幸運觸發機率:22%
快速朝前方刺出穿刺攻擊,造成 15% 點傷害。
第 3 次攻擊穿刺的距離更遠,造成 32.25% 點傷害並使閃避的冷卻時間縮短 5 秒。
等級提升:
傷害 15%
第 3 次攻擊傷害 32.25%
第 3 次攻擊傷害 32.25%
- 強化雷擊尖刺: 你在過去 2 秒內有移動時,雷擊尖刺可產生 5 點額外活力。
- 加速雷擊尖刺: 當你閃避時,你會以雷擊尖刺攻擊路徑上的敵人,並使其易傷 2 秒。
- 銳利雷擊尖刺: 雷擊尖刺的第 3 次攻擊會再次攻擊,將遠距敵人拉近並擊倒,持續 3 秒。
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 9 |
SF_1 | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 0.15 |
SF_4 | 0.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15") |
SF_5 | 1 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15") |
SF_6 | 4.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15") |
SF_7 | 7.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15") |
SF_8 | 2.25 |
SF_9 | 1.5 |
SF_10 | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 2.15 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | 4 + 1.3 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 1 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 5 |
SF_19 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.15") |
SF_20 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
SF_22 | Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
name | 雷擊尖刺 |
desc | 產生活力:{SF_0} 幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}% 快速朝前方刺出穿刺攻擊,造成 {payload:IMPACT} 點傷害。 第 3 次攻擊穿刺的距離更遠,造成 {payload:IMPACT_THIRD} 點傷害並使閃避的冷卻時間縮短 {SF_18} 秒。 |
rankup_desc | 傷害 {payload:IMPACT} 第 3 次攻擊傷害 {payload:IMPACT_THIRD} |
Mod0_Description | 你在過去 {SF_14} 秒內有移動時,雷擊尖刺可產生 {SF_13} 點額外活力。 |
Mod0_Name | 強化雷擊尖刺 |
Mod1_Description | 當你閃避時,你會以雷擊尖刺攻擊路徑上的敵人,並使其易傷 {SF_16} 秒。 |
Mod1_Name | 加速雷擊尖刺 |
Mod2_Description | 雷擊尖刺的第 3 次攻擊會再次攻擊,將遠距敵人拉近並擊倒,持續 [{buffduration:KNOCKDOWN}|1|] 秒。 |
Mod2_Name | 銳利雷擊尖刺 |
{buffduration:KNOCKDOWN} | 3 |
{payload:IMPACT} | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:IMPACT_THIRD} | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 2.15*100% |
{Combat Effect Chance} | 22 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |