幸運觸發機率:20%
製造一陣旋風,將敵人拉進後,產生毀滅性的下壓氣流,對其造成 35% 點傷害。
等級提升:
傷害 35%
- 強化旋風: 施放旋風會使下一個施放的技能傷害提高 x20%。
- 復原旋風: 旋風造成爆擊會使其冷卻時間縮短 1|4 秒: 秒;。
- 謹慎旋風: 當你擁有屏障時,你的旋風造成 x300% 額外傷害並擊倒敵人 3 秒。
- 天空控制升級 C:
屬性 /1
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 6.5 |
SF_4 | 6.5/10 |
SF_5 | PowerFinalizedAttackSpeed |
SF_6 | 6* Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_7 | 1.5 |
SF_8 | 0.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_9 | 7 |
SF_10 | 60 |
SF_11 | 0.3 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_12 | 0 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 3 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_20 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_21 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus |
name | 旋風 |
desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}% 製造一陣旋風,將敵人拉進後,產生毀滅性的下壓氣流,對其造成 {payload:IMPACT} 點傷害。 |
rankup_desc | 傷害 {payload:IMPACT} |
Buff10_Name | 旋風加成 |
Buff10_Description | 下一個技能造成額外傷害。 |
Mod0_Description | 施放旋風會使下一個施放的技能傷害提高 [{SF_14}*100|%x|]。 |
Mod0_Name | 強化旋風 |
Mod1_Description | 旋風造成爆擊會使其冷卻時間縮短 {SF_15}|4 秒: 秒;。 |
Mod1_Name | 復原旋風 |
Mod2_Description | 當你擁有屏障時,你的旋風造成 [{SF_17}*100|%x|] 額外傷害並擊倒敵人 {SF_13} 秒。 |
Mod2_Name | 謹慎旋風 |
Mod3_Name | 天空控制升級 C |
{payload:IMPACT} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |