魂能消耗:10
詛咒目標區域。受攻擊反噬影響的敵人每次造成直接傷害時,以及每 2 秒均會受到 30% 點傷害。詛咒效果持續 10 秒。
等級提升:
傷害 30%

  • 強化攻擊反噬: 攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 5 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
  • 厭憎攻擊反噬: 敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 7%([PlayerHealthMax() * 0.07])
  • 怨惡攻擊反噬: 當至少 3 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 x30%
屬性 /5
敵人受到詛咒技能影響時,該敵人受到來自你和你的僕從的傷害提高 x10%
死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 攻擊反噬同時視為黑暗技能,並會造成暗影傷害。受到攻擊反噬傷害的敵人有 10% 機率昏迷 1 秒。(只限死靈法師)
  • 卡基斯坦完成 廢棄的地下通道,或透過{s3}拆解傳奇物品以解鎖
    可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    你與僕從對受詛咒敵人造成的傷害提高 x10%。敵人每受一秒詛咒會使此加成提高 x10%,最多 x40%
    獨特 褲子
    物品強度 800

    800 點護甲值
  • 壓制傷害 +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|]
  • 詛咒持續時間 +[26 – 35]%
  • 生命值上限 +[[3056.69 – 3291.82]]
  • 詛咒技能 +[9 – 11]
  • 你的僕從攻擊有 [3 – 7]% 機率隨機施加衰老攻擊反噬

    你對受你詛咒影響的敵人造成的壓制傷害提高 x[100 – 150]%。(只限死靈法師)
  • 血月是種自然發生的奇象,卻不斷被撒卡蘭姆那些迷信的人視為不幸的象徵。他們認為在血月之夜誕生的孩子都受到詛咒。為了避免詛咒擴散,他們會遺棄這些嬰孩。
    死靈法師
    死靈法師, 輔助, 力量聖典
  • 你的身旁會圍繞一道黑暗靈氣,對接觸靈氣的敵人造成衰老攻擊反噬

    以這種方式施加的詛咒2.5 秒會擴散至周圍目標,離開靈氣範圍後效果仍會持續 4 秒。(只限死靈法師)
  • 可用物品類型: 頭盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 護身符 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_0Mod.GainMana ? 0 : 10
    SF_10.3
    SF_210
    SF_34 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_41
    SF_50.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_65
    SF_70.07
    SF_83
    SF_90.3
    SF_10PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0"
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_105 / 100
    SF_12Affix.legendary_necro_105."Static Value 0"
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_140.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+0.3)
    SF_15PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_16Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_172
    SF_18PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0"
    SF_19PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0"
    SF_20PowerTag.Power_Rune_Effect_Necromancer_IronMaiden."Script Formula 0"
    name攻擊反噬
    desc魂能消耗:{Resource Cost}
    詛咒目標區域。受攻擊反噬影響的敵人每次造成直接傷害時,以及每 {SF_17} 秒均會受到 {payload:CURSE_DAMAGE} 點傷害。詛咒效果持續 {buffduration:IRONMAIDEN_CURSE} 秒。
    rankup_desc 傷害 {payload:CURSE_DAMAGE}
    Mod0_Description攻擊反噬不再消耗魂能,而是每詛咒一個敵人就獲得 {SF_6} 點魂能。已受到攻擊反噬詛咒的敵人不適用。
    Mod0_Name強化攻擊反噬
    Mod1_Description敵人受攻擊反噬影響並死亡時,你會恢復生命值上限的 [{SF_7}*100|%|]([PlayerHealthMax() * SF_7])
    Mod1_Name厭憎攻擊反噬
    Mod2_Description當至少 {SF_8} 個敵人受攻擊反噬影響時,傷害提高 [{SF_9}*100|%x|]
    Mod2_Name怨惡攻擊反噬
    {buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}10
    {payload:CURSE_DAMAGE}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Resource Cost}10