活力消耗:所有剩餘活力
冷卻時間:0
幸運觸發機率:30%
重擊你前方的敵人,造成125% 點傷害。

受到攻擊時,你有 35% 機率使以眼還眼的現有冷卻時間縮短 1 秒。
等級提升:
傷害 125%

  • 強化以眼還眼: 每次敵人攻擊你時,其受到的以眼還眼傷害提高 x5%,持續 60 秒,最多提高 x100%
  • 侵襲以眼還眼: 當以眼還眼處於冷卻時間時受到控場效果,會使其變成免費施放,並賦予你無阻,持續 5 秒。每 15 秒只能觸發一次。
  • 穩重以眼還眼: 以眼還眼會在你受到傷害時被動地賦予你活力。以眼還眼現在也屬於核心技能,並且會消耗全部的活力,每消耗一點活力會使其傷害提高 x0.5%
  • 森林控制升級 C:
屬性 /3
獨特 長杖
物品強度 800

1,838 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
  • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 格擋機率 45%

  • 爆擊傷害 +[40 – 50]%
  • 人物資源上限 +[[6 – 12]]
  • 迅捷活力 +[3.5 – 4.5]
  • [0.13 – 0.175]技能命中兩次機率 +[13 – 17.5]%
  • 你的核心技能也額外屬於基本技能,且不須消耗即可施展,但會依據其活力消耗,最多使其造成的傷害降低 30.000001192093%

    在活力達上限時施放核心技能會消耗所有活力以造成完整傷害、以最大範圍施放、且必定造成爆擊,每消耗一點活力可以使爆擊傷害提高 x[1 – 3]%
  • 「在世界之外,棲息著守護毒蛇凱佩列克。這條毒蛇不斷成長,若牠吞下自己的尾巴,這個世界就會被奪走」- 林特爾七世
    魂靈師
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 以眼還眼會向前迴盪,並對敵人額外造成你荊棘傷害的 40%
  • 完成 鋼鐵紀念碑,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 攻擊, 力量聖典
  • 施展第 3 基本技能時,你有 10% 機率施展以眼還眼
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_015
    SF_11.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_21.5
    SF_32.5
    SF_41.75
    SF_51.5
    SF_60.005
    SF_7Mod.UpgradeB
    SF_81
    SF_90.35
    SF_115
    SF_1215
    SF_1460
    SF_150.05
    SF_1620
    SF_17Affix_Value_1#legendary_spiritborn_017_x1
    SF_18Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health
    SF_19Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health * (1 + Affix_Value_1#legendary_spiritborn_017_x1)
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Quarterstaff_Unique_Spiritborn_016_x1)
    SF_21Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Potency + SF_7 * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    SF_23Mod.UpgradeB * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    name以眼還眼
    desc活力消耗:所有剩餘活力
    冷卻時間:{Cooldown Time}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    重擊你前方的敵人,造成{payload:IMPACT} 點傷害。

    受到攻擊時,你有 [{SF_9}*100|%|] 機率使以眼還眼的現有冷卻時間縮短 [{SF_8}|1|] 秒。
    rankup_desc 傷害 {payload:IMPACT}
    Buff15_Name以眼還眼冷卻時間
    Buff15_Description以眼還眼無法無消耗施放
    Mod0_Description每次敵人攻擊你時,其受到的以眼還眼傷害提高 [{SF_15}*100|%x|],持續 {SF_14} 秒,最多提高 [{SF_15} * {SF_16} *100|%x|]
    Mod0_Name強化以眼還眼
    Mod2_Description以眼還眼處於冷卻時間時受到控場效果,會使其變成免費施放,並賦予你無阻,持續 {SF_11} 秒。每 {SF_12} 秒只能觸發一次。
    Mod2_Name侵襲以眼還眼
    Mod1_Description以眼還眼會在你受到傷害時被動地賦予你活力。以眼還眼現在也屬於核心技能,並且會消耗全部的活力,每消耗一點活力會使其傷害提高 [{SF_6}*100|1%x|]
    Mod1_Name穩重以眼還眼
    Mod3_Name森林控制升級 C
    {payload:IMPACT}1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}15