使用次數:3
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:35%
鷹靈俯衝而下,造成 *100% 點傷害,並在短暫延遲後產生衝擊,造成 *100% 點傷害。

追跡者的傷害提高等同你爆擊傷害和易傷傷害加成的 x15%,最多提高 x200%

目前加成:x10.5%
等級提升:
落地傷害 *100%
衝擊傷害 *100%
使用次數恢復時間 0.25
等級 5 時:
追跡者的傷害提高等同於你爆擊和易傷傷害加成的 x15%,最多提高 x200%

  • :
屬性 /3
使用次數:3
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:35%
鷹靈俯衝而下,造成 *100% 點傷害,並在短暫延遲後產生衝擊,造成 *100% 點傷害。

追跡者的傷害提高等同你爆擊傷害和易傷傷害加成的 x15%,最多提高 x200%

目前加成:x10.5%
等級提升:
落地傷害 *100%
衝擊傷害 *100%
使用次數恢復時間 0.25
等級 5 時:
追跡者的傷害提高等同於你爆擊和易傷傷害加成的 x15%,最多提高 x200%

  • :
施放絕招會使你獲得無阻,持續 2 秒。
等級提升:
持續時間 2
獨特 長砍刀
物品強度 800

1,838 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
  • 每秒攻擊 1.00 次
  • UNIQUE_INHERENT_Generic_Special_AttacksReduceUltimateCooldown

  • 絕招傷害 +[[1.135 – 1.45]*100|1%|]
  • 敏捷 +[80 – 94]
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • 卓絕 +Y
  • 施放絕招技能會賦予或強化你相符的主要魂靈殿堂加成,效果為 [[2 – 3]*100|%+|],持續 15 秒。

    絕招技能各自獲得額外的技能類型:
    追跡者也屬於專注技能。
    獵殺者也屬於機動技能。
    吞噬者也屬於潛力技能。
    保衛者也屬於防禦技能。
  • 「魂靈師,無須懼怕肉體的限制!我們的祖先曾說過:吾楔納克帕!超脫你的形體!」- 瑪卡
    魂靈師
    Info /36
    name desc
    SF_02.25
    SF_13.25
    SF_2((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))
    SF_30.45
    SF_4((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))
    SF_50
    SF_64
    SF_735
    SF_817
    SF_9Mod.SkyRuler_B
    SF_1045 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_113 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Ultimate)
    SF_12PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1"
    SF_13PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0"
    SF_141
    SF_15Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Ultimate
    SF_160.15
    SF_17min(2, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(0.15))
    SF_18(Floor((sLevel)/5))? 1 : 0
    SF_192
    name追跡者
    desc使用次數:{SF_11}
    使用次數恢復時間:{Recharge Time}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    鷹靈俯衝而下,造成 {payload:SKY_DAMAGE_LANDING} 點傷害,並在短暫延遲後產生衝擊,造成 {payload:SKY_DAMAGE_BLAST} 點傷害。

    追跡者的傷害提高等同你爆擊傷害和易傷傷害加成的 [{SF_16}*100|x%|],最多提高 [{SF_19}*100|x%|]

    目前加成:[{SF_17} * 100|1%x|]
    rankup_desc 落地傷害 {payload:SKY_DAMAGE_LANDING}
    衝擊傷害 {payload:SKY_DAMAGE_BLAST}
    使用次數恢復時間 {Recharge Time}
    等級 5 時:
    追跡者的傷害提高等同於你爆擊和易傷傷害加成的 [{SF_16}*100|x%|],最多提高 [{SF_19}*100|x%|]
    Mod11_Description(PH) Ultimate Eagle
    After a [{SF_0}] second delay, the Eagle swoops through and deals {payload:SKY_DAMAGE} Lightning damage to enemies.
    Mod11_Name(PH) Ultimate Eagle
    Mod12_Description追跡者的第一擊會擊倒敵人 [{buffduration:KNOCKDOWN}] 秒。在鷹靈作用期間,你的所有攻擊必定爆擊。
    Mod12_Name和諧追跡者
    Mod13_Description追跡者效果期間會不斷使所有附近敵人易傷
    Mod13_Name崇高追跡者
    {buffduration:KNOCKDOWN}4
    {payload:SKY_DAMAGE_LANDING}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))*100%
    {payload:SKY_DAMAGE_BLAST}((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_19, (((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5))+((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2)) - 2)*(SF_16)))))*100%
    {payload:SKY_DAMAGE}*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}
    {Recharge Time}0.25