮,造成 *100% 點傷害,並使其在 5 秒內受到 [5*0]*100% 點流血傷害。
等級提升:
衝擊傷害 *100%
流血傷害 [5*0]*100%
流血傷害 [5*0]*100%
- 強化剝皮: 剝皮有 50% 機率使敵人易傷 [5] 秒。使用雙手武器時該機率加倍。
- 戰鬥剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,在接下來的 3 秒內你對其造成的流血傷害提高 x15%。
- 作戰剝皮: 剝皮對敵人造成直接傷害時,你獲得 [4]% 傷害減免和 [ToPlayerDmgNum0.1] 點荊棘,持續 [6] 秒。此效果最多可堆疊 [5] 次。
屬性 /1
獨特 劍
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
- 每秒攻擊 1.00 次
這把劍刃原本背負著神聖的目的,由天使維拉席爾持有。這把劍就像其主人一樣墜落至煉獄深淵。但在腐化的外表下,仍存有一絲堅定的回憶。
Info /44
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 0.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_1 | 0.055 |
| SF_2 | 15 |
| SF_3 | 5 |
| SF_4 | 0.055 * 100 * Table(34, 3) |
| SF_5 | 1.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_6 | 1.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
| SF_8 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
| SF_9 | 0.5 |
| SF_10 | 0.15 |
| SF_11 | 3 |
| SF_12 | 5 |
| SF_13 | 0 |
| SF_14 | 50 |
| SF_15 | (1-POW(1-50/100,1/2))*100 |
| SF_16 | (1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(5*2)))*100 |
| SF_17 | 6 |
| SF_18 | .01 |
| SF_19 | .04 |
| SF_20 | .1 |
| SF_21 | ToPlayerDmgNum(.1) |
| SF_22 | 5 |
| SF_23 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
| SF_24 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
| SF_25 | 3 |
| SF_26 | 150 |
| name | 剝皮 |
| desc | 怒氣消耗:{Resource Cost} 產生怒氣:{SF_2} 幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|] 將敵人剝皮,造成 {payload:DAMAGE} 點傷害,並使其在 {buffduration:BLEEDING} 秒內受到 {dot:BLEEDING} 點流血傷害。 |
| simple_desc | 主要技能:對敵人造成傷害並施加流血效果。 |
| rankup_desc | 衝擊傷害 {payload:DAMAGE} 流血傷害 {dot:BLEEDING} |
| Mod2_Description | 剝皮有 [{SF_9}*100|%|] 機率使敵人易傷 [SF_22] 秒。使用雙手武器時該機率加倍。 |
| Mod2_Name | 強化剝皮 |
| Mod3_Description | 剝皮對敵人造成直接傷害時,在接下來的 {buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF} 秒內你對其造成的流血傷害提高 [{SF_10}*100|%x|]。 |
| Mod3_Name | 戰鬥剝皮 |
| Mod4_Description | 剝皮對敵人造成直接傷害時,你獲得 [{SF_19} * 100]% 傷害減免和 [{SF_21}] 點荊棘,持續 [{SF_17}] 秒。此效果最多可堆疊 [{SF_12}] 次。 |
| Mod4_Name | 作戰剝皮 |
| {buffduration:BLEEDING} | 5 |
| {buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF} | 3 |
| {dot:BLEEDING} | [5*1.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100% |
| {payload:DAMAGE} | 0.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 29.2893 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 0 |