幸運觸發機率:30%
被動:凶暴最低層數提高 +2 層。
主動:釋放兇惡的咆哮,使你的每次攻擊皆會觸發額外攻擊,對每個敵人造成額外 40% 點傷害,持續 6 秒。
等級提升:
傷害 40% 點
等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
最低凶暴層數 [2 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
等級 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
最低凶暴層數 [2 + Ceil((sLevel)/5) * 1]
- 強化劫掠者: 劫掠者在效果期間每次擊殺都會讓持續時間延長 [2] 秒。每次擊殺都會使此加成縮短 0.25 秒,最低 0.25 秒。
- 謹慎劫掠者: 在劫掠者效果期間,你的核心技能會使你立刻衝向目標,並且使所有活力恢復提高 x30%。
- 復原劫掠者: 劫掠者會被動儲存你受到的所有治療,最多 40 層。劫掠者在啟動效果期間會消耗堆疊的層數來攻擊精英敵人,最多額外攻擊 [4.2] 次。
- 平原機動 2 升級 C:
屬性 /7
幸運觸發機率:18%
召喚利爪襲向前方敵人,造成 30% 點傷害,並爆炸造成額外 45% 點傷害。
等級提升:
傷害 30%
爆炸傷害 45%
爆炸傷害 45%
- 強化爪襲: 施放爪襲會賦予一層凶暴。
- 優勢爪襲: 使用爪襲擊中至少一名敵人時,你最長的現有冷卻時間縮短 0.5 秒。
- 猛烈爪襲: 每擁有一層凶暴,爪襲的活力消耗就降低 [2] 點。
- 平原核心升級 C:
- 平原靈魂: 啟動平原核心賦能
幸運觸發機率:25%
以毀滅性的力量在你身邊砸下,於兩側產生 2 道重疊的衝擊波,每道衝擊波造成 40% 點傷害。
等級提升:
傷害 40%
- 強化輾壓之手: 輾壓之手會賦予你相當於其造成傷害 10% 的屏障,持續 2 秒,最多賦予你生命值上限的 30%([PlayerHealthMax() * 0.3])。
- 猛烈輾壓之手: 你每擁有一層決心,輾壓之手的傷害就提高 x3%,最多可提高 x0.03*0*100%。
- 優勢輾壓之手: 被兩側輾壓之手擊中的敵人會被擊倒 2 秒。
- 森林核心升級 C:
- 森林靈魂: 啟動森林核心賦能
幸運觸發機率:20%
攻擊一小片區域,對在其中的敵人以及周圍中毒的敵人造成 70% 點傷害。
等級提升:
傷害 70%
- 強化釘刺: 釘刺會對所有擊中的敵人在 [6] 秒內造成其基礎傷害 50% 的中毒傷害。
- 猛烈釘刺: 釘刺如果只命中一個敵人,造成的傷害提高 x40%。釘刺不再波及周遭的中毒敵人,而是改為從命中的每個敵人身上汲取力量,並再次攻擊主要範圍內的敵人,造成其基礎傷害 10% 的額外傷害,最多 5 次。
- 優勢釘刺: 釘刺擊中易傷敵人時,會治療你生命值上限的 10% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])。如果處於健康狀態,則使敵人易傷,持續 3 秒。
幸運觸發機率:12%
投擲 5 根羽毛穿刺敵人,每根造成 26% 點傷害。
等級提升:
傷害 26%
- 強化刺羽散射: 被刺羽散射同時以至少 3 根羽毛擊中的敵人會受到易傷效果,持續 3 秒。
- 猛烈刺羽散射: 刺羽散射的羽毛飛行距離提高 50%,並且在你施放時每擁有一點活力,在匯聚於目標時可獲得 +0.2% 額外爆擊機率。
- 優勢刺羽散射: 刺羽散射發射額外 3 根羽毛,並且每次擊中每個敵人時,造成的傷害提高 x10%。
- 天空核心升級 C:
- 天空靈魂: 啟動天空核心賦能
冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:30%
重擊你前方的敵人,造成125% 點傷害。
受到攻擊時,你有 35% 機率使以眼還眼的現有冷卻時間縮短 1 秒。
等級提升:
傷害 125%
- 強化以眼還眼: 每次敵人攻擊你時,其受到的以眼還眼傷害提高 x5%,持續 60 秒,最多提高 x100%。
- 侵襲以眼還眼: 當以眼還眼處於冷卻時間時受到控場效果,會使其變成免費施放,並賦予你無阻,持續 5 秒。每 15 秒只能觸發一次。
- 穩重以眼還眼: 以眼還眼會在你受到傷害時被動地賦予你活力。以眼還眼現在也屬於核心技能,並且會消耗全部的活力,每消耗一點活力會使其傷害提高 x0.5%。
- 森林控制升級 C:
{else}冷卻時間:0 秒
幸運觸發機率:20%
攻擊敵人並感染他們,造成 5% 點傷害,並且在 [9] 秒內施加 299.97% 點中毒傷害。
當感染時間結束或是宿主死亡,會有蟲群孵化並追擊敵人,持續 9 秒,每次命中造成 10% 點傷害。
你一次最多可擁有 3 個蟲群。
等級提升:
中毒傷害 299.97%
蟲群傷害 10%
蟲群傷害 10%
- 強化死亡之觸: 死亡之觸的感染每秒治療你生命值上限的 2%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]),總計為生命值上限的 18%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02*9)])。蟲群孵化時會治療剩下的生命值。
- 侵襲死亡之觸: 死亡之觸的蟲群每秒都會爆發,對周圍敵人在 [6] 秒內造成其基礎中毒傷害的 30%。
- 穩重死亡之觸: 死亡之觸現在也屬於核心技能,會消耗 70 點活力並且沒有冷卻時間。
- 土地防禦升級 C:
魂靈師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 25 |
SF_1 | 6 |
SF_2 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 0.5 |
SF_4 | 2 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus |
SF_5 | 0.25 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus |
SF_6 | 0.25 |
SF_7 | 2 + (Floor((sLevel)/5) * 1) |
SF_8 | 1.75 |
SF_9 | 7 |
SF_10 | Mod.UpgradeA |
SF_11 | PowerTag.Spiritborn_Jaguar_Core."Script Formula 7" |
SF_12 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Core."Script Formula 5" |
SF_13 | PowerTag.Spiritborn_Centipede_Core."Script Formula 5" |
SF_14 | PowerTag.Spiritborn_Eagle_Core."Script Formula 4" |
SF_15 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Potency."Script Formula 2" |
SF_16 | PowerTag.Spiritborn_Centipede_Potency."Script Formula 7" |
SF_17 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Potency."Script Formula 7" |
SF_18 | PowerTag.Spiritborn_Centipede_Potency."Script Formula 23" |
SF_19 | 0.3 |
SF_20 | 1.30 |
SF_21 | 40 |
SF_22 | Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Jaguar_Focus |
SF_23 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus |
SF_24 | 2 |
SF_25 | 1 |
SF_26 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_27 | 2 + Ceil((sLevel)/5) * 1 |
SF_28 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_023_x1 |
name | 劫掠者 |
desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:{Combat Effect Chance}% 被動:凶暴最低層數提高 [{SF_7}|+|] 層。 主動:釋放兇惡的咆哮,使你的每次攻擊皆會觸發額外攻擊,對每個敵人造成額外 {payload:IMPACT} 點傷害,持續 {buffduration:BUFF_MAIN} 秒。 |
rankup_desc | 傷害 {payload:IMPACT} 點 等級 {SF_26}: 最低凶暴層數 [{SF_27}] |
Mod0_Description | 劫掠者在效果期間每次擊殺都會讓持續時間延長 [{SF_4}] 秒。每次擊殺都會使此加成縮短 [{SF_6}|2|] 秒,最低 [{SF_5}|2|] 秒。 |
Mod0_Name | 強化劫掠者 |
Mod1_Description | 在劫掠者效果期間,你的核心技能會使你立刻衝向目標,並且使所有活力恢復提高 [{SF_19}*100|%x|]。 |
Mod1_Name | 謹慎劫掠者 |
Mod2_Description | 劫掠者會被動儲存你受到的所有治療,最多 {SF_21} 層。劫掠者在啟動效果期間會消耗堆疊的層數來攻擊精英敵人,最多額外攻擊 [({SF_20}*4)-1] 次。 |
Mod2_Name | 復原劫掠者 |
Mod3_Name | 平原機動 2 升級 C |
{buffduration:BUFF_MAIN} | 6 |
{payload:IMPACT} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 25 |
劫掠斧
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 世界階級 1 |
持續傷害 +20%
物品強度 | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |