幸運觸發機率:8.7327%
化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 3 秒。你會定期對敵人造成 35% 點傷害,並恢復生命值上限的 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))。
等級提升:
治療 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|] 點生命值
冷卻時間 0 秒
冷卻時間 0 秒
- 強化血霧: 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [2] 秒。
- 陰森血霧: 血霧現在屬於機動技能,賦予 +30% 移動速度,每秒生成一個屍體,並對穿過的敵人施加易傷,持續 5 秒。
- 怖懼血霧: 在血霧結束後的 5 秒內,你的爆擊機率提高 +15%,爆擊傷害提高 x10%。
屬性 /2
Info /39
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 3 |
| SF_1 | 24*(1-(1-[1/0.95/0.9/0.86/0.82])*.75) |
| SF_3 | 0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_4 | 4.2*0.25/3 |
| SF_5 | 0.25 |
| SF_6 | 0.2 |
| SF_8 | 0.05 |
| SF_10 | 0.95 |
| SF_11 | 2 |
| SF_12 | 3 |
| SF_13 | 2 |
| SF_14 | (1-Pow((1-3/100),3))*100 |
| SF_15 | Affix_Value_1#legendary_necro_032 |
| SF_16 | 0.3 |
| SF_17 | Affix.legendary_necro_032."Static Value 0" |
| SF_18 | 1 |
| SF_19 | 0.15 |
| SF_20 | 5 |
| SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_032) ? Affix.legendary_necro_032."Static Value 1" : 0 + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodMist |
| SF_22 | Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BloodMist |
| SF_23 | 0.1 |
| SF_24 | 0.3 |
| SF_25 | 5 |
| name | 血霧 |
| desc | 冷卻時間:{Cooldown Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|] 化身為血霧,獲得免疫狀態,持續 {buffduration:MISTFORM} 秒。你會定期對敵人造成 {payload:DAMAGE} 點傷害,並恢復生命值上限的 [{SF_3} * 100|1%|]([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_3)|0|])。 |
| rankup_desc | 治療 [{SF_3} * 100|1%|] 點生命值 冷卻時間 {Cooldown Time} 秒 |
| Buff12_Name | 怖懼血霧 |
| Buff12_Description | 爆擊機率提高。 |
| Mod0_Description | 施放有壓制效果的技能會使血霧的冷卻時間縮短 [{SF_13}] 秒。 |
| Mod0_Name | 強化血霧 |
| Mod1_Description | 血霧現在屬於機動技能,賦予 [{SF_24}*100|+%|] 移動速度,每秒生成一個屍體,並對穿過的敵人施加易傷,持續 {SF_25} 秒。 |
| Mod1_Name | 陰森血霧 |
| Mod2_Description | 在血霧結束後的 {SF_20} 秒內,你的爆擊機率提高 [{SF_19}*100|+%|],爆擊傷害提高 [{SF_23}*100|x%|]。 |
| Mod2_Name | 怖懼血霧 |
| {buffduration:MISTFORM} | 3 |
| {payload:DAMAGE} | 4.2*0.25/3*100% |
| {Combat Effect Chance} | 3 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |