使用次數:3
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:30%
被動效果:獲得 +10% 閃躲機率,並在你閃躲近距敵人攻擊後,自動對其反擊造成 80% 點傷害。

主動效果:閃躲所有直接攻擊,每次施放持續 3 秒,最多 6 秒。
等級提升:
傷害 80%
等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
被動效果閃躲 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • 反擊強化: 每擁有一層凶暴反擊的冷卻時間縮短 0.5 秒。
  • 適應反擊: 使用反擊閃躲控場攻擊時,會將該控場效果反彈給所有近距敵人,持續 2 秒。
  • 強固反擊: 附近每有一名敵人,反擊會被動地提高你的爆擊傷害 x6%,最多提高 x30%
  • 平原防禦升級 C:
屬性 /2
使用次數:3
使用次數恢復時間:0.25
幸運觸發機率:30%
被動效果:獲得 +10% 閃躲機率,並在你閃躲近距敵人攻擊後,自動對其反擊造成 80% 點傷害。

主動效果:閃躲所有直接攻擊,每次施放持續 3 秒,最多 6 秒。
等級提升:
傷害 80%
等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
被動效果閃躲 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • 反擊強化: 每擁有一層凶暴反擊的冷卻時間縮短 0.5 秒。
  • 適應反擊: 使用反擊閃躲控場攻擊時,會將該控場效果反彈給所有近距敵人,持續 2 秒。
  • 強固反擊: 附近每有一名敵人,反擊會被動地提高你的爆擊傷害 x6%,最多提高 x30%
  • 平原防禦升級 C:
魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 啟用時,反擊會使返回的利刃之翼再次向外飛出。其他小型投射攻擊也會朝著敵人反射回去,命中時造成反擊基礎傷害的 25%
  • 完成 不眠空虛,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_020
    SF_12 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Defensive)
    SF_23
    SF_32
    SF_40.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51
    SF_60.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_73 * 2
    SF_80.5
    SF_92
    SF_100.06
    SF_11Mod.Enhancement
    SF_12PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_130.1 + (Floor((sLevel)/5) * 0.05)
    SF_14Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_15(Ceil((sLevel)/5))* 5
    SF_160.1 + Ceil((sLevel)/5) * 0.05
    SF_170.1
    SF_180.05
    SF_195
    name反擊
    desc使用次數:{SF_1}
    使用次數恢復時間:{Recharge Time}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    被動效果:獲得 [{SF_13}*100|%+|] 閃躲機率,並在你閃躲近距敵人攻擊後,自動對其反擊造成 {payload:PARRY_IMPACT} 點傷害。

    主動效果:閃躲所有直接攻擊,每次施放持續 {buffduration:ACTIVE_BUFF} 秒,最多 {SF_7} 秒。
    rankup_desc 傷害 {payload:PARRY_IMPACT}
    等級 {SF_15}:
    被動效果閃躲 [{SF_16}*100|%|]
    Mod0_Description每擁有一層凶暴反擊的冷卻時間縮短 [{SF_8}|1|] 秒。
    Mod0_Name反擊強化
    Mod1_Description使用反擊閃躲控場攻擊時,會將該控場效果反彈給所有近距敵人,持續 {SF_9} 秒。
    Mod1_Name適應反擊
    Mod2_Description附近每有一名敵人,反擊會被動地提高你的爆擊傷害 [{SF_10}*100|%x|],最多提高 [{SF_10}*{SF_19}*100|%x|]
    Mod2_Name強固反擊
    Mod3_Name平原防禦升級 C
    {buffduration:ACTIVE_BUFF}3
    {payload:PARRY_IMPACT}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}20
    {Recharge Time}0.25