{if:0}使用次數:0
使用次數恢復時間:15秒
冷卻時間:0秒
{/if}幸運觸發機率:50%
使出致命打擊,對你前方的敵人造成 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100% 點傷害。
{if:1}若此技能擊殺了敵人,重置其冷卻時間。若此技能擊殺了敵人,恢復使用次數一次。{/if}
等級提升:
傷害 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100%
- 強化死亡之擊: 死亡之擊對首領造成的傷害提高 x200%。
- 鬥士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可產生 20 點怒氣。
- 戰士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可使你獲得狂暴,持續 3 秒。
屬性 /3
{if:0}使用次數:0
使用次數恢復時間:15秒
冷卻時間:0秒
{/if}幸運觸發機率:50%
使出致命打擊,對你前方的敵人造成 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100% 點傷害。
{if:1}若此技能擊殺了敵人,重置其冷卻時間。若此技能擊殺了敵人,恢復使用次數一次。{/if}
等級提升:
傷害 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100%
- 強化死亡之擊: 死亡之擊對首領造成的傷害提高 x200%。
- 鬥士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可產生 20 點怒氣。
- 戰士死亡之擊: 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可使你獲得狂暴,持續 3 秒。
獨特 劍
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
- 每秒攻擊 1.00 次
「克制、慈悲、榮耀…全都是懦弱與被征服者捏造的枷鎖。」 - 護甲鍛造師海法斯特
野蠻人
獨特 雙手釘鎚
物品強度 800
3,677 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
- 每秒攻擊 1.00 次
單單殺死獵物已經無法滿足沼澤的畸形蛇怪。牠們極盡折磨玩弄之能事,以獵物臨死前所受的痛苦為樂。
野蠻人
Info /38
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
| SF_3 | 10 |
| SF_4 | 15 |
| SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0) |
| SF_9 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1) |
| SF_10 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0 |
| SF_12 | 2 |
| SF_13 | 1.4 |
| SF_14 | 1.4 * 100 * Table(34,3) |
| SF_15 | 20 |
| SF_16 | 3 |
| SF_17 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_18 | 10 |
| SF_19 | 25 |
| SF_20 | 50 |
| SF_21 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) |
| SF_22 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
| SF_23 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0)) |
| SF_24 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
| SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
| SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
| SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow |
| name | 死亡之擊 |
| desc | 怒氣消耗:{Resource Cost} {if:SF_8}使用次數:{SF_10} 使用次數恢復時間:{Recharge Time}秒 冷卻時間:{Cooldown Time}秒 {/if}幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|] 使出致命打擊,對你前方的敵人造成 {payload:EXECUTE_IMPACT} 點傷害。 {if:SF_9}若此技能擊殺了敵人,重置其冷卻時間。若此技能擊殺了敵人,恢復使用次數一次。{/if} |
| simple_desc | 武器專精:如果殺死敵人就能反覆施放的強力攻擊。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:EXECUTE_IMPACT} |
| Mod3_Description | 死亡之擊對首領造成的傷害提高 [{SF_12} * 100|%x|]。 |
| Mod3_Name | 強化死亡之擊 |
| Mod4_Description | 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可產生 {SF_15} 點怒氣。 |
| Mod4_Name | 鬥士死亡之擊 |
| Mod5_Description | 死亡之擊擊中至少一個敵人時,可使你獲得狂暴,持續 {SF_16} 秒。 |
| Mod5_Name | 戰士死亡之擊 |
| {payload:EXECUTE_IMPACT} | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100% |
| {Combat Effect Chance} | 50 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 15 |
| {Resource Cost} | 0 |