冷卻時間: 0
幸運觸發機率:15%
與獵豹魂靈一同躍過戰場,落地時造成 50% 點傷害,並快速斬擊區域內的敵人,在 7 次攻擊中總共造成 200% 點傷害。
等級提升:
落地傷害 50%
斬擊傷害 200%
冷卻時間 0

  • 終極獵豹: 終極獵豹
    獵豹現身於戰場上飛馳,持續 9 秒,發出 6 個巨型新星,每個新星造成 *100% 點火焰傷害。
  • 和諧獵殺者: 獵殺者會充滿你的凶暴層數,並且額外賦予 4 層,同時使你對受傷敵人的傷害提高 x100%,持續 8 秒。
  • :
屬性 /3
施放絕招會使你獲得無阻,持續 2 秒。
等級提升:
持續時間 2
獨特 長砍刀
物品強度 800

1,838 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [1,470 – 2,206]
  • 每秒攻擊 1.00 次
  • 攻擊會使絕招冷卻時間縮短 0.2 |4秒:秒;

  • 絕招傷害 +[[1.135 – 1.45]*100|1%|]
  • 敏捷 +[80 – 94]
  • 施放絕招技能恢復主要資源 +[20 – 26]
  • 卓絕 +[3.5 – 4]
  • 施放絕招技能會賦予或強化你相符的主要魂靈殿堂加成,效果為 [[0.5 – 1]*100|%+|],持續 15 秒。

    絕招技能各自獲得額外的技能類型:
    追跡者也屬於專注技能。
    獵殺者也屬於機動技能。
    吞噬者也屬於潛力技能。
    保衛者也屬於防禦技能。
  • 「魂靈師,無須懼怕肉體的限制!我們的祖先曾說過:吾楔納克帕!超脫你的形體!」- 瑪卡
    魂靈師
    Info /36
    name desc
    SF_04
    SF_10.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_29
    SF_345 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_57
    SF_60.15
    SF_77 * 0.15
    SF_82 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_915
    SF_100.75
    SF_11PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1"
    SF_12PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0"
    SF_134
    SF_141
    SF_158
    SF_160.40
    SF_178
    SF_184
    SF_19PowerTag.Spiritborn_Plains_Passive."Script Formula 1"
    SF_20Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Ultimate
    name獵殺者
    desc冷卻時間: {Cooldown Time}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    與獵豹魂靈一同躍過戰場,落地時造成 {payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE} 點傷害,並快速斬擊區域內的敵人,在 {SF_5} 次攻擊中總共造成 {payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP} 點傷害。
    rankup_desc 落地傷害 {payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}
    斬擊傷害 {payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}
    冷卻時間 {Cooldown Time}
    Mod8_Description終極獵豹
    獵豹現身於戰場上飛馳,持續 {SF_2} 秒,發出 6 個巨型新星,每個新星造成 {payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE} 點火焰傷害。
    Mod8_Name終極獵豹
    Mod9_Description獵殺者會充滿你的凶暴層數,並且額外賦予 {SF_13} 層,同時使你對受傷敵人的傷害提高 [{SF_14}*100|%x|],持續 {SF_15} 秒。
    Mod9_Name和諧獵殺者
    Mod10_Description獵殺者在場時,殺死敵人有 [{SF_16}*100|%|] 機率立即重置其冷卻時間。該機率會在每次連續重置之後減半。
    Mod10_Name崇高獵殺者
    {payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}*100%
    {Combat Effect Chance}15
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}45