幸運觸發機率:20%
攻擊一小片區域,對在其中的敵人以及周圍中毒的敵人造成 *100% 點傷害。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化釘刺: 釘刺會對所有擊中的敵人在 [6] 秒內造成其基礎傷害 60% 的中毒傷害。
- 猛烈釘刺: 釘刺如果只命中一個敵人,造成的傷害提高 x40%。釘刺不再波及周遭的中毒敵人,而是改為從命中的每個敵人身上汲取力量,並再次攻擊主要範圍內的敵人,造成其基礎傷害 10% 的額外傷害,最多 5 次。
- 優勢釘刺: 釘刺擊中易傷敵人時,會治療你生命值上限的 10% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])。如果處於健康狀態,則使敵人易傷,持續 3 秒。
屬性 /1
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