幸運觸發機率:10%
蜈蚣魂靈出現,衝擊一排敵人造成 140% 點傷害,並對其他敵人噴吐造成 40% 點傷害,持續 15 秒。
等級提升:
衝擊傷害 140%
噴吐傷害 40%
冷卻時間 0 秒
噴吐傷害 40%
冷卻時間 0 秒
- 終極蜈蚣: 終極蜈蚣
蜈蚣現身擊倒敵人,造成 15% 點中毒傷害,並在 15 秒內再造成 199.95% 點中毒傷害。若在範圍內的非頭目敵人剩餘生命值皆受到中毒效果,則會立即吞噬敵人。 - 和諧吞噬者: 吞噬者出現時會噴射 10 顆劇毒球,無論落在何處都會在 [6] 秒內造成 210% 點中毒傷害。
- :
屬性 /2
獨特 長砍刀
物品強度 800
1,838 點每秒傷害
- 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
- 每秒攻擊 1.00 次
絕招技能各自獲得額外的技能類型:
追跡者也屬於專注技能。
獵殺者也屬於機動技能。
吞噬者也屬於潛力技能。
保衛者也屬於防禦技能。
「魂靈師,無須懼怕肉體的限制!我們的祖先曾說過:吾楔納克帕!超脫你的形體!」- 瑪卡
魂靈師
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3.25 |
SF_1 | 2 / 15 |
SF_2 | 0.15 |
SF_3 | 15 |
SF_4 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_5 | Mod.SoilRuler_B |
SF_6 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_7 | 5 |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/5 |
SF_9 | 6 |
SF_10 | 0.35 * 6 * 0.5 |
SF_11 | 0.35 |
SF_12 | 18 |
SF_13 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_14 | 12 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 12 |
SF_20 | 18/12 |
SF_21 | 18 |
SF_22 | 2 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1" |
SF_25 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0" |
SF_26 | 0.3 |
SF_27 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate |
SF_28 | 10 |
SF_29 | (1-POW(1-10/100,1/2))*100 |
SF_30 | (1-POW(1-(1-POW(1-10/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
name | 吞噬者 |
desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}% 蜈蚣魂靈出現,衝擊一排敵人造成 {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} 點傷害,並對其他敵人噴吐造成 {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} 點傷害,持續 {buffduration:ULT_TIMER} 秒。 |
rankup_desc | 衝擊傷害 {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} 噴吐傷害 {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} 冷卻時間 {Cooldown Time} 秒 |
Mod8_Description | 終極蜈蚣 蜈蚣現身擊倒敵人,造成 {payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE} 點中毒傷害,並在 {buffduration:SOIL_POISON} 秒內再造成 {dot:SOIL_POISON} 點中毒傷害。若在範圍內的非頭目敵人剩餘生命值皆受到中毒效果,則會立即吞噬敵人。 |
Mod8_Name | 終極蜈蚣 |
Mod9_Description | 吞噬者出現時會噴射 {SF_23} 顆劇毒球,無論落在何處都會在 [{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}] 秒內造成 {dot:UPGRADE_POISON_DOT} 點中毒傷害。 |
Mod9_Name | 和諧吞噬者 |
Mod10_Description | 吞噬者啟動時,若非首領敵人的剩餘生命值全部受到中毒效果,他們會立即死亡,並釋放出瘟疫蟲群,對經過的敵人每次擊中造成 {payload:UPGRADE_PAYLOAD} 點傷害。 |
Mod10_Name | 崇高吞噬者 |
{buffduration:ULT_TIMER} | 15 |
{buffduration:SOIL_POISON} | 15 |
{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT} | 6 |
{dot:SOIL_POISON} | [15*2 / 15]*100% |
{dot:UPGRADE_POISON_DOT} | [6*0.35]*100% |
{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 4*100% |
{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE} | 0.15*100% |
{payload:UPGRADE_PAYLOAD} | 0.3*100% |
{Combat Effect Chance} | 10 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 45 |