冷卻時間:0
幸運觸發機率:10%
蜈蚣魂靈出現,衝擊一排敵人造成 140% 點傷害,並對其他敵人噴吐造成 40% 點傷害,持續 15 秒。
等級提升:
衝擊傷害 140%
噴吐傷害 40%
冷卻時間 0

  • 終極蜈蚣: 終極蜈蚣
    蜈蚣現身擊倒敵人,造成 15% 點中毒傷害,並在 15 秒內再造成 199.95% 點中毒傷害。若在範圍內的非頭目敵人剩餘生命值皆受到中毒效果,則會立即吞噬敵人。
  • 和諧吞噬者: 吞噬者出現時會噴射 10 顆劇毒球,無論落在何處都會在 [6] 秒內造成 210% 點中毒傷害。
  • :
屬性 /2
施放絕招會使你獲得無阻,持續 2 秒。
等級提升:
持續時間 2
獨特 長砍刀
物品強度 800

1,838 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
  • 每秒攻擊 1.00 次
  • 攻擊會使絕招冷卻時間縮短 0.2 |4秒:秒;

  • 絕招傷害 +[[1.135 – 1.45]*100|1%|]
  • 敏捷 +[80 – 94]
  • 施放絕招技能恢復主要資源 +[20 – 26]
  • 卓絕 +[3.5 – 4]
  • 施放絕招技能會賦予或強化你相符的主要魂靈殿堂加成,效果為 [[0.5 – 1]*100|%+|],持續 15 秒。

    絕招技能各自獲得額外的技能類型:
    追跡者也屬於專注技能。
    獵殺者也屬於機動技能。
    吞噬者也屬於潛力技能。
    保衛者也屬於防禦技能。
  • 「魂靈師,無須懼怕肉體的限制!我們的祖先曾說過:吾楔納克帕!超脫你的形體!」- 瑪卡
    魂靈師
    Info /52
    name desc
    SF_03.25
    SF_12 / 15
    SF_20.15
    SF_315
    SF_445 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_5Mod.SoilRuler_B
    SF_6PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_75
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/5
    SF_96
    SF_100.35 * 6 * 0.5
    SF_110.35
    SF_1218
    SF_130.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1412
    SF_150.1
    SF_163
    SF_175
    SF_180.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1912
    SF_2018/12
    SF_2118
    SF_222
    SF_2310
    SF_24PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1"
    SF_25PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0"
    SF_260.3
    SF_27Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate
    SF_2810
    SF_29(1-POW(1-10/100,1/2))*100
    SF_30(1-POW(1-(1-POW(1-10/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
    name吞噬者
    desc冷卻時間:{Cooldown Time}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    蜈蚣魂靈出現,衝擊一排敵人造成 {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} 點傷害,並對其他敵人噴吐造成 {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} 點傷害,持續 {buffduration:ULT_TIMER} 秒。
    rankup_desc 衝擊傷害 {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}
    噴吐傷害 {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}
    冷卻時間 {Cooldown Time}
    Mod8_Description終極蜈蚣
    蜈蚣現身擊倒敵人,造成 {payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE} 點中毒傷害,並在 {buffduration:SOIL_POISON} 秒內再造成 {dot:SOIL_POISON} 點中毒傷害。若在範圍內的非頭目敵人剩餘生命值皆受到中毒效果,則會立即吞噬敵人。
    Mod8_Name終極蜈蚣
    Mod9_Description吞噬者出現時會噴射 {SF_23} 顆劇毒球,無論落在何處都會在 [{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}] 秒內造成 {dot:UPGRADE_POISON_DOT} 點中毒傷害。
    Mod9_Name和諧吞噬者
    Mod10_Description吞噬者啟動時,若非首領敵人的剩餘生命值全部受到中毒效果,他們會立即死亡,並釋放出瘟疫蟲群,對經過的敵人每次擊中造成 {payload:UPGRADE_PAYLOAD} 點傷害。
    Mod10_Name崇高吞噬者
    {buffduration:ULT_TIMER}15
    {buffduration:SOIL_POISON}15
    {buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}6
    {dot:SOIL_POISON}[15*2 / 15]*100%
    {dot:UPGRADE_POISON_DOT}[6*0.35]*100%
    {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 4*100%
    {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}0.15*100%
    {payload:UPGRADE_PAYLOAD}0.3*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}45