{if:1}冷卻時間:0 秒
使用次數:0 次
使用次數恢復時間: 秒
{/if}幸運觸發機率:50%
刺穿你前方的敵人,造成 25% 點傷害,且必定造成壓制。接著拔出武器,對敵人造成其身上總流血量的傷害並移除流血狀態。
等級提升:
使用次數恢復時間: 秒。
{else}冷卻時間: 0 秒。
{else}冷卻時間: 0 秒。
- 強化血肉橫飛: 在血肉橫飛期間從敵人身上抽出武器,會造成爆炸,在 5 秒內造成 [5*0]*100% 點流血傷害。每擁有 50 點力量,此傷害就會提高 x35%。
目前加成:[0 * 100|%x|] - 鬥士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中至少 1 個敵人,可使你恢復生命值上限的 22%([PlayerHealthMax() * 0.22])。
- 戰士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中敵人會使你攻擊速度提高 +40%,持續 5 秒。
屬性 /5
獨特 雙手劍
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
「我們和這些食肉怪物打得難分難解,在長時間的浴血奮戰後,實在很難分辨自己究竟是哪一邊的。」
- 靈鶴部族戰士戴里爾
- 靈鶴部族戰士戴里爾
野蠻人
{if:1}冷卻時間:0 秒
使用次數:0 次
使用次數恢復時間: 秒
{/if}幸運觸發機率:50%
刺穿你前方的敵人,造成 25% 點傷害,且必定造成壓制。接著拔出武器,對敵人造成其身上總流血量的傷害並移除流血狀態。
等級提升:
使用次數恢復時間: 秒。
{else}冷卻時間: 0 秒。
{else}冷卻時間: 0 秒。
- 強化血肉橫飛: 在血肉橫飛期間從敵人身上抽出武器,會造成爆炸,在 5 秒內造成 [5*0]*100% 點流血傷害。每擁有 50 點力量,此傷害就會提高 x35%。
目前加成:[0 * 100|%x|] - 鬥士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中至少 1 個敵人,可使你恢復生命值上限的 22%([PlayerHealthMax() * 0.22])。
- 戰士血肉橫飛: 以血肉橫飛擊中敵人會使你攻擊速度提高 +40%,持續 5 秒。
獨特 劍
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
- 每秒攻擊 1.00 次
「克制、慈悲、榮耀…全都是懦弱與被征服者捏造的枷鎖。」 - 護甲鍛造師海法斯特
野蠻人
野蠻人, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Info /59
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 0.25 |
| SF_1 | 0.25 |
| SF_2 | 1 |
| SF_3 | 10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
| SF_4 | Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0" |
| SF_5 | 0.5 |
| SF_6 | (Affix_Value_2#2HSword_Unique_Barb_002 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)) / (Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0"/0.5) |
| SF_7 | 0.25 |
| SF_8 | 5 |
| SF_9 | 0.25/5 |
| SF_10 | 1 |
| SF_11 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
| SF_12 | Affix_Value_1#2HSword_Unique_Barb_002 / 100 |
| SF_13 | SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
| SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
| SF_15 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0 |
| SF_16 | SkillRank(SNO.Power.Barbarian_Talent_Berserker_T5_N1) |
| SF_17 | 50 |
| SF_18 | 5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
| SF_19 | 5 |
| SF_20 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_21 | 0.22 |
| SF_22 | 5 |
| SF_23 | 0.4 |
| SF_24 | 0.25 * 100 * Table(34,3) |
| SF_25 | 15 |
| SF_26 | 0.2 |
| SF_27 | 8 |
| SF_28 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
| SF_29 | 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
| SF_30 | 0 |
| SF_31 | Affix_Value_1#legendary_barb_112 |
| SF_32 | 50 |
| SF_33 | 0.35 |
| SF_34 | floor(Strength_Total / 50) * 0.35 |
| SF_35 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
| SF_36 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) |
| SF_37 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
| SF_38 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 1" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0-1, 0)) |
| SF_39 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
| SF_40 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
| SF_41 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Rupture |
| name | 血肉橫飛 |
| desc | 怒氣消耗: {Resource Cost} {if:SF_13}冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 使用次數:{SF_15} 次 使用次數恢復時間:{Recharge Time} 秒 {/if}幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 刺穿你前方的敵人,造成 {payload:DAMAGE} 點傷害,且必定造成壓制。接著拔出武器,對敵人造成其身上總流血量的傷害並移除流血狀態。 |
| simple_desc | 武器專精技能:以武器猛刺敵人皮開肉綻的部位,如果敵人正處於流血狀態,就會對其造成嚴重傷害。 |
| rankup_desc | 使用次數恢復時間: {Recharge Time} 秒。 {else}冷卻時間: {Cooldown Time} 秒。 |
| Mod4_Description | 在血肉橫飛期間從敵人身上抽出武器,會造成爆炸,在 {SF_19} 秒內造成 {dot:EXPLOSION_BLEEDING} 點流血傷害。每擁有 {SF_32} 點力量,此傷害就會提高 [{SF_33} * 100|%x|]。 目前加成:[{SF_34} * 100|%x|] |
| Mod4_Name | 強化血肉橫飛 |
| Mod5_Description | 以血肉橫飛擊中至少 1 個敵人,可使你恢復生命值上限的 [{SF_21}*100|%|]([PlayerHealthMax() * SF_21])。 |
| Mod5_Name | 鬥士血肉橫飛 |
| Mod6_Description | 以血肉橫飛擊中敵人會使你攻擊速度提高 [{SF_23} * 100|%+|],持續 {buffduration:ATTACK_SPEED} 秒。 |
| Mod6_Name | 戰士血肉橫飛 |
| {buffduration:ATTACK_SPEED} | 5 |
| {dot:EXPLOSION_BLEEDING} | [5*.7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100% |
| {payload:DAMAGE} | 0.25*100% |
| {Combat Effect Chance} | 50 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | |
| {Resource Cost} | 0 |
血肉橫飛 任務 /2
| label | name |
|---|---|
| id | Quest_DE_Rupture_Vampire |
| Name | 血肉橫飛 |
Phase10
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Callback7HeaderPhase62
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Callback4Header肉塊 任務 /2
| label | name |
|---|---|
| id | Quest_S2_DE_Rupture |
| Name | 肉塊 |