產生活力:9
幸運觸發機率:25%
衝向敵人使出多次刺拳攻擊,總共造成 5% 點傷害,並在 [6] 秒內造成 30% 點中毒傷害。

第 3 次攻擊會在目標身上爆發,對附近所有敵人造成傷害並緩速 30%,持續 3 秒。
等級提升:
傷害 5%
中毒傷害 30%

  • 強化凋零之拳: 你附近每有一個被凋零之拳中毒效果影響的敵人,你每秒就會獲得 1 點活力,最多 10 點。
  • 加速凋零之拳: 被凋零之拳中毒效果影響的敵人所造成的傷害減少 20%
  • 銳利凋零之拳: 凋零之拳第 3 次攻擊會將其中毒效果散播至附近 3 個尚未受中毒效果影響的敵人。命中易傷敵人也會將該效果散播至所有擊中的敵人。
Info /44
name desc
SF_09
SF_10.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_250
SF_32.75
SF_41.5
SF_50.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_61.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75")
SF_76
SF_80.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
SF_90.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
SF_105
SF_1130 / 100
SF_123
SF_131.75
SF_146
SF_156 + 1.3
SF_161
SF_1710
SF_180.2
SF_1910
SF_203
SF_21Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75")
SF_22Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
SF_2325
SF_24(1-POW(1-25/100,1/2))*100
SF_25(1-POW(1-(1-POW(1-25/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
SF_27Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic
name凋零之拳
desc產生活力:{SF_0}
幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}|%|]
衝向敵人使出多次刺拳攻擊,總共造成 {payload:IMPACT_THIRD} 點傷害,並在 [{buffduration:POISON_DOT}] 秒內造成 {dot:POISON_DOT} 點中毒傷害。

第 3 次攻擊會在目標身上爆發,對附近所有敵人造成傷害並緩速 [{SF_11}*100|%|],持續 {SF_12} 秒。
rankup_desc 傷害 {payload:IMPACT_TOOLTIP}
中毒傷害 {dot:POISON_DOT}
Mod0_Description你附近每有一個被凋零之拳中毒效果影響的敵人,你每秒就會獲得 {SF_16} 點活力,最多 {SF_17} 點。
Mod0_Name強化凋零之拳
Mod1_Description凋零之拳中毒效果影響的敵人所造成的傷害減少 [{SF_18}*100|%|]
Mod1_Name加速凋零之拳
Mod2_Description凋零之拳第 3 次攻擊會將其中毒效果散播至附近 {SF_20} 個尚未受中毒效果影響的敵人。命中易傷敵人也會將該效果散播至所有擊中的敵人。
Mod2_Name銳利凋零之拳
{buffduration:POISON_DOT}6
{dot:POISON_DOT}[6*0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
{payload:IMPACT_THIRD}0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
{payload:IMPACT_TOOLTIP}0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
{Combat Effect Chance}13.3975
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}0
{Resource Cost}0