使用次數:2
使用次數恢復時間:10
{else}冷卻時間:0
幸運觸發機率:20%
在你前方範圍重踏,釋放衝擊波,造成 30% 點傷害並擊倒敵人,持續 3 秒。
等級提升:
傷害 30%
擊倒持續時間 3

  • 強化震盪重踏: 震盪重踏每擊中一名敵人會賦予你等同生命值上限 10% ([PlayerHealthMax() * 0.1])屏障,持續 3 秒,最多 30%
  • 適應震盪重踏: 當敵人從震盪重踏中恢復後,你會閃躲他們接下來 3 |4次:次;的攻擊。
  • 強固震盪重踏: 震盪重踏獲得一次額外使用次數,並對無阻的敵人和首領造成的傷害提高 x600%
  • 森林控制升級 C:
屬性 /3
魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 獲得 +10.000000149012% 格擋機率。
    格擋近距敵人的攻擊時有 30% 機率對敵人施展一次無消耗的震盪重踏
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    魂靈師, 防禦, 力量聖典
  • 施展非基本機動技能使你獲得 1決心,且使你的下一次震盪重踏打擊你附近的圓形範圍。
  • 完成 法萊山崖,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 褲子, 護身符 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_010
    SF_10.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_22.5
    SF_35 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")
    SF_4120
    SF_53 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_61.5
    SF_7PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
    SF_83
    SF_960
    SF_10Mod.UpgradeB
    SF_116
    SF_122
    SF_130.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_143
    SF_153
    SF_161 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_17Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")")
    SF_18Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    name震盪重踏
    desc使用次數:{SF_12}
    使用次數恢復時間:{Recharge Time}
    {else}冷卻時間:{Cooldown Time}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    在你前方範圍重踏,釋放衝擊波,造成 {payload:IMPACT} 點傷害並擊倒敵人,持續 {buffduration:KNOCKDOWN} 秒。
    rankup_desc 傷害 {payload:IMPACT}
    擊倒持續時間 {buffduration:KNOCKDOWN}
    Mod0_Description震盪重踏每擊中一名敵人會賦予你等同生命值上限 [{SF_13} * 100|%|] ([PlayerHealthMax() * SF_13])屏障,持續 {buffduration:BARRIER} 秒,最多 [{SF_13} * {SF_14} * 100|%|]
    Mod0_Name強化震盪重踏
    Mod1_Description當敵人從震盪重踏中恢復後,你會閃躲他們接下來 {SF_8} |4次:次;的攻擊。
    Mod1_Name適應震盪重踏
    Mod2_Description震盪重踏獲得一次額外使用次數,並對無阻的敵人和首領造成的傷害提高 [{SF_11}*100|%x|]
    Mod2_Name強固震盪重踏
    Mod3_Name森林控制升級 C
    {buffduration:KNOCKDOWN}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    {buffduration:BARRIER}3
    {payload:IMPACT}0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}10