冷卻時間:0
魂能消耗:20
幸運觸發機率:40%
你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 110% 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 45% 點傷害。
等級提升:
起始傷害 110%
返回傷害 45%

  • 強化斬裂: 斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 75% 的傷害。
  • 超自然斬裂: 施放斬裂時,你的每個僕從可使其造成的傷害提高 x2%
  • 靈異斬裂: 每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [3] 秒。
屬性 /4
獨特 靴子
物品強度 800

400 點護甲值
  • 閃避次數上限 +[4]
  • 閃避會留下汙穢之地,持續 2 秒

  • 移動速度 +[16 – 25]%
  • [0.309 – 0.444]造成雙倍傷害機率 +[30.9 – 44.4]%
  • 斬裂範圍 +[30.9 – 44.4]%
  • 受到暗影持續傷害敵人傷害減免 [9 – 11]%
  • 斬裂會留下汙穢之地,在 2 秒內造成 [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] 點暗影傷害。(只限死靈法師)
  • 「需要十二名男子才關得了的家族墓穴大門應聲大開,要是我知道裡頭有何等恐怖存在,就絕對不會踏進一步!」
    - 《黑檀之書》第一篇第七節
    死靈法師
    死靈法師, 機動, 力量聖典
  • 斬裂現在改為使你向前衝刺攻擊。斬裂現在也屬於機動技能而且不會消耗魂能,但有 13.5 秒冷卻時間。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 斬裂對敵人造成傷害時,有 15% 機率在目標位置生成荒疫池,造成 x60% 額外傷害。此效果每 3 秒只能觸發一次。(只限死靈法師)
  • 斯科斯格倫完成 浸沒深淵,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    死靈法師, 攻擊, 力量聖典
  • 斬裂不再返回,改為在射程極限處分裂成 3 個靈體並向外延展。斬裂造成普通傷害的 110%。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_01.1
    SF_11.1 * Table(34, 3) * 100
    SF_212
    SF_340
    SF_42.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Sever / 2))
    SF_51.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_7Affix_Value_1#x1_legendary_necro_128 / 100
    SF_81
    SF_93
    SF_102.3
    SF_1120
    SF_130.02
    SF_143
    SF_153
    SF_160.75
    SF_1740
    SF_180.45
    SF_190.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_20Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_100
    SF_210.25
    SF_221
    SF_23Affix.Boots_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_241.0
    SF_250.05
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Sever
    SF_27Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Sever / 2))
    SF_28Movement_Scalar_Capped_Total
    SF_29Affix_Value_1#legendary_necro_131
    SF_30AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_131)
    SF_31AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_131) ? 0 : 1
    name斬裂
    desc冷卻時間:{Cooldown Time}
    魂能消耗:{Resource Cost}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    你的幽魂向前衝鋒並以鐮刀揮擊,造成 {payload:DAMAGE_OUT} 點傷害,然後返回你身邊並再次攻擊,造成 {payload:DAMAGE_RETURN} 點傷害。
    rankup_desc 起始傷害 {payload:DAMAGE_OUT}
    返回傷害 {payload:DAMAGE_RETURN}
    Mod1_Description斬裂會對路徑上的敵人造成起始傷害 [{SF_16} * 100|%|] 的傷害。
    Mod1_Name強化斬裂
    Mod0_Description施放斬裂時,你的每個僕從可使其造成的傷害提高 [{SF_13} * 100|%x|]
    Mod0_Name超自然斬裂
    Mod2_Description每第 3 次施放的斬裂,會使被擊中的敵人易傷,持續 [{SF_14}] 秒。
    Mod2_Name靈異斬裂
    {payload:DAMAGE_OUT}1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_RETURN}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}20