冷卻時間:0 秒
冷卻時間:0 秒
被動效果:出現一個魔像保護你,魔像的生命值為 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 點,攻擊可造成 0*100% 點傷害。
主動效果:你的魔像進入無阻狀態並嘲諷附近的敵人,在接下來的 6 秒內受到的傷害會降低 30%。魔像在持續期間會獲得相當於其護甲值 200% 的荊棘傷害。你進入無阻狀態 1.5 |4秒:秒;。主動效果:你的魔像進入無阻狀態並吸取區域內敵人的鮮血,造成 0*100% 點傷害,每吸取一個敵人可為自己恢復生命值的 5%。如果只吸取一個敵人的血液,傷害和治療效果會變成三倍。你會無阻 1.5 |4秒:秒;。主動效果:命令魔像前往指定區域,魔像進入無阻狀態並以重拳猛擊地面,造成 0*100% 點傷害並使附近的敵人昏迷 3 秒。你進入無阻狀態 1.5 |4秒:秒;。
你的魔像死亡時,會在 20 秒後重生。
等級提升:
生命值提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}。攻擊傷害提高至 0*100%。
主動治療提高至每具屍體 10%。灌注傷害提高至 0*100%。
主動治療提高至每具屍體 10%。灌注傷害提高至 0*100%。
屬性 /6
死靈法師, 機動, 力量聖典
可用物品類型: 靴子, 護身符 [+50%]
死靈法師, 攻擊, 力量聖典
可用物品類型: 手套, 副手, 單手武器, 雙手武器 [+100%], 戒指, 護身符 [+50%]
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 |
SF_1 | (1 + Pet_Health_Bonus_Percent) * (1 + NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct#2) * (1 + PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_005."(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3") * (1 + 0.1 * NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB)) |
SF_2 | 1.89 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 0.15 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 20 |
SF_8 | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 1 - (Pow(1-0.05, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 0.2 |
SF_14 | 0.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 0.05 |
SF_16 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==0 |
SF_17 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==1 |
SF_18 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 |
SF_19 | 8 |
SF_20 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 ? 10 : 16 |
SF_21 | 6 |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 0.1 |
SF_24 | 0.2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | .35 |
SF_27 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * 2 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | 3 |
SF_30 | 4 |
SF_31 | .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem) |
SF_32 | 5 |
SF_33 | 2 |
SF_34 | 0.3 |
SF_35 | 0.005 |
SF_36 | Min(1,1-Min(0.005*(50-Level), 0.25)) |
SF_37 | 0.004 |
SF_38 | Min(1,1-Min(0.004*(50-Level), 0.20)) |
SF_39 | NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB) |
SF_40 | 2 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | 1.5 |
name | 魔像 |
desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 被動效果:出現一個魔像保護你,魔像的生命值為 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}] 點,攻擊可造成 {payload:TOOLTIP_MELEE} 點傷害。 主動效果:你的魔像進入無阻狀態並嘲諷附近的敵人,在接下來的 6 秒內受到的傷害會降低 [{SF_22}*100|%|]。魔像在持續期間會獲得相當於其護甲值 [SF_40 *100|%|] 的荊棘傷害。你進入無阻狀態 [SF_42|1|] |4秒:秒;。主動效果:你的魔像進入無阻狀態並吸取區域內敵人的鮮血,造成 {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} 點傷害,每吸取一個敵人可為自己恢復生命值的 [{SF_9}*100|%|]。如果只吸取一個敵人的血液,傷害和治療效果會變成三倍。你會無阻 [SF_42|1|] |4秒:秒;。主動效果:命令魔像前往指定區域,魔像進入無阻狀態並以重拳猛擊地面,造成 {payload:TOOLTIP_SLAM} 點傷害並使附近的敵人昏迷 {SF_29} 秒。你進入無阻狀態 [SF_42|1|] |4秒:秒;。 你的魔像死亡時,會在 {SF_7} 秒後重生。 |
rankup_desc | 生命值提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}。攻擊傷害提高至 {payload:TOOLTIP_MELEE}。 主動治療提高至每具屍體 [{SF_14}*100|%|]。灌注傷害提高至 {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}。 |
{payload:TOOLTIP_MELEE} | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_SLAM} | 2 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 16 |