冷卻時間: 0
幸運觸發機率:10%
向前召喚一波蟲群撕咬敵人,使其恐懼並緩速 50%,持續 [3] 秒,同時在 [6] 秒內施加 100.02% 點中毒傷害。
等級提升:
中毒傷害 100.02%

  • 強化蟲襲: 每次使用蟲襲擊中敵人時,你對受控場效果影響的敵人造成的傷害提高 x1%,持續 6 秒,最多提高 x50%
  • 適應蟲襲: 幸運觸發:擊中被蟲襲影響的敵人,最高有 60% 機率獲得 35% 造成傷害的生命竊取,最多為生命值上限的 35%([PlayerHealthMax() * 0.35])
  • 強固蟲襲: 施放蟲襲會在 6 秒內獲得活力上限的 60%
  • 土地控制 2 升級 C:
屬性 /1
魂靈師, 輔助, 力量聖典
  • 蟲襲會持續影響你附近的敵人,持續 5 秒。
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_012
    SF_15 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    SF_23
    SF_30.5
    SF_48
    SF_66 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_71 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_81 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_910
    SF_108
    SF_117
    SF_127/8
    SF_130.6
    SF_140.35
    SF_150.6
    SF_166
    SF_170.6 / 6
    SF_180.1
    SF_190.35
    SF_200.01
    SF_2150
    SF_226
    SF_23(1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1
    SF_251 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    SF_26Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5")
    name蟲襲
    desc冷卻時間: {Cooldown Time}
    幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}%
    向前召喚一波蟲群撕咬敵人,使其恐懼並緩速 [{SF_3}*100|%|],持續 [{buffduration:FEAR}] 秒,同時在 [{buffduration:POISON_DOT}] 秒內施加 {dot:POISON_DOT} 點中毒傷害。
    rankup_desc 中毒傷害 {dot:POISON_DOT}
    Mod0_Description每次使用蟲襲擊中敵人時,你對受控場效果影響的敵人造成的傷害提高 [{SF_20}*100|%x|],持續 {SF_22} 秒,最多提高 [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|]
    Mod0_Name強化蟲襲
    Mod1_Description幸運觸發:擊中被蟲襲影響的敵人,最高有 [{SF_13}*100|%|] 機率獲得 [{SF_14}*100|%|] 造成傷害的生命竊取,最多為生命值上限的 [{SF_19} * 100|%|]([PlayerHealthMax() * SF_19])
    Mod1_Name適應蟲襲
    Mod2_Description施放蟲襲會在 {SF_16} 秒內獲得活力上限的 [{SF_15}*100|%|]
    Mod2_Name強固蟲襲
    Mod3_Name土地控制 2 升級 C
    {buffduration:FEAR}3
    {buffduration:POISON_DOT}6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
    {dot:POISON_DOT}[6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12