怒氣消耗:0
使用次數:2
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:25%
丟出三條鎖鏈,造成 0*100% 點傷害並將敵人拉近。
等級提升:
傷害 0*100%
使用次數恢復時間 0.25

  • 強化鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛會使敵人易傷 3 秒。
  • 鬥士鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛的傷害提高 200%,且若鋼鐵鎖縛對敵人造成傷害,你會獲得狂暴,持續 2 秒。
  • 戰士鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛獲得額外 2 次使用次數。
屬性 /6
獨特 雙手斧
物品強度 800

3,677 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
  • 每秒攻擊 1.00 次
  • 易傷傷害 +130%

  • 對近距敵人傷害 +[[2.07 – 2.7]*100|1%|]
  • 冷卻時間縮短 [16.2 – 17.6]%
  • 力量 +[160 – 188]
  • 鋼鐵鎖縛 +Y
  • 鋼鐵鎖縛會額外丟出 2 條鎖鏈。你對被鋼鐵鎖縛擊中的敵人造成的傷害會提高 x[40 – 60]%,持續 5 秒。(只限魔法使)
  • 「最勇猛的戰士使用的武器往往能引起祖靈的注意。若這名戰士有資格,手中的武器便能獲得祖靈力量的加持。」
    - 公牛部族鍛造大師葛提
    野蠻人
    怒氣消耗:0
    使用次數:2
    使用次數恢復時間:0.25
    幸運觸發機率:25%
    丟出三條鎖鏈,造成 0*100% 點傷害並將敵人拉近。
    等級提升:
    傷害 0*100%
    使用次數恢復時間 0.25

    • 強化鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛會使敵人易傷 3 秒。
    • 鬥士鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛的傷害提高 200%,且若鋼鐵鎖縛對敵人造成傷害,你會獲得狂暴,持續 2 秒。
    • 戰士鋼鐵鎖縛: 鋼鐵鎖縛獲得額外 2 次使用次數。
    獨特 劍
    物品強度 800

    1,838 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 對近距敵人傷害 +65%

  • 易傷傷害 +[40 – 50]%
  • 力量 +[80 – 94]
  • 武器專精傷害 +[57.5 – 80]%
  • 擊殺怒氣恢復 +[1 – 2]
  • 你的武器專精技能現在也屬於會消耗怒氣,且冷卻時間縮短 100%核心技能,造成普通傷害的 [50 – 70]%。(只限野蠻人)
  • 「克制、慈悲、榮耀…全都是懦弱與被征服者捏造的枷鎖。」 - 護甲鍛造師海法斯特
    野蠻人
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 冷卻時間縮短現在會使威力投擲鋼鐵鎖縛的傷害提高(乘法計算),而非縮短冷卻時間,且傷害額外提高 x125%。(只限野蠻人)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    獨特 護身符
    物品強度 800

  • 全元素抗性 +30%

  • 力量 +[11.52 – 15.72]%
  • 痛下殺手 +Y
  • 絕招傷害 +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • 鋼鐵鎖縛冷卻時間縮短 [13.5 – 22.5]%
  • 施展鋼鐵鎖縛可使鋼鐵漩渦的冷卻時間縮短 [[20 – 40]/3|1|] 秒。

    鋼鐵漩渦擊中的敵人造成的傷害降低 [20 – 40]%,持續 6 秒。(只限野蠻人)
  • 將領蕾蔻爾解放自己的人民後,公牛部族持續穿戴其頸圈和鎖鏈,紀念死於撒摩刃帝國奴役的人。
    野蠻人
    野蠻人, 攻擊, 力量聖典
  • 鋼鐵鎖縛以及鋼鐵漩渦會發射出 10 個金屬裂片,並造成 [2960] 點物理傷害。(只限野蠻人)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_08
    SF_145 + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HAXE_Unique_Barb_001) ? 30 : 0)
    SF_240
    SF_38 / 40
    SF_4Mod.UpgradeA ? (SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 2)) : SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51.2
    SF_63 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_72 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_811 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_92 + (2 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)
    SF_102
    SF_110.8
    SF_120.8 * 100 * Table(34,3)
    SF_132
    SF_1425
    SF_15Affix_Value_1#x1_Legendary_Barb_114
    SF_1624
    SF_17PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_18PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 24
    SF_196
    SF_20Affix_Flat_Value_2#x1_Legendary_Barb_114
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."40" - (SF_28 ? 0 : Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(2 + (2 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)-2, 0))
    SF_23AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 0 : Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118) ? 1 : (AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0)
    SF_25Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    SF_261 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    SF_28AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_118)
    SF_290.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    name鋼鐵鎖縛
    desc怒氣消耗:{Resource Cost}
    使用次數:{SF_9}
    使用次數恢復時間:{Recharge Time}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    丟出三條鎖鏈,造成 {payload:DAMAGE} 點傷害並將敵人拉近。
    rankup_desc 傷害 {payload:DAMAGE}
    使用次數恢復時間 {Recharge Time}
    Mod1_Description鋼鐵鎖縛會使敵人易傷 [{SF_6}|1|] 秒。
    Mod1_Name強化鋼鐵鎖縛
    Mod4_Description鋼鐵鎖縛的傷害提高 [SF_13*100|%|],且若鋼鐵鎖縛對敵人造成傷害,你會獲得狂暴,持續 {SF_7} 秒。
    Mod4_Name鬥士鋼鐵鎖縛
    Mod5_Description鋼鐵鎖縛獲得額外 {SF_10} 次使用次數。
    Mod5_Name戰士鋼鐵鎖縛
    {payload:DAMAGE}Mod.UpgradeA ? (SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 2)) : SF_11 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0